,,[img[images/Xeona1.jpg]]
Food : <<print $food>> <<print $foodbalance>>/w
Wood : <<print $wood>> <<print $woodgain>>/w
Stone : <<print $stone>> <<print $stonegain>>/w
Metal : <<print $steel>> <<if $forgep is 0>><<print $steelgain>><</if>><<if $forgep is 1>><<print $steelgain - 2>><</if>><<if $forgep is 2>><<print $steelgain - 5>><</if>><<if $forgep is 3>><<print $steelgain - 10>><</if>>/w
Daughters : <<print $daughter>>
Sisters : <<print $sister>>
Mistress : <<print $mistress>><<if $mia gte 3 and $mia lt 10>>
Assassins : <<print $assassin>>
Mistress assassins : <<print $mistressassassin>><</if>>
<<if $magetower is 1>>Sorceress : <<print $sorceress>>
<</if>>Moral : <<print $moral>>/20
Gear : <<print $gear>> + <<if $elie is 4>><<if $forgep is 1>>3<<else>><<if $forgep is 2>>8<<else>><<if $forgep is 3>>15<<else>>0<</if>><</if>><</if>><<else>><<if $forgep is 1>>2<<else>><<if $forgep is 2>>5<<else>><<if $forgep is 3>>10<<else>>0<</if>><</if>><</if>><</if>>/w
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Weeks : <<print $weeks>>
Hello it's the developper !
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I give a thank to all the players for their patience during the beta and the bugs during releases of corrupting the country.
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Vous avez beau avoir une armée à vos ordres, la situation n'était pas aussi favorable que vous aimiez à le laisser paraître.
Le Cercle avait toujours dépendu du soutien économique des communautés voisines et son changement d'allégeance ne l'avait pas rendu plus indépendant. En revanche ils avaient rendu les communautés beaucoup moins promptes à le soutenir.
Il était donc nécessaire d'utiliser votre nouvelle armée pour vous tailler un nouveau territoire dans les environs.
[[Il est temps d'agir.]]You may have an army at your command, but the situation wasn't as favorable as you liked to make it seem.
The Circle had always depended on the economic support of neighboring communities and its shift in allegiance had not made it more independent. On the other hand, they had made the communities much less ready to support her.
It was therefore necessary to use your new army to carve out new territory in the surrounding area.
[[It's time to act.]]La première étape est la conquête de la baronnie de Kinallen qui devrait vous permettre de vous approvisionner suffisamment pour faire survivre les Roses Rouges (à défaut de les faire prospérer). Pour cela il vous faudra conquérir les villages de Dunwich et de Stanlow avant de vous attaquer à la ville de Kinallen directement.
La question étant de savoir par lequel commencer.
[[Dunwich ?]]
[[Stanlow ?]]<<set $ennemy to 50>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>>Votre arrivée à Dunwich n'est pas particulièrement discrète, votre armée est trop importante pour ça et, au moment d'arriver, le village a été déjà commencé à mobiliser sa milice pour tenter de vous faire face.
Peu importe quelques paysans armés de fourches ! Vous donnez l'ordre à vos subordonnées d'attaquer.
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>>Le combat est brutal autant que rapide, la milice n'avait aucune chance face à vos guerrières entrainées.
En moins d'une demi-heure, l'étendard des Roses Rouges flotte fièrement sur le toît de la maison de feu le chef du village. Les corps de vos opposants parsèment les rues tandis que le reste de la population se terre dans leurs maisons par crainte de ce qui suivra.
Mais vous n'êtes pas une démone sanguinaire, tout ceci n'est pour vous qu'un moyen de vous emparer du pouvoir. Il n'y aura donc ni pillage ni malveillance, du moins tant que ce village vous obéira.
<<set $Dunwich to 1>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain + 6>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $dunwichorder to 0>><<set $dunwichcorruption to 0>><<set $dunwichdefense to 0>><<set $dunwichbarracks to 0>>
[[Au tour de Stanlow à présent.]]
<</if>>
<<set $ennemy to 50>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5>>Votre arrivée à Dunwich n'est pas particulièrement discrète, votre armée est trop importante pour ça et, au moment d'arriver, le village a été déjà commencé à mobiliser sa milice pour tenter de vous faire face.
Peu importe quelques paysans armés de fourches ! Vous donnez l'ordre à vos subordonnées d'attaquer.
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>>Le combat est brutal autant que rapide, la milice n'avait aucune chance face à vos guerrières entrainées.
En moins d'une demi-heure, l'étendard des Roses Rouges flotte fièrement sur le toît de la maison de feu le chef du village. Les corps de vos opposants parsèment les rues tandis que le reste de la population se terre dans leurs maisons par crainte de ce qui suivra.
Mais vous n'êtes pas une démone sanguinaire, tout ceci n'est pour vous qu'un moyen de vous emparer du pouvoir. Il n'y aura donc ni pillage ni malveillance, du moins tant que ce village vous obéira.
<<set $Stanlow to 1>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<set $foodgain to $foodgain + 6>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $stanloworder to 0>><<set $stanlowcorruption to 0>><<set $stanlowdefense to 0>><<set $stanlowbarracks to 0>>
[[Au tour de Dunwich à présent.]]
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<<set $Dunwich to 1>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain + 6>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $dunwichorder to 0>><<set $dunwichcorruption to 0>><<set $dunwichdefense to 0>><<set $dunwichbarracks to 0>>
[[Il est maintenant temps de s'emparer de Kinallen]]<</if>><<set $ennemy to 50>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>>Cette seconde bataille n'est pas bien différente de la première, votre armée s'avance, écrase la faible résistance qui s'y trouve et votre drapeau se retrouve planté sur le bâtiment le plus important des lieux.
<<set $Stanlow to 1>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain + 6>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $stanloworder to 0>><<set $stanlowcorruption to 0>><<set $stanlowdefense to 0>><<set $stanlowbarracks to 0>>
[[Il est maintenant temps de s'emparer de Kinallen]]
<</if>><<set $ennemy to 150>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>>C'est une chose de s'emparer de quelques villages sans défense, tenter de s'emparer d'une ville en est une autre.
Kinallen dispose d'une fortification, qui certes n'a pas grand chose à voir avec celle de la Forteresse des Roses Rouges, mais n'en reste pas moins suffisante pour vous rendre la tâche plus difficile. De plus vous n'avez pas à faire qu'à quelques miliciens tentant de défendre leur famille mais à une garde urbaine soutenu par les quelques chevaliers au service du baron.
C'est donc après une âpre et sanglante bataille que vos Roses Rouges parviennent à hisser votre étendard au sommet du manoir de Robert III de Kinallen.
Malgré leur fatigue, elles forment même une allée d'honneur pour vous escorter jusqu'au nouveau siège de votre pouvoir. La forteresse était un lieu plaisant mais trop reculé pour gérer correctement vos nouvelles terres.
[[Vous vous installez sur votre nouveau trône.]]
<<set $Kinallen to 1>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $stonegain to $stonegain + 2>><<set $steelgain to $steelgain + 1>><<set $kinallenorder to 0>><<set $kinallencorruption to 0>><<set $kinallendefense to 50>><<set $kinallenbarracks to 0>>
<</if>>Vous voilà désormais maîtresse de la baronnie de Kinallen, soit une ville deux villages et un certain nombre de hameaux sans la moindre importance, vous assurant ainsi que les Roses Rouges puissent survivre à leur changement d'allégeance. Economiquement du moins.
Car vous n'avez guère de doute sur le fait que l'émergence d'une démone attirera l'attention et vos Roses, toutes vaillantes qu'elles soient ne sont pas invincibles. Il va donc falloir fortifier votre position et renforcer leurs rangs en vous servant de vos nouvelles possessions. Possessions qu'il vous faudra également proprement assujetir si vous voulez en exploiter le potentiel.
[[Pour le moment soignons nos blessés et assurons-nous que vos nouveaux sujets comprennent qui est leur nouvelle maîtresse.]]
<<set $dunwichsurvey to 0>>
<<set $stanlowsurvey to 0>>
<<set $kinallensurvey to 0>>
<<set $food to $food + $foodbalance>><<set $wood to $wood + $woodgain>><<set $stone to $stone + $stonegain>><<set $steel to $steel + $steelgain>><<set $wtime to 3>><<set $weeks to 0>>
La première chose à définir est de savoir comment vous comptez imposer votre règne. Vos Roses exécuteront vos ordres sans discuter mais si vous les laissez se comporter conformément à vos enseignements... la population aura probablement beaucoup de mal à l'accepter, du moins tant qu'elle n'aura pas accepté l'idée du sexe libre entre femmes.
Vous pourriez inciter vos Roses Rouges à se restreindre un peu mais vous savez d'emblée qu'être affecté dans ces communautés sera mal vécu et le moral en souffrira.
Le choix est difficile mais ne rien décider serait encore pire.
<div id="dsurvey-choice">\
<<link "Ordonner une surveillance normale à Dunwich">>
<<replace "#dsurvey-choice">><<set $dunwichsurvey to 2>>Il est peu probable que les habitants acceptent d'être gouvernés par des lesbiennes aussi impudiques que peuvent l'être vos Roses Rouges, mais au moins leur présence leur rappelera ce qu'ils risquent en s'opposant à vous.
<<if $dunwichsurvey gt 0 and $stanlowsurvey gt 0 and $kinallensurvey gt 0>>[[Une semaine passe.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Ordonner une surveillance restreinte à Dunwich">>
<<replace "#dsurvey-choice">><<set $dunwichsurvey to 1>>Vous voyez plusieurs de vos subordonnées faire la grimace en entendant vos ordres. Ils sont absolus car vous êtes leur maîtresse mais il est clair que l'idée de devoir se restreindre sur tous les plaisirs que vous leur avez fait découvrir ne va pas leur plaire.
<<if $dunwichsurvey gt 0 and $stanlowsurvey gt 0 and $kinallensurvey gt 0>>[[Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div>
<div id="ssurvey-choice">\
<<link "Ordonner une surveillance normale à Stanlow">>
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<<if $dunwichsurvey gt 0 and $stanlowsurvey gt 0 and $kinallensurvey gt 0>>[[Une semaine passe.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Ordonner une surveillance restreinte à Stanlow">>
<<replace "#ssurvey-choice">><<set $stanlowsurvey to 1>>Vous voyez plusieurs de vos subordonnées faire la grimace en entendant vos ordres. Ils sont absolus car vous êtes leur maîtresse mais il est clair que l'idée de devoir se restreindre sur tous les plaisirs que vous leur avez fait découvrir ne va pas leur plaire.
<<if $dunwichsurvey gt 0 and $stanlowsurvey gt 0 and $kinallensurvey gt 0>>[[Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
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\</div>
<div id="ksurvey-choice">\
<<link "Ordonner une surveillance normale à Kinallen">>
<<replace "#ksurvey-choice">><<set $kinallensurvey to 2>>Il est peu probable que les habitants acceptent d'être gouvernés par des lesbiennes aussi impudiques que peuvent l'être vos Roses Rouges, mais au moins leur présence leur rappelera ce qu'ils risquent en s'opposant à vous.
<<if $dunwichsurvey gt 0 and $stanlowsurvey gt 0 and $kinallensurvey gt 0>>[[Une semaine passe.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Ordonner une surveillance restreinte à Kinallen">>
<<replace "#ksurvey-choice">><<set $kinallensurvey to 1>>Vous voyez plusieurs de vos subordonnées faire la grimace en entendant vos ordres. Ils sont absolus car vous êtes leur maîtresse mais il est clair que l'idée de devoir se restreindre sur tous les plaisirs que vous leur avez fait découvrir ne va pas leur plaire.
<<if $dunwichsurvey gt 0 and $stanlowsurvey gt 0 and $kinallensurvey gt 0>>[[Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
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\</div>
<<set $kinallenbarracks to 0>><<set $stanlowbarracks to 0>><<set $dunwichbarracks to 0>><<if $wtime lte 0>>[[Le temps passe]]<<else>><<if $aurorac is 1>><<set $moral to 20>><</if>><<if $gameover gte 3>>Une succube est sans conteste plus résistante qu'une humaine mais n'en reste pas moins mortelle.
Votre corps n'a pas supporté toutes les blessures qui lui ont été infligées et vous avez poussé votre dernier soupir durant la nuit.
En retournant en enfer, vous savez d'avance qu'il y a peu de chances pour que vous soyez invoquée et puissiez reprendre le contrôle de votre royaume avant qu'il ne soit détruit, faute d'un leadership suffisant.
Vous avez perdu une belle opportunité, et probablement bien d'autres choses.
Game Over.<<else>>Alors que le jour se lève, vous vous asseyez sur votre trône et vos plus proches servantes se rassemblent autour de vous, attendant vos instructions.<<if $vickburgtcontrol is 1 and $raymounttcontrol is 1 and $rosach is 1 and $coldscar is 1 and $rimemore is 1 and $aurora gte 2 and $mia gt 0>>
[[Un mauvais pressentiment vous saisit]]<</if>>
[[La forteresse des Roses Rouges]]
<<if $Dunwich is 1>>[[Dunwich]]<</if>>
<<if $Stanlow is 1>>[[Stanlow]]<</if>>
<<if $Kinallen is 1>>[[Kinallen]]<</if>>
<<if $vickburgtcontrol is 1>>
<<if $punnet is 1>>[[Punnet]]<</if>>
<<if $orsier is 1>>[[Orsier]]<</if>>
<<if $vickburg is 1>>[[Vickburg]]<</if>><<else>><<if $punnet is 1>>Avec le chaos qui règne dans le comté il est inutile d'espérer faire quoi que ce soit à Punnet.<</if>>
<<if $orsier is 1>>Avec le chaos qui règne dans le comté il est inutile d'espérer faire quoi que ce soit à Orsier.<</if>>
<<if $vickburg is 1>>Avec le chaos qui règne dans le comté il est inutile d'espérer faire quoi que ce soit à Vickburg.<</if>><</if>>
<<if $raymounttcontrol is 1>>
<<if $norcoast is 1>>[[Norcoast]]<</if>>
<<if $marshmill is 1>>[[Marshmill]]<</if>>
<<if $raymount is 1>>[[Raymount]]<</if>><<else>><<if $norcoast is 1>>Avec le chaos qui règne dans le comté il est inutile d'espérer faire quoi que ce soit à Norcoast.<</if>>
<<if $marshmill is 1>>Avec le chaos qui règne dans le comté il est inutile d'espérer faire quoi que ce soit à Marshmill.<</if>>
<<if $raymount is 1>>Avec le chaos qui règne dans le comté il est inutile d'espérer faire quoi que ce soit à Raymount.<</if>><</if>>
<<if $danghelion is 1>>[[Danghelion->Danghelion]]<</if>><<if $rosach is 1>>
[[Rosach]]<<if $greylyn gte 10>>
[[Greylyn]]<<else>><<if $holyorder is 2>>
[[Les taudis de Rosach]]<</if>><</if>><</if>><<if $coldscar is 1 and $rimemore is 1>>
[[Coldscar]]
[[Rimemore]]<<else>>
<<if $coldscar is 1>>Avec le chaos qui règne dans le comté il est inutile d'espérer faire quoi que ce soit à Coldscar.<</if>><<if $rimemore is 1>>Avec le chaos qui règne dans le comté il est inutile d'espérer faire quoi que ce soit à Rimemore.<</if>><</if>><<if $rosach is 1>><<if $renrick is 1>>
[[Lindon]]
[[Benbarn]]<</if>>
<</if>><</if>><</if>>La forteresse, le premier territoire dont vous vous êtes emparée, le quartier général de l'ordre des Roses Rouges et le fer de lance de votre puissance militaire.
<<if $mia is 6>>-[[Profiter de votre sanctuaire]]<</if>>
-[[Construire une structure]]
-[[Attaquer un territoire]]
-[[Recruter]]
-[[Entraîner vos guerrières]]
-[[Passer les troupes en revue]]
<<if $forge is 1>>-[[Choisir la quantité de métaux alloué aux forges]]
<</if>>-<<if $steel gte 2>>[[Forger de l'équipement]]<<else>> Forger de l'équipement (vous manquez de fer)<</if>>
-[[Faire une célébration]]<<if $tribe gte 8>>
-Aller au [[cercle druidique d'Elys.]]<</if>>
<<if $henrick is 2>>-[[Il est temps de régler le cas d'Henrick]]<</if>>
<<if $elie is 2>>-[[Peut-être devriez-vous rendre une visite à Brea et Elie.]]<</if>>
<<if $mia is 3>>-[[En y repensant, vous réalisez que vous n'avez pas récompensé Ipia comme il se doit.]]<</if>>
<<if $telis is 3>>-[[Il temps de terminer l'éducation de Telis.]]<</if>>
<<if $holyorder is 3>>-[[Les efforts de Stassanna pourrait déboucher sur quelque chose de plus grand encore.]]<</if>>
<<if $aurora is 3>>-[[Il faut décider du sort d'Aurora]]<</if>><<if $delilah is 3 and $orderdemands is 0>><<if $orderdemand is 0 and $gear gte 30>>
-[[Fournir à l'ordre ce qu'il a demandé.]]<</if>><<if $orderdemand is 1 and $food gte 40>>
-[[Fournir à l'ordre ce qu'il a demandé.]]<<else>><<if $orderdemand is 1>>Vous n'avez pas les ressources nécessaires pour répondre aux exigences de l'ordre.<</if>><</if>><<if $orderdemand is 2 and $wood gte 40>>
-[[Fournir à l'ordre ce qu'il a demandé.]]<<else>><<if $orderdemand is 2>>Vous n'avez pas les ressources nécessaires pour répondre aux exigences de l'ordre.<</if>><</if>><<if $orderdemand is 3 and $stone gte 30>>
-[[Fournir à l'ordre ce qu'il a demandé.]]<<else>><<if $orderdemand is 3>>Vous n'avez pas les ressources nécessaires pour répondre aux exigences de l'ordre.<</if>><</if>><<if $orderdemand is 4 and $gear gte 40>>
-[[Fournir à l'ordre ce qu'il a demandé.]]<<else>><<if $orderdemand is 4>>Vous n'avez pas les ressources nécessaires pour répondre aux exigences de l'ordre.<</if>><</if>><<if $orderdemand is 5 and $steel gte 20>>
-[[Fournir à l'ordre ce qu'il a demandé.]]<<else>><<if $orderdemand is 5>>Vous n'avez pas les ressources nécessaires pour répondre aux exigences de l'ordre.<</if>><</if>><<if $orderdemand is 6 and $food gte 40>>
-[[Fournir à l'ordre ce qu'il a demandé.]]<<else>><<if $orderdemand is 6>>Vous n'avez pas les ressources nécessaires pour répondre aux exigences de l'ordre.<</if>><</if>><<if $orderdemand is 7 and $wood gte 40>>
-[[Fournir à l'ordre ce qu'il a demandé.]]<<else>><<if $orderdemand is 7>>Vous n'avez pas les ressources nécessaires pour répondre aux exigences de l'ordre.<</if>><</if>><<if $orderdemand is 8 and $stone gte 30>>
-[[Fournir à l'ordre ce qu'il a demandé.]]<<else>><<if $orderdemand is 8>>Vous n'avez pas les ressources nécessaires pour répondre aux exigences de l'ordre.<</if>><</if>><<if $orderdemand is 9 and $steel gte 20>>
-[[Fournir à l'ordre ce qu'il a demandé.]]<<else>><<if $orderdemand is 9>>Vous n'avez pas les ressources nécessaires pour répondre aux exigences de l'ordre.<</if>><</if>><</if>><<if $delilah is 4>>[[Il faut retrouver Krizza]]<</if>>
[[Retour->Une semaine passe.]]En vous penchant un peu sur le sujet vous avez réalisé que le Cercle avait pour ambition d'être quelque chose de beaucoup plus vaste qu'il ne l'est actuellement.
On trouve en effet dans la vieille forteresse un grand nombre de salles non-utilisées et de travaux pas tout à fait terminés. Avec quelques recherches Krizza parvient à retrouver certaines d'anciens plans abandonnés ainsi que quelques projets d'agrandissements toujours remis à plus tard.
Maintenant il s'agit de déterminer quoi faire :
<<if $barrack is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6 and $stone gte 6>>[[Améliorer les baraquements]]<<else>>Améliorer les baraquements<</if>><</if>>
<<if $thermal is 1>><<else>>-<<if $wood gte 10 and $stone gte 10>>[[Aménager les sources chaudes]]<<else>>Aménager les sources chaudes<</if>> 10 bois et 10 pierres<</if>>
<<if $forge is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6 and $stone gte 6 and $food gte 6>>[[Améliorer les forges]]<<else>>Améliorer les forges<</if>> 6 nourriture, 6 bois et 6 pierres<</if>>
<<if $ritualroom is 1>><<else>>-<<if $wood gte 4 and $stone gte 8 and $food gte 8 and $steel gte 2>>[[Améliorer la salle de rituels]]<<else>>Améliorer la salle de rituels<</if>> 8 nourriture, 4 bois, 8 pierres, 2 métaux<</if>>
<<if $trainingfields is 1>><<else>>-<<if $wood gte 8 and $stone gte 2 and $steel gte 4>>[[Agrandir le terrain d’entraînement]]<<else>>Agrandir le terrain d’entraînement<</if>> 8 bois, 2 pierres, 4 métaux<</if>>
<<if $hospice is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6 and $stone gte 6 and $food gte 8 and $steel gte 2>>[[Créer un Hospice]]<<else>>Créer un hospice<</if>> 8 nourriture, 6 bois, 6 pierres, 2 métaux<</if>>
<<if $magetower is 1>><<else>>-<<if $wood gte 10 and $stone gte 15 and $steel gte 5>>[[Construire une vraie tour pour les magiciennes]]<<else>>Construire une vraie tour pour les magiciennes<</if>> 10 bois, 15 pierres, 5 métaux<</if>>
<<if $mia is 5>>-<<if $wood gte 15 and $stone gte 15 and $steel gte 10>>[[Aménager une chambre digne de vos favorites]]<<else>>Aménager une chambre digne de vos favorites<</if>> 15 bois 15 pierres, 10 métaux<</if>>
[[Retour->La forteresse des Roses Rouges]]
<<if $delilah is 6>><<set $krizzaact to 0>><</if>><<if $holyorder is 5>><<set $stassannaact to 0>><</if>><<set $weeks to $weeks + 1>><<set $food to $food + $foodbalance>><<set $wood to $wood + $woodgain>><<set $stone to $stone + $stonegain>><<set $steel to $steel + $steelgain>><<set $wtime to 3>><<if $thermal is 1>><<set $moral to $moral + 1>><</if>><<if $danghelion is 1>><<if $danghelionbarracks is 2>><<set $trainingd to random(1, 3)>><<if $trainingd gt $daughter>><<set $trainingd to $daughter>><</if>><<set $daughter to $daughter - $trainingd>><<set $sister to $sister + $trainingd>><</if>><<if $dangheliontemple is 1>><<set $danghelioncorruption to $danghelioncorruption +2>><</if>><<if $dangheliontheater and $danghelioncorruption gte 70>><<set $moral to $moral + 1>><</if>><<if $danghelionpatrol is 1>><<set $danghelionorder to $danghelionorder +2>><</if>><<if $danghelionbarracks gte 1>><<set $danghelionorder to $danghelionorder + 2>><<else>><<if $danghelionsurvey is 1>><<set $danghelionorder to $danghelionorder + 2>><<set $moral to $moral - 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<<if $elie is 4>><<if $forgep is 1>><<set $steel to $steel - 2>><<set $gear to $gear + 3>><</if>><<if $forgep is 2>><<set $steel to $steel - 5>><<set $gear to $gear + 8>><</if>><<if $forgep is 3>><<set $steel to $steel - 10>><<set $gear to $gear + 15>><</if>><</if>>
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<<set $allcorruptionk to $dunwichcorruption + $stanlowcorruption + $kinallencorruption>><<set $allorderk to $dunwichorder + $stanloworder + $kinallenorder>><<set $allcorruptionv to $orsiercorruption + $punnetcorruption + $vickburgcorruption>><<set $allorderv to $orsierorder + $punnetorder + $vickburgorder>>
<<if $food lt 0>><<set $food to $food.clamp(0, 80)>>The shortage of food costs you some of your Red Roses.
<<set $daughter to $daughter - random(2, 10)>>
<<set $sister to $sister - random(2, 10)>>
<<set $mistress to $mistress - random(0, 2)>><</if>>
<<if $weeks is 2>>[[Il semble y avoir un problème à Kinallen.]] <</if>>
<<if $telis is 1>>[[Fanielle demande à vous voir.]]<</if>><<if $telis is 2>><<set $celebrate to 0>><<set $telisi to $telisi + 1>><<if $telisf gte 3>>[[Vous êtes réveillée par un bruit violent.]]<<else>><<if $telisi gte 20>>[[Vous êtes réveillée par un bruit violent.]]<<else>><<if $telisc gte 10>>[[Il est temps d'accueillir votre nouvelle Rose.]]<<else>><<if $telisc is 7>>[[Vous continuez à surveiller Telis.]]<<else>><<if $telisc is 3>>[[Votre intruse n'est plus si invisble désormais.]]<</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><<if $telis is 4>><<set $telist to $telist - 1>><<if $telist lte 0>>[[Il est temps de voir si Telis a été une bonne élève.]]<</if>><</if>>
<<if $holyorder is 1>>[[Stassanna a demandé une réunion de votre conseil restreint]]<</if>><<if $holyorder is 2>><<set $hot to $hot +1>><<if $greylynf gte 1 and $greylynw gte 1 and $greylyns gte 1>><<set $greylynf to $greylynf - 1>><<set $greylynw to $greylynw - 1>><<set $greylyns to $greylyns - 1>><<set $greylyn to $greylyn + 1>><</if>><</if>><<if $greylyn is 9>>[[Stassanna semble arriver au bout de son projet.]]<</if>><<if $greylyn is 6>>[[Vous recevez une étonnante invitée.]]<</if>><<if $greylyn is 3>>[[Il semble que les efforts de Stassanna aient attiré l'attention de nos ennemis.]]<</if>><<if $hot gte 20>>[[Vous êtes appelée en urgence.]]<<else>><<if $greylyn gte 10 and $holyorder is 2>>[[Vous recevez une invitation soigneusement calligraphiée.]]<</if>><</if>><<if $holyorder is 4>><<if $reform lte 0>>[[Stassanna demande une audience]]<<else>><<set $reform to $reform -1>><</if>><</if>>
<<if $henrick is 1>>
<<if $henrickcapture is 4>>[[Une délégation de Stanlow souhaite vous voir.]]<<else>><<if $edenloyalty is 0>>[[Vous constatez avec une pointe d'angoisse que vous n'avez pas vu Eden de la journée.]]<<else>><<if $allcorruptionk gte 300 and $allcorruption lt 3>>[[La baronnie est désormais totalement tombée sous votre influence.]]<<else>><<if $allcorruptionk gte 210 and $allcorruption lt 2>>[[Votre influence, désormais visible, porte ses fruits]]<<else>><<if $allcorruptionk gte 99 and $allcorruption lt 1>>[[Vous semblez gagner quelques partisans.]]<<else>>
<<if $allorderk gte 300 and $allorder lt 3>>[[Maintenant que la baronnie vous appartient, les jours de la résistance sont comptés.]]<<else>><<if $allorderk gte 210 and $allorder lt 2>>[[La situation concernant Henrick semble évoluer.]]<<else>><<if $allorderk gte 99 and $allorder lt 1>>[[Vous recevez un rapport concernant ce fameux Henrick]]<<else>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><<if $delilah is 1>>[[Krizza demande à vous voir.]]<</if>><<if $delilah is 2>>[[Il est temps de voir si la capture de Krizza a eu lieu comme prévu]]<</if>><<if $delilah is 3>><<if $orderdemands is 1>><<set $orderdemand to $orderdemand +1>><<set $orderdemands to 0>><<else>><<set $orderangry to $orderangry +1>><</if>><<if $orderangry is 3>>[[Au terme d'une patrouille, vous remarquez de l'agitation près de la forteresse.]]<<else>><<if $orderdemand is 10>>[[Il est temps d'observer la fin de l'ordre.]]<<else>>L'ordre des ombres des anges exige :
<<if $orderdemand is 1>>40 caisses de nourriture<</if>><<if $orderdemand is 2>>50 chargement de bois<</if>><<if $orderdemand is 3>>30 cargaisons de pierre<</if>><<if $orderdemand is 4>>40 caisses d'équipements<</if>><<if $orderdemand is 5>>20 cargaisons de fer<</if>><<if $orderdemand is 6>>40 caisses de nourriture<</if>><<if $orderdemand is 7>>50 chargement de bois<</if>><<if $orderdemand is 8>>30 cargaisons de pierre<</if>><<if $orderdemand is 9>>20 cargaisons de fer<</if>>
<</if>><</if>><</if>><<if $delilah is 5>><<if $delilaht is 0>>[[Vos éclaireuses sont de retour.]]<<else>><<set $delilaht to $delilaht - 1>><</if>><</if>><<if $orderdemand is 3>>[[Voyons si Krizza est parvenue à progresser]]<</if>><<if $orderdemand is 6>>[[Krizza est parvenue à commencer à corrompre l'ordre]]<</if>><<if $orderdemand is 9>>[[Voyons si cette Piper tient parole.]]<</if>>
<<if $henrick is 3>><<set $henrickt to $henrickt - 1>><<if $henrickt lte 0>>[[Eden a demandé à vous voir]]<<else>><</if>><</if>>
<<if $henrick is 1>><<set $edenloyalty to $edenloyalty - 1>><</if>><<if $elie is 1>><<set $brealoyalty to $brealoyalty - 1>><</if>>
<<if $gay is 0>><<if $lesbiandunwich gte 1>>[[Une délégation venue de Dunwich souhaite vous rencontrer.]]<<else>><<if $lesbianstanlow gte 1>>[[Une délégation venue de Dunwich souhaite vous rencontrer.]]<<else>><<if $lesbiankinallen gte 1>>[[Une délégation venue de Dunwich souhaite vous rencontrer.]]<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $danghelion is 1 and $mia is 1>>[[Il y a du mouvement chez les elfes.]]<</if>><<if $mia is 2>><<if $Ipiaw gte 1 and $Ipias gte 1 and $Ipiag gte 1>><<set $Ipiawin to $Ipiawin + 1>><<set $Ipiaw to $Ipiaw - 1>><<set $Ipias to $Ipias - 1>><<set $Ipiag to $Ipiag - 1>><<else>><<set $Ipialose to $Ipialose + 1>><</if>><</if>><<if $mia is 2>><<if $Ipialose gte 10>>[[Une cavalière arrive, porteuse d'un message.]]<<else>><<if $Ipiawin gte 10>>[[Une cavalière arrive, porteuse d'un message.]]<<else>><<if $Ipiawin is 9>>[[Il se passe quelque chose.]]<<else>><<if $Ipiawin is 6>>[[La situation avec les elfes continuent d'évoluer.]]<<else>><<if $Ipiawin is 3>>[[Vous recevez un rapport.]]<</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><<if $mia is 4 and $miat lte 0>>[[Ipia demande à vous voir]]<</if>><<if $mia is 4>><<set $miat to $miat -1>><</if>>
<<if $henrick gte 4>>
<<if $elie is 0>>[[Vous recevez un rapport troublant]]<<else>><<if $elie lt 3>><<if $eliecapture is 4>>[[Brea est revenue]]<<else>><<if $brealoyalty is 0>>[[Vous recevez une lettre de Brea]]<<else>><<if $allcorruptionv gte 300 and $vallcorruption is 3>>[[La résistance n'est désormais plus qu'une coquille vide.]]<<else>><<if $allcorruptionv gte 210 and $vallcorruption is 2>>[[Vos agents gagnent en influence.]]<<else>><<if $allcorruptionv gte 99 and $vallcorruption is 1>>[[Grâce aux indications de Brea, vous êtes parvenue à infiltrer quelques fidèles dans les rangs de la résistance.]]<<else>><<if $allorderv gte 300 and $vallorder is 3>>[[Coincée de toute part, la résistance se résout à des actions désespérées.]]<<else>><<if $allorderv gte 210 and $vallorder is 2>>[[Vous recevez un rapport concernant les rebelles.]]<<else>><<if $allorderv gte 99 and $vallorder is 1>>[[La résistance commence à essuyer des échecs.]]<<else>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><<if $elie is 3>><<set $eliet to $eliet - 1>><<if $eliet lte 0 and $magetower is 1>>[[Brea demande à vous voir]]<<else>><</if>><<else>><</if>><</if>>
<<if $aurora is 4>><<set $aurorat to $aurorat -1>><</if>><<if $aurorat lte 0 and $aurora is 4>>[[Il est temps de régler, définitivement le cas d'Aurora.]]<</if>><<if $aurora is 2>><<set $aurorata to $aurorata -1>><</if>>
<<if $aurorata is 0 and $aurora is 2>>[[Ils sont là.]]<<else>><<if $aurora is 1>>[[Vous recevez un rapport inquiétant]]<<else>>[[Rien à signaler->random event french]]<</if>><</if>>
<<if $greylyn gte 10>><<if $greylynbarracks is 1>><<set $greylynorder to $greylynorder + 2>><</if>><<if $greylyntavern is 1>><<set $greylynorder to $greylynorder + 2>><</if>><<if $greylyntemple is 1>><<set $greylyncorruption to $greylyncorruption + 2>><</if>><</if>><<if $rosach is 1>><<if $rosachbarracks is 1>><<set $rosachorder to $rosachorder + 2>><<else>><<if $rosachsurvey is 1>><<set $rosachorder to $rosachorder + 2>><<set $moral to $moral - 1>><</if>><</if>><<if $rosachtavern is 1>><<set $rosachorder to $rosachorder + 2>><</if>><<if $rosachtemple is 1>><<set $rosachcorruption to $rosachcorruption + 2>><</if>><</if>><<if $marshmill is 1>><<if $marshmillbarracks is 1>><<set $marshmillorder to $marshmillorder + 2>><<else>><<if $marshmillsurvey is 1>><<set $marshmillorder to $marshmillorder + 2>><<set $moral to $moral - 1>><</if>><</if>><<if $marshmilltavern is 1>><<set $marshmillorder to $marshmillorder + 2>><</if>><<if $marshmilltemple is 1>><<set $marshmillcorruption to $marshmillcorruption + 2>><</if>><</if>><<if $norcoast is 1>><<if $norcoastbarracks is 1>><<set $norcoastorder to $norcoastorder + 2>><<else>><<if $norcoastsurvey is 1>><<set $norcoastorder to $norcoastorder + 2>><<set $moral to $moral - 1>><</if>><</if>><<if $norcoasttavern is 1>><<set $norcoastorder to $norcoastorder + 2>><</if>><<if $norcoasttemple is 1>><<set $norcoastcorruption to $norcoastcorruption + 2>><</if>><</if>><<if $raymount is 1>><<if $raymountbarracks is 1>><<set $raymountorder to $raymountorder + 2>><<else>><<if $raymountsurvey is 1>><<set $raymountorder to $raymountorder + 2>><<set $moral to $moral - 1>><</if>><</if>><<if $raymounttavern is 1>><<set $raymountorder to $raymountorder + 2>><</if>><<if $raymounttemple is 1>><<set $raymountcorruption to $raymountcorruption + 2>><</if>><</if>><<if $coldscar is 1>><<if $coldscarbarracks is 1>><<set $coldscarorder to $coldscarorder + 2>><<else>><<if $coldscarsurvey is 1>><<set $coldscarorder to $coldscarorder + 2>><<set $moral to $moral - 1>><</if>><</if>><<if $coldscartavern is 1>><<set $coldscarorder to $coldscarorder + 2>><</if>><<if $coldscartemple is 1>><<set $coldscarcorruption to $coldscarcorruption + 2>><</if>><</if>><<if $rimemore is 1>><<if $rimemorebarracks is 1>><<set $rimemoreorder to $rimemoreorder + 2>><<else>><<if $rimemoresurvey is 1>><<set $rimemoreorder to $rimemoreorder + 2>><<set $moral to $moral - 1>><</if>><</if>><<if $rimemoretavern is 1>><<set $rimemoreorder to $rimemoreorder + 2>><</if>><<if $rimemoretemple is 1>><<set $rimemorecorruption to $rimemorecorruption + 2>><</if>><</if>>
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<<if $raymount is 1>><<set $raymountcorruption to $raymountcorruption.clamp(0, 100)>><<set $raymountorder to $raymountorder.clamp(0, 100)>><</if>><<if $marshmill is 1>><<set $marshmillorder to $marshmillorder.clamp(0, 100)>><<set $marshmillcorruption to $marshmillcorruption.clamp(0, 100)>><</if>><<if $norcoast is 1>><<set $norcoastorder to $norcoastorder.clamp(0, 100)>><<set $norcoastcorruption to $norcoastcorruption.clamp(0, 100)>><</if>><<if $rosach is 1>><<set $rosachorder to $rosachorder.clamp(0, 100)>><<set $rosachcorruption to $rosachcorruption.clamp(0, 100)>><<if $holyorder gte 3>><<set $greylynorder to $greylynorder.clamp(0, 100)>><<set $greylyncorruption to $greylyncorruption.clamp(0, 100)>><</if>><</if>><<if $rimemore is 1>><<set $rimemorecorruption to $rimemorecorruption.clamp(0, 100)>><<set $rimemoreorder to $rimemoreorder.clamp(0, 100)>><</if>><<if $coldscar is 1>><<set $coldscarorder to $coldscarorder.clamp(0, 100)>><<set $coldscarcorruption to $coldscarcorruption.clamp(0, 100)>><</if>><<set $henrick to 1>><<set $henrickcapture to 0>><<set $edenloyalty to 20>><<set $allorder to 0>><<set $allcorruption to 0>>Cela maintenant trois semaines que vous avez pris le pouvoir dans la baronnie de Kinallen et la situation s'est plutôt stabilisée.
Du moins le pensiez-vous jusqu'à ce qu'une lettre vous soit remise ce matin.
"Démone.
Je suis Henrick, le fils du prévôt de Kinallen, que vous avez tué, et aujourd'hui son successeur. J'ai pris la tête des braves qui refusent votre règne.
Nous ne sommes pas nombreux, pour le moment, mais nous gagnons en force de jour en jour afin de vous vaincre et de vous renvoyer dans les enfers que vous n'auriez jamais du quitter. Chaque blessure que vous infligerez à mon pays, je vous la ferai payer, chaque vie que vous prendrez sera rendue au double, tenez-le vous pour dit.
Retenez bien mon nom car je suis celui qui vous bannira de ces terres."
[img[images/Eden2.jpg]]
Ce n'est pas la première fois que quelqu'un vous défie, certains étaient même plus pathétiques encore que celui-là, aussi la lettre ne vous a arraché qu'un haussement d'épaules blasé. Mais peu de temps après Eden est venue vous voir pour vous confier une toute autre lettre.
"Eden.
J'ai entendu dire par les rumeurs que tu servais directement cette démone qui a asservi notre pays suite à la corruption de ton ordre. Ne t'avais-je pas prévenu que les rejoindre était une erreur ? A ce jour nous aurions pu vivre heureux avec notre premier enfant.
Il n'est cependant pas dit que je t'abandonnerai alors que tu as besoin de moi. Je t'arracherai à cette abomination et nous pourrons alors vivre cette vie qui aurait toujours du être la nôtre.
N'ai aucun doute sur mes sentiments, ils m'aideront à te sortir de là et à te ramener vers la lumière.
Tendrement,
Henrick"
Cette fois-ci la lettre fait monter en vous des sentiments plus forts : l'hilarité et la colère devant l'outrecuidance de cet imbécile.
« -Qui est-il Eden ? »
Votre ex-écuyère, désormais une de vos favorites, se mord la lèvre, mal-à-l'aise.
« -Un ancien ami. Nos parents nous avaient fiancé quand nous étions jeunes mais... mes sentiments pour lui n'étaient pas les bons, alors j'ai voulu rejoindre le Cercle pour pouvoir continuer ma vie. Je te jure qu'il ne s'est rien passé entre nous. »
Vous la croyez sans difficulté et le faites comprendre d'un rapide baiser avant de la laisser s'en aller. Il vous faut réfléchir car la situation vient de changer drastiquement, un rebelle de pacotille est une gêne mais le voilà qui se met en tête de purifier Eden. Et cela est un problème.
Car votre méthode de corruption est lente et laisse place à la rédemption, raisons qui en font une voie peu suivie par vos congénères. Mais d'un autre côté, ceux qui y succombent gardent toutes leur faculté et, quand leur chute est totale, il devient très difficile, pour ne pas dire impossible, de faire machine arrière.
Eden n'en est pas encore à ce stade. C'est une chose de lui avoir fait découvrir les plaisirs du sexe, d'avoir brouillé ses repaires sur le fonctionnement des relations et de lui avoir fait renoncer à toute pudeur. Mais dans la pratique, vous n'avez pas corrompu ses idéaux, une part d'elle y croit encore, une part pour le moment enfouie par le plaisir sexuel et sa dévotion pour vous.
Et aussi maladroit que soit ce Henrick... il pourrait réveiller cette part d'Eden si par malheur vous le laissez faire. Il lui faudra du temps et des efforts... mais ce n'est pas impossible.
[[Sauf si vous lui mettez la main dessus en premier !->Une semaine passe.]]Dunwich est un petit village, sans grande importance mais ses champs sont un bon approvisionnement pour vos troupes.
<<if $dunwichorder gte 100>>C'est une véritable fourmilière qui s'agite sous vos yeux. Les rues sont propres malgré les nombreuses personnes vaquant à leurs occupations et on s'incline désormais devant vos Roses Rouges.<<else>><<if $dunwichorder gte 70>>La situation est revenue à la normale, les villageois échangent, parlent et rient entre eux, parfois même avec les soeurs en faction.<<else>><<if $dunwichorder gte 35>>La vie semble doucement reprendre son cours, les rues sont animées par quelques conversations discrètes qui cessent aussitôt que vos Roses se font trop proches.<<else>><<if $dunwichorder gte 0>>On ne voit presque aucun villageois dans les rues, les rares que vous apercevez ne s'attardent pas et l'ambiance est pesante par son silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $dunwichcorruption gte 100>>En parcourant les rues vous reconnaissez les signes de votre influence, des cris de passions féminins, des corps enlacés dans des recoins... vous souriez en constatant que, sans l'équipement militaire, vous ne pourriez distinguer vos Roses de la population.<<else>><<if $dunwichcorruption gte 70>>Même si ce n'est pas encore parfaitement accepté, il n'est pas rare de voir des femmes se déplaçant par deux, avec parfois des tenues négligées et des signes qui ne trompent guère.<<else>><<if $dunwichcorruption gte 35>>Si la majorité des villageois regarde vos Roses avec dégoût et hostilité (derrière une barrière de peur), vous apercevez de temps à autre une villageoise discutant avec l'une d'entre elles. Parfois elle repart le rouge aux joues, parfois avec votre Rose pour un coin discret.<<else>><<if $dunwichcorruption gte 0>>Les portes des maisons sont recouvertes de signes censés combattre l'influence des démons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Ordre : <<print $dunwichorder>>
Corruption : <<print $dunwichcorruption>>
Defense : <<print $dunwichdefense>>
[[Retour->Une semaine passe.]]<div id="decision-choice">\
<<if $dunwichorder gte 10>><<link "Prélever un impôt supplémentaire">>
<<replace "#decision-choice">>
Il va sans dire que votre décision n'est pas bien accueillie par les villageois, bien au contraire, mais vous êtes une démone et possédez une armée, à partir de là vous avez bien des droits.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $dunwichorder to $dunwichorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Utiliser l'ordre à dunwich">>
<<replace "#decision-choice">>Depuis sa refondation sous la poigne de Stassanna, les religieuses sont désormais beaucoup plus efficaces dans leurs actions.
Aussi vous leur donnez l'ordre d'agir afin d'apaiser un peu les tensions avec les locaux.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $dunwichorder to $dunwichorder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrouiller">>
<<replace "#decision-choice">>Ces terres ne sont vôtres que depuis peu, il est donc important que ces humains voient le visage de leur nouvelle maîtresse.
C'est donc accompagnée d'une escorte de Roses Rouges que vous parcourez cette communauté pour y instiller un peu d'ordre.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $dunwichorder to $dunwichorder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Envoyer Krizza à Dunwich">>
<<replace "#decision-choice">>« -Avec plaisir mon amour, vous répond la succube. »
Aidée par ses nouvelles servantes magiciennes, Krizza s'empresse de s'exécuter. Nul doute que les habitants seront plus réceptifs à la sagesse de votre règne une fois corrompus.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $dunwichcorruption to $dunwichcorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Prêcher">>
<<replace "#decision-choice">>En expédiant sur place vos soeurs les plus convaincantes et les plus dévotes à votre égard, vous parviendrez progressivement à faire basculer la foi et la loyauté de cette communauté à votre avantage.
C'est un travail de longue haleine mais aujourd'hui vous avez fait des progrès.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $dunwichcorruption to $dunwichcorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "Changer les lois">>
<<replace "#decision-choice">>Les humains sont des êtres intéressants mais tellement coincés dans leurs traditions et leurs règles absurdes ! Heureusement, grâce à votre règne éclairé, vous aurez tôt fait de les guider correctement !
Reste à le leur faire accepter cependant.
<div id="dunwichlaw-choice">\
<<link "<<if $lesbiandunwich is 0>><<if $dunwichcorruption gte 30>>Autoriser officiellement l'homosexualité féminine<<else>>Autoriser l'homosexualité féminine (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#dunwichlaw-choice">><<if $dunwichcorruption gte 30>>Il faudra un jour que vous demandiez à vos congénères démons si quelqu'un sait pourquoi les humains du même sexe ont interdiction de s'aimer dans pratiquement toutes les cultures de votre connaissance.
C'est d'autant plus absurde qu'on trouve des homosexuels dans chacune !
Enfin bon... en même temps ça fait des alliés tout trouvés.
<<set $lesbiandunwich to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbiandunwich is 1>><<if $dunwichcorruption gte 60 and $dunwichorder gte 30>>Autoriser le polyamour lesbien<<else>>Autoriser le polyamour lesbien (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#dunwichlaw-choice">><<if $dunwichcorruption gte 60 and $dunwichorder gte 30>>Règle absurde numéro 2 chez les humains : ne pouvoir coucher qu'avec une seule personne.
Fait contradictoire n°2 chez les humains : l'infidélité existe dans toutes leurs cultures.
Correction de Xeona n°2 : autoriser le polyamour.
<<set $lesbiandunwich to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $mendunwich is 0>><<if $gay is 1>><<if$dunwichcorruption gte 80 and $dunwichorder gte 70>>Favoriser les hommes gays<<else>>Favoriser les hommes gays (ils ne sont pas prêts)<</if>><<else>><<if $dunwichcorruption gte 80 and $dunwichorder gte 70>>Proclamer l'infériorité des hommes<<else>>Proclamer l'infériorité des hommes (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#dunwichlaw-choice">><<if $dunwichcorruption gte 80 and $dunwichorder gte 70>><<if $gay is 1>>Depuis la visite de Frederic vous avez sensiblement révisé votre attitude à l'égard des hommes. Car après tout s'il en est pour voir votre règne comme une bonne chose pour leur vie amoureuse, pourquoi ceux-là devraient-ils être privés de la possibilité de vous servir au mieux ?
Désormais les hommes s'étant unis à un ou plusieurs autres hommes pourront espérer obtenir des positions de pouvoir, subalternes certes. Cela devrait renforcer leur loyauté à votre égard et convaincre les autres que c'est la voie à suivre.<<set $mendunwich to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Avec votre prise de pouvoir, des changements se sont naturellement opérés sur la manière dont les choses fonctionnent. La plupart des anciens responsables sont morts, arrêtés pour rébellion ou ont pris le maquis. Aussi, petit à petit, ils ont été remplacés par des femmes.
Mais ce changement reste officieux et basé sur vos préférences, techniquement rien n'empêche un homme de récupérer une place de pouvoir.
Jusqu'à maintenant.
<<set $mendunwich to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $mendunwich is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $dunwichcorruption gte 80 and $dunwichorder gte 80>>Autoriser le changement de sexe<<else>>Autoriser le changement de sexe (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#dunwichlaw-choice">><<if $dunwichcorruption gte 80 and $dunwichorder gte 80>>Depuis que vous avez réglé la question d'Henrick avec Eden, l'idée qu'il puisse exister d'autres hommes prêts à changer de sexe (pour quelque raison que ce soit) vous trotte dans la tête.
Et avec les nouvelles salles de rituel de la forteresse, il sera facile de le proposer à grande échelle.
<<set $mendunwich to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Construire">>
<<replace "#decision-choice">>L'avantage de la tyrannie c'est que vous n'avez pas besoin de demander aux autres s'ils sont d'accords pour construire chez eux. La question est : construire quoi ?
<div id="construction-choice">\
<<if $dunwichfood is 0>><<link "Fermes (3 bois et 3 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 3 and $stone gte 3>>Au prix de quelques ressources vous parvenez à faire construire de nouvelles fermes dans le village et à réparer les plus endommagées. Sans faire de miracles cela devrait améliorer l'approvisionnement.<<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $wood to $wood - 3>><<set $stone to $stone - 6>><<set $dunwichfood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $dunwichwood is 0>><<link "Camps de bûcherons (1 bois et 5 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 1 and $stone gte 5>>Aussi crétin que cela puisse paraître l'exploitation des forêts par les gens du peuple a toujours été limitée au prétexte que ces dernières appartiennent aux nobles.
Vous n'êtes pas de cette trempe et, sans épuiser les forêts pour autant, vous vous assurez rapidement d'un meilleur approvisionnement en bois.<<set $wood to $wood - 1>><<set $stone to $stone - 5>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $dunwichwood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $dunwichstone is 0>><<link "Carrière (5 bois et 1 pierre)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 5 and $stone gte 1>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>La pierre est une chose qu'on trouve un peu partout, bien qu'en quantité limitée et pourtant chez les humains elle coûte cher.
<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Chez les démons en revanche on se contente d'exiger un tribut et du coup la pierre devient plus abordable.<<set $dunwichstone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $dunwichbarracks is 0>><<link "Barraquements (6 bois et 6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>Ces baraquements ne vaudront jamais le confort ou l'ambiance de la forteresse, mais au moins permettront-ils de rendre la surveillance de cette communauté plus supportable en offrant à vos Roses un espace où elles pourront librement s'adonner aux plaisirs sapphiques sans choquer les esprits étriqués de cette communauté.
Et cela rendra aussi l'endroit légèrement plus facile à défendre.<<set $dunwichbarracks to 1>><<set $dunwichdefense to $dunwichdefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $dunwichtemple is 0>><<link "Temple (6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>La première étape pour convaincre les humains de se débarrasser de leurs anciennes croyances ridicules est encore d'avoir un endroit pour leur rappeler qu'elles le sont.
Et en deuxième de mettre l'ancien prêtre dehors.<<set $stone to $stone - 6>><<set $dunwichtemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $dunwichwall is 0>><<link "Rempart (10 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>A défaut d'en faire une place imprenable, vous parviendrez au moins à rendre la tâche plus difficile à un éventuel attaquant.
Reste à espérer que vous ne vous retrouviez du mauvais côté des remparts à l'occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $dunwichwall to 1>><<set $dunwichdefense to $dunwichdefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $dunwichtavern is 0>><<link "Taverne (6 bois)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Etrangement les humains ont toujours considéré qu'un bordel et une taverne étaient deux choses radicalement différentes malgré l'évidente proximité des activités proposées.
Au moins pour le moment les habitants vous verront-ils sous un meilleur jour maintenant que vous leur fournissez de quoi se rincer le gosier gratuitement.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $dunwichtavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>
[[Retour->Une semaine passe.]]Stanlow est un petit village, sans grande importance mais ses champs sont un bon approvisionnement pour vos troupes.
<<if $stanloworder gte 100>>C'est une véritable fourmilière qui s'agite sous vos yeux. Les rues sont propres malgré les nombreuses personnes vaquant à leurs occupations et on s'incline désormais devant vos Roses Rouges.<<else>><<if $stanloworder gte 70>>La situation est revenue à la normale, les villageois échangent, parlent et rient entre eux, parfois même avec les soeurs en faction.<<else>><<if $stanloworder gte 35>>La vie semble doucement reprendre son cours, les rues sont animées par quelques conversations discrètes qui cessent aussitôt que vos Roses se font trop proches.<<else>><<if $stanloworder gte 0>>On ne voit presque aucun villageois dans les rues, les rares que vous apercevez ne s'attardent pas et l'ambiance est pesante par son silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $stanlowcorruption gte 100>>En parcourant les rues vous reconnaissez les signes de votre influence, des cris de passions féminins, des corps enlacés dans des recoins... vous souriez en constatant que, sans l'équipement militaire, vous ne pourriez distinguer vos Roses de la population.<<else>><<if $stanlowcorruption gte 70>>Même si ce n'est pas encore parfaitement accepté, il n'est pas rare de voir des femmes se déplaçant par deux, avec parfois des tenues négligées et des signes qui ne trompent guère.<<else>><<if $stanlowcorruption gte 35>>Si la majorité des villageois regarde vos Roses avec dégoût et hostilité (derrière une barrière de peur), vous apercevez de temps à autre une villageoise discutant avec l'une d'entre elles. Parfois elle repart le rouge aux joues, parfois avec votre Rose pour un coin discret.<<else>><<if $stanlowcorruption gte 0>>Les portes des maisons sont recouvertes de signes censés combattre l'influence des démons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Ordre : <<print $stanloworder>>
Corruption : <<print $stanlowcorruption>>
Defense : <<print $stanlowdefense>>
[[Retour->Une semaine passe.]]<div id="decision-choice">\
<<if $stanloworder gte 10>><<link "Prélever un impôt supplémentaire">>
<<replace "#decision-choice">>
Il va sans dire que votre décision n'est pas bien accueillie par les villageois, bien au contraire, mais vous êtes une démone et possédez une armée, à partir de là vous avez bien des droits.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $stanloworder to $stanloworder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Utiliser l'ordre à stanlow">>
<<replace "#decision-choice">>Depuis sa refondation sous la poigne de Stassanna, les religieuses sont désormais beaucoup plus efficaces dans leurs actions.
Aussi vous leur donnez l'ordre d'agir afin d'apaiser un peu les tensions avec les locaux.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $stanloworder to $stanloworder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrouiller">>
<<replace "#decision-choice">>Ces terres ne sont vôtres que depuis peu, il est donc important que ces humains voient le visage de leur nouvelle maîtresse.
C'est donc accompagnée d'une escorte de Roses Rouges que vous parcourez cette communauté pour y instiller un peu d'ordre.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $stanloworder to $stanloworder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Envoyer Krizza à Stanlow">>
<<replace "#decision-choice">>« -Avec plaisir mon amour, vous répond la succube. »
Aidée par ses nouvelles servantes magiciennes, Krizza s'empresse de s'exécuter. Nul doute que les habitants seront plus réceptifs à la sagesse de votre règne une fois corrompus.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $stanlowcorruption to $stanlowcorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Prêcher">>
<<replace "#decision-choice">>En expédiant sur place vos soeurs les plus convaincantes et les plus dévotes à votre égard, vous parviendrez progressivement à faire basculer la foi et la loyauté de cette communauté à votre avantage.
C'est un travail de longue haleine mais aujourd'hui vous avez fait des progrès.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $stanlowcorruption to $stanlowcorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "Changer les lois">>
<<replace "#decision-choice">>Les humains sont des êtres intéressants mais tellement coincés dans leurs traditions et leurs règles absurdes ! Heureusement, grâce à votre règne éclairé, vous aurez tôt fait de les guider correctement !
Reste à le leur faire accepter cependant.
<div id="stanlowlaw-choice">\
<<link "<<if $lesbianstanlow is 0>><<if $stanlowcorruption gte 30>>Autoriser officiellement l'homosexualité féminine<<else>>Autoriser l'homosexualité féminine (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#stanlowlaw-choice">><<if $stanlowcorruption gte 30>>Il faudra un jour que vous demandiez à vos congénères démons si quelqu'un sait pourquoi les humains du même sexe ont interdiction de s'aimer dans pratiquement toutes les cultures de votre connaissance.
C'est d'autant plus absurde qu'on trouve des homosexuels dans chacune !
Enfin bon... en même temps ça fait des alliés tout trouvés.
<<set $lesbianstanlow to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbianstanlow is 1>><<if $stanlowcorruption gte 60 and $stanloworder gte 30>>Autoriser le polyamour lesbien<<else>>Autoriser le polyamour lesbien (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#stanlowlaw-choice">><<if $stanlowcorruption gte 60 and $stanloworder gte 30>>Règle absurde numéro 2 chez les humains : ne pouvoir coucher qu'avec une seule personne.
Fait contradictoire n°2 chez les humains : l'infidélité existe dans toutes leurs cultures.
Correction de Xeona n°2 : autoriser le polyamour.
<<set $lesbianstanlow to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menstanlow is 0>><<if $gay is 1>><<if$stanlowcorruption gte 80 and $stanloworder gte 70>>Favoriser les hommes gays<<else>>Favoriser les hommes gays (ils ne sont pas prêts)<</if>><<else>><<if $stanlowcorruption gte 80 and $stanloworder gte 70>>Proclamer l'infériorité des hommes<<else>>Proclamer l'infériorité des hommes (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#stanlowlaw-choice">><<if $stanlowcorruption gte 80 and $stanloworder gte 70>><<if $gay is 1>>Désormais les hommes s'étant unis à un ou plusieurs autres hommes pourront espérer obtenir des positions de pouvoir, subalternes certes. Cela devrait renforcer leur loyauté à votre égard et convaincre les autres que c'est la voie à suivre.<<set $menstanlow to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Avec votre prise de pouvoir, des changements se sont naturellement opérés sur la manière dont les choses fonctionnent. La plupart des anciens responsables sont morts, arrêtés pour rébellion ou ont pris le maquis. Aussi, petit à petit, ils ont été remplacés par des femmes.
Mais ce changement reste officieux et basé sur vos préférences, techniquement rien n'empêche un homme de récupérer une place de pouvoir.
Jusqu'à maintenant.
<<set $menstanlow to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menstanlow is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $stanlowcorruption gte 80 and $stanloworder gte 80>>Autoriser le changement de sexe<<else>>Autoriser le changement de sexe (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#stanlowlaw-choice">><<if $stanlowcorruption gte 80 and $stanloworder gte 80>>Depuis que vous avez réglé la question d'Henrick avec Eden, l'idée qu'il puisse exister d'autres hommes prêts à changer de sexe (pour quelque raison que ce soit) vous trotte dans la tête.
Et avec les nouvelles salles de rituel de la forteresse, il sera facile de le proposer à grande échelle.
<<set $menstanlow to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Construire">>
<<replace "#decision-choice">>L'avantage de la tyrannie c'est que vous n'avez pas besoin de demander aux autres s'ils sont d'accords pour construire chez eux. La question est : construire quoi ?
<div id="construction-choice">\
<<if $stanlowfood is 0>><<link "Fermes (3 bois et 3 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 3 and $stone gte 3>>Au prix de quelques ressources vous parvenez à faire construire de nouvelles fermes dans le village et à réparer les plus endommagées. Sans faire de miracles cela devrait améliorer l'approvisionnement.<<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $wood to $wood - 3>><<set $stone to $stone - 6>><<set $stanlowfood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stanlowwood is 0>><<link "Camps de bûcherons (1 bois et 5 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 1 and $stone gte 5>>Aussi crétin que cela puisse paraître l'exploitation des forêts par les gens du peuple a toujours été limitée au prétexte que ces dernières appartiennent aux nobles.
Vous n'êtes pas de cette trempe et, sans épuiser les forêts pour autant, vous vous assurez rapidement d'un meilleur approvisionnement en bois.<<set $wood to $wood - 1>><<set $stone to $stone - 5>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $stanlowwood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stanlowstone is 0>><<link "Carrière (5 bois et 1 pierre)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 5 and $stone gte 1>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>La pierre est une chose qu'on trouve un peu partout, bien qu'en quantité limitée et pourtant chez les humains elle coûte cher.
<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Chez les démons en revanche on se contente d'exiger un tribut et du coup la pierre devient plus abordable.<<set $stanlowstone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stanlowbarracks is 0>><<link "Barraquements (6 bois et 6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>Ces baraquements ne vaudront jamais le confort ou l'ambiance de la forteresse, mais au moins permettront-ils de rendre la surveillance de cette communauté plus supportable en offrant à vos Roses un espace où elles pourront librement s'adonner aux plaisirs sapphiques sans choquer les esprits étriqués de cette communauté.
Et cela rendra aussi l'endroit légèrement plus facile à défendre.<<set $stanlowbarracks to 1>><<set $stanlowdefense to $stanlowdefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stanlowtemple is 0>><<link "Temple (6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>La première étape pour convaincre les humains de se débarrasser de leurs anciennes croyances ridicules est encore d'avoir un endroit pour leur rappeler qu'elles le sont.
Et en deuxième de mettre l'ancien prêtre dehors.<<set $stone to $stone - 6>><<set $stanlowtemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stanlowwall is 0>><<link "Rempart (10 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>A défaut d'en faire une place imprenable, vous parviendrez au moins à rendre la tâche plus difficile à un éventuel attaquant.
Reste à espérer que vous ne vous retrouviez du mauvais côté des remparts à l'occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $stanlowwall to 1>><<set $stanlowdefense to $stanlowdefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stanlowtavern is 0>><<link "Taverne (6 bois)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Etrangement les humains ont toujours considéré qu'un bordel et une taverne étaient deux choses radicalement différentes malgré l'évidente proximité des activités proposées.
Au moins pour le moment les habitants vous verront-ils sous un meilleur jour maintenant que vous leur fournissez de quoi se rincer le gosier gratuitement.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $stanlowtavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>
[[Retour->Une semaine passe.]]En soit ils conviennent parfaitement pour une armée en garnison, mais vos Roses ne sont pas une armée comme les autres.
Dormir dans les bras d'une ou plusieurs amantes est une chose impossible avec un lit de ce calibre et si un bataillon décide de s'amuser un peu, le bruit qu'ils font à toute les chances de perturber le sommeil des autres.
Avec quelques travaux, un peu onéreux certes, voilà ces problèmes réglés et les dortoirs plus adaptés aux besoins specifiques des Roses Rouges.
<<set $barrack to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $stone to $stone - 6>><<set $wood to $wood - 6>>[img[images/Ipiacourt5.jpg]][img[images/Shaktibarracks5.jpg]]
L'existence de sources chaudes dans les souterrains de la forteresse est, contrairement à ce que beaucoup affirment, une coïncidence. C'est en tout cas ce que les archives du Cercle vous ont révélée.
Ainsi vous avez retrouvé des traces de leur découverte bien après la construction de la forteresse. Cependant, personne n'avait visiblement les ressources et les idées nécessaires pour utiliser ses sources à leur plein potentiel (et non comme simple distributeur d'eau chaude).
Mais sous votre gouverne c'est désormais chose faite. Des bassins ont ainsi été aménagés pour retenir l'eau brûlante et permettre à vos Roses de profiter de bains chauds durant leurs heures de repos.
Un tel aménagement aurait déjà été approuvé du temps du Cercle, mais pour vos Roses Rouges, c'est l'opportunité de se prélasser et de savourer la beauté de leurs soeurs tant par le regard que par le toucher. Manière polie de dire qu'on trouve presque autant de femmes en train de se laver que de baiser.
C'est donc dans cette délicieuse ambiance, que vous décidez de profiter un peu des bains à votre tour. Passant par les différents bassins pour saluer d'une caresse ou d'une tape sur les fesses vos Roses les plus dévouées, vous parvenez à un bain au fond de la pièce. Ipia et Shakti, les seules occupantes vous accueillent toutes deux d'un signe de tête.
"-Les filles."
"-Maîtresse."
"-Xeona."
"-Ipia !"
L'interpellée regarde Shakti d'un oeil ennuyé.
"-Notre maîtresse a un titre."
Ipia est l'une des rares Roses à vous appeler directement par votre nom et en omettant toute forme de cérémonial (tant qu'aucun étranger ne regarde en tout cas).
"-En effet. Et je pense que tu dois êtes punie pour ça Ipia."
La capitaine des éclaireuses vous regarde d'un air surpris avant de baisser les bras.
"-Viens par là !"
Vous la prenez dans vos bras, son dos contre votre poitrine, et commencez à lui pétrir les seins d'une main pendant que l'autre caresse son clitoris.
"-Shakti a raison, mes subordonnées doivent m'appeler par mon titre."
Ipia, après un bref instant de flottement, se love dans votre étreinte et gémit sous vos caresses alors que Shakti vous regarde, rendue un brin confuse par vos messages contradictoires.
"-Je suis sincèrement désolée "maitresse.""
Vous ricanez devant le ton moqueur d'Ipia, une prouesse vue ses gémissements. Elle tourne alors la tête vers vous et attire votre visage vers elle pour vous embrasser.
"-Mais je suppose que je peux être un peu plus permissive avec mes favorites."
Contrairement à certains démons, la servilité ne vous intéresse guère, car si elle est utile, la retrouver tout autour de vous est ennuyeux. Le tout est donc de trouver juste assez d'insolence, comme dans le cas d'Ipia, pour qu'une humaine parvienne à garder votre intérêt sur le long terme.
Et Ipia le sait. Elle sait qu'elle a votre attention et qu'elle se retrouvera plus d'une fois dans votre lit avec son corps contre le votre. Mais cela ne la rend que plus plaisante.
Shakti, comprenant un peu tard qu'Ipia a une très large longueur d'avance sur elle pour ce qui est de gagner votre intérêt, finit par s'approcher de sa consoeur pour ne pas être laissé derrière.
Aux cris de plaisir d'Ipia, se mêlent bientôt les siens.
<<set $stone to $stone - 10>><<set $wood to $wood - 10>><<set $steel to $steel - 2>><<set $food to $food - 8>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $thermal to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>[img[images/Breaforge3.jpg]]
Comme beaucoup de choses au sein de la forteresse, les forges ont été conçues pour entretenir et fournir de l'équipement à de petites troupes et pas à une armée.
De fait il vous agrandir et améliorer les infrastructures si vous voulez éviter de trop dépendre des communautés alentours.
Vous faites superviser l'aménagement par Brea et ses forgeronnes, plus à même que quiconque de déterminer comment faire au mieux.
"-Tout se passe bien ?"
La forgeronne se tourne dans votre direction et sourit.
"-Les travaux avancent bien donc oui. Avec un peu de chance nous pourrons fabriquer de nouvelles pièces d'armure avant la fin de la semaine."
"-Et engager de nouvelles, délicieuses apprenties."
Le rouge monte aux joues de la forgeronne mais elle parvient à garder contenance.
"-Aussi. D'ailleurs j'aimerai bien avoir votre autorisation pour commencer le recrutement votre altesse."
"-Aucun problème, je viendrai probablement vérifier que cela a été... bien fait."
Vous passez la langue sur vos lèvres pour ne laisser aucun doute sur la nature de vos propos. Brea glousse et ajoute :
"-Plus sérieusement, maintenant qu'on ces nouvelles forges il faudra me dire quelle quantité de matériel il vous faudra. La seule chose qui nous limitera c'est les matières premières."
"-J'y penserai."
<<set $stone to $stone - 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $food to $food - 6>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $forge to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Si votre domaine s'étend, et avec lui le nombre de femmes requérant votre attention, la salle des rituels doit être améliorée et agrandie ne serait-ce que pour éviter une importante chute de la démographie.
Alors on abat quelques murs inutiles, on déménage des fournitures qui n'avaient rien à faire ici et on optimise un peu l'espace.
Au bout de quelques jours c'est presque tout un étage de la forteresse qui est désormais consacré aux arts rituels.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $ritualroom to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $stone to $stone - 8>><<set $wood to $wood - 4>><<set $steel to $steel - 2>><<set $food to $food - 8>>Si la forteresse dispose d'un terrain d'entrainement, il est clair qu'il peut être amélioré et même agrandi afin de permettre à plus de vos Roses de progresser.
Fanielle s'est plainte que cela lui fera plus de travail mais cela cette récrimination de principe n'a duré que le temps de lui signaler qu'elle pourrait s'attribuer des subalternes pour l'aider à superviser l'entrainement des recrues.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $trainingfields to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $stone to $stone - 2>><<set $wood to $wood - 8>><<set $steel to $steel - 4>>S'il existe une infirmerie au sein de la forteresse, cette dernière n'est clairement pas en mesure de répondre aux besoins d'une armée en campagne.
En faisant venir des fournitures issus des communautés, vous faites construire une véritable hospice pour accueillir les nombreuses Roses qui ne manqueront pas d'être blessées par les batailles qu'elles auront à livrer.
Vous ne les sauverez pas toutes mais au moins parviendrez vous à limiter les morts.<<set $stone to $stone - 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $steel to $steel - 2>><<set $food to $food - 8>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $hospice to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>[img[images/Krizzaroom5.jpg]]
D'aussi longtemps que l'ordre a existé il était question de créer un espace à destination des jeteurs de sorts du Cercle.
Faute de moyens le projet a été remis à plus tard et comme les magiciennes semblaient s'accomoder d'être parqués dans la salle des rituels (qui servait aussi de bibliothèque) personne n'a vraiment essayé de le remettre en avant.
Mais tout cela c'est de l'histoire ancienne car aujourd'hui vous avez fait bâtir la tour, faisant officiellement des Roses Rouges un ordre plus glorieux que ne l'avait été le Cercle en son temps.
"-Maîtresse ! Vous n'avez pas idée d'à quel point cela va nous être utile !"
Krizza est la plus enthousiaste de toutes.
"Faute d'un lieu où exercer notre art, nous joindre aux soldats pour les combats était trop dangereux mais désormais..."
Elle s'agenouille devant vous, les yeux emplis de dévotion.
"-Nous pourrons vous servir jusque sur le champ de bataille."
"-J'espère bien."
Vous lui souriez malicieusement.
"-Mais j'espère aussi que les chambres individuelles que vous récupérez seront bien utilisées."
Elle sourit à son tour.
"-Laissez moi combler vos espoirs maîtresse !"
Vous suivez Krizza jusque dans sa chambre personnelle, faites disparaître vos vêtements et vous vous allongez sur le lit. Le regard de Krizza n'est que désir mais elle parvient à se concentrer suffisamment pour se délester élégament de sa robe avant de s'approcher de vous. Vous frissonnez de plaisir alors que sa langue s'enfouit dans votre fente et vous lèche avec application.
<<set $stone to $stone - 15>><<set $wood to $wood - 10>><<set $steel to $steel - 5>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $magetower to 1>><<set $sorceress to 3>><<if $delilah is 5>><<set $sorceress to $sorceress + 5 >><</if>>
<<if $wtime gt 0>>[[Régner n'a jamais paru aussi plaisant.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>On peut reprocher beaucoup de choses aux humains en matière de logique, mais le fait est qu'un village devient rarement une ville par hasard.
Dans le cas présent c'est la présence d'un gisement de fer qui a permis à Kinallen de devenir ce qu'elle est aujourd'hui.
<<if $kinallenorder gte 100>>C'est une véritable fourmilière qui s'agite sous vos yeux. Les rues sont propres malgré les nombreuses personnes vaquant à leurs occupations et on s'incline désormais devant vos Roses Rouges.<<else>><<if $kinallenorder gte 70>>La situation est revenue à la normale, les villageois échangent, parlent et rient entre eux, parfois même avec les soeurs en faction.<<else>><<if $kinallenorder gte 35>>La vie semble doucement reprendre son cours, les rues sont animées par quelques conversations discrètes qui cessent aussitôt que vos Roses se font trop proches.<<else>><<if $kinallenorder gte 0>>On ne voit presque aucun villageois dans les rues, les rares que vous apercevez ne s'attardent pas et l'ambiance est pesante par son silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $kinallencorruption gte 100>>En parcourant les rues vous reconnaissez les signes de votre influence, des cris de passions féminins, des corps enlacés dans des recoins... vous souriez en constatant que, sans l'équipement militaire, vous ne pourriez distinguer vos Roses de la population.<<else>><<if $kinallencorruption gte 70>>Même si ce n'est pas encore parfaitement accepté, il n'est pas rare de voir des femmes se déplaçant par deux, avec parfois des tenues négligées et des signes qui ne trompent guère.<<else>><<if $kinallencorruption gte 35>>Si la majorité des villageois regarde vos Roses avec dégoût et hostilité (derrière une barrière de peur), vous apercevez de temps à autre une villageoise discutant avec l'une d'entre elles. Parfois elle repart le rouge aux joues, parfois avec votre Rose pour un coin discret.<<else>><<if $kinallencorruption gte 0>>Les portes des maisons sont recouvertes de signes censés combattre l'influence des démons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Ordre : <<print $kinallenorder>>
Corruption : <<print $kinallencorruption>>
Defense : <<print $kinallendefense>>
[[Retour->Une semaine passe.]]<div id="decision-choice">\
<<if $kinallenorder gte 10>><<link "Prélever un impôt supplémentaire">>
<<replace "#decision-choice">>
Il va sans dire que votre décision n'est pas bien accueillie par les villageois, bien au contraire, mais vous êtes une démone et possédez une armée, à partir de là vous avez bien des droits.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $kinallenorder to $kinallenorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Utiliser l'ordre à kinallen">>
<<replace "#decision-choice">>Depuis sa refondation sous la poigne de Stassanna, les religieuses sont désormais beaucoup plus efficaces dans leurs actions.
Aussi vous leur donnez l'ordre d'agir afin d'apaiser un peu les tensions avec les locaux.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $kinallenorder to $kinallenorder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrouiller">>
<<replace "#decision-choice">>Ces terres ne sont vôtres que depuis peu, il est donc important que ces humains voient le visage de leur nouvelle maîtresse.
C'est donc accompagnée d'une escorte de Roses Rouges que vous parcourez cette communauté pour y instiller un peu d'ordre.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $kinallenorder to $kinallenorder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Envoyer Krizza à Kinallen">>
<<replace "#decision-choice">>« -Avec plaisir mon amour, vous répond la succube. »
Aidée par ses nouvelles servantes magiciennes, Krizza s'empresse de s'exécuter. Nul doute que les habitants seront plus réceptifs à la sagesse de votre règne une fois corrompus.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $kinallencorruption to $kinallencorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Prêcher">>
<<replace "#decision-choice">>En expédiant sur place vos soeurs les plus convaincantes et les plus dévotes à votre égard, vous parviendrez progressivement à faire basculer la foi et la loyauté de cette communauté à votre avantage.
C'est un travail de longue haleine mais aujourd'hui vous avez fait des progrès.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $kinallencorruption to $kinallencorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "Changer les lois">>
<<replace "#decision-choice">>Les humains sont des êtres intéressants mais tellement coincés dans leurs traditions et leurs règles absurdes ! Heureusement, grâce à votre règne éclairé, vous aurez tôt fait de les guider correctement !
Reste à le leur faire accepter cependant.
<div id="kinallenlaw-choice">\
<<link "<<if $lesbiankinallen is 0>><<if $kinallencorruption gte 30>>Autoriser officiellement l'homosexualité féminine<<else>>Autoriser l'homosexualité féminine (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#kinallenlaw-choice">><<if $kinallencorruption gte 30>>Il faudra un jour que vous demandiez à vos congénères démons si quelqu'un sait pourquoi les humains du même sexe ont interdiction de s'aimer dans pratiquement toutes les cultures de votre connaissance.
C'est d'autant plus absurde qu'on trouve des homosexuels dans chacune !
Enfin bon... en même temps ça fait des alliés tout trouvés.
<<set $lesbiankinallen to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbiankinallen is 1>><<if $kinallencorruption gte 60 and $kinallenorder gte 30>>Autoriser le polyamour lesbien<<else>>Autoriser le polyamour lesbien (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#kinallenlaw-choice">><<if $kinallencorruption gte 60 and $kinallenorder gte 30>>Règle absurde numéro 2 chez les humains : ne pouvoir coucher qu'avec une seule personne.
Fait contradictoire n°2 chez les humains : l'infidélité existe dans toutes leurs cultures.
Correction de Xeona n°2 : autoriser le polyamour.
<<set $lesbiankinallen to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menkinallen is 0>><<if $gay is 1>><<if$kinallencorruption gte 80 and $kinallenorder gte 70>>Favoriser les hommes gays<<else>>Favoriser les hommes gays (ils ne sont pas prêts)<</if>><<else>><<if $kinallencorruption gte 80 and $kinallenorder gte 70>>Proclamer l'infériorité des hommes<<else>>Proclamer l'infériorité des hommes (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#kinallenlaw-choice">><<if $kinallencorruption gte 80 and $kinallenorder gte 70>><<if $gay is 1>>Désormais les hommes s'étant unis à un ou plusieurs autres hommes pourront espérer obtenir des positions de pouvoir, subalternes certes. Cela devrait renforcer leur loyauté à votre égard et convaincre les autres que c'est la voie à suivre.<<set $menkinallen to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Avec votre prise de pouvoir, des changements se sont naturellement opérés sur la manière dont les choses fonctionnent. La plupart des anciens responsables sont morts, arrêtés pour rébellion ou ont pris le maquis. Aussi, petit à petit, ils ont été remplacés par des femmes.
Mais ce changement reste officieux et basé sur vos préférences, techniquement rien n'empêche un homme de récupérer une place de pouvoir.
Jusqu'à maintenant.
<<set $menkinallen to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menkinallen is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $kinallencorruption gte 80 and $kinallenorder gte 80>>Autoriser le changement de sexe<<else>>Autoriser le changement de sexe (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#kinallenlaw-choice">><<if $kinallencorruption gte 80 and $kinallenorder gte 80>>Depuis que vous avez réglé la question d'Henrick avec Eden, l'idée qu'il puisse exister d'autres hommes prêts à changer de sexe (pour quelque raison que ce soit) vous trotte dans la tête.
Et avec les nouvelles salles de rituel de la forteresse, il sera facile de le proposer à grande échelle.
<<set $menkinallen to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Construire">>
<<replace "#decision-choice">>L'avantage de la tyrannie c'est que vous n'avez pas besoin de demander aux autres s'ils sont d'accords pour construire chez eux. La question est : construire quoi ?
<div id="construction-choice">\
<<if $kinallenstone is 0>><<link "Carrière (5 bois et 1 pierre)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 5 and $stone gte 1>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>La pierre est une chose qu'on trouve un peu partout, bien qu'en quantité limitée et pourtant chez les humains elle coûte cher.
<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Chez les démons en revanche on se contente d'exiger un tribut et du coup la pierre devient plus abordable.<<set $kinallenstone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $kinallenmine is 0>><<link "Mine (4 bois et 4 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 4 and $stone gte 4>><<set $wood to $wood - 4>><<set $stone to $stone - 4>>Si la mine est plutôt fonctionnelle, elle sert essentiellement à couvrir les besoins et ne produit pas assez pour soutenir une armée.
Mais avec les investissements et les infrastructures nécessaires, nul doute qu'elle se révèlera plus rentable.<<set $steelgain to $steelgain + 3>><<set $kinallenmine to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $kinallenbarracks is 0>><<link "Barraquements (6 bois et 6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>Ces baraquements ne vaudront jamais le confort ou l'ambiance de la forteresse, mais au moins permettront-ils de rendre la surveillance de cette communauté plus supportable en offrant à vos Roses un espace où elles pourront librement s'adonner aux plaisirs sapphiques sans choquer les esprits étriqués de cette communauté.
Et cela rendra aussi l'endroit légèrement plus facile à défendre.<<set $kinallenbarracks to 1>><<set $kinallendefense to $kinallendefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $kinallentemple is 0>><<link "Temple (6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>La première étape pour convaincre les humains de se débarrasser de leurs anciennes croyances ridicules est encore d'avoir un endroit pour leur rappeler qu'elles le sont.
Et en deuxième de mettre l'ancien prêtre dehors.<<set $stone to $stone - 6>><<set $kinallentemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $kinallenwall is 0>><<link "Rempart (10 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>A défaut d'en faire une place imprenable, vous parviendrez au moins à rendre la tâche plus difficile à un éventuel attaquant.
Reste à espérer que vous ne vous retrouviez du mauvais côté des remparts à l'occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $kinallenwall to 1>><<set $kinallendefense to $kinallendefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $kinallentavern is 0>><<link "Taverne (6 bois)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Etrangement les humains ont toujours considéré qu'un bordel et une taverne étaient deux choses radicalement différentes malgré l'évidente proximité des activités proposées.
Au moins pour le moment les habitants vous verront-ils sous un meilleur jour maintenant que vous leur fournissez de quoi se rincer le gosier gratuitement.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $kinallentavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>
[[Retour->Une semaine passe.]]Dans chaque village que vous controllez on peut trouver des jeunes femmes insatisfaites de leur vie, la conséquence logique d'une société patriarcale. De fait, certaines verront dans les Roses Rouges une opportunité pour une vie meilleure.
Cependant votre recrutement sera toujours plus efficace si les communautés vous sont loyales et plus encore si elles ont déjà bénéficié de votre "enseignement".
<<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<if $Dunwich is 1>>Dunwich : <<if $mendunwich is 2>>Les volontaires qui arrivent sont visiblement impatientes de servir vos ordres et particulièrement excitées à l'idée de devenir des Roses Rouges.<<set $daughter to $daughter + random(8, 10)>><<else>><<if $mendunwich is 1>>Plusieurs femmes se présentent pour rejoindre votre armée, il est clair qu'elles attendaient cette possibilité avec impatience.<<set $daughter to $daughter + random(6, 8)>><<else>><<if $lesbiandunwich is 2>>Un petit groupe de volontaires accepte de rejoindre votre armée, des couples à priori.<<set $daughter to $daughter + random(4, 6)>><<else>><<if $lesbiandunwich is 1>>Quelques volontaires se présentent pour se joindre à vous.<<set $daughter to $daughter + random(2, 4)>><<else>>Malheureusement les seules à avoir entendues votre message sont quelques femmes marginalisées.<<set $daughter to $daughter + random(0, 2)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $Stanlow is 1>>Stanlow : <<if $menstanlow is 2>>Les volontaires qui arrivent sont visiblement impatientes de servir vos ordres et particulièrement excitées à l'idée de devenir des Roses Rouges.<<set $daughter to $daughter + random(8, 10)>><<else>><<if $menstanlow is 1>>Plusieurs femmes se présentent pour rejoindre votre armée, il est clair qu'elles attendaient cette possibilité avec impatience.<<set $daughter to $daughter + random(6, 8)>><<else>><<if $lesbianstanlow is 2>>Un petit groupe de volontaires accepte de rejoindre votre armée, des couples à priori.<<set $daughter to $daughter + random(4, 6)>><<else>><<if $lesbianstanlow is 1>>Quelques volontaires se présentent pour se joindre à vous.<<set $daughter to $daughter + random(2, 4)>><<else>>Malheureusement les seules à avoir entendues votre message sont quelques femmes marginalisées.<<set $daughter to $daughter + random(0, 2)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $Kinallen is 1>>Kinallen : <<if $menkinallen is 2>>Les volontaires qui arrivent sont visiblement impatientes de servir vos ordres et particulièrement excitées à l'idée de devenir des Roses Rouges.<<set $daughter to $daughter + random(14, 17)>><<else>><<if $menkinallen is 1>>Plusieurs femmes se présentent pour rejoindre votre armée, il est clair qu'elles attendaient cette possibilité avec impatience.<<set $daughter to $daughter + random(11, 14)>><<else>><<if $lesbiankinallen is 2>>Un petit groupe de volontaires accepte de rejoindre votre armée, des couples à priori.<<set $daughter to $daughter + random(8, 11)>><<else>><<if $lesbiankinallen is 1>>Quelques volontaires se présentent pour se joindre à vous.<<set $daughter to $daughter + random(5, 8)>><<else>>Malheureusement les seules à avoir entendues votre message sont quelques femmes marginalisées.<<set $daughter to $daughter + random(0, 5)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $orsier is 1>>Orsier : <<if $menorsier is 2>>Les volontaires qui arrivent sont visiblement impatientes de servir vos ordres et particulièrement excitées à l'idée de devenir des Roses Rouges.<<set $daughter to $daughter + random(8, 10)>><<else>><<if $menorsier is 1>>Plusieurs femmes se présentent pour rejoindre votre armée, il est clair qu'elles attendaient cette possibilité avec impatience.<<set $daughter to $daughter + random(6, 8)>><<else>><<if $lesbianorsier is 2>>Un petit groupe de volontaires accepte de rejoindre votre armée, des couples à priori.<<set $daughter to $daughter + random(4, 6)>><<else>><<if $lesbianorsier is 1>>Quelques volontaires se présentent pour se joindre à vous.<<set $daughter to $daughter + random(2, 4)>><<else>>Malheureusement les seules à avoir entendues votre message sont quelques femmes marginalisées.<<set $daughter to $daughter + random(0, 2)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $punnet is 1>>Punnet : <<if $menpunnet is 2>>Les volontaires qui arrivent sont visiblement impatientes de servir vos ordres et particulièrement excitées à l'idée de devenir des Roses Rouges.<<set $daughter to $daughter + random(8, 10)>><<else>><<if $menpunnet is 1>>Plusieurs femmes se présentent pour rejoindre votre armée, il est clair qu'elles attendaient cette possibilité avec impatience.<<set $daughter to $daughter + random(6, 8)>><<else>><<if $lesbianpunnet is 2>>Un petit groupe de volontaires accepte de rejoindre votre armée, des couples à priori.<<set $daughter to $daughter + random(4, 6)>><<else>><<if $lesbianpunnet is 1>>Quelques volontaires se présentent pour se joindre à vous.<<set $daughter to $daughter + random(2, 4)>><<else>>Malheureusement les seules à avoir entendues votre message sont quelques femmes marginalisées.<<set $daughter to $daughter + random(0, 2)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $vickburg is 1>>Vickburg : <<if $menvickburg is 2>>Les volontaires qui arrivent sont visiblement impatientes de servir vos ordres et particulièrement excitées à l'idée de devenir des Roses Rouges.<<set $daughter to $daughter + random(14, 17)>><<else>><<if $menvickburg is 1>>Plusieurs femmes se présentent pour rejoindre votre armée, il est clair qu'elles attendaient cette possibilité avec impatience.<<set $daughter to $daughter + random(11, 14)>><<else>><<if $lesbianvickburg is 2>>Un petit groupe de volontaires accepte de rejoindre votre armée, des couples à priori.<<set $daughter to $daughter + random(8, 11)>><<else>><<if $lesbianvickburg is 1>>Quelques volontaires se présentent pour se joindre à vous.<<set $daughter to $daughter + random(5, 8)>><<else>>Malheureusement les seules à avoir entendues votre message sont quelques femmes marginalisées.<<set $daughter to $daughter + random(0, 5)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $marshmill is 1>>Orsier : <<if $menmarshmill is 2>>Les volontaires qui arrivent sont visiblement impatientes de servir vos ordres et particulièrement excitées à l'idée de devenir des Roses Rouges.<<set $daughter to $daughter + random(8, 10)>><<else>><<if $menmarshmill is 1>>Plusieurs femmes se présentent pour rejoindre votre armée, il est clair qu'elles attendaient cette possibilité avec impatience.<<set $daughter to $daughter + random(6, 8)>><<else>><<if $lesbianmarshmill is 2>>Un petit groupe de volontaires accepte de rejoindre votre armée, des couples à priori.<<set $daughter to $daughter + random(4, 6)>><<else>><<if $lesbianmarshmill is 1>>Quelques volontaires se présentent pour se joindre à vous.<<set $daughter to $daughter + random(2, 4)>><<else>>Malheureusement les seules à avoir entendues votre message sont quelques femmes marginalisées.<<set $daughter to $daughter + random(0, 2)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $norcoast is 1>>Norcoast : <<if $mennorcoast is 2>>Les volontaires qui arrivent sont visiblement impatientes de servir vos ordres et particulièrement excitées à l'idée de devenir des Roses Rouges.<<set $daughter to $daughter + random(8, 10)>><<else>><<if $mennorcoast is 1>>Plusieurs femmes se présentent pour rejoindre votre armée, il est clair qu'elles attendaient cette possibilité avec impatience.<<set $daughter to $daughter + random(6, 8)>><<else>><<if $lesbiannorcoast is 2>>Un petit groupe de volontaires accepte de rejoindre votre armée, des couples à priori.<<set $daughter to $daughter + random(4, 6)>><<else>><<if $lesbiannorcoast is 1>>Quelques volontaires se présentent pour se joindre à vous.<<set $daughter to $daughter + random(2, 4)>><<else>>Malheureusement les seules à avoir entendues votre message sont quelques femmes marginalisées.<<set $daughter to $daughter + random(0, 2)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $raymount is 1>>Raymount : <<if $menraymount is 2>>Les volontaires qui arrivent sont visiblement impatientes de servir vos ordres et particulièrement excitées à l'idée de devenir des Roses Rouges.<<set $daughter to $daughter + random(14, 17)>><<else>><<if $menraymount is 1>>Plusieurs femmes se présentent pour rejoindre votre armée, il est clair qu'elles attendaient cette possibilité avec impatience.<<set $daughter to $daughter + random(11, 14)>><<else>><<if $lesbianraymount is 2>>Un petit groupe de volontaires accepte de rejoindre votre armée, des couples à priori.<<set $daughter to $daughter + random(8, 11)>><<else>><<if $lesbianraymount is 1>>Quelques volontaires se présentent pour se joindre à vous.<<set $daughter to $daughter + random(5, 8)>><<else>>Malheureusement les seules à avoir entendues votre message sont quelques femmes marginalisées.<<set $daughter to $daughter + random(0, 5)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $danghelion is 1>>Danghelion : <<if $mendanghelion is 2>>Désireuses d'explorer au maximum les possibilités que votre règne leur offre, un petit groupe d'elfes se joint à votre armée.<<set $assassin to $assassin + random(2, 3)>><<set $mistressassassin to $mistressassassin + random(0, 1)>><<else>><<if $mendanghelion is 1>>Rendues curieuses du monde par votre enseignement, plusieurs elfes se présentent pour rejoindre votre armée.<<set $assassin to $assassin + random(1, 2)>><<else>><<if $lesbiandanghelion is 2>>Une triade d'elfes vous a rejoint pour vivre leur polyamour loin des préjugés de leur espèce<<set $assassin to $assassin + random(1, 2)>><<else>><<if $lesbiandanghelion is 1>>Quelques elfes ont quitté leur colonie pour vous rejoindre, apparemment leur « déviance » les y a rendues impopulaires.<<set $assassin to $assassin + random(0, 1)>><<else>>Vous n'avez pas grand espoir de voir les elfes vous rejoindre.<</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><<if $danghelionms is 1 and $danghelionorder gte 70 and $magetower is 1>><<set $sorceressrecruit to random(1, 5)>><<if $sorceressrecruit is 5>> Une nouvelle ensorceleuse, tout juste formée, vient se joindre à votre armée.<<set $sorceress to $sorceress + 1>><</if>><</if>>
<<if $rimemore is 1>>Rimemore : <<if $menrimemore is 2>>Les volontaires qui arrivent sont visiblement impatientes de servir vos ordres et particulièrement excitées à l'idée de devenir des Roses Rouges.<<set $daughter to $daughter + random(8, 10)>><<else>><<if $menrimemore is 1>>Plusieurs femmes se présentent pour rejoindre votre armée, il est clair qu'elles attendaient cette possibilité avec impatience.<<set $daughter to $daughter + random(6, 8)>><<else>><<if $lesbianrimemore is 2>>Un petit groupe de volontaires accepte de rejoindre votre armée, des couples à priori.<<set $daughter to $daughter + random(4, 6)>><<else>><<if $lesbianrimemore is 1>>Quelques volontaires se présentent pour se joindre à vous.<<set $daughter to $daughter + random(2, 4)>><<else>>Malheureusement les seules à avoir entendues votre message sont quelques femmes marginalisées.<<set $daughter to $daughter + random(0, 2)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $coldscar is 1>>Coldscar : <<if $mencoldscar is 2>>Les volontaires qui arrivent sont visiblement impatientes de servir vos ordres et particulièrement excitées à l'idée de devenir des Roses Rouges.<<set $daughter to $daughter + random(14, 17)>><<else>><<if $mencoldscar is 1>>Plusieurs femmes se présentent pour rejoindre votre armée, il est clair qu'elles attendaient cette possibilité avec impatience.<<set $daughter to $daughter + random(11, 14)>><<else>><<if $lesbiancoldscar is 2>>Un petit groupe de volontaires accepte de rejoindre votre armée, des couples à priori.<<set $daughter to $daughter + random(8, 11)>><<else>><<if $lesbiancoldscar is 1>>Quelques volontaires se présentent pour se joindre à vous.<<set $daughter to $daughter + random(5, 8)>><<else>>Malheureusement les seules à avoir entendues votre message sont quelques femmes marginalisées.<<set $daughter to $daughter + random(0, 5)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $benbarn is 1>>Benbarn : <<if $menbenbarn is 2>>Les volontaires qui arrivent sont visiblement impatientes de servir vos ordres et particulièrement excitées à l'idée de devenir des Roses Rouges.<<set $daughter to $daughter + random(8, 10)>><<else>><<if $menbenbarn is 1>>Plusieurs femmes se présentent pour rejoindre votre armée, il est clair qu'elles attendaient cette possibilité avec impatience.<<set $daughter to $daughter + random(6, 8)>><<else>><<if $lesbianbenbarn is 2>>Un petit groupe de volontaires accepte de rejoindre votre armée, des couples à priori.<<set $daughter to $daughter + random(4, 6)>><<else>><<if $lesbianbenbarn is 1>>Quelques volontaires se présentent pour se joindre à vous.<<set $daughter to $daughter + random(2, 4)>><<else>>Malheureusement les seules à avoir entendues votre message sont quelques femmes marginalisées.<<set $daughter to $daughter + random(0, 2)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $lindon is 1>>Lindon : <<if $menlindon is 2>>Les volontaires qui arrivent sont visiblement impatientes de servir vos ordres et particulièrement excitées à l'idée de devenir des Roses Rouges.<<set $daughter to $daughter + random(8, 10)>><<else>><<if $menlindon is 1>>Plusieurs femmes se présentent pour rejoindre votre armée, il est clair qu'elles attendaient cette possibilité avec impatience.<<set $daughter to $daughter + random(6, 8)>><<else>><<if $lesbianlindon is 2>>Un petit groupe de volontaires accepte de rejoindre votre armée, des couples à priori.<<set $daughter to $daughter + random(4, 6)>><<else>><<if $lesbianlindon is 1>>Quelques volontaires se présentent pour se joindre à vous.<<set $daughter to $daughter + random(2, 4)>><<else>>Malheureusement les seules à avoir entendues votre message sont quelques femmes marginalisées.<<set $daughter to $daughter + random(0, 2)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $rosach is 1>>Rosach : <<if $menrosach is 2>>Les volontaires qui arrivent sont visiblement impatientes de servir vos ordres et particulièrement excitées à l'idée de devenir des Roses Rouges.<<set $daughter to $daughter + random(14, 17)>><<else>><<if $menrosach is 1>>Plusieurs femmes se présentent pour rejoindre votre armée, il est clair qu'elles attendaient cette possibilité avec impatience.<<set $daughter to $daughter + random(11, 14)>><<else>><<if $lesbianrosach is 2>>Un petit groupe de volontaires accepte de rejoindre votre armée, des couples à priori.<<set $daughter to $daughter + random(8, 11)>><<else>><<if $lesbianrosach is 1>>Quelques volontaires se présentent pour se joindre à vous.<<set $daughter to $daughter + random(5, 8)>><<else>>Malheureusement les seules à avoir entendues votre message sont quelques femmes marginalisées.<<set $daughter to $daughter + random(0, 5)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $greylyn gte 10>>Greylyn : <<if $mengreylyn is 2>>Les volontaires qui arrivent sont visiblement impatientes de servir vos ordres et particulièrement excitées à l'idée de devenir des Roses Rouges.<<set $daughter to $daughter + random(8, 10)>><<else>><<if $mengreylyn is 1>>Plusieurs femmes se présentent pour rejoindre votre armée, il est clair qu'elles attendaient cette possibilité avec impatience.<<set $daughter to $daughter + random(6, 8)>><<else>><<if $lesbiangreylyn is 2>>Un petit groupe de volontaires accepte de rejoindre votre armée, des couples à priori.<<set $daughter to $daughter + random(4, 6)>><<else>><<if $lesbiangreylyn is 1>>Quelques volontaires se présentent pour se joindre à vous.<<set $daughter to $daughter + random(2, 4)>><<else>>Malheureusement les seules à avoir entendues votre message sont quelques femmes marginalisées.<<set $daughter to $daughter + random(0, 2)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $production to random($steel/2, $steel)>>On ne conquiert rien si les soldats n'ont comme équipement qu'un baton en guise d'arme et une chemise pour armure.
Vos récentes batailles ont prelevé un lourd tribut dans les réserves et il est désormais temps de les reconstituer. En mobilisant les forgerons des communautés sous votre contrôle cela devrait vous permettre d'améliorer un peu la situation.
<<set $steel to $steel - $production>>
<<set $gear to $gear + $production>>
<<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>[img[images/Training1.jpg]][img[images/Training2.jpg]]
<<if $telis is 5 and $trainingfields is 1>><<set $trainingd to random(12, 20)>><<set $trainings to random(4, 8)>><<else>><<if $trainingfields is 1>><<set $trainingd to random(7, 15)>><<set $trainings to random(2, 4)>><<else>><<if $telis is 5>><<set $trainingd to random(7, 15)>><<set $trainings to random(2, 4)>><<else>><<set $trainingd to random(2, 10)>><<set $trainings to random(0, 2)>><</if>><</if>><</if>><<if $trainingd gt $daughter>><<set $trainingd to $daughter>><</if>><<if $trainings gt $sister>><<set $trainings to $sister>><</if>><<if $trainingd gt $daughter>><<set $trainingd to $daughter>><</if>><<if $trainings gt $sister>><<set $trainings to $sister>><</if>><<set $daughter to $daughter - $trainingd>><<set $sister to $sister + $trainingd>><<set $sister to $sister - $trainings>><<set $mistress to $mistress + $trainings>>S'il est facile d'obtenir un soldat, il est beaucoup plus difficile d'en faire un bon. L'entrainement est souvent ce qui sépare un survivant d'un cadavre et, aujourd'hui vous ordonnez aux plus aguerries de vos Roses Rouges de prendre en charge la formation des plus jeunes.
Les premiers résultats ne tarderont pas à être observés.
<<print $trainingd>> filles sont devenues des soeurs.
<<print $trainings>> soeurs sont devenues des maîtresses.
<<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
[img[images/Celebration.jpg]]
Les démons sont tout à fait capables d'obtenir la loyauté des mortels, mais plutôt que de fonctionner à grand coup de privations et de promesses de salut creuses, c'est plutôt par le plaisir que vous fonctionnez.
Seul souci c'est que vos ouailles s'attendent à pouvoir y goûter régulièrement et même plus si la situation se dégrade. Enfin, souci, façon de parler.
Car même si cela vous prend du temps, le fait de devoir passer du temps dans les barraquements de la forteresse à participer à une orgie lesbienne est tout sauf un souci. Plus un passe-temps.
<<if $barrack is 1>><<set $moral to $moral + random(5, 10)>><<else>><<set $moral to $moral + random(2, 5)>><</if>>
<<if $telis is 2>><<if $celebrate is 0>><<set $telisc to $telisc + 1>><<set $celebrate to 1>><<else>><<set $telisf to $telisf + 1>><</if>><</if>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<set $moral to $moral.clamp(0, 20)>>Avec l'amélioration des forges, vous pouvez désormais ajuster la production d'équipement selon vos besoins et votre approvisionnement en fer.
Ceci dit tout changement nécessitera de repenser votre approvisionnement ainsi que le nombre de forgeronnes nécessaires, mieux vaut donc éviter de changer d'avis trop souvent.
<div id="forge-choice">\
<<link "Allouer 2 unités de métaux par semaine.">>
<<replace "#forge-choice">>Vous donnez les ordres et vos Roses se chargent de les exécuter.
<<set $forgep to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Allouer 5 unités de métaux par semaine.">>
<<replace "#forge-choice">>Vous donnez les ordres et vos Roses se chargent de les exécuter.
<<set $forgep to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Allouer 10 unités de métaux par semaine.">>
<<replace "#forge-choice">>Vous donnez les ordres et vos Roses se chargent de les exécuter.
<<set $forgep to 3>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Nous n'avons pas les moyens d'y allouer quoi que ce soit pour le moment.">>
<<replace "#forge-choice">>Vous donnez les ordres et vos Roses se chargent de les exécuter.
<<set $forgep to 0>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "La situation est satisfaisante pour le moment.">>
<<replace "#forge-choice">>[[Retour->La forteresse des Roses Rouges]]<</replace>>
<</link>>
\</div>
Depuis quelques temps vos Roses notent que la population de la baronnie commence à se montrer coopérative. Ainsi elle ne se contente plus d'obéir, contrainte et forcée, aux ordres que vous leur transmettez et certains habitants prennent désormais l'initiative de venir voir les Roses Rouges pour régler leurs problèmes.
Ou dénoncer ceux qui en causent.
Plusieurs hommes d'Henrick ont été dénoncés par la population, certains lieux de rendez-vous ont été dévoilés. En bref l'auto-proclamé "chef des résistants" commence à comprendre qu'il a des ennemis jusque dans ceux qu'il souhaite libérer.
La société humaine est ainsi faite : basée sur la frustration et une hiérarchie arbitraire ; il est donc très facile d'y trouver des mécontents qui accueilleront les démons avec joie.
Il reste beaucoup de travail à faire bien entendu mais [[vous êtes sur la bonne voie.->Une semaine passe.]]
<<set $henrickcapture to $henrickcapture +1>><<set $allorder to 1>>Sans être parfait, votre contrôle dans la baronnie est peu ou prou celui que devait en avoir feu le baron. Vos Roses y patrouillent comme si cela avait toujours été leur rôle et, désormais, les habitants n'hésitent plus à venir les voir pour régler leurs problèmes.
En somme la vie a repris son court normal.
Et cette situation est loin, très loin de convenir à un certain résistant qui peine de plus en plus à rassembler des soutiens pour s'opposer à vous. La rumeur voudrait même que certains aient déserté ses rangs.
Chaque jour qui passe vous rapproche un peu [[de sa fin->Une semaine passe.]]
<<set $henrickcapture to $henrickcapture +1>><<set $allorder to 2>><<set $henrick to 2>><<set $henrickcapture to 5>>Quel meilleur moyen de commencer la semaine qu'avec une délégation locale vous amenant un rebelle ? Surtout quand ce dernier a eu l'outrecuidance de prétendre vous enlever l'une de vos favorites ?
A mesure que votre influence a progressé, les choses sont devenues de plus en plus dures pour Henrick. De moins en moins d'alliés et de plus en plus d'ennemis.
La nouvelle cheffe du village de Stanlow fut celle qui causa sa chute, agacée par son opposition envers vous, elle parvint à l'attirer dans un piège et à le capturer avec d'autres loyalistes.
« Maîtresse, voici le traître. »
Henrick est un homme assez banal finalement, grand, des cheveux et une barbe mal taillée, mais c'est peut-être les chaînes dont lesquelles il est piégé qui vous font cette impression.
« -Traître ? Vous venez de me livrer aux démons alors que je tente de libérer notre pays ! Qui est le traître ici ? »
L'interpellée l'ignore et rajoute :
« -J'espère que cela vous convaincra de notre loyauté à votre égard.
-N'aie aucune crainte, je saurai me souvenir du service que tu viens de me rendre. »
Elle s'incline avec un sourire aux lèvres, provoquant la fureur d'Henrick.
« -Catin ! Tu m'as vendu pour ça ? Juste pour te faire bien voir ! On aurait jamais du te laisser le pouvoir ! Qu'est devenu Orin ? C'est lui le chef de Stanlow et certainement pas une femme ! »
[img[images/Eden2.jpg]]
A ces mots vous voyez Eden, à votre gauche, se raidir. Une part d'elle avait toujours vu en cette homme une personne sincèrement soucieuse des humains et d'elle, mais ces mots ne sont que le début d'une tirade particulièrement dégradante à l'égard des femmes. Le regard de votre favorite se durcit et elle finit par s'approcher d'Henrick pour le gifler magistralement.
« -Ferme-là mâle ! Tu ne parleras que quand on t'en donnera l'autorisation. »
Ébahi, Henrick change de ton en s'adressant à elle :
« -Eden ? Mais qu'est-ce que... »
Nouvelle gifle.
« -Tais-toi ! Quand je pense que j'avais des doutes ! Que j'ai pu imaginer un seul instant que tu sois différent ! »
Henrick tente à nouveau de parler mais dès que ses lèvres s'ouvrent elle frappe à nouveau. De votre côté vous avez grande peine à modérer votre sourire car vous sentez ce qu'il restait de pureté disparaître dans l'âme d'Eden. Ainsi lorsqu'elle se retourne vers vous c'est avec un regard nouveau. Il est toujours empli de cette dévotion, de cet amour et de ce désir que vous lui connaissez, mais on y trouve aussi l'étincelle des plus convaincus des serviteurs des enfers.
« -Maîtresse Xeona. J'implore votre pardon car j'ai douté, de vous et de votre enseignement, au cours des dernières semaines. J'ai envisagé l'idée d'être dans l'erreur et que vous puissiez être réellement ce que ce mâle disait de vous. »
Eden se prosterne aussitôt à vos pieds, sans tremblement ni hésitation, attendant son châtiment pour ses doutes. Un sourire aux lèvres, vous vous levez de votre trône et vous approchez d'elle.
« -De la même façon que celle qui n'a jamais connu la peur ne peut être courageuse, celle qui n'a jamais douté ne saurait être loyale. »
Vous vous penchez et lui touchez le visage pour l'amener à vous regarder.
« -Et je sais que tu as surmonté le doute comme d'autres surmontent leurs peurs. Relève toi. »
Incertaine mais émue par vos paroles, la jeune femme s’exécute.
« -Car ta loyauté, construite par amour, est désormais renforcée par ta conviction. Il n'est nul besoin d'implorer mon pardon car je te sais désormais plus fidèle à moi que tu l'as jamais été. »
Ses yeux s'embuent de larmes.
« -Xeona je... »
Vous lui posez un doigt sur les lèvres et délassez le cordon de sa cape. Cette dernière glisse doucement de ses épaules pour tomber sur le sol. Vous entendez en arrière plan la voix d'Henrick mais aucune de vous deux n'y prête attention.
Vous sortez une griffe et, lentement mais sûrement, l'utilisez pour découper une fine ouverture dans la tunique d'Eden. Cette dernière vous regarde faire, le souffle court, alors que dégagez ses épaules et son torse de l'étoffe, dévoilant ainsi ses seins magnifiques. Vos mains s'attardent alors sur sa ceinture, que vous défaites, puis à son pantalon, que vous délacez. La dernière pièce de vêtement tombe, la laissant nue et belle.
D'une pensée vos vêtements disparaissent et vous la prenez dans vos bras où elle se coule le plus naturellement du monde. Alors que vous échangez avec elle de tendres baisers sur sa gorge, ses lèvres ou ses seins et que vos mains vagabondent sur sa peau, vous vous élevez toutes deux au-dessus du sol. Des volutes noires commencent à vous entourer alors que les jambes d'Eden s'entremêlent avec les vôtres et que sa passion grandit.
Sous les yeux d'une assistance médusée, majoritairement en admiration devant ce qu'il se passe, vous infusez doucement l'énergie des enfers en Eden. Débarrassée de la moindre once de pureté, elle l'accueille comme une amante et gémit de plaisir durant le processus, tant du fait du changement que de vos attentions.
Au pic de la jouissance, elle s'agrippe à vous de toutes ses forces et pousse un cri de plaisir. Vous la laissez reprendre son souffle et, lorsqu'elle ouvre les yeux pour faire face aux vôtres, vous apercevez avec satisfaction un reflet qui n'est pas humain.
« -Xeona tu... »
Vous redescendez en douceur sur le sol.
« -Roses Rouges ! Accueillez désormais parmi vous Eden, jadis ma favorite, elle est désormais ma fille, une semi-démone ! »
[img[images/Edenfinal.jpg]]
Alors que l'assistance pose un genou à terre en signe de respect pour le nouveau statut de votre ancienne écuyère, cette dernière a un sourire ravi alors qu'elle sent la puissance des enfers en elle.
« -Tu étais jadis humaine mais tu as transcendé ta condition pour devenir bien plus. C'est une première étape mais c'est la preuve du chemin que tu as parcouru. »
Le regard d'Eden se fixe à nouveau sur vous quelques instants avant qu'elle ne se jette dans vos bras à nouveau.
« -Je t'aime mon amour ! Je jure que je serai à tes côtés pour l'éternité ! »
[[Et c'est dans un baiser passionné que se termina ce superbe début de semaine.->Une semaine passe.]]Quel seigneur pourrait se targuer de contrôler aussi bien ses terres ? S'il doit bien en exister un, ce n'était pas votre prédécesseur comme ne manquent pas de vous le raconter les délégations qui viennent vous remettre leur tribut.
Loin de la peur des premiers jours et de l’obséquiosité des opportunistes, vous avez en face de vous des gens convaincus que votre règne leur est profitable.
Il faut dire qu'avec un ordre militaire qui ne saurait être acheté et qui fait son travail avec zèle, vous avez des avantages que le précédent seigneur n'avait pas.
Et quant à cet huluberlu d'Henick, les livraisons régulière d'anciens partisans, prisonniers ou repentis, indiquent une chose : [[il est pratiquement seul->Une semaine passe.]]
<<set $henrickcapture to $henrickcapture +1>><<set $allorder to 3>>Il suffit désormais d'un regard sur vos sujets pour comprendre que le combat d'Henrick est perdu d'avance. Les nostalgiques du temps passé sont si peu nombreux qu'ils n'osent même plus le revendiquer.
Mieux encore ils en sont réduits à donner le change en adoptant un comportement qu'ils détestent.
Autant dire que cette situation nuit énormément aux activités d'Henrick car comment trouver des soutiens [[quand tout le monde semble se satisfaire des enseignements des démons ?->Une semaine passe.]]
<<set $henrickcapture to $henrickcapture +1>><<set $allcorruption to 3>>Il aura fallu du temps mais les habitants de la baronnie sont devenus si nombreux à entendre votre message qu'ils ne s'en cachent même plus. Ils subissent toujours des regards de travers et beaucoup de pression mais ils ont pris conscience de leur nombre croissant.
Les couples du même sexe ne sont plus rares et l'amour s'affiche avec de moins en moins de pudeur.
S'il en est probablement parmi eux qui simulent pour écarter les soupçons, la très grande majorité de ceux-ci sont loin de vous détester et préferent sans nul doute vous conserver comme maître que de supporter un retour à l'ordre ancien.
[[Ce qui ne facilite pas la tâche d'Henrick.->Une semaine passe.]]
<<set $henrickcapture to $henrickcapture +1>><<set $allcorruption to 2>>Cela fait maintenant quelques semaines que vous avez commencé à répandre votre message parmi les communautés de la baronnie et certains de ses habitants ont commencé à l'entendre.
Ainsi vos Roses vous parlent de coup d'un soir avec une paysanne, d'épouses curieuses de vos belles guerrières... et de confidences sur l'oreiller. Le plus souvent ce n'est rien d'important mais parfois c'est un résistant qui est démasqué, un indic dénoncé ou une étrange réunion découverte.
[[Les choses évoluent bien->Une semaine passe.]]
<<set $henrickcapture to $henrickcapture +1>><<set $allcorruption to 1>><<set $henrick to 10>><<set $Eden to 0>>Il est inhabituel que vous passiez plus de 24h sans croiser votre ancienne écuyère, notamment car vous pouvez compter sur les doigts d'une main les nuits que vous avez passé sans qu'elle ne soit dans votre lit.
Et pourtant elle n'était pas là hier soir, pas plus que ce matin. Vous avez tenté de taire cette inquiétude croissante passé midi mais il devint rapidement clair pour vous que quelque chose est arrivé à la jeune femme.
Vous rassemblez Krizza et ses magiciennes et exigez d'elles un rituel pour localiser Eden. Comme toutes les Roses, elle a été affectée par votre influence et vous devriez la percevoir grace à la magie.
Comme prévu cela fonctionne et bientôt une image se forme dans votre esprit, mais cette dernière est loin d'être plaisante. Ainsi, dans ce qui semble être une cabane dans les bois, vous apercevez Eden... et Henrick.
Votre favorite n'est pas attachée, menacée et ne semble même pas contrainte, juste assise sur un lit, visiblement en pleine conversation avec le rebelle.
« -Je ne devrai même pas être là Henrick.
-Et pourquoi ? Je croyais que tu avais rejoint cet ordre pour avoir plus de contrôle sur ton destin.
-Arrête ! Tu sais bien que tu es notre ennemi.
-Votre ennemi ou le sien ? Je n'ai jamais cherché à te faire le moindre mal. »
Eden se mord la lèvre et détourne le regard.
« -Eden, je t'ai toujours aimé, tu sais que je ne pourrais jamais te faire le moindre mal. Je peux même le jurer sur les os de mon père si tu veux.
-Non... non ce n'est pas nécessaire. »
Henrick affiche alors un petit sourire ravi.
« -Ça veut donc dire que toi non plus tu ne me vois pas comme un ennemi ?
-Tu restes celui de ma maîtresse. »
Vous voyez l'homme grimacer à cette phrase mais il parvient à le masquer à Eden.
« -Mais tu n'es pas ta maîtresse ! Tu es toi et tu peux faire tes propres choix, prendre tes propres décisions. Tu n'existes pas qu'à travers elle !
-Elle m'a apprise beaucoup de choses, elle m'a montré ce que c'était d'être vraiment libre.
-Tu veux dire libre de supporter l'armée qui a massacré ceux que nous connaissions. »
L'argument porte et met Eden mal à l'aise.
« -Mon père, Sam le boulanger, John le bûcheron...
-Ils... ils s'opposaient à elle.
-Et c'était une raison pour tuer ces gens ? Eden as-tu oublié tout ce qu'ils ont fait pour nous ? »
Votre favorite reste silencieuse.
« -Je sais que tu ne les a pas tués mais tu sers celle qui l'a fait. Quand tu es arrivée, tu me considérais même moi comme ton ennemi. Est-ce la liberté que de détruire tout ce à quoi tu tenais ?
-Bien sûr que non mais...
-Alors pourquoi ? »
Encore une fois c'est le silence. Eden est une femme dévouée et qui rechigne à faire du mal à ses proches, en lui rappelant toutes ces personnes de son passé, Henrick a visé juste.
« -Je ne te demande même pas de la trahir, je sais que c'est difficile pour toi. Je veux juste que tu te rappelles de ce qu'elle est en train de te faire faire. »
Il lui prend la main.
« -Je t'ai promis que je serai toujours là pour toi, même si tu venais à t'égarer, même si tu me rejetais.
-Pourquoi ?
-Parce que je t'aime.
-Tu sais pourtant que je ne t'aime pas comme tu le voudrais.
-Est-ce que c'est ce que tu penses, ou ce qu'elle veut que tu penses ? Quand tu es partie rejoindre le Cercle, tu avais peur de ce mariage que nos parents avaient organisé, mais aujourd'hui il n'existe plus.
-Je...
-Donne moi au moins une chance de me faire aimer de toi. »
Il ne lui laisse pas le temps de répondre et l'embrasse.
« -Était-ce si terrible ?
-Non mais...
-Mais ?
-Je... je ne sais plus où j'en suis !
-Tu as longtemps rejeté tes sentiments pour moi par peur de perdre ta liberté, mais cette peur n'a plus lieu d'être. »
Il l'embrasse à nouveau et la fait basculer sur le lit, Eden reste tendue mais se laisse faire.
« -Tu es magnifique Eden.
-Tu... tu n'est pas mal non plus. »
Il l'embrasse à nouveau et, cette fois, elle commence timidement à lui répondre. Prenant ça comme un encouragement, il commence à délacer sa tunique et à lui caresser le ventre.
« -Je te veux tellement ! »
Il dénude ses seins et commence à les mordiller, arrachant un gémissement de plaisir à Eden alors que cette dernière passe ses mains dans ses cheveux. L'excitation monte et il enlève à son tour sa tunique pour embrasser votre favorite qui, désormais, lui répond complètement.
Bientôt ils sont tous les deux nus à s'embrasser et à se caresser, jusqu'au moment où Henrick approche son sexe de celui d'Eden.
« -Attend ! »
Il s'arrête et la regarde, surpris.
« -Quoi ?
-Je... je crois qu'on est en train de faire une erreur.
-En quoi ? Je t'aime, tu m'aimes. C'est juste la suite logique.
-J'ai l'impression de faire une terrible erreur. Que je ne pourrais pas revenir en arrière.
-L'erreur de t'unir à l'homme que tu aimes ? De te donner à moi pour la première fois et de sceller notre union ? »
En disant cela il frotte sa bite contre la fente d'Eden.
« -N'ai pas peur, je serai doux. »
Se faisant il s'insère en elle. Aussitôt elle pousse un cri de douleur qu'elle s'efforce de réprimer avec une grimace. Avec le temps et les mouvements de piston d'Henrick, la douleur reflue progressivement et l'acte semble devenir plus plaisant pour elle. Tout se termine assez rapidement lorsqu'il éjacule en elle avec un cri de jouissance.
Aussitôt il se retire et s'allonge à ses côtés. A moitié endormi par l'effort, il ne remarque pas le visage d'Eden, un mélange de honte et de regrets.
« -Henrick ?
-Oui ?
-Est-ce qu'on peut laisser tout ça derrière nous ? Fuir très loin d'ici et faire notre vie ailleurs ?
-Bien sûr. C'est un faible prix à payer pour faire de toi ma femme. »
Alors qu'il s'endort vous mettez fin à la vision. Un mélange d'émotions contradictoires vous ravage mais vous parvenez, avec grande difficulté à garder votre calme.
Car si la résistance ne tarda pas à s'effondrer avec la disparition de leur leader, [[jamais plus vous ne revîmes Eden.->Une semaine passe.]]<<set $henrick to 3>><<set $henrickt to 3>>« -Aaah ! »
[img[images/Eden2.jpg]]
Le gémissement d'Eden est toujours plaisant à vos oreilles, autant que vos doigts le sont pour sa chatte et sa bouche pour vos tétons. Autant dire qu'aucune de vous deux ne prive l'autre de ces bienfaits. Vos jambes entremêlées, vous échangez baisers et caresses sous les draps de votre lit. L'ambiance est tendre et les caresses lentes.
« -Xeona ? Je voulais te demander quelque chose.
-Quoi dont ? Demandez-vous en posant un baiser à l'intérieur de sa cuisse droite. »
Elle frémit, ferme les yeux et cambre le dos alors que votre langue se rapproche lentement de sa fente.
« -Henrick. Tu pourrais me le laisser ? »
Mentionner le nom de ce ver suffit à dégrader votre humeur, mais Eden vous a maintes fois prouvé sa loyauté et son amour.
« -Je n'avais pas l'intention d'en faire grand chose, donc je suppose que oui. »
Vous atteignez enfin son bouton et commencez à le titiller avec votre langue.
« -Merci... aaah... je ne te... décevrai pas. »
Cet individu ne fut plus évoqué par la suite et, après quelques minutes de plaisir supplémentaires, vous vous levez pour reprendre votre routine. Et transférer la responsabilité d'Henrick à Eden.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<set $henrick to 4>><<set $em to 0>>[img[images/Edenfinal.jpg]]
Lorsqu'Eden vous a demandé de venir la rejoindre dans les prisons, il vous a fallu quelques instants pour vous rappeler du pourquoi. Sans doute souhaite-t-elle vous montrer comment elle a pris en main ses responsabilités vis-à-vis de votre prisonnier.
Lorsque vous entrez dans la prison, vous y trouvez Henrick, pieds et poings liés, attaché à une chaise, et il n'a plus grand chose à voir avec le rebelle qu'il était il y a peu. Nu, crasseux, un peu émacié... tout le charme qu'on aurait pu lui trouver aussi longtemps qu'il restait silencieux a disparu.
« -Merci d'être venue Xeona.
-Il y a peu de cas où je pourrais te dire non. »
Vous concluez cette phrase par un tendre baiser.
« -Eden ! Cette femme t'a ensorcelée. »
Votre favorite ferme les yeux et expire bruyamment avant de lâcher un : la ferme ; bien senti. Elle se tourne ensuite vers son ancien ami et commence à lui dire :
« -Tu vois Henrick, tu n'as jamais compris. Dès que nos parents se sont accordés pour qu'on se marie tu m'as considérée comme ta femme sans te soucier un seul instant de si c'était ce que je voulais. Et quand j'ai rejoint le Cercle, tu as d'emblé vu ça comme une erreur de ma part.
-Et regarde où ça t'a menée ! »
Eden a un hochement de tête compréhensif.
« -Je reconnais que devenir une membre du Cercle en pensant que ça me permettrait d'être libre était une erreur mais ce n'est pas toi qui me l'a montré. »
Elle se tourne vers vous et déclare d'une voix tendre :
« -C'est elle. Les femmes du Cercles n'étaient pas plus libres, comme les autres on leur interdisait d'aimer qui elle voulait, comme les autres on les voyait comme des mères avant tout, comme les autres elles vivaient dans la privation. Où est la liberté ? Xeona nous a montrées que nous nous bercions d'illusions à nous croire libre, que nous avions juste troqué notre rôle de mère au foyer pour celui de mère louve. »
Une de ses mains se glisse dans son pantalon alors qu'elle continue :
« -Grâce à elle j'ai découvert que l'amour ne devait pas s'embarrasser de limites et qu'il n'y avait rien de honteux à chercher à ressentir du plaisir. »
Elle se reprend avant de se tourner vers Henrick.
« -Et pourtant, à ta manière, tu m'as aidée. Tu m'as fait douter. Est-ce que je suivais Xeona par conviction ou par amour ? Après tout elle interdit à chacune de ses Roses de se compromettre avec un homme et elle estime celles d'entre nous qui sont encore pucelles. N'était-elle pas comme les autres ? »
Un sourire cruel se forme sur ses lèvres.
« -Mais tu m'as montré ton vrai visage. Tout ce que tu voulais c'était me contrôler, me posséder, l'idée qu'une femme ait du pouvoir t'es insupportable. Tu m'as prouvé que Xeona avait raison car même toi, que j'estimais, tu es comme les autres.
-Eden je... »
Elle le gifle.
« -Je ne laisserai aucun homme me posséder et je préférai mourir que de sentir ta bite en moi. Tu es un homme et jamais un homme ne me touchera. »
Elle se détourne d'Henrick et se love dans vos bras.
« -Car je sais maintenant que je ne trouverai le bonheur qu'auprès d'autres femmes.
-Et si... j'en devenais une ? »
Interloquées, vous vous tournez toutes deux vers lui.
« -Pardon ?
-Si je devenais une femme, tu accepterais de vivre avec moi ? »
Eden secoua la tête.
« -Il n'y a, pour le moment, qu'une femme avec laquelle j'aimerai vivre. Mais si tu devenais une femme, je pourrais au moins t'apprendre à réellement aimer.
-Alors fais-le ! Je t'en prie ! Juste une fois, je veux être avec toi une fois. »
Elle vous regarde d'un air interrogateur.
« -C'est techniquement possible. »
Ce n'est pas un rituel que vous avez l'habitude d'utiliser, forcer ce genre de choses vous répugne et rares sont les hommes à faire ce choix volontairement.
« -Je pourrais même te l'apprendre vu que tu es désormais affiliée aux enfers. »
Eden regarde tour à tour Henrick, suppliant, puis vous.
« -Je veux le faire.
-Très bien, fais exactement comme je vais t'indiquer. »
Vous passez l'heure qui suit à enseigner à votre favorite tout le nécessaire pour accomplir le rituel. Comme de coutume elle est extrêmement concentrée et vous n'avez guère besoin de vous répéter pour qu'elle parvienne à réussir. Ainsi, sitôt la dernière syllabe du sort prononcée Henrick se met à pousser des cris.
Vous observez avec fascination son corps se transformer et se remodeler selon son souhait. Les poils de barbe tombe, de sa poitrine émergent des seins et son sexe rapetisse pour laisser la place à un fente. En quelques instants le prisonnier est devenu une femme de grande taille.
« -Tu devras d'abord devoir te laver avant que je ne te laisse m'approcher, déclare Eden en le libérant. »
Elle ne peut s'empêcher de rester méfiante mais celle qui s'appelait jadis Henrick s'est déjà précipité vers le plus proche baquet d'eau pour commencer sa toilette.
« -Tu es sûre que ça te va ?
-Comme tu l'as dit, tu es libre de coucher avec qui tu veux. A toi de voir si tu veux en faire un truc régulier ou pas. »
Elle fronce les sourcils.
« -Henrick c'est mon passé, peu importe qu'il se découvre un talent au lit, il faudra qu'il fasse le reste de sa vie seul. »
Eden se penche alors vers vous et vous vous embrassez à pleine bouche avant que les choses ne deviennent vite plus chaudes. Ce n'est que quand la main d'Henrick? se porte au niveau de l'intimité d'Eden que les choses changent. Cette dernière regarde la nouvelle femme avec un regard incertain avant de commencer à lui dire quoi faire. Suivant les conseils de votre favorite, Henrick? glisse ses mains dans le pantalon d'Eden et commence doucement à la caresser.
Mais peu vous importe, car il n'est qu'un petit plus, [[vous êtes la seule à exister pour Eden.->Une semaine passe.]]<<set $gay to 1>>[img[images/fre.png]]<<set $gayevent to 0>>
Lorsque vous voyez arriver une délégation exclusivement masculine à votre salle du trône, vous ne pouvez qu'appréhender l'inévitable migraine qui suivra leurs récrimnations.
La perte du pouvoir, la société patriarcale qui s'effondre, les femmes qui s'émancipent...
Quelle n'est pas votre surprise lorsque vous apprenez la raison de leur visite.
« -Maîtresse Xeona, vous avez, dans votre grande mansuétude, permis à nos femmes de pouvoir s'aimer mutuellement, au point de l'inscrire dans la loi. C'est une bénédiction que nous n'espérions pas vivre. »
Voilà qui est étonnant.
« -Il demeure cependant un point un peu flou : qu'en est-il des hommes qui aiment les hommes ? »
Un sourire attendri apparait alors sur votre visage. Parmi vos congénères, les incubes adeptes des relations gays étaient vos préférés. Pas de concurrence et des accords très faciles à tisser quant au devenir de la population pour laquelle vous n'avez que peu d'intérêt.
Le plaisant souvenir de ces amitiés a fini par déteindre sur les hommes gays. Et celui qui mène cette délégation n'est pas antipathique. Propre, poli et plutôt agréable à l'oeil...
« -Comment vous appelez-vous ?
-Frédéric maîtresse. »
Sa réponse, sans hésitation, avec une légère révérence et un ton posé. Oui, définitivement.
« -Frédéric. Il va sans dire que cette loi s'étend aussi aux hommes.
-Je vous remercie du fond du coeur. »
Vous n'en doutez pas.
« -J'aimerai en outre te confier une position de pouvoir, à toi et à d'autres représentants que tu me soumettras, afin d'assister celles qui dirigent vos villes et villages. Votre rôle sera de les seconder et de préserver la situation au cas où elles soient dans l'incapacité de remplir le leur. Est-ce d'accord ?
-Vous êtes d'une très grande générosité maîtresse. Je l'accepte avec joie. »
C'est en vous remerciant pour vos largesses qu'ils quittent la salle, pressés d'annoncer la bonne nouvelle. Nul doute qu'en évoquant votre générosité à l'égard des hommes gays, ils rendront ces relations plus fréquentes et [[soulageront les femmes d'un poids.->Une semaine passe.]]
The first stage is the conquest of the barony of Kinallen which should allow you to supply yourself enough to make the Red Roses survive (if not to make them prosper). For this you will have to conquer the villages of Dunwich and Stanlow before attacking the town of Kinallen directly.
The question is where to start.
[[Dunwich?->EDunwich]]
[[Stanlow?->EStanlow]]<<set $ennemy to 50>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>>Your arrival in Dunwich is not particularly discreet, your army is too large for that and, when you arrive, the village has already begun to mobilize its militia to try to face you.
Never mind a few peasants armed with pitchforks! You order your subordinates to attack.
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>>The fight is brutal as well as fast, the militia had no chance against your trained warriors.
In less than half an hour, the banner of the Red Roses floats proudly on the roof of the house of the late village chief. The bodies of your opponents litter the streets while the rest of the population hides in their homes in fear of what is to come.
But you are not a bloodthirsty demon, all this is only a way for you to seize power. So there will be no looting or malevolence, at least as long as this village obeys you.
<<set $Dunwich to 1>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain + 6>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $dunwichorder to 0>><<set $dunwichcorruption to 0>><<set $dunwichdefense to 0>><<set $dunwichbarracks to 0>>
[[Stanlow's turn now.]]
<</if>><<set $ennemy to 50>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>>Your arrival in Stanlow is not particularly discreet, your army is too large for that and, when you arrive, the village has already begun to mobilize its militia to try to face you.
Never mind a few peasants armed with pitchforks! You order your subordinates to attack.
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In less than half an hour, the banner of the Red Roses floats proudly on the roof of the house of the late village chief. The bodies of your opponents litter the streets while the rest of the population hides in their homes in fear of what is to come.
But you are not a bloodthirsty demon, all this is only a way for you to seize power. So there will be no looting or malevolence, at least as long as this village obeys you.
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[[Dunwich's turn now.]]<<set $ennemy to 50>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>>This second battle is not very different from the first, your army advances, crushes the weak resistance which is there and your flag is found planted on the most important building of the places.
<<set $Stanlow to 1>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain + 6>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $stanloworder to 0>><<set $stanlowcorruption to 0>><<set $stanlowdefense to 0>><<set $stanlowbarracks to 0>>
[[Now is the time to take over Kinallen]]
<</if>><<set $ennemy to 50>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5>>
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<<set $Dunwich to 1>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain + 6>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $dunwichorder to 0>><<set $dunwichcorruption to 0>><<set $dunwichdefense to 0>><<set $dunwichbarracks to 0>>
[[Now is the time to take over Kinallen]]<</if>><<set $ennemy to 150>><<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>>It's one thing to take over a few defenseless villages, trying to take over a town is another.
Kinallen has a fortification, which certainly does not have much to do with that of the Fortress of the Red Roses, but is nonetheless sufficient to make your task more difficult. In addition, you don't just have to deal with a few militiamen trying to defend their families, but with an urban guard supported by the few knights in the service of the baron.
It is therefore after a bitter and bloody battle that your Red Roses manage to hoist your standard at the top of the manor of Robert III of Kinallen.
Despite their fatigue, they even form an alley of honor to escort you to the new seat of your power. The fortress was a pleasant place but too remote to properly manage your new lands.
[[You take your new throne.]]
<<set $Kinallen to 1>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $stonegain to $stonegain + 2>><<set $steelgain to $steelgain + 1>><<set $kinallenorder to 0>><<set $kinallencorruption to 0>><<set $kinallendefense to 50>><<set $kinallenbarracks to 0>>
<</if>>You are now mistress of the Barony of Kinallen, a town two villages and a number of unimportant hamlets, thus ensuring that the Red Roses can survive their change of allegiance. Economically at least.
Because you have little doubt that the emergence of a demoness will attract attention and your Roses, however valiant they may be, are not invincible. You will therefore have to strengthen your position and strengthen their ranks by using your new possessions. Possessions that you will also need to subjugate if you want to exploit their potential.
[[For now let's tend to our wounded and make sure your new subjects understand who their new mistress is.]]
<<set $dunwichsurvey to 0>>
<<set $stanlowsurvey to 0>>
<<set $kinallensurvey to 0>>
<<set $food to $food + $foodbalance>><<set $wood to $wood + $woodgain>><<set $stone to $stone + $stonegain>><<set $steel to $steel + $steelgain>><<set $wtime to 3>><<set $weeks to 0>>The first thing to define is how you intend to impose your rule. Your Roses will carry out your orders without question but if you let them behave according to your teachings... the population will probably have a hard time accepting it, at least until they accept the idea of free sex between women.
You could encourage your Red Roses to restrict themselves a little but you know from the outset that being affected in these communities will be badly experienced and morale will suffer.
The choice is difficult.
<div id="dsurvey-choice">\
<<link "Order normal supervision at Dunwich">>
<<replace "#dsurvey-choice">><<set $dunwichsurvey to 2>>The townspeople are unlikely to accept being ruled by lesbians as shameless as your Red Roses can be, but at least their presence will remind them of what they risk by opposing you.
<<if $dunwichsurvey gt 0 and $stanlowsurvey gt 0 and $kinallensurvey gt 0>>[[A week passes.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Order restricted supervision at Dunwich">>
<<replace "#dsurvey-choice">><<set $dunwichsurvey to 1>>You see several of your subordinates wincing when they hear your orders. They are absolute because you are their mistress but it is clear that the idea of having to restrict themselves to all the pleasures that you have made them discover is not going to please them.
<<if $dunwichsurvey gt 0 and $stanlowsurvey gt 0 and $kinallensurvey gt 0>>[[A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div>
<div id="ssurvey-choice">\
<<link "Order normal supervision at Stanlow">>
<<replace "#ssurvey-choice">><<set $stanlowsurvey to 2>>The townspeople are unlikely to accept being ruled by lesbians as shameless as your Red Roses can be, but at least their presence will remind them of what they risk by opposing you.
<<if $dunwichsurvey gt 0 and $stanlowsurvey gt 0 and $kinallensurvey gt 0>>[[A week passes.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Order restricted supervision at Stanlow">>
<<replace "#ssurvey-choice">><<set $stanlowsurvey to 1>>You see several of your subordinates wincing when they hear your orders. They are absolute because you are their mistress but it is clear that the idea of having to restrict themselves to all the pleasures that you have made them discover is not going to please them.
<<if $dunwichsurvey gt 0 and $stanlowsurvey gt 0 and $kinallensurvey gt 0>>[[A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div>
<div id="ksurvey-choice">\
<<link "Order normal supervision at Kinallen">>
<<replace "#ksurvey-choice">><<set $kinallensurvey to 2>>The townspeople are unlikely to accept being ruled by lesbians as shameless as your Red Roses can be, but at least their presence will remind them of what they risk by opposing you.
<<if $dunwichsurvey gt 0 and $stanlowsurvey gt 0 and $kinallensurvey gt 0>>[[A week passes.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Order restricted supervision at Kinallen">>
<<replace "#ksurvey-choice">><<set $kinallensurvey to 1>>You see several of your subordinates wincing when they hear your orders. They are absolute because you are their mistress but it is clear that the idea of having to restrict themselves to all the pleasures that you have made them discover is not going to please them.
<<if $dunwichsurvey gt 0 and $stanlowsurvey gt 0 and $kinallensurvey gt 0>>[[A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div><<if $wtime lte 0>>[[Time passes]]<<else>><<if $aurorac is 1>><<set $moral to 20>><</if>><<if $gameover gte 3>>A succubus is unquestionably more resistant than a human, but is nonetheless deadly.
Your body couldn't bear all the injuries inflicted on it and you breathed your last breath during the night.
By returning to hell, you know in advance that there is little chance that you will be summoned and can regain control of your kingdom before it is destroyed, for lack of sufficient leadership.
You lost a great opportunity, and probably many other things.
Game Over.<<else>>As day breaks, you sit on your throne and your closest servants gather around you, awaiting your instructions.
<<if $vickburgtcontrol is 1 and $raymounttcontrol is 1 and $rosach is 1 and $coldscar is 1 and $rimemore is 1 and $aurora gte 2 and $mia gt 0>>
[[A bad feeling grips you]]<</if>>
[[The Red Roses's Fortress]]
<<if $Dunwich is 1>>[[Dunwich->eDunwich]]<</if>><<if $Stanlow is 1>>
[[Stanlow->eStanlow]]<</if>><<if $Kinallen is 1>>
[[Kinallen->eKinallen]]<</if>><<if $vickburgtcontrol is 1>><<if $punnet is 1>>
[[Punnet->epunnet]]<</if>><<if $orsier is 1>>
[[Orsier->eorsier]]<</if>><<if $vickburg is 1>>
[[Vickburg->evickburg]]<</if>><<else>><<if $punnet is 1>>
With chaos in the county there is no point in hoping to do what let it be at Punnet.<</if>><<if $orsier is 1>>
With the chaos reigning in the county there is no hope of doing anything in Orsier.<</if>><<if $vickburg is 1>>
With chaos in the county there is no hope of doing anything in Vickburg.<</if>><</if>><<if $raymounttcontrol is 1>><<if $norcoast is 1>>
[[Norcoast->eNorcoast]]<</if>><<if $marshmill is 1>>
[[Marshmill->eMarshmill]]<</if>><<if $raymount is 1>>
[[Raymount->eRaymount]]<</if>><<else>><<if $norcoast is 1>>
With the chaos in the county there is no hope of doing anything in Norcoast.<</if>><<if $marshmill is 1>>
With the chaos in the county there is no hope of doing anything in Marshmill.<</if>><<if $raymount is 1>>
With the chaos in the county there is no hope of doing anything in Raymount.<</if>><</if>><<if $danghelion is 1>>
[[Danghelion->eDanghelion]]<</if>><<if $renrick is 1>>
[[Lindon->elindon]]
[[Benbarn->ebenbarn]]<</if>><<if $rosach is 1>>
[[Rosach->erosach]]<<if $greylyn gte 10>>
[[Greylyn->egreylyn]]<<else>>
<<if $holyorder is 2>>
[[The Rorschach Slums]]<</if>><</if>><</if>><<if $coldscar is 1 and $rimemore is 1>>
[[Coldscar->eColdscar]]
[[Rimemore->eRimemore]]<<else>><<if $coldscar is 1>>
With chaos in the county there is no hope of doing anything in Coldscar.<</if>><<if $rimemore is 1>>
With chaos in the county there is no hope of doing anything in Rimemore.<</if>>
<</if>><</if>><</if>>The fortress, the first territory you captured, the headquarters of the Order of the Red Roses and the spearhead of your military power.
<<if $mia is 6>>-[[Enjoy your sanctuary]]<</if>>
-[[Build structure]]
-[[Attack a territory]]
-[[Recruit]]
-[[Train your warriors]]
-[[Review the troops]]
<<if $forge is 1>>-[[Choose the amount of metals allocated to forges]]
<</if>>-<<if $steel gte 2>>[[Forge equipment]]<<else>> Forge equipment (you run out of iron)<</if>>
-[[Make a celebration]]<<if $tribe gte 8>>
-Go the [[druidic circle of Elys.]]<</if>>
<<if $henrick is 2>>-[[Time to settle Henrick's case]]<</if>>
<<if $elie is 2>>-[[Maybe you should pay a little visit to Brea and Elie.]]<</if>>
<<if $telis is 3>>-[[Time to complete Telis education.]]<</if>>
<<if $mia is 3>>-[[Thinking back, you realize you didn't reward Ipia as you should.]]<</if>>
<<if $holyorder is 3>>-[[Stassanna's efforts could lead to something even bigger.]]<</if>>
<<if $aurora is 3>>-[[Aurora's fate must be decided]]<</if>><<if $delilah is 3 and $orderdemands is 0>><<if $orderdemand is 0 and $gear gte 30>>
-[[Provide the order with what it requested.]]<</if>><<if $orderdemand is 1 and $food gte 40>>
-[[Provide the order with what it requested.]]<<else>><<if $orderdemand is 1>>You do not have the resources to meet the order's requirements.<</if>><</if>><<if $orderdemand is 2 and $wood gte 40>>
-[[Provide the order with what it requested.]]<<else>><<if $orderdemand is 2>>You do not have the resources to meet the order's requirements.<</if>><</if>><<if $orderdemand is 3 and $stone gte 30>>
-[[Provide the order with what it requested.]]<<else>><<if $orderdemand is 3>>You do not have the resources to meet the order's requirements.<</if>><</if>><<if $orderdemand is 4 and $gear gte 40>>
-[[Provide the order with what it requested.]]<<else>><<if $orderdemand is 4>>You do not have the resources to meet the order's requirements.<</if>><</if>><<if $orderdemand is 5 and $steel gte 20>>
-[[Provide the order with what it requested.]]<<else>><<if $orderdemand is 5>>You do not have the resources to meet the order's requirements.<</if>><</if>><<if $orderdemand is 6 and $food gte 40>>
-[[Provide the order with what it requested.]]<<else>><<if $orderdemand is 6>>You do not have the resources to meet the order's requirements.<</if>><</if>><<if $orderdemand is 7 and $wood gte 40>>
-[[Provide the order with what it requested.]]<<else>><<if $orderdemand is 7>>You do not have the resources to meet the order's requirements.<</if>><</if>><<if $orderdemand is 8 and $stone gte 30>>
-[[Provide the order with what it requested.]]<<else>><<if $orderdemand is 8>>You do not have the resources to meet the order's requirements.<</if>><</if>><<if $orderdemand is 9 and $steel gte 20>>
-[[Provide the order with what it requested.]]<<else>><<if $orderdemand is 9>>You do not have the resources to meet the order's requirements.<</if>><</if>><</if>><<if $delilah is 4>>[[We must find Krizza]]<</if>>
[[Back->A week passes.]]Dunwich is a small village, of no great importance, but its fields are a good supply for your troops.
<<if $dunwichorder gte 100>>It's a real anthill that stirs before your eyes. The streets are clean despite the many people going about their business and we now bow to your Red Roses.<<else>><<if $dunwichorder gte 70>>The situation has returned to normal, the villagers are talking, talking and laugh among themselves, sometimes even with the sisters on duty.<<else>><<if $dunwichorder gte 35>>Life seems to be slowly resuming its course, the streets are animated by a few discreet conversations which cease as soon as your Roses are too close.<<else>><<if $dunwichorder gte 0>>You hardly see any villagers in the streets, the few you see don't linger and the atmosphere is heavy with its silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $dunwichcorruption gte 100>>As you walk the streets you recognize the signs of your influence, cries of female passion, bodies entwined in nooks and crannies... you smile when you see that, without the military equipment, you could not distinguish your Roses from the population.<<else>><<if $dunwichcorruption gte 70>>Even if it is not yet fully accepted, it is not uncommon to see women moving in pairs, sometimes with neglected outfits and signs that are not misleading.<<else>> <<if $dunwichcorruption gte 35>>If the majority of the villagers look at your Roses with disgust and hostility (behind a barrier of fear), you will occasionally see a villager talking with one of them. Sometimes she leaves blushing, sometimes with your Rose for a discreet corner.<<else>><<if $dunwichcorruption gte 0>>The doors of the houses are covered with signs that are supposed to fight the influence of demons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Order : <<print $dunwichorder>>
Corruption : <<print $dunwichcorruption>>
Defense : <<print $dunwichdefense>>
[[Back->A week passes.]]
<div id="decision-choice">\
<<if $dunwichorder gte 10>><<link "Levy extra tax">>
<<replace "#decision-choice">>
It goes without saying that your decision is not welcomed by the villagers, quite the contrary, but you are a demoness and have an army, from there you have many rights.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $dunwichorder to $dunwichorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Use the order in dunwich">>
<<replace "#decision-choice">>Since its refoundation under the hand of Stassanna, the nuns are now much more effective in their actions.
So you give them the order to act in order to ease the tension with the locals a little.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $dunwichorder to $dunwichorder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrol">>
<<replace "#decision-choice">>These lands have only been yours for a short time, so it is important that these humans see the face of their new mistress.
It is therefore accompanied by an escort of Red Roses that you travel through this community to instil a little order there.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $dunwichorder to $dunwichorder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Send Krizza to Dunwich">>
<<replace "#decision-choice">>"With pleasure, my love," the succubus replies. »
Helped by her new magician servants, Krizza hastens to comply. No doubt the locals will be more receptive to the wisdom of your reign once corrupted.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $dunwichcorruption to $dunwichcorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Preaching">>
<<replace "#decision-choice">>By dispatching your most convincing and devout sisters to you, you will gradually manage to tip the faith and loyalty of this community to your advantage.
It's a long-term job but today you have made progress.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $dunwichcorruption to $dunwichcorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "change laws">>
<<replace "#decision-choice">>Humans are interesting beings but so stuck in their absurd traditions and rules! Luckily, with your enlightened reign, you'll soon be guiding them correctly!
It remains to make them accept it, however.
<div id="dunwichlaw-choice">\
<<link "<<if $lesbiandunwich is 0>><<if $dunwichcorruption gte 30>>Officially allow female homosexuality<<else>>Allow female homosexuality (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#dunwichlaw-choice">><<if $dunwichcorruption gte 30>>One day you will have to ask your fellow demons if anyone knows why humans of the same sex are forbidden to love each other in almost every culture you know.
It's all the more absurd that we find homosexuals in each one!
Anyway... at the same time it makes ready-made allies.
<<set $lesbiandunwich to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbiandunwich is 1>><<if $dunwichcorruption gte 60 and $dunwichorder gte 30>>Allow lesbian polyamory<<else>>Allow lesbian polyamory (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#dunwichlaw-choice">><<if $dunwichcorruption gte 60 and $dunwichorder gte 30>>Absurd rule number 2 in humans: only be able to sleep with one person.
Contradictory fact #2 in humans: infidelity exists in all their cultures.
Xeona fix #2: Allow polyamory.
<<set $lesbiandunwich to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $mendunwich is 0>><<if $gay is 1>><<if$dunwichcorruption gte 80 and $dunwichorder gte 70>>Favoring gay men<<else>>Favoring gay men (they are not ready)<</if>><<else>><<if $dunwichcorruption gte 80 and $dunwichorder gte 70>>Proclaiming the inferiority of men<<else>>Proclaiming the inferiority of men (they are not ready)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#dunwichlaw-choice">><<if $dunwichcorruption gte 80 and $dunwichorder gte 70>><<if $gay is 1>>From now on men who have united with one or more other men can hope to obtain positions of power, certainly subordinate. This should strengthen their loyalty to you and convince others that this is the way to go.<<set $mendunwich to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>With your takeover, there have naturally been changes in the way things work. Most of the former leaders are dead, arrested for rebellion or have gone underground. Also, little by little, they were replaced by women.
But this change remains unofficial and based on your preferences, technically nothing prevents a man from recovering a place of power.
Until now.
<<set $mendunwich to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>> <<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $mendunwich is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $dunwichcorruption gte 80 and $dunwichorder gte 80>>Allow sex change<<else>>Allow sex change (they are not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#dunwichlaw-choice">><<if $dunwichcorruption gte 80 and $dunwichorder gte 80>>Ever since you settled Henrik's question with Eden, the idea that there might be other men ready to change sex (for whatever reason) has been running through your head.
And with the new Fortress Ritual Halls, it'll be easy to scale it up.
<<set $mendunwich to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Build">>
<<replace "#decision-choice">>The advantage of tyranny is that you don't have to ask others if they're OK with building at their place. The question is: build what?
<div id="construction-choice">\
<<if $dunwichfood is 0>><<link "Farm (3 wood and 3 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 3 and $stone gte 3>>At the cost of a few resources you manage to build new farms in the village and repair the most damaged ones. Without working miracles, this should improve the supply.<<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $wood to $wood - 3>><<set $stone to $stone - 6>><<set $dunwichfood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $dunwichwood is 0>><<link "Lumber camps (1 wood and 5 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 1 and $stone gte 5>>As stupid as it may seem, the exploitation of forests by the common people has always been limited to the pretext that they belong to the nobles.
You are not of this caliber and, without exhausting the forests, you quickly ensure a better supply of wood.<<set $wood to $wood - 1>><<set $stone to $stone - 5>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $dunwichwood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $dunwichstone is 0>><<link "Quarry (5 wood and 1 stone)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 5 and $stone gte 1>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>The stone is something that can be found almost everywhere, although in limited quantities and yet in humans it is expensive.
<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Among the demons, on the other hand, we are content to demand a tribute and suddenly the stone becomes more affordable.<<set $dunwichstone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $dunwichbarracks is 0>><<link "Barracks (6 wood and 6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>These barracks will never match the comfort or ambiance of the fortress, but at least they will make the surveillance of this community more bearable by offering your Roses a space where they can freely indulge in sapphic pleasures without shocking the narrow minds of this community.
And it will also make the place slightly easier to defend.<<set $dunwichbarracks to 1>><<set $dunwichdefense to $dunwichdefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $dunwichtemple is 0>><<link "Temple (6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>The first step to convincing humans to let go of their ridiculous old beliefs is still to have a place to remind them that they are.
And second to kick the old priest out.<<set $stone to $stone - 6>><<set $dunwichtemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $dunwichwall is 0>><<link "Wall (10 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>Failing to make it an impregnable place, you will at least manage to make the task more difficult for a possible attacker.
Hopefully you won't end up on the wrong side of the ramparts on occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $dunwichwall to 1>><<set $dunwichdefense to $dunwichdefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>><<if $dunwichtavern is 0>>
<<link "Tavern (6 wood)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Strangely humans have always considered a brothel and a tavern to be two radically different things despite the obvious proximity of the activities on offer.
At least for now the locals will see you in a better light now that you are providing them with free throat rinsing.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $dunwichtavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>
Stanlow is a small village, of no great importance, but its fields are a good supply for your troops.
<<if $stanloworder gte 100>>It's a real anthill that stirs before your eyes. The streets are clean despite the many people going about their business and we now bow to your Red Roses.<<else>><<if $stanloworder gte 70>>The situation has returned to normal, the villagers are talking, talking and laugh among themselves, sometimes even with the sisters on duty.<<else>><<if $stanloworder gte 35>>Life seems to be slowly resuming its course, the streets are animated by a few discreet conversations which cease as soon as your Roses are too close.<<else>><<if $stanloworder gte 0>>You hardly see any villagers in the streets, the few you see don't linger and the atmosphere is heavy with its silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $stanlowcorruption gte 100>>As you walk the streets you recognize the signs of your influence, cries of female passion, bodies entwined in nooks and crannies... you smile when you see that, without the military equipment, you could not distinguish your Roses from the population.<<else>><<if $stanlowcorruption gte 70>>Even if it is not yet fully accepted, it is not uncommon to see women moving in pairs, sometimes with neglected outfits and signs that are not misleading.<<else>> <<if $stanlowcorruption gte 35>>If the majority of the villagers look at your Roses with disgust and hostility (behind a barrier of fear), you will occasionally see a villager talking with one of them. Sometimes she leaves blushing, sometimes with your Rose for a discreet corner.<<else>><<if $stanlowcorruption gte 0>>The doors of the houses are covered with signs that are supposed to fight the influence of demons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Order : <<print $stanloworder>>
Corruption : <<print $stanlowcorruption>>
Defense : <<print $stanlowdefense>>
[[Back->A week passes.]]<div id="decision-choice">\
<<if $stanloworder gte 10>><<link "Levy extra tax">>
<<replace "#decision-choice">>
It goes without saying that your decision is not welcomed by the villagers, quite the contrary, but you are a demoness and have an army, from there you have many rights.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $stanloworder to $stanloworder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Use the order in stanlow">>
<<replace "#decision-choice">>Since its refoundation under the hand of Stassanna, the nuns are now much more effective in their actions.
So you give them the order to act in order to ease the tension with the locals a little.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $stanloworder to $stanloworder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrol">>
<<replace "#decision-choice">>These lands have only been yours for a short time, so it is important that these humans see the face of their new mistress.
It is therefore accompanied by an escort of Red Roses that you travel through this community to instil a little order there.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $stanloworder to $stanloworder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Send Krizza to Stanlow">>
<<replace "#decision-choice">>"With pleasure, my love," the succubus replies. »
Helped by her new magician servants, Krizza hastens to comply. No doubt the locals will be more receptive to the wisdom of your reign once corrupted.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $stanlowcorruption to $stanlowcorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Preaching">>
<<replace "#decision-choice">>By dispatching your most convincing and devout sisters to you, you will gradually manage to tip the faith and loyalty of this community to your advantage.
It's a long-term job but today you have made progress.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $stanlowcorruption to $stanlowcorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "change laws">>
<<replace "#decision-choice">>Humans are interesting beings but so stuck in their absurd traditions and rules! Luckily, with your enlightened reign, you'll soon be guiding them correctly!
It remains to make them accept it, however.
<div id="stanlowlaw-choice">\
<<link "<<if $lesbianstanlow is 0>><<if $stanlowcorruption gte 30>>Officially allow female homosexuality<<else>>Allow female homosexuality (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#stanlowlaw-choice">><<if $stanlowcorruption gte 30>>One day you will have to ask your fellow demons if anyone knows why humans of the same sex are forbidden to love each other in almost every culture you know.
It's all the more absurd that we find homosexuals in each one!
Anyway... at the same time it makes ready-made allies.
<<set $lesbianstanlow to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbianstanlow is 1>><<if $stanlowcorruption gte 60 and $stanloworder gte 30>>Allow lesbian polyamory<<else>>Allow lesbian polyamory (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#stanlowlaw-choice">><<if $stanlowcorruption gte 60 and $stanloworder gte 30>>Absurd rule number 2 in humans: only be able to sleep with one person.
Contradictory fact #2 in humans: infidelity exists in all their cultures.
Xeona fix #2: Allow polyamory.
<<set $lesbianstanlow to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menstanlow is 0>><<if $gay is 1>><<if$stanlowcorruption gte 80 and $stanloworder gte 70>>Favoring gay men<<else>>Favoring gay men (they are not ready)<</if>><<else>><<if $stanlowcorruption gte 80 and $stanloworder gte 70>>Proclaiming the inferiority of men<<else>>Proclaiming the inferiority of men (they are not ready)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#stanlowlaw-choice">><<if $stanlowcorruption gte 80 and $stanloworder gte 70>><<if $gay is 1>>From now on men who have united with one or more other men can hope to obtain positions of power, certainly subordinate. This should strengthen their loyalty to you and convince others that this is the way to go.<<set $menstanlow to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>With your takeover, there have naturally been changes in the way things work. Most of the former leaders are dead, arrested for rebellion or have gone underground. Also, little by little, they were replaced by women.
But this change remains unofficial and based on your preferences, technically nothing prevents a man from recovering a place of power.
Until now.
<<set $menstanlow to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>> <<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menstanlow is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $stanlowcorruption gte 80 and $stanloworder gte 80>>Allow sex change<<else>>Allow sex change (they are not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#stanlowlaw-choice">><<if $stanlowcorruption gte 80 and $stanloworder gte 80>>Ever since you settled Henrik's question with Eden, the idea that there might be other men ready to change sex (for whatever reason) has been running through your head.
And with the new Fortress Ritual Halls, it'll be easy to scale it up.
<<set $menstanlow to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Build">>
<<replace "#decision-choice">>The advantage of tyranny is that you don't have to ask others if they're OK with building at their place. The question is: build what?
<div id="construction-choice">\
<<if $stanlowfood is 0>><<link "Farm (3 wood and 3 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 3 and $stone gte 3>>At the cost of a few resources you manage to build new farms in the village and repair the most damaged ones. Without working miracles, this should improve the supply.<<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $wood to $wood - 3>><<set $stone to $stone - 6>><<set $stanlowfood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stanlowwood is 0>><<link "Lumber camps (1 wood and 5 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 1 and $stone gte 5>>As stupid as it may seem, the exploitation of forests by the common people has always been limited to the pretext that they belong to the nobles.
You are not of this caliber and, without exhausting the forests, you quickly ensure a better supply of wood.<<set $wood to $wood - 1>><<set $stone to $stone - 5>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $stanlowwood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stanlowstone is 0>><<link "Quarry (5 wood and 1 stone)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 5 and $stone gte 1>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>The stone is something that can be found almost everywhere, although in limited quantities and yet in humans it is expensive.
<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Among the demons, on the other hand, we are content to demand a tribute and suddenly the stone becomes more affordable.<<set $stanlowstone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stanlowbarracks is 0>><<link "Barracks (6 wood and 6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>These barracks will never match the comfort or ambiance of the fortress, but at least they will make the surveillance of this community more bearable by offering your Roses a space where they can freely indulge in sapphic pleasures without shocking the narrow minds of this community.
And it will also make the place slightly easier to defend.<<set $stanlowbarracks to 1>><<set $stanlowdefense to $stanlowdefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stanlowtemple is 0>><<link "Temple (6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>The first step to convincing humans to let go of their ridiculous old beliefs is still to have a place to remind them that they are.
And second to kick the old priest out.<<set $stone to $stone - 6>><<set $stanlowtemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stanlowwall is 0>><<link "Wall (10 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>Failing to make it an impregnable place, you will at least manage to make the task more difficult for a possible attacker.
Hopefully you won't end up on the wrong side of the ramparts on occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $stanlowwall to 1>><<set $stanlowdefense to $stanlowdefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>><<if $stanlowtavern is 0>>
<<link "Tavern (6 wood)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Strangely humans have always considered a brothel and a tavern to be two radically different things despite the obvious proximity of the activities on offer.
At least for now the locals will see you in a better light now that you are providing them with free throat rinsing.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $stanlowtavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>
[[Back->A week passes.]]You can blame humans for a lot of things when it comes to logic, but the fact is that a village rarely becomes a city by chance.
In this case it is the presence of an iron deposit that allowed Kinallen to become what it is today.
<<if $kinallenorder gte 100>>It's a real anthill that stirs before your eyes. The streets are clean despite the many people going about their business and we now bow to your Red Roses.<<else>><<if $kinallenorder gte 70>>The situation has returned to normal, the villagers are talking, talking and laugh among themselves, sometimes even with the sisters on duty.<<else>><<if $kinallenorder gte 35>>Life seems to be slowly resuming its course, the streets are animated by a few discreet conversations which cease as soon as your Roses are too close.<<else>><<if $kinallenorder gte 0>>You hardly see any villagers in the streets, the few you see don't linger and the atmosphere is heavy with its silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $kinallencorruption gte 100>>As you walk the streets you recognize the signs of your influence, cries of female passion, bodies entwined in nooks and crannies... you smile when you see that, without the military equipment, you could not distinguish your Roses from the population.<<else>><<if $kinallencorruption gte 70>>Even if it is not yet fully accepted, it is not uncommon to see women moving in pairs, sometimes with neglected outfits and signs that are not misleading.<<else>> <<if $kinallencorruption gte 35>>If the majority of the villagers look at your Roses with disgust and hostility (behind a barrier of fear), you will occasionally see a villager talking with one of them. Sometimes she leaves blushing, sometimes with your Rose for a discreet corner.<<else>><<if $kinallencorruption gte 0>>The doors of the houses are covered with signs that are supposed to fight the influence of demons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Order : <<print $kinallenorder>>
Corruption : <<print $kinallencorruption>>
Defense : <<print $kinallendefense>>
[[Back->A week passes.]]<div id="decision-choice">\
<<if $kinallenorder gte 10>><<link "Levy extra tax">>
<<replace "#decision-choice">>
It goes without saying that your decision is not welcomed by the villagers, quite the contrary, but you are a demoness and have an army, from there you have many rights.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $kinallenorder to $kinallenorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Use the order in kinallen">>
<<replace "#decision-choice">>Since its refoundation under the hand of Stassanna, the nuns are now much more effective in their actions.
So you give them the order to act in order to ease the tension with the locals a little.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $kinallenorder to $kinallenorder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrol">>
<<replace "#decision-choice">>These lands have only been yours for a short time, so it is important that these humans see the face of their new mistress.
It is therefore accompanied by an escort of Red Roses that you travel through this community to instil a little order there.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $kinallenorder to $kinallenorder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Send Krizza to Kinallen">>
<<replace "#decision-choice">>"With pleasure, my love," the succubus replies. »
Helped by her new magician servants, Krizza hastens to comply. No doubt the locals will be more receptive to the wisdom of your reign once corrupted.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $kinallencorruption to $kinallencorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Preaching">>
<<replace "#decision-choice">>By dispatching your most convincing and devout sisters to you, you will gradually manage to tip the faith and loyalty of this community to your advantage.
It's a long-term job but today you have made progress.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $kinallencorruption to $kinallencorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "change laws">>
<<replace "#decision-choice">>Humans are interesting beings but so stuck in their absurd traditions and rules! Luckily, with your enlightened reign, you'll soon be guiding them correctly!
It remains to make them accept it, however.
<div id="kinallenlaw-choice">\
<<link "<<if $lesbiankinallen is 0>><<if $kinallencorruption gte 30>>Officially allow female homosexuality<<else>>Allow female homosexuality (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#kinallenlaw-choice">><<if $kinallencorruption gte 30>>One day you will have to ask your fellow demons if anyone knows why humans of the same sex are forbidden to love each other in almost every culture you know.
It's all the more absurd that we find homosexuals in each one!
Anyway... at the same time it makes ready-made allies.
<<set $lesbiankinallen to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbiankinallen is 1>><<if $kinallencorruption gte 60 and $kinallenorder gte 30>>Allow lesbian polyamory<<else>>Allow lesbian polyamory (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#kinallenlaw-choice">><<if $kinallencorruption gte 60 and $kinallenorder gte 30>>Absurd rule number 2 in humans: only be able to sleep with one person.
Contradictory fact #2 in humans: infidelity exists in all their cultures.
Xeona fix #2: Allow polyamory.
<<set $lesbiankinallen to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menkinallen is 0>><<if $gay is 1>><<if$kinallencorruption gte 80 and $kinallenorder gte 70>>Favoring gay men<<else>>Favoring gay men (they are not ready)<</if>><<else>><<if $kinallencorruption gte 80 and $kinallenorder gte 70>>Proclaiming the inferiority of men<<else>>Proclaiming the inferiority of men (they are not ready)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#kinallenlaw-choice">><<if $kinallencorruption gte 80 and $kinallenorder gte 70>><<if $gay is 1>>From now on men who have united with one or more other men can hope to obtain positions of power, certainly subordinate. This should strengthen their loyalty to you and convince others that this is the way to go.<<set $menkinallen to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>With your takeover, there have naturally been changes in the way things work. Most of the former leaders are dead, arrested for rebellion or have gone underground. Also, little by little, they were replaced by women.
But this change remains unofficial and based on your preferences, technically nothing prevents a man from recovering a place of power.
Until now.
<<set $menkinallen to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>> <<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menkinallen is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $kinallencorruption gte 80 and $kinallenorder gte 80>>Allow sex change<<else>>Allow sex change (they are not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#kinallenlaw-choice">><<if $kinallencorruption gte 80 and $kinallenorder gte 80>>Ever since you settled Henrik's question with Eden, the idea that there might be other men ready to change sex (for whatever reason) has been running through your head.
And with the new Fortress Ritual Halls, it'll be easy to scale it up.
<<set $menkinallen to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Build">>
<<replace "#decision-choice">>The advantage of tyranny is that you don't have to ask others if they're OK with building at their place. The question is: build what?
<div id="construction-choice">\
<<if $kinallenstone is 0>><<link "Quarry (5 wood and 1 stone)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 5 and $stone gte 1>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>The stone is something that can be found almost everywhere, although in limited quantities and yet in humans it is expensive.
<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Among the demons, on the other hand, we are content to demand a tribute and suddenly the stone becomes more affordable.<<set $kinallenstone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $kinallenmine is 0>><<link "Mine (4 wood and 4 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 4 and $stone gte 4>><<set $wood to $wood - 4>><<set $stone to $stone - 4>>If the mine is quite functional, it is mainly used to cover needs and does not produce enough to support an army.
But with the necessary investments and infrastructure, there is no doubt that it will prove to be more profitable.<<set $steelgain to $steelgain + 3>><<set $kinallenmine to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $kinallenbarracks is 0>><<link "Barracks (6 wood and 6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>These barracks will never match the comfort or ambiance of the fortress, but at least they will make the surveillance of this community more bearable by offering your Roses a space where they can freely indulge in sapphic pleasures without shocking the narrow minds of this community.
And it will also make the place slightly easier to defend.<<set $kinallenbarracks to 1>><<set $kinallendefense to $kinallendefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $kinallentemple is 0>><<link "Temple (6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>The first step to convincing humans to let go of their ridiculous old beliefs is still to have a place to remind them that they are.
And second to kick the old priest out.<<set $stone to $stone - 6>><<set $kinallentemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $kinallenwall is 0>><<link "Wall (10 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>Failing to make it an impregnable place, you will at least manage to make the task more difficult for a possible attacker.
Hopefully you won't end up on the wrong side of the ramparts on occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $kinallenwall to 1>><<set $kinallendefense to $kinallendefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>><<if $kinallentavern is 0>>
<<link "Tavern (6 wood)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Strangely humans have always considered a brothel and a tavern to be two radically different things despite the obvious proximity of the activities on offer.
At least for now the locals will see you in a better light now that you are providing them with free throat rinsing.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $kinallentavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
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\</div>
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[[Back->A week passes.]]<<if $delilah is 6>><<set $krizzaact to 0>><</if>><<if $holyorder is 5>><<set $stassannaact to 0>><</if>><<if $aurora gte 1>><<set $aurorat to $aurorat - 1>><</if>><<set $weeks to $weeks + 1>><<set $food to $food + $foodbalance>><<set $wood to $wood + $woodgain>><<set $stone to $stone + $stonegain>><<set $steel to $steel + $steelgain>><<set $wtime to 3>><<if $thermal is 1>><<set $moral to $moral + 1>><</if>><<if $danghelion is 1>><<if $danghelionbarracks is 2>><<set $trainingd to random(1, 3)>><<if $trainingd gt $daughter>><<set $trainingd to $daughter>><</if>><<set $daughter to $daughter - $trainingd>><<set $sister to $sister + $trainingd>><</if>><<if $dangheliontemple is 1>><<set $danghelioncorruption to $danghelioncorruption +2>><</if>><<if $dangheliontheater and $danghelioncorruption gte 70>><<set $moral to $moral + 1>><</if>><<if $danghelionpatrol is 1>><<set $danghelionorder to $danghelionorder +2>><</if>><<if $danghelionbarracks gte 1>><<set $danghelionorder to $danghelionorder + 2>><<else>><<if $danghelionsurvey is 1>><<set $danghelionorder to $danghelionorder + 2>><<set $moral to $moral - 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<<if $food lt 0>><<set $food to $food.clamp(0, 80)>>The shortage of food costs you some of your Red Roses.
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<<if $weeks is 2>>[[There seems to be a problem in Kinallen.]] <<else>><<if $weeks is 1>><</if>><</if>>
<<if $telis is 1>>[[Fanielle asks to see you.]]<</if>><<if $telis is 2>><<set $celebrate to 0>><<set $telisi to $telisi + 1>><<if $telisf gte 3>>[[You are awakened by a loud noise.]]<<else>><<if $telisi gte 20>>[[You are awakened by a loud noise.]]<<else>><<if $telisc gte 10>>[[It's time to welcome your new Rose.]]<<else>><<if $telisc is 7>>[[You continue to monitor Telis.]]<<else>><<if $telisc is 3>>[[Your intruder isn't so invisible anymore.]]<</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><<if $telis is 4>><<set $telist to $telist - 1>><<if $telist lte 0>>[[It's time to see if Telis was a good student.]]<</if>><</if>>
<<if $henrick is 1>><<if $henrickcapture is 4>>[[A delegation from Stanlow wishes to see you.]]<<else>><<if $edenloyalty is 0>>[[You notice with a touch of anguish that you have no haven't seen Eden all day.]]<<else>><<if $allcorruptionk gte 300 and $allcorruption lt 3>>[[The barony has now completely fallen under your influence.]]<<else>><<if $allcorruptionk gte 210 and $allcorruption lt 2>>[[Your influence, now visible, is bearing fruit]]<<else>><<if $allcorruptionk gte 99 and $allcorruption lt 1>>[[You seem gain some supporters.]]<<else>><<if $allorderk gte 300 and $allorder lt 3>>[[Now that the barony is yours, the days of resistance are numbered.]]<<else>><<if $allorderk gte 210 and $allorder lt 2>>[[The situation concerning Henrick seems to be evolving.]]<<else>><<if $allorderk gte 99 and $allorder lt 1>>[[You are receiving a report concerning this famous Henrick]]<<else>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><<if $henrick is 3>><<set $henrickt to $henrickt - 1>><<if $henrickt lte 0>>[[Eden asked to see you]]<<else>><</if>><<else>><<if $elie is 0>>[[You receive troubling reports.]]<<else>><<if $elie lt 3>><<if $eliecapture is 4>>[[Brea has came back.]]<<else>><<if $brealoyalty is 0>>[[You receive a letter from Brea]]<<else>><<if $allcorruptionv gte 300 and $vallcorruption is 3>>[[The resistance is now just an empty shell.]]<<else>><<if $allcorruptionv gte 210 and $vallcorruption is 2>>[[Your agents gain influence.]]<<else>><<if $allcorruptionv gte 99 and $vallcorruption is 1>>[[Thanks to Brea's indications, you have managed to infiltrate a few followers into the ranks of the resistance.]]<<else>><<if $allorderv gte 300 and $vallorder is 3>>[[Stuck on all sides, the resistance resolves to desperate actions.]]<<else>><<if $allorderv gte 210 and $vallorder is 2>>[[You receive a report about the rebels]]<<else>><<if $allorderv gte 99 and $vallorder is 1>>[[The resistance begins to suffer failures]]<<else>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><<if $elie is 3>><<set $eliet to $eliet - 1>><<if $eliet lte 0 and $magetower is 1>>[[Brea asked to see you]]<</if>><</if>><</if>>
<<if $holyorder is 1>>[[Stassanna has requested a meeting of your select council]]<</if>><<if $holyorder is 2>><<set $hot to $hot +1>><<if $greylynf gte 1 and $greylynw gte 1 and $greylyns gte 1>><<set $greylynf to $greylynf - 1>><<set $greylynw to $greylynw - 1>><<set $greylyns to $greylyns - 1>><<set $greylyn to $greylyn + 1>><</if>><</if>><<if $greylyn is 9>>[[Stassanna seems to be nearing the end of her project.]]<</if>><<if $greylyn is 6>>[[You have an amazing guest.]]<</if>><<if $greylyn is 3>>[[It seems that Stassanna's efforts have attracted the attention of our enemies.]]<</if>><<if $hot gte 20>>[[You are urgently called.]]<<else>><<if $greylyn gte 10 and $holyorder is 2>>[[You receive a neatly handwritten invitation.]]<</if>><</if>><<if $holyorder is 4>><<if $reform lte 0>>[[Stassanna requests an audience]]<<else>><<set $reform to $reform -1>><</if>><</if>>
<<if $henrick is 1>><<set $edenloyalty to $edenloyalty - 1>><</if>><<if $elie is 1>><<set $brealoyalty to $brealoyalty - 1>><</if>>
<<if $gay is 0>><<if $lesbianstanlow gte 1>>[[A delegation from Dunwich would like to meet you.]]<<else>><<if $lesbianstanlow gte 1>>[[A delegation from Dunwich would like to meet you.]]<<else>><<if $lesbiankinallen gte 1>>[[A delegation from Dunwich would like to meet you.]]<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $danghelion is 1 and $mia is 1>>[[The elves are moving.]]<</if>><<if $mia is 2>><<if $Ipiaw gte 1 and $Ipias gte 1 and $Ipiag gte 1>><<set $Ipiawin to $Ipiawin + 1>><<set $Ipiaw to $Ipiaw - 1>><<set $Ipias to $Ipias - 1>><<set $Ipiag to $Ipiag - 1>><<else>><<set $Ipialose to $Ipialose + 1>><</if>><</if>><<if $mia is 2>><<if $Ipialose gte 10>>[[A rider arrives, carrying a message.]]<<else>><<if $Ipiawin gte 10>>[[A rider arrives, carrying a message.]]<<else>><<if $Ipiawin is 3>>[[You receive a report.]]<<else>><<if $Ipiawin is 6>>[[The situation with the elves continues to evolve.]]<<else>><<if $Ipiawin is 9>>[[There is something happening.]]<</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><<if $mia is 4 and $miat lte 0>>[[Ipia asks to see you]]<</if>><<if $mia is 4>><<set $miat to $miat -1>><</if>><<if $delilah is 1>>[[Krizza asks to see you.]]<</if>><<if $delilah is 2>>[[Time to see if Krizza's capture went as planned]]<</if>><<if $delilah is 3>><<if $orderdemands is 1>><<set $orderdemands to 0>><<set $orderdemand to $orderdemand +1>><<else>><<set $orderangry to $orderangry +1>><</if>><<if $orderangry is 3>>[[At the end of a patrol, you notice a commotion near the fortress.]]<<else>><<if $orderdemand is 10>>[[It is time to observe the end of the order.]]<<else>>The Order of Shadows of Angels requires:
<<if $orderdemand is 1>>40 food crates<</if>><<if $orderdemand is 2>>50 loading of wood<</if>><<if $orderdemand is 3>>30 loading of stone<</if>><<if $orderdemand is 4>>40 crates of gears<</if>><<if $orderdemand is 5>>20 loading of steel<</if>><<if $orderdemand is 6>>40 food crates<</if>><<if $orderdemand is 7>>50 loading of wood<</if>><<if $orderdemand is 8>>30 loading of stone<</if>><<if $orderdemand is 9>>20 loading of steel<</if>>
<</if>><</if>><</if>><<if $delilah is 5>><<if $delilaht is 0>>[[Your scouts have returned.]]<<else>><<set $delilaht to $delilaht - 1>><</if>><</if>><<if $orderdemand is 3>>[[Let's see if Krizza managed to progress]]<</if>><<if $orderdemand is 6>>[[Krizza managed to start corrupting the order]]<</if>><<if $orderdemand is 9>>[[Let's see if this Piper keeps her word.]]<</if>>
<<if $aurora is 4>><<if $aurorat lte 0>>[[It's time to settle, definitively, Aurora's case.]]<</if>><<set $aurorat to $aurorat -1>><</if>><<if $aurora is 2>><<set $aurorata to $aurorata -1>><</if>>
<<if $aurorata is 0 and $aurora is 2>>[[They are there.]]<<else>><<if $aurora is 1>>[[You receive a disturbing report]]<<else>>[[Nothing to report.->random event english]]<</if>><</if>>
<<if $greylyn gte 10>><<if $greylynbarracks is 1>><<set $greylynorder to $greylynorder + 2>><</if>><<if $greylyntavern is 1>><<set $greylynorder to $greylynorder + 2>><</if>><<if $greylyntemple is 1>><<set $greylyncorruption to $greylyncorruption + 2>><</if>><</if>><<if $rosach is 1>><<if $rosachbarracks is 1>><<set $rosachorder to $rosachorder + 2>><<else>><<if $rosachsurvey is 1>><<set $rosachorder to $rosachorder + 2>><<set $moral to $moral - 1>><</if>><</if>><<if $rosachtavern is 1>><<set $rosachorder to $rosachorder + 2>><</if>><<if $rosachtemple is 1>><<set $rosachcorruption to $rosachcorruption + 2>><</if>><</if>><<if $marshmill is 1>><<if $marshmillbarracks is 1>><<set $marshmillorder to $marshmillorder + 2>><<else>><<if $marshmillsurvey is 1>><<set $marshmillorder to $marshmillorder + 2>><<set $moral to $moral - 1>><</if>><</if>><<if $marshmilltavern is 1>><<set $marshmillorder to $marshmillorder + 2>><</if>><<if $marshmilltemple is 1>><<set $marshmillcorruption to $marshmillcorruption + 2>><</if>><</if>><<if $norcoast is 1>><<if $norcoastbarracks is 1>><<set $norcoastorder to $norcoastorder + 2>><<else>><<if $norcoastsurvey is 1>><<set $norcoastorder to $norcoastorder + 2>><<set $moral to $moral - 1>><</if>><</if>><<if $norcoasttavern is 1>><<set $norcoastorder to $norcoastorder + 2>><</if>><<if $norcoasttemple is 1>><<set $norcoastcorruption to $norcoastcorruption + 2>><</if>><</if>><<if $raymount is 1>><<if $raymountbarracks is 1>><<set $raymountorder to $raymountorder + 2>><<else>><<if $raymountsurvey is 1>><<set $raymountorder to $raymountorder + 2>><<set $moral to $moral - 1>><</if>><</if>><<if $raymounttavern is 1>><<set $raymountorder to $raymountorder + 2>><</if>><<if $raymounttemple is 1>><<set $raymountcorruption to $raymountcorruption + 2>><</if>><</if>><<if $coldscar is 1>><<if $coldscarbarracks is 1>><<set $coldscarorder to $coldscarorder + 2>><<else>><<if $coldscarsurvey is 1>><<set $coldscarorder to $coldscarorder + 2>><<set $moral to $moral - 1>><</if>><</if>><<if $coldscartavern is 1>><<set $coldscarorder to $coldscarorder + 2>><</if>><<if $coldscartemple is 1>><<set $coldscarcorruption to $coldscarcorruption + 2>><</if>><</if>><<if $rimemore is 1>><<if $rimemorebarracks is 1>><<set $rimemoreorder to $rimemoreorder + 2>><<else>><<if $rimemoresurvey is 1>><<set $rimemoreorder to $rimemoreorder + 2>><<set $moral to $moral - 1>><</if>><</if>><<if $rimemoretavern is 1>><<set $rimemoreorder to $rimemoreorder + 2>><</if>><<if $rimemoretemple is 1>><<set $rimemorecorruption to $rimemorecorruption + 2>><</if>><</if>>
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<<if $raymount is 1>><<set $raymountcorruption to $raymountcorruption.clamp(0, 100)>><<set $raymountorder to $raymountorder.clamp(0, 100)>><</if>><<if $marshmill is 1>><<set $marshmillorder to $marshmillorder.clamp(0, 100)>><<set $marshmillcorruption to $marshmillcorruption.clamp(0, 100)>><</if>><<if $norcoast is 1>><<set $norcoastorder to $norcoastorder.clamp(0, 100)>><<set $norcoastcorruption to $norcoastcorruption.clamp(0, 100)>><</if>><<if $rosach is 1>><<set $rosachorder to $rosachorder.clamp(0, 100)>><<set $rosachcorruption to $rosachcorruption.clamp(0, 100)>><<if $holyorder gte 3>><<set $greylynorder to $greylynorder.clamp(0, 100)>><<set $greylyncorruption to $greylyncorruption.clamp(0, 100)>><</if>><</if>><<if $rimemore is 1>><<set $rimemorecorruption to $rimemorecorruption.clamp(0, 100)>><<set $rimemoreorder to $rimemoreorder.clamp(0, 100)>><</if>><<if $coldscar is 1>><<set $coldscarorder to $coldscarorder.clamp(0, 100)>><<set $coldscarcorruption to $coldscarcorruption.clamp(0, 100)>><</if>><<set $henrick to 1>><<set $henrickcapture to 0>><<set $edenloyalty to 20>><<set $allorder to 0>><<set $allcorruption to 0>>It has now been three weeks since you took power in the barony of Kinallen and the situation has stabilized somewhat.
Or so you thought until a letter was delivered to you this morning.
"Demon.
I am Henrick, the son of the provost of Kinallen, whom you killed, and today his successor. I have taken the lead of the brave who refuse your reign.
We are not numerous, for the moment, but we are gaining strength day by day in order to defeat you and send you back to the hells you should never have left. Every wound you inflict on my country, I will make you pay for it, every life you take will be returned to double, take it for granted.
Remember my name for I am the one who will banish you from these lands."
[img[images/Eden2.jpg]]
It's not the first time someone has challenged you, some were even more pathetic than that, so the letter only got you a jaded shrug. But shortly afterwards Eden came to see you to entrust you with a completely different letter.
"Eden.
I heard from the rumors that you directly served this demon who enslaved our country due to the corruption of your order. Didn't I warn you that joining them was a mistake? By now we could have lived happily with our first child.
However, it is not said that I will abandon you when you need me. I will snatch you from the abomination and then we can live the life that should always have been ours.
Have no doubts about my feelings, they will help me get you out of here and bring you back to the light.
Tenderly,
Henrick"
Ther time the letter stirs up stronger feelings in you: hilarity and anger at the presumptuousness of this fool.
"Who is he Eden? »
Your ex-squire, now one of your favorites, bites her lip, uncomfortably.
“An old friend. Our parents had engaged us when we were young but... my feelings for her weren't the right ones, so I wanted to join the Circle so that I could move on with my life. I swear to you that nothing happened between us. »
You believe her without difficulty and make it understood with a quick kiss before letting her go. You have to think because the situation has just changed drastically, a junk rebel is a nuisance but here he is who gets it into his head to purify Eden. And this is a problem.
Because your method of corruption is slow and leaves room for redemption, reasons that make it a path little followed by your fellows. But on the other hand, those who succumb to it keep all their faculties and, when their fall is total, it becomes very difficult, if not impossible, to turn back.
Eden is not yet at this stage. It's one thing to have made her discover the pleasures of sex, to have confused her haunts on the functioning of relationships and to have made her give up all modesty. But in practice, you haven't corrupted her ideals, a part of her still believes in them, a part for the moment buried by sexual pleasure and her devotion to you.
And as clumsy as this Henrick is... he could wake up that part of Eden if unfortunately you let her. It will take time and effort...but it's not impossible.
[[Unless you get your hands on it first!->A week passes.]]All you need to do now is look at your subjects to understand that Henrik's fight is lost in advance. Those nostalgic for the past are so few that they don't even dare to claim it.
Better yet, they are reduced to deceiving it by adopting behavior they hate.
Suffice to say that this situation is very harmful to Henrik's activities because how to find support [[when everyone seems to be satisfied with the teachings of the demons?->A week passes.]]
<<set $henrickcapture to $henrickcapture +1>><<set $allcorruption to 3>>What lord could claim to control his lands so well? If there must be one, it was not your predecessor, as the delegations who come to pay you their tribute will tell you.
Far from the fear of the first days and the obsequiousness of the opportunists, you have in front of you people convinced that your reign is profitable to them.
It must be said that with a military order that cannot be bought and that does its job with zeal, you have advantages that the previous lord did not have.
And as for this huluberlu of Henick, the regular deliveries of former partisans, prisoners or repentants, indicate one thing: [[he is practically alone->A week passes.]]
<<set $henrickcapture to $henrickcapture +1>><<set $allorder to 3>><<set $henrick to 4>>[img[images/Edenfinal.jpg]]
When Eden asked you to join her in the prisons, it took you a few moments to remember why. No doubt she wants to show you how she has taken charge of her responsibilities vis-à-vis your prisoner.
When you enter the prison, you find Henrich there, bound hand and foot, tied to a chair, and he doesn't have much to do with the rebel he was a short time ago. Naked, filthy, a little emaciated...all the charm one could have found her as long as he remained silent is gone.
"Thank you for coming Xeona.
- There are few cases where I could say no to you. »
You conclude this sentence with a tender kiss.
"Eden!" This woman bewitched you. »
Your favorite closes her eyes and exhales loudly before letting out a: Shut up; felt good. She then turns to her old friend and begins to say:
"See Erik, you never understood. As soon as our parents agreed to marry you, you considered me your wife without worrying for a moment if that was what I wanted. And when I joined the Circle, you immediately saw that as a mistake on my part.
"And look where it got you! »
Eden nods understandingly.
"I recognize that becoming a member of the Circle thinking that it would allow you to be free was a mistake but it was not you who showed it to me. »
She turns to you and says in a tender voice:
" -It's her. The women of the Cercles were no more free, like the others, they were forbidden to love whoever they wanted, like the others, they were seen as mothers above all else, like the others, they lived in deprivation. Where is the freedom? Xeona showed us that we delude ourselves into believing that we are free, that we have just traded our role of stay-at-home mother for that of mother wolf. »
One of her hands in her pants as she continues:
“Thanks to her I discovered that love should have no limits and that there was nothing shameful in seeking to feel pleasure. »
She pulls herself together before turning to Henrick.
"And yet, in your own way, you helped me. You made me doubt. Was I following Xeona out of conviction or out of love. After all, she forbids each of her Roses to compromise with a man and she esteems those of us who are still virgins. Wasn't she like the others? »
A cruel smile forms on her lips.
"But you showed me your true face. All you wanted was to control me, to possess me, the idea of a woman having power is unbearable to you. You proved to me that Xeona was right because even you, whom I esteemed, you are like the others.
"Eden I..."
She slaps her.
"I won't let any man own me and I'd rather die than feel your cock inside me." You are a man and a man will never touch me. »
She turns away from Henrik and curls up in your arms.
"Because I know now that I will only find happiness with other women."
"What if... I became one? »
Taken aback, you both turn to her.
" -Sorry ?
-If I became a woman, would you agree to live with me? »
Eden shook her head.
“There is, at the moment, only one woman that I would like to live with. But if you became a woman, I could at least teach you how to really love.
-Then do it ! You're welcome ! Just once, I want to be with you once. »
She looks at you questioningly.
"It's technically possible. »
It is not a ritual that you are used to using, forcing this kind of thing is repugnant to you and rare are the men who make this choice voluntarily.
"I might even teach you since you are now affiliated with the underworld. »
Eden looks alternately at Henrick, pleading, then you.
" -I want to do it.
-Very well, do exactly as I am going to tell you. »
You spend the next hour teaching your favorite everything needed to perform the ritual. As usual she is extremely focused and you hardly need to repeat yourself for her to succeed. Thus, as soon as the last syllable of the spell is pronounced, Henrick begins to cry out.
You observe with fascination his body transforming and remodeling according to his wishes. Beard hair falls, breasts emerge from his chest and his sex shrinks to make way for a slit. In a few moments the prisoner became a tall woman.
"You'll have to wash first before I let you come near me," Eden declares as she frees her. »
She can't help but remain suspicious, but the one who used to be called Henrick has already rushed to the nearest bucket of water to start washing.
"Are you sure you're okay?
-As you said, you are free to sleep with whoever you want. It's up to you whether you want to make it a regular thing or not. »
She frowns.
"-Henrick is my past, no matter if he discovers a talent in bed, he will have to do the rest of his life alone. »
Eden then leans towards you and you kiss each other full on the mouth before things quickly become hotter. Only when did Henrik's hand? takes place at the level of Eden's intimacy that things change. The latter looks at the new woman with an uncertain look before starting to tell her what to do. Following the advice of your favorite, Henrick? slips into Eden's pants and gently begins to caress her.
But it doesn't matter to you, because he is only a little more, [[you are the only one to exist for Eden.->A week passes.]]<<set $henrick to 2>><<set $henrickcapture to 5>>What better way to start the week than with a local delegation bringing you a rebel? Especially when the latter had the audacity to pretend to take away one of your favorites?
As your influence grew, things got harder and harder for Henrick. Fewer and fewer allies and more and more enemies.
The new village chief of Stanlow was the one who caused his downfall, annoyed by his opposition to you, she managed to lure her into a trap and capture her with other loyalists.
“Mistress, here is the traitor. »
Henrick is a fairly ordinary man after all, tall, with badly trimmed hair and beard, but perhaps it's the chains he's trapped in that make you feel that way.
"Traitor? You have just delivered me to the demons as I attempt to liberate our country! Who is the traitor here. »
The respondent ignores this and adds:
“I hope this will convince you of our loyalty to you.
- Have no fear, I will know how to remember the service you have just rendered to me. »
She bows with a smile on her lips, provoking Henrik's fury.
"Hook! You sold me for this? Just to show you off! We should never have left the power to you! What Happened to Orin? He's the head of Stanlow and definitely not a woman! »
[img[images/Eden2.jpg]]
At these words you see Eden, on your left, stiffen. A part of her had always seen in this man a person sincerely concerned about humans and her, but these words are only the beginning of a particularly degrading tirade towards women. Your favorite's gaze hardens and she ends up approaching Henrik to slap her masterfully.
"Shut up man!" You will only speak when we give you permission. »
Stunned, Henrick changes his tone as he addresses her:
"Eden?" But what..."
New slap.
" -Shut your mouth ! When I think I had doubts! That I could imagine for a single moment that you were different! »
Henrick tries to speak again but as soon as his lips part she knocks again. For your part, you have great difficulty in moderating your smile because you feel what remained of purity disappearing in Eden's soul. So when she turns to you it's with a new look. It is still filled with that devotion, love and desire that you know from it, but there is also the spark of the most convinced of the servants of hell.
“Mistress Xeona. I ask for your forgiveness because I doubted you, your teaching, during the last weeks. I considered the idea of being wrong and that you could really be what this male said of you. »
Eden immediately prostrates herself at your feet, without trembling or hesitation, awaiting her punishment for her doubts. A smile on your face, you rise from your throne and approach her.
“As one who has never known fear cannot be brave, one who has never doubted cannot be loyal. »
You lean down and touch her face to get her to look at you.
"And I know you overcame doubt the way others overcome their fears." Stand up. »
Uncertain but moved by your words, the young woman complies.
“For your loyalty, built by love, is now strengthened by your conviction. There is no need to implore my forgiveness because I now know you are more faithful to me than you have ever been. »
Her eyes fill with tears.
"-Xeona I..."
You put a finger to her lips and loosen the cord of her cape. The latter slips gently from her shoulders to fall on the ground. You hear Henrik's voice in the background but neither of you pays attention.
You pull out a claw and slowly but surely use it to cut a thin opening in Eden's tunic. The latter watches you do it, shortness of breath, while freeing her shoulders and her torso from the fabric, thus revealing her magnificent breasts. Your hands then linger on her belt, which you undo, then on her pants, which you relax. The last piece of clothing falls off, leaving her naked and beautiful.
With a thought your clothes disappear and you take her in your arms where she flows most naturally in the world. As you exchange tender kisses with her on her throat, lips or breasts and your hands wander over her skin, you both rise above the ground. Black swirls begin to surround you as Eden's legs intertwine with yours and her passion grows.
Under the eyes of a dumbfounded audience, mostly in awe of what is happening, you gently infuse the energy of hell into Eden. Stripped of every ounce of purity, she welcomes it like a lover and moans with pleasure in the process, both from the change and from your attentions.
At the peak of enjoyment, she clings to you with all her might and lets out a cry of pleasure. You let her catch her breath, and when she opens her eyes to meet yours, you see with satisfaction a reflection that is not human.
"-Xeona you..."
You gently descend to the ground.
"Red Roses!" Now welcome among you Eden, once my favourite, she is now my daughter, a half-demon! »
[img[images/Edenfinal.jpg]]
As the audience kneels in respect for your former squire's new status, she smiles in delight as she feels the power of hell within her.
“You were once human but you transcended your condition to become so much more. It's a first step but it's proof of how far you've come. »
Eden's gaze is fixed on you again a few moments before she throws herself into your arms again.
" -I love you my dear ! I swear I'll be by your side forever! »
[[And it was in a passionate kiss that this superb start to the week ended.->A week passes.]]It will have taken time but the inhabitants of the barony have become so numerous to hear your message that they don't even hide it anymore. They are still under the odd looks and a lot of pressure but they have become aware of their growing numbers.
Same-sex couples are no longer rare and love is displayed with less and less modesty.
If there are probably some among them who pretend to ward off suspicion, the vast majority of them are far from hating you and undoubtedly prefer to keep you as master than to support a return to the old order.
[[Which does not facilitate the task of Henrik.->A week passes.]]
<<set $henrickcapture to $henrickcapture +1>><<set $allcorruption to 2>>Without being perfect, your control in the barony is more or less that which the late baron must have had. Your Roses patrol there as if that had always been their role and, from now on, the inhabitants no longer hesitate to come to see them to solve their problems.
In short, life has resumed its normal course.
And this situation is far, very far from agreeing with a certain resistance fighter who is struggling more and more to gather support to oppose you. Rumor has it that some have even deserted its ranks.
Each day that passes brings you closer [[to its end->A week passes.]]
<<set $henrickcapture to $henrickcapture +1>><<set $allorder to 2>>For some time your Roses have noticed that the population of the barony is beginning to be cooperative. So it is no longer content to obey, coerced and forced, the orders that you transmit to them and some inhabitants now take the initiative to come and see the Red Roses to solve their problems.
Or denounce those who cause it.
Several of Henrik's men have been denounced by the population, certain meeting places have been revealed. In short, the self-proclaimed "leader of the resistance fighters" begins to understand that he has enemies even in those he wishes to free.
Human society is made like this: based on frustration and an arbitrary hierarchy; it is therefore very easy to find malcontents there who will welcome the demons with joy.
There's still a lot of work to do, of course, but [[You're on the right track.->A week passes.]]
<<set $henrickcapture to $henrickcapture +1>><<set $allorder to 1>><<set $henrick to 10>><<set $Eden to 0>>It is unusual for you to spend more than 24 hours without meeting your former squire, especially since you can count on the fingers of one hand the nights you have passed without her being in your bed.
And yet she wasn't there last night, any more than this morning. You tried to silence this growing concern past noon, but it quickly became clear to you that something had happened to the young woman.
You gather Krizza and her sorceresses and demand a ritual from them to locate Eden. Like all Roses, it has been affected by your influence and you should perceive it through magic.
As expected it works and soon an image forms in your mind, but this one is far from pleasant. Thus, in what seems to be a cabin in the woods, you see Eden... and Henrick.
Your favorite is not attached, threatened and does not even seem constrained, just sitting on a bed, obviously in the middle of a conversation with the rebel.
« I shouldn't even be here Henrick.
-And why ? I thought you joined this order to have more control over your destiny.
-Stopped ! You know very well that you are our enemy.
Your enemy or her? I never meant to do you any harm. »
Eden bites her lip and looks away.
« Eden, I've always loved you, you know I could never hurt you. I can even swear it on my father's bones if you want.
- No... no it's not necessary. »
Henrick then displays a small delighted smile.
« So does that mean you don't see me as an enemy either?"
-You remain that of my mistress. »
You see the man grimacing at this sentence but he manages to hide it from Eden.
"But you are not your mistress!" You are you and you can make your own choices, make your own decisions. You don't exist only through her!
-She taught me a lot of things, she showed me what it was to be truly free.
-You mean free to support the army that massacred those we knew. »
The argument carries and makes Eden uncomfortable.
« My father, Sam the baker, John the lumberjack...
- They... they opposed her.
-And that was a reason to kill those people? Eden have you forgotten all they did for us? »
Your favorite remains silent.
« I know you didn't kill them but you serve the one who did." When you arrived, you even considered me your enemy. Is it freedom to destroy everything you hold dear?
-Of course not, but...
-So why ? »
Once again it is silence. Eden is a devoted woman who is reluctant to hurt those close to her, by reminding her of all those people from her past, Henrick has hit the nail on the head.
"I'm not even asking you to betray her, I know it's hard for you. I just want you to remember what she's making you do. »
He takes her hand.
« I promised you that I would always be there for you, even if you were to wander off, even if you rejected me.
-Why ?
-Because I love you.
-Yet you know that I don't love you as you would like.
"Is that what you think, or what she wants you to think?" When you left to join the Circle, you were afraid of this marriage that our parents had organized, but today it no longer exists.
-I...
-Give me at least one chance to make you love me. »
He doesn't give her time to answer and kisses her.
« Was it so terrible?
-No but...
-But ?
I... I don't know where I am anymore!
-You have long rejected your feelings for me for fear of losing your freedom, but this fear is no longer necessary. »
He kisses her again and tilts her on the bed, Eden remains tense but lets herself be done.
« You are beautiful Eden.
-You... you're not bad either. »
He kisses her again, and this time she shyly begins to respond to her. Taking that as encouragement, he begins to untie her tunic and stroke her belly.
« -I want you so much ! »
He bares her breasts and begins to nibble them, snatching a moan of pleasure from Eden while the latter runs her hands through her hair. The excitement rises and he in turn takes off his tunic to kiss your favorite who now responds completely.
Soon they are both naked, kissing and caressing each other, until the moment when Henrick brings his sex closer to Eden's.
« -Waits ! »
He stops and looks at her, surprised.
« -What ?
-I... I think we are making a mistake.
-In what ? I love you, you love me. It's just the next logical step.
-I feel like I made a terrible mistake. That I couldn't go back.
-The mistake of uniting with the man you love? To give you to me for the first time and seal our union? »
Saying that, he rubs his cock against Eden's slit.
« Don't be afraid, I'll be gentle. »
In doing so he inserts herself into her. Immediately she lets out a cry of pain which she tries to suppress with a grimace. With time and the piston movements of Henrik, the pain gradually ebbs and the act seems to become more pleasant for her. It all ends fairly quickly when he ejaculates inside her with a cry of pleasure.
Immediately he withdraws and lies down beside her. Half asleep from the effort, he doesn't notice Eden's face, a mixture of shame and regret.
« -Henrick?
-Yes ?
Can we leave all of this behind us? Run far away from here and make our life somewhere else?
-Sure. It's a small price to pay to make you my wife. »
As he falls asleep you end the vision. A mixture of contradictory emotions ravages you but you manage, with great difficulty, to keep your calm.
Because if the resistance was no more with the disappearance of their leader, [[you never saw Eden again.->A week passes.]]It has been a few weeks now since you started spreading your message among the communities of the barony and some of its inhabitants have started to hear it.
So your Roses tell you about one-night stands with a peasant girl, the curious wives of your beautiful warriors... and pillow talk. Most often it's nothing important, but sometimes it's a resistance fighter who is unmasked, an informant denounced or a strange meeting discovered.
[[Things are going well->A week passes.]]
<<set $henrickcapture to $henrickcapture +1>><<set $allcorruption to 1>><<set $gay to 1>>[img[images/fre.png]]<<set $gayevent to 0>>
When you see an all-male delegation arrive at your throne room, you can only dread the inevitable headache that will follow their complaints.
The loss of power, the patriarchal society that is collapsing, women who are emancipating themselves...
Imagine your surprise when you learn the reason for their visit.
“Mistress Xeona, you have, in your great leniency, allowed our women to be able to love each other, to the point of enshrining it in law. It is a blessing that we did not expect to experience. »
This is amazing.
“However, there remains a somewhat fuzzy point: what about men who love men? »
A tender smile then appears on your face. Among your congeners, the incubi followers of gay relations were your favorites. No competition and agreements were very easy to weave about the future of the population for which you have little interest.
The pleasant memory of this friendships eventually rubbed off on gay men. And whoever leads this delegation is not unsympathetic. Clean, polished and rather pleasing to the eye...
" -What is your name ?
-Frederic mistress. »
His answer, without hesitation, with a slight bow and a calm tone. Yes, definitely.
“-Frederic. It goes without saying that this law also extends to men.
- Thank you from the bottom of my heart. »
You do not doubt it.
"I would further like to entrust a position of power to you and other representatives whom you submit to me, to assist those who rule your towns and villages. Your role will be to support them and preserve the situation in case they are unable to fulfill theirs. Is that okay?
-You are very generous mistress. I accept it with joy. »
It is by thanking you for your generosity that they leave the room, in a hurry to announce the good news. No doubt that by evoking your generosity towards gay men, they will make these relationships more frequent and [[relieve a burden on women.->A week passes.]]By leaning a little on the subject you realized that the Circle had the ambition to be something much larger than it is currently.
There are indeed in the old fortress a large number of unused rooms and works not quite finished. With some research Krizza manages to find some old abandoned plans as well as some expansion projects always postponed.
Now it's a matter of figuring out what to do:
<<if $barrack is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6 and $stone gte 6>>[[Upgrade Barracks]]<<else>>Upgrade Barracks<</if>>6 wood and 6 stones<</if>>
<<if $thermal is 1>><<else>>-<<if $wood gte 10 and $stone gte 10>>[[Build hot springs]]<<else>>Build hot springs<</if>> 10 wood and 10 stones<</if>>
<<if $forge is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6 and $stone gte 6 and $food gte 6>>[[Upgrade Forges]]<<else>>Upgrade Forges<</if>> 6 food, 6 wood and 6 stone<</if>>
<<if $ritualroom is 1>><<else>>-<<if $wood gte 4 and $stone gte 8 and $food gte 8 and $steel gte 2>>[[Upgrade Ritual Room]]<<else >>Upgrade the ritual room<</if>>8 food, 4 wood, 8 stone, 2 metal<</if>>
<<if $trainingfields is 1>><<else>>-<<if $wood gte 8 and $stone gte 2 and $steel gte 4>>[[Expand training field]]<<else>>Expand training field<</if>> 8 wood, 2 stone, 4 metal<</if>>
<<if $hospice is 1>><<else>>-<<if $wood gte 6 and $stone gte 6 and $food gte 8 and $steel gte 2>>[[Create Hospice]]<<else>>Create a hospice<</if>> 8 food, 6 wood, 6 stone, 2 metal<</if>>
<<if $magetower is 1>><<else>>-<<if $wood gte 10 and $stone gte 15 and $steel gte 5>>[[Build a real tower for sorceresses]]<<else>>Build a real tower for witches<</if>> 10 wood, 15 stone, 5 metal<</if>>
<<if $mia is 5>>-<<if $wood gte 15 and $stone gte 15 and $steel gte 10>>[[Build a bedroom worthy of your favorites]]<<else>>Build a bedroom worthy of your favorites<</if>> 15 woods, 15 stones, 10 metals<</if>>
[[Back->The Red Roses's Fortress]]In every village you control you can find young women dissatisfied with their lives, the logical consequence of a patriarchal society. In fact, some will see in the Red Roses an opportunity for a better life.
However, your recruitment will always be more effective if the communities are loyal to you and even more so if they have already benefited from your "teaching".
<<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<if $Dunwich is 1>>Dunwich: <<if $mendunwich is 2>>The volunteers arriving are visibly eager to do your bidding and especially excited to become Red Roses.<<set $daughter to $daughter + random(8, 10)>><<else>><<if $mendunwich is 1>>Several women are showing up to join your army, it's clear they've been eagerly awaiting this opportunity.<<set $daughter to $daughter + random(6, 8)>><<else>><<if $lesbiandunwich is 2>>A small group of volunteers agrees to join your army, couples a priori.<<set $daughter to $daughter + random(4, 6)>><<else>><<if $lesbiandunwich is 1>>A few volunteers show up to join you.<<set $daughter to $daughter + random(2, 4)>><<else>>Unfortunately the only ones who heard your message were a few marginalized women.<<set $daughter to $daughter + random(0, 2)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $Stanlow is 1>>Stanlow: <<if $menstanlow is 2>>The volunteers arriving are visibly eager to do your bidding and especially excited to become Red Roses.<<set $daughter to $daughter + random(8, 10)>><<else>><<if $menstanlow is 1>>Several women are showing up to join your army, it's clear they've been eagerly awaiting this opportunity.<<set $daughter to $daughter + random(6, 8)>><<else>><<if $lesbianstanlow is 2>>A small group of volunteers agrees to join your army, couples a priori.<<set $daughter to $daughter + random(4, 6)>><<else>><<if $lesbianstanlow is 1>>A few volunteers show up to join you.<<set $daughter to $daughter + random(2, 4)>><<else>>Unfortunately the only ones who heard your message were a few marginalized women.<<set $daughter to $daughter + random(0, 2)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $Kinallen is 1>>Kinallen: <<if $menkinallen is 2>>The volunteers arriving are visibly eager to do your bidding and especially excited to become Red Roses.<<set $daughter to $daughter + random(14, 17)>><<else>><<if $menkinallen is 1>>Several women are showing up to join your army, it's clear they've been eagerly awaiting this opportunity.<<set $daughter to $daughter + random(11, 14)>><<else>><<if $lesbiankinallen is 2>>A small group of volunteers agrees to join your army, couples a priori.<<set $daughter to $daughter + random(8, 11)>><<else>><<if $lesbiankinallen is 1>>A few volunteers show up to join you.<<set $daughter to $daughter + random(5, 8)>><<else>>Unfortunately the only ones who heard your message were a few marginalized women.<<set $daughter to $daughter + random(0, 5)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
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<<if $orsier is 1>>Orsier: <<if $menorsier is 2>>The volunteers arriving are visibly eager to do your bidding and especially excited to become Red Roses.<<set $daughter to $daughter + random(8, 10)>><<else>><<if $menorsier is 1>>Several women are showing up to join your army, it's clear they've been eagerly awaiting this opportunity.<<set $daughter to $daughter + random(6, 8)>><<else>><<if $lesbianorsier is 2>>A small group of volunteers agrees to join your army, couples a priori.<<set $daughter to $daughter + random(4, 6)>><<else>><<if $lesbianorsier is 1>>A few volunteers show up to join you.<<set $daughter to $daughter + random(2, 4)>><<else>>Unfortunately the only ones who heard your message were a few marginalized women.<<set $daughter to $daughter + random(0, 2)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
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<<if $marshmill is 1>>Marshmill: <<if $menmarshmill is 2>>The volunteers arriving are visibly eager to do your bidding and especially excited to become Red Roses.<<set $daughter to $daughter + random(8, 10)>><<else>><<if $menmarshmill is 1>>Several women are showing up to join your army, it's clear they've been eagerly awaiting this opportunity.<<set $daughter to $daughter + random(6, 8)>><<else>><<if $lesbianmarshmill is 2>>A small group of volunteers agrees to join your army, couples a priori.<<set $daughter to $daughter + random(4, 6)>><<else>><<if $lesbianmarshmill is 1>>A few volunteers show up to join you.<<set $daughter to $daughter + random(2, 4)>><<else>>Unfortunately the only ones who heard your message were a few marginalized women.<<set $daughter to $daughter + random(0, 2)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $raymount is 1>>Raymount: <<if $menraymount is 2>>The volunteers arriving are visibly eager to do your bidding and especially excited to become Red Roses.<<set $daughter to $daughter + random(14, 17)>><<else>><<if $menraymount is 1>>Several women are showing up to join your army, it's clear they've been eagerly awaiting this opportunity.<<set $daughter to $daughter + random(11, 14)>><<else>><<if $lesbianraymount is 2>>A small group of volunteers agrees to join your army, couples a priori.<<set $daughter to $daughter + random(8, 11)>><<else>><<if $lesbianraymount is 1>>A few volunteers show up to join you.<<set $daughter to $daughter + random(5, 8)>><<else>>Unfortunately the only ones who heard your message were a few marginalized women.<<set $daughter to $daughter + random(0, 5)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $danghelion is 1>>Danghelion : <<if $mendanghelion is 2>>Wanting to explore the possibilities your kingdom offers them, a small group of elves joins your army.<<set $assassin to $assassin + random(2, 3)>><<set $mistressassassin to $mistressassassin + random(0, 1)>><<else>><<if $mendanghelion is 1>>Made curious of the world by your teaching, several elves show up to join your army.<<set $assassin to $assassin + random(1, 2)>><<else>><<if $lesbiandanghelion is 2>>A triad of elves has joined you to experience their polyamory far from the prejudices of their species<<set $assassin to $assassin + random(1, 2)>><<else>><<if $lesbiandanghelion is 1>>A few elves have left their colony to join you, apparently their "deviance" has made them unpopular there.<<set $assassin to $assassin + random(0, 1)>><<else>>You don't have high hopes of the elves joining you.<</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><<if $danghelionms is 1 and $danghelionorder gte 70 and $magetower is 1>><<set $sorceressrecruit to random(1, 5)>><<if $sorceressrecruit is 5>> A newly trained sorcerer has joined your army.<<set $sorceress to $sorceress + 1>><</if>><</if>>
<<if $rimemore is 1>>Rimemore: <<if $menrimemore is 2>>The volunteers arriving are visibly eager to do your bidding and especially excited to become Red Roses.<<set $daughter to $daughter + random(8, 10)>><<else>><<if $menrimemore is 1>>Several women are showing up to join your army, it's clear they've been eagerly awaiting this opportunity.<<set $daughter to $daughter + random(6, 8)>><<else>><<if $lesbianrimemore is 2>>A small group of volunteers agrees to join your army, couples a priori.<<set $daughter to $daughter + random(4, 6)>><<else>><<if $lesbianrimemore is 1>>A few volunteers show up to join you.<<set $daughter to $daughter + random(2, 4)>><<else>>Unfortunately the only ones who heard your message were a few marginalized women.<<set $daughter to $daughter + random(0, 2)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $coldscar is 1>>Coldscar: <<if $mencoldscar is 2>>The volunteers arriving are visibly eager to do your bidding and especially excited to become Red Roses.<<set $daughter to $daughter + random(14, 17)>><<else>><<if $mencoldscar is 1>>Several women are showing up to join your army, it's clear they've been eagerly awaiting this opportunity.<<set $daughter to $daughter + random(11, 14)>><<else>><<if $lesbiancoldscar is 2>>A small group of volunteers agrees to join your army, couples a priori.<<set $daughter to $daughter + random(8, 11)>><<else>><<if $lesbiancoldscar is 1>>A few volunteers show up to join you.<<set $daughter to $daughter + random(5, 8)>><<else>>Unfortunately the only ones who heard your message were a few marginalized women.<<set $daughter to $daughter + random(0, 5)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $lindon is 1>>Lindon: <<if $menlindon is 2>>The volunteers arriving are visibly eager to do your bidding and especially excited to become Red Roses.<<set $daughter to $daughter + random(8, 10)>><<else>><<if $menlindon is 1>>Several women are showing up to join your army, it's clear they've been eagerly awaiting this opportunity.<<set $daughter to $daughter + random(6, 8)>><<else>><<if $lesbianlindon is 2>>A small group of volunteers agrees to join your army, couples a priori.<<set $daughter to $daughter + random(4, 6)>><<else>><<if $lesbianlindon is 1>>A few volunteers show up to join you.<<set $daughter to $daughter + random(2, 4)>><<else>>Unfortunately the only ones who heard your message were a few marginalized women.<<set $daughter to $daughter + random(0, 2)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $benbarn is 1>>Benbarn: <<if $menbenbarn is 2>>The volunteers arriving are visibly eager to do your bidding and especially excited to become Red Roses.<<set $daughter to $daughter + random(8, 10)>><<else>><<if $menbenbarn is 1>>Several women are showing up to join your army, it's clear they've been eagerly awaiting this opportunity.<<set $daughter to $daughter + random(6, 8)>><<else>><<if $lesbianbenbarn is 2>>A small group of volunteers agrees to join your army, couples a priori.<<set $daughter to $daughter + random(4, 6)>><<else>><<if $lesbianbenbarn is 1>>A few volunteers show up to join you.<<set $daughter to $daughter + random(2, 4)>><<else>>Unfortunately the only ones who heard your message were a few marginalized women.<<set $daughter to $daughter + random(0, 2)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $rosach is 1>>Rosach : <<if $menrosach is 2>>The arriving volunteers are visibly eager to serve your orders and especially excited to become Red Roses.<<set $daughter to $daughter + random(14, 17)>><<else>><<if $menrosach is 1>>Several women are coming forward to join your army, it is clear that they have been eagerly awaiting this possibility.<<set $daughter to $daughter + random(11, 14)>><<else>><<if $lesbianrosach is 2>>A small group of volunteers agrees to join your army, couples a priori.<<set $daughter to $daughter + random(8, 11)>><<else>><<if $lesbianrosach is 1>>A few volunteers come forward to join you.<<set $daughter to $daughter + random(5, 8)>><<else>>Unfortunately the only ones to have heard your message are a few marginalized women.<<set $daughter to $daughter + random(0, 5)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $greylyn gte 10>>Greylyn : <<if $mengreylyn is 2>>The arriving volunteers are visibly eager to serve your orders and especially excited to become Red Roses.<<set $daughter to $daughter + random(8, 10)>><<else>><<if $mengreylyn is 1>>Several women are coming forward to join your army, it is clear that they have been eagerly awaiting this possibility.<<set $daughter to $daughter + random(6, 8)>><<else>><<if $lesbiangreylyn is 2>>A small group of volunteers agrees to join your army, couples a priori.<<set $daughter to $daughter + random(4, 6)>><<else>><<if $lesbiangreylyn is 1>>A few volunteers come forward to join you.<<set $daughter to $daughter + random(2, 4)>><<else>>Unfortunately the only ones to have heard your message are a few marginalized women.<<set $daughter to $daughter + random(0, 2)>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>>[img[images/Training1.jpg]][img[images/Training2.jpg]]
<<if $telis is 5 and $trainingfields is 1>><<set $trainingd to random(12, 20)>><<set $trainings to random(4, 8)>><<else>><<if $trainingfields is 1>><<set $trainingd to random(7, 15)>><<set $trainings to random(2, 4)>><<else>><<if $telis is 5>><<set $trainingd to random(7, 15)>><<set $trainings to random(2, 4)>><<else>><<set $trainingd to random(2, 10)>><<set $trainings to random(0, 2)>><</if>><</if>><</if>><<if $trainingd gt $daughter>><<set $trainingd to $daughter>><</if>><<if $trainings gt $sister>><<set $trainings to $sister>><</if>><<set $daughter to $daughter - $trainingd>><<set $sister to $sister + $trainingd>><<set $sister to $sister - $trainings>><<set $mistress to $mistress + $trainings>>While it's easy to get a soldier, it's much harder to make a good one. Good training is often what separates a survivor from a corpse, and today you order the most seasoned of your Red Roses to take charge of training the youngest.
The first results will soon be observed.
<<print $trainingd>> girls have become sisters.
<<print $trainings>> sisters became mistresses.
<<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
With the improvement of the forges, you can now adjust the production of equipment according to your needs and your iron supply.
That said, any change will require you to rethink your supply and the number of blacksmiths needed, so it's best to avoid changing your mind too often.
<div id="forge-choice">\
<<link "Allocate 2 metals units per week.">>
<<replace "#forge-choice">>You give the orders and your Roses are in charge of executing them.
<<set $forgep to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Allocate 5 metals per week.">>
<<replace "#forge-choice">>You give the orders and your Roses are in charge of executing them.
<<set $forgep to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Allocate 10 units of metal per week.">>
<<replace "#forge-choice">>You give the orders and your Roses are in charge of executing them.
<<set $forgep to 3>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "We can't afford to allocate anything at this time.">>
<<replace "#forge-choice">>You give the orders and your Roses are in charge of executing them.
<<set $forgep to 0>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "All is good for now.">>
<<replace "#forge-choice">>[[Back->The Red Roses's Fortress]]<</replace>>
<</link>>
\</div>
<<set $production to random($steel/2, $steel)>>Nothing can be conquered if the soldiers only have a staff as a weapon and a shirt for armour.
Your recent battles have taken a heavy toll on the reserves and now is the time to replenish them. By mobilizing the blacksmiths of the communities under your control, this should allow you to improve the situation a little.
<<set $steel to $steel - $production>>
<<set $gear to $gear + $production>>
<<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>[img[images/Celebration.jpg]]
Demons are quite capable of gaining the loyalty of mortals, but rather than functioning through deprivation and empty promises of salvation, you function more through pleasure.
The only concern is that your flock expects to be able to taste it regularly and even more if the situation deteriorates. Finally, worry, so to speak.
Because even if it takes your time, having to spend time in the barracks of the fortress participating in a lesbian orgy is anything but a worry. More a hobby.
<<if $barrack is 1>><<set $moral to $moral + random(5, 10)>><<else>><<set $moral to $moral + random(2, 5)>><</if>>
<<if $telis is 2>><<if $celebrate is 0>><<set $telisc to $telisc + 1>><<set $celebrate to 1>><<else>><<set $telisf to $telisf + 1>><</if>><</if>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>><<set $moral to $moral.clamp(0, 20)>><<set $henrick to 3>><<set $henrickt to 3>>“-Aaah! »
[img[images/Eden2.jpg]]
Eden's moan is always pleasing to your ears, as much as your fingers are to her pussy and her mouth to your nipples. Suffice to say that neither of you deprives the other of these benefits. Your legs intertwined, you exchange kisses and caresses under the sheets of your bed. The atmosphere is tender and the caresses slow.
"-Xeona? I wanted to ask you something."
- What ? You ask, as you plant a kiss on the inside of her right thigh. »
She shudders, closing her eyes and arching her back as your tongue slowly moves closer to her slit.
"Henrick. Could you leave it to me? »
Mentioning the name of this worm is enough to degrade your mood, but Eden has proven her loyalty and her love to you many times.
"I didn't intend to do much with it, so I guess so. »
You finally reach her button and begin to tickle it with your tongue.
"Thank you...aaah...I won't...disappoint you. »
This individual was not mentioned again afterward and, after a few more minutes of pleasure, you get up to resume your routine. And transfer the responsibility from Henrik to Eden.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>In themselves they are perfectly suitable for an army in garrison, but your Roses are not an army like the others.
Sleeping in the arms of one or more lovers is impossible with a bed of this caliber and if a battalion decides to have a little fun, the noise they make has every chance of disturbing the sleep of others.
With some work, a bit expensive admittedly, here are these problems solved and the dormitories more adapted to the specific needs of the Red Roses.
<<set $barrack to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $stone to $stone - 6>><<set $wood to $wood - 6>>[img[images/Ipiacourt5.jpg]][img[images/Shaktibarracks5.jpg]]
The existence of hot springs underground in the fortress is, contrary to what many claim, a coincidence. In any case, this is what the archives of the Cercle have revealed to you.
Thus you have found traces of their discovery well after the construction of the fortress. However, no one obviously had the resources and ideas to use their springs to their full potential (and not just as a hot water dispenser).
But under your leadership it is now done. Basins have been created to hold the hot water and allow your Roses to enjoy hot baths during their hours of rest.
Such an arrangement would have already been approved in the time of the Circle, but for your Red Roses, it is the opportunity to bask and savor the beauty of their sister both by sight and by touch. Polite way of saying that there are almost as many women washing themselves as fucking.
It is therefore in this delicious atmosphere that you decide to take advantage of the baths in turn. Going through the different pools to greet your most devoted Roses with a caress or a pat on the buttocks, you arrive at a bath at the back of the room. Ipia and Shakti, the only occupants, both welcome you with a nod.
"-Girls."
"-Mistress."
"-Xeona."
"-Ipia!"
The arrested looks at Shakti with an annoyed look.
"-Our mistress has a title."
Ipia is one of the few Roses to call you directly by your name and omit any form of ceremonial (as long as no strangers are looking anyway).
"-Indeed. And I think you should be punished for that Ipia."
The captain of the scouts looks at you with a surprised look before giving up.
"Come here!"
You take her in your arms, her back against your chest, and begin to knead her breasts with one hand while the other caresses her clitoris.
"-Shakti is right, my subordinates must call me by my title."
Ipia, after a brief moment of hesitation, curls up in your embrace and moans under your caresses as Shakti looks at you, confused by your conflicting messages.
"-I am sincerely sorry "Mistress."
You sneer at Ipia's mocking tone, a feat given her moans. She then turns her head towards you and draws your face towards her to kiss you.
"-But I guess I can be a little more permissive with my favorites."
Unlike some demons, subservience is of little interest to you, for while it is useful, finding it all around you is boring. It's all about finding just enough insolence, as in the case of Ipia, for a human to be able to keep your interest in the long term.
And Ipia knows it. She knows she has your attention and that she will find herself in your bed more than once with her body against yours. But that only makes it more fun.
Shakti, realizing a little belatedly, that Ipia is way ahead of her when it comes to winning your interest, ends up approaching her sister so as not to be left behind.
Ipia's cries of pleasure are soon mixed with hers.
<<set $stone to $stone - 10>><<set $wood to $wood - 10>><<set $steel to $steel - 2>><<set $food to $food - 8>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $thermal to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>[img[images/Breaforge3.jpg]]
Like many things within the fortress, forges were designed to maintain and supply equipment to small troops and not an army.
In fact, you can expand and improve the infrastructure if you want to avoid depending too much on the surrounding communities.
You have Brea and her smiths oversee the layout, better able than anyone to determine how best to do it.
"-Everything is going well ?"
The blacksmith turns in your direction and smiles.
"-The work is progressing well so yes. Hopefully we can make new pieces of armor before the end of the week."
"-And hire new, delicious apprentices."
The blush rises to the blacksmith's cheeks but she manages to keep her composure.
"-Also. Besides, I would like to have your authorization to start recruiting your highness."
"-No problem, I'll probably come and check that it was... well done."
You pass your tongue over your lips to leave no doubt about the nature of your remarks. Brea chuckles and adds:
"-More seriously, now that we have these new forges you will have to tell me how much material you will need. The only thing that will limit us is the raw materials."
"-I will think about it."
<<set $stone to $stone - 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $food to $food - 6>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $forge to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>If your domain is expanding, and with it the number of women requiring your attention, the ritual hall must be upgraded and expanded if only to avoid a major drop in demographics.
So we tear down some useless walls, we move supplies that didn't belong here and we optimize the space a bit.
After a few days, almost an entire floor of the fortress is now devoted to the ritual arts.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $ritualroom to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $stone to $stone - 8>><<set $wood to $wood - 4>><<set $steel to $steel - 2>><<set $food to $food - 8>>If the fortress has a training ground, it is clear that it can be improved and even enlarged in order to allow more of your Roses to progress.
Fanielle complained that it would make her more work, but this principled recrimination only lasted long enough to let her know that she could assign herself subordinates to help her supervise the training of recruits.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $trainingfields to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $stone to $stone - 2>><<set $wood to $wood - 8>><<set $steel to $steel - 4>>If there is an infirmary within the fortress, the latter is clearly not able to meet the needs of an army in the field.
By bringing in supplies from the communities, you are building a real hospice to accommodate the many Roses who will not fail to be injured by the battles they will have to fight.
You won't save them all, but at least you will manage to limit the deaths.<<set $stone to $stone - 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $steel to $steel - 2 >><<set $food to $food - 8>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $hospice to 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>[img[images/Krizzaroom5.jpg]]
As long as the order existed, it was a question of creating a space for the spellcasters of the Circle.
Due to a lack of resources, the project was postponed and as the magicians seemed to settle for being parked in the ritual room (which also served as a library) no one really tried to bring it back to the fore.
But all that is ancient history, for today you built the tower, officially making the Red Roses a more glorious order than the Circle had been in its time.
"Mistress! You have no idea how useful this is going to be!"
Krizza is the most enthusiastic of them all.
"Without a place to practice our art, joining the soldiers in battle was too dangerous, but now..."
She kneels before you, her eyes filled with devotion.
"-We can serve you even on the battlefield."
"-I hope so."
You smile mischievously at her.
"-But I also hope that the single rooms you recover will be well used."
She smiled back.
"-Let me fill your hopes mistress!"
You follow Krizza to her personal room, remove your clothes and lie down on the bed. Krizza's gaze is full of desire, but she manages to concentrate enough to elegantly get rid of her dress before approaching you. You shiver with pleasure as her tongue burrows into your slit and licks you diligently.
<<set $stone to $stone - 15>><<set $wood to $wood - 10>><<set $steel to $steel - 5>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $magetower to 1>><<set $sorceress to 3>><<if $delilah is 5>><<set $sorceress to $sorceress + 5 >><</if>>
<<if $wtime gt 0>>[[Reigning has never seemed so pleasant.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<set $event = [ "spy", "tribe", "couple", "daughtermerchant", "disobediance", "weakdemon", "edensupplicant", "elf", "gay", "initiation", "ipiatalk"]>>
<<set $randomevent = $event.random()>>
<<if $randomevent is "ipiatalk">><<if $mia is 6 and $ipiatalk is 0>><<set $ipiatalk to 1>>[img[images/Ipia2.jpg]]
What better way to end an exhausting day than to feel the tongue of his lovers against your intimacy? You have a few ideas, but right now, nothing.
Even with the hungriest succubus, there are times when orgies don't appeal to you and the more peaceful embrace of a single person is preferred. So you grabbed Ipia by the waist and put her in the mood by whispering delicious promises in her ear while feeling her breasts.
And so it is that after a few minutes of warming up, you find yourself sitting on her face, stroking her clitoris with a distracted hand, while savoring the feel of her tongue against your pussy. It doesn't take long for the pleasure to make you wobble.
" -SO ? Ipia asked, a triumphant smile on her lips. »
There's one thing you share with the sassy captain: a love of giving. Like you, she loves to see her partner squirm with desire, proof that she will make a good succubus in the long term. You pull away from her face and lie down next to her as she lies on her side to get a better look at you.
"You're making good progress, nod. »
She nods in satisfaction before taking your hand and bringing it back to her breasts. You hasten to knead them and draw a sigh of contentment from him.
"I wanted to ask you," she finally continued, "why exactly did you turn me?" Not that I regret it but I was wondering.
-Because, barring violence, I am destined to live forever. Without even talking about the kingdom, spending your eternity hanging out with people who won't last a century... that tends to isolate. »
No demon, even the most solitary, had chosen to live out their eternity without subordinates, allies, friends or lovers. The practical or emotional needs were too great. A lone demon did not survive.
"So I'm going to live forever?"
-A problem with that? »
She shrugs.
“I never imagined myself living very long. We will see with wear. Anything else I should know?
-A demon must feed on the sins of humans.
-That's to say ?
-That if you do not push humans towards debauchery, you will suffer from an increasingly serious lack. »
Ipia frowns.
“It would have been nice to know that before. »
You wince under the blow of the reproach, objectively she is not wrong.
" -Sorry. If it bothers you I can go back. »
It won't be easy or fun for you, but technically it's doable.
" -No it is going to be fine. That said, how do I induce human debauchery in a succubus' realm? »
Her tone had become playful, obviously she doesn't hold it against you.
"I'm the one who harvests the energy and I pass some of it on to you to support yourself."
-Ah... that's good I guess.
- But I advise you to seduce a human one day, just to try. To the pleasure of sex is added the pleasure of sin..."
You might think that demons are addicted to sex, at least incubi/succubi, but the truth is that the taste of human sin is a real delight, barely less sweet than an embrace.
"Must remind me of that on our next conquest. »
Then, realizing what my sentence implied:
" -Wait a second ! She blurts out in an indignant voice. Does that mean you've had less fun with me since you turned me? »
You burst out laughing.
"Does that really bother you?"
-The fact that I'm a lesser move because I become a succubus? Clearly! »
Ipia's expression was half serious, half playful.
"You can make up for that through experience and through other tricks as well."
- So let's get back to it! »
She sits up on the bed, you raise your hand.
“Before that I will show you how one succubus can make another taste the pleasure of sin. »
She raises an eyebrow, intrigued, and you take the opportunity to tap into this energy that you harvest every day. Some demons consume it automatically, but you have always preferred to store it carefully to grow slowly and force yourself to be cautious. You direct a fair amount directly to Ipia. The effect is immediate.
" -Oh G... "
Her cheeks turn scarlet, her nipples hard as a diamond and her pussy wetter than a lake. A simple caress on your part on his shoulder and everything he needs to send him immediately to seventh heaven.
No sooner has she regained some semblance of control over her body than she throws herself on you and kisses you with a passion and appetite that you have never seen in her.
"You have to teach me how to do this! »<</if>><</if>>
<<if $randomevent is "tribe">><<if $tribe is 7 and $delilah is 6>><<set $tribe to 8>>It's been several weeks since you've set foot in the Gorla tribe, and the latter hasn't come to see you. Whether you like it or not, this druidess has achieved her goals, proof that you gain more from threatening torment than death.
However, it is out of the question to let someone threaten you like this, a matter of principle. But there's also something simpler: what would it take to convince this Elys to carry out her threat? After all, rituals occur throughout your territory. As long as a somewhat persuasive enemy arrives, you would be in a very unpleasant position.
So you gathered all of your mages in hopes of countering this threat.
[img[images/Krizzademon1.jpg]][img[images/Delilah3.jpg]]
"Would you be able to prevent him, magically I mean, from carrying out his threat?" Or undo the effects afterwards?
-Unfortunately not, answers Krizza. Druid magic works too differently from ours to undo it. At best, we could cure the affected plants and animals, but that would be a huge job. »
You suspected it but it was worth the hope.
"The easiest way would be to corrupt her," Delilah says. »
You sigh.
"I've thought about it before but I doubt I can approach and bribe her fast enough to stop her from taking action." Not to mention that if I corrupt her too quickly, I risk breaking her connection with what provides her with her magic, thus depriving her of the means of canceling her curse.
- Actually I was thinking about something else. »
With a gesture, you signal to her to develop.
“Unlike mages who are born with so, druids use magic naturally present in the air, in the form of current. Artificial constructions tend to disrupt these flows and therefore reduce their powers. »
Which could mean that the first druids acted less for Mother Nature and more for a more selfish, interesting purpose.
"You're thinking of weakening its power by creating structures in key locations.
"No," she replies, shaking her head. I don't think she'll let us go long enough to rob her of her magic. »
Logic.
“On the other hand, it should be possible to influence these flows just enough to slip in a component of your own. »
Disrupt a current of magic? The thing is certainly doable, it is besides what pushes the enemy mages to be careful in front of you, but it will require preparation and training, because if Elys realizes what you are trying. ..
“Delilah, Krizza purrs, I'm so proud of you. »
The magician begins to blush as the hands of the demon approach her thighs.
"-Xeona?" Don't you think we should congratulate her on her idea? »
A look at Krizza confirms that this is more of an excuse but who are you to stop him having fun?
[img[images/Ritual1.jpg]][img[images/Krizzademon3.jpg]][img[images/Delilah4.jpg]]
<</if>><<if $tribe is 6>>[img[images/Elys1.jpg]]
On your way to the Gorla tribe to make sure everything is going well, you and your escort are accosted by a strange person.
"Halt demon! »
So some of your subjects still use this term pejoratively. Intrigued, you take the time to observe the one that is blocking your way. Finally, bar... is on the way rather.
She exudes an aura but it doesn't match that of mages or your enemies; besides, she doesn't seem to have any hostile intentions, despite her anger.
" -Who are you ? You who pretend to give me orders, ask yourself, amused. »
You know how to recognize someone who knows how to tackle something stronger than him. However, she does not back down:
“I am Elsy and I watch over this land in the name of Mother Nature. »
A druid! This is surprising, their brood tending to disappear, but not problematic in itself. These defenders of the "natural order" are less stuck than your enemies and less dangerous in general (blame a somewhat obscure credo that attracts little attention), but can still be annoying if mishandled.
"And what have I done to deserve the wrath of this Mother Nature? »
As a matter of principle, druids do not like angels or demons, but they rarely oppose them directly, as a matter of survival.
“You have perverted the tribe of Chieftain Gorla and alienated her people from the natural voice. »
It takes you a moment to understand what she means by that, homosexuality being present even among animals, the problem does not come from there.
"Are you talking about the rituals to enable reproduction between two women?"
-Yes, it is a violation of the natural order of things.
-Gorla and his people agreed willingly to save their tribe.
-Would you dare to claim that you are not doing everything to make this practice sustainable? »
Hit. In practice, Gorla and his family will give birth almost exclusively to girls and a few boys to satisfy the population of homosexual men, which will leave the tribe dependent on its rituals.
"And what do you suggest? »
She crosses her arms:
“Neither you nor your servants should approach the tribe, now or later. I will take care of repairing the damage you have caused. »
What demands!
"You can smile demon. I may not be fit to face your army but know that if you were to continue despite my warnings, know that the land on which you reign will be cursed. Plants and animals will grow up weak and sick and I will be the only one who can reverse the situation. »
That is indeed upsetting. A shortage of food would indeed be dire for your army, not to mention the locals, and you know druids are capable of such fantasies.
"Be it, you conclude, you will have what you ask for. For the moment. »
You turn around and walk away with your escort, your mind already on a solution to this problem.<<set $tribe to 7>><</if>>
<<if $tribe is 9>><<set $wtime to 4>>
It's time to pay a little visit to the side of the [[druidic circle of Elys.]]
<</if>><<if $tribe is 5>>[img[images/Gorla (2).jpg]]<<set $tribe to 6>>
The wild wood tribe is no longer what it used to be, to your delight, of course. Thus Gorla and her warriors regularly visit your lands, officially to keep you informed of the evolution of their situation.
Unofficially to have a good time in the arms of your warriors. And your Red Roses are not reluctant to do so, on the contrary, there is a wild and unrestrained side that is quite exotic among the members of this tribe.
"AAAAaaahh! »
Prostrate on all fours, Gorla savors with passion the two fingers that you push into her in a delicious back and forth. Unless I'm mistaken, she must be on her third orgasm.
"So, young chief?" How's the tribe doing? »
She groans as a new surge of desire overwhelms her before responding with a gasp:
"Our shamans continue to practice your magic, we...aaah!" We will soon have new births. »
You approach your mouth to her vulva and begin to caress her with your tongue.
"Oooh! »
A few minutes at this little game there and the proud leader collapses on the bed, completely exhausted by the pleasure you give her. You climb on top of her astride.
"Not so fast girl!" It's time for you to pay me back.
-Yes mistress ! »
Once, your enemies had tried to subdue this tribe by force, to make them abandon their savage traditions. Thanks to them you managed to seduce them with pleasure and caress, to the point that Gorla would probably be ready to order his people to join your ranks if you ordered her. Many demons would do it.
But that's not your way.<<else>><<if $tribe is 4>>[img[images/Gorla (2).jpg]]
When you enter the camp of the wild wood tribe, you observe a sight not so far from what you can see in the fortress of the Red Roses. The women of the tribe, pregnant or not, do not hide their affection for their sisters and it is not uncommon to see them exchange a caress or a kiss.
" -We have a problem. »
Yet Gorla does not seem to share this new way of seeing things.
"The warriors of the tribe have loved magic too much, they are abandoning the warriors. »
You raise your eyebrows.
"And is that a problem?"
- The warriors are dissatisfied and our tribe cannot depend on Xeona's magic, it is not prudent. »
You shrug your shoulders.
"This magic I can teach you with no problem." If the women of your tribe want to live differently, why try to stop them? After all they continue to bring children to the tribe and they are happy. »
Gorla bites her lip, she clearly doesn't like the direction you're taking her but fails to put up any real arguments against you. At the same time what can a woman who discovered homosexuality less than a year ago against a centuries-old specialist succubus?
"Magic was meant to be a cure, not..."
You take her by the shoulders, pull her to you and kiss her. She tenses for a few moments before melting into your arms and kissing you back, moaning in contentment. You end up letting her go.
"Who was Gorla trying to convince?" Her tribe or herself? »
The chef's shortness of breath and hardened nipples speak for themselves and she eventually admits:
"Gorla. »
You caress his face.
"Does Gorla want a child of her own?" I would be happy to give it to her. »
To your surprise, she shakes her head.
“I want you mighty Xeona. A chef for a chef. Show me why my female warriors turn away from men after mating with each other! »
Your smile widens as you find her slit with one hand and start kissing her again. Soon the proud Gorla finds herself moaning and screaming in pleasure in front of her entire tribe. A page in their history has just been turned.
<<set $tribe to 5>><<else>><<if $tribe is 3>>[img[images/Gorla (1).jpg]]
This time it's you who makes the decision to visit the Wildwood Tribe rather than the other way around. No longer needing to hide and considering you a friend, its members are easy to find and let you enter their territory with your escort.
"Mighty Xeona. »
In keeping with her role as chef, Gorla comes to welcome you with deference.
" -Cheers. I come to see with my own eyes if the ritual worked. »
She answers you with a smile and accompanies you to the two women who have submitted to it. Their round bellies leave no room for doubt and they are visibly delighted with them given their radiant appearance.
"The tribe thanks Xeona for her help. »
You accept the thanks with a gesture without missing the unusual promiscuity that seems to unite the two future mothers. To believe that their experience had a positive impact on their vision of things.
"I'm glad I was able to help and I hope the result has reassured you about our magic. »
Gorla nods.
“The shamans say the children are healthy. It will still be necessary to use magic to save the tribe.
- And I will help you. I hope there will be no harm in finding new volunteers.
-No. The result speaks, many want to become a mother and save the tribe. »
You soon end your visit, delighted with how things are going.<<set $tribe to 4>> <<else>><<if $tribe is 2>>[img[images/Gorla (1).jpg]]
It took some time for the tribe of wild woods to agree to submit to your ritual of procreation. The delegation was this time much larger than the last time, witnesses, shamans, curious and various warriors had come to make sure that everything was going well.
" -What ? »
You are aware that you are pulling the rope a little, but if Gorla and his fellows are your subjects, then it is your duty to push them in the right direction.
"The two women must mate.
-That is not possible. »
His expression is incredulous and not outraged, so this kind of relationship is completely unknown to them.
"Why do you think my warriors need this ritual? »
Gorla takes a look at your Red Roses, impossible for her to ignore all that she has been able to observe of them so far and to draw the necessary conclusions.
"We don't know how to do that.
-I will ask the officiants to guide the volunteers. »
After a few moments of procrastination, two women walk towards the ritual circle, they are extremely nervous and obviously do not know what to do. Krizza and her witches begin their chant while giving instructions on what to do to the two volunteers.
Determined to make the ritual a success despite the apparent absurdity of the process, they begin to touch and caress each other awkwardly. It takes several minutes for them to forget the assistance, their embarrassment and begin to let themselves be carried away by a budding passion. After that it is no longer necessary to guide or advise them and their moans of pleasure quickly surpass the singing of the officiants.
You can't help but smile at the curious looks of some of Gorla's fellows, though she remains stoic.<<set $tribe to 3>><<else>><<if $tribe is 1>>[img[images/Gorla (1).jpg]]
It's been a while since you've heard of the Wildwood Tribe, which is a pretty good sign, so you're surprised to see a new delegation coming your way. Always led by Gorla, the warriors seem, this time, less on the defensive.
"Mighty Xeona.
-Chief Gorla.
- I come to ask for your help. Our tribe has suffered greatly from the evil men who lived here before you, and I fear our end is near. »
Considering how much your adversaries hunt down anything different from them in normal times, it's surprising that communities like Gorla's have been able to survive for so long.
"What would you need?"
- We hardly have any more warriors among us, not enough men to give birth. We need children to ensure the future of our tribe. »
You smile. She probably comes in the hope that they will be entrusted with orphans or abandoned children, but you have much better to offer.
“And I have something to remedy this situation. »
Gorla's budding smile twitches as you continue.
"You see there is a magic we practice that allows two women to conceive without the help of a man.
-Magic? She responds with a grunt.
-To give birth to children of your blood, not adopted foreigners but your direct descendants. »
She keeps her eyebrows furrowed but her expression is more puzzled than hostile. She clearly doesn't like magic, but your proposal is the perfect solution to her problem.
"What does this magic do?"
- Nothing more than what I said. »
Gorla bites his lip.
“My tribe will need to think about it.
- My offer remains available no matter what. »<<set $tribe to 2>><<else>><<if $tribe is 0>>[img[images/Gorla (1).jpg]]
Strange audience today because it's a whole troop that comes to meet you and in an unusual outfit. Despite the attire that might suggest otherwise, they do not seem to be your subjects and the uncertain looks they pose all around them confirm it. Their leader, comes forward and starts talking to you with a heavy accent:
"Powerful woman, we are the warriors of the wild wood tribe and we want to know how you intend to speak with us. »
You raise an eyebrow.
"I have no particular intentions, I didn't even know you lived in my territory. »
The warriors seem to tense a little more but their leader soothes them, partially with an order in their language.
“Those who were there before you hunted us down, killed our warriors and our husbands because we were bad for them. »
In view of their outfit, it was indeed more than likely that this tribe was associated with demon worshipers, and therefore hunted down by the fanatics who serve as your opponents.
"Fear not, young chief...
- Gorla.
-Gorla, you and your warriors have nothing to fear from me, you can live as you wish on my territory. As long as you don't attack us, I'll leave you alone. »
A smile appears on the face of the young woman and she bows.
“I thank the powerful woman for her generosity. »
This promises to be interesting.<<set $tribe to 1>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $randomevent is "gay">><<if $gayevent is 1>>
[img[images/fre.png]]
As you walk through the corridors of your castle, taking advantage of the calm of dawn, you see a man hastily leave Frédéric's room while the latter watches him leave with tenderness.
"Another one struggling to cope? »
Turning to you he replies:
“-Yes but ultimately I find it almost cute. They are so clumsy, so touching in their awkwardness... like children falling after their first steps. »
You nod your head.
"You take it with hindsight. »
He glances through his half-open bedroom door.
"I take several at times, it helps." he said with a smile. Besides, if I may..."
You dismiss him with a gesture and let him return to his other lovers.<</if>><<if $gayevent is 0 and $gay gte 1>>As you pass through the halls, you see a man come out of a room to your left. Carrying his clothes in his arms, his pants loosely on, he seems in a hurry and avoids you as soon as he sees you.
You frown, that sounds furiously like the behavior of a man trying to avoid his responsibilities the next day. You knock on the door and, quickly, it opens on Frédéric.
[img[images/fre.png]]
The latter, shirtless and visibly in a good mood, hastens to bow.
"Mistress, what a pleasant surprise!" However, I am afraid that I am not quite presentable. »
You shake your head.
"It doesn't matter.
-How can I help you ?
-I came to check if everything was fine, someone just left here in a bit of a panic.
-Ah! »
His look is dreamy and his smile tender.
"Don't worry mistress it's not the first or the last time this happens. No matter how successful I am, more than one of my lovers wakes up in the morning wondering what the hell was going through his mind. »
He rubs the back of his neck before adding:
"You can't get rid of centuries of taboo in a few months, unfortunately.
-I'm sorry for you.
-Don't be, the vast majority end up trying the experience again and definitively changing sides. Out of curiosity, does this happen to you too?
-Not when I can give it my all. »
A gleam of admiration then runs through his eyes.
"I guess you can't beat a succubus when it comes to sex. »
Then his face turns more serious.
"That said, know that I can never thank you enough for what you have done for me or others. Whatever we can say about you, you remain the one who will have allowed us to live as we hear it in broad daylight and that, no one had done it before you. So thank you. »<<set $gayevent to 1>><</if>><</if>>
<<if $randomevent is "elf">><<if $elfevent is 2>>[img[images/Ipia2.jpg]][img[images/elfevent6.jpg]]
When you are told the visit of your favorite elf, you sketch a smile. When you are told that she is waiting for you in Ipia's apartments, your smile widens.
The tense relationship that your lover had with the elves has turned into a desire for domination in matters of sex. So you're hardly surprised to see the proud four-legged elf carefully licking the human's slit.
"Hi Xeona," Ipia growls, savoring the tongue caressing her pussy. Want to join us? »
Who would refuse such an invitation? You slip out of your robe and approach the elf from behind. It emits a surprised squeal before letting go.<</if>><<if $elfevent is 1>>[img[images/Ipia2.jpg]][img[images/elfevent.jpg]]
Today you are again visited by a certain Elven noble. Her tone is less haughty and her cheeks particularly red.
“I have come to challenge your... archer again. It is out of the question that such an affront should go unpunished. »
Ipia bows to her.
"It is with pleasure that I will teach Her Highness another lesson. »
Gritting her teeth in anger, the elf draws her bow as the targets are set up and the show begins, much to your delight.
[img[images/elfevent2.jpg]][img[images/elfevent3.jpg]][img[images/elfevent4.jpg]][img[images/elfevent5.jpg]][img[images/elfevent6.jpg]]
This time Ipia does not even need to ask her if she wishes to continue, her prey immediately nocks a new arrow. The conclusion is the same.
" -Come on ! Let's see how well you remember the last time, says your lover, grabbing the elf by the waist. »
The latter, just as much mortified as excited, lets it go without protest.<<set $elfevent to 2>>
<</if>><<if $elfevent is 0 and $mia gte 3>>Among the things that characterize elves is arrogance. It's an understandable feeling when you hang around too long with people who lived centuries younger than you. The problem is that for many elves it has become part of their identity.
As much as the behavior adopted by those under your rule greatly shocks their fellow creatures living outside your kingdom. For those, your elven subjects can only be prisoners or lost souls who must be saved.
Not numerous enough to invade you nor stupid enough to try to break into your kingdom to kidnap your subjects, they come to you or to Danghelion to negotiate. And this is the case today.
[img[images/elfevent.jpg]]
It seems it's about recovering a cousin in the third degree, these genealogical details not being your style, you did not linger there. Anyway, as soon as this idiot refused the idea that her cousin did not want to come back, you decided to give her only a limited interest.
[img[images/Ipia2.jpg]]
Finally, noticing Ipia's mocking gaze towards your interlocutor, you offer to settle it with a bow duel.
"It will be easy. No one can beat the elf in this area. »
Your lover crosses her arms and retorts.
"Then I suppose you would have no trouble taking off a piece of clothing every time I beat you. »
Born in silk in view of her outfit and her manners, the interested party nods with a disgusted pout.
"We see where your priorities go. »
Two targets are brought and the two archers nock their arrows.
[img[images/elfevent2.jpg]][img[images/elfevent3.jpg]][img[images/elfevent4.jpg]][img[images/elfevent5.jpg]][img[images/elfevent6.jpg]]
To her credit, this elf is doing better than you thought. But the result is crushing and the growing humiliation does not help her performance.
"Looks like you're out of princess clothes," Ipia scoffs. If you want to continue, I suggest that we opt for a minute in my bed for each defeat. »
She adds, winking and mimicking a kiss:
"And we stop at ten of course, unless you ask for more. »
Mad with rage, the elf falls into the trap and it doesn't take much longer for Ipia to drag her to her chambers.
An hour later, a still ashamed woman leaves your castle with what remains of her dignity.<<set $elfevent to 1>>
<</if>><</if>>
<<if $randomevent is "edensupplicant">><<if $henrick is 4>>[img[images/Eden3.jpg]]
Today you are receiving an exclusively male delegation that has come to submit a number of complaints to you. The world is changing and they can't stand it.
The first few times you listened to them, then silenced their cackle with a volley of scathing arguments. They insisted, being careful not to break any law, and constantly presenting their problems to you in order to make you bend to wear and tear.
These men have gained confidence seeing you reign almost reasonably (by their standards) and assume you won't hurt them as long as they play by the rules. You don't like killing humans on a whim, but the fact is that this option seems more and more attractive.
So you're thinking about how many complaints you'll still bear when Eden slips by your side and curls up gracefully in your lap. The fine white dress she wears does not prevent you from feeling the softness of her skin against your arm. Her lips land on your throat, drawing a sigh of contentment from you.
"Your lordship? »
You roll your eyes. You were about to forget them. At least Eden will have managed to dissipate enough of your frustration to spare them today.
"You don't know when to stop? »
You give your lover a surprised look then.
"-Sorry ?
-You come, day after day, claiming your petty little privileges and annoying Xeona. Think you have nothing better to do? »
The spokesperson is about to respond sharply but a glance in your direction prompts him to moderate his response.
"-Sorry if we bother you ma'am..."
You notice a trace of coldness, Eden's dress isn't just thin, it's also a little transparent.
"-But it's a whole system that her lordship has disrupted with her new laws and a new one must be built...
- Stop that excuse! We all know here that you are putting the brakes on to get her to go back to the old model of society. »
Eden then gets up and walks towards the plaintiffs. The gait is assured, sensual and slightly dominating.
“And yet we all know that this pattern was claiming victims even among you. I am also ready to bet that there are some here who are not here out of conviction. »
A silence falls in the courtroom. You observe the members of the delegation more attentively, the shadow of a smile beginning to appear on your lips.
" -Lets go. Be a man ! Don't cry like a woman ! Have a beer ! A real man always has it hard! »
The long list of injunctions leave almost all the men present here unmoved. Almost.
"You're not going to tell me that none of you are happy not to hear such things said to you anymore?" To no longer have to force himself to be someone he's not? »
After a moment of hesitation, a hand rises to everyone's amazement, finally except Eden's and you.
" -What ? But you...
-I've had it up to here. »
The man, a thirties with a shaggy beard, has watery eyes, as if a dam had just given way.
"All my life I've been told I should drink, that I shouldn't cry...
- But it's normal, protests one of the others.
- I hit my wife one night when I was drunk ! »
The man's voice is halfway between absolute rage and utter despair, both directed at himself.
"I lost my unborn child to this. And my wife when you came, she didn't want me anymore and she's right. I don't want more of all this. I don't want more of all that shit! »
Eden approaches him and places a compassionate hand on his shoulder.
"You've been made to lie to yourself your whole life. It is no longer necessary now. »
Slowly, between sobs, the man finally nods.
"I apologize for disturbing you. »
He leaves the room under the bewildered gaze of his former comrades who, completely broken in their approach, are quick to retire. Eden turns to you with a small bow.
"I hope I did well my love."
-More than good. You just saved me a good hour of hassle. »
She then takes on a mischievous air.
"Can I suggest another way to occupy this time then? »
No sooner have you agreed than, with a subtle movement of the shoulder, she slid her dress and immediately finds herself completely naked. She then approaches you and climbs astride you.
"I want to feel you against me. »
Undeniably this morning ended better than it started.<<set $moral to $moral + 1>><<else>>For some time you have been receiving rather worrying reports. It seems that unrest is beginning to mount, including among communities hitherto pacified. In the same vein, humans are also more reluctant than before to listen to your words.
You don't have to be a great cleric to guess behind these events hides a certain resistance fighter who tries to put a spoke in your wheels. Never mind ! His time on this earth is numbered!
<<if $Kinallen is 1>><<set $kinallenorder to $kinallenorder - random(1, 4)>><<set $kinallencorruption to $kinallencorruption - random(0, 3)>><</if>>
<<if $Stanlow is 1>><<set $stanloworder to $stanloworder - random(1, 4)>><<set $stanlowcorruption to $stanlowcorruption - random(0, 3)>><</if>>
<<if $Dunwich is 1>><<set $dunwichorder to $dunwichorder - random(1, 4)>><<set $dunwichcorruption to $dunwichcorruption - random(0, 3)>><</if>><</if>><</if>>
<<if $randomevent is "weakdemon">>If the vast majority of demons are delighted with the idea of making a small passage on the mortal world, not all have the same requirements. If you are a simple little imp you will be delighted no matter what provokes your summoning.
But if you're one of the High Dukes of Hell, the thought of being summoned and ordained by the first moron around is repugnant.
Also the most powerful among you have made sure not to make their summons too easy in order to avoid serving rags.
So when a group of humans, men of course, invokes another demon to fight against you, it is quite naturally a weakling who answers the call. Then, as soon as he understands who he is being asked to face, he manages to facilitate the arrest of the cretins and spreads excuses or politeness towards you to make you forgive the inconvenience caused.
You reassure your congener and discuss a few moments with him before giving him leave with your thanks for his help. As for the culprits, they languish in the jails the same evening, further improving your hold on the region.
That said, the idea that some of your opponents no longer hesitate to seek help from your own side says a lot about their "purity".
<<set $target = [ "1", "2", "3", "4", "5", "6"]>>
<<set $randomtarget = $target.random()>>
<<if $randomtarget is 1>><<set $kinallenorder to $kinallenorder + random(2, 4)>><<set $kinallencorruption to $kinallencorruption + random(1, 2)>><</if>>
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<<if $randomtarget is 3>><<set $punnetorder to $punnetorder + random(2, 4)>><<set $punnetcorruption to $punnetcorruption + random(1, 2)>><</if>>
<<if $randomtarget is 4>><<set $vickburgorder to $vickburgorder + random(2, 4)>><<set $vickburgcorruption to $vickburgcorruption + random(1, 2)>><</if>>
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<</if>>
<<if $randomevent is "disobediance">>
<<if $Stanlow is 1>><<if $stanlowbarracks is 0 and $stanlowsurvey is 1 and $stanlowcorruption lte 70>><<set $stanlowevent to 1>><<else>><<set $stanlowevent to 0>><</if>><</if>><<if $punnet is 1>><<if $punnetbarracks is 0 and $punnetsurvey is 1 and $punnetcorruption lte 70>><<set $punnetevent to 1>><<else>><<set $punnetevent to 0>><</if>><</if>><<if $vickburg is 1>><<if $vickburgbarracks is 0 and $vickburgsurvey is 1 and $vickburgcorruption lte 70>><<set $vickburgevent to 1>><<else>><<set $vickburgevent to 0>><</if>><</if>><<if $Kinallen is 1>><<if $kinallenbarracks is 0 and $kinallensurvey is 1 and $kinallencorruption lte 70>><<set $kinallenevent to 1>><<else>><<set $kinallenevent to 0>><</if>><</if>><<if $Dunwich is 1>><<if $dunwichbarracks is 0 and $dunwichsurvey is 1 and $dunwichcorruption lte 70>><<set $dunwichevent to 1>><<else>><<set $dunwichevent to 0>><</if>><</if>><<if $orsier is 1>><<if $orsierbarracks is 0 and $orsiersurvey is 1 and $orsiercorruption lte 70>><<set $orsierevent to 1>><<else>><<set $orsierevent to 0>><</if>><</if>><<if $orsierevent is 1 or $dunwichevent is 1 or $stanlowevent is 1 or $punnetevent is 1 or $kinallenevent is 1 or $vickburgevent is 1>>
Today is a delicate matter that requires your attention. A unit of girls from the Red Roses have indeed disobeyed your orders by engaging in an orgy in a public place within a community while you had chosen to restrict such behavior.
Everything would have started on a little flirtation but the tension and the lack of outlet for the libido quickly escalated things. So within minutes, your proud warriors were found performing in the street.
Brought here by a mistress of the Roses, they are not proud. It must be said that they are aware of having screwed up, in particular by dealing a blow to your efforts to encourage communities to trust you. Technically you should chastise them, harshly, if only to keep the trust of the communities.
But on the other hand the idea of punishing these women for indulging in an act of debauchery when you've tricked them into seeing them as normal and even necessary for a healthy life... Besides, even if they are your servants, you don't like the idea of lowering them to the rank of slave to your will.
However, you will have to make a choice.
<div id="desobey-choice">\
<<link "Sanction">>
<<replace "#desobey-choice">>Face closed but emotionless you begin to speak:
"I can't imagine my children, how difficult it must have been for you to deprive yourself of your sisters' love, the warmth of their bodies and the pleasure they give you. I did not think that this suffering would make you forget our objectives. »
You close your eyes.
"There are too many women who still don't know what you have learned and I fear that...my judgment has led to some of my teachings being taken away from them."
-Mistress !
- You are not responsible! It is we who are at fault!
"You trusted us and we betrayed you! »
In effect. But the punishment will pass much better if they are fully convinced of it. In fact, it is almost with relief that they accept their sanction. But if this way of doing things has allowed you to preserve the trust of the communities, it also prints the idea of sacrificing oneself on a daily basis for the ignorant and that is not a good thing for morale.
<<set $moral to $moral - 3>><</replace>>
<</link>>
<<link "Forgive">>
<<replace "#desobey-choice">>"It will not be said that I will punish women for loving each other!" We will make sure to rotate the troops in garrison more often to prevent this problem from happening again, but I will certainly not sanction normal behavior among my daughters. »
The faces of the offenders are obviously full of gratitude, but you already know that the message sent to the community will not only earn you friends, worse, the Roses now know that they will not really be punished for this and will allow themselves more freedoms . But it is a matter of principle.
<<if $orsierevent is 1>><<set $orsierorder to $orsierorder - random(3, 6)>><</if>>
<<if $kinallenevent is 1>><<set $kinallenorder to $kinallenorder - random(3, 6)>><</if>>
<<if $vickburgevent is 1>><<set $vickburgorder to $vickburgorder - random(3, 6)>><</if>>
<<if $stanlowevent is 1>><<set $stanloworder to $stanloworder - random(3, 6)>><</if>>
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<<if $dunwichevent is 1>><<set $dunwichorder to $dunwichorder - random(3, 6)>><</if>>
<</replace>><</link>></div>
<</if>><</if>>
<<if $randomevent is "daughtermerchant">>Among the countless people you meet to manage your domain, there are some who come from lands that are not (yet) under your control.
This is the case today, a rather wealthy merchant seems to have understood that it was better to negotiate with you to be a woman and so he commissioned his daughter to talk to you and establish commercial relations. .
The deal is honest and he promises to give you some resources in exchange for the right to trade with your territory. Normally it wouldn't have caught your attention more than that but...
The merchant's daughter is visibly uncomfortable in your home or, to be more exact, the presence of your Roses, so immodest and so libertine, seems to destabilize her. Her cheeks are red, her gaze avoids any scene forbidden by the values she was taught...
This poor girl lives in the straitjacket that has been imposed on her and it is up to you to free her. But at the same time... this man has taken the trouble to accommodate your preferences in addressing you and you have some hesitation in depriving him of his daughter in this way. Not to mention that the agreement would fall through.
<div id="daughtermerchant">\
<<link "Make the deal">>
<<replace "#daughtermerchant">>You inwardly shake your head, make the deal as agreed, and let this young girl go about her daily life. However, you take the time to assign her an escort and ask their officer to give this young woman every reason to return on her own.<<set $ressourcegain = [ "food", "wood", "steel", "stone" ]>>
<<set $randressource = $ressourcegain.random()>>
<<if $randressource is "food">><<set $food to $food + random(3, 6)>><</if>>
<<if $randressource is "stone">><<set $wood to $wood + random(3, 6)>><</if>>
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<</replace>>
<</link>>
<<link "Show her">>
<<replace "#daughtermerchant">>[img[images/Dance.jpg]]
You close the deal with a smile and insisting on the late hour, you invite the girl to an evening banquet. She tries to refuse but it is difficult to refuse anything to a demon in her domain.
It is therefore after sunset that the most senior and faithful of your Red Roses gather. Seated at tables forming a large U, people talk, flirt, caress and kiss in good humor.
The girl, the most dressed of all the guests, is red as a peony as she tries to ignore everything that is going on around her. As you talk to her as if none of this is strange, you observe with satisfaction her hardened nipples and shortness of breath.
Then comes the highlight of the evening in the form of a dozen dancers. The spectacle that unfolds before your eyes is a delight of eroticism that would inflame the senses of all and your young guest is not insensitive to it. As if hypnotized, she doesn't seem to notice that one of the dancers approaches her and climbs on the table to get on her knees. There she contorts herself in a series of movements highlighting her belly and her breasts.
The young girl shyly reaches out her hand, unconsciously, to touch this skin which seems so soft. The contact of the flesh pulls her out of her torpor but, already, the dancer's hand has rested on hers and keeps her gently in place before going to get the second. Slowly but surely the hip and pelvic movements bring the girl's hands closer to a barely covered chest.
At the moment of reaching it, the dancer gets up with fluidity, snatching a small disappointed exclamation from her prey. With a small wave of her fingers she challenges her to catch her. The young girl, under the spell, gets up in turn and climbs on the table to better catch the dancer who, this time, lets herself be done. Clumsily exploring the artist's chest, the young woman does not realize that a leg has wrapped around hers, that two expert hands have found their way to the laces of her dress... it is not that when a greedy mouth approaches her that she reacts and lets herself be kissed under the cheers of the few who, like you, had continued to watch the scene.
The continuation is played in advance. Quickly the two women are naked, lying on the table, spilling food in their passion as the dancer introduces the young girl to the pleasures of the female body.
The next day the merchant's escort leaves without the young lady, her old life, too bland compared to that single night, no longer even deserving of her attention.
<</replace>>
<</link>>
\</div><</if>>
<<if $randomevent is "spy">>Your conquest of neighboring territories has attracted attention, and some local powers have every intention of expelling you, and expanding their territory along the way. For this it is necessary for them to obtain information and therefore to send spies.
Or rather spies because, given the status you grant them, that a man would want to immigrate to your territory is highly unlikely. In fact, among the women who come to find refuge, there are some with less honest intentions.
It's always sad to see them fighting against their own interests, and as you're brought back evidence of one of your new recruits, you can't suppress a little melancholy.
At least... There might be another way to solve the problem.
You go to the dormitory of the spy unit. The girls of the Roses Rouges who make it up welcome you with a mixture of apprehension and excitement. Did their mistress come to reward or chastise them? None seem able to determine it.
" -My daughters ! I have good news and bad news. The bad news is that I suspect the presence of a spy in your ranks. »
Instantly glances are exchanged, each trying to figure out who the culprit is but failing. The latter, wrongly convinced that you do not yet know her identity, tries to continue playing the game.
"The good news is that to determine which of you is not one of us...I will personally..."
You walk up to the lieutenant in charge of the unit and slip a hand down her pants, eliciting a surprised moan.
"Take care of you. »
Inserting two fingers into her you begin your pleasant caresses under the eager eyes of the rest of the unit. It doesn't take long for the officer's legs to give way after a particularly strong orgasm. You turn to the second and so on.
Even without knowing the identity of the spy, there is no doubt that you would have recognized her. She doesn't have the same look as her classmates, he's more analytical and slightly disgusted. While the other girls are both excited and impatient, she rather tries to determine how to react to deceive.
So when her turn comes, she thinks she's ready. Naive child.
One does not deceive a creature of the underworld on its own ground. No more than one can simulate. From the first moments, the spy loses control. The sensations she experiences are far, very far from what she expected, and even more from what she is used to.
Even her comrades understand. She does not receive the best caresses in the world, she discovers lesbian sex by your hand. But there is no hatred or resentment in their eyes because, after all, who could stand against you in the face of so much pleasure?
So when the spy collapses, you catch her and lay her down on her bed.
"You were the one opposing me, wasn't it? »
Her gaze is confused and her face reflects a mixture of contradictory emotions.
"I'm sorry Mistress, I didn't know. If I had known...I never would have..."
She tries to get up to beg your forgiveness but you hold her there.
" -Don't worry. You are like your sisters once, you were convinced that we were evil. Today your classmates are going to show you how cheated you have been. »
You make a sign to the lieutenant and tell her to approach.
“Take care of your new sister. »
It is with a little apprehension that the former spy sees her comrades leaning on her. Quickly undressed, her skin is quickly covered by eager lips, hands and tongues.
You leave the room hearing the first cry of pleasure in a long series.<</if>>
<<if $randomevent is "couple">>Going incognito on your estate is an activity that you rarely practice but which has its charm since it allows you to see things that you would never have been able to in normal times.
And today is a lucky day because you surprise two young women in an isolated alley. One of them, a magnificent redhead, is a Red Rose, probably a sister, the other a young peasant woman with long brown hair.
You hide nearby to better listen to their conversation, to have thus put yourself aside it is not to discuss innocently.
"We need to stop seeing each other.
-But why ? »
The peasant woman replies in a weak voice, avoiding the Red Rose with her gaze:
"I'm getting married in two weeks.
-With a man ? »
The warrior struggles to completely mask the acidity behind her tone.
"He's a good guy, he's nice.
- But you are already starting to deprive yourself to please him.
- Please don't make it harder. »
The redhead is visibly upset.
"Harder?" Do you realize that telling me we're breaking up because you're going to marry a man? You didn't choose it, otherwise we wouldn't have been through all this, you don't love it or you won't be close to crying... I'm seeing you put chains around your neck! How could it be harder? »
She regains her composure and takes the young woman's hands.
"Why don't you run away? If you join the Red Roses you will be safe!
- But I don't know how to fight.
- This is the case for most of our recruits, don't worry you will learn. I might even take you on as a squire! »
The peasant woman seems to hesitate before nodding.
You return to the castle shortly after and find on your desk, a few hours later, a request from a sister for a personal equerry. Normally this kind of request is reserved for the most experienced sisters and most often for mistresses, but the image of the couple remains in your mind. A choice will have to be made.
<div id="couple-choice">\
<<link "Allow the sister to take her lover as squire">>
<<replace "#couple-choice">>You agree, the two women are obviously delighted but you have to deal with a multitude of similar complaints in the days that follow. Which you unfortunately cannot afford to grant, which does not fail to cause some dissatisfaction.
<<set $moral to $moral - 1>><</replace>>
<</link>>
<<link "Recruit her as a daughter">>
<<replace "#couple-choice">>As touching as their story is, you cannot afford to grant them this favor and choose, instead, to integrate the young peasant girl into the ranks of your daughters. If this solution seems to work at first, you learn through rumors that the ex-peasant succumbed to the charms of several of her new comrades and ended their relationship.
<<set $daughter to $daughter + 1>><</replace>><</link>></div>
<</if>><<if $randomevent is "initiation">><<if $holyorder gte 5>>Since taking over the order from Rosach, Stassanna has made a habit of inviting you to the initiation of new members. Direct competition from your Red Roses makes this event rarer than one might think. But there are a few young ladies who are eager to help and are not particularly pleased with the way of arms, and these are the ones who come under Stassanna's orders.
As pleasant as the news is, your responsibilities are taking up too much of your time to bother attending every induction. The diplomat understood this well and was not offended, contenting herself with inviting you for the form.
Till today. Because today the invitation has an extra little sentence that convinces you to make the trip:
“We will initiate two new young women tonight, totally inexperienced. »
Two humans getting ready to commit two sins for the first time... here's a treat you don't want to miss. So you tried to free yourself so as not to miss this opportunity.
"You're just in time master," the diplomat whispers to you in her suave voice. The show is about to begin. »
You smile and follow her to the vantage point. Indeed, since its refoundation, the order considers that: who wants to serve must know how to love, another woman naturally. In fact the aspirants are tested in order to verify that this love is, with her, a natural thing or not.
In the society you are building, your influence is such that rare are the women unable to show it, but it is necessary to observe that everything goes well on principle.
And for fun.
Thus, through an enchanted mirror revealing the cell where the two aspirants, Stassana, you and some superiors of the order are, watch the scene attentively.
[img[images/Initiation2.jpg]][img[images/Initiation1.jpg]]
"What do you think will happen?"
-No idea. »
Visibly present for a few minutes, the two aspirants had already had time to get to know each other.
"Aren't we just going to wait? I heard that you have to stay in prayer all night or something like that.
"Were you taught any prayers?"
-No... "
Their eyes are nervous, the test has the reputation of being easy but not impossible to miss.
"Do you...do you think it might have something to do with...you know."
-What are you talking about ? »
The blonde blushed ear to ear.
"With the... the sex?"
-What ?
-I mean there are two of us, there is a bed and... have you seen how the mother superiors are with the initiates? »
The other blushed in turn.
" -But we do not know each other ! And then I never...
-Me neither. »
Distraught she stays a few moments looking at herself in search of a solution when, finally, the first ends up slipping:
"We could shake hands. »
You roll your eyes at so much candor.
"Your hand is warm and very soft," the blonde comments.
"Do you... do you want us to try kissing?"
"I thought...it would be for the person I fall in love with but..."
Resigned, the two young girls leaned towards each other hesitantly and their lips met for a brief moment. They burst out laughing, embarrassed.
"It wasn't that terrible.
-No. Shall we try again? »
They did it again, but this time they left their lips in contact longer and even started to move. When they broke one of the most chaste kisses you've ever seen in your life, their smiles were more sincere.
" -It's nice.
-Yes. »
Without even consulting each other, they started again. Timidly, the blonde parted her lips to let her tongue out and chuckled as she felt it caress her comrade's. They moved closer and, inadvertently, their breasts touched through the thin fabric of their dresses. They yelped in surprise and separated immediately.
" -Sorry !
-No it is nothing. I was just...surprised. »
They kissed again and came closer again, more gently. They shivered when their nipples met despite the fabric but didn't stop this time. When they finally finished their kiss, the blonde asked:
"Could you...could you touch her?" My chest ? »
Nodding without saying anything, the brunette began to take her sister's breasts between her fingers carefully. The blonde opened her mouth to let out a soft moan.
" -Everything's good ?
-Yes yes. »
As she gained confidence and the excitement began to win, the brunette became more adventurous and firmer hands. Moans were now audible. They kissed again with a budding passion and their tongues caressed enthusiastically.
"I don't know what's happening to me," the blonde gasped as her sister bared her shoulders and her dress slid down to reveal her breasts.
- Me neither, my belly is so hot. Say ? Can I... kiss you there? Asked the latter, pointing to a nipple. »
A nod later, she began sucking her gently, eliciting a particularly loud moan from her friend. Too taken by the excitement, she did not stop and increased the suction. The blonde took her head in her hands and held it in place. This pleasure was new but it was also incredibly good.
When they separated again, they were both panting and covered in sweat, they finished removing their thin dresses. The looks they exchanged couldn't be more explicit for an experienced woman. The brunette sat down on their assigned bed and asked:
"You...you think you can touch me here." I have the feeling that... "
[img[images/Initiation3.jpg]]
She doesn't finish her sentence. Despite a remnant of hesitation at touching such a "dirty" body part, the blonde slid up behind her and held out her hand. It was as if she had been struck by lightning. The cry of pleasure was such that she had to beg her friend to continue.
"Please don't stop! »
She quickly arched her back and let out a loud cry of pleasure before collapsing in her sister's arms, her eyes wide, amazed by what she had just felt.
" -How are you ?
-I never... it was better than anything I've ever experienced. »
Completely excited by what had just happened, the blonde whispered:
"Do you think you could? »
[img[images/Initiation4.jpg]]
The brunette turned around as the other stretched out, openingher thighs,her gaze burning with anticipation. But rather than use her hand, she leaned down to kiss her sister's slit.
" -What is... "
The question died as soon as a tongue ran over her clitoris and it took all her strength not to collapse completely. Overwhelmed by pleasure, she felt her friend bring her to ever stronger enjoyment with each lick. Her body reached its limit and she arched her back to let out a cry of pure ecstasy. She remained a few moments to catch her breath under the tender gaze of the brunette.
"I didn't think that..."
They looked at each other, still feverish, but with new eyes before straightening up and sitting on the bed.
"You... would you mind if we did it again after the ordeal?" I have never felt so good.
"Me neither, is that love? »
Their hands found each other.
"I don't know but it was wonderful. Do you think this is the test?
-My parents say that before the demon came, it was forbidden to touch like that. So...that would make sense.
-Really ? But why ? We feel so good! »
The brunette shrugged.
" -I don't know.
-Say ?
-Yes ?
"Wouldn't you like to... do it again? »
She bit her lip and nodded. Desire is like a door to the unknown, impossible to turn away from when it opens.
"Couldn't we...touch at the same time?"
- Wait, I think I have an idea. »
You raise your eyebrows admiringly as you see them tangle together to press their slits together.
[img[images/Initiation5.jpg]]
"Stassanna, I believe these two youngsters won the event hands down. »
The cries of pleasure are quick to rise again.<</if>><</if>>
[[Proceed->A week passes.]]<<set $event = [ "spy", "tribe", "couple", "daughtermerchant", "disobediance", "weakdemon", "edensupplicant", "elf", "gay", "initiation", "ipiatalk"]>>
<<set $randomevent = $event.random()>>
<<if $randomevent is "ipiatalk">><<if $mia is 6 and $ipiatalk is 0>><<set $ipiatalk to 1>>[img[images/Ipia2.jpg]]
Quoi de mieux pour terminer une harassante journée que de sentir la langue de ses amantes contre votre intimité ? Vous avez bien quelques idées mais, là tout de suite, rien.
Même chez les succubes les plus affamées, il y a des moments où les orgies ne vous attirent et l'on préfère l'étreinte plus paisible d'une seule personne. Vous avez donc attrapé Ipia par la taille et l'avez mise dans l'ambiance en lui susurrant de délicieuses promesses à l'oreille tout en lui palpant les seins.
Et c'est ainsi qu'après quelques minutes d'échauffement, vous vous retrouvez assise sur son visage, caressant son clitoris d'une main distraite, tout en savourant la sensation de sa langue contre votre chatte. Il ne faut pas longtemps pour que le plaisir ne vous fasse vaciller.
« -Alors ? Demanda Ipia, un sourire triomphant aux lèvres. »
Il y a une chose que vous partagez avec l'insolente capitaine : le goût de donner. Comme vous, elle adore voir sa partenaire se tortiller de désir, preuve qu'elle fera une bonne succube à terme. Vous vous dégagez de son visage et vous allongez à ses côtés alors qu'elle se couche sur le flanc pour mieux vous observer.
« -Tu progresses bien, acquiescez-vous. »
Elle hoche la tête satisfaite avant de prendre votre main et de la ramener contre ses seins. Vous vous empressez de les malaxer et lui arrachez un soupir de contentement.
« -Je voulais te demander, finit-elle par reprendre, pourquoi tu m'as transformée exactement ? Pas que je le regrette mais je m'interrogeais.
-Parce que, sauf violence, je suis destinée à vivre éternellement. Sans même parler royaume, passer son éternité à fréquenter des gens qui ne dépasseront pas le siècle... cela tend à isoler. »
Aucun démon, même parmi les plus solitaires, n'avait choisi de vivre son éternité sans subordonnés, alliés, amis ou amants. Les besoins pratiques ou émotionnels étaient trop importants. Un démon isolé ne survivait pas.
« -Donc je vais vivre éternellement ?
-Un problème avec ça ? »
Elle hausse les épaules.
« -Je ne me suis jamais imaginée vivre très longtemps. On verra à l'usure. Il y a d'autres choses que je devrais savoir ?
-Un démon doit se nourrir des péchés des humains.
-C'est à dire ?
-Que si tu ne pousses pas les humains vers la débauche, tu souffriras d'un manque de plus en plus grave. »
Ipia fronce les sourcils.
« -Ça aurait été bien de le savoir avant. »
Vous tiquez sous le coup du reproche, objectivement elle n'a pas tort.
« -Désolée. Si ça te gêne je peux revenir en arrière. »
Ce ne sera ni facile, ni plaisant, pour vous mais techniquement, c'est faisable.
« -Non ça va aller. Ceci dit, comment je fais pour pousser à la débauche des humains dans le royaume d'une succube ? »
Son ton était devenu joueur, visiblement elle ne vous tient pas rigueur.
« -C'est moi qui récolte l'énergie et je t'en transmets une partie pour subvenir à tes besoins.
-Ah... c'est bien je suppose.
-Mais je te conseille d'aller séduire une humaine un jour, juste pour essayer. Au plaisir du sexe, s'ajoute le plaisir du péché... »
On pourrait croire que les démons sont accrocs au sexe, en tout cas les incubes/succubes, mais la vérité c'est que le goût du péché humain est un vrai délice à peine moins doux qu'une étreinte.
« -Faudra m'y faire penser lors de notre prochaine conquête. »
Puis, réalisant ce que ma phrase impliquait :
« -Attends une seconde ! Lâche-t-elle d'une voix indignée. Ça veut dire que tu prends moins ton pied avec moi depuis que tu m'as transformée ? »
Vous éclatez de rire.
« -En effet, ça te gêne ?
-Le fait que je sois un moins bon coup parce que je deviens une succube ? Clairement ! »
L'expression d'Ipia était mi-sérieuse, mi-joueuse.
« -Tu pourras rattraper ça par l'expérience et par d'autres tours aussi.
-Alors on s'y remet ! »
Elle se redresse, vous levez la main.
« -Avant ça je vais te montrer comment une succube peut faire goûter à une autre le plaisir du péché. »
Elle lève un sourcil, intriguée, et vous en profiter pour puiser dans cette énergie que vous récoltez chaque jour. Certains démons la consomment d'office mais vous avez toujours préféré la stocker soigneusement pour croître lentement et vous forcer à la prudence. Vous en dirigez une bonne quantité directement pour Ipia. L'effet est immédiat.
« -Nom de... »
Ses joues deviennent écarlates, ses tétons durs comme le diamant et sa chatte plus humide qu'un lac. Une simple caresse sur son épaule de votre part est tout ce qu'il lui faut pour l'envoyer aussitôt au septième ciel.
A peine a-t-elle repris un semblant de contrôle sur son corps, qu'elle se jette sur vous et vous embrasse avec une ardeur et un appétit que vous ne lui avez jamais vue.
« -Il faut que tu m'apprennes comment on fait ça ! »<</if>><</if>>
<<if $randomevent is "tribe">><<if $tribe is 7 and $delilah is 6>><<set $tribe to 8>>Cela fait plusieurs semaines que vous n'avez pas remis les pieds dans la tribu de Gorla, et que cette dernière n'est pas venu vous voir. Que vous le vouliez ou non cette druidesse est parvenue à ses fins, preuve qu'on gagne plus à menacer de tourments que de mort.
Pour autant, il est hors de question de laisser quelqu'un vous menacer ainsi, question de principes. Mais il y aussi plus simple : que faudrait-il pour convaincre cette Elys de mettre sa menace en application ? Après tout, les rituels ont cours sur tout votre territoire. Pour peu qu'un ennemi un peu persuasif débarque, vous seriez dans une position bien désagréable.
Aussi avez-vous rassemblée l'ensemble de vos mages dans l'espoir de contrer cette menace.
[img[images/Krizzademon1.jpg]][img[images/Delilah3.jpg]]
« -Seriez-vous en mesure de l'empêcher, magiquement j'entends, de mettre sa menace à exécution ? Ou d'en annuler les effets après coup ?
-Malheureusement non, répond Krizza. La magie druidique fonctionne de façon trop différentes de la notre pour l'annuler. Au mieux, nous pourrions guérir les plantes et les animaux touchés mais cela représenterait un travail énorme. »
Vous vous en doutiez mais cela valait le coup d'espérer.
« -Le plus simple serait de la corrompre déclare Delilah. »
Vous soupirez.
« -J'y ai déjà pensé mais je doute de pouvoir l'approcher et la corrompre assez vite pour l'empêcher d'agir. Sans compter que si je la corromps trop vite, je risque de rompre son lien avec ce qui lui fournit sa magie, donc de la priver du moyen d'annuler sa malédiction.
-En fait je pensais à autre chose. »
D'un geste, vous lui faites signe de développer.
« -Contrairement aux mages qui naissent avec le donc, les druides utilisent une magie naturellement présente dans l'air, sous forme de courant. Des constructions artificielles tendent à perturber ces flux et donc à diminuer leurs pouvoirs. »
Ce qui pourrait vouloir dire que les premiers druides agissaient moins pour Mère Nature que dans un but plus égoïste, intéressant.
« -Tu penses à affaiblir son pouvoir en créant des structures à des endroits clés.
-Non, répond-elle en secouant la tête. Je ne pense pas qu'elle nous laissera faire assez longtemps pour la priver de sa magie. »
Logique.
« -En revanche, il devrait être possible d'influencer juste assez ces flux pour y glisser une composante de votre cru. »
Perturber un courant de magie ? La chose est certainement faisable, c'est d'ailleurs ce qui pousse les mages ennemis à être prudent face à vous, mais cela va nécessiter de la préparation et de l’entraînement, car si Elys se rend compte de ce que vous tentez...
« -Delilah, ronronne Krizza, je suis si fière de toi. »
La magicienne commence à rougir alors que les mains de la démone s'approchent de ses cuisses.
« -Xeona ? Ne penses-tu pas que nous devrions la féliciter pour son idée ? »
Un coup d’œil à Krizza vous confirme qu'il s'agit d'avantage d'un prétexte mais qui êtes vous pour l'empêcher de s'amuser.
[img[images/Ritual1.jpg]][img[images/Krizzademon3.jpg]][img[images/Delilah4.jpg]]
<</if>><<if $tribe is 6>>[img[images/Elys1.jpg]]
Alors que vous vous rendiez auprès de la tribu de Gorla pour vous assurer que tout se passe pour le mieux, vous avez été accostée, vous et votre escorte par une étrange personne.
« -Halte démone ! »
Ainsi certains de vos sujets utilisent encore ce terme de manière péjorative. Intriguée vous prenez le temps d'observer celle qui vous barre la route. Enfin, barre... se trouve sur le chemin plutôt.
Il se dégage d'elle une aura mais elle ne correspond ni à celle des mages, ni à celles de vos ennemis ; d'ailleurs elle n'a pas l'air d'avoir d'intentions hostiles, malgré sa colère.
« -Qui es-tu ? Toi qui prétend me donner des ordres, demandez-vous, amusée. »
Vous savez reconnaître quelqu'un qui sait s'attaquer à plus fort que lui. Pour autant, elle ne se débine pas :
« -Je suis Elsy et je veille sur cette contrée au nom de Mère Nature. »
Une druidesse ! Voilà qui est surprenant, leur engeance tendant à disparaître, mais pas problématique en soit. Ces défenseurs de « l'ordre naturel » sont moins coincés que vos ennemis et moins dangereux de manière générale (la faute à un crédo un peu obscur qui attire peu), mais peuvent rester agaçant si mal géré.
« -Et qu'ai-je fait pour mériter le courroux ce Mère Nature ? »
Par principe, les druides n'aiment ni les anges, ni les démons, mais il est rare qu'ils s'opposent directement à eux, question de survie.
« -Tu as perverti la tribu de la cheftaine Gorla et a éloigné son peuple de la voix naturelle. »
Il vous faut un instant pour comprendre ce qu'elle entend par-là, l'homosexualité étant présente jusque chez les animaux, le problème ne vient donc pas de là.
« -Tu parles des rituels visant à permettre la reproduction entre deux femmes ?
-Oui, c'est une violation de l'ordre naturel des choses.
-Gorla et les siens ont accepté de plein gré pour sauver leur tribu.
-Oserais-tu prétendre que tu ne fais pas tout pour que cette pratique devienne pérenne ? »
Touché. Dans la pratique, Gorla et les siens accoucheront quasi-exclusivement de filles et de quelques garçons pour satisfaire la populations d'hommes homosexuels, ce qui laissera la tribu dépendante de ses rituels.
« -Et que proposes-tu ? »
Elle croise les bras :
« -Ni toi, ni tes serviteurs ne doivent s'approcher de la tribu, ni maintenant ni plus tard. Je me chargerai de réparer les dégâts que tu as provoqués. »
Que d'exigences !
« -Tu peux sourire démone. Je ne suis peut-être pas apte à affronter ton armée mais sache que si tu venais à continuer malgré mes avertissements, sache que la terre sur laquelle tu règnes sera maudite. Les plantes et les animaux grandiront chétifs et malades et je serai la seule à pouvoir inverser la situation. »
Voilà qui est contrariant en effet. Une pénurie de nourriture serait effectivement dramatique pour votre armée, sans parler des habitants, et vous savez que les druides sont capables de ce genre de fantaisies.
« -Soit, concluez-vous, tu auras ce que tu demandes. Pour l'instant. »
Vous tournez bride et vous vous éloignez avec votre escorte, votre esprit déjà tourné vers une solution à ce problème.<<set $tribe to 7>><</if>><<if $tribe is 9>><<set $wtime to 4>>
Il est temps de rendre une petite visite du côté du [[cercle druidique d'Elys.]]
<</if>><<if $tribe is 5>>[img[images/Gorla (2).jpg]]<<set $tribe to 6>>
La tribu des bois sauvages n'est désormais plus ce qu'elle était, pour votre plus grand plaisir naturellement. Ainsi Gorla et ses guerrières se rendent-elles régulièrement sur vos terres, officiellement pour vous tenir informée de l'évolution de leur situation.
Officieusement pour passer du bon temps dans les bras de vos guerrières. Et vos Roses Rouges n'y rechignent pas, bien au contraire, il y a chez les membres de cette tribu un côté sauvage et sans retenue assez dépaysant.
« -AAAAaaahh ! »
Prostrée à quatre pattes, Gorla savoure avec passion les deux doigts que vous enfoncez en elle dans un délicieux va et vient. Sauf erreur, elle doit être à son troisième orgasme.
« -Alors, jeune cheffe ? Comment se porte la tribu ? »
Elle grogne alors qu'une nouvelle vague de désir la terrasse avant de répondre en haletant :
« -Nos shamans continuent de pratiquer ta magie, nous... aaah ! Nous allons bientôt avoir de nouvelles naissances. »
Vous approchez votre bouche de sa vulve et commencez à la caresser de votre langue.
« -Oooh ! »
Quelques minutes à ce petit jeu là et la fière cheftaine s'effondre sur le lit, complètement épuisée par le plaisir que vous lui donnez. Vous grimpez sur elle à califourchon.
« -Pas si vite jeune fille ! Il est temps pour toi de me rendre la pareille.
-Oui maîtresse ! »
Jadis, vos ennemis avaient tenté de mater cette tribu par la force, pour leur faire abandonner leurs traditions sauvages. Grâce à eux vous avez réussi à les séduire à force de plaisir et de caresse, au point que Gorla serait probablement prête à ordonner aux siens de rejoindre vos rangs si vous lui ordonniez. Bien des démons le feraient d'ailleurs.
Mais là n'est pas votre façon de faire.<<else>><<if $tribe is 4>>[img[images/Gorla (2).jpg]]
Lorsque vous pénétrez dans le camp de la tribu des bois sauvages, vous observez un spectacle qui n'est pas si éloigné de ce que vous pouvez voir dans la forteresse des Roses Rouges. Les femmes de la tribu, enceintes ou non, ne cachent guère leur affection pour leurs consœurs et il n'est pas rare de les voir échanger une caresse ou un baiser.
« -Nous avons un problème. »
Pourtant Gorla ne semble pas partager cette nouvelle manière de voir les choses.
« -Les guerrières de la tribu ont trop aimé la magie, elles délaissent les guerriers. »
Vous haussez les sourcils.
« -Et c'est un problème ?
-Les guerriers sont insatisfaits et notre tribu ne peut dépendre de la magie de Xeona, ce n'est pas prudent. »
Vous haussez les épaules.
« -Cette magie je peux vous l'enseigner sans problème. Si les femmes de votre tribu veulent vivre différemment, pourquoi chercher à les en empêcher ? Après tout elles continuent d'apporter des enfants à la tribu et elles sont heureuses. »
Gorla se mord la lèvre, elle n'aime clairement la direction dans laquelle vous l'emmenez mais ne parvient pas à vous opposer de vrais arguments. En même temps que peut une femme ayant découvert l'homosexualité il y a moins d'un an contre une succube spécialiste de plusieurs siècles ?
« -La magie devait être un remède, pas... »
Vous la prenez par les épaules, l'attirez à vous et l'embrassez. Elle se tend quelques instants avant de fondre dans vos bras et de vous rendre votre baiser en gémissant de contentement. Vous finissez par la relâcher.
« -Qui Gorla essayait-elle de convaincre ? Sa tribu ou elle-même ? »
Le souffle court et les tétons durcis de la cheffe sont éloquents et elle finit par admettre :
« -Gorla. »
Vous lui caressez le visage.
« -Gorla veut-elle un enfant à elle ? Je serai ravie de lui donner. »
A votre surprise, elle secoue la tête.
« -Je te veux toi puissante Xeona. Une cheffe pour une cheffe. Montre moi pourquoi mes guerrières se détournent des hommes après s'être accouplées entre elles ! »
Votre sourire s'élargit alors que vous trouvez sa fente d'une main et recommencez à l'embrasser. Bientôt la fière Gorla se retrouve à gémir et à crier de plaisir devant l'ensemble de sa tribu. Une page de leur histoire vient de se tourner.
<<set $tribe to 5>><<else>><<if $tribe is 3>>[img[images/Gorla (1).jpg]]
Cette fois c'est vous qui prenez la décision de visiter la tribu des bois sauvages plutôt que l'inverse. N'ayant plus besoin de se cacher et vous considérant comme une amie, ses membres sont faciles à trouver et vous laisse pénétrer sur leur territoire avec votre escorte.
« -Puissante Xeona. »
En accord avec son rôle de cheffe, Gorla vient vous accueillir avec déférence.
« -Salutations. Je viens voir de mes yeux si le rituel a fonctionné. »
Elle vous répond d'un sourire et vous accompagne jusqu'aux deux femmes s'y étant soumises. Leur ventre rond ne laisse aucune place au doute et elles en sont visiblement ravies au vu de leur air radieux.
« -La tribu remercie Xeona pour son aide. »
Vous acceptez les remerciement d'un geste sans rater la promiscuité inhabituelle qui semble unir les deux futures mères. A croire que leur expérience a eu un impact positif sur leur vision des choses.
« -Je suis ravie d'avoir pu aider et j'espère que le résultat vous aura rassuré sur notre magie. »
Gorla acquiesce.
« -Les shamans disent que les enfants sont sains. Il faudra encore employer la magie pour sauver la tribu.
-Et je vous y aiderai. J'espère qu'il n'y aura pas de mal à trouver de nouvelles volontaires.
-Non. Le résultat parle, beaucoup veulent devenir mère et sauver la tribu. »
Vous terminez bientôt votre visite, ravi de la manière dont les choses avancent.<<set $tribe to 4>> <<else>><<if $tribe is 2>>[img[images/Gorla (1).jpg]]
Il aura fallu du temps pour que la tribu des bois sauvages accepte de se soumettre à votre rituel de procréation. La délégation fut cette fois-ci beaucoup plus nombreuse que la dernière fois, témoins, shamans, curieux et guerriers divers étaient venus pour s'assurer que tout se passait bien.
« -Quoi ? »
Vous avez conscience de tirer un peu sur la corde mais si Gorla et ses congénères sont vos sujets, alors il est de votre devoir de les pousser dans la bonne direction.
« -Les deux femmes doivent s'accoupler.
-Cela est impossible. »
Son expression est incrédule et non outrée, ce genre de relations leur est donc parfaitement inconnue.
« -Pourquoi crois-tu que mes guerrières ont besoin de ce rituel ? »
Gorla jette un œil à vos Roses Rouges, impossible pour elle d'ignorer tout ce qu'elle a pu observer d'elles jusqu'à maintenant et d'en tirer les conclusions qui s'imposent.
« -Nous ne savons pas faire ça.
-Je demanderai aux officiantes de guider les volontaires. »
Après quelques instants de tergiversations, deux femmes s'avancent vers le cercle de rituel, elles sont extrêmement nerveuses et ignorent visiblement quoi faire. Krizza et ses sorcières commencent leur chant tout en leur donnant des consignes sur la marche à suivre aux deux volontaires.
Décidées à faire réussir le rituel malgré l'absurdité apparente du procédé, elles commencent à se toucher et à se caresser maladroitement. Il faut plusieurs minutes pour qu'elles oublient l'assistance, leur gêne et commencent à se laisser emporter par une passion naissante. Après cela il n'est plus nécessaire les guider ou de les conseiller et leurs gémissements de plaisir surpassent rapidement le chant des officiantes.
Vous ne pouvez vous empêcher de sourire en observant les regards curieux de certaines des congénères de Gorla, même si cette dernière reste stoïque.<<set $tribe to 3>><<else>><<if $tribe is 1>>[img[images/Gorla (1).jpg]]
Cela fait quelques temps que vous n'avez pas entendu parlé de la tribu des bois sauvages, ce qui est plutôt bon signe en soit, aussi êtes vous surprise de voir une nouvelle délégation à votre rencontre. Toujours menée par Gorla, les guerrières semblent, cette fois, moins sur la défensive.
« -Puissante Xeona.
-Cheffe Gorla.
-Je viens te demander ton aide. Notre tribu a beaucoup souffert des méchants hommes qui vivaient ici avant toi et je crains que notre fin soit proche. »
Vu à quel point vos adversaires traquent tout ce qui est différent d'eux en temps normal, il est surprenant que des communautés comme celle de Gorla aient pu survivre aussi longtemps.
« -De quoi aurais-tu besoin ?
-Nous n'avons plus guère de guerriers parmi nous, plus assez d'hommes pour enfanter. Nous avons besoin d'enfants pour assurer l'avenir de notre tribu. »
Vous souriez. Elle vient probablement dans l'espoir qu'on leur confie des orphelins ou des enfants abandonnés, vous avez cependant bien mieux à proposer.
« -Et j'ai de quoi remédier à cette situation. »
Le sourire naissant de Gorla se crispe aussitôt que vous continuez.
« -Vois-tu il existe une magie que nous pratiquons qui permet à deux femmes de concevoir sans l'aide d'un homme.
-Magie ? Répond-elle avec un grognement.
-Pour donner naissance à des enfants de votre sang, pas des étrangers adoptés mais vos descendants directs. »
Elle garde les sourcils froncés mais son expression est plus perplexe qu'hostile. Elle n'aime clairement pas la magie mais votre proposition a tout de la solution parfaite à son problème.
« -Que fait cette magie ?
-Rien d'autre que ce que j'ai dit. »
Gorla se mord la lèvre.
« -Ma tribu aura besoin d'y réfléchir.
-Mon offre reste disponible quoi qu'il arrive. »<<set $tribe to 2>><<else>><<if $tribe is 0>>[img[images/Gorla (1).jpg]]
Audience étrange aujourd'hui car c'est toute une troupe qui vient à votre rencontre et dans une tenue... peu habituelle. Malgré l'accoutrement qui pourrait faire penser le contraire, elles n'ont pas l'air d'être de vos sujets et les regards incertains qu'elles posent tout autour d'elles le confirment. Leur cheffe, s'avance et commence à vous parler avec un accent prononcé :
« -Puissante femme, nous sommes les guerrières de la tribu des bois sauvages et nous voulons savoir comment tu comptes parler avec nous. »
Vous haussez un sourcil.
« -Je n'ai aucune intention particulière, j'ignorais même que vous viviez sur mon territoire. »
Les guerrières semblent se tendre un peu plus mais leur meneuse les apaise, partiellement d'un ordre dans leur langue.
« -Ceux qui étaient là avant vous nous traquaient, tuaient nos guerriers et nos époux car nous étions mauvais pour eux. »
Au vu de leur tenue, il était en effet plus que probable que cette tribu ait été associée à des adorateurs de démons, et donc traqués par les fanatiques qui vous servent d'adversaires.
« -Ne crains rien jeune cheffe...
-Gorla.
-Gorla, toi et tes guerrières n'avez rien à redouter de moi, vous pouvez vivre comme bon vous semble sur mon territoire. Tant que vous ne nous attaquez pas, je vous laisserai en paix. »
Un sourire s'affiche sur le visage de la jeune femme et elle s'incline.
« -Je remercie la puissante femme pour sa générosité. »
Voilà qui promet d'être intéressant.<<set $tribe to 1>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
<<if $randomevent is "gay">><<if $gayevent is 1>>
[img[images/fre.png]]
Alors que vous parcourez les couloirs de votre château, profitant du calme de l'aube, vous voyez un homme quitter en toute hâte la chambre de Frédéric tandis que ce dernier, le regarde partir avec attendrissement.
« -Encore un qui a du mal à s'assumer ? »
Se tournant vers vous il répond :
« -Oui mais finalement je trouve ça presque mignon. Ils sont si maladroits, si touchants dans leur gêne... comme des enfants qui tomberaient après leurs premiers pas. »
Vous acquiescez d'un signe de tête.
« -Tu le prends avec du recul. »
Il jette un regard à travers la porte de sa chambre entrouverte.
« -A plusieurs serait plus juste, dit-il avec un sourire. D'ailleurs si je peux... »
Vous le congédiez d'un geste et le laisser retourner à ses autres amants.<</if>><<if $gayevent is 0 and $gay gte 1>>Alors que vous passez dans les couloirs, vous voyez un homme sortir d'une chambre à votre gauche. Portant ses vêtements entre ses bras, son pantalon vaguement enfilé, il semble pressé et vous évite aussitôt qu'il vous voit.
Vous froncez un sourcil, voilà qui ressemble furieusement au comportement d'un homme qui cherche à éviter ses responsabilités le lendemain. Vous toquez à la porte et, rapidement, celle-ci s'ouvre sur Frédéric.
[img[images/fre.png]]
Ce dernier, torse nu et visiblement d'excellente humeur, s'empresse de s'incliner.
« -Maîtresse, quelle agréable surprise ! Je crains cependant de ne pas être tout à fait présentable. »
Vous secouez la tête.
« -Aucune importance.
-En quoi puis-je vous être utile ?
-Je venais vérifier si tout allait bien, quelqu'un vient de sortir d'ici un peu en panique.
-Ah ! »
Son regard se fait rêveur et son sourire attendri.
« -Rassurez-vous maîtresse ce n'est pas la première ou la dernière fois que ça arrive. J'ai beau avoir du succès, plus d'un de mes amants se réveille au matin en se demandant ce qui a bien pu lui passer par la tête. »
Il se frotte la nuque avant d'ajouter :
« -On ne se débarrasse pas de siècles de tabou en quelques mois malheureusement.
-Je suis désolé pour toi.
-Ne le soyez pas, la très grande majorité finit par retenter l'expérience et à définitivement changer de bord. Par curiosité, ça vous arrive à vous aussi ?
-Pas quand je peux me donner à fond. »
Un lueur admirative parcourt alors ses yeux.
« -Je suppose qu'on ne peut pas lutter contre une succube en matière de sexe. »
Puis son visage se fait plus sérieux.
« -Ceci dit sachez que je ne vous remercierai jamais assez pour ce que vous avez fait pour moi ou les autres. Quoi qu'on puisse dire sur vous, vous restez celle qui nous aura permis de vivre comme nous l'entendons au grand jour et ça, personne ne l'avait fait avant vous. Donc merci. »<<set $gayevent to 1>><</if>>
<</if>>
<<if $randomevent is "elf">><<if $elfevent is 0 and $mia gte 3>><<if $elfevent is 2>>[img[images/Ipia2.jpg]][img[images/elfevent6.jpg]]
Quand on vous annonce la visite de votre elfe préférée, vous esquissez un sourire. Lorsqu'on vous annonce qu'elle vous attend dans les appartements d'Ipia, votre sourire s'élargit.
Les rapports tendus que votre amante entretenait avec les elfes se sont mués en une volonté de domination en matière de sexe. Aussi vous n'êtes guère surprise de voir la fière elfe à quatre patte en train de lécher avec attention la fente de l'humaine.
« -Salut Xeona, grogne Ipia en savourant la langue qui lui caresse la chatte. Tu veux te joindre à nous ? »
Qui refuserait une telle invitation ? Vous glissez hors de votre robe et vous approchez de l'elfe par derrière. Celle-ci émet un couinement surpris avant de se laisser faire.<</if>><<if $elfevent is 1>>[img[images/Ipia2.jpg]][img[images/elfevent.jpg]]
Aujourd'hui vous recevez à nouveau la visite d'une certaine noble elfique. Son ton est moins hautain et ses joues particulièrement rouges.
« -Je suis venue défier à nouveau votre... archère. Il est hors de question que pareil affront reste impuni. »
Ipia lui fait une révérence.
« -C'est avec plaisir que je donnerai une nouvelle leçon à son altesse. »
Serrant les dents de colère, l'elfe sort son arc alors que les cibles sont mises en place et que le spectacle commence, à votre plus grand plaisir.
[img[images/elfevent2.jpg]][img[images/elfevent3.jpg]][img[images/elfevent4.jpg]][img[images/elfevent5.jpg]][img[images/elfevent6.jpg]]
Cette fois Ipia n'a même pas besoin de lui demander si elle souhaite continuer, sa proie encoche aussitôt une nouvelle flèche. La conclusion est la même.
« -Allez ! Voyons à quel point tu te rappelles de la dernière fois, déclare votre amante en saisissant l'elfe par la taille. »
Cette dernière, tout autant mortifiée qu'excitée, se laisse faire sans protester.<<set $elfevent to 2>>
<</if>>Parmi les choses qui caractérisent les elfes, on peut citer l'arrogance. C'est un sentiment compréhensible quand on fréquente trop longtemps des individus ayant vécu des siècles de moins que vous. Le problème c'est que, pour beaucoup d'elfes, il est devenu une part de leur identité.
Autant que le comportement adopté par ceux sous votre férule choque beaucoup leurs congénères vivant en dehors de votre royaume. Pour ceux-là, vos sujets elfiques ne peuvent être que des prisonniers ou des âmes égarées qu'il faut sauver.
Pas assez nombreux pour vous envahir ni assez stupides pour tenter de s'introduire en votre royaume pour kidnapper vos sujets, ils se présentent à vous ou à Danghelion pour négocier. Et c'est le cas aujourd'hui.
[img[images/elfevent.jpg]]
A priori il s'agirait de récupérer une cousine au troisième degré, ces détails généalogiques n'étant pas votre style, vous ne vous y êtes pas attardée. De toute façon, dès l'instant où cette idiote a refusé l'idée que sa cousine ne souhaitait pas revenir, vous avez décidé de ne lui accorder qu'un intérêt restreint.
[img[images/Ipia2.jpg]]
Finalement, apercevant le regard moqueur d'Ipia à l'égard de votre interlocutrice, vous lui proposez de régler ça par un duel à l'arc.
« -Ce sera facile. Nul ne peut battre un l'elfe dans ce domaine. »
Votre amante croise les bras et rétorque.
« -Dans ce cas je suppose que vous n'aurez aucun mal à l'idée d'ôter un vêtement chaque fois que JE vous battrais. »
Née dans la soie au vue de sa tenue et ses manières, l'intéressée acquiesce avec une moue dégoûtée.
« -On voit où vont vos priorités. »
Deux cibles sont apportées et les deux archères encochent leurs flèches.
[img[images/elfevent2.jpg]][img[images/elfevent3.jpg]][img[images/elfevent4.jpg]][img[images/elfevent5.jpg]][img[images/elfevent6.jpg]]
A sa décharge, cette elfe s'en sort mieux que vous ne le pensiez. Mais le résultat est écrasant et l'humiliation grandissante n'arrange pas ses performances.
« -On dirait que tu es à court de vêtements princesse, se moque Ipia. Si tu veux continuer je te propose qu'on opte pour une minute dans mon lit pour chaque défaite. »
Elle rajoute, avec un clin d’œil et en mimant un baiser :
« -Et on s'arrête à dix bien sûr, sauf si tu demandes à en avoir plus. »
Folle de rage, l'elfe tombe dans le piège et il ne faut pas beaucoup plus de temps pour qu'Ipia l’entraîne jusqu'à ses appartements.
Une heure plus tard, c'est une femme encore honteuse qui quitte votre château avec ce qu'il reste de sa dignité.<<set $elfevent to 1>>
<</if>><</if>>
<<if $randomevent is "edensupplicant">><<if $henrick is 4>>[img[images/Eden3.jpg]]
Aujourd'hui vous recevez une délégation, exclusivement masculine, venue vous soumettre un certain nombre de réclamations. Le monde change et ils ne le supportent pas.
Les premières fois vous les aviez écoutés, puis aviez rabattu leur caquet par une volée d'arguments cinglants. Ils ont insisté, en prenant garde de n'enfreindre aucune loi, et vous soumettent sans arrêt leurs problèmes dans l'optique de vous faire plier à l'usure.
Ces hommes ont pris confiance en vous voyant régner de manière presque raisonnable (selon leurs critères) et partent du principe que vous ne leur ferez pas de mal tant qu'ils jouent selon les règles. Vous n'aimez guère tuer des humains par caprice, mais le fait est que cette option apparaît de plus en plus séduisante.
Ainsi vous êtes en train de réfléchir à combien de plaintes vous supporterez encore lorsqu'Eden se glisse à vos côtés et se love sur vos genoux avec grâce. La fine robe blanche qu'elle porte ne vous empêche pas de sentir la douceur de sa peau contre votre bras. Ses lèvres se posent sur votre gorge, vous arrachant un soupir de contentement.
« -Votre seigneurie ? »
Vous levez les yeux au ciel. Vous étiez sur le point de les oublier. Au moins Eden aura-t-elle réussi à dissiper assez de votre frustration pour les épargner aujourd'hui.
« -Vous ne savez pas quand vous arrêter ? »
Vous tournez vers votre amante avec un regard surpris.
« -Pardon ?
-Vous venez, jour après jour, réclamer vos petits privilèges mesquins et importuner Xeona. Vous croyez que vous n'avez pas mieux à faire ? »
Le porte parole s’apprête à répliquer vertement mais un coup d’œil dans votre direction le pousse à modérer sa réponse.
« -Navré si nous vous importunons madame... »
Vous notez une trace de froideur, la robe d'Eden n'est pas juste fine, elle est également un peu transparente.
« -Mais c'est tout un système que sa seigneurie a perturbé avec ses nouvelles lois et il faut bâtir un nouvel...
-Cessez cette excuse ! Nous savons tous ici que vous freinez des quatre fers pour l'inciter à revenir à l'ancien modèle de société. »
Eden se lève alors et s'avance en direction des plaignants. La démarche est assurée, sensuelle et légèrement dominatrice.
« -Et pourtant nous savons que ce modèle faisait des victimes même parmi vous. Je suis d'ailleurs prête à parier qu'il y en a ici qui ne sont pas là par conviction. »
Un silence se fait dans la salle d'audience. Vous observez plus attentivement les membres de la délégation, l'ombre d'un sourire commençant à naître sur vos lèvres.
« -Allons. Sois un homme ! Ne pleure pas comme une femme ! Ressers toi une bière ! Un vrai homme ça l'a toujours dure ! »
La longue liste des injonctions laisse presque tous les hommes présents ici de marbre. Presque.
« -Vous n'allez pas me dire qu'aucun d'entre vous n'est satisfait de ne plus s'entendre dire ce genre de choses ? De ne plus avoir à se forcer à être quelqu'un qu'il n'est pas ? »
Après un instant d'hésitation une main se lève à la stupéfaction générale, enfin sauf celle d'Eden et vous.
« -Quoi ? Mais tu...
-J'en ai marre. »
L'homme, un trentenaire à la barbe hirsute, a les yeux larmoyants, comme si un barrage venait de céder.
« -Toute ma vie on m'a dit que je devais boire, que je devais pas pleurer...
-Mais c'est normal, proteste l'un des autres.
-J'ai frappé ma femme un soir où j'étais bourré ! »
La voix de l'homme est à mi-chemin entre la rage absolue et le désespoir le plus total, les deux étant dirigés contre lui-même.
« -J'ai perdu mon enfant à naître à cause de ça. Et ma femme quand vous êtes venue, elle voulait plus de moi et elle a raison. J'en veux plus de tout ça. Je veux plus de toute cette merde ! »
Eden s'approche de lui et lui pose une main compatissante sur l'épaule.
« -On t'a poussé à te mentir à toi-même toute ta vie. Ce n'est plus nécessaire maintenant. »
Lentement, entre deux sanglots, l'homme finit par acquiescer.
« -Je m'excuse de vous avoir dérangées. »
Il quitte la pièce sous les regards interdits de ses anciens camarades qui, complètement brisés dans leur démarche, ne tardent pas à se retirer. Eden se tourne vers vous avec une petite révérence.
« -J'espère avoir bien agi mon amour.
-Plus que bien. Tu viens de m'épargner une bonne heure de tracas. »
Elle prend alors un air mutin.
« -Puis-je alors te suggérer une autre manière d'occuper ce temps ? »
A peine avez-vous acquiescé que, d'un subtil mouvement d'épaule, elle fait glisser sa robe et se retrouve aussitôt entièrement nue. Elle s'approche alors de vous et grimpe à califourchon sur vous.
« -J'ai envie de te sentir contre moi. »
Indéniablement cette matinée se termina mieux qu'elle ne démarra.<<set $moral to $moral + 1>><<else>>Depuis quelques temps vous recevez des rapports plutôt préoccupants. Il semblerait que l'agitation commence à monter, y compris parmi des communautés jusqu'à présent pacificiées. Dans le même ordre d'idée, les humains sont également plus réticents qu'auparavant à écouter vos paroles.
Il ne faut pas être grand clerc pour deviner derrière ces événements se cache un certain résistant qui tente de vous mettre des bâtons dans les roues. Qu'à cela ne tienne ! Son temps sur cette terre est compté !
<<if $Kinallen is 1>><<set $kinallenorder to $kinallenorder - random(1, 4)>><<set $kinallencorruption to $kinallencorruption - random(0, 3)>><</if>>
<<if $Stanlow is 1>><<set $stanloworder to $stanloworder - random(1, 4)>><<set $stanlowcorruption to $stanlowcorruption - random(0, 3)>><</if>>
<<if $Dunwich is 1>><<set $dunwichorder to $dunwichorder - random(1, 4)>><<set $dunwichcorruption to $dunwichcorruption - random(0, 3)>><</if>><</if>><</if>>
<<if $randomevent is "weakdemon">>Si la très grande majorité des démons est enchantée à l'idée de faire un petit passage sur le monde des mortels, tous n'ont pas les mêmes exigences. Si vous êtes un simple petit diablotin vous serez ravi peu importe ce qui provoque votre invocation.
Mais si vous êtes l'un des grands ducs des enfers, l'idée d'être invoqué et ordonné par le premier crétin venu est répugnante.
Aussi les plus puissants d'entre vous ont fait en sorte de ne pas rendre leur invocation trop facile afin d'éviter de servir des loques.
Du coup lorsqu'un groupe d'humains, des hommes bien entendu, invoque un autre démon pour lutter contre vous, c'est tout naturellement un faible qui répond à l'appel. Puis, sitôt qu'il comprend à qui on lui demande de faire face, il se débrouille pour faciliter l'arrestation des crétins et se répand en excuses ou en politesse à votre égard pour faire oublier la gêne occasionnée.
Vous rassurez votre congénère et discutez quelques instants avec lui avant de lui donner congé avec vos remerciements pour son aide. Quant aux coupables, ils croupissent dans les geôles le soir même, améliorant un peu plus votre emprise sur la région.
Ceci dit l'idée que certains de vos adversaires n'hésitent plus à chercher de l'aide dans votre propre camp en dit long sur leur « pureté ».<<set $target = [ "kinallen", "dunwich", "stanlow", "punnet", "orsier", "vickburg"]>><<set $randomtarget = $target.random()>><<if $randomtarget is "kinallen">><<set $kinallenorder to $kinallenorder + random(2, 4)>><<set $kinallencorruption to $kinallencorruption + random(1, 2)>><</if>><<if $randomtarget is "orsier">><<set $orsierorder to $orsierorder + random(2, 4)>><<set $orsiercorruption to $orsiercorruption + random(1, 2)>><</if>><<if $randomtarget is "punnet">><<set $punnetorder to $punnetorder + random(2, 4)>><<set $punnetcorruption to $punnetcorruption + random(1, 2)>><</if>><<if $randomtarget is "vickburg">><<set $vickburgorder to $vickburgorder + random(2, 4)>><<set $vickburgcorruption to $vickburgcorruption + random(1, 2)>><</if>><<if $randomtarget is "stanlow">><<set $stanloworder to $stanloworder + random(2, 4)>><<set $stanlowcorruption to $stanlowcorruption + random(1, 2)>><</if>><<if $randomtarget is "dunwich">><<set $dunwichorder to $dunwichorder + random(2, 4)>><<set $dunwichcorruption to $dunwichcorruption + random(1, 2)>><</if>>
<</if>>
<<if $randomevent is "disobediance">><<if $Stanlow is 1>><<if $stanlowbarracks is 0 and $stanlowsurvey is 1 and $stanlowcorruption lte 70>><<set $stanlowevent to 1>><<else>><<set $stanlowevent to 0>><</if>><</if>><<if $punnet is 1>><<if $punnetbarracks is 0 and $punnetsurvey is 1 and $punnetcorruption lte 70>><<set $punnetevent to 1>><<else>><<set $punnetevent to 0>><</if>><</if>><<if $vickburg is 1>><<if $vickburgbarracks is 0 and $vickburgsurvey is 1 and $vickburgcorruption lte 70>><<set $vickburgevent to 1>><<else>><<set $vickburgevent to 0>><</if>><</if>><<if $Kinallen is 1>><<if $kinallenbarracks is 0 and $kinallensurvey is 1 and $kinallencorruption lte 70>><<set $kinallenevent to 1>><<else>><<set $kinallenevent to 0>><</if>><</if>><<if $Dunwich is 1>><<if $dunwichbarracks is 0 and $dunwichsurvey is 1 and $dunwichcorruption lte 70>><<set $dunwichevent to 1>><<else>><<set $dunwichevent to 0>><</if>><</if>><<if $orsier is 1>><<if $orsierbarracks is 0 and $orsiersurvey is 1 and $orsiercorruption lte 70>><<set $orsierevent to 1>><<else>><<set $orsierevent to 0>><</if>><</if>><<if $orsierevent is 1 or $dunwichevent is 1 or $stanlowevent is 1 or $punnetevent is 1 or $kinallenevent is 1 or $vickburgevent is 1>>
Aujourd'hui c'est une affaire délicate qui requiert votre attention. Une unité de filles des Roses Rouges a en effet désobéi à vos ordres en se livrant à une orgie en place publique au sein d'une communauté alors que vous aviez choisi de restreindre ce genre de comportements.
Tout aurait commencé sur un petit flirt mais la tension et le manque d’exutoire à la libido ont rapidement fait escalader les choses. Ainsi en quelques minutes, vos fières guerrières étaient retrouvées en train de se donner en spectacle en pleine rue.
Amenées ici par une maîtresse des Roses, elles ne font pas les fières. Il faut dire qu'elles ont conscience d'avoir fauté, notamment en portant un coup à vos efforts pour inciter les communautés à vous faire confiance. Techniquement vous devriez les châtier, durement, ne serait-ce que pour garder la confiance des communautés.
Mais d'un autre côté l'idée de punir ces femmes pour s'être livrées à un acte de débauche alors que vous les avez incitées à les considérer comme normaux et même nécessaires à une vie saine... Sans compter que, même si elles sont vos servantes, vous n'aimez pas l'idée de les rabaisser au rang d'esclave.
Il va cependant vous falloir faire un choix.
<div id="desobey-choice">\
<<link "Sanctionner">>
<<replace "#desobey-choice">>Le visage fermé mais sans émotion vous commencez à parlez :
« -Je n'ose imaginer mes enfants, à quel point il a du être difficile pour vous de priver de l'amour de vos sœurs, de la chaleur de leur corps et du plaisir qu'elles vous procurent. Je ne pensais pas que cette souffrance serait telle que vous en oublieriez nos objectifs. »
Vous fermez les yeux.
« -Il est trop de femmes qui ignorent encore ce que vous avez appris et je crains que... mon jugement n'ait mené à en éloigner certaines de mes enseignements.
-Maîtresse !
-Vous n'êtes pas responsables ! C'est nous qui sommes en fautes !
-Vous nous avez fait confiance et nous vous avons trahie ! »
En effet. Mais la punition passera beaucoup mieux si elles en sont pleinement convaincues. De fait c'est presque avec soulagement qu'elles acceptent leur sanction. Mais si cette manière de faire vous a permis de préserver la confiance des communautés, elle imprime aussi l'idée de se sacrifier au quotidien pour les ignorants et ça n'est pas une bonne chose pour le moral.
<<set $moral to $moral - 3>><</replace>>
<</link>>
<<link "Pardonner">>
<<replace "#desobey-choice">>« -Il ne sera pas dit que je punirai des femmes pour s'être aimées ! Nous ferons en sorte d'alterner plus souvent les troupes en garnison pour éviter que ce problème se reproduise mais je ne vais certainement pas sanctionner un comportement normal parmi mes filles. »
Les visages des fautives sont évidemment pleins de gratitude, mais vous savez déjà que le message envoyé aux communauté ne vous vaudra pas que des amis, pire, les Roses savent désormais qu'elles ne seront pas réellement punies pour ça et se permettront plus de libertés. Mais c'est une question de principe.
<<if $orsierevent is 1>><<set $orsierorder to $orsierorder - random(3, 6)>><</if>>
<<if $kinallenevent is 1>><<set $kinallenorder to $kinallenorder - random(3, 6)>><</if>>
<<if $vickburgevent is 1>><<set $vickburgorder to $vickburgorder - random(3, 6)>><</if>>
<<if $stanlowevent is 1>><<set $stanloworder to $stanloworder - random(3, 6)>><</if>>
<<if $punnetevent is 1>><<set $punnetorder to $punnetorder - random(3, 6)>><</if>>
<<if $dunwichevent is 1>><<set $dunwichorder to $dunwichorder - random(3, 6)>><</if>>
<</replace>><</link>></div>
<</if>><</if>>
<<if $randomevent is "daughtermerchant">>Parmi les innombrables personnes que vous rencontrez pour gérer votre domaine, il en est quelques uns qui viennent de terres qui ne sont pas (encore) sous votre contrôle.
C'est le cas aujourd'hui, un marchand plutôt riche semble avoir compris qu'il était préférable, pour négocier avec vous, d'être une femme et il a donc missionné sa fille pour s'entretenir avec vous et établir des relations commerciales.
L'accord est honnête et il s'engage à vous remettre quelques ressources en échange d'un droit de commercer avec votre territoire. En temps normal cela n'aurait pas retenu votre attention plus que ça mais...
La fille du marchand est visiblement mal à l'aise dans votre demeure ou, pour être plus exacte, la présence de vos Roses, si impudiques et si libertines, semble la déstabiliser. Ses joues sont rouges, son regard fuit toute scène interdite par les valeurs qu'on lui a enseignée...
Cette pauvre fille vit dans le carcan qu'on lui a imposée et il ne tient qu'à vous de l'en libérer. Mais en même temps... cet homme a pris la peine de ménager vos préférences pour s'adresser à vous et vous avez de fait quelques hésitations à le priver de sa fille ainsi. Sans compter que l'accord tomberait à l'eau.
<div id="daughtermerchant">\
<<link "Conclure l'accord">>
<<replace "#daughtermerchant">>Vous secouez intérieurement la tête, concluez l'accord comme convenu et laissez cette jeune fille repartir à son quotidien. Vous prenez cependant la peine de lui assigner une escorte et demandez à leur officière de donner à cette jeune femme toutes les raisons de revenir de son propre chef.<<set $ressourcegain = [ "food", "wood", "steel", "stone" ]>>
<<set $randressource = $ressourcegain.random()>>
<<if $randressource is "food">><<set $food to $food + random(3, 6)>><</if>>
<<if $randressource is "stone">><<set $wood to $wood + random(3, 6)>><</if>>
<<if $randressource is "wood">><<set $stone to $stone + random(3, 6)>><</if>>
<<if $randressource is "steel">><<set $steel to $steel + random(3, 6)>><</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Lui montrer">>
<<replace "#daughtermerchant">>Vous concluez l'accord avec un sourire et insistant au sujet de l'heure tardive, vous invitez la jeune fille à un banquet du soir. Elle tente de refuser mais il est difficile de refuser quoi que ce soit à une démone en son domaine.
C'est donc après le coucher du soleil que se rassemblent les plus gradées et fidèles de vos Roses Rouges. Assises à des tables formant un grand U, on y parle, on y flirte, on s'y caresse et on s'y embrasse dans la bonne humeur.
La jeune fille, la plus habillée parmi tous les convives, est rouge comme une pivoine alors qu'elle tente d'ignorer tout ce qui se passe autour d'elle. Alors que vous lui faites la conversation comme si rien de tout cela n'était étrange, vous observez avec satisfaction ses tétons durcis et son souffle court.
Puis vient le clou de la soirée sous la forme d'une dizaine de danseuses. Le spectacle qui se déroule sous vos yeux est un délice d'érotisme qui enflammerait les sens de tous et votre jeune invitée n'y est pas insensible. Comme hypnotisée, elle ne semble pas remarquer que l'une des danseuses se rapproche d'elle et grimpe sur la table pour s'y mettre à genoux. Là elle se contorsionne dans une série de mouvement mettant en valeur son ventre et ses seins.
La jeune fille tend timidement la main, inconsciemment, pour toucher cette peau qui semble si douce. Le contact de la chair la tire de sa torpeur mais, déjà, la main de la danseuse s'est posée sur la sienne et la maintient gentiment sur place avant d'aller chercher la deuxième. Lentement mais sûrement les mouvements de hanche et de bassin rapprochent les mains de la jeune fille d'une poitrine à peine couverte.
Au moment de l'atteindre, la danseuse se lève avec fluidité, arrachant une petite exclamation déçue de sa proie. D'un petit signe des doigts elle la défie de l'attraper. La jeune fille, sous le charme, se lève à son tour et grimpe sur la table pour mieux attraper la danseuse qui, cette fois, se laisse faire. Explorant maladroitement la poitrine de l'artiste, la jeune femme ne réalise pas qu'une jambe s'est enroulée autour de la sienne, que deux mains expertes ont trouvé leur chemin jusqu'aux lacets de sa robe... ce n'est qu'au moment où une bouche avide s'approche d'elle qu'elle réagit et se laisse embrasser sous les acclamations des quelques unes qui, comme vous, avaient continué à regarder la scène.
La suite est jouée d'avance. Rapidement les deux femmes sont nues, allongées sur la table, renversant la nourriture dans leur passion alors que la danseuse fait découvrir à la jeune fille les plaisirs du corps féminin.
Le lendemain l'escorte du marchand repart sans la demoiselle, son ancienne vie, trop fade par rapport à cette unique nuit, ne méritant même plus son attention.
<</replace>>
<</link>>
\</div><</if>>
<<if $randomevent is "spy">>Votre conquête des territoires voisins a attiré l'attention et certaines puissances locales ont bien l'intention de vous expulser, et d'agrandir leur territoire au passage. Pour cela il leur est nécessaire d'obtenir des informations et donc d'envoyer des espions.
Ou plutôt des espionnes car, compte tenu du statut que vous leur accordez, qu'un homme puisse vouloir immigrer sur votre territoire est hautement improbable. De fait parmi les femmes qui viennent trouver refuge, il y en est aux intentions moins honnêtes.
Il est toujours triste de les voir lutter contre leurs propres intérêts et, alors qu'on vous rapporte des preuves concernant l'une de vos nouvelles recrues, vous ne pouvez réprimer un peu de mélancolie.
Du moins... Il y aurait peut-être une autre manière de régler le problème.
Vous vous rendez au dortoir de l'unité de l'espionne. Les filles des Roses Rouges qui la composent vous accueille avec un mélange d'appréhension et d'excitation. Leur maîtresse est-elle venue pour les récompenser ou les châtier ? Aucune ne semble en mesure de le déterminer.
« -Mes filles ! J'ai une bonne et une mauvaise nouvelle. La mauvaise est que je soupçonne la présence d'une espionne dans vos rangs. »
Aussitôt des regards sont échangées, chacune essayant de déterminer qui est la coupable mais échouant. Cette dernière, convaincue à tort que vous ne connaissez pas encore son identité, tente de continuer à jouer le jeu.
« -La bonne est que pour déterminer laquelle d'entre vous n'est pas des nôtres... je vais personnellement... »
Vous vous approchez de la lieutenante en charge de l'unité et glissez une main dans son pantalon, lui arrachant un gémissement surpris.
« -M'occuper de vous. »
Insérant deux doigts en elle vous commencez vos plaisantes caresses sous les yeux avides du reste de l'unité. Il ne faut pas longtemps pour que les jambes de l'officière cèdent après un orgasme particulièrement fort. Vous vous tournez vers la seconde et ainsi de suite.
Même sans connaître l'identité de l'espionne, il ne fait aucun doute que vous l'auriez reconnue. Elle n'a pas le même regard que ses camarades, il est plus analytique et légèrement écœuré. Alors que les autres filles sont à la fois excitées et impatientes, elle cherche plutôt à déterminer comment réagir pour faire illusion.
Aussi lorsque son tour vient, elle se pense prête. Enfant naïve.
On ne trompe pas une créature des enfers sur son propre terrain. Pas plus qu'on ne peut simuler. Dès les premiers instants, l'espionne perd le contrôle. Les sensations qu'elle expérimente sont loin, très loin de ce à quoi elle s'attendait, et encore plus de ce à quoi elle a l'habitude.
Même ses camarades comprennent. Elle ne reçoit pas les meilleures caresses du monde, elle découvre le sexe lesbien par votre main. Mais il n'y a pas de haine ou de ressentiment dans leur regard car, après tout, qui pourrait encore s'opposer à vous devant tant de plaisir ?
Ainsi lorsque l'espionne s'effondre, vous la rattrapez et l'allongez sur son lit.
« -C'était toi qui t'opposait à moi n'est-ce pas ? »
Son regard est confus et son visage renvoie un mélange d'émotions contradictoires.
« -Je suis désolée maîtresse, je ne savais pas. Si j'avais su... jamais je n'aurai... »
Elle tente de se relever pour implorer votre pardon mais vous la maintenez sur place.
« -Ne t'inquiète pas. Tu es comme tes sœurs autrefois, on t'a convaincue que nous étions le mal. Aujourd'hui, tes camarades vont te montrer à quel point on t'a trompée. »
Vous faites un signe à la lieutenante et lui intimer d'approcher.
« -Prenez soin de votre nouvelle sœur. »
C'est avec un peu d'appréhension que l'ancienne espionne voit se pencher sur elle ses camarades. Rapidement déshabillée, sa peau est rapidement couverte par des lèvres, des mains et des langues avides.
Vous quittez la pièce en entendant le premier cri de plaisir d'une longue série.<</if>>
<<if $randomevent is "couple">>Se balader incognito sur votre domaine est une activité que vous pratiquez rarement mais qui a son charme puisqu'il vous permet de voir des choses que vous n'auriez jamais pu en temps normal.
Et aujourd'hui est un jour de chance car vous surprenez deux jeunes femmes dans une ruelle isolée. L'une d'entre elles, une magnifique rousse, est une Rose Rouge, une sœur probablement, l'autre une jeune paysanne aux longs cheveux châtains.
Vous vous cachez à proximité pour mieux écouter leur conversation, pour s'être ainsi mise à l'écart ce n'est pas pour discuter innocemment.
« -Il faut qu'on cesse de se voir.
-Mais pourquoi ? »
La paysanne répond d'une voix faible en évitant de regard la Rose Rouge :
« -Je vais me marier dans deux semaines.
-Avec un homme ? »
La guerrière a du mal à complètement masquer l'acidité derrière son ton.
« -C'est quelqu'un de bien, il est gentil.
-Mais tu commences déjà te priver pour lui plaire.
-S'il te plaît, ne rend pas les choses plus dures. »
La rouquine s'énerve visiblement.
« -Plus dures ? Tu te rends comptes que m'annonces qu'on se sépare parce que tu vas te marier avec un homme ? Tu ne l'as pas choisi, sinon on aurait pas vécu tout ça, tu ne l'aimes pas sinon tu ne serai pas à deux doigts de pleurer... Je suis en train de te voir de mettre des chaînes au cou ! Comment ça pourrait être plus dur ? »
Elle retrouve son calme et prend les mains de la jeune femme.
« -Pourquoi tu ne t'enfuies pas ? Si tu rejoins les Roses Rouges tu seras en sécurité !
-Mais je ne sais pas me battre.
-C'est le cas de la plupart de nos recrues, ne t'inquiète pas tu apprendras. Je pourrais même te prendre comme écuyère ! »
La paysanne semble hésiter avant d'acquiescer.
Vous rentrez au château peu de temps après et trouvez sur votre bureau, quelques heures plus tard, une demande d'une sœur d'obtenir une écuyère personnelle. Normalement ce genre de demande est réservé aux plus expérimentées des sœurs et le plus souvent aux maîtresses, mais l'image du couple vous reste en tête. Il va falloir faire un choix.
<div id="couple-choice">\
<<link "Autoriser la soeur à garder son amante comme écuyère">>
<<replace "#couple-choice">>Vous donnez votre accord, les deux femmes sont évidemment ravies mais vous devez faire face à une multitude de réclamations similaires dans les jours qui suivent. Que vous ne pouvez malheureusement pas vous permettre d'accorder, ce qui ne manque pas de provoquer un certain mécontentement.
<<set $moral to $moral - 1>><</replace>>
<</link>>
<<link "La recruter en tant que fille">>
<<replace "#couple-choice">>Aussi touchante soit leur histoire, vous ne pouvez vous permettre de leur accorder cette faveur et choisissez, à la place, d'intégrer la jeune paysanne dans les rangs de vos filles. Si cette solution semble fonctionner dans un premier temps, vous apprenez par des bruits de couloir que l'ex-paysanne a succombé aux charmes de plusieurs de ses nouvelles camarades et a mis fin à cette relation.
<<set $daughter to $daughter + 1>><</replace>><</link>></div>
<</if>><<if $randomevent is "initiation">><<if $holyorder gte 5>>Depuis qu'elle a repris l'ordre de Rosach en mains, Stassanna a pris l'habitude de vous inviter à l'initiation des nouvelles membres. La concurrence directe de vos Roses Rouges fait que cet événement est plus rare qu'on pourrait le penser. Mais il existe quelques demoiselles désireuses d'aider et que la voie des armes n'enchante guère et ce sont celles-là qui passent sous les ordres de Stassanna.
Aussi plaisant que soit la nouvelle, vos responsabilités vous prennent trop de temps pour que vous puissiez prendre la peine d'assister à chaque intronisation. La diplomate l'a bien compris et ne s'en est pas offusquée, se contentant de vous inviter pour la forme.
Jusqu'à aujourd'hui. Car aujourd'hui l'invitation comporte une petite phrase supplémentaire qui vous convainc de faire le déplacement :
« -Nous initierons deux nouvelles jeunes femmes cette nuit, totalement inexpérimentées. »
Deux humaines s’apprêtant à commettre deux péchés pour la première fois... voilà une gourmandise que vous garderiez bien de rater. Aussi vous vous êtes efforcée de vous libérer pour ne pas rater cette occasion.
« -Vous êtes juste à l'heure maître, vous susurre la diplomate de sa voix suave. Le spectacle va commencer. »
Vous souriez et vous la suivez jusqu'au point d'observation. En effet, depuis sa refondation, l'ordre considère que : qui veut servir doit savoir aimer, une autre femme naturellement. De fait les aspirantes sont testées afin de vérifier que cet amour est, chez elle, chose naturelle ou non.
Dans la société que vous bâtissez, votre influence est telle que rare sont les femmes incapables d'en faire preuve mais il est nécessaire d'observer que tout se passe bien par principe.
Et par plaisir.
Ainsi, par l'intermédiaire d'un miroir enchanté dévoilant la cellule où se trouvent les deux aspirantes, Stassana, vous et quelques supérieures de l'ordre, regardez attentivement la scène.
[img[images/Initiation2.jpg]][img[images/Initiation1.jpg]]
« -Il va se passer quoi à ton avis ?
-Aucune idée. »
Visiblement présente depuis quelques minutes, les deux aspirantes avaient déjà eu le temps de faire connaissance.
« -On va pas juste rester à attendre ? J'ai entendu dire qu'il fallait rester en prière toute la nuit ou quelque chose du genre.
-On t'a enseignée des prières à toi ?
-Non... »
Leurs regards sont nerveux, l'épreuve a la réputation d'être facile mais pas inratable.
« -Est-ce... est-ce que tu crois que ça pourrait avoir un rapport avec... tu sais.
-De quoi tu parles ? »
La blonde rougit jusqu'aux oreilles.
« -Avec le... le sexe ?
-Quoi ?
-Je veux dire on est deux, il y a lit et... tu as vu comment les mères supérieures sont avec les initiées ? »
L'autre rougit à son tour.
« -Mais on se connaît pas ! Et puis j'ai jamais...
-Moi non plus. »
Désemparée elle reste quelques instants à se regarder à la recherche d'une solution quand, finalement, la première finit par glisser :
« -On pourrait se donner la main. »
Vous levez les yeux au ciel devant tant de candeur.
« -Ta main est chaude et très douce, commente la blonde.
-Tu... tu veux qu'on essaie de s'embrasser ?
-Je pensais... que ce serait pour la personne dont je tomberai amoureuse mais... »
Résignée, les deux jeunes filles se penchèrent l'une vers l'autre avec hésitation et leurs lèvres se rencontrèrent un bref instant. Elles éclatèrent de rire, gênée.
« -C'était pas si terrible.
-Non. On ressaie ? »
Elles recommencèrent mais, cette fois, laissèrent leurs lèvres en contact plus longtemps et commencèrent même à bouger. Lorsqu'elles rompirent l'un des baisers les plus chastes que vous ayez vu de votre vie, leur sourire était plus sincère.
« -C'est... agréable.
-Oui. »
Sans même se concerter, elles recommencèrent. Timidement, la blonde entrouvrit les lèvres pour laisser passer sa langue et gloussa en la sentant caresser celle de sa camarade. Elles se rapprochèrent et, par inadvertance, leurs seins se touchèrent à travers la fine étoffe de leurs robes. Elles glapirent de surprise et se séparèrent aussitôt.
« -Désolée !
-Non... ce n'est rien. J'étais juste... surprise. »
Elles se ré-embrassèrent et se rapprochèrent à nouveau, plus doucement. Elles frissonnèrent quand leurs tétons se rencontrèrent malgré le tissu mais ne s'interrompirent pas cette fois-ci. Lorsqu'elle achevèrent enfin leur baiser, la blonde demanda :
« -Tu... tu pourrais la toucher ? Ma poitrine ? »
Acquiesçant sans rien dire, la brune commença à prendre les seins de sa consœur entre ses doigts avec précautions. La blonde ouvrit la bouche pour laisser échapper un léger gémissement.
« -Tout va bien ?
-Oui oui. »
A mesure qu'elle gagnait en assurance et que l'excitation commençait à la gagner, la brune se fit plus aventureuse et ses mains plus fermes. Les gémissements étaient désormais audibles. Elles se ré-embrassèrent avec une passion naissante et leurs langues se caressèrent avec enthousiasme.
« -Je sais pas ce qui m'arrive, haleta la blonde alors que sa consœur dénudait ses épaules et que sa robe glissait pour dévoiler ses seins.
-Moi non plus, mon ventre est si chaud. Dis ? Je peux... t'embrasser là ? Demanda cette dernière en pointant un téton. »
Un hochement de tête plus tard, elle commença à le sucer doucement, provoquant un gémissement particulièrement puissant chez sa camarade. Trop prise par l'excitation, elle ne s'arrêta pas et accentua la succion. La blonde lui prit la tête entre ses mains et la maintint en place. Ce plaisir était nouveau mais il était aussi incroyablement bon.
Lorsqu'elle se séparèrent à nouveau, elles étaient toutes les deux haletantes et couverte de sueur, elles achevèrent d'ôter leurs fines robes. Les regards qu'elles échangeaient étaient on ne peut plus explicites pour une femme expérimentée. La brune s'assit sur la couche qui leur avait été attribuée et demanda :
« -Tu... tu pense que peux me toucher ici. J'ai l'impression que... »
[img[images/Initiation3.jpg]]
Elle ne finit pas sa phrase. En dépit d'un reste d'hésitation à toucher une partie du corps aussi « sale », la blonde se glissa derrière elle et tendit la main. Se fut comme si elle avait été frappée par la foudre. Le cri de plaisir fut tel qu'elle dut supplier sa camarade de continuer.
« -S'il te plaît ne t'arrêtes pas ! »
Elle se cambra rapidement et lâcha un puissant cri de jouissance avant de s'effondrer dans les bras de sa consœur, les yeux ébahies, stupéfaite par ce qu'elle venait de ressentir.
« -Ça va ?
-Jamais je ne... c'était mieux que tout ce que j'ai jamais vécu. »
Complètement excitée par ce qui venait de se passer, la blonde murmura :
« -Tu crois que tu pourrais ? »
[img[images/Initiation4.jpg]]
La brune se retourna alors que l'autre s'allongeait en ouvrant les cuisses, le regard brûlant d'anticipation. Mais plutôt que d'utiliser sa main, elle se pencha pour embrasser la fente de sa consœur.
« -Qu'est-ce que... »
La question mourut aussitôt qu'une langue parcourut son clitoris et il lui fallut toutes ses forces pour ne pas s'effondrer complètement. Submergée par le plaisir, elle sentait sa camarade l'amener vers des jouissances toujours plus forte à chaque coup de langue. Son corps atteignit sa limite et elle se cambra à son tour pour pousser un cri de pure extase. Elle resta quelques instants à reprendre son souffle sous le tendre regard de la brune.
« -Je ne pensais pas que... »
Elles se regardèrent, encore fébriles, mais sous un nouvel œil avant de se redresser et de s’asseoir sur le lit.
« -Tu... est-ce que ça te dérangerait qu'on recommence après l'épreuve ? Je me suis jamais sentie aussi bien.
-Moi non plus, c'est ça l'amour ? »
Leurs mains se trouvèrent.
« -Je ne sais pas mais c'était merveilleux. Tu crois que c'est ça l'épreuve ?
-Mes parents disent qu'avant la venue de la démone, c'était interdit de se toucher comme ça. Du coup... ça serait logique.
-Vraiment ? Mais pourquoi ? On se sent tellement bien ! »
La brune haussa les épaules.
« -Je ne sais pas.
-Dis ?
-Oui ?
-Tu ne voudrais pas... recommencer ? »
Elle se mordit la lèvre et acquiesça. Le désir est comme une porte vers l'inconnue, impossible de s'en détourner quand elle s'ouvre.
« -Est-ce qu'on ne pourrait pas... se toucher en même temps ?
-Attends je crois que j'ai une idée. »
Vous haussez les sourcils d'un air admiratif alors que vous les voyez s’emmêler l'une à l'autre pour coller leur fentes l'une contre l'autre.
[img[images/Initiation5.jpg]]
« -Stassanna, je crois que ces deux jeunes ont remporté l'épreuve haut la main. »
Les cris de plaisir ne tardent pas à s'élever à nouveau.<</if>><</if>>
[[Continuer->Une semaine passe.]]<<if $raymounttcontrol is 1>>[img[images/landscape11.jpg]]<<else>>[img[images/landscape10.jpg]]<</if>><<if $danghelion is 0 and $mia gte 0 and $coldscar is 0 and $rimemore is 0>>[img[images/landscape20.jpg]]<<else>><<if $danghelion is 1 and $mia gte 3 and $coldscar is 0 and $rimemore is 0>>[img[images/landscape22.jpg]]<<else>><<if $danghelion is 1 and $mia gte 3 and $coldscar is 1 and $rimemore is 1>>[img[images/landscape23.jpg]]<<else>><<if $danghelion is 0 and $mia gte 0 and $coldscar is 1 and $rimemore is 1>>[img[images/landscape21.jpg]]<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $renrick is 0>>[img[images/landscape30.jpg]]<<else>>[img[images/landscape31.jpg]]<</if>>
[img[images/landscape41.jpg]]<<if $rosach is 0>>[img[images/landscape50.jpg]]<<else>>[img[images/landscape51.jpg]]<</if>><<if $vickburgtcontrol is 0>>[img[images/landscape60.jpg]]<<else>>[img[images/landscape61.jpg]]<</if>>
Aussi plaisant que soit votre domaine, il n'est pas assez grand pour vous protéger de toutes formes de représailles. Fort heureusement il y a un tout un tas de territoires à proximité sur lesquels vous pourriez bien mettre la main.
<<if $vickburgtcontrol is 0>>[[Le comté de Vickburg]]<</if>>
<<if $raymounttcontrol is 0>>[[Le comté de Raymount]]<</if>>
<<if $danghelion is 0 and $mia is 0>>[[Le refuge de Danghelion]]<</if>>
<<if $rosach is 0>>[[La ville portuaire de Rosach]]<</if>>
<<if $coldscar is 0 or $rimemore is 0>>[[Le comté de Coldscar]]<</if>>
<<if $renrick is 0>>[[Les communautées de Renrick]]<</if>>
Du peu que vous en savez Vickburg est une contrée beaucoup plus densément peuplée que la moyenne locale du fait de sa position de carrefour commercial au sein de la région.
Une cible de choix si vous voulez étendre votre armée, mais plutôt pauvre en ressources comparée à d'autres.
Pour espérer contrôler le comté et l'administrer il vous faudra vous en emparer dans sa totalité.
<div id="vickburgchoice"><<if $vickburg is 0>>
<<link "Espionner la ville de Vickburg">>
<<replace "#vickburgchoice">><<if $vickburgspy is 1>>[[D'après vos éclaireurs, la ville peut compter sur une garnison de 150 soldats et une muraille.->Le comté de Vickburg]]<<else>>Vous envoyez vos meilleures éclaireuses pour cette tâche.<<set $vickburgspy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Attaquer Vickburg.">>
<<replace "#vickburgchoice">>[[Il est temps->attaquer Vickburg]]
<</replace>>
<</link>><</if>><<if $orsier is 0>>
<<link "Espionner le village de Orsier ">>
<<replace "#vickburgchoice">><<if $orsierspy is 1>>[[D'après vos éclaireurs, la ville peut compter sur une garnison de 75 soldats et une palissade->Le comté de Vickburg]]<<else>>Vous envoyez vos meilleures éclaireuses pour cette tâche.
<<set $orsierspy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Attaquer Orsier.">>
<<replace "#vickburgchoice">>[[Il est temps->attaquer Orsier]]
<</replace>>
<</link>><</if>><<if $punnet is 0>>
<<link "Espionner le village de Punnet">>
<<replace "#vickburgchoice">><<if $punnetspy is 1>>[[D'après vos éclaireurs, la ville peut compter sur une garnison de 75 soldats et une palissade.->Le comté de Vickburg]]<<else>>Vous envoyez vos meilleures éclaireuses pour cette tâche.
<<set $punnetspy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Attaquer Punnet.">>
<<replace "#vickburgchoice">>[[Il est temps->attaquer Punnet]]
<</replace>>
<</link>>
<</if>></div><<set $ennemy to 200>><<if $magetower is 1>><<set $power to $sorceress*10>><<set $troops to $sorceress>><</if>><<if $mia gte 3 and $mia lt 10>><<set $power to $power + $assassin*3 + $mistressassassin*5>><<set $troops to $troops + $assassin + $mistressassassin>><</if>><<set $power to $power + $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $troops + $daughter + $sister + $mistress>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>><<set $power to $power*0.75>><<else>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>><<set $power to $power*0.5>><<else>><<if $moral lt 6>><<set $power to $power*0.25>><</if>><</if>><</if>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<if $gear lt 0>><<set $power to $power*0.5>><</if>>Capturer la capitale d'un conté n'est jamais aussi facile que de s'emparer de ses villages, la garnison y est plus forte, les murailles dignes de ce nom et ils ne sont pas aussi surpris que lorsque vous avez attaqué Kinallen. Peu importe !
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>><<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>><<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>><<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>><<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>C'est une autre victoire pour les Roses Rouges ! Votre bannière est rapidement plantée et vos guerrières crient votre nom avec joie.
Déjà les amantes célèbrent leur survie en savourant cette sensation de danger et de perte qui en a frôlé plus d'une tandis que les moins chanceuses se consolent mutuellement.
Vous esquissez un sourire.
<<set $vickburgbarracks to 0>>
<div id="vickburg-choice">\
<<link "Ordonner une surveillance normale à Vickburg">>
<<replace "#vickburg-choice">><<set $vickburgsurvey to 2>>Il est peu probable que les habitants acceptent d'être gouvernés par des lesbiennes aussi impudiques que peuvent l'être vos Roses Rouges, mais au moins leur présence leur rappellera ce qu'ils risquent en s'opposant à vous.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Ordonner une surveillance restreinte à Vickburg">>
<<replace "#vickburg-choice">><<set $vickburgsurvey to 1>>Vous voyez plusieurs de vos subordonnées faire la grimace en entendant vos ordres. Ils sont absolus car vous êtes leur maîtresse mais il est clair que l'idée de devoir se restreindre sur tous les plaisirs que vous leur avez fait découvrir ne va pas leur plaire.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div><<set $vickburg to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain +2>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $vickburgorder to 0>><<set $vickburgcorruption to 0>><<set $vickburgdefense to 50>>
<<else>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.5)>><<set $sister = Math.round($sister*0.5)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.5)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.25)>><<set $sister = Math.round($sister*0.25)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.25)>><</if>>Malheureusement les choses ne se passent pas comme prévu, vos Roses peinent à avancer. Leurs cadavres s'accumulent et bientôt il vous faut plonger dans la bataille pour sauver ce qu'il reste. Cela a marché pour cette fois mais nul doute qu'ils apprendront et qu'un jour ils seront prêts à vous tuer vous aussi. <<set $gameover to $gameover + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>>
<</if>><</if>>
<<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>>
<<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>>
<<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>>
<<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>
<<if $vickburg is 1 and $orsier is 1 and $punnet is 1>><<set $vickburgtcontrol to 1>><<set $elie to 0>><</if>><<set $ennemy to 100>><<if $magetower is 1>><<set $power to $sorceress*10>><<set $troops to $sorceress>><</if>><<if $mia gte 3 and $mia lt 10>><<set $power to $power + $assassin*3 + $mistressassassin*5>><<set $troops to $troops + $assassin + $mistressassassin>><</if>><<set $power to $power + $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $troops + $daughter + $sister + $mistress>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>><<set $power to $power*0.75>><<else>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>><<set $power to $power*0.5>><<else>><<if $moral lt 6>><<set $power to $power*0.25>><</if>><</if>><</if>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<if $gear lt 0>><<set $power to $power*0.5>><</if>>Ils ont appris depuis votre arrivée et votre conquête. Il ne s'agit plus de paysans désordonnés mais de miliciens vaguement entraînés et d'une palissade au lieu d'un terrain plat.
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>><<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>><<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>><<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>><<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>C'est une autre victoire pour les Roses Rouges ! Votre bannière est rapidement plantée et vos guerrières crient votre nom avec joie.
Déjà les amantes célèbrent leur survie en savourant cette sensation de danger et de perte qui en a frôlé plus d'une tandis que les moins chanceuses se consolent mutuellement.
Vous esquissez un sourire.
<<set $orsierbarracks to 0>>
<div id="orsier-choice">\
<<link "Ordonner une surveillance normale à orsier">>
<<replace "#orsier-choice">><<set $orsiersurvey to 2>>Il est peu probable que les habitants acceptent d'être gouvernés par des lesbiennes aussi impudiques que peuvent l'être vos Roses Rouges, mais au moins leur présence leur rappellera ce qu'ils risquent en s'opposant à vous.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Ordonner une surveillance restreinte à orsier">>
<<replace "#orsier-choice">><<set $orsiersurvey to 1>>Vous voyez plusieurs de vos subordonnées faire la grimace en entendant vos ordres. Ils sont absolus car vous êtes leur maîtresse mais il est clair que l'idée de devoir se restreindre sur tous les plaisirs que vous leur avez fait découvrir ne va pas leur plaire.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div><<set $orsier to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain +2>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $orsierorder to 0>><<set $orsiercorruption to 0>><<set $orsierdefense to 0>>
<<else>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.5)>><<set $sister = Math.round($sister*0.5)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.5)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.25)>><<set $sister = Math.round($sister*0.25)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.25)>><</if>>Malheureusement les choses ne se passent pas comme prévu, vos Roses peinent à avancer. Leurs cadavres s'accumulent et bientôt il vous faut plonger dans la bataille pour sauver ce qu'il reste. Cela a marché pour cette fois mais nul doute qu'ils apprendront et qu'un jour ils seront prêts à vous tuer vous aussi. <<set $gameover to $gameover + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>>
<</if>><</if>>
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<<if $orsier is 1 and $vickburg is 1 and $punnet is 1>><<set $vickburgtcontrol to 1>><<set $elie to 0>><</if>><<set $ennemy to 100>><<if $magetower is 1>><<set $power to $sorceress*10>><<set $troops to $sorceress>><</if>><<if $mia gte 3 and $mia lt 10>><<set $power to $power + $assassin*3 + $mistressassassin*5>><<set $troops to $troops + $assassin + $mistressassassin>><</if>><<set $power to $power + $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $troops + $daughter + $sister + $mistress>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>><<set $power to $power*0.75>><<else>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>><<set $power to $power*0.5>><<else>><<if $moral lt 6>><<set $power to $power*0.25>><</if>><</if>><</if>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<if $gear lt 0>><<set $power to $power*0.5>><</if>>Ils ont appris depuis votre arrivée et votre conquête. Il ne s'agit plus de paysans désordonnés mais de miliciens vaguement entraînés et d'une palissade au lieu d'un terrain plat.
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>><<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>><<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>><<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>><<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>C'est une autre victoire pour les Roses Rouges ! Votre bannière est rapidement plantée et vos guerrières crient votre nom avec joie.
Déjà les amantes célèbrent leur survie en savourant cette sensation de danger et de perte qui en a frôlé plus d'une tandis que les moins chanceuses se consolent mutuellement.
Vous esquissez un sourire.
<<set $punnetbarracks to 0>>
<div id="punnet-choice">\
<<link "Ordonner une surveillance normale à punnet">>
<<replace "#punnet-choice">><<set $punnetsurvey to 2>>Il est peu probable que les habitants acceptent d'être gouvernés par des lesbiennes aussi impudiques que peuvent l'être vos Roses Rouges, mais au moins leur présence leur rappellera ce qu'ils risquent en s'opposant à vous.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Ordonner une surveillance restreinte à punnet">>
<<replace "#punnet-choice">><<set $punnetsurvey to 1>>Vous voyez plusieurs de vos subordonnées faire la grimace en entendant vos ordres. Ils sont absolus car vous êtes leur maîtresse mais il est clair que l'idée de devoir se restreindre sur tous les plaisirs que vous leur avez fait découvrir ne va pas leur plaire.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div><<set $punnet to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain +2>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $punnetorder to 0>><<set $punnetcorruption to 0>><<set $punnetdefense to 0>>
<<else>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.5)>><<set $sister = Math.round($sister*0.5)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.5)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.25)>><<set $sister = Math.round($sister*0.25)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.25)>><</if>>Malheureusement les choses ne se passent pas comme prévu, vos Roses peinent à avancer. Leurs cadavres s'accumulent et bientôt il vous faut plonger dans la bataille pour sauver ce qu'il reste. Cela a marché pour cette fois mais nul doute qu'ils apprendront et qu'un jour ils seront prêts à vous tuer vous aussi. <<set $gameover to $gameover + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>>
<</if>><</if>>
<<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>>
<<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>>
<<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>>
<<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>
<<if $orsier is 1 and $punnet is 1 and $vickburg is 1>><<set $vickburgtcontrol to 1>><<set $elie to 0>><</if>>Punnet est un petit village, sans grande importance mais ses champs sont un bon approvisionnement pour vos troupes.
<<if $punnetorder gte 100>>C'est une véritable fourmilière qui s'agite sous vos yeux. Les rues sont propres malgré les nombreuses personnes vaquant à leurs occupations et on s'incline désormais devant vos Roses Rouges.<<else>><<if $punnetorder gte 70>>La situation est revenue à la normale, les villageois échangent, parlent et rient entre eux, parfois même avec les soeurs en faction.<<else>><<if $punnetorder gte 35>>La vie semble doucement reprendre son cours, les rues sont animées par quelques conversations discrètes qui cessent aussitôt que vos Roses se font trop proches.<<else>><<if $punnetorder gte 0>>On ne voit presque aucun villageois dans les rues, les rares que vous apercevez ne s'attardent pas et l'ambiance est pesante par son silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $punnetcorruption gte 100>>En parcourant les rues vous reconnaissez les signes de votre influence, des cris de passions féminins, des corps enlacés dans des recoins... vous souriez en constatant que, sans l'équipement militaire, vous ne pourriez distinguer vos Roses de la population.<<else>><<if $punnetcorruption gte 70>>Même si ce n'est pas encore parfaitement accepté, il n'est pas rare de voir des femmes se déplaçant par deux, avec parfois des tenues négligées et des signes qui ne trompent guère.<<else>><<if $punnetcorruption gte 35>>Si la majorité des villageois regarde vos Roses avec dégoût et hostilité (derrière une barrière de peur), vous apercevez de temps à autre une villageoise discutant avec l'une d'entre elles. Parfois elle repart le rouge aux joues, parfois avec votre Rose pour un coin discret.<<else>><<if $punnetcorruption gte 0>>Les portes des maisons sont recouvertes de signes censés combattre l'influence des démons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Ordre : <<print $punnetorder>>
Corruption : <<print $punnetcorruption>>
Defense : <<print $punnetdefense>>
[[Retour->Une semaine passe.]]<div id="decision-choice">\
<<if $punnetorder gte 10>><<link "Prélever un impôt supplémentaire">>
<<replace "#decision-choice">>
Il va sans dire que votre décision n'est pas bien accueillie par les villageois, bien au contraire, mais vous êtes une démone et possédez une armée, à partir de là vous avez bien des droits.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $punnetorder to $punnetorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Utiliser l'ordre à punnet">>
<<replace "#decision-choice">>Depuis sa refondation sous la poigne de Stassanna, les religieuses sont désormais beaucoup plus efficaces dans leurs actions.
Aussi vous leur donnez l'ordre d'agir afin d'apaiser un peu les tensions avec les locaux.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $punnetorder to $punnetorder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrouiller">>
<<replace "#decision-choice">>Ces terres ne sont vôtres que depuis peu, il est donc important que ces humains voient le visage de leur nouvelle maîtresse.
C'est donc accompagnée d'une escorte de Roses Rouges que vous parcourez cette communauté pour y instiller un peu d'ordre.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $punnetorder to $punnetorder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Envoyer Krizza à Punnet">>
<<replace "#decision-choice">>« -Avec plaisir mon amour, vous répond la succube. »
Aidée par ses nouvelles servantes magiciennes, Krizza s'empresse de s'exécuter. Nul doute que les habitants seront plus réceptifs à la sagesse de votre règne une fois corrompus.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $punnetcorruption to $punnetcorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Prêcher">>
<<replace "#decision-choice">>En expédiant sur place vos soeurs les plus convaincantes et les plus dévotes à votre égard, vous parviendrez progressivement à faire basculer la foi et la loyauté de cette communauté à votre avantage.
C'est un travail de longue haleine mais aujourd'hui vous avez fait des progrès.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $punnetcorruption to $punnetcorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "Changer les lois">>
<<replace "#decision-choice">>Les humains sont des êtres intéressants mais tellement coincés dans leurs traditions et leurs règles absurdes ! Heureusement, grâce à votre règne éclairé, vous aurez tôt fait de les guider correctement !
Reste à le leur faire accepter cependant.
<div id="punnetlaw-choice">\
<<link "<<if $lesbianpunnet is 0>><<if $punnetcorruption gte 30>>Autoriser officiellement l'homosexualité féminine<<else>>Autoriser l'homosexualité féminine (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#punnetlaw-choice">><<if $punnetcorruption gte 30>>Il faudra un jour que vous demandiez à vos congénères démons si quelqu'un sait pourquoi les humains du même sexe ont interdiction de s'aimer dans pratiquement toutes les cultures de votre connaissance.
C'est d'autant plus absurde qu'on trouve des homosexuels dans chacune !
Enfin bon... en même temps ça fait des alliés tout trouvés.
<<set $lesbianpunnet to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbianpunnet is 1>><<if $punnetcorruption gte 60 and $punnetorder gte 30>>Autoriser le polyamour lesbien<<else>>Autoriser le polyamour lesbien (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#punnetlaw-choice">><<if $punnetcorruption gte 60 and $punnetorder gte 30>>Règle absurde numéro 2 chez les humains : ne pouvoir coucher qu'avec une seule personne.
Fait contradictoire n°2 chez les humains : l'infidélité existe dans toutes leurs cultures.
Correction de Xeona n°2 : autoriser le polyamour.
<<set $lesbianpunnet to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menpunnet is 0>><<if $gay is 1>><<if$punnetcorruption gte 80 and $punnetorder gte 70>>Favoriser les hommes gays<<else>>Favoriser les hommes gays (ils ne sont pas prêts)<</if>><<else>><<if $punnetcorruption gte 80 and $punnetorder gte 70>>Proclamer l'infériorité des hommes<<else>>Proclamer l'infériorité des hommes (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#punnetlaw-choice">><<if $punnetcorruption gte 80 and $punnetorder gte 70>><<if $gay is 1>>Désormais les hommes s'étant unis à un ou plusieurs autres hommes pourront espérer obtenir des positions de pouvoir, subalternes certes. Cela devrait renforcer leur loyauté à votre égard et convaincre les autres que c'est la voie à suivre.<<set $menpunnet to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Avec votre prise de pouvoir, des changements se sont naturellement opérés sur la manière dont les choses fonctionnent. La plupart des anciens responsables sont morts, arrêtés pour rébellion ou ont pris le maquis. Aussi, petit à petit, ils ont été remplacés par des femmes.
Mais ce changement reste officieux et basé sur vos préférences, techniquement rien n'empêche un homme de récupérer une place de pouvoir.
Jusqu'à maintenant.
<<set $menpunnet to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menpunnet is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $punnetcorruption gte 80 and $punnetorder gte 80>>Autoriser le changement de sexe<<else>>Autoriser le changement de sexe (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#punnetlaw-choice">><<if $punnetcorruption gte 80 and $punnetorder gte 80>>Depuis que vous avez réglé la question d'Henrick avec Eden, l'idée qu'il puisse exister d'autres hommes prêts à changer de sexe (pour quelque raison que ce soit) vous trotte dans la tête.
Et avec les nouvelles salles de rituel de la forteresse, il sera facile de le proposer à grande échelle.
<<set $menpunnet to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Construire">>
<<replace "#decision-choice">>L'avantage de la tyrannie c'est que vous n'avez pas besoin de demander aux autres s'ils sont d'accords pour construire chez eux. La question est : construire quoi ?
<div id="construction-choice">\
<<if $punnetfood is 0>><<link "Fermes (3 bois et 3 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 3 and $stone gte 3>>Au prix de quelques ressources vous parvenez à faire construire de nouvelles fermes dans le village et à réparer les plus endommagées. Sans faire de miracles cela devrait améliorer l'approvisionnement.<<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $wood to $wood - 3>><<set $stone to $stone - 6>><<set $punnetfood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $punnetwood is 0>><<link "Camps de bûcherons (1 bois et 5 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 1 and $stone gte 5>>Aussi crétin que cela puisse paraître l'exploitation des forêts par les gens du peuple a toujours été limitée au prétexte que ces dernières appartiennent aux nobles.
Vous n'êtes pas de cette trempe et, sans épuiser les forêts pour autant, vous vous assurez rapidement d'un meilleur approvisionnement en bois.<<set $wood to $wood - 1>><<set $stone to $stone - 5>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $punnetwood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $punnetstone is 0>><<link "Carrière (5 bois et 1 pierre)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 5 and $stone gte 1>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>La pierre est une chose qu'on trouve un peu partout, bien qu'en quantité limitée et pourtant chez les humains elle coûte cher.
<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Chez les démons en revanche on se contente d'exiger un tribut et du coup la pierre devient plus abordable.<<set $punnetstone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $punnetbarracks is 0>><<link "Barraquements (6 bois et 6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>Ces baraquements ne vaudront jamais le confort ou l'ambiance de la forteresse, mais au moins permettront-ils de rendre la surveillance de cette communauté plus supportable en offrant à vos Roses un espace où elles pourront librement s'adonner aux plaisirs sapphiques sans choquer les esprits étriqués de cette communauté.
Et cela rendra aussi l'endroit légèrement plus facile à défendre.<<set $punnetbarracks to 1>><<set $punnetdefense to $punnetdefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $punnettemple is 0>><<link "Temple (6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>La première étape pour convaincre les humains de se débarrasser de leurs anciennes croyances ridicules est encore d'avoir un endroit pour leur rappeler qu'elles le sont.
Et en deuxième de mettre l'ancien prêtre dehors.<<set $stone to $stone - 6>><<set $punnettemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $punnetwall is 0>><<link "Rempart (10 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>A défaut d'en faire une place imprenable, vous parviendrez au moins à rendre la tâche plus difficile à un éventuel attaquant.
Reste à espérer que vous ne vous retrouviez du mauvais côté des remparts à l'occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $punnetwall to 1>><<set $punnetdefense to $punnetdefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $punnettavern is 0>><<link "Taverne (6 bois)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Etrangement les humains ont toujours considéré qu'un bordel et une taverne étaient deux choses radicalement différentes malgré l'évidente proximité des activités proposées.
Au moins pour le moment les habitants vous verront-ils sous un meilleur jour maintenant que vous leur fournissez de quoi se rincer le gosier gratuitement.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $punnettavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>
[[Retour->Une semaine passe.]]Orsier est un petit village, sans grande importance mais ses champs sont un bon approvisionnement pour vos troupes.
<<if $orsierorder gte 100>>C'est une véritable fourmilière qui s'agite sous vos yeux. Les rues sont propres malgré les nombreuses personnes vaquant à leurs occupations et on s'incline désormais devant vos Roses Rouges.<<else>><<if $orsierorder gte 70>>La situation est revenue à la normale, les villageois échangent, parlent et rient entre eux, parfois même avec les soeurs en faction.<<else>><<if $orsierorder gte 35>>La vie semble doucement reprendre son cours, les rues sont animées par quelques conversations discrètes qui cessent aussitôt que vos Roses se font trop proches.<<else>><<if $orsierorder gte 0>>On ne voit presque aucun villageois dans les rues, les rares que vous apercevez ne s'attardent pas et l'ambiance est pesante par son silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $orsiercorruption gte 100>>En parcourant les rues vous reconnaissez les signes de votre influence, des cris de passions féminins, des corps enlacés dans des recoins... vous souriez en constatant que, sans l'équipement militaire, vous ne pourriez distinguer vos Roses de la population.<<else>><<if $orsiercorruption gte 70>>Même si ce n'est pas encore parfaitement accepté, il n'est pas rare de voir des femmes se déplaçant par deux, avec parfois des tenues négligées et des signes qui ne trompent guère.<<else>><<if $orsiercorruption gte 35>>Si la majorité des villageois regarde vos Roses avec dégoût et hostilité (derrière une barrière de peur), vous apercevez de temps à autre une villageoise discutant avec l'une d'entre elles. Parfois elle repart le rouge aux joues, parfois avec votre Rose pour un coin discret.<<else>><<if $orsiercorruption gte 0>>Les portes des maisons sont recouvertes de signes censés combattre l'influence des démons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Ordre : <<print $orsierorder>>
Corruption : <<print $orsiercorruption>>
Defense : <<print $orsierdefense>>
[[Retour->Une semaine passe.]]<div id="decision-choice">\
<<if $orsierorder gte 10>><<link "Prélever un impôt supplémentaire">>
<<replace "#decision-choice">>
Il va sans dire que votre décision n'est pas bien accueillie par les villageois, bien au contraire, mais vous êtes une démone et possédez une armée, à partir de là vous avez bien des droits.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $orsierorder to $orsierorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Utiliser l'ordre à orsier">>
<<replace "#decision-choice">>Depuis sa refondation sous la poigne de Stassanna, les religieuses sont désormais beaucoup plus efficaces dans leurs actions.
Aussi vous leur donnez l'ordre d'agir afin d'apaiser un peu les tensions avec les locaux.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $orsierorder to $orsierorder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrouiller">>
<<replace "#decision-choice">>Ces terres ne sont vôtres que depuis peu, il est donc important que ces humains voient le visage de leur nouvelle maîtresse.
C'est donc accompagnée d'une escorte de Roses Rouges que vous parcourez cette communauté pour y instiller un peu d'ordre.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $orsierorder to $orsierorder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Envoyer Krizza à Orsier">>
<<replace "#decision-choice">>« -Avec plaisir mon amour, vous répond la succube. »
Aidée par ses nouvelles servantes magiciennes, Krizza s'empresse de s'exécuter. Nul doute que les habitants seront plus réceptifs à la sagesse de votre règne une fois corrompus.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $orsiercorruption to $orsiercorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Prêcher">>
<<replace "#decision-choice">>En expédiant sur place vos soeurs les plus convaincantes et les plus dévotes à votre égard, vous parviendrez progressivement à faire basculer la foi et la loyauté de cette communauté à votre avantage.
C'est un travail de longue haleine mais aujourd'hui vous avez fait des progrès.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $orsiercorruption to $orsiercorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "Changer les lois">>
<<replace "#decision-choice">>Les humains sont des êtres intéressants mais tellement coincés dans leurs traditions et leurs règles absurdes ! Heureusement, grâce à votre règne éclairé, vous aurez tôt fait de les guider correctement !
Reste à le leur faire accepter cependant.
<div id="orsierlaw-choice">\
<<link "<<if $lesbianorsier is 0>><<if $orsiercorruption gte 30>>Autoriser officiellement l'homosexualité féminine<<else>>Autoriser l'homosexualité féminine (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#orsierlaw-choice">><<if $orsiercorruption gte 30>>Il faudra un jour que vous demandiez à vos congénères démons si quelqu'un sait pourquoi les humains du même sexe ont interdiction de s'aimer dans pratiquement toutes les cultures de votre connaissance.
C'est d'autant plus absurde qu'on trouve des homosexuels dans chacune !
Enfin bon... en même temps ça fait des alliés tout trouvés.
<<set $lesbianorsier to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbianorsier is 1>><<if $orsiercorruption gte 60 and $orsierorder gte 30>>Autoriser le polyamour lesbien<<else>>Autoriser le polyamour lesbien (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#orsierlaw-choice">><<if $orsiercorruption gte 60 and $orsierorder gte 30>>Règle absurde numéro 2 chez les humains : ne pouvoir coucher qu'avec une seule personne.
Fait contradictoire n°2 chez les humains : l'infidélité existe dans toutes leurs cultures.
Correction de Xeona n°2 : autoriser le polyamour.
<<set $lesbianorsier to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menorsier is 0>><<if $gay is 1>><<if$orsiercorruption gte 80 and $orsierorder gte 70>>Favoriser les hommes gays<<else>>Favoriser les hommes gays (ils ne sont pas prêts)<</if>><<else>><<if $orsiercorruption gte 80 and $orsierorder gte 70>>Proclamer l'infériorité des hommes<<else>>Proclamer l'infériorité des hommes (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#orsierlaw-choice">><<if $orsiercorruption gte 80 and $orsierorder gte 70>><<if $gay is 1>>Désormais les hommes s'étant unis à un ou plusieurs autres hommes pourront espérer obtenir des positions de pouvoir, subalternes certes. Cela devrait renforcer leur loyauté à votre égard et convaincre les autres que c'est la voie à suivre.<<set $menorsier to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Avec votre prise de pouvoir, des changements se sont naturellement opérés sur la manière dont les choses fonctionnent. La plupart des anciens responsables sont morts, arrêtés pour rébellion ou ont pris le maquis. Aussi, petit à petit, ils ont été remplacés par des femmes.
Mais ce changement reste officieux et basé sur vos préférences, techniquement rien n'empêche un homme de récupérer une place de pouvoir.
Jusqu'à maintenant.
<<set $menorsier to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menorsier is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $orsiercorruption gte 80 and $orsierorder gte 80>>Autoriser le changement de sexe<<else>>Autoriser le changement de sexe (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#orsierlaw-choice">><<if $orsiercorruption gte 80 and $orsierorder gte 80>>Depuis que vous avez réglé la question d'Henrick avec Eden, l'idée qu'il puisse exister d'autres hommes prêts à changer de sexe (pour quelque raison que ce soit) vous trotte dans la tête.
Et avec les nouvelles salles de rituel de la forteresse, il sera facile de le proposer à grande échelle.
<<set $menorsier to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Construire">>
<<replace "#decision-choice">>L'avantage de la tyrannie c'est que vous n'avez pas besoin de demander aux autres s'ils sont d'accords pour construire chez eux. La question est : construire quoi ?
<div id="construction-choice">\
<<if $orsierfood is 0>><<link "Fermes (3 bois et 3 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 3 and $stone gte 3>>Au prix de quelques ressources vous parvenez à faire construire de nouvelles fermes dans le village et à réparer les plus endommagées. Sans faire de miracles cela devrait améliorer l'approvisionnement.<<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $wood to $wood - 3>><<set $stone to $stone - 6>><<set $orsierfood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $orsierwood is 0>><<link "Camps de bûcherons (1 bois et 5 pierres))">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 1 and $stone gte 5>>Aussi crétin que cela puisse paraître l'exploitation des forêts par les gens du peuple a toujours été limitée au prétexte que ces dernières appartiennent aux nobles.
Vous n'êtes pas de cette trempe et, sans épuiser les forêts pour autant, vous vous assurez rapidement d'un meilleur approvisionnement en bois.<<set $wood to $wood - 1>><<set $stone to $stone - 5>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $orsierwood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $orsierstone is 0>><<link "Carrière (5 bois et 1 pierre)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 5 and $stone gte 1>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>La pierre est une chose qu'on trouve un peu partout, bien qu'en quantité limitée et pourtant chez les humains elle coûte cher.
<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Chez les démons en revanche on se contente d'exiger un tribut et du coup la pierre devient plus abordable.<<set $orsierstone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $orsierbarracks is 0>><<link "Barraquements (6 bois et 6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>Ces baraquements ne vaudront jamais le confort ou l'ambiance de la forteresse, mais au moins permettront-ils de rendre la surveillance de cette communauté plus supportable en offrant à vos Roses un espace où elles pourront librement s'adonner aux plaisirs sapphiques sans choquer les esprits étriqués de cette communauté.
Et cela rendra aussi l'endroit légèrement plus facile à défendre.<<set $orsierbarracks to 1>><<set $orsierdefense to $orsierdefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $orsiertemple is 0>><<link "Temple (6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>La première étape pour convaincre les humains de se débarrasser de leurs anciennes croyances ridicules est encore d'avoir un endroit pour leur rappeler qu'elles le sont.
Et en deuxième de mettre l'ancien prêtre dehors.<<set $stone to $stone - 6>><<set $orsiertemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $orsierwall is 0>><<link "Rempart (10 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>A défaut d'en faire une place imprenable, vous parviendrez au moins à rendre la tâche plus difficile à un éventuel attaquant.
Reste à espérer que vous ne vous retrouviez du mauvais côté des remparts à l'occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $orsierwall to 1>><<set $orsierdefense to $orsierdefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $orsiertavern is 0>><<link "Taverne (6 bois)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Etrangement les humains ont toujours considéré qu'un bordel et une taverne étaient deux choses radicalement différentes malgré l'évidente proximité des activités proposées.
Au moins pour le moment les habitants vous verront-ils sous un meilleur jour maintenant que vous leur fournissez de quoi se rincer le gosier gratuitement.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $orsiertavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>
[[Retour->Une semaine passe.]]On peut reprocher beaucoup de choses aux humains en matière de logique, mais le fait est qu'un village devient rarement une ville par hasard.
Dans le cas présent c'est la présence d'un gisement de fer qui a permis à Vickburg de devenir ce qu'elle est aujourd'hui.
<<if $vickburgorder gte 100>>C'est une véritable fourmilière qui s'agite sous vos yeux. Les rues sont propres malgré les nombreuses personnes vaquant à leurs occupations et on s'incline désormais devant vos Roses Rouges.<<else>><<if $vickburgorder gte 70>>La situation est revenue à la normale, les villageois échangent, parlent et rient entre eux, parfois même avec les soeurs en faction.<<else>><<if $vickburgorder gte 35>>La vie semble doucement reprendre son cours, les rues sont animées par quelques conversations discrètes qui cessent aussitôt que vos Roses se font trop proches.<<else>><<if $vickburgorder gte 0>>On ne voit presque aucun villageois dans les rues, les rares que vous apercevez ne s'attardent pas et l'ambiance est pesante par son silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $vickburgcorruption gte 100>>En parcourant les rues vous reconnaissez les signes de votre influence, des cris de passions féminins, des corps enlacés dans des recoins... vous souriez en constatant que, sans l'équipement militaire, vous ne pourriez distinguer vos Roses de la population.<<else>><<if $vickburgcorruption gte 70>>Même si ce n'est pas encore parfaitement accepté, il n'est pas rare de voir des femmes se déplaçant par deux, avec parfois des tenues négligées et des signes qui ne trompent guère.<<else>><<if $vickburgcorruption gte 35>>Si la majorité des villageois regarde vos Roses avec dégoût et hostilité (derrière une barrière de peur), vous apercevez de temps à autre une villageoise discutant avec l'une d'entre elles. Parfois elle repart le rouge aux joues, parfois avec votre Rose pour un coin discret.<<else>><<if $vickburgcorruption gte 0>>Les portes des maisons sont recouvertes de signes censés combattre l'influence des démons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Ordre : <<print $vickburgorder>>
Corruption : <<print $vickburgcorruption>>
Defense : <<print $vickburgdefense>>
[[Retour->Une semaine passe.]]<div id="decision-choice">\
<<if $vickburgorder gte 10>><<link "Prélever un impôt supplémentaire">>
<<replace "#decision-choice">>
Il va sans dire que votre décision n'est pas bien accueillie par les villageois, bien au contraire, mais vous êtes une démone et possédez une armée, à partir de là vous avez bien des droits.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $vickburgorder to $vickburgorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Utiliser l'ordre à vickburg">>
<<replace "#decision-choice">>Depuis sa refondation sous la poigne de Stassanna, les religieuses sont désormais beaucoup plus efficaces dans leurs actions.
Aussi vous leur donnez l'ordre d'agir afin d'apaiser un peu les tensions avec les locaux.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $vickburgorder to $vickburgorder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrouiller">>
<<replace "#decision-choice">>Ces terres ne sont vôtres que depuis peu, il est donc important que ces humains voient le visage de leur nouvelle maîtresse.
C'est donc accompagnée d'une escorte de Roses Rouges que vous parcourez cette communauté pour y instiller un peu d'ordre.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $vickburgorder to $vickburgorder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Envoyer Krizza à Vickburg">>
<<replace "#decision-choice">>« -Avec plaisir mon amour, vous répond la succube. »
Aidée par ses nouvelles servantes magiciennes, Krizza s'empresse de s'exécuter. Nul doute que les habitants seront plus réceptifs à la sagesse de votre règne une fois corrompus.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $vickburgcorruption to $vickburgcorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Prêcher">>
<<replace "#decision-choice">>En expédiant sur place vos soeurs les plus convaincantes et les plus dévotes à votre égard, vous parviendrez progressivement à faire basculer la foi et la loyauté de cette communauté à votre avantage.
C'est un travail de longue haleine mais aujourd'hui vous avez fait des progrès.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $vickburgcorruption to $vickburgcorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "Changer les lois">>
<<replace "#decision-choice">>Les humains sont des êtres intéressants mais tellement coincés dans leurs traditions et leurs règles absurdes ! Heureusement, grâce à votre règne éclairé, vous aurez tôt fait de les guider correctement !
Reste à le leur faire accepter cependant.
<div id="vickburglaw-choice">\
<<link "<<if $lesbianvickburg is 0>><<if $vickburgcorruption gte 30>>Autoriser officiellement l'homosexualité féminine<<else>>Autoriser l'homosexualité féminine (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#vickburglaw-choice">><<if $vickburgcorruption gte 30>>Il faudra un jour que vous demandiez à vos congénères démons si quelqu'un sait pourquoi les humains du même sexe ont interdiction de s'aimer dans pratiquement toutes les cultures de votre connaissance.
C'est d'autant plus absurde qu'on trouve des homosexuels dans chacune !
Enfin bon... en même temps ça fait des alliés tout trouvés.
<<set $lesbianvickburg to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbianvickburg is 1>><<if $vickburgcorruption gte 60 and $vickburgorder gte 30>>Autoriser le polyamour lesbien<<else>>Autoriser le polyamour lesbien (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#vickburglaw-choice">><<if $vickburgcorruption gte 60 and $vickburgorder gte 30>>Règle absurde numéro 2 chez les humains : ne pouvoir coucher qu'avec une seule personne.
Fait contradictoire n°2 chez les humains : l'infidélité existe dans toutes leurs cultures.
Correction de Xeona n°2 : autoriser le polyamour.
<<set $lesbianvickburg to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menvickburg is 0>><<if $gay is 1>><<if$vickburgcorruption gte 80 and $vickburgorder gte 70>>Favoriser les hommes gays<<else>>Favoriser les hommes gays (ils ne sont pas prêts)<</if>><<else>><<if $vickburgcorruption gte 80 and $vickburgorder gte 70>>Proclamer l'infériorité des hommes<<else>>Proclamer l'infériorité des hommes (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#vickburglaw-choice">><<if $vickburgcorruption gte 80 and $vickburgorder gte 70>><<if $gay is 1>>Désormais les hommes s'étant unis à un ou plusieurs autres hommes pourront espérer obtenir des positions de pouvoir, subalternes certes. Cela devrait renforcer leur loyauté à votre égard et convaincre les autres que c'est la voie à suivre.<<set $menvickburg to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Avec votre prise de pouvoir, des changements se sont naturellement opérés sur la manière dont les choses fonctionnent. La plupart des anciens responsables sont morts, arrêtés pour rébellion ou ont pris le maquis. Aussi, petit à petit, ils ont été remplacés par des femmes.
Mais ce changement reste officieux et basé sur vos préférences, techniquement rien n'empêche un homme de récupérer une place de pouvoir.
Jusqu'à maintenant.
<<set $menvickburg to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menvickburg is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $vickburgcorruption gte 80 and $vickburgorder gte 80>>Autoriser le changement de sexe<<else>>Autoriser le changement de sexe (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#vickburglaw-choice">><<if $vickburgcorruption gte 80 and $vickburgorder gte 80>>Depuis que vous avez réglé la question d'Henrick avec Eden, l'idée qu'il puisse exister d'autres hommes prêts à changer de sexe (pour quelque raison que ce soit) vous trotte dans la tête.
Et avec les nouvelles salles de rituel de la forteresse, il sera facile de le proposer à grande échelle.
<<set $menvickburg to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Construire">>
<<replace "#decision-choice">>L'avantage de la tyrannie c'est que vous n'avez pas besoin de demander aux autres s'ils sont d'accords pour construire chez eux. La question est : construire quoi ?
<div id="construction-choice">\
<<if $vickburgstone is 0>><<link "Carrière (5 bois et 1 pierre)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 5 and $stone gte 1>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>La pierre est une chose qu'on trouve un peu partout, bien qu'en quantité limitée et pourtant chez les humains elle coûte cher.
<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Chez les démons en revanche on se contente d'exiger un tribut et du coup la pierre devient plus abordable.<<set $vickburgstone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $vickburgmine is 0>><<link "Mine (4 bois et 4 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 4 and $stone gte 4>><<set $wood to $wood - 4>><<set $stone to $stone - 4>>Si la mine est plutôt fonctionnelle, elle sert essentiellement à couvrir les besoins et ne produit pas assez pour soutenir une armée.
Mais avec les investissements et les infrastructures nécessaires, nul doute qu'elle se révèlera plus rentable.<<set $steelgain to $steelgain + 3>><<set $vickburgmine to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $vickburgbarracks is 0>><<link "Barraquements (6 bois et 6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>Ces baraquements ne vaudront jamais le confort ou l'ambiance de la forteresse, mais au moins permettront-ils de rendre la surveillance de cette communauté plus supportable en offrant à vos Roses un espace où elles pourront librement s'adonner aux plaisirs sapphiques sans choquer les esprits étriqués de cette communauté.
Et cela rendra aussi l'endroit légèrement plus facile à défendre.<<set $vickburgbarracks to 1>><<set $vickburgdefense to $vickburgdefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $vickburgtemple is 0>><<link "Temple (6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>La première étape pour convaincre les humains de se débarrasser de leurs anciennes croyances ridicules est encore d'avoir un endroit pour leur rappeler qu'elles le sont.
Et en deuxième de mettre l'ancien prêtre dehors.<<set $stone to $stone - 6>><<set $vickburgtemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $vickburgwall is 0>><<link "Rempart (10 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>A défaut d'en faire une place imprenable, vous parviendrez au moins à rendre la tâche plus difficile à un éventuel attaquant.
Reste à espérer que vous ne vous retrouviez du mauvais côté des remparts à l'occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $vickburgwall to 1>><<set $vickburgdefense to $vickburgdefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $vickburgtavern is 0>><<link "Taverne (6 bois)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Etrangement les humains ont toujours considéré qu'un bordel et une taverne étaient deux choses radicalement différentes malgré l'évidente proximité des activités proposées.
Au moins pour le moment les habitants vous verront-ils sous un meilleur jour maintenant que vous leur fournissez de quoi se rincer le gosier gratuitement.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $vickburgtavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>
[[Retour->Une semaine passe.]]<<if $raymounttcontrol is 1>>[img[images/landscape11.jpg]]<<else>>[img[images/landscape10.jpg]]<</if>><<if $danghelion is 0 and $mia gte 0 and $coldscar is 0 and $rimemore is 0>>[img[images/landscape20.jpg]]<<else>><<if $danghelion is 1 and $mia gte 3 and $coldscar is 0 and $rimemore is 0>>[img[images/landscape22.jpg]]<<else>><<if $danghelion is 1 and $mia gte 3 and $coldscar is 1 and $rimemore is 1>>[img[images/landscape23.jpg]]<<else>><<if $danghelion is 0 and $mia gte 0 and $coldscar is 1 and $rimemore is 1>>[img[images/landscape21.jpg]]<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $renrick is 0>>[img[images/landscape30.jpg]]<<else>>[img[images/landscape31.jpg]]<</if>>
[img[images/landscape41.jpg]]<<if $rosach is 0>>[img[images/landscape50.jpg]]<<else>>[img[images/landscape51.jpg]]<</if>><<if $vickburgtcontrol is 0>>[img[images/landscape60.jpg]]<<else>>[img[images/landscape61.jpg]]<</if>>
As pleasant as your domain is, it is not large enough to protect you from all forms of retaliation. Luckily there are a whole bunch of territories nearby that you might just get your hands on.
<<if $vickburgtcontrol is 0>>[[Vickburg County]]<</if>>
<<if $raymounttcontrol is 0>>[[Raymount County]]<</if>>
<<if $danghelioncontrol is 0 and $mia lt 1>>[[Danghelion's refuge]]<</if>>
<<if $rosach is 0>>[[The port city of Rosach]]<</if>>
<<if $coldscar is 0 or $rimemore is 0>>[[Coldscar County]]<</if>>
<<if $renrick is 0>>[[Renrick's communities]]<</if>>
As far as you know Vickburg is a much more densely populated area than the local average due to its position as a commercial hub within the region.
A prime target if you want to expand your army, but rather poor in resources compared to others.
To hope to control the county and administer it, you will have to seize it in its entirety.
<div id="vickburgchoice"><<if $vickburg is 0>>
<<link "Spy on the town of vickburg">>
<<replace "#vickburgchoice">><<if $vickburgspy is 1>>[[According to your scouts, the city can count on a garrison of 150 soldiers and a wall.->Vickburg County]]<<else>>You send your best scouts for this task.<<set $vickburgspy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Attack Vickburg.">>
<<replace "#vickburgchoice">>[[It's time->attack vickburg]]
<</replace>>
<</link>><</if>><<if $orsier is 0>>
<<link "Spy on the village of Orsier ">>
<<replace "#vickburgchoice">><<if $orsierspy is 1>>[[According to your scouts, the city can count on a garrison of 75 soldiers and a stockade->Vickburg County]]<<else>>You send your best scouts for this task.
<<set $orsierspy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Attack Orsier.">>
<<replace "#vickburgchoice">>[[It's time->attack orsier]]
<</replace>>
<</link>><</if>><<if $punnet is 0>>
<<link "Spy on the village of Punnet">>
<<replace "#vickburgchoice">><<if $punnetspy is 1>>[[According to your scouts, the city can count on a garrison of 75 soldiers and a stockade.->Vickburg County]]<<else>>You send your best scouts for this task.
<<set $punnetspy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Attack Punnet.">>
<<replace "#vickburgchoice">>[[It's time->attack punnet]]
<</replace>>
<</link>>
<</if>></div><<set $ennemy to 100>><<if $magetower is 1>><<set $power to $sorceress*10>><<set $troops to $sorceress>><</if>><<if $mia gte 3 and $mia lt 10>><<set $power to $power + $assassin*3 + $mistressassassin*5>><<set $troops to $troops + $assassin + $mistressassassin>><</if>><<set $power to $power + $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $troops + $daughter + $sister + $mistress>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>><<set $power to $power*0.75>><<else>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>><<set $power to $power*0.5>><<else>><<if $moral lt 6>><<set $power to $power*0.25>><</if>><</if>><</if>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<if $gear lt 0>><<set $power to $power*0.5>><</if>>They have learned since your arrival and your conquest. It is no longer a question of disorderly peasants but of vaguely trained militiamen and a palisade instead of flat ground.
Laughable but notable efforts.
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>><<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>><<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>><<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>><<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>It's another victory for the Red Roses! Your banner is quickly planted and your warriors shout your name with joy.
Already the lovers are celebrating their survival by savoring this feeling of danger and loss that has come close to more than one, while the less fortunate console each other.
<<set $vickburg to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain + 3>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $vickburgorder to 0>><<set $vickburgcorruption to 0>><<set $vickburgdefense to 50>><<set $vickburgbarracks to 0>>
<div id="vickburg-choice">\
<<link "Order normal surveillance in vickburg">>
<<replace "#vickburg-choice">><<set $vickburgsurvey to 2>>The townspeople are unlikely to accept being ruled by lesbians as shameless as your Red Roses can be, but at least their presence will remind them of what they risk by opposing you.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Order restricted supervision at vickburg">>
<<replace "#vickburg-choice">><<set $vickburgsurvey to 1>>You see several of your subordinates wincing when they hear your orders. They are absolute because you are their mistress but it is clear that the idea of having to restrict themselves to all the pleasures that you have made them discover is not going to please them.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div>
<<else>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.5)>><<set $sister = Math.round($sister*0.5)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.5)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.25)>><<set $sister = Math.round($sister*0.25)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.25)>><</if>>Unfortunately things are not going as planned, your Roses are struggling to move forward. Their corpses are piling up and soon you must plunge into battle to save what is left. It worked this time but no doubt they will learn and one day they will be ready to kill you too.<<set $gameover to $gameover + 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<</if>>
<<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>>
<<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>>
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<<if $vickburg is 1 and $orsier is 1 and $punnet is 1>><<set $vickburgtcontrol to 1>><<set $elie to 0>><</if>><<set $ennemy to 100>><<if $magetower is 1>><<set $power to $sorceress*10>><<set $troops to $sorceress>><</if>><<if $mia gte 3 and $mia lt 10>><<set $power to $power + $assassin*3 + $mistressassassin*5>><<set $troops to $troops + $assassin + $mistressassassin>><</if>><<set $power to $power + $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $troops + $daughter + $sister + $mistress>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>><<set $power to $power*0.75>><<else>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>><<set $power to $power*0.5>><<else>><<if $moral lt 6>><<set $power to $power*0.25>><</if>><</if>><</if>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<if $gear lt 0>><<set $power to $power*0.5>><</if>>They have learned since your arrival and your conquest. It is no longer a question of disorderly peasants but of vaguely trained militiamen and a palisade instead of flat ground.
Laughable but notable efforts.
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>><<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>><<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>><<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>><<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>It's another victory for the Red Roses! Your banner is quickly planted and your warriors shout your name with joy.
Already the lovers are celebrating their survival by savoring this feeling of danger and loss that has come close to more than one, while the less fortunate console each other.
<<set $orsier to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain + 3>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $orsierorder to 0>><<set $orsiercorruption to 0>><<set $orsierdefense to 0>><<set $orsierbarracks to 0>>
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<<link "Order normal surveillance in Orsier">>
<<replace "#orsier-choice">><<set $orsiersurvey to 2>>The townspeople are unlikely to accept being ruled by lesbians as shameless as your Red Roses can be, but at least their presence will remind them of what they risk by opposing you.
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<</link>>
<<link "Order restricted supervision at Orsier">>
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Laughable but notable efforts.
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>><<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>><<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>><<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>><<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>It's another victory for the Red Roses! Your banner is quickly planted and your warriors shout your name with joy.
Already the lovers are celebrating their survival by savoring this feeling of danger and loss that has come close to more than one, while the less fortunate console each other.
<<set $punnet to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain + 3>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $punnetorder to 0>><<set $punnetcorruption to 0>><<set $punnetdefense to 0>><<set $punnetbarracks to 0>>
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<<link "Order normal surveillance in punnet">>
<<replace "#punnet-choice">><<set $punnetsurvey to 2>>The townspeople are unlikely to accept being ruled by lesbians as shameless as your Red Roses can be, but at least their presence will remind them of what they risk by opposing you.
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<</if>>
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<<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>
<<if $vickburg is 1 and $orsier is 1 and $punnet is 1>><<set $vickburgtcontrol to 1>><<set $elie to 0>><</if>>Punnet is a small village, of no great importance, but its fields are a good supply for your troops.
<<if $punnetorder gte 100>>It's a real anthill that stirs before your eyes. The streets are clean despite the many people going about their business and we now bow to your Red Roses.<<else>><<if $punnetorder gte 70>>The situation has returned to normal, the villagers are talking, talking and laugh among themselves, sometimes even with the sisters on duty.<<else>><<if $punnetorder gte 35>>Life seems to be slowly resuming its course, the streets are animated by a few discreet conversations which cease as soon as your Roses are too close.<<else>><<if $punnetorder gte 0>>You hardly see any villagers in the streets, the few you see don't linger and the atmosphere is heavy with its silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $punnetcorruption gte 100>>As you walk the streets you recognize the signs of your influence, cries of female passion, bodies entwined in nooks and crannies... you smile when you see that, without the military equipment, you could not distinguish your Roses from the population.<<else>><<if $punnetcorruption gte 70>>Even if it is not yet fully accepted, it is not uncommon to see women moving in pairs, sometimes with neglected outfits and signs that are not misleading.<<else>> <<if $punnetcorruption gte 35>>If the majority of the villagers look at your Roses with disgust and hostility (behind a barrier of fear), you will occasionally see a villager talking with one of them. Sometimes she leaves blushing, sometimes with your Rose for a discreet corner.<<else>><<if $punnetcorruption gte 0>>The doors of the houses are covered with signs that are supposed to fight the influence of demons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Order : <<print $punnetorder>>
Corruption : <<print $punnetcorruption>>
Defense : <<print $punnetdefense>>
[[Back->A week passes.]]<div id="decision-choice">\
<<if $punnetorder gte 10>><<link "Levy extra tax">>
<<replace "#decision-choice">>
It goes without saying that your decision is not welcomed by the villagers, quite the contrary, but you are a demoness and have an army, from there you have many rights.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $punnetorder to $punnetorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Use the order in punnet">>
<<replace "#decision-choice">>Since its refoundation under the hand of Stassanna, the nuns are now much more effective in their actions.
So you give them the order to act in order to ease the tension with the locals a little.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $punnetorder to $punnetorder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrol">>
<<replace "#decision-choice">>These lands have only been yours for a short time, so it is important that these humans see the face of their new mistress.
It is therefore accompanied by an escort of Red Roses that you travel through this community to instil a little order there.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $punnetorder to $punnetorder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Send Krizza to Punnet">>
<<replace "#decision-choice">>"With pleasure, my love," the succubus replies. »
Helped by her new magician servants, Krizza hastens to comply. No doubt the locals will be more receptive to the wisdom of your reign once corrupted.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $punnetcorruption to $punnetcorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Preaching">>
<<replace "#decision-choice">>By dispatching your most convincing and devout sisters to you, you will gradually manage to tip the faith and loyalty of this community to your advantage.
It's a long-term job but today you have made progress.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $punnetcorruption to $punnetcorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "change laws">>
<<replace "#decision-choice">>Humans are interesting beings but so stuck in their absurd traditions and rules! Luckily, with your enlightened reign, you'll soon be guiding them correctly!
It remains to make them accept it, however.
<div id="punnetlaw-choice">\
<<link "<<if $lesbianpunnet is 0>><<if $punnetcorruption gte 30>>Officially allow female homosexuality<<else>>Allow female homosexuality (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#punnetlaw-choice">><<if $punnetcorruption gte 30>>One day you will have to ask your fellow demons if anyone knows why humans of the same sex are forbidden to love each other in almost every culture you know.
It's all the more absurd that we find homosexuals in each one!
Anyway... at the same time it makes ready-made allies.
<<set $lesbianpunnet to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbianpunnet is 1>><<if $punnetcorruption gte 60 and $punnetorder gte 30>>Allow lesbian polyamory<<else>>Allow lesbian polyamory (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#punnetlaw-choice">><<if $punnetcorruption gte 60 and $punnetorder gte 30>>Absurd rule number 2 in humans: only be able to sleep with one person.
Contradictory fact #2 in humans: infidelity exists in all their cultures.
Xeona fix #2: Allow polyamory.
<<set $lesbianpunnet to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menpunnet is 0>><<if $gay is 1>><<if$punnetcorruption gte 80 and $punnetorder gte 70>>Favoring gay men<<else>>Favoring gay men (they are not ready)<</if>><<else>><<if $punnetcorruption gte 80 and $punnetorder gte 70>>Proclaiming the inferiority of men<<else>>Proclaiming the inferiority of men (they are not ready)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#punnetlaw-choice">><<if $punnetcorruption gte 80 and $punnetorder gte 70>><<if $gay is 1>>From now on men who have united with one or more other men can hope to obtain positions of power, certainly subordinate. This should strengthen their loyalty to you and convince others that this is the way to go.<<set $menpunnet to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>With your takeover, there have naturally been changes in the way things work. Most of the former leaders are dead, arrested for rebellion or have gone underground. Also, little by little, they were replaced by women.
But this change remains unofficial and based on your preferences, technically nothing prevents a man from recovering a place of power.
Until now.
<<set $menpunnet to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>> <<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menpunnet is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $punnetcorruption gte 80 and $punnetorder gte 80>>Allow sex change<<else>>Allow sex change (they are not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#punnetlaw-choice">><<if $punnetcorruption gte 80 and $punnetorder gte 80>>Ever since you settled Henrik's question with Eden, the idea that there might be other men ready to change sex (for whatever reason) has been running through your head.
And with the new Fortress Ritual Halls, it'll be easy to scale it up.
<<set $menpunnet to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Build">>
<<replace "#decision-choice">>The advantage of tyranny is that you don't have to ask others if they're OK with building at their place. The question is: build what?
<div id="construction-choice">\
<<if $punnetfood is 0>><<link "Farm (3 wood and 3 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 3 and $stone gte 3>>At the cost of a few resources you manage to build new farms in the village and repair the most damaged ones. Without working miracles, this should improve the supply.<<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $wood to $wood - 3>><<set $stone to $stone - 6>><<set $punnetfood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $punnetwood is 0>><<link "Lumber camps (1 wood and 5 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 1 and $stone gte 5>>As stupid as it may seem, the exploitation of forests by the common people has always been limited to the pretext that they belong to the nobles.
You are not of this caliber and, without exhausting the forests, you quickly ensure a better supply of wood.<<set $wood to $wood - 1>><<set $stone to $stone - 5>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $punnetwood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $punnetstone is 0>><<link "Quarry (5 wood and 1 stone)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 5 and $stone gte 1>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>The stone is something that can be found almost everywhere, although in limited quantities and yet in humans it is expensive.
<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Among the demons, on the other hand, we are content to demand a tribute and suddenly the stone becomes more affordable.<<set $punnetstone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $punnetbarracks is 0>><<link "Barracks (6 wood and 6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>These barracks will never match the comfort or ambiance of the fortress, but at least they will make the surveillance of this community more bearable by offering your Roses a space where they can freely indulge in sapphic pleasures without shocking the narrow minds of this community.
And it will also make the place slightly easier to defend.<<set $punnetbarracks to 1>><<set $punnetdefense to $punnetdefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $punnettemple is 0>><<link "Temple (6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>The first step to convincing humans to let go of their ridiculous old beliefs is still to have a place to remind them that they are.
And second to kick the old priest out.<<set $stone to $stone - 6>><<set $punnettemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $punnetwall is 0>><<link "Wall (10 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>Failing to make it an impregnable place, you will at least manage to make the task more difficult for a possible attacker.
Hopefully you won't end up on the wrong side of the ramparts on occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $punnetwall to 1>><<set $punnetdefense to $punnetdefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>><<if $punnettavern is 0>>
<<link "Tavern (6 wood)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Strangely humans have always considered a brothel and a tavern to be two radically different things despite the obvious proximity of the activities on offer.
At least for now the locals will see you in a better light now that you are providing them with free throat rinsing.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $punnettavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>
[[Back->A week passes.]]Orsier is a small village, of no great importance, but its fields are a good supply for your troops.
<<if $orsierorder gte 100>>It's a real anthill that stirs before your eyes. The streets are clean despite the many people going about their business and we now bow to your Red Roses.<<else>><<if $orsierorder gte 70>>The situation has returned to normal, the villagers are talking, talking and laugh among themselves, sometimes even with the sisters on duty.<<else>><<if $orsierorder gte 35>>Life seems to be slowly resuming its course, the streets are animated by a few discreet conversations which cease as soon as your Roses are too close.<<else>><<if $orsierorder gte 0>>You hardly see any villagers in the streets, the few you see don't linger and the atmosphere is heavy with its silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $orsiercorruption gte 100>>As you walk the streets you recognize the signs of your influence, cries of female passion, bodies entwined in nooks and crannies... you smile when you see that, without the military equipment, you could not distinguish your Roses from the population.<<else>><<if $orsiercorruption gte 70>>Even if it is not yet fully accepted, it is not uncommon to see women moving in pairs, sometimes with neglected outfits and signs that are not misleading.<<else>> <<if $orsiercorruption gte 35>>If the majority of the villagers look at your Roses with disgust and hostility (behind a barrier of fear), you will occasionally see a villager talking with one of them. Sometimes she leaves blushing, sometimes with your Rose for a discreet corner.<<else>><<if $orsiercorruption gte 0>>The doors of the houses are covered with signs that are supposed to fight the influence of demons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Order : <<print $orsierorder>>
Corruption : <<print $orsiercorruption>>
Defense : <<print $orsierdefense>>
[[Back->A week passes.]]<div id="decision-choice">\
<<if $orsierorder gte 10>><<link "Levy extra tax">>
<<replace "#decision-choice">>
It goes without saying that your decision is not welcomed by the villagers, quite the contrary, but you are a demoness and have an army, from there you have many rights.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $orsierorder to $orsierorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Use the order in orsier">>
<<replace "#decision-choice">>Since its refoundation under the hand of Stassanna, the nuns are now much more effective in their actions.
So you give them the order to act in order to ease the tension with the locals a little.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $orsierorder to $orsierorder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrol">>
<<replace "#decision-choice">>These lands have only been yours for a short time, so it is important that these humans see the face of their new mistress.
It is therefore accompanied by an escort of Red Roses that you travel through this community to instil a little order there.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $orsierorder to $orsierorder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Send Krizza to Orsier">>
<<replace "#decision-choice">>"With pleasure, my love," the succubus replies. »
Helped by her new magician servants, Krizza hastens to comply. No doubt the locals will be more receptive to the wisdom of your reign once corrupted.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $orsiercorruption to $orsiercorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Preaching">>
<<replace "#decision-choice">>By dispatching your most convincing and devout sisters to you, you will gradually manage to tip the faith and loyalty of this community to your advantage.
It's a long-term job but today you have made progress.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $orsiercorruption to $orsiercorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "change laws">>
<<replace "#decision-choice">>Humans are interesting beings but so stuck in their absurd traditions and rules! Luckily, with your enlightened reign, you'll soon be guiding them correctly!
It remains to make them accept it, however.
<div id="orsierlaw-choice">\
<<link "<<if $lesbianorsier is 0>><<if $orsiercorruption gte 30>>Officially allow female homosexuality<<else>>Allow female homosexuality (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#orsierlaw-choice">><<if $orsiercorruption gte 30>>One day you will have to ask your fellow demons if anyone knows why humans of the same sex are forbidden to love each other in almost every culture you know.
It's all the more absurd that we find homosexuals in each one!
Anyway... at the same time it makes ready-made allies.
<<set $lesbianorsier to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbianorsier is 1>><<if $orsiercorruption gte 60 and $orsierorder gte 30>>Allow lesbian polyamory<<else>>Allow lesbian polyamory (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#orsierlaw-choice">><<if $orsiercorruption gte 60 and $orsierorder gte 30>>Absurd rule number 2 in humans: only be able to sleep with one person.
Contradictory fact #2 in humans: infidelity exists in all their cultures.
Xeona fix #2: Allow polyamory.
<<set $lesbianorsier to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menorsier is 0>><<if $gay is 1>><<if$orsiercorruption gte 80 and $orsierorder gte 70>>Favoring gay men<<else>>Favoring gay men (they are not ready)<</if>><<else>><<if $orsiercorruption gte 80 and $orsierorder gte 70>>Proclaiming the inferiority of men<<else>>Proclaiming the inferiority of men (they are not ready)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#orsierlaw-choice">><<if $orsiercorruption gte 80 and $orsierorder gte 70>><<if $gay is 1>>From now on men who have united with one or more other men can hope to obtain positions of power, certainly subordinate. This should strengthen their loyalty to you and convince others that this is the way to go.<<set $menorsier to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>With your takeover, there have naturally been changes in the way things work. Most of the former leaders are dead, arrested for rebellion or have gone underground. Also, little by little, they were replaced by women.
But this change remains unofficial and based on your preferences, technically nothing prevents a man from recovering a place of power.
Until now.
<<set $menorsier to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>> <<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menorsier is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $orsiercorruption gte 80 and $orsierorder gte 80>>Allow sex change<<else>>Allow sex change (they are not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#orsierlaw-choice">><<if $orsiercorruption gte 80 and $orsierorder gte 80>>Ever since you settled Henrik's question with Eden, the idea that there might be other men ready to change sex (for whatever reason) has been running through your head.
And with the new Fortress Ritual Halls, it'll be easy to scale it up.
<<set $menorsier to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Build">>
<<replace "#decision-choice">>The advantage of tyranny is that you don't have to ask others if they're OK with building at their place. The question is: build what?
<div id="construction-choice">\
<<if $orsierfood is 0>><<link "Farm (3 wood and 3 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 3 and $stone gte 3>>At the cost of a few resources you manage to build new farms in the village and repair the most damaged ones. Without working miracles, this should improve the supply.<<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $wood to $wood - 3>><<set $stone to $stone - 6>><<set $orsierfood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $orsierwood is 0>><<link "Lumber camps (1 wood and 5 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 1 and $stone gte 5>>As stupid as it may seem, the exploitation of forests by the common people has always been limited to the pretext that they belong to the nobles.
You are not of this caliber and, without exhausting the forests, you quickly ensure a better supply of wood.<<set $wood to $wood - 1>><<set $stone to $stone - 5>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $orsierwood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
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<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Among the demons, on the other hand, we are content to demand a tribute and suddenly the stone becomes more affordable.<<set $orsierstone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $orsierbarracks is 0>><<link "Barracks (6 wood and 6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>These barracks will never match the comfort or ambiance of the fortress, but at least they will make the surveillance of this community more bearable by offering your Roses a space where they can freely indulge in sapphic pleasures without shocking the narrow minds of this community.
And it will also make the place slightly easier to defend.<<set $orsierbarracks to 1>><<set $orsierdefense to $orsierdefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $orsiertemple is 0>><<link "Temple (6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>The first step to convincing humans to let go of their ridiculous old beliefs is still to have a place to remind them that they are.
And second to kick the old priest out.<<set $stone to $stone - 6>><<set $orsiertemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $orsierwall is 0>><<link "Wall (10 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>Failing to make it an impregnable place, you will at least manage to make the task more difficult for a possible attacker.
Hopefully you won't end up on the wrong side of the ramparts on occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $orsierwall to 1>><<set $orsierdefense to $orsierdefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>><<if $orsiertavern is 0>>
<<link "Tavern (6 wood)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Strangely humans have always considered a brothel and a tavern to be two radically different things despite the obvious proximity of the activities on offer.
At least for now the locals will see you in a better light now that you are providing them with free throat rinsing.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $orsiertavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>
[[Back->A week passes.]]You can blame humans for a lot of things when it comes to logic, but the fact is that a village rarely becomes a city by chance.
In this case it is the presence of an iron deposit that allowed Vickburg to become what it is today.
<<if $vickburgorder gte 100>>It's a real anthill that stirs before your eyes. The streets are clean despite the many people going about their business and we now bow to your Red Roses.<<else>><<if $vickburgorder gte 70>>The situation has returned to normal, the villagers are talking, talking and laugh among themselves, sometimes even with the sisters on duty.<<else>><<if $vickburgorder gte 35>>Life seems to be slowly resuming its course, the streets are animated by a few discreet conversations which cease as soon as your Roses are too close.<<else>><<if $vickburgorder gte 0>>You hardly see any villagers in the streets, the few you see don't linger and the atmosphere is heavy with its silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $vickburgcorruption gte 100>>As you walk the streets you recognize the signs of your influence, cries of female passion, bodies entwined in nooks and crannies... you smile when you see that, without the military equipment, you could not distinguish your Roses from the population.<<else>><<if $vickburgcorruption gte 70>>Even if it is not yet fully accepted, it is not uncommon to see women moving in pairs, sometimes with neglected outfits and signs that are not misleading.<<else>> <<if $vickburgcorruption gte 35>>If the majority of the villagers look at your Roses with disgust and hostility (behind a barrier of fear), you will occasionally see a villager talking with one of them. Sometimes she leaves blushing, sometimes with your Rose for a discreet corner.<<else>><<if $vickburgcorruption gte 0>>The doors of the houses are covered with signs that are supposed to fight the influence of demons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Order : <<print $vickburgorder>>
Corruption : <<print $vickburgcorruption>>
Defense : <<print $vickburgdefense>>
[[Back->A week passes.]]<div id="decision-choice">\
<<if $vickburgorder gte 10>><<link "Levy extra tax">>
<<replace "#decision-choice">>
It goes without saying that your decision is not welcomed by the villagers, quite the contrary, but you are a demoness and have an army, from there you have many rights.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $vickburgorder to $vickburgorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Use the order in vickburg">>
<<replace "#decision-choice">>Since its refoundation under the hand of Stassanna, the nuns are now much more effective in their actions.
So you give them the order to act in order to ease the tension with the locals a little.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $vickburgorder to $vickburgorder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrol">>
<<replace "#decision-choice">>These lands have only been yours for a short time, so it is important that these humans see the face of their new mistress.
It is therefore accompanied by an escort of Red Roses that you travel through this community to instil a little order there.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $vickburgorder to $vickburgorder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Send Krizza to Vickburg">>
<<replace "#decision-choice">>"With pleasure, my love," the succubus replies. »
Helped by her new magician servants, Krizza hastens to comply. No doubt the locals will be more receptive to the wisdom of your reign once corrupted.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $vickburgcorruption to $vickburgcorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Preaching">>
<<replace "#decision-choice">>By dispatching your most convincing and devout sisters to you, you will gradually manage to tip the faith and loyalty of this community to your advantage.
It's a long-term job but today you have made progress.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $vickburgcorruption to $vickburgcorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "change laws">>
<<replace "#decision-choice">>Humans are interesting beings but so stuck in their absurd traditions and rules! Luckily, with your enlightened reign, you'll soon be guiding them correctly!
It remains to make them accept it, however.
<div id="vickburglaw-choice">\
<<link "<<if $lesbianvickburg is 0>><<if $vickburgcorruption gte 30>>Officially allow female homosexuality<<else>>Allow female homosexuality (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#vickburglaw-choice">><<if $vickburgcorruption gte 30>>One day you will have to ask your fellow demons if anyone knows why humans of the same sex are forbidden to love each other in almost every culture you know.
It's all the more absurd that we find homosexuals in each one!
Anyway... at the same time it makes ready-made allies.
<<set $lesbianvickburg to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbianvickburg is 1>><<if $vickburgcorruption gte 60 and $vickburgorder gte 30>>Allow lesbian polyamory<<else>>Allow lesbian polyamory (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#vickburglaw-choice">><<if $vickburgcorruption gte 60 and $vickburgorder gte 30>>Absurd rule number 2 in humans: only be able to sleep with one person.
Contradictory fact #2 in humans: infidelity exists in all their cultures.
Xeona fix #2: Allow polyamory.
<<set $lesbianvickburg to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menvickburg is 0>><<if $gay is 1>><<if$vickburgcorruption gte 80 and $vickburgorder gte 70>>Favoring gay men<<else>>Favoring gay men (they are not ready)<</if>><<else>><<if $vickburgcorruption gte 80 and $vickburgorder gte 70>>Proclaiming the inferiority of men<<else>>Proclaiming the inferiority of men (they are not ready)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#vickburglaw-choice">><<if $vickburgcorruption gte 80 and $vickburgorder gte 70>><<if $gay is 1>>From now on men who have united with one or more other men can hope to obtain positions of power, certainly subordinate. This should strengthen their loyalty to you and convince others that this is the way to go.<<set $menvickburg to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>With your takeover, there have naturally been changes in the way things work. Most of the former leaders are dead, arrested for rebellion or have gone underground. Also, little by little, they were replaced by women.
But this change remains unofficial and based on your preferences, technically nothing prevents a man from recovering a place of power.
Until now.
<<set $menvickburg to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>> <<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menvickburg is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $vickburgcorruption gte 80 and $vickburgorder gte 80>>Allow sex change<<else>>Allow sex change (they are not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#vickburglaw-choice">><<if $vickburgcorruption gte 80 and $vickburgorder gte 80>>Ever since you settled Henrik's question with Eden, the idea that there might be other men ready to change sex (for whatever reason) has been running through your head.
And with the new Fortress Ritual Halls, it'll be easy to scale it up.
<<set $menvickburg to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Build">>
<<replace "#decision-choice">>The advantage of tyranny is that you don't have to ask others if they're OK with building at their place. The question is: build what?
<div id="construction-choice">\
<<if $vickburgstone is 0>><<link "Quarry (5 wood and 1 stone)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 5 and $stone gte 1>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>The stone is something that can be found almost everywhere, although in limited quantities and yet in humans it is expensive.
<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Among the demons, on the other hand, we are content to demand a tribute and suddenly the stone becomes more affordable.<<set $vickburgstone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $vickburgmine is 0>><<link "Mine (4 wood and 4 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 4 and $stone gte 4>><<set $wood to $wood - 4>><<set $stone to $stone - 4>>If the mine is quite functional, it is mainly used to cover needs and does not produce enough to support an army.
But with the necessary investments and infrastructure, there is no doubt that it will prove to be more profitable.<<set $steelgain to $steelgain + 3>><<set $vickburgmine to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $vickburgbarracks is 0>><<link "Barracks (6 wood and 6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>These barracks will never match the comfort or ambiance of the fortress, but at least they will make the surveillance of this community more bearable by offering your Roses a space where they can freely indulge in sapphic pleasures without shocking the narrow minds of this community.
And it will also make the place slightly easier to defend.<<set $vickburgbarracks to 1>><<set $vickburgdefense to $vickburgdefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $vickburgtemple is 0>><<link "Temple (6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>The first step to convincing humans to let go of their ridiculous old beliefs is still to have a place to remind them that they are.
And second to kick the old priest out.<<set $stone to $stone - 6>><<set $vickburgtemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $vickburgwall is 0>><<link "Wall (10 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>Failing to make it an impregnable place, you will at least manage to make the task more difficult for a possible attacker.
Hopefully you won't end up on the wrong side of the ramparts on occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $vickburgwall to 1>><<set $vickburgdefense to $vickburgdefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>><<if $vickburgtavern is 0>>
<<link "Tavern (6 wood)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Strangely humans have always considered a brothel and a tavern to be two radically different things despite the obvious proximity of the activities on offer.
At least for now the locals will see you in a better light now that you are providing them with free throat rinsing.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $vickburgtavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>
[[Back->A week passes.]][img[images/Breaforge3.jpg]][img[images/Elie1.jpg]]
It's been some time since you took control of Vickburg County, and as you might expect, the humans aren't receptive to your rule. Thus certain individuals began to disappear in the communities recently conquered and to reappear during actions brought against your reign.
While this is unfortunately one of the annoyances that every conqueror has to face, one detail nevertheless catches your eye: the description of one of the leaders. Reading it in a report and then having it confirmed orally, you come to the conclusion that either Brea betrayed you, or someone among your enemies looks a lot like her.
Opting for the second option, you summon the master blacksmith to obtain some explanations. May she soon give you:
"It's Elie, my little sister. »
You raise your eyebrows.
" -You have a sister ?
-Yes. »
Visibly embarrassed, the blacksmith continues:
"I joined the order for her originally. Our parents had died when I was fifteen and she was twelve, we had no money so when the previous master blacksmith offered me to become her apprentice... I accepted. »
Strangely, that doesn't surprise you. Even before you came, Brea didn't seem like she really belonged in the Circle, rather the type to want to start a small family and live quietly.
"I was able to support us until she grew up and managed to fend for herself."
-And you joined the Circle because you felt indebted, right? »
Visibly melancholy, she nods. She had clearly not made this choice out of conviction.
"It was the only place they agreed to give me a real job."
-You don't need to justify yourself Brea, you acted for noble reasons, and that allowed you to meet me. »
The smile returns to the blacksmith's face.
"Thank you mistress.
-However, there remains the question of your sister. She has an important role among the resistance fighters, which makes her our enemy.
- Could you spare her mistress? »
You nod your head.
"I don't want a woman dead any more than you do, especially when she's fighting against her own interests. So I'll spare her if I can, but I'm going to need your help.
-Anything you want.
-Your sister. How much does she trust you? »
Brea winces.
"Normally I would say more that I'm the one she trusts the most but...since I'm a Red Rose and she opposes you." I'm not sure.
"Do you think you could convince her to join us?"
-Hard to say mistress but certainly not if I go head-on.
-We could arrange for you to be captured. »
The blacksmith takes a few moments of reflection.
"If she knows I'm a prisoner of the resistance, she'll insist on being the one to watch me. I should be able to influence her from there. »
But the reverse will also be true. You are important to Brea but so is her little sister and no doubt she will try to bring the blacksmith back to the light. On the other hand, bringing her own sister under your influence would definitely be the point of no return for her.
So it's a risky bet, but the idea of bringing down the resistance while completing Brea's corruption is too tempting.
"We will arrange this, but first I'll link my mind to yours, so I can make sure everything's okay. »
A few days later you receive a report that [[Brea has been captured by the resistance.->A week passes.]]
<<set $brealoyalty to 20>><<set $elie to 1>><<set $eliecapture to 0>><<set $vallorder to 1>><<set $vallcorruption to 1>>[img[images/Breaforge3.jpg]][img[images/Elie2.jpg]]
Brea has been Elie's captive for some time now. Time her little sister has been using in trying to revive the demon hunter that was her eldest.
Like so many others, she overlooked one key point: Brea was unhappy with her life. Shy and almost ashamed of her own body, the blacksmith didn't even hunt demons, contenting herself with repairing the weapons of those who did. It wasn't a shameful life, but there was an ambition in Brea to do more, to be more. You nurtured this ambition and by failing to see it and granting her sister some autonomy in her presence, Elie ended up falling into your trap.
Because you didn't allow Brea to let herself be captured for the simple pleasure of risking losing her. The latter has become proud of her body and aware of her power of seduction to the point of giving up hiding it. You could see exhibitionism there, but you know it's more subtle, it's actually the satisfaction of seeing the flame of desire light up in the eyes of others that excites
You knew that by leaving the two sisters together, it wouldn't take long for the blacksmith to indulge in the challenge of being desired by her own sister. It was a challenge worthy of her ambition because how to convince Elie to see her in a different light? How do you get her to break the taboos of homosexuality and incest even as she tries to steer Brea away from your teachings?
For this Brea showed patience, a lot of patience. She did not miss an opportunity to show off her body. She showed herself to be tactile with Elie whenever decency permitted, while being stingy with her attentions.
Caught in her web, Elie had to quickly accept her sister's eccentricities in order to hope to spend time with her, she accepted prolonged physical contact because it was rare. And, little by little, forbidden thoughts began to germinate in her mind.
It wasn't much at first, just an observation about her sister's goddess body. Then a slight flush in the cheeks in front of a breast or a thigh. A guilty heat in the lower abdomen watching her sleep, naked. Abnormal pleasure in a warm embrace.
Elie took refuge in denial. It didn't come from her but from you. You had cast a spell on her, that was obvious. She had to resist. Because after all how could she admit to herself that if Brea's image appeared when she touched herself, it was because you wanted it, isn't it?
[img[images/Elie3.jpg]]
The changeover took place when Brea, who was probably watching for the opportunity, entered the room where Elie was trying to satisfy her desire in peace. The blacksmith treated the event as entirely inconsequential, contenting herself with:
“I am reassured that you are not neglecting yourself. »
So Elie began to see masturbation as something less shameful, it obviously had nothing to do with being surprised by her sister. She therefore indulged in it more regularly, taking fewer and fewer precautions to remain discreet.
One night, taken by a burning desire amplified by the presence of her sister at her side, she slipped a hand on her button and began to caress herself while striving for silence. Intoxicated by the ecstasy of forbidden pleasure, she only realized the presence of Brea's hand at the last moment.
"A helping hand little sister? »
The blacksmith didn't wait for an answer to slip two fingers into Elie's pussy. The latter tried to gather her strength to tell her no. But after all this time suppressing her guilty desires and being caught at the peak of arousal, she couldn't. Brea's fingers were just too good.
Panting and moaning, the reason of the young woman was completely erased under the onslaught of her sister. Orgasm hit her once, then twice, then three. There was nothing left in the world except this delicious pleasure.
Lost in the waves of pleasure that were scattering inside her, Elie only realized that Brea was scissoring her when their intimacies stuck together.
[img[images/Elie4.jpg]]
The blacksmith got off like no other during the night, incredibly excited at the idea of having succeeded in pushing her sister to break all the barriers. The thrill of success blended beautifully with the delight of the taboo she was breaking.
And it is with a broad smile that she ends up falling asleep, exhausted, her legs still tangled with those of Elie.
When they woke up the next day, Brea had to deal with her little sister who, mortified, finally realized what she had just done.
"There's nothing wrong with what we did last night little sister.
-But if ! We have the same blood in our veins! It's forbidden. »
Brea made a disdainful pout.
"And forbidden by whom? By the same people who forbid us to sleep with whoever wants to but don't deprive themselves of it. The truth Elie is that we both grew up in a world where we were forbidden to seek and experience pleasure. We've been portrayed as wrong all our lives. »
She got up and started walking towards the exit, her clothes over her shoulder.
"And I got sick of feeling guilty about being happy." I will never go back so if you want to spend your whole life hating yourself for having loved sleeping with me no worries but never come back. »
She gave her a teasing look over her shoulder.
"And if you want to grow up a bit...I'm going to the river, I could show you that tonight was just a taste. »
The implication was clear and Elie understood it perfectly. She swallowed hard and followed her sister, almost unconsciously.
[img[images/Elie5.jpg]]
You smile as you break contact with Brea's memories. The latter looks at you with an extremely proud smile.
"Are you satisfied mistress?
- More than satisfied. Some succubus might learn from you after such a performance. »
She blushed with pleasure at the compliment.
"And how did you experience this incestuous embrace? »
She bites her lip, clearly excited.
"That was deliciously perverted. I think Elie and I are going to share a lot of things in the future. »
You nod your head and approach her to kiss her. She answers you with pleasure as black swirls begin to lift you both off the ground before creeping into her. You feel her moan in ecstasy in your mouth as the essence of the underworld begins to mingle with hers.
When you come back down to the ground, Brea's gaze is vague but he quickly settles back on you. So as the congregation bows in recognition of Brea's new status, Brea declares:
"Do you understand that you are the next one I will try to seduce? »
His tone is mischievous but you recognize the determination in her eyes. The ambitious seducer cannot live without a goal to achieve.
"[[I'd love to see you try. ->A week passes.]]»
The resistance fall not long after this.
<<set $elie to 2>><<set $eliecapture to 5>>For some time now you have had more and more difficulty in feeling the presence of your spirit. The bond is weakening day by day and you know, before you receive it, what is in the letter that was brought to you today.
Mistress.
I'm sorry. I tried to believe in you, to believe in what you brought to all those who follow you, but what you asked of me is beyond my strength. Elie is my little sister and it's impossible for me to betray her.
Understand, I did everything for her, I joined the Circle for her and I met you thanks to her. In fact, I have to protect her, as I promised our parents, even if it's from you.
I enclose all the same with this letter enough information on the resistance so that you can dismantle it without too much trouble. On our side we leave, far from here. I beg you not to try to find us, if my past loyalty and my services could have nourished any gratitude in you, thank you for granting me this favour.
I will never forget what you have, despite everything, done for me and I wish you success in your business.
Sincerely.
Brea.
You crumple the letter. You knew it could happen, you tried everything and it didn't pay off.
Because if the resistance does indeed end up being dismantled, [[the price to pay is ultimately very bitter.->A week passes.]]
<<set $elie to 10>><<set $brea to 0>>You don't even need Brea anymore at this point. Your followers are so numerous and so well established within the resistance that they can contact you without risk.
In reality, the "resistance" practically takes its orders from you and only a handful of diehards stand in your way to bring it down.
[[But even they pose little threat.->A week passes.]]<<set $eliecapture to $eliecapture +1>><<set $vallcorruption to 4>>Once your own agents are integrated into the resistance, it is not difficult to promote their rise. There is the information obtained by Brea certainly, but it is enough to make sure that your soldiers do not make too zeal to them.
Whether through survival or phony exploits, [[your followers patiently climb the hierarchy of resistance.->A week passes.]]<<set $eliecapture to $eliecapture +1>><<set $vallcorruption to 3>>You didn't know until now how observant Brea could be. And yet through your link you discover in her mind a whole lot of information about the resistance that she managed to obtain from her sister, whether the latter is aware of it or not.
It's not enough to destroy them from within or even stop them all, [[but enough to make them recruit some of your followers.->A week passes.]]<<set $eliecapture to $eliecapture +1>><<set $vallcorruption to 2>>It seems that dissensions are beginning to appear in the resistance, not on the fact that it is necessary to oppose you, for that they are in agreement, but on the methods to be used.
So some radicals are advocating potentially dangerous measures for the population, arguing that this is the only way to combat your growing influence. Others, more moderate or idealistic, seem reluctant to the idea.
You smile because you know that with each innocent victim, [[the rebels isolate themselves more and more.->A week passes.]]<<set $eliecapture to $eliecapture +1>><<set $vallorder to 4>>Brea's memories are an inexhaustible source of information about the rebels' situation, much better than your Roses' reports in reality. Because Elie, if she does not discuss frankly with her sister, is not a very convincing liar for Brea and does not manage to hide the failures and the difficulties that she encounters, even without talking about it.
So despite the results that you find modest, it seems that [[the pressures you are subjecting the resistance to are beginning to undermine them.->A week passes.]]<<set $eliecapture to $eliecapture +1>><<set $vallorder to 3>>Your control over these lands increases and it is no longer so easy for the resistance fighters to operate. As you explore through your connection to Brea's memories you hear your enemies begin to take more and more precautions, multiplying their methods of not getting caught.
The first steps of a truly clandestine resistance but [[also proof of the growing threat you pose to them.->A week passes.]]<<set $eliecapture to $eliecapture +1>><<set $vallorder to 2>><<set $elie to 4>>Since her transformation, you hardly saw Brea, regularly represented by one of her subordinates during the meetings, you had a time thought that it was about a strategy of seduction. To make oneself absent to better make oneself desired.
So you were surprised and disappointed at her invitation. Luckily it wasn't about that.
Thus, when you arrive near the forges, you see Elie as well as a small group of girls from the Red Roses, all wearing an unusual outfit.
Thus they are dressed in leather armor stopping at the shoulders and completed with a very modest loincloth at the level of the lower abdomen, leaving their legs and arms completely exposed. An outfit that is pleasing to the eye and does not restrict movement, but whose defensive qualities leave something to be desired.
[img[images/Breaarmor.jpg]]
"This loincloth suits you well, it makes me want to put my hands in it," whispers one of the warriors.
-Don't be embarrassed, her comrade replies, stroking her thighs. »
It is this moment that Brea chooses to come out of her studio and head towards you.
[img[images/Breaforge3.jpg]][img[images/Elie4.jpg]]
"-Xeona! So what do you think of my latest creations?
-Very pretty, but not enough to risk the lives of the Red Roses. »
The blacksmith shakes her head.
“This lack of confidence saddens me. »
She gestures to Elie to approach, which the latter does without hesitation. She then takes her hammer and uses it to smack her sister's thigh. The latter makes a slight grimace but it has nothing to do with what she should have felt normally.
"Enchanted armor? »
Brea smiles and nods.
“I thought it was a shame that our sisters find themselves permanently locked in their armors so I wanted to find a way to make them more free while remaining protected. »
She slips behind her sister's back, slips her hands into her loincloth and under the armour. It doesn't take long for Elie to gasp with excitement under Brea's expert touch.
"And with these new powers I succeeded. I thought about wearing even less leather but... I'm saving it for the bedroom instead. »
You look at armor from a new angle and ask:
"And does it work with all of them? »
She shakes her head while continuing to make Elie moans with desire.
"Not with the metal ones unfortunately, my enchantments aren't strong enough."
-That's not bad. Do you think you can produce it in large quantities? »
His smile is triumphant.
"I may even be able to produce more than usual with the same amount of materials. I just need a little help from the magicians. »
You smile in turn imagining the spectacle to come.
"[[Then start production as soon as you can !->A week passes.]] »<<set $elie to 3>><<set $eliet to 3>>[img[images/Breaforge3.jpg]][img[images/Elie5.jpg]]
You don't need to open the door to know what you'll find there, the screams speak volumes. By her half-demon nature, Brea must have realized that mortal sins were a physiological pleasure.
So it's no surprise that you see Elie, leaning against a table, Brea's fingers inserted into her.
"You've been a naughty girl, haven't you little sister?"
And at the lack of response, Brea begins to withdraw her fingers, causing a panicked scream.
"-Yes I was very naughty!"
And it is at this precise moment that the two sisters see you. Brea is pleasantly surprised, Elie much less. In her defense, you were never officially introduced and the question of her past has not been clarified.
"Hello mistress. How are you?
-Good."
Brea glances at her sister.
"What are you waiting for to greet her?
- But Brea...
-What ? You think she doesn't know you're here?
-No, but... what I did.
"Don't worry honey, she knows and she doesn't care."
You nod in agreement before pressing.
"I don't care what you did before, what I just saw tells me enough to know where your heart is now."
Poor Elie turns as red as a tomato but adds nothing. Brea takes her in her arms and reassures her:
"Don't worry. No one here will judge us, no matter how badly we want to. You're one of us now.
-You promise ? »
The blacksmith has a tender laugh.
"Of course. I won't let anyone take you away from me or my bed."
The two sisters then resume their antics and you let them rebuild their relationship on new bases.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>[img[images/Breaforge3.jpg]][img[images/Elie1.jpg]]
Cela fait un certain temps que vous avez pris le contrôle du comté de Vickburg, et comme vous vous en doutez, les humains ne sont pas réceptifs à votre règne. Ainsi certains individus ont commencé à disparaître dans les communautés récemment conquises et à réapparaître lors d'actions intentées contre votre règne.
S'il s'agit malheureusement d'un des désagréments auquel tout conquérant doit faire face, un détail retient néanmoins votre attention : le signalement d'un des meneurs. En le lisant dans un rapport puis en le faisant confirmer oralement, vous en arrivez à la conclusion que soit Bréa vous a trahie, soit quelqu'un parmi vos ennemis lui ressemble beaucoup.
Optant pour la deuxième option, vous convoquez la maîtresse forgeronne pour obtenir quelques explications.
"C'est Elie, ma petite soeur."
Vous haussez les sourcils.
"-Tu as une soeur?
- Oui. »
Visiblement gênée, la forgeronne poursuit :
"J'ai rejoint l'ordre pour elle à l'origine. Nos parents étaient morts quand j'avais quinze ans et elle douze, nous n'avions pas d'argent alors quand l'ancienne maîtresse forgeronne m'a proposée de devenir son apprentie... j'ai accepté."
Bizarrement, cela ne vous surprend pas. Même avant votre arrivée, Bréa ne semblait pas vraiment appartenir au Cercle, plutôt du genre à vouloir fonder une petite famille et vivre tranquillement.
"J'ai pu nous soutenir jusqu'à ce qu'elle grandisse et réussisse à se débrouiller toute seule."
-Et tu as rejoint le Cercle parce que tu te sentais redevable, non ? »
Visiblement mélancolique, elle hoche la tête. Elle n'avait manifestement pas fait ce choix par conviction.
"C'était le seul endroit où ils étaient d'accord pour me donner un vrai travail."
-Tu n'as pas besoin de te justifier Brea, tu as agi pour de nobles raisons, et cela t'a permis de me rencontrer. »
Le sourire revient sur le visage de la forgeronne.
"Merci maîtresse.
- Cependant, il reste la question de ta sœur. Elle a un rôle important parmi les résistants, ce qui fait d'elle notre ennemie.
- Pourriez-vous l'épargner maîtresse ? »
Vous hochez la tête.
"Je ne veux pas plus que toi qu'une femme meure, surtout quand elle se bat contre ses propres intérêts. Je vais donc l'épargner si je peux, mais je vais avoir besoin de ton aide.
-Tout ce que vous voulez.
-Ta soeur. A quel point te fait-elle confiance ? »
Bréa grimace.
"Normalement, je dirais que je suis celle en qui elle a le plus confiance mais... puisque je suis une Rose Rouge et qu'elle s'oppose à vous. Je ne suis pas sûr.
-Penses-tu que tu pourrais la convaincre de nous rejoindre ?
-Difficile à dire maîtresse mais certainement pas si j'y vais de front.
-On pourrait s'arranger pour que tu sois capturée. »
La forgeronne prend quelques instants de réflexion.
"Si elle sait que je suis une prisonnière de la résistance, elle insistera pour être celle qui me surveillera. Je devrais pouvoir l'influencer à partir de là. »
Mais l'inverse sera également vrai. Vous êtes importante pour Bréa mais sa petite sœur l'est aussi et nul doute qu'elle tentera de ramener la forgeronne à la lumière. En revanche, amener sa propre sœur sous votre influence serait définitivement le point de non-retour pour elle.
C'est donc un pari risqué, mais l'idée de faire tomber la résistance tout en achevant la corruption de Bréa est trop tentante.
"Nous allons arranger cela, mais d'abord je vais lier mon esprit au tien, ainsi je pourrai m'assurer que tout va bien."
Quelques jours plus tard, vous recevez un rapport indiquant que [[Bréa a été capturée par la résistance.->Une semaine passe.]]
<<set $brealoyalty to 20>><<set $elie to 1>><<set $eliecapture to 0>><<set $vallorder to 1>><<set $vallcorruption to 1>>[img[images/Breaforge3.jpg]][img[images/Elie2.jpg]]
Cela fait maintenant quelques temps que Brea est la captive d'Elie. Quelques temps que la petite soeur s'efforce de faire renaître chez son aînée la chasseuse de démons qu'elle était.
Comme tant d'autres elle a négligé un point essentiel : Brea n'était pas satisfaite de sa vie. Timide et presque honteuse de son propre corps, la forgeronne ne chassait d'ailleurs même pas de démons, se contentant de réparer les armes de celles qui le faisaient. Ce n'était pas une vie honteuse en soit, mais il y avait en Brea une ambition de faire plus, d'être plus. Vous avez nourri cette ambition, en échouant à le voir et en accordant à sa sœur une certaine autonomie en sa présence, Elie a fini par tomber dans votre piège.
Car vous n'avez pas autorisé Brea à se laisser capturer par simple plaisir de risquer de la perdre. Cette dernière est devenue fière de son corps et consciente de son pouvoir de séduction au point de renoncer à le cacher. On pourrait y voir de l'exhibitionnisme mais vous savez que c'est plus subtil, c'est en réalité la satisfaction de voir s'allumer la flamme du désir dans les yeux des autres qui l'excite.
Vous saviez qu'en laissant les deux sœurs ensembles, il ne faudrait pas longtemps pour que la forgeronne se laisse tenter par le défi de se faire désirer par sa propre sœur. C'était là un challenge à la hauteur de son ambition car comment convaincre Elie de la voir sous un autre jour ? Comment la pousser à briser les tabous de l'homosexualité et de l'inceste alors même qu'elle essaie d'éloigner Brea de vos enseignements ?
Pour cela Brea fit preuve de patience, de beaucoup de patience. Elle ne perdit pas une occasion de mettre son corps en valeur. Elle se montra tactile avec Elie chaque fois que la décence le permettait tout en se montrant avare de ses attentions.
Prise dans sa toile, Elie dut rapidement accepter les excentricités de sa sœur pour espérer passer du temps avec elle, elle accepta les contacts physiques prolongés car rares. Et, petit à petit, des pensées interdites commencèrent à germer dans son esprit.
Ce n'était pas grand chose au début, juste un constat sur le corps de déesse de sa sœur. Puis une légère rougeur aux joues devant un sein ou une cuisse. Une chaleur coupable dans le bas-ventre en la regardant dormir, nue. Un plaisir anormal lors d'une étreinte chaleureuse.
Elie se réfugia dans le déni. Cela ne venait pas d'elle mais de vous. Vous lui aviez jetée un sort c'était évident. Il fallait qu'elle résiste. Car après tout comment pouvait-elle s'avouer que si l'image de Brea apparaissait lorsque se touchait, c'est parce qu'elle la désirait ?
[img[images/Elie3.jpg]]
La bascule eut lieu lorsque Brea, qui guettait probablement l'occasion, entra dans la pièce où Elie tentait d'assouvir son désir en toute tranquillité. La forgeronne traita l'événement comme parfaitement inconséquent, se contentant d'un :
« -Je suis rassurée que tu ne te négliges pas. »
Ainsi Elie commença à voir la masturbation comme quelque chose de moins honteux, cela n'avait bien évidemment aucun rapport avec le fait d'avoir été surprise par sa sœur. Elle s'y livra donc plus régulièrement, en prenant de moins en moins de précautions pour rester discrète.
Une nuit, prise d'un désir brûlant amplifiée par la présence de sa sœur à ses côtés, elle glissa une main sur son bouton et commença à se caresser tout en s'efforçant au silence. Enivrée par l'extase du plaisir interdit, elle ne réalisa la présence de la main de Brea qu'au dernier moment.
« -Un coup de main petite sœur ? »
La forgeronne n'attendit pas de réponse pour glisser deux doigts dans la chatte d'Elie. Cette dernière tenta de rassembler ses forces pour lui dire non. Mais après tout ce temps à réprimer ses désirs coupables et surprise au pic de l'excitation, elle n'y parvint pas. Les doigts de Brea étaient juste trop bons.
Haletante et gémissante, la raison de la jeune femme s'effaça complètement sous les assauts de sa sœur. L'orgasme la frappa une fois, puis deux, puis trois. Il n'y avait plus rien au monde si ce n'était ce délicieux plaisir.
Perdue dans les vagues de plaisir qui se dispersaient en elle, Elie ne réalisa que Brea était en train de la prendre en ciseaux qu'au moment où leurs intimités se collèrent l'une à l'autre.
[img[images/Elie4.jpg]]
La forgeronne prit son pied comme nulle autre durant cette nuit, incroyablement excitée à l'idée d'avoir réussie à pousser sa sœur à briser toutes les barrières. Le frisson de la réussite se mélangeait à merveille avec le délice du tabou qu'elle enfreignait.
Et c'est avec un sourire épanoui qu'elle finit par s'endormir, épuisée, ses jambes encore enchevêtrées avec celles d'Elie.
Lorsqu'elles se réveillèrent le lendemain, Brea du composer avec sa petite sœur qui, mortifiée, réalisait enfin ce qu'elle venait de commettre.
« -Il n'y a rien de mal à ce que nous avons fait hier soir petite sœur.
-Mais si ! On a le même sang dans nos veines ! C'est interdit. »
Brea eu une moue dédaigneuse.
« -Et interdit par qui ? Par les mêmes qui nous interdisent de coucher avec qui ont veut mais ne s'en privent pas eux-mêmes. La vérité Elie, c'est qu'on a toutes les deux grandies dans un monde où on nous a interdit de chercher et de vivre le plaisir. On nous a décrit ça comme mal toute notre vie. »
Elle se leva et commença à se diriger vers la sortie, ses vêtements sur l'épaule.
« -Et j'en ai eu ma claque de culpabiliser d'être heureuse. Je ne reviendrai jamais en arrière alors si tu veux rester toute ta vie à te détester d'avoir aimé coucher avec moi pas de soucis mais ne reviens jamais. »
Elle lui lança un regard aguicheur par dessus son épaule.
« -Et si tu veux grandir un peu... je vais à la rivière, je pourrais te montrer que cette nuit n'était qu'un avant-goût. »
Le sous-entendu était clair et Elie l'avait parfaitement compris. Elle déglutit péniblement et suivit sa sœur, presque inconsciemment.
[img[images/Elie5.jpg]]
Vous souriez alors que vous rompez le contact avec les souvenirs de Brea. Cette dernière vous regarde avec un sourire extrêmement fier.
« -Êtes-vous satisfaite maîtresse ?
-Plus que satisfaite. Certaines succubes pourraient apprendre de toi après une telle performance. »
Elle rosit de plaisir devant le compliment.
« -Et comment as-tu vécu cette étreinte incestueuse ? »
Elle se mord la lèvre, clairement excitée.
« -C'était délicieusement pervers. Je pense qu'Elie et moi allons partager beaucoup de choses à l'avenir. »
Vous hochez la tête et vous vous approchez d'elle pour l'embrasser. Elle vous répond avec plaisir alors que des volutes noires commencent à vous soulever toutes deux de terre avant de s'insinuer en elle. Vous la sentez gémir d'extase dans votre bouche alors que l'essence des enfers commence à se mêler à la sienne.
Lorsque vous redescendez sur le sol, le regard de Brea est vague mais il se fixe rapidement à nouveau sur vous. Ainsi alors que l'assemblée se prosterne en signe de reconnaissance pour le nouveau statut de Brea, cette dernière déclare :
« -Vous comprenez que vous êtes la prochaine que j'essaierai de séduire ? »
Son ton est malicieux mais vous reconnaissez la détermination dans son regard. L'ambitieuse séductrice ne peut vivre sans objectif à atteindre.
« [[-Je serai ravie de te voir essayer.->Une semaine passe.]]»
La résistance ne tarde pas à tomber.
<<set $elie to 2>><<set $eliecapture to 5>>Depuis quelques temps vous avez de plus en plus de difficultés à sentir la présence de l'esprit de Brea. Le lien s'affaiblit de jour en jour et vous savez, avant de la recevoir, ce que contient la lettre qu'on vous a apporté aujourd'hui.
Maîtresse.
Je suis désolée. J'ai essayé de croire en vous, de croire à ce que vous avez apporté à toutes celles qui vous suivent, mais ce que vous m'avez demandée est au-dessus de mes forces. Elie est ma petite sœur et il m'est impossible de la trahir.
Comprenez, j'ai tout fait pour elle, j'ai rejoint le Cercle pour elle et je vous ai rencontrée grâce à elle. De fait, je me dois de la protéger, comme je l'ai promis à nos parents, même si c'est de vous.
Je joins tout de même à cette lettre assez d'informations sur la résistance pour que vous puissiez la démanteler sans trop de peine. De notre côté nous partons, loin d'ici. Je vous supplie de ne pas chercher à nous retrouver, si ma loyauté passée et mes services ont pu nourrir chez vous une quelconque gratitude, merci de m'accorder cette faveur.
Je n'oublierai jamais ce que vous avez, malgré tout, fait pour moi et je vous souhaite de réussir dans votre entreprise.
Sincèrement.
Brea.
Vous froissez la lettre. Vous saviez que cela pouvait arriver, vous avez tenté le tout pour le tout et cela n'a pas payé.
Car si la résistance finit bel et bien démantelée, [[le prix à payer est finalement bien amère.->Une semaine passe.]]
<<set $elie to 10>><<set $brea to 0>>Vous n'avez même plus besoin de Brea à ce stade. Vos fidèles sont tellement nombreuses et tellement bien implantées au sein de la résistance qu'elles peuvent vous contacter sans risque.
En réalité la "résistance" tient pratiquement ses ordres de vous et seule une poignée d'irréductibles vous barre la route pour la faire tomber.
[[Mais même eux ne représentent qu'une faible menace.->Une semaine passe.]]<<set $eliecapture to $eliecapture +1>><<set $vallcorruption to 4>>Une fois vos propres agents intégrés à la résistance, il n'est pas difficile de favoriser leur ascension. Il y a les informations obtenues par Brea certes, mais il suffit de s'assurer que vos soldats ne fassent pas trop de zèle fassent à eux.
Que ce soit par leur survie ou par des exploits factices, [[vos fidèles grimpent patiemment dans la hiérarchie de la résistance.->Une semaine passe.]]<<set $eliecapture to $eliecapture +1>><<set $vallcorruption to 3>>Vous ignoriez jusqu'à présent à quel point Brea pouvait se montrer observatrice. Et pourtant à travers votre lien vous découvrez dans son esprit tout un tas d'informations sur la résistance qu'elle a réussi à obtenir de sa sœur, que cette dernière en ait conscience ou non.
Ce n'est pas suffisant pour les détruire de l'intérieur ou même tous les arrêter, [[mais assez pour leur faire recruter quelques uns de vos fidèles.->Une semaine passe.]]<<set $eliecapture to $eliecapture +1>><<set $vallcorruption to 2>>Il semble que des dissensions commencent à apparaître dans la résistance, non pas sur le fait qu'il faut s'opposer à vous, pour ça ils sont d'accords, mais sur les méthodes à employer.
Ainsi certains radicaux préconisent des mesures potentiellement dangereuses pour la population, arguant que c'est le seul moyen pour combattre votre influence grandissante. D'autres, plus modérés ou idéalistes, semblent répugner à cette idée.
Vous souriez car vous savez qu'à chaque victime innocente, [[les rebelles s'isolent de en plus.->Une semaine passe.]]
<<set $eliecapture to $eliecapture +1>><<set $vallorder to 4>>Les souvenirs de Brea sont une source inépuisables d'informations sur la situation des rebelles, bien meilleure que les rapports de vos Roses en réalité. Car Elie, si elle ne discute pas franchement avec sa soeur, n'est pas une menteuse très convaincante pour Brea et ne parvient pas à cacher les échecs et les difficultés qu'elle rencontre, même sans en parler.
Ainsi malgré des résultats que vous trouviez modestes, il semble que la pressions que vous faites subir à la résistance [[commence à les miner.->Une semaine passe.]]<<set $eliecapture to $eliecapture +1>><<set $vallorder to 3>>Votre contrôle sur ces terres s’accroît et il n'est plus si facile pour les résistants d'opérer. En explorant à travers votre lien avec les souvenirs de Brea vous entendez vos ennemis commencer à prendre de plus en plus de précautions, à multiplier les méthodes pour ne pas se faire prendre.
Les premiers pas d'une résistance réellement clandestine mais aussi [[la preuve de la menace croissante que vous faites peser sur eux.->Une semaine passe.]]<<set $eliecapture to $eliecapture +1>><<set $vallorder to 2>><<set $elie to 4>>Depuis sa transformation, vous n'avez presque pas vu Brea, régulièrement représentée par une de ses subordonnées durant les réunions, vous aviez un temps pensé qu'il s'agissait d'une stratégie de séduction. Se faire absente pour mieux se faire désirer.
Vous avez donc été surprise et déçue à son invitation. Heureusement il ne s'agissait pas de ça.
Ainsi, en arrivant à proximité des forges vous apercevez Elie ainsi qu'une petite troupe de filles des Roses Rouges, toutes portant une tenue... inhabituelle.
Ainsi elles sont vêtues d'une armure de cuir s'arrêtant aux épaules et complétée d'un pagne fort modeste au niveau du bas-ventre, laissant complètement exposés leurs jambes et leurs bras. Une tenue agréable à l’œil et ne restreignant pas les mouvements mais dont les qualités défensives laissent à désirer.
[img[images/Breaarmor.jpg]]
« -Ce pagne te va bien, ça me donne envie d'y mettre les mains, susurre l'une des guerrières.
-Ne te gêne pas, lui répond sa camarade en caressant ses cuisses. »
C'est ce moment que choisit Brea pour sortir de son atelier et se diriger vers vous.
[img[images/Breaforge3.jpg]][img[images/Elie4.jpg]]
« -Xeona ! Alors que penses-tu de mes dernières créations ?
-Très jolies, mais pas au point de risquer la vie des Roses Rouges. »
La forgeronne secoue la tête.
« -Ce manque de confiance me désole. »
Elle fait signe à Elie de s'approcher, ce que cette dernière fait sans hésiter. Elle prend alors son marteau et l'utilise pour frapper la cuisse de sa sœur. Cette dernière fait une légère grimace mais elle n'a rien à voir avec ce qu'elle aurait du ressentir normalement.
« -Des armures enchantées ? »
Brea sourit et acquiesce.
« -Je me suis dit que c'était dommage que nos sœurs se retrouvent enfermées en permanence dans leurs armures alors j'ai voulu trouver un moyen de les rendre plus libres tout en restant protégées. »
Elle se glisse dans le dos de sa sœur, glisse ses mains dans son pagne et les faufile sous l'armure. Elie ne tarde pas à haleter d'excitation sous le toucher expert de Brea.
« -Et avec ces nouveaux pouvoirs j'y suis parvenu. J'ai pensé à mettre encore moins de cuir mais... je réserve plutôt ça à la chambre à coucher. »
Vous regardez les armures sous un nouvel angle et demandez :
« -Et ça marche avec toutes ? »
Elle secoue la tête tout en continuant à faire gémir Elie de désir.
« -Pas avec celles en métal malheureusement, mes enchantements ne sont pas assez puissants.
-C'est déjà pas mal. Tu penses pouvoir en produire en grande quantité ? »
Son sourire se fait triomphant.
« -Je pourrai même en produire plus que d'habitude avec la même quantité de matériaux. Il me faudra juste un peu d'aide des magiciennes. »
Vous souriez à votre tour en imaginant le spectacle à venir.
« [[-Alors commence la production de suite !->Une semaine passe.]] »
<<set $elie to 3>><<set $eliet to 3>>[img[images/Breaforge3.jpg]][img[images/Elie5.jpg]]
Vous n'avez pas besoin d'ouvrir la porte pour savoir ce que vous y trouverez, les cris sont assez éloquents. De par sa nature de semi-démone, Brea a du réaliser que les péchés des mortels étaient un plaisir, physiologique.
C'est donc sans surprise que vous apercevez Elie, penchée contre une table, les doigts de Brea insérés en elle.
"-Tu as été une vilaine fille, n'est-ce pas petite soeur ?"
Et devant le manque de réponse, Brea commence à retirer ses doigts, provoquant un cri paniquée.
"-Oui j'ai été très vilaine !"
Et c'est à cet instant précis que les deux soeurs vous aperçoivent. Brea est agréablement surprise, Elie beaucoup moins. A sa décharge vous n'avez jamais été officiellement présentée et la question de son passé n'a pas été éclaircie.
"-Bonjour maîtresse. Comment allez-vous ?
-Bien."
Brea jette un regard à sa soeur.
"-Qu'est-ce que tu attends pour la saluer ?
-Mais Brea...
-Quoi ? Tu crois qu'elle ne sait pas que tu es ici ?
-Non mais... ce que j'ai fait.
-Ne t'inquiète pas chérie, elle sait et elle s'en fout."
Vous acquiescez d'un signe de tête avant d'appuyer.
"-Peu m'importe ce que tu faisais avant, ce que je viens de voir m'en dit assez pour je sache où se situe ton coeur maintenant."
La pauvre Elie devient rouge comme une tomate mais n'ajoute rien. Brea la prend dans ses bras et la rassure :
"-Ne t'en fais pas. Personne ici ne nous jugera, peu importe à quel point nous en aurons envie. Tu fais partie des nôtres maintenant.
-C'est promis ?"
La forgeronne a un rire attendri.
"-Bien sûr. Je ne laisserai personne t'éloigner de moi ou de mon lit."
Les deux soeurs reprennent alors leurs ébats et vous les laissez reconstruire leur relation sur de nouvelles bases.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Le refuge de Danghelion est une petite ville elfe dans laquelle ont migré ceux d'entre eux qui préféraient vivre dans un royaume majoritairement humain plutôt que de craindre les attaques de démons. La situation n'a évidemment pas évolué dans le bon sens pour eux mais ils se contentent, pour le moment, de se tenir en retrait en espérant que vous les laissiez tranquille.
Vous n'en avez évidemment pas l'intetion, d'autant que le domaine des elfes n'est défendu que depuis une unique ville. Ceci dit les elfes seront des opposants plus féroces que les humains, même conquis ils feront tout pour vous résister.
La partie sera dure mais l'opportunité de corrompre les elfes est plus que tentante.
<div id="danghelion-choice">\
<<link "Envoyez vos éclaireuses à Danghelion">>
<<replace "#danghelion-choice">><<set $danghelionspy to 1>><<if $danghelionspy is 1>>[[Les elfes semblement pouvoir compter sur une garnison de prêts de 150 archers aguerris, se ne sera pas facile.->Le refuge de Danghelion]]<<else>>Vous envoyez vos meilleures éclaireuses pour cette tâche.<<set $danghelionspy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Attaquer le refuge de Danghelion">>
<<replace "#danghelion-choice">>[[Il est temps de porter la guerre chez les elfes !]]
<</replace>>
<</link>>
\</div><<set $ennemy to 450>><<if $magetower is 1>><<set $power to $sorceress*10>><<set $troops to $sorceress>><</if>><<if $mia gte 3 and $mia lt 10>><<set $power to $power + $assassin*3 + $mistressassassin*5>><<set $troops to $troops + $assassin + $mistressassassin>><</if>><<set $power to $power + $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $troops + $daughter + $sister + $mistress>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>><<set $power to $power*0.75>><<else>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>><<set $power to $power*0.5>><<else>><<if $moral lt 6>><<set $power to $power*0.25>><</if>><</if>><</if>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<if $gear lt 0>><<set $power to $power*0.5>><</if>>Les elfes de Danghelio ne sont pas les plus féroces de leur espèce, mais ils ont beau avoir choisi une vie de paix, ils n'en restent pas moins compétents.
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>>Le combat est acharné, les elfes défendent leur sanctuaire avec l'énergie du désespoir et chaque rue, chaque maison est conquise au prix du sang.
Mais vos Roses Rouges sont les plus fortes et, après près d'une journée de combat, les elfes renoncent et s'enfuient dans les bois.
Vous voilà maîtresse du refuge, vide.<<set $danghelion to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain + 3>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $danghelionorder to 0>><<set $danghelioncorruption to 0>><<set $dangheliondefense to 0>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.5)>><<set $sister = Math.round($sister*0.5)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.5)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.25)>><<set $sister = Math.round($sister*0.25)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.25>><</if>>Les elfes sont des adversaires bien plus coriaces que vous ne le pensiez, vos Roses succombent les unes après les autres devant la détermination des elfes. Vous êtes vous-même contrainte de fuir après avoir subi plusieurs blessures. <<set $gameover to $gameover + 2>><<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><</if>>
<<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>>
<<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>>
<<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>>
<<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>
<<if $danghelion is 1>><<set $mia to 0>><</if>>Danghelion Refuge is a small elf town to which those of them migrated who preferred to live in a predominantly human realm rather than fear demon attacks. The situation has obviously not evolved in the right direction for them but they are content, for the moment, to hold back hoping that you will leave them alone.
You obviously have no intention of doing so, especially since the domain of the elves is only defended from a single city. That said the elves will be fiercer opponents than humans, even conquered they will do everything to resist you.
The game will be hard but the opportunity to corrupt the elves is more than tempting.
<div id="danghelion-choice">\
<<link "Send your Scouts to Danghelion">>
<<replace "#danghelion-choice">><<set $danghelionspy to 1>><<if $danghelionspy is 1>>[[The elves seem to be able to count on a ready garrison of 150 seasoned archers, it will not be easy.->Danghelion's refuge]]<<else>>You send your best scouts for this task.<<set $danghelionspy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Attack Danghelion's Refuge">>
<<replace "#danghelion-choice">>[[It's time to take the war to the elves!]]
<</replace>>
<</link>>
\</div><<set $ennemy to 450>><<if $magetower is 1>><<set $power to $sorceress*10>><<set $troops to $sorceress>><</if>><<if $mia gte 3 and $mia lt 10>><<set $power to $power + $assassin*3 + $mistressassassin*5>><<set $troops to $troops + $assassin + $mistressassassin>><</if>><<set $power to $power + $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $troops + $daughter + $sister + $mistress>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>><<set $power to $power*0.75>><<else>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>><<set $power to $power*0.5>><<else>><<if $moral lt 6>><<set $power to $power*0.25>><</if>><</if>><</if>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<if $gear lt 0>><<set $power to $power*0.5>><</if>>The elves of Danghelion aren't the fiercest of their kind, they may have chosen a life of peace, but they're still capable.
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>><<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>>
<<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>>
<<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>>
<<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>The fight is fierce, the elves defend their sanctuary with the energy of despair and every street, every house is conquered at the cost of blood.
But your Red Roses are the strongest, and after nearly a day of fighting, the elves give up and flee into the woods.
You are mistress of the refuge, empty.<<set $danghelion to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain + 3>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $danghelionorder to 0>><<set $danghelioncorruption to 0>><<set $dangheliondefense to 0>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.5)>><<set $sister = Math.round($sister*0.5)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.5)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.25)>><<set $sister = Math.round($sister*0.25)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.25)>><</if>>The elves are much tougher opponents than you thought, your Roses are succumbing one after another to the determination of the elves. You yourself are forced to flee after suffering several wounds. <<set $gameover to $gameover + 2>><<set $wtime to $wtime - 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><</if>><<set $danghelionorder to 0>><<set $danghelioncorruption to 0>><<set $dangheliondefense to 0>><<set $danghelionbarracks to 0>>
<<if $danghelion is 1>><<set $mia to 1>><</if>>
<<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>>
<<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>>
<<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>>
<<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>><<if $mia lte 1>>The elves have completely deserted their home, the town is empty and the place completely useless as it is.
[[Back->A week passes.]]<</if>><<if $mia gte 3>>Danghelion's refuge is a magnificent place for those who love the fairy and sylvan architecture of the elves, very different from the human anthills. While it's not as densely populated as most communities of similar size (especially true given your role in the affair), it's still a respectable elven city.
<<if $danghelionorder gte 100>>Willingly or unwillingly, the elves have submitted to your reign and your orders. No one dares to challenge your domination here.<<else>><<if $danghelionorder gte 70>>Little by little your warriors have succeeded in imposing their law on the elves and making them obey. The fear of a future rebellion is not dismissed, but there is, even among the most hostile, a growing resignation.<<else>><<if $danghelionorder gte 35>>Through fear and strength, your Red Roses manage to make the elves more or less obey them. That said, you are under no illusions as to their true loyalty.<<else>><<if $danghelionorder gte 0>>You have taken the city and its inhabitants but you only have their obedience through their inability to retaliate, there is no doubt that they will take up arms against you as soon as the opportunity arises.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $danghelioncorruption gte 100>>Gone are the days of the paragon elves of virtue. Carried away by the curiosity of an adventurous youth, the population of the refuge now indulges in all the pleasures they once refused. Theater, song, dance... all their arts are adorned with sexuality while the elves, all modesty forgotten, give themselves up to pleasure even in the streets.<<else>><<if $danghelioncorruption gte 70>>A hedonistic current seems to have emerged among the inhabitants of the Danghelion refuge. Some elves show shoulders or thighs while allowing themselves more physical contact than usual. The youngest seem particularly sensitive and it is not uncommon to see a group of them sharing a carafe of wine in a deliciously sensual atmosphere.<<else>><<if $danghelioncorruption gte 35>>The aura of purity that reigned here has dissipated and you can feel your influence on the elves. <<else>><<if $danghelioncorruption gte 0>>The purity of the elves who live here is so strong that it creates an aura that is enough to make you uneasy, even your Roses are in part affected and grimace when they patrol it. <</if>><</if>><</if>><</if>>
Ordre : <<print $danghelionorder>>
Corruption : <<print $danghelioncorruption>>
Defense : <<print $dangheliondefense>>
-<<if $danghelionorder gte 10>>[[Levy extra tax->Levy extra tax in danghelion]]<<else>>You don't control enough of the community to allow you to levy extra tax.<</if>>
-<<if $stassannaact is 0>>[[Deploy order to Danghelion]]<<else>>[[Patrol->Patrol in Danghelion]]<</if>>
-[[Preach->Preach to danghelion]]
-[[Build a structure->edanghelion construction]]
-[[Change Laws->Danghelion Laws]]
[[Back->A week passes.]]<</if>>
<<if $mia is 2>>To win this war against the elves, you will regularly have to provide Ipia with what to hold a war of attrition, therefore food, equipment and warriors (and without neglecting a single one).
Otherwise the elves will eventually overwhelm her.
Supplies available:
-Food: <<print $Ipias>>
-Equipment: <<print $Ipiag>>
-Warriors: <<print $Ipiaw>>
Setback suffered by Ipia: <<print $Ipialose>>
Setbacks suffered by elves: <<print $Ipiawin>>
<div id="supplies-choice">\
<<link "Transfer her 30 daughters of the Red Roses">>
<<replace "#supplies-choice">><<if $daughter gte 30>>As tempting as it is to supply more troops to Ipia, the fact is that the elves will ambush and slaughter anything they can. Better do small transfers.
<<set $daughter to $daughter - 30>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>>
<<set $Ipiaw to $Ipiaw + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>You don't have enough daughters of the Red Rose.
[[Back->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Transfer her 10 sisters of the Red Roses">>
<<replace "#supplies-choice">><<if $sister gte 10>>As tempting as it is to supply more troops to Ipia, the fact is that the elves will ambush and slaughter whatever they can. Better do small transfers.
<<set $sister to $sister - 10>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>>
<<set $Ipiaw to $Ipiaw + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>You don't have enough sisters of the Red Rose.
[[Back->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Transfer 15 food crates">>
<<replace "#supplies-choice">><<if $food gte 15>>Given the terrain, you can't afford to supply more to each convoy.
<<set $food to $food - 15>>
<<set $Ipias to $Ipias +1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>You don't have enough food.
[[Back->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<if $gear gte 5>><<link "Transfer 5 Equipment Crates">>
<<replace "#supplies-choice">><<if $gear gte 5>>Given the terrain, you can't afford to supply more to each convoy.
<<set $gear to $gear - 5>>
<<set $Ipiag to $Ipiag + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>You do not have enough gear.
[[Back->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "Don't send anything yet.">>
<<replace "#supplies-choice">>[[Back->A week passes.]]<</replace>>
<</link>></div>
<</if>>
<<if $mia lte 2>><<else>>
<<if $danghelionbarracks is 0>><div id="ssurvey-choice">\
<<link "Order normal monitoring">>
<<replace "#ssurvey-choice">><<set $danghelionsurvey to 2>>It's unlikely that the townspeople will accept being ruled by lesbians as immodest as your Red Roses can be, but at least their presence will remind them of what they risk by opposing you.
<</replace>>
<</link>>
<<link "Order restricted surveillance">>
<<replace "#ssurvey-choice">><<set $danghelionsurvey to 1>>You see several of your subordinates wincing at your orders. They are absolute because you are their mistress but it is clear that the idea of having to restrict themselves to all the pleasures that you have made them discover is not going to please them.
<</replace>>
<</link>>
\</div><<else>>Thanks to your barracks, your Roses have a place to frolic at their leisure, so the question of surveillance no longer arises.
<</if>><</if>>
<<if $mia lte 1>>Les elfes ont complètement déserté leur maison, la ville est vide et l'endroit complètement inutile tel quel.
[[Retour->Une semaine passe.]]<</if>><<if $mia gte 3>>Le refuge de Danghelion est un endroit magnifique pour qui aime l'architecture féerique et sylvestre des elfes, très différent des fourmilières humaines. S'il n'est pas aussi densément peuplé que la plupart des communautés de taille équivalente (d'autant plus vrai vu votre rôle dans l'affaire), ça n'en reste pas moins une ville elfique d'une taille respectable.
<<if $danghelionorder gte 100>>Bon gré, mal gré, les elfes se sont soumis à votre règne et vos ordres. Nul n'ose plus contester votre domination ici.<<else>><<if $danghelionorder gte 70>>Petit à petit vos guerrières ont réussi à imposer leur loi aux elfes et à se faire obéir d'eux. La crainte d'une rébellion future n'est pas écartée mais il y a, même chez les plus hostiles, une résignation croissante.<<else>><<if $danghelionorder gte 35>>Par la crainte et la force, vos Roses Rouges parviennent à se faire à peu près obéir des elfes. Ceci dit vous ne vous faites guère d'illusion quant à leur réelle loyauté.<<else>><<if $danghelionorder gte 0>>Vous avez pris la ville et ses habitants mais vous n'avez leur obéissance que par leur incapacité à répliquer, nul doute qu'ils reprendront les armes contre vous aussitôt que l'occasion se présentera.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $danghelioncorruption gte 100>>Il est loin le temps des elfes parangons de vertus. Emportée par la curiosité d'une jeunesse aventureuse, la population du refuge s'adonne désormais à tous ses plaisirs qu'ils se refusaient jadis. Le théâtre, le chant, la danse... tous leurs arts se parent de sexualité alors que les elfes, toute pudeur oubliée, s'abandonnent au plaisir jusque dans les rues.<<else>><<if $danghelioncorruption gte 70>>Un courant hédoniste semble avoir émergé parmi les habitants du refuge de Danghelion. Certains elfes laissent entrevoir des épaules ou des cuisses tout en s'autorisant plus de contacts physiques que d'ordinaire. Les plus jeunes semblent particulièrement sensibles et il n'est pas rare d'en voir un groupe partager une carafe de vin dans une ambiance délicieusement sensuelle.<<else>><<if $danghelioncorruption gte 35>>L'aura de pureté qui régnait ici s'est dissipée et vous pouvez sentir votre influence sur les elfes. L'ambiance chez ces derniers semble d'ailleurs s'être légèrement relâchée.<<else>><<if $danghelioncorruption gte 0>>La pureté des elfes qui vivent ici est tellement forte qu'elle crée une aura qui suffit à vous rendre mal-à-l'aise, même vos Roses sont en partie affectées et font la grimace quand elles y patrouillent. <</if>><</if>><</if>><</if>>
Ordre : <<print $danghelionorder>>
Corruption : <<print $danghelioncorruption>>
Defense : <<print $dangheliondefense>>
-<<if $danghelionorder gte 10>>[[Prélever un impôt supplémentaire->Prélever un impôt supplémentaire à danghelion]]<<else>>Vous ne contrôlez pas assez la communauté pour vous permettre de lever un impôt supplémentaire.<</if>>
-<<if $stassannaact is 0>>[[Déployer l'ordre à Danghelion]]<<else>>[[Patrouiller->Patrouiller à danghelion]]<</if>>
-[[Prêcher->Prêcher à danghelion]]
-[[Construire une structure->danghelion construction]]
-[[Changer les lois->Lois de danghelion]]
[[Retour->Une semaine passe.]]<</if>><<if $mia is 1>>Les elfes ont complètement déserté leur foyer, la ville est vide et l'endroit parfaitement inutile en l'état.
[[Retour->Une semaine passe.]]<</if>>
<<if $mia is 2>>Pour remporter cette guerre contre les elfes, vous allez régulièrement devoir fournir à Ipia de quoi tenir une guerre d'usure, donc des vivres, de l'équipement et des guerrières (et sans en négliger un seul).
Faute de quoi les elfes finiront par la submerger.
Ravitaillement disponible :
-Nourriture : <<print $Ipias>>
-Equipement : <<print $Ipiag>>
-Guerrières : <<print $Ipiaw>>
Revers subis par Ipia : <<print $Ipialose>>
Revers subis par les elfes : <<print $Ipiawin>>
<div id="supplies-choice">\
<<link "Lui transférer 30 filles des Roses Rouges">>
<<replace "#supplies-choice">><<if $daughter gte 30>>Aussi tentant qu'il soit de fournir plus de troupes à Ipia, le fait est que les elfes embusqueront et massacreront tout ce qu'ils pourront. Mieux faire de petits transferts.
<<set $daughter to $daughter - 30>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>>
<<set $Ipiaw to $Ipiaw + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[C'est fait->Danghelion]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Vous n'avez pas assez de filles des Roses Rouges.
[[Retour->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Lui transférer 10 soeurs des Roses Rouges">>
<<replace "#supplies-choice">><<if $sister gte 10>>Aussi tentant qu'il soit de fournir plus de troupes à Ipia, le fait est que les elfes embusqueront et massacreront tout ce qu'ils pourront. Mieux faire de petits transferts.
<<set $sister to $sister - 10>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>>
<<set $Ipiaw to $Ipiaw + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[C'est fait->Danghelion]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Vous n'avez pas assez de soeurs des Roses Rouges.
[[Retour->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Transférer 15 caisses de nourriture">>
<<replace "#supplies-choice">><<if $food gte 15>>Compte tenu du terrain, vous ne pouvez pas vous permettre de fournir plus à chaque convoi.
<<set $food to $food - 15>>
<<set $Ipias to $Ipias +1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[C'est fait->Danghelion]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Vous n'avez pas assez de nourriture.
[[Retour->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<if $gear gte 5>><<link "Transférer 5 caisses d'équipement">>
<<replace "#supplies-choice">><<if $gear gte 5>>Compte tenu du terrain, vous ne pouvez pas vous permettre de fournir plus à chaque convoi.
<<set $gear to $gear - 5>>
<<set $Ipiag to $Ipiag + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[C'est fait->Danghelion]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Vous n'avez pas assez d'équipement.
[[Retour->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "Ne rien envoyer pour l'instant.">>
<<replace "#supplies-choice">>[[Retour->Une semaine passe.]]<</replace>>
<</link>></div>
<</if>>
<<if $mia lte 2>><<else>><<if $danghelionbarracks is 0>><div id="ssurvey-choice">\
<<link "Ordonner une surveillance normale">>
<<replace "#ssurvey-choice">><<set $danghelionsurvey to 2>>Il est peu probable que les habitants acceptent d'être gouvernés par des lesbiennes aussi impudiques que peuvent l'être vos Roses Rouges, mais au moins leur présence leur rappellera ce qu'ils risquent en s'opposant à vous.
<</replace>>
<</link>>
<<link "Ordonner une surveillance restreinte">>
<<replace "#ssurvey-choice">><<set $danghelionsurvey to 1>>Vous voyez plusieurs de vos subordonnées faire la grimace en entendant vos ordres. Ils sont absolus car vous êtes leur maîtresse mais il est clair que l'idée de devoir se restreindre sur tous les plaisirs que vous leur avez fait découvrir ne va pas leur plaire.
<</replace>>
<</link>>
\</div>
[[Retour->Une semaine passe.]]
<</if>>
<</if>>
Comme vous le craigniez les elfes ne sont pas une proie aussi facile que les humains et il ne suffit pas de contrôler les communautés pour les avoir sous votre coupe. Depuis votre invasion, les attaques contre vous se sont multipliées. Patrouilles anéanties, convois dévalisés, messagers retrouvés morts…
Plus organisés et mortels que les humains, le fait est qu’ils risquent de vous mettre en réelle difficulté si vous ne parvenez pas à les vaincre définitivement.
Le tout serait de trouver leur repère dans la forêt et de les y attaquer par surprise, une tâche difficile. Les elfes ont, en effet, solidement protégé leur repère contre votre espèce, ils sont beaucoup plus durs à corrompre que les humains et la forêt est leur terrain de jeu.
[img[images/Ipiacourt2.jpg]]
Cette tâche est naturellement revenue à Ipia, ayant elle-même, plusieurs fois, coopéré avec les elfes par le passé, mais même elle se retrouve en difficulté. Très fière de ses talents, elle ne supporte pas d’être battue sur son propre terrain.
« -Ces foutues oreilles pointues se cachent bien. Mais je parviendrais à les trouver, même si c’est en brûlant toute cette foutue forêt. »
Méthode exclue bien évidemment. Tout espoir de retourner les elfes s’envolerait pour les siècles à venir, au minimum.
« -As-tu une idée sur la manière de procéder ? »
Elle hausse les épaules.
« -Tout ce que j’ai c’est une guerre d’usure, mais j’appelle pas ça un plan.
-Mais ça peut marcher ?
-Aussi doués soient-ils, la forêt a des limites. Si nous parvenons à sécuriser nos lignes d’approvisionnements et à leur mettre la pression assez longtemps, ils tomberont à court de ravitaillement. Ils seront forcés de prendre des risques.
-Et nous pourrons ainsi les anéantir.
-C’est ce que je pense. »
Elle fait la grimace.
« -Mais ça va être difficile. Je vais avoir besoin de guerrières, de rations et d’équipements en bonne quantité et il faudra maintenir l’approvisionnement ou ça ne servira à rien. »
Vous prenez un instant pour réfléchir avant de répondre :
« -On ne peut pas se permettre de laisser une armée d’elfes prospérer dans notre territoire, en cas d’attaque extérieur ils pourront causer des dommages irréparables. »
Ipia approuve d’un hochement de tête.
« -Je te laisse en charge des opérations. [[Je tâcherai de te fournir ce dont tu as besoin.->Une semaine passe.]] »
<<set $mia to 2>>
<<set $Ipiaw to 0>>
<<set $Ipias to 0>>
<<set $Ipiag to 0>>
<<set $Ipiawin to 0>>
<<set $Ipialose to 0>>As you feared the elves are not as easy prey as the humans and it is not enough to control the communities to have them under your control. Since your invasion, attacks against you have multiplied. Patrols destroyed, convoys robbed, messengers found dead...
More organized and deadly than humans, the fact is that they could put you in real trouble if you can't defeat them permanently.
The whole thing would be to find their lair in the forest and attack them there by surprise, a difficult task. The elves have indeed solidly protected their lair against your species, they are much harder to corrupt than humans and the forest is their playground.
[img[images/Ipiacourt2.jpg]]
This task naturally fell to Ipia, having herself, many times, cooperated with the elves in the past, but even she finds herself in trouble. Very proud of her talents, she cannot bear to be beaten on her own ground.
« -These damn pointy ears hide well. But I could find them, even if it's by burning down this whole damn forest. »
Method excluded of course. Any hope of returning the elves would vanish for centuries to come, at the very least.
« -Do you have any idea how to proceed? »
She shrugs.
« -All I have is a war of attrition, but I don't call that a plan.
- But can it work?
-As gifted as they are, the forest has limits. If we manage to secure our supply lines and pressure them long enough, they will run out of supplies. They will be forced to take risks.
-And so we can annihilate them.
-That's what I think. »
She grimaces.
« -But it's going to be difficult. I'm going to need plenty of warriors, rations, and gear, and I'll have to maintain the supply or it won't help. »
You take a moment to think before you answer:
« -We can't afford to let an army of elves thrive in our territory, in case of outside attack they can cause irreparable damage. »
Ipia nods her head.
« -I'll leave you in charge of the operations. [[I will try to provide you with what you need.->A week passes.]] »
<<set $mia to 2>>
<<set $Ipiaw to 0>>
<<set $Ipias to 0>>
<<set $Ipiag to 0>>
<<set $Ipiawin to 0>>
<<set $Ipialose to 0>>D'après Ipia vos Roses Rouges semblent réussir à maintenir la pression sur vos ennemis même si ce n'est qu'un timide début. Votre capitaine est cependant parvenue à identifier la meneuse des elfes, une certaine Mia, une dure à cuire qui s'est retirée du front après ses bons et loyaux services.
[img[images/Mia1.jpg]]
D'après le rapport, il semble qu'Ipia ait un passif avec cette elfe, elle aurait notamment servi sous ses ordres pendant ses premières années au sein du Cercle. Ceci dit, la Rose Rouge vous informe que cela ne lui pose absolument aucun problème.
[[Bien au contraire.->Une semaine passe.]]Le rapport d'Ipia est prudent mais optimiste.
Elle semble avoir réussi à forcer les elfes à déplacer régulièrement leurs civils, ce qui les empêche de se ravitailler et de harceler vos Roses Rouges.
Ou en tout cas pas autant qu'ils le souhaiteraient.
Techniquement ils n'ont pas épuisé toutes leurs cartes mais Ipia semble les pousser, peu à peu dans [[leurs retranchements.->Une semaine passe.]]Vous vous réveillez en pleine nuit en sentant un appel d’Ipia. Chassant les derniers restes de sommeil qui embrument votre esprit, vous parvenez à relier votre esprit au sien pour voir ce qui requiert votre attention.
[img[images/Syrina1.jpg]]
Une elfe, en bordure du camp de vos Roses Rouges. Visiblement désarmée et peu vêtue, elle est mise en joue par les guerrières d'Ipia, laquelle observe la situation d'un œil critique.
« -Qu'est-ce que tu viens faire ici ?
-Je... je souhaite vous rejoindre. »
La méfiance parmi vos Roses est palpable. Les elfes résistent avec une telle ardeur face à votre armée qu'un tel comportement est suspect. D'un autre côté, il s'agit peut-être de la première fissure dans l'opposition de Daghelion.
« -Il va falloir quelques arguments pour nous convaincre, rétorque Ipia. »
Peu assurée, l'elfe parvient néanmoins à répondre :
« -Je m'appelle Syrina et j'ai combattu avec mes congénères pendant des siècles et pourtant je reste une simple guerrière malgré mes efforts. »
Elle pointe du doigt ses oreilles qui, en y regardant de plus près, semblent légèrement plus courtes que la moyenne.
« -Mais pour eux c'est le fait que mon arrière grand-père ait été humain qui compte le plus. Je veux être reconnue pour ce que je fais, pas pour le sang qui circule dans mes veines ! »
Même de votre côté, vous devez bien admettre que l'argument se tient, les elfes sont bels et bien du genre à se livrer à ce genre de raisonnements absurdes. Vous savez également que vos Roses seront sensibles à ce plaidoyer, compte tenu du fait qu'on ait d'abord vu leur sexe avant leurs actes.
« -Et j'apporte avec moi des cartes de la forêt ! Je pourrai même vous indiquer où notre cheffe, Mialanden, se trouvera bientôt. »
Cette fois l'expression d'Ipia se fait franchement intéressée.
« -Admettons qu'on te croit alors. J'aurais quand même une question.
-Oui ? »
Cette elfe reste visiblement mal-à-l'aise, incertaine.
« -Pourquoi cette tenue ? Lui demande Ipia en pointant sa poitrine nue.
-C'est que... je pensais que votre maîtresse préférerait que je sois... »
Une vague d'amusement, ponctuée par quelques rires, parcourt vos guerrières.
« -Ce n'est pas faux en soit, explique Ipia, mais notre maîtresse préférera très largement que tu te présentes à elle ainsi parce que tu en as envie, pas parce que tu penses que cela lui fera plaisir. »
Syrina pousse un léger soupir de soulagement lorsque la capitaine ordonne à une de ses guerrières de prêter [[des vêtements convenables à l'elfe.->Une semaine passe.]]<<if $Ipialose is 10>>Un frisson glacé vous parcourt l'échine lorsque la cavalière vous fait son rapport. Les corps d'Ipia et de ses sœurs Roses Rouges ont été retrouvées à la lisière la forêt, criblées de flèches.
Malgré votre aide et ses talents, l'ancienne capitaine a finalement été vaincue par son ancienne supérieure. Le récit difficilement cohérent d'une survivante traumatisée évoque un piège tendu par les elfes via l'une des leurs, une certaine Syrina, qui les aurait amenées à leur perte.
Ipia se serait battue férocement et aurait emporté plus d'une elfe dans la tombe mais, vos ennemis ayant récupéré les corps, rien ne permet de savoir à quel point ils ont souffert de cet affrontement.
Envahie d'une colère froide vous faites incendier la forêt. Les elfes ne seront jamais à vos côtés mais, compte tenu de cette défaite, vous n'aspirez qu'à leur faire mal.
Que brûle leur forêt et leur foyer ! Ils fuiront loin d'ici mais [[c'est sans importance pour vous.->Une semaine passe.]]<<set $danghelion to 0>><<set $mia to 10>><</if>><<if $Ipiawin is 10>>Lorsque vous consultez les souvenirs d'Ipia, vous êtes transportée dans sa tente en pleine nuit.
Et en pleine action.
[img[images/Syrina2.jpg]]
Ainsi, Syrina est couchée à quatre pattes sur la couche alors que votre Rose Rouge lui caresse l'intimité avec passion et savoir faire. Du moins si on en juge par les gémissements de l'elfe.
Tout plaisant que soit le spectacle, vous vous apprêtez à rompre le lien quand :
« -C'est bon n'est-ce pas ? Je parie que tu n'as jamais rien goûté d'aussi bon. »
Si les paroles sont plutôt classiques pour qui s'adresse à une novice dans l'art du plaisir, le ton employé vous fait comprendre qu'il y a autre chose.
« -Tu sais, je repensais à cette jolie histoire que tu nous as raconté. C'est vrai que Mia est assez stupide pour refuser les honneurs à une sang-mêlée quand bien même elle serait la meilleure de ses guerrières. »
Ipia commença alors à retirer ses doigts et Syrina émit un gémissement plaintif.
« -Mais assez stupide pour ne pas changer de plan après qu'une de ses guerrières déserte ? Je ne pense pas. »
Titillant l'elfe du bout de ses doigts pour la laisser insatisfaite, elle continua :
« -Par contre je pense qu'on t'a assez apprise à détester ta parenté humaine pour que tu acceptes n'importe quoi pour être reconnue malgré ça. Y compris te donner à une démone.
-Pitié. N'arrêtez pas ! »
Ipia approcha ses lèvres de l'une des oreilles pointues de Syrina et murmura suavement :
« -Où se cache vraiment Mia ?
-Je ne sais pas ! »
L'elfe se tortilla pour maintenir les doigts de l'humaine contre sa fente mais ils étaient trop fuyants.
« -Pas de plaisir pour une petite menteuse.
-Elle est dans le bosquet de l'automne. »
Avec un sourire satisfait Ipia se remit à caresser le bouton de Syrina.
« -Donc c'était bien un piège ma belle ?
-Ou... »
L'orgasme coupa l'elfe dans sa réponse. Quand celui-ci se termina, Ipia lui murmura, tout en continuant à jouer avec son intimité :
« -Ne t'en fais pas. Les Roses Rouges seront ravies de t'accueillir et de te faire découvrir tous les plaisirs que notre maîtresse nous a enseignés. »
Quelques minutes plus tard [[Ipia quittait la tente pour préparer sa troupe.]]<</if>>[img[images/Ipiacourt2.jpg]]<<set $mia to 3>><<set $danghelionorder to 0>><<set $danghelioncorruption to 0>><<set $dangheliondefense to 0>><<set $danghelionbarracks to 0>><<set $lesbiandanghelion to 0>><<set $mendanghelion to 0>><<set $danghelionms to 0>><<set $dangheliontemple to 0>><<set $danghelionforager to 0>><<set $danghelionpatrol to 0>><<set $dangheliontheater to 0>><<set $assassin to 0>><<set $mistressassassin to 0>>
Le problème d'une embuscade c'est, qu'éventée, elle est facilement dramatique pour ceux qui la tendent.
Grâce aux informations obtenues de Syrina par les mains expertes d'Ipia, les Roses Rouges prirent les elfes par surprise et les submergèrent sans trop de difficultés malgré une résistance acharnée de vos ennemis.
« -On en est où côté prisonnier ? Demanda Ipia à l'une des ses lieutenantes.
-Pas beaucoup parmi les soldats mais on a réussi à encercler les civils. Ils se sont rendus.
Parfait. »
A cet instant deux archères s'approchèrent, tenant fermement une elfe, ligotée et bâillonnée, qu'elles traînaient sans ménagement.
« -Ipia ! On a capturé celle-ci. On s'est dit que tu aimerais l'avoir. »
[img[images/Mia2.jpg]]
Un sourire carnassier se fit sur le visage de l'intéressée alors qu'elle reconnaissait Mia.
« -Tiens, une vieille connaissance. »
Elle s'avança et enleva le bâillon.
« -Alors comment va depuis le temps ?
-Traîtresse ! Putain du démon ! Je savais qu'on ne pouvait pas te faire confiance ! Depuis le premier jour ! »
Ipia écarta les bras et se tourna vers ses guerrières :
« -Vous entendez ça les filles ? Ca c'est le discours que j'entends depuis que j'ai rejoint le Cercle. »
Elle se pencha en avant et regarda Mia dans les yeux, cette fois avec un visage beaucoup plus froid.
« -Ça t'es jamais venu à l'esprit pauvre conne, qu'à force de me traiter comme une merde parce que je te cire pas les bottes à toi et les autres, ça me donnerait une bonne raison de changer de camp. Dix ans, il aura fallu dix ans à bosser comme une damnée chez toi ou dans le Cercle, pour qu'on me donne un commandement. Tout ça parce que j'ai le malheur d'en avoir rien à foutre de vos titre ronflants. »
Elle se redressa et s'étira.
« -Alors maintenant que j'ai trouvé quelqu'un qui ne s'intéresse qu'à mes compétences, et à mon cul faut l'admettre, ouais je t'avoue que je prends mon pied à te voir battue à ton petit jeu.
-Parce que tu crois que tu m'as battue ? »
Mia cracha sur le sol en dardant Ipia de tout son mépris.
« -T'as juste été aidée par la trahison d'une putain de sang-mêlée. »
La Rose Rouge ricana.
« -Que t'as jetée entre mes pattes dans l'espoir que je la saute et que je gobe son histoire sans me poser de questions. Si t'es pas capable de gérer la loyauté de tes guerriers, tant pis, moi j'y suis parvenue et c'est pour ça que t'es ligotée et que je rigole. »
Le souvenir s'estompa et vous vous retrouvez à nouveau face à la cavalière.
« -Les elfes sont vaincus. Danghelion est à nous. »
<div id="danghelion-choice">\
<<link "Ordonner une surveillance normale à Danghelion">>
<<replace "#danghelion-choice">><<set $danghelionsurvey to 2>>Il est peu probable que les habitants acceptent d'être gouvernés par des lesbiennes aussi impudiques que peuvent l'être vos Roses Rouges, mais au moins leur présence leur rappellera ce qu'ils risquent en s'opposant à vous.
[[Une semaine passe.]]
<</replace>>
<</link>>
<<link "Ordonner une surveillance restreinte à Danghelion">>
<<replace "#danghelion-choice">><<set $danghelionsurvey to 1>>Vous voyez plusieurs de vos subordonnées faire la grimace en entendant vos ordres. Ils sont absolus car vous êtes leur maîtresse mais il est clair que l'idée de devoir se restreindre sur tous les plaisirs que vous leur avez fait découvrir ne va pas leur plaire.
[[Une semaine passe.]]<</replace>>
<</link>>
\</div>Il va sans dire que votre décision n'est pas bien accueillie par les elfes. Ne cherchant pas à s'enrichir au détriment de la forêt, ils ont peu à offrir et sont donc d'autant plus furieux quand vous le leur prenez. Mais vous êtes une démone et possédez une armée, à partir de là vous avez bien des droits.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $danghelionorder to $danghelionorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>>Difficile de patrouiller efficacement dans un territoire que les habitants connaissent bien que vous. Dans la pratique il s'agit surtout d'un rappel de votre puissance et de la menace que vous représentez s'ils vous désobéissent.
Pas extrêmement efficace, mais nécessaire.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $danghelionorder to $danghelionorder + random(6, 8)>>
Les elfes sont plus bigots que les humains, de fait les convaincre sera difficile. La jeunesse est cependant naturellement plus curieuse et peut être séduite par vos discours de liberté et d'absence de ces restrictions que les aînés imposent.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $danghelioncorruption to $danghelioncorruption + random(6, 8)>>En matière de construction les elfes tendent à se limiter à ce dont ils ont besoin, de fait les infrastructures ne sont pas très développées.
A côté de ça ils sont aussi beaucoup plus capables que les humains.
<div id="construction-choice">\
<<link "<<if $danghelionforager is 0>>Cabane des fourrageurs (20 bois)<<else>>Cabane des fourrageurs (déjà construite)<</if>>">>
<<replace "#construction-choice">><<if $danghelionforager is 0>><<if $wood gte 20>>Plutôt que de vous fâcher avec vous nouveaux sujets en tentant de prélever directement à la forêt, mieux vaut les laisser prendre ce qu'elle peut supporter pour vous le donner ensuite.<<set $foodgain to $foodgain + 6>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 6>><<set $wood to $wood - 20>><<set $danghelionforager to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><<else>>Vous consultez les rapports, ce bâtiment vous fournit 6 caisses de nourriture et de bois chaque semaine.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $danghelionpatrol is 0>>Cabane des patrouilleurs (20 bois)<<else>>Cabane des patrouilleurs (déjà construite)<</if>>">>
<<replace "#construction-choice">><<if $danghelionpatrol is 0>><<if $wood gte 20>>Cet endroit a toujours été vu comme un havre de paix loin des horreurs de la guerre mais il est temps de rappeler à ses occupants que la menace peut venir même ici.<<set $wood to $wood - 20>><<set $danghelionpatrol to 1>><<set $dangheliondefense to $dangheliondefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><<else>>Grâce à vos patrouilleurs la région est désormais mieux protégée, des menaces extérieures comme intérieures.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $dangheliontheater is 0>>Amphithéâtre (20 bois et 20 pierres)<<else>> Amphithéâtre (déjà construit)<</if>>">>
<<replace "#construction-choice">><<if $dangheliontheater is 0>><<if $wood gte 20 and $stone gte 20>>Les elfes ont toujours été des amateurs d'arts. En remodelant un peu leurs infrastructures et en investissant un peu dans les moyens, vous offrez à tous ceux qui passeront une grande variété de pièces en accord avec vos enseignements. Très bon pour le moral si, du moins, les elfes acceptent d'y jouer.<<set $wood to $wood - 20>><<set $stone to $stone - 20>><<set $dangheliontheater to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><<else>><<if $danghelioncorruption gte 70>>Depuis qu'ils ont vu le bien-fondé de vos valeurs, les artistes elfiques s'évertuent à maintenir le moral des troupes grâce à de nombreuses pièces et spectacles exaltant. Ou peut-être est-ce juste le fait de voir de superbes femmes elfes faire l'amour sur scène.<<else>>Malheureusement les artistes elfes ne semblent pas réceptifs à vos idées et boudent votre amphithéâtre. Le bâtiment est pour le moment inutile.<</if>>
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $danghelionms is 0>>Ecole de magie (30 bois, 20 pierres, 10 métaux) <<else>>Ecole de magie (déjà construite)<</if>>">>
<<replace "#construction-choice">><<if $danghelionms is 0>><<if $wood gte 30 and $stone gte 20 and $steel gte 10>>La connaissance des elfes en matière de magie a toujours été supérieure à celle des humains, probablement une conséquence de l'espérance de vie, et même si les mages elfes sont rares, leur savoir pourrait être mis au service de tout votre royaume. Permettant ainsi de former de nouvelles ensorceleuses pour vos Roses Rouges, à condition de pouvoir les accueillir dans la forteresse bien sûr.<<set $wood to $wood - 30>><<set $stone to $stone - 20>><<set $steel to $steel - 10>><<set $danghelionms to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><<else>><<if $danghelionorder gte 70>>Les elfes ont accepté de mettre leur savoir à votre service et forment désormais toutes les apprenties ensorceleuses qui sont découvertes. Patiemment éduquées dans l'art de la magie comme ceux du plaisir, elles feront de puissants soutiens pour votre armée.<<else>>Malheureusement les elfes sont encore trop réticents à votre règne pour accepter de partager leur savoir avec vos Roses Rouges.<</if>>
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $danghelionbarracks is 0>>Barraquements (20 bois)<<else>><<if $danghelionbarracks is 1>>Terrain d’entraînement des archers (30 bois)<<else>>Terrain d’entraînement des archers (déjà construit)<</if>><</if>>">>
<<replace "#construction-choice">><<if $danghelionbarracks is 0>><<if $wood gte 20>>Ces baraquements ne vaudront jamais le confort ou l'ambiance de la forteresse, mais au moins permettront-ils de rendre la surveillance de cette communauté plus surpportable en offrant à vos Roses un espace où elles pourront librement s'adonner aux plaisirs sapphiques sans choquer les esprits étriqués de cette communauté.<<set $wood to $wood - 20>><<set $danghelionbarracks to 1>><<set $dangheliondefense to $dangheliondefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><<else>><<if $danghelionbarracks is 1>><<if $wood gte 30>><<set $wood to $wood - 30>>L'expérience des elfes et des locaux adaptés devraient permettre à certaines de vos roses de s'entraîner même en dehors de votre supervision.<<set $danghelionbarracks to 2>><<set $dangheliondefense to $dangheliondefense + 30>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>><<else>>Vos Roses Rouges s'entraînent avec entrain, nulle doute que certaines pourront prétendre au rang de sœur d'ici peu.<</if>>
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $dangheliontemple is 0>>Redesigner les temples (20 bois et 10 pierres)<<else>>Redesigner les temples (déjà fait)<</if>>">>
<<replace "#construction-choice">><<if $dangheliontemple is 0>><<if $wood gte 20 and $stone gte 10>>Détruire une religion polythéiste multi-millénaire ? Mauvaise idée.
Réarranger le décorum pour lui donner un caractère plus en faveur des femmes et plus sexy ? Bonne idée.<<set $wood to $wood - 20>><<set $stone to $stone - 10>><<set $dangheliontemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><<else>>Le nouveau temple est désormais pleinement opérationnel et vous remarquez que certaines de vos Roses semblent avoir trouvé un soudain intérêt à la religion elfique depuis le changement de décoration.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div>Aussi supérieurs que se pensent les elfes, ils ont pourtant tout autant de règles absurdes que les humains.
<div id="danghelionlaw-choice">\
<<link "<<if $lesbiandanghelion is 0>><<if $danghelioncorruption gte 30>>Autoriser officiellement l'homosexualité féminine<<else>>Autoriser l'homosexualité féminine (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#danghelionlaw-choice">><<if $danghelioncorruption gte 30>>Il est pratiquement criminel d'interdire à une femme elfe de coucher avec une autre femme tant leur souplesse et leur longévité peuvent en faire de superbes amantes.
<<set $lesbiandanghelion to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbiandanghelion is 1>><<if $danghelioncorruption gte 60 and $danghelionorder gte 30>>Autoriser le polyamour lesbien<<else>>Autoriser le polyamour lesbien (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#danghelionlaw-choice">><<if $danghelioncorruption gte 60 and $danghelionorder gte 30>>Comment est-il possible de vivre aussi longtemps en n'aimant qu'une seule personne ? Il est temps de libérer les elfes du fardeau de la monogamie.
<<set $lesbiandanghelion to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $mendanghelion is 0>><<if $gay is 1>><<if$danghelioncorruption gte 80 and $danghelionorder gte 70>>Favoriser les hommes gays<<else>>Favoriser les hommes gays (ils ne sont pas prêts)<</if>><<else>><<if $danghelioncorruption gte 80 and $danghelionorder gte 70>>Proclamer l'infériorité des hommes<<else>>Proclamer l'infériorité des hommes (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#danghelionlaw-choice">><<if $danghelioncorruption gte 80 and $danghelionorder gte 70>><<if $gay is 1>>Etrangement les elfes semblent beaucoup plus ouvert à l'homosexualité que les humains. Enfin, c'est plutôt arrangeant.<<else>>La discrimination entre les sexes étant moins marquée chez les elfes, cette mesure aura probablement du mal a vraiment être appliqué au quotidien. Mais comme ce qui vous importe sont les infrastructures que vous gérez...<</if>>
<<set $mendanghelion to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $mendanghelion is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $danghelioncorruption gte 80 and $danghelionorder gte 80>>Autoriser le changement de sexe<<else>>Autoriser le changement de sexe (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#danghelionlaw-choice">><<if $danghelioncorruption gte 80 and $danghelionorder gte 80>>Il est temps de permettre aux elfes qui le souhaitent d'assumer leur féminité.
<<set $mendanghelion to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
It goes without saying that your decision is not well received by the elves. Not seeking to enrich themselves at the expense of the forest, they have little to offer and are therefore all the more furious when you take it from them. But you are a demoness and have an army, from there you have many rights.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>><<set $danghelionorder to $danghelionorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>>Difficult to patrol effectively in a territory that the inhabitants know as well as you. In practice it is mostly a reminder of your power and the threat you represent if they disobey you.
Not extremely effective, but necessary.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>>
<<set $danghelionorder to $danghelionorder + random(6, 8)>>Elves are more bigoted than humans, so convincing them will be difficult. Young people, however, are naturally more curious and can be seduced by your talk of freedom and the absence of these restrictions that the elders impose.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>>
<<set $danghelioncorruption to $danghelioncorruption + random(6, 8)>>As superior as elves think they are, they have just as many absurd rules as humans.
<div id="danghelionlaw-choice">\
<<link "<<if $lesbiandanghelion is 0>><<if $danghelioncorruption gte 30>>Officially allow female homosexuality<<else>>Allow female homosexuality (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#danghelionlaw-choice">><<if $danghelioncorruption gte 30>>It is practically criminal to forbid an elven woman to sleep with another woman, as their flexibility and longevity can make them superb lovers.
<<set $lesbiandanghelion to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbiandanghelion is 1>><<if $danghelioncorruption gte 60 and $danghelionorder gte 30>>Allow lesbian polyamory<<else>>Allow lesbian polyamory (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#danghelionlaw-choice">><<if $danghelioncorruption gte 60 and $danghelionorder gte 30>>How is it possible to live so long loving only one person? It's time to free the elves from the burden of monogamy.
<<set $lesbiandanghelion to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $mendanghelion is 0>><<if $gay is 1>><<if$danghelioncorruption gte 80 and $danghelionorder gte 70>>Favoring gay men<<else>>Favoring gay men (they are not ready)<</if>><<else>><<if $danghelioncorruption gte 80 and $danghelionorder gte 70>>Proclaiming the inferiority of men<<else>>Proclaiming the inferiority of men (they are not ready)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#danghelionlaw-choice">><<if $danghelioncorruption gte 80 and $danghelionorder gte 70>><<if $gay is 1>>Strangely the elves seem much more open to homosexuality than humans. Finally, it's rather accommodating.<<else>>Discrimination between the sexes being less marked among elves, this measure will probably have difficulty in really being applied on a daily basis. But since what matters to you are the infrastructures you manage...<</if>>
<<set $mendanghelion to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $mendanghelion is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $danghelioncorruption gte 80 and $danghelionorder gte 80>>Allow sex change<<else>>Allow sex change (they are not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#danghelionlaw-choice">><<if $danghelioncorruption gte 80 and $danghelionorder gte 80>>It is time to allow the elves who wish to assume their femininity.
<<set $mendanghelion to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
[[Back->A week passes.]]<<if $Ipialose is 10>>An icy shiver runs down your spine as the rider reports to you. The bodies of Ipia and her Red Rose sisters were found at the edge of the forest, riddled with arrows.
Despite your help and her talents, the former captain was finally defeated by her former superior. The barely coherent story of a traumatized survivor evokes a trap set by the elves via one of their own, a certain Syrina, who would have brought them to their downfall.
Ipia would have fought fiercely and would have taken more than one elf to the grave, but your enemies having recovered the bodies, there is no telling how much they suffered from this confrontation.
Invaded by a cold anger you set the forest on fire. The elves will never be on your side, but given this defeat, you only want to hurt them.
Let their forest and their home burn! They will run away from here but [[It doesn't matter to you.->A week passes.]]<<set $danghelion to 0>><<set $mia to 10>><</if>><<if $Ipiawin is 10>>When you view Ipia's memories, you are transported to her tent in the middle of the night.
And in action.
[img[images/Syrina2.jpg]]
Thus, Syrina is lying on all fours on the bed while your Red Rose caresses her intimacy with passion and know-how. At least if we judge by the moans of the elf.
As enjoyable as the show is, you are about to sever the tie when:
« -It's good isn't it? I bet you've never tasted anything so good. »
If the lyrics are rather classic for a novice in the art of pleasure, the tone used makes you understand that there is something else.
« -You know, I was thinking about that cute story you told us. It's true that Mia is stupid enough to deny honors to a half-blood even if she is the best of her warriors. »
Ipia then began to withdraw her fingers and Syrina gave a plaintive moan.
« -But stupid enough not to change plans after one of her warriors deserts? I do not think so. »
Ticking the elf with her fingertips to leave her unsatisfied, she continued:
« -However, I think you've been taught enough to hate your human kinship that you'll accept anything to be recognized despite it. Including giving you to a demon.
-Please. Don't stop! »
Ipia put her lips to one of Syrina's pointy ears and wherpered sweetly:
« -Where is Mia really hiding?
-I do not know ! »
The elf squirmed to hold the human's fingers against her slit but they were too slippery.
« -No fun for a little liar.
- She is in the autumn grove. »
With a satisfied smile Ipia went back to stroking Syrina's button.
« -So it was a trap my dear?
-Ye... »
The orgasm cut off the elf in her response. When it ended, Ipia wherpered to her, while continuing to play with her intimacy:
« -Do not worry. Red Roses will be delighted to welcome you and make you discover all the pleasures that our mistress has taught us. »
A few minutes later [[Ipia left the tent to prepare her troops.]]<</if>>According to Ipia, your Red Roses seem to be succeeding in keeping the pressure on your enemies even if it's only a timid start. Your captain, however, managed to identify the leader of the elves, a certain Mia, a badass who withdrew from the front after her good and loyal services.
[img[images/Mia1.jpg]]
According to the report, it seems that Ipia has a past with this elf, she would have served under her orders during her first years within the Circle. That said, the Red Rose informs you that she has absolutely no problem with it.
[[Quite the contrary.->A week passes.]]Ipia's report is cautious but optimistic.
She seems to have succeeded in forcing the elves to regularly move their civilians, preventing them from resupplying and harassing your Red Roses.
Or at least not as much as they would like.
Technically they haven't exhausted all their cards but Ipia seems to be pushing them, little by little [[their entrenchments.->A week passes.]]You wake up in the middle of the night feeling a call from Ipia. Chasing away the last remnants of sleep that cloud your mind, you manage to connect your mind to her to see what requires your attention.
[img[images/Syrina1.jpg]]
An elf, on the edge of your Red Roses camp. Visibly disarmed and scantily clad, she is taken aim by the warriors of Ipia, who observes the situation with a critical eye.
"What are you doing here?"
- I... I wish to join you. »
The mistrust among your Roses is palpable. The elves resist your army with such ardor that such behavior is suspect. On the other hand, this may be the first crack in Daghelion's opposition.
"It's going to take a few arguments to convince us," Ipia retorts. »
Uncertain, the elf nevertheless manages to answer:
"My name is Syrina and I have fought with my kind for centuries and yet I remain a mere warrior despite my efforts. »
She points to her ears which, on closer inspection, seem slightly shorter than average.
"But for them it's the fact that my great-grandfather was human that matters most." I want to be recognized for what I do, not for the blood that runs through my veins! »
Even on your side, you must admit that the argument is valid, the elves are indeed the type to indulge in this kind of absurd reasoning. You also know that your Roses will be sensitive to this plea, given the fact that they were first saw by sex before their actions.
"And I bring with me maps of the forest!" I can even tell you where our chef, Mialanden, will be soon. »
Ther time Ipia's expression is frankly interested.
"Let's say we believe you then. I still have a question.
-Yes ? »
Ther elf remains visibly uneasy, uncertain.
"Why this outfit?" Asks Ipia, pointing to her bare chest.
"It's that... I thought your mistress would prefer me to be..."
A wave of amusement, punctuated by a few laughs, runs through your warriors.
"-It's not wrong in itself, explains Ipia, but our mistress will very much prefer that you introduce yourself to her like this because you want to, not because you think it will make her happy. »
Syrina breathes a slight sigh of relief when the captain orders one of her warriors to lend [[proper clothes to the elf.->A week passes.]][img[images/Ipiacourt2.jpg]]<<set $mia to 3>><<set $danghelionorder to 0>><<set $danghelioncorruption to 0>><<set $dangheliondefense to 0>><<set $danghelionbarracks to 0>><<set $lesbiandanghelion to 0>><<set $mendanghelion to 0>><<set $danghelionms to 0>><<set $dangheliontemple to 0>><<set $danghelionforager to 0>><<set $danghelionpatrol to 0>><<set $dangheliontheater to 0>><<set $assassin to 0>><<set $mistressassassin to 0>>
The problem with an ambush is that, when snuffed out, it is easily tragic for those who lay it.
Thanks to the information obtained from Syrina by the expert hands of Ipia, the Red Roses took the elves by surprise and overwhelmed them without too much difficulty despite fierce resistance from your enemies.
« How are we on the prisoner side? Ipia asked one of her lieutenants.
-Not many soldiers but we managed to surround the civilians. They surrendered.
Perfect. »
At this moment two archers approached, firmly holding an elf, bound and gagged, whom they dragged unceremoniously.
« -Ipia! We captured this one. We thought you would like to have it. »
[img[images/Mia2.jpg]]
A carnivorous smile appeared on her face as she recognized Mia.
« Here, an old acquaintance. »
She stepped forward and removed the gag.
« So how has the weather been?
-Traitor! Damn the demon! I knew you couldn't be trusted! Since the first day ! »
Ipia spread her arms and turned to her warriors:
« Do you hear that girls? That's the talk I've been hearing since I joined the Circle. »
She leaned forward and looked Mia in the eye, this time with a much colder face.
« Did it ever occur to you, poor bitch, that by dint of treating me like shit because I don't polish your boots and those of others, that would give me a good reason to change sides ?" Ten years, it will have taken ten years of working like a damned at your place or in the Circle, for me to be given a command. All this because I have the misfortune to don't give a shit about your high-sounding titles. »
She sat up and stretched.
« So now that I've found someone who's only interested in my skills, and my ass gotta admit it, yeah I gotta tell you, I'm getting a kick out of seeing you beaten at your little game.
-Because you think you beat me? »
Mia spat on the ground, darting Ipia with all her contempt.
« You were just helped by the betrayal of a fucking half-blood. »
The Red Rose sneered.
« That you threw between my paws in the hopes that I'd jump her and swallow her story without questioning it. If you can't manage the loyalty of your warriors, too bad, I did it and that's why you're tied up and I'm laughing. »
The memory faded and you find yourself face to face with the rider again.
« The elves are defeated. Danghelion is ours. »
<div id="danghelion-choice">\
<div id="ssurvey-choice">\
<<link "Order normal monitoring">>
<<replace "#ssurvey-choice">><<set $danghelionsurvey to 2>>It's unlikely that the townspeople will accept being ruled by lesbians as immodest as your Red Roses can be, but at least their presence will remind them of what they risk by opposing you.
[[A week passes.]]
<</replace>>
<</link>>
<<link "Order restricted surveillance">>
<<replace "#ssurvey-choice">><<set $danghelionsurvey to 1>>You see several of your subordinates wincing at your orders. They are absolute because you are their mistress but it is clear that the idea of having to restrict themselves to all the pleasures that you have made them discover is not going to please them.
[[A week passes.]]
<</replace>>
<</link>>
\</div>When it comes to construction the elves tend to limit themselves to what they need, in fact the infrastructures are not very developed.
Besides that they are also much more capable than humans.
<div id="construction-choice">\
<<link "<<if $danghelionforager is 0>>Forager's cabin (20 wood)<<else>>Forager's cabin (already built)<</if>>">>
<<replace "#construction-choice">><<if $danghelionforager is 0>><<if $wood gte 20>>Rather than getting angry with your new subjects by trying to take directly from the forest, it is better to let them take what it can bear and then give it to you.<<set $foodgain to $foodgain + 6>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 6>><<set $wood to $wood - 20>><<set $danghelionforager to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><<else>>You check the reports, this building provides you with 6 crates of food and wood every week.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $danghelionpatrol is 0>>Patrollers's cabin (20 wood)<<else>>Patrollers's cabin (already built)<</if>>">>
<<replace "#construction-choice">><<if $danghelionpatrol is 0>><<if $wood gte 20>>This place has always been seen as a haven of peace from the horrors of war, but it's time to remind its occupants that the threat can come even here.<<set $wood to $wood - 20>><<set $danghelionpatrol to 1>><<set $dangheliondefense to $dangheliondefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><<else>>Thanks to your patrollers, the region is now better protected, from external and internal threats.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $dangheliontheater is 0>>Amphitheater (20 wood and 20 stone)<<else>> Amphitheater (already built)<</if>>">>
<<replace "#construction-choice">><<if $dangheliontheater is 0>><<if $wood gte 20 and $stone gte 20>>Elves have always been lovers of the arts. By remodeling their infrastructure a little and investing a little in the means, you offer everyone who passes by a wide variety of pieces in accordance with your teachings. Very good for morale if, at least, the elves agree to play it.<<set $wood to $wood - 20>><<set $stone to $stone - 20>><<set $dangheliontheater to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><<else>><<if $danghelioncorruption gte 70>>Since seeing the validity of your values, Elvish artists have been striving to maintain the morale of the troops through many exhilarating plays and shows. Or maybe it's just seeing beautiful elf women making love on stage.<<else>>Unfortunately elf performers don't seem receptive to your ideas and shun your Amphitheater. The building is currently useless.<</if>>
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $danghelionms is 0>>School of magic (30 wood, 20 stone, 10 metal) <<else>> School of magic (already built)<</if>>">>
<<replace "#construction-choice">><<if $danghelionms is 0>><<if $wood gte 30 and $stone gte 20 and $steel gte 10>>Elven knowledge of magic has always been superior to that of humans, probably a consequence of life expectancy, and while elf mages are rare, their knowledge could be put to good use throughout your realm. Thus allowing you to train new sorcerers for your Red Roses, provided you can accommodate them in the fortress of course.<<set $wood to $wood - 30>><<set $stone to $stone - 20>><<set $steel to $steel - 10>><<set $danghelionms to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><<else>><<if $danghelionorder gte 70>>The elves have agreed to put their knowledge at your service and now train all the apprentice sorcerers who are discovered. Patiently educated in the arts of magic as well as those of pleasure, they will make powerful support for your army.<<else>>Unfortunately the elves are still too reluctant to accept your reign to agree to share their knowledge with your Red Roses.<</if>>
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $danghelionbarracks is 0>>Barracks (20 wood)<<else>><<if $danghelionbarracks is 1>>Archery training ground (30 wood)<<else>>Archery training ground (already built)<</if>><</if>>">>
<<replace "#construction-choice">><<if $danghelionbarracks is 0>><<if $wood gte 20>>These barracks will never be worth the comfort or ambiance of the fortress, but at least they will make the surveillance of this community more surpportable by offering your Roses a space where they can freely indulge in sapphic pleasures without shocking the narrow minds of this community.<<set $wood to $wood - 20>><<set $danghelionbarracks to 1>><<set $dangheliondefense to $dangheliondefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><<else>><<if $danghelionbarracks is 1>><<if $wood gte 30>><<set $wood to $wood - 30>>The experience of the elves and suitable premises should allow some of your roses to train even without your supervision.<<set $danghelionbarracks to 2>><<set $dangheliondefense to $dangheliondefense + 30>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>><<else>>Your Red Roses train with enthusiasm, there is no doubt that some will be able to claim the rank of sister soon.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $dangheliontemple is 0>>Redesign the temples (20 wood and 10 stone)<<else>>Redesign the temples (already done)<</if>>">>
<<replace "#construction-choice">><<if $dangheliontemple is 0>><<if $wood gte 20 and $stone gte 10>>Destroy a multi-millennial polytheistic religion? Bad idea.
Rearranging the decorum to make it more pro-female and sexier? Good idea.<<set $wood to $wood - 20>><<set $stone to $stone - 10>><<set $dangheliontemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><<else>>The new temple is now fully operational and you notice that some of your Roses seem to have taken a sudden interest in the Elvish religion since the decoration change.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div>
[[Back->A week passes.]][img[images/Ipiacourt2.jpg]]
Ipia, Ipia.
Au sein du Cercle elle a longtemps été considérée comme très vulnérable à la corruption des démons. La raison ? Son non-respect des titres, du décorum et une tendance à préférer l'efficace à l'honorable.
Ironique de se dire que ce sont ces jugements et non ce qui lui était reproché qui l'auront fait basculer
Aujourd'hui la capitaine des éclaireuses se tient dans la salle d'audience, devant votre trône, ses guerrières formant l'essentiel de l'assistance.
« -Ma chère Ipia. Il me semble que j'ai négligé de récompenser ton succès à sa juste valeur.
-C'était une récompense en soit d'écraser Mia, répond-elle avec un sourire moqueur, mais je ne cracherai pas sur un bonus. »
Vous vous levez et lui faites signe d'approcher d'un geste, ce qu'elle fait. Vous glissez alors votre main droite dans son pantalon jusqu'à son intimité et commencez à la caresser allègrement. Ipia se mord la lèvre inférieure et, clairement excitée, commence à vous ôter votre tunique en réprimant ses gémissements.
« -Tu as loyalement et bien servie. Tu mérites une place plus définitive à mes côtés. »
Vous gémissez en sentant sa langue sur vos seins et que des volutes noirs se matérialisent tout autour de vous. Ipia n'accorde qu'un seul regard à ce phénomène, préférant se concentrer sur vous et le plaisir que vous lui procurez. La détermination malicieuse dans son regard, semble vous provoquer, vous inciter à faire plus. Vous ne vous faites pas prier.
Aussi têtue soit-elle, une humaine reste inférieure à une succube telle que vous en ce qui concerne le sexe. Ses jambes commencent à flageoler sous les assauts du plaisir et elle doit se cramponner à vous d'une main pour ne pas tomber.
Quand, finalement sa transformation en semi-démone, s'achève, elle lâche un grognement de plaisir et s'effondre contre votre torse.
« -Ok, j'admets, c'était bon. »
Vous l'aidez à tenir sur ses deux jambes et annoncez :
« -En tant que démone, tu es désormais ma fille en plus d'être ma favorite. Puisses-tu continuer à expérimenter milles plaisirs. »
Ipia vous jette un regard hésitant avant de dire :
« -Maman, je peux avoir un nouveau jouet ? »
Vous éclatez de rire.
« -Lequel ?
-Mia. Elle est dans nos geôles, je la veux pour moi. »
Vous lui accordez sans mal.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $mia to 4>><<set $miat to 3>>[img[images/Ipiacourt2.jpg]]
Ipia, Ipia.
Within the Circle she has long been considered very vulnerable to demon corruption. The reason ? her lack of respect for titles, decorum and a tendency to prefer the efficient to the honorable.
Ironic to think that it is these judgments and not what he was accused of that will have made her switch
Today the captain of the Girl Scouts stands in the audience hall before your throne, her warriors forming the bulk of the audience.
« My dear Ipia. It seems to me that I neglected to reward your success with its fair value.
-It was a reward in itself to crush Mia, she replies with a mocking smile, but I won't spit on a bonus. »
You stand up and wave her over, which she does. You then slip your right hand into her pants to her privacy and begin to caress her cheerfully. Ipia bites her lower lip and, clearly excited, begins to take off your tunic, suppressing her moans.
« You have served loyally and well. You deserve a more definitive place by my side. »
You moan as you feel her tongue on your breasts and black swirls materialize all around you. Ipia gives only one look at this phenomenon, preferring to focus on you and the pleasure you give her. The mischievous determination in her gaze seems to provoke you, to urge you to do more. You don't need to be prayed for.
As stubborn as she is, a human remains inferior to a succubus like you when it comes to sex. Her legs are beginning to wobble under the onslaught of pleasure and she has to cling to you with one hand to keep from falling.
When, finally, her transformation into a semi-demon is complete, she lets out a grunt of pleasure and collapses against your chest.
« Okay, I admit, it was good. »
You help her stand on both legs and announce:
« As a demon, you are now my daughter in addition to being my favorite. May you continue to experience a thousand pleasures. »
Ipia gives you a hesitant look before saying:
« Mom, can I have a new toy? »
You burst out laughing.
« -Which ?
-Mia. She's in our jails, I want her for myself. »
You give it to her without hesitation.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $mia to 4>><<set $miat to 3>>[img[images/Ipia2.jpg]]
[img[images/Syrina3.jpg]][img[images/Mia3.jpg]]
« Alors ? Qu'est-ce que ça fait ? »
Ipia observait avec satisfaction Syrina se faire lécher par Mia.
« -Ton ancienne supérieure qui t'as ordonné de te donner à moi et qui t'a traité comme une moins que rien toute ta vie... ça doit être bon non ?
-Oh oui maîtresse ! C'est si bon. »
Ipia avait pris son temps pour patiemment corrompre son ancienne mentor et la soumettre totalement à ses caprices. Aucune forme de menace ou de violence, juste un peu de magie démoniaque.
« -Ceci dit. Il serait quand même temps de ne pas oublier le plus important. »
Délaçant sa ceinture, Ipia se débarrassa de son pantalon et s'installa sur sa couche. Aussitôt les deux elfes se précipitèrent vers elle et usèrent de leurs langues pour plaire leur nouvelle maîtresse.
Il était difficile de savoir si c'était ça ou le fait de voir de deux de ces elfes arrogantes la lécher avec enthousiasme au moindre claquement de doigt de sa part, qui l'excitait le plus.
« -Oui les filles, c'est pas trop mal, commenta-t-elle avec un grognement de plaisir. »
Leur petit manège dura une bonne dizaine de minutes. Sexuellement satisfaite, Ipia se releva et se rhabilla et autorisa ses deux soumises à faire de même, avant de les congédier. Elle réalisa cependant que Syrina ne bougeait pas.
« -Tu peux y aller, il n'y aura pas deuxième round pour l'instant.
-Maîtresse, comptez-vous lui dire ? »
Ipia fronça les sourcils.
« -Dire quoi à qui ?
-A sa seigneurie Xeona. Que vous l'aimez. »
Le visage de la capitaine rosit.
« -Mais de quoi tu te mêles ?
-Je suis désolée maîtresse. Je voulais vous aider. »
Se répandant en excuses, Syrina quitta néanmoins la pièce, laissant Ipia plus pensive qu'elle n'aurait voulu l'admettre.
« -Bordel c'est si évident ? »
Vous rompez le lien avec l'esprit d'Ipia et la regardez directement.
« -J'ai rarement eu autant honte de ma vie.
-Mais tu as bien fait de m'en parler, même si c'était de manière... inhabituelle.
-Tu parles ! On dirait une pucelle face à son premier amour. »
Il est vrai que pour une guerrière accomplie et aussi cynique qu'Ipia, ce genre de gêne est inhabituel mais d'autant plus touchant.
« -Ça change rien au fond ceci dit : je t'aime Xeona. C'est pas juste le sexe, même si c'est génial.
-Et je t'aime aussi Ipia, en tout cas autant que puisse aimer un démon. »
Elle a un sourire.
« -Est-ce qu'il y a moyen de marquer d'officialiser un truc ? Je parle pas mariage avec promesse de fidélité, je pense qu'aucune de nous n'y arrivera. Mais j'aimerai un truc qui nous différencie de toutes celles avec lesquelles on couche.
-Tu ne seras pas peut-être pas la seule dans ce cas.
-Et inversement, réplique-t-elle. »
Vous fermez les yeux et réfléchissez à la question. Vous l'avez déjà partiellement transformé, ce qui n'est pas rien selon les critères des démons et une enfant serait grossier comme proposition.
« -Je pense avoir une idée, finissez-vous par déclarer. Il faudra cependant un peu de temps pour la mise en œuvre.
-Je peux attendre. »
[[Vous l'attirez à vous pour un baiser.->Une semaine passe.]]<<set $mia to 5>>[img[images/Ipia2.jpg]]
[img[images/Syrina3.jpg]][img[images/Mia3.jpg]]
« - So ? What does it do ? »
Ipia watched with satisfaction Syrina being licked by Mia.
« -Your former superior who ordered you to give yourself to me and who treated you like dirt all your life...that must be good right?
- Oh yes mistress! It is so good. »
Ipia had taken her time to patiently corrupt her former mentor and completely submit her to her whims. No threat or violence, just a bit of demonic magic.
« -That said. It would still be time not to forget the most important. »
Untying her belt, Ipia got rid of her pants and settled down on her bed. Immediately the two elves rushed towards her and used their tongues to please their new mistress.
It was hard to know if it was that or seeing two of those arrogant elves enthusiastically licking her at the slightest snap of her finger that turned her on the most.
« -Yeah girls, not too bad, commented Ipia with a grunt of pleasure. »
Their little game lasted a good ten minutes. Sexually satisfied, Ipia got up and got dressed and allowed her two submissives to do the same, before dismissing them. She realized, however, that Syrina was not moving.
« -You can go, there won't be a second round for now.
« -Mistress, are you going to tell her? »
Ipia frowned.
« -Say what to whom?
-To her lordship Xeona. That you like it. »
The captain's face flushed.
« -But what are you getting into seriously?
- I'm sorry mistress. I wanted to help you. »
Spreading apologies, Syrina nonetheless left the room, leaving Ipia more pensive than she cared to admit.
« -Damn is that so obvious? »
You break the link with Ipia's spirit and look directly at her.
« -I've never been so ashamed in my life.
-But you did well to tell me about it, even if it was in an...unusual way.
-You speak ! I look like a virgin facing her first love. »
It is true that for an accomplished warrior and as cynical as Ipia, this kind of embarrassment is unusual but all the more touching.
« -It really doesn't change this saying: I love you Xeona. It's not just sex, although it's great.
-And I love you too Ipia, at least as much as a demon can love. »
She has a smile.
« -Is there a way to mark something official? I'm not talking about marriage with the promise of fidelity, I don't think any of us will succeed. But I would like something that differentiates us from all those with whom we sleep.
- You may not be the only one in this case.
« -And vice versa, she replies. »
You close your eyes and think about the question. You've already partially transformed her, which is no small thing by demon standards and a child would be a rude proposition.
« -I think I have an idea, you finally declare. However, it will take some time to implement.
-I can wait. »
[[You pull her in for a kiss.->A week passes.]]<<set $mia to 5>>Avoir une chambre est une chose, avoir un grand lit une autre, mais faire de votre demeure un véritable sanctuaire auxquelles seules les plus précieuses de vos favorites auront accès...
Vous n'avez pas lésiné sur les moyens et n'êtes pas mécontente du résultat. Il est ainsi possible de rester des journées entières dans cette chambre sans manquer de rien. Eau, nourriture, bain et lit de bonne taille... tout y est pour la succube souhaitant s'enfermer quelques temps avec ses favorites afin de profiter un peu de la vie.
Lorsque vous annoncez à Ipia que vous avez finalement trouvé, elle se présente à vous dans une tenue inhabituelle.
[img[images/Ipiafav1.jpg]]
"-Ce n'est pas parce que je ne marierais pas, que je n'ai pas le droit de porter une belle robe pour notre nuit de noces, dit-elle d'un ton mutin."
Vous lui présentez la pièce et lui donnez sa clé.
"-Nul autre que moi et celles qui, comme toi, auront su me charmer, ne pourra entrer ici, même invité. Cet endroit est à nous et à nous seulement."
Son air devient satisfait.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[["-Dans ce cas je propose que nous soyons les premières à l'utiliser."->Une semaine passe.]]<<else>>[[-"Dans ce cas je propose que nous soyons les premières à l'utiliser"->Le temps passe]]<</if>>
<<set $stone to $stone - 15>><<set $wood to $wood - 15>><<set $steel to $steel - 10>><<set $mia to 6>><<set $ipiatalk to 0>>Having a bedroom is one thing, having a large bed another, but making your home a true sanctuary to which only the most precious of your favorites will have access...
You have not skimped on the means and are not unhappy with the result. It is thus possible to stay whole days in this room without missing anything. Water, food, bath and good-sized bed... everything is there for the succubus wishing to lock herself up for a while with her favorites in order to enjoy life a little.
When you tell Ipia that you have finally found her, she comes to you in an unusual outfit.
[img[images/Ipiafav1.jpg]]
"-It's not because I wouldn't marry, that I don't have the right to wear a beautiful dress for our wedding night, she said mischievously."
You show her the room and give her her key.
"-No one other than me and those who, like you, have been able to charm me, can enter here, even as guest. This place is ours and ours alone."
Her look becomes satisfied.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[["-In that case I suggest we be the first to use it."->A week passes.]]<<else>>[[-"In this case I propose that we be the first to use it"->Time passes]]<</if>>
<<set $stone to $stone - 15>><<set $wood to $wood - 15>><<set $steel to $steel - 10>><<set $mia to 6>><<set $ipiatalk to 0>>Il n'est pas toujours facile d'être une succube, on vous traque, on tente de vous détruire...
Mais il y a aussi ces moments où vous vous accorder du temps pour profiter autant que possible de vos favorites et vous remettre de vos épreuves passées.
[img[images/Ipia2.jpg]]<<if $henrick is 4>>[img[images/Eden4.jpg]]<</if>><<if $delilah is 6>>[img[images/Krizzademon3.jpg]]<</if>>
Et c'est donc en compagnie des femmes les plus importantes de votre vie que vous passez les deux jours suivants. Tout n'est que repos, intimité, nudité et plaisirs. Le sexe est votre principale activité (en dehors du sommeil) mais il n'est pas constant.
Et d'une certaine façon, ces moments de pause sont tout aussi plaisants que les autres. La question étant de savoir laquelle de vos favorites bénéficiera de vos attentions :
<div id="sanctuary-choice">\
<<link "Ipia">>
<<replace "#sanctuary-choice">>Ipia vous jette un regard en coin avec un haussement de sourcil.
« -Oh ? Envie d'un peu de challenge ? »
Depuis le début de sa damnation, votre archère préférée s'est lancée comme défi de parvenir à vous faire jouir la première et vous impose un petit round de compétition entre succubes. Une initiative que vous ne pouvez qu'apprécier.
Ainsi, allongées l'une à côté de l'autre, vous glissez chacune une main jusqu'à la fente de l'autre tandis que, avec la seconde, vous vous enlacez pour mieux vous embrasser. La tendresse initiale est rapidement remplacée par la passion.
« -Alors ? Je me débrouille de mieux en mieux non ? »
Vous répondez à son assurance par un sourire joueur et d'une simple torsion des doigts.
« -Aaaah ! »
Sa main se fige et son corps se met à convulser sous l'effet du plaisir. Vous lui caressez tendrement les seins en attendant qu'elle se remette.
« -Tu triches ! Finit-elle par dire d'une voix faible. »
Vous ricanez avant de pencher sur elle et de l'embrasser à pleine bouche.
« -Il n'y pas de règles mon amour. »
Vous vous figez à votre tour alors qu'un frisson vous parcourt, Ipia semble avoir profité de votre inattention.
« -Dans ce cas pas de pitié ? Répond-elle, moqueuse.
-Espèce de garce ! Parvenez-vous à répliquer entre deux gémissements.
-C'est comme ça que tu m'aimes non ?
-C'est ce qui fait mon charme. »
La semi-démone vous embrasse avant de rajouter :
« -Très clairement mon amour. »
<</replace>>
<</link>>
<<if $henrick is 4>><<link "Eden">>
<<replace "#sanctuary-choice">>Lorsqu'elle vous rejoint, Eden affiche un sourire radieux et s'empresse de délacer sa robe pour vous rejoindre sur le lit.
« -As-tu quelque chose de précis en tête mon amour ? »
Vous froncez très légèrement les sourcils, cette fille passe son temps à se soucier de votre plaisir avant le sien, que ce soit au lit ou en dehors.
« -Oui, répondez-vous. Aujourd'hui j'ai envie de satisfaire tes désirs alors dis-moi ce que tu veux que je fasse. »
Elle reste interdite quelques instants pour chercher une réponse qui vous conviendrait avant de comprendre que vous voulez quelque chose pour elle et elle seule.
« -J'aimerai que tu me séduises à nouveau. Comme lorsque j'étais ton écuyère au sein du Cercle, quand tu m'as libérée. »
Votre sourire se fait mutin, vous n'imaginiez pas qu'Eden puisse être du genre à aimer ce genre de choses, non pas que cela vous dérange bien sûr.
« -Alors rhabille toi et rappelle toi celle que tu étais jadis ! »
Elle s'empresse de se vêtir d'une tunique et d'une fine armure de cuir avant de se poster devant vous, les joues rougies par l'anticipation.
« -Approche Eden, mon écuyère. J'ai vu comment tu me regardes.
-Madame je n'oserai pas. »
Vous lui faites signe d'avancer malgré tout, ce qu'elle fait avec une fausse mauvaise volonté et posez votre main sur sa joue.
« -Nul besoin de le cacher, je sais ce que tu ressens.
-Pardonnez moi, je ne devrais... »
Vous placez un doigt sur ses lèvres.
« -Tu es une jeune femme, il est normal d'éprouver du désir.
-Mais c’est inter... »
Vous l’embrassez pour lui couper la parole.
« -Ose me dire que ça ne t’a pas plus.
-Nous ne devons pas... »
Vos mains commencent à explorer ses courbes trop couvertes avec une attention toute particulière pour ses seins.
« -C’est agréable mais c’est mal... »
Si vous ne la connaissiez pas, vous auriez pu sincèrement croire à son petit jeu, Eden est décidément une femme surprenante. Votre main droite trouve cependant le chemin menant à l’intérieur de son pantalon. A peine avez-vous effleuré son bouton que ses yeux s’écarquillent et sa bouche s’ouvre sous le choc du plaisir.
« -Alors ?
-Je… »
Vous l'embrassez et ne tardez pas à la « convaincre » de se laisser entraîner sur le lit.
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<</link>>
<</if>><<if $delilah is 6>><<link "Krizza">>
<<replace "#sanctuary-choice">>La succube fait disparaître ses vêtements d'un claquement de doigt.
« -Que fais-tu des préliminaires ? La réprimandez-vous d'un ton faussement agacé. »
Elle glousse avant de se diriger vers vous et de vous déshabiller. Vous lui caressez les fesses tout au long du processus, savourant la caresse du tissu contre votre peau.
« -Nous sommes toutes deux des démones, dit-elle, je pense que nous n'avons pas tout à fait la même notion de préliminaires que les humains. »
Elle vous embrasse et vous la poussez sur le lit.
« -Il va falloir que je t’apprenne bien des choses Krizza. »
Vous vous penchez sur elle et caressez son clito du bout des doigts. Sa respiration s'accélère.
« -C'est qu'il est important de bien prendre son temps pour séduire les humains. »
Vous continuez à la titillez, faisant croître son excitation.
« -Nous pouvons le faire à toute vitesse bien sûr. »
Elle tente de vous forcer à intensifier la caresse mais vous écartez ses mains.
« -Mais en prenant notre mal en patience... »
A ce stade, Krizza est la frustration incarnée.
« -Nous pouvons savourer les plus doux des plaisirs. »
D'une caresse experte, vous lui procurez juste assez de plaisir pour lui offrir cet orgasme tant attendu. Elle l'accueille avec un cri de jouissance particulièrement bruyant.
« -Convaincue ? Demandez-vous en léchant sa cyprine de votre main. »
Affalée et haletante, Krizza parvient à répondre d'une voix taquine :
« -Je crois, mais il faut être sûr. »
Elle guide aussitôt votre main jusqu'à elle, amorçant ainsi le début d'une excellente, mais bruyante, soirée.
<</replace>>
<</link>>
<</if>><<if $delilah is 6 and $henrick is 4>><<link "Les trois">>
<<replace "#sanctuary-choice">>Même s'il est possible de vaguement comprendre l'intérêt de la monogamie (se dévouer uniquement au corps d'une autre personne afin de devenir une experte de son plaisir), il suffit d'un regard au monde pour vous rappeler que vous ne sauriez à qui vous limiter.
Une fois de plus incapable de choisir, c'est donc avec vos trois amantes attitrées que vous passerez du bon temps. Et contrairement aux apparences c'est loin d'être le choix de la simplicité. Car, à moins d'être complètement égocentrique, une orgie est loin d'être simple à organiser.
En effet, faire jouir convenablement une femme n'est déjà pas facile pour tout le monde, alors en satisfaire plusieurs à la fois...
Ainsi votre ancienne écuyère repose-t-elle sur le dos, l'archère à cheval sur son visage pour profiter de sa langue tout en lui caressant les seins. Krizza, de son côté, à la bouche collée à celle d'Ipia pendant que vos doigts explorent son intimité et que vous prenez Eden en ciseaux.
Bien sûr ce n'est là qu'un exemple de configuration ! Mais la consigne dans ce genre de cas est claire : tout le monde doit prendre soin de tout le monde. L'exercice est à ce point épuisant que les premières orgies ne duraient guère plus de quelques minutes avant qu'Ipia ou Eden ne demande grâce (Krizza étant devenu quasi insatiable depuis sa transformation). Mais avec un peu d'entraînement, les choses se sont améliorées et la douce harmonie des corps peut parfois durer plus d'une heure avant de s'arrêter. Pour mieux reprendre un peu plus tard.
Les pauses sont des moments tout aussi délicieux car ils permettent de réaliser à quel point ces trois femmes différentes et peu liées avant votre arrivée, ont réussi à de véritables liens les unes avec les autres. Et il n'est pas rare que deux d'entre elles se retrouvent à s'endormir, enlacées dans une étreinte qui pourrait rendre jalouse.
Du moins si vous n'étiez pas à ce point confiant dans la force de votre relation.
<</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<<if $gameover gt 0 and $food gte 50>><<set $food to $food - 50>><<set $gameover to $gameover -1>>Vous sentez une partie de vos forces revenir.<</if>>
<<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>It's not always easy to be a succubus, we hunt you down, we try to destroy you...
But there are also those times when you give yourself time to enjoy your favorites as much as possible and recover from your past trials.
[img[images/Ipia2.jpg]]<<if $henrick is 4>>[img[images/Eden4.jpg]]<</if>><<if $delilah is 6>>[img[images/Krizzademon3.jpg]]<</if>>
And it is therefore in the company of the most important women of your life that you spend the next two days. All is rest, intimacy, nudity and pleasures. Sex is your main activity (aside from sleeping) but it's not constant.
And in a way, those downtimes are just as enjoyable as the others.The question is which of your favorites will benefit from your attentions:
<div id="sanctuary-choice">\
<<link "Ipia">>
<<replace "#sanctuary-choice">>Ipia glances at you sideways with a raised eyebrow.
" -Oh ? Want a bit of a challenge? »
Since the beginning of her damnation, your favorite archer has taken on the challenge of making you cum first and is imposing a small round of competition between succubi. An initiative that you can only appreciate.
So, lying next to each other, you each slide one hand up to the slit of the other while, with the second, you embrace each other to better kiss each other. The initial tenderness is quickly replaced by passion.
" -SO ? I'm doing better and better, right? »
You respond to her assurance with a playful smile and a simple twist of your fingers.
“-Aaaah! »
His hand freezes and her body begins to convulse with the pleasure. You tenderly caress her breasts while waiting for her to recover.
" -You're cheating ! She finally said in a weak voice. »
You giggle before leaning over her and kissing her full on the lips.
“-There are no rules my love. »
You in turn freeze as a shiver runs through you, Ipia seems to have taken advantage of your inattention.
“-In that case no pity? She replies, mockingly.
-You bitch! You manage to reply between moans.
-That’s how you love me, right?
-That’s what makes me charming. »
The half-demon kisses you before adding:
“-Very clearly my love. »
<</replace>>
<</link>>
<<if $henrick is 4>><<link "Eden">>
<<replace "#sanctuary-choice">>When she joins you, Eden displays a radiant smile and hastens to unlace her dress to join you on the bed.
"Do you have something specific in mind my love?" »
You frown very slightly, this girl spends her time worrying about your pleasure before her own, whether in bed or outside.
“Yes,” you say. Today I want to satisfy your desires so tell me what you want me to do. »
She remains speechless for a few moments looking for an answer that would suit you before understanding that you want something for her and her alone.
“-I would like you to seduce me again. Like when I was your squire in the Circle, when you freed me. »
Your smile turns mischievous, you didn't imagine that Eden could be the type to like this kind of thing, not that it bothers you of course.
"So get dressed and remember who you once were!" »
She hastens to dress in a tunic and fine leather armor before standing in front of you, her cheeks flushed with anticipation.
“-Approach Eden, my squire. I saw the way you look at me.
-Madam, I wouldn’t dare. »
You motion for her to come forward regardless, which she does with false ill will and put your hand on her cheek.
"No need to hide it, I know how you feel."
“Forgive me, I shouldn’t…”
You place a finger on his lips.
"You are a young woman, it is normal to feel desire.
-But it’s inter..."
You kiss him to cut him off.
“-Dare to tell me that you don’t like it anymore.
-We should not... "
Your hands begin to explore her over-covered curves with special attention to her breasts.
“-It’s nice but it’s bad…”
If you didn't know her, you could have sincerely believed in her little game, Eden is definitely a surprising woman. Your right hand, however, finds its way inside his pants. No sooner have you touched her button than her eyes widen and her mouth opens in shock of pleasure.
" -SO ?
-I… "
You kiss her and are quick to "convince" her to get dragged onto the bed.
<</replace>>
<</link>>
<</if>><<if $delilah is 6>><<link "Krizza">>
<<replace "#sanctuary-choice">>The succubus makes her clothes disappear with a snap of her fingers.
“-What do you do with foreplay? You scold her in a falsely annoyed tone. »
She glosses before walking over to you and undressing you. You caress his ass throughout the process, savoring the feel of the fabric against your skin.
“We're both demons,” she said, “I think we don't have quite the same notion of foreplay as humans. »
She kisses you and you push her onto the bed.
“I'm going to have to teach you a lot of things, Krizza. »
You lean over her and stroke her clit with your fingertips. His breathing quickens.
“-It’s important to take your time to seduce humans. »
You continue to tease her, making her excitement grow.
"We can do it at full speed of course. »
She tries to force you to intensify the caress but you move her hands away.
"But taking our troubles patiently..."
At this point, Krizza is frustration personified.
“We can savor the sweetest of pleasures. »
With an expert caress, you give her just enough pleasure to give her that long-awaited orgasm. She greets him with a particularly noisy cry of pleasure.
"Convinced? Ask yourself as you enchant her love juice with your hand. »
Slumped and panting, Krizza manages to reply in a teasing voice:
“-I think so, but you have to be sure. »
She immediately guides your hand to her, the beginning of an excellent, but noisy, evening.
<</replace>>
<</link>>
<</if>><<if $delilah is 6 and $henrick is 4>><<link "The three">>
<<replace "#sanctuary-choice">>While it's possible to vaguely understand the appeal of monogamy (devoting yourself solely to another person's body in order to become an expert in their pleasure), it only takes one look at the world to remind you that you don't would know who to limit yourself to.
Once again unable to choose, it is with your three designated lovers that you will have a good time. And contrary to appearances, it is far from being the choice of simplicity. Because, unless you are completely egocentric, an orgy is far from easy to organize.
Indeed, making a woman come properly is not easy for everyone, so satisfying several at once...
So your former rider rests on her back, the archer straddling her face to enjoy her tongue while caressing her breasts. Krizza, for her part, with her mouth glued to Ipia's while your fingers explore her intimacy and you scissor Eden.
Of course this is just an example configuration! But the instruction in this kind of case is clear: everyone must take care of everyone. The exercise is so exhausting that the first orgies hardly lasted more than a few minutes before Ipia or Eden begged for mercy (Krizza having become almost insatiable since his transformation). But with a little practice, things have improved and the gentle harmony of the bodies can sometimes last for more than an hour before stopping. To better resume a little later.
The breaks are equally delicious moments because they allow you to realize to what extent these three different women, who had little connection before your arrival, have managed to create real connections with each other. And it's not uncommon for two of them to find themselves falling asleep, entwined in an embrace that could make you jealous.
At least if you weren't that confident in the strength of your relationship.
<</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<<if $gameover gt 0 and $food gte 50>>You find yourself recovering from your past ordeals.<<set $food to $food - 50>><<set $gameover to $gameover -1>><</if>>
<<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>Hi noble beta-tester !
How far behind is your save ?
[[Fanielle arc]]
[[Stassanna arc]]
[[I just want the 7.1 bugfix]]
[[Une semaine passe.]]
[[CHEAT]]
WARNING : USE THIS LINKS ONLY ONCE BETWEEN EACH UPDATE AND AT THE BEGINNING OF THE TURN ONLY !!!<<set $aurora to 4>><<set $aurorat to 3>>Le cas d'Aurora est assez particulier à gérer. Le plus simple serait de la tuer dans une geôle obscure et de passer à autre chose.
Mais cette femme est tout à la fois votre meurtrière et votre victime, ainsi que l'instrument de la chute du Cercle. Sans compter qu'après avoir habité son corps pendant des mois, l'idée de la tuer génère des sentiments compliqués. Et puis il y a Shakti dont les sentiments pour Aurora sont évidents.
Mais vous savez déjà que vos Roses Rouges n'apprécieront pas l'idée qu'elle survive. L'armée qu'elle a mené contre vous a coûté la vie à de nombreuses guerrières et votre influence n'a pas rendu vos protégées plus clémentes.
Vous avez cependant repoussé la question trop longtemps et il est désormais temps de prendre une décision.
[img[images/Aurora1.jpg]][img[images/Shaktibarracks1.jpg]]
En arrivant devant la cellule d'Aurora, gardée par Shakti, cette dernière ayant mis un point d'honneur à assurer cette tâche, vous prenez votre décision. Vous êtes une succube, démone corruptrice et ainsi vous demeurerez.
« -Alors démone ? On vient en finir ? »
Même dans sa situation elle reste défiante. Il faut dire qu'elle ignore encore que vos projets.
« -D'une certaine façon. »
Shakti vous regarde, inquiète. Elle est l'une des rares à souhaiter qu'Aurora rejoigne vos rangs mais même elle ne voit pas trop comment rendre la chose possible.
« -Envoie le pire, j'y survivrai, vous répond-elle avec un rictus. »
Vous éclatez de rire. Pauvre enfant ignorante.
« -Tu me sous-estimes. Ou plutôt... tu sous-estimes la trace que j'ai laissé sur ton âme. »
Sa confiance reste sans faille, c'est assez compréhensible si on prend en compte qu'elle a été ressuscitée par ses dieux pour vous affronter.
« -Je me demande ce qui se passera lorsque je te couperais de ton lien avec les dieux ? »
En soit, pour une personne pure et à la foi sans faille, ça ne fait que vous priver de votre appui divin. Mais Aurora, même si elle n'en a pas conscience, est très loin d'être pure. Son âme a goûté à votre corruption et son corps à tous les plaisirs que vous avez expérimenté à cette époque.
Vous vous concentrez et étendez votre aura corruptrice sur elle. Dans ce lieu impie, la protection divine dont elle dispose faiblit brusquement et Aurora vous regarde soudain avec inquiétude. Vous tendez la main et caressez sa joue avec tendresse. Elle frissonne involontairement.
« -Qu'as-tu fait démone ? »
Vous souriez avant de répondre :
« -Je réveille ton corps et ton âme, endormis par tes dieux. »
Vous accentuez la pression de votre aura. Ce n'est qu'un premier pas mais...
« -Shakti. Je vais avoir besoin de ton aide. »
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Renrick est le nom d'une petite chaine de montagnes située au nord de la région. Les humains n'y sont pas particulièrement implantés mais le terrain ne vous rendra pas la chose facile.
<div id="lindonchoice"><<if $lindon is 0>>
<<link "Espionner le village de Lindon">>
<<replace "#lindonchoice">><<if $lindonspy is 1>>[[D'après vos éclaireurs, la ville peut compter sur une garnison de 100 soldats et une palissade.->Les communautées de Renrick]]<<else>>Vous envoyez vos meilleures éclaireuses pour cette tâche.<<set $lindonspy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Attaquer Lindon.">>
<<replace "#lindonchoice">>[[Il est temps->Attaquer le village de Lindon]]
<</replace>>
<</link>><</if>><<if $benbarn is 0>>
<<link "Espionner le village de Benbarn ">>
<<replace "#lindonchoice">><<if $benbarnspy is 1>>[[D'après vos éclaireurs, la ville peut compter sur une garnison de 100 soldats et une palissade->Les communautées de Renrick]]<<else>>Vous envoyez vos meilleures éclaireuses pour cette tâche.
<<set $benbarnspy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Attaquer Benbarn.">>
<<replace "#lindonchoice">>[[Il est temps->Attaquer le village de Benbarn]]
<</replace>>
<</link>><</if>>
</div><<set $ennemy to 150>><<if $magetower is 1>><<set $power to $sorceress*10>><<set $troops to $sorceress>><</if>><<if $mia gte 3 and $mia lt 10>><<set $power to $power + $assassin*3 + $mistressassassin*5>><<set $troops to $troops + $assassin + $mistressassassin>><</if>><<set $power to $power + $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $troops + $daughter + $sister + $mistress>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>><<set $power to $power*0.75>><<else>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>><<set $power to $power*0.5>><<else>><<if $moral lt 6>><<set $power to $power*0.25>><</if>><</if>><</if>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<if $gear lt 0>><<set $power to $power*0.5>><</if>>Un village dans les montagnes peut rendre difficile la construction d'une muraille, mais le terrain et les conditions difficiles compensent assez facilement.
Auriez-vous eu affaire à une forteresse que la situation aurait été beaucoup plus difficile.
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>><<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>><<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>><<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>><<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>C'est une autre victoire pour les Roses Rouges ! Votre bannière est rapidement plantée et vos guerrières crient votre nom avec joie.
Déjà les amantes célèbrent leur survie en savourant cette sensation de danger et de perte qui en a frôlé plus d'une tandis que les moins chanceuses se consolent mutuellement.
<<set $menbenbarn to 0>><<set $lesbianbenbarn to 0>>
Vous esquissez un sourire.
<<set $benbarnfood to 0>><<set $benbarnwood to 0>><<set $benbarnstone to 0>><<set $benbarnmine to 0>><<set $benbarntemple to 0>><<set $benbarntavern to 0>>
<<set $benbarnbarracks to 0>>
<div id="benbarn-choice">\
<<link "Ordonner une surveillance normale à benbarn">>
<<replace "#benbarn-choice">><<set $benbarnsurvey to 2>>Il est peu probable que les habitants acceptent d'être gouvernés par des lesbiennes aussi impudiques que peuvent l'être vos Roses Rouges, mais au moins leur présence leur rappellera ce qu'ils risquent en s'opposant à vous.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Ordonner une surveillance restreinte à benbarn">>
<<replace "#benbarn-choice">><<set $benbarnsurvey to 1>>Vous voyez plusieurs de vos subordonnées faire la grimace en entendant vos ordres. Ils sont absolus car vous êtes leur maîtresse mais il est clair que l'idée de devoir se restreindre sur tous les plaisirs que vous leur avez fait découvrir ne va pas leur plaire.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div><<set $benbarn to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain +2>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $benbarnorder to 0>><<set $benbarncorruption to 0>><<set $benbarndefense to 0>>
<<else>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.5)>><<set $sister = Math.round($sister*0.5)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.5)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.25)>><<set $sister = Math.round($sister*0.25)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.25)>><</if>>Malheureusement les choses ne se passent pas comme prévu, vos Roses peinent à avancer. Leurs cadavres s'accumulent et bientôt il vous faut plonger dans la bataille pour sauver ce qu'il reste. Cela a marché pour cette fois mais nul doute qu'ils apprendront et qu'un jour ils seront prêts à vous tuer vous aussi. <<set $gameover to $gameover + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>>
<</if>><</if>>
<<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>>
<<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>>
<<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>>
<<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>
<<if $benbarn is 1 and $lindon is 1>><<set $renrick to 1>><<set $aurora to 1>><</if>><<set $ennemy to 150>><<if $magetower is 1>><<set $power to $sorceress*10>><<set $troops to $sorceress>><</if>><<if $mia gte 3 and $mia lt 10>><<set $power to $power + $assassin*3 + $mistressassassin*5>><<set $troops to $troops + $assassin + $mistressassassin>><</if>><<set $power to $power + $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $troops + $daughter + $sister + $mistress>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>><<set $power to $power*0.75>><<else>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>><<set $power to $power*0.5>><<else>><<if $moral lt 6>><<set $power to $power*0.25>><</if>><</if>><</if>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<if $gear lt 0>><<set $power to $power*0.5>><</if>>Un village dans les montagnes peut rendre difficile la construction d'une muraille, mais le terrain et les conditions difficiles compensent assez facilement.
Auriez-vous eu affaire à une forteresse que la situation aurait été beaucoup plus difficile.
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>><<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>><<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>><<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>><<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>C'est une autre victoire pour les Roses Rouges ! Votre bannière est rapidement plantée et vos guerrières crient votre nom avec joie.
Déjà les amantes célèbrent leur survie en savourant cette sensation de danger et de perte qui en a frôlé plus d'une tandis que les moins chanceuses se consolent mutuellement.
Vous esquissez un sourire.<<set $lindonfood to 0>><<set $lindonwood to 0>><<set $lindonstone to 0>><<set $lindonmine to 0>><<set $lindontemple to 0>><<set $lindontavern to 0>>
<<if $benbarn is 1 and $lindon is 1>><<set $renrick to 1>><<set $aurora to 1>><<set $aurorat to 3>><</if>>
<<set $lindonbarracks to 0>>
<div id="lindon-choice">\
<<link "Ordonner une surveillance normale à lindon">>
<<replace "#lindon-choice">><<set $lindonsurvey to 2>>Il est peu probable que les habitants acceptent d'être gouvernés par des lesbiennes aussi impudiques que peuvent l'être vos Roses Rouges, mais au moins leur présence leur rappellera ce qu'ils risquent en s'opposant à vous.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Ordonner une surveillance restreinte à lindon">>
<<replace "#lindon-choice">><<set $lindonsurvey to 1>>Vous voyez plusieurs de vos subordonnées faire la grimace en entendant vos ordres. Ils sont absolus car vous êtes leur maîtresse mais il est clair que l'idée de devoir se restreindre sur tous les plaisirs que vous leur avez fait découvrir ne va pas leur plaire.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div><<set $lindon to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain +2>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $lindonorder to 0>><<set $lindoncorruption to 0>><<set $lindondefense to 0>>
<<else>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.5)>><<set $sister = Math.round($sister*0.5)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.5)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.25)>><<set $sister = Math.round($sister*0.25)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.25)>><</if>>Malheureusement les choses ne se passent pas comme prévu, vos Roses peinent à avancer. Leurs cadavres s'accumulent et bientôt il vous faut plonger dans la bataille pour sauver ce qu'il reste. Cela a marché pour cette fois mais nul doute qu'ils apprendront et qu'un jour ils seront prêts à vous tuer vous aussi. <<set $gameover to $gameover + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>>
<</if>><</if>>
<<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>>
<<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>>
<<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>>
<<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>
<<if $benbarn is 1 and $lindon is 1>><<set $renrick to 1>><<set $aurora to 1>><</if>>Lindon est un petit village situé dans les montagnes, prometteur pour ses nombreuses ressources minières, il sera cependant coûteux à aménager.
<<if $lindonorder gte 100>>C'est une véritable fourmilière qui s'agite sous vos yeux. Les rues sont propres malgré les nombreuses personnes vaquant à leurs occupations et on s'incline désormais devant vos Roses Rouges.<<else>><<if $lindonorder gte 70>>La situation est revenue à la normale, les villageois échangent, parlent et rient entre eux, parfois même avec les soeurs en faction.<<else>><<if $lindonorder gte 35>>La vie semble doucement reprendre son cours, les rues sont animées par quelques conversations discrètes qui cessent aussitôt que vos Roses se font trop proches.<<else>><<if $lindonorder gte 0>>On ne voit presque aucun villageois dans les rues, les rares que vous apercevez ne s'attardent pas et l'ambiance est pesante par son silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $lindoncorruption gte 100>>En parcourant les rues vous reconnaissez les signes de votre influence, des cris de passions féminins, des corps enlacés dans des recoins... vous souriez en constatant que, sans l'équipement militaire, vous ne pourriez distinguer vos Roses de la population.<<else>><<if $lindoncorruption gte 70>>Même si ce n'est pas encore parfaitement accepté, il n'est pas rare de voir des femmes se déplaçant par deux, avec parfois des tenues négligées et des signes qui ne trompent guère.<<else>><<if $lindoncorruption gte 35>>Si la majorité des villageois regarde vos Roses avec dégoût et hostilité (derrière une barrière de peur), vous apercevez de temps à autre une villageoise discutant avec l'une d'entre elles. Parfois elle repart le rouge aux joues, parfois avec votre Rose pour un coin discret.<<else>><<if $lindoncorruption gte 0>>Les portes des maisons sont recouvertes de signes censés combattre l'influence des démons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Ordre : <<print $lindonorder>>
Corruption : <<print $lindoncorruption>>
Defense : <<print $lindondefense>>
[[Retour->Une semaine passe.]]<div id="decision-choice">\
<<if $lindonorder gte 10>><<link "Prélever un impôt supplémentaire">>
<<replace "#decision-choice">>
Il va sans dire que votre décision n'est pas bien accueillie par les villageois, bien au contraire, mais vous êtes une démone et possédez une armée, à partir de là vous avez bien des droits.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $lindonorder to $lindonorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Utiliser l'ordre à lindon">>
<<replace "#decision-choice">>Depuis sa refondation sous la poigne de Stassanna, les religieuses sont désormais beaucoup plus efficaces dans leurs actions.
Aussi vous leur donnez l'ordre d'agir afin d'apaiser un peu les tensions avec les locaux.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $lindonorder to $lindonorder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrouiller">>
<<replace "#decision-choice">>Ces terres ne sont vôtres que depuis peu, il est donc important que ces humains voient le visage de leur nouvelle maîtresse.
C'est donc accompagnée d'une escorte de Roses Rouges que vous parcourez cette communauté pour y instiller un peu d'ordre.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $lindonorder to $lindonorder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Envoyer Krizza à Lindon">>
<<replace "#decision-choice">>« -Avec plaisir mon amour, vous répond la succube. »
Aidée par ses nouvelles servantes magiciennes, Krizza s'empresse de s'exécuter. Nul doute que les habitants seront plus réceptifs à la sagesse de votre règne une fois corrompus.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $lindoncorruption to $lindoncorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Prêcher">>
<<replace "#decision-choice">>En expédiant sur place vos soeurs les plus convaincantes et les plus dévotes à votre égard, vous parviendrez progressivement à faire basculer la foi et la loyauté de cette communauté à votre avantage.
C'est un travail de longue haleine mais aujourd'hui vous avez fait des progrès.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $lindoncorruption to $lindoncorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "Changer les lois">>
<<replace "#decision-choice">>Les humains sont des êtres intéressants mais tellement coincés dans leurs traditions et leurs règles absurdes ! Heureusement, grâce à votre règne éclairé, vous aurez tôt fait de les guider correctement !
Reste à le leur faire accepter cependant.
<div id="lindonlaw-choice">\
<<link "<<if $lesbianlindon is 0>><<if $lindoncorruption gte 30>>Autoriser officiellement l'homosexualité féminine<<else>>Autoriser l'homosexualité féminine (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#lindonlaw-choice">><<if $lindoncorruption gte 30>>Il faudra un jour que vous demandiez à vos congénères démons si quelqu'un sait pourquoi les humains du même sexe ont interdiction de s'aimer dans pratiquement toutes les cultures de votre connaissance.
C'est d'autant plus absurde qu'on trouve des homosexuels dans chacune !
Enfin bon... en même temps ça fait des alliés tout trouvés.
<<set $lesbianlindon to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbianlindon is 1>><<if $lindoncorruption gte 60 and $lindonorder gte 30>>Autoriser le polyamour lesbien<<else>>Autoriser le polyamour lesbien (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#lindonlaw-choice">><<if $lindoncorruption gte 60 and $lindonorder gte 30>>Règle absurde numéro 2 chez les humains : ne pouvoir coucher qu'avec une seule personne.
Fait contradictoire n°2 chez les humains : l'infidélité existe dans toutes leurs cultures.
Correction de Xeona n°2 : autoriser le polyamour.
<<set $lesbianlindon to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menlindon is 0>><<if $gay is 1>><<if$lindoncorruption gte 80 and $lindonorder gte 70>>Favoriser les hommes gays<<else>>Favoriser les hommes gays (ils ne sont pas prêts)<</if>><<else>><<if $lindoncorruption gte 80 and $lindonorder gte 70>>Proclamer l'infériorité des hommes<<else>>Proclamer l'infériorité des hommes (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#lindonlaw-choice">><<if $lindoncorruption gte 80 and $lindonorder gte 70>><<if $gay is 1>>Désormais les hommes s'étant unis à un ou plusieurs autres hommes pourront espérer obtenir des positions de pouvoir, subalternes certes. Cela devrait renforcer leur loyauté à votre égard et convaincre les autres que c'est la voie à suivre.<<set $menlindon to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Avec votre prise de pouvoir, des changements se sont naturellement opérés sur la manière dont les choses fonctionnent. La plupart des anciens responsables sont morts, arrêtés pour rébellion ou ont pris le maquis. Aussi, petit à petit, ils ont été remplacés par des femmes.
Mais ce changement reste officieux et basé sur vos préférences, techniquement rien n'empêche un homme de récupérer une place de pouvoir.
Jusqu'à maintenant.
<<set $menlindon to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menlindon is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $lindoncorruption gte 80 and $lindonorder gte 80>>Autoriser le changement de sexe<<else>>Autoriser le changement de sexe (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#lindonlaw-choice">><<if $lindoncorruption gte 80 and $lindonorder gte 80>>Depuis que vous avez réglé la question d'Henrick avec Eden, l'idée qu'il puisse exister d'autres hommes prêts à changer de sexe (pour quelque raison que ce soit) vous trotte dans la tête.
Et avec les nouvelles salles de rituel de la forteresse, il sera facile de le proposer à grande échelle.
<<set $menlindon to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Construire">>
<<replace "#decision-choice">>L'avantage de la tyrannie c'est que vous n'avez pas besoin de demander aux autres s'ils sont d'accords pour construire chez eux. La question est : construire quoi ?
<div id="construction-choice">\
<<if $lindonfood is 0>><<link "Fermes (3 bois et 3 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 3 and $stone gte 3>>Au prix de quelques ressources vous parvenez à faire construire de nouvelles fermes dans le village et à réparer les plus endommagées. Sans faire de miracles cela devrait améliorer l'approvisionnement.<<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $wood to $wood - 3>><<set $stone to $stone - 6>><<set $lindonfood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $lindonwood is 0>><<link "Camps de bûcherons (1 bois et 5 pierres))">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 1 and $stone gte 5>>Aussi crétin que cela puisse paraître l'exploitation des forêts par les gens du peuple a toujours été limitée au prétexte que ces dernières appartiennent aux nobles.
Vous n'êtes pas de cette trempe et, sans épuiser les forêts pour autant, vous vous assurez rapidement d'un meilleur approvisionnement en bois.<<set $wood to $wood - 1>><<set $stone to $stone - 5>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $lindonwood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $lindonstone is 0>><<link "Carrière (5 bois et 1 pierre)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 5 and $stone gte 1>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>La pierre est une chose qu'on trouve un peu partout, bien qu'en quantité limitée et pourtant chez les humains elle coûte cher.
<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Chez les démons en revanche on se contente d'exiger un tribut et du coup la pierre devient plus abordable.<<set $lindonstone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $lindonmine is 0>><<link "Mine (4 bois et 4 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 4 and $stone gte 4>><<set $wood to $wood - 4>><<set $stone to $stone - 4>>Si la mine est plutôt fonctionnelle, elle sert essentiellement à couvrir les besoins et ne produit pas assez pour soutenir une armée.
Mais avec les investissements et les infrastructures nécessaires, nul doute qu'elle se révèlera plus rentable.<<set $steelgain to $steelgain + 3>><<set $lindonmine to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $lindonbarracks is 0>><<link "Barraquements (6 bois et 6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>Ces baraquements ne vaudront jamais le confort ou l'ambiance de la forteresse, mais au moins permettront-ils de rendre la surveillance de cette communauté plus supportable en offrant à vos Roses un espace où elles pourront librement s'adonner aux plaisirs sapphiques sans choquer les esprits étriqués de cette communauté.
Et cela rendra aussi l'endroit légèrement plus facile à défendre.<<set $lindonbarracks to 1>><<set $lindondefense to $lindondefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $lindontemple is 0>><<link "Temple (6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>La première étape pour convaincre les humains de se débarrasser de leurs anciennes croyances ridicules est encore d'avoir un endroit pour leur rappeler qu'elles le sont.
Et en deuxième de mettre l'ancien prêtre dehors.<<set $stone to $stone - 6>><<set $lindontemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $lindonwall is 0>><<link "Rempart (10 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>A défaut d'en faire une place imprenable, vous parviendrez au moins à rendre la tâche plus difficile à un éventuel attaquant.
Reste à espérer que vous ne vous retrouviez du mauvais côté des remparts à l'occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $lindonwall to 1>><<set $lindondefense to $lindondefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $lindontavern is 0>><<link "Taverne (6 bois)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Etrangement les humains ont toujours considéré qu'un bordel et une taverne étaient deux choses radicalement différentes malgré l'évidente proximité des activités proposées.
Au moins pour le moment les habitants vous verront-ils sous un meilleur jour maintenant que vous leur fournissez de quoi se rincer le gosier gratuitement.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $lindontavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>
[[Retour->Une semaine passe.]]Benbarn est un petit village situé dans les montagnes, prometteur pour ses nombreuses ressources minières, il sera cependant coûteux à aménager.
<<if $benbarnorder gte 100>>C'est une véritable fourmilière qui s'agite sous vos yeux. Les rues sont propres malgré les nombreuses personnes vaquant à leurs occupations et on s'incline désormais devant vos Roses Rouges.<<else>><<if $benbarnorder gte 70>>La situation est revenue à la normale, les villageois échangent, parlent et rient entre eux, parfois même avec les soeurs en faction.<<else>><<if $benbarnorder gte 35>>La vie semble doucement reprendre son cours, les rues sont animées par quelques conversations discrètes qui cessent aussitôt que vos Roses se font trop proches.<<else>><<if $benbarnorder gte 0>>On ne voit presque aucun villageois dans les rues, les rares que vous apercevez ne s'attardent pas et l'ambiance est pesante par son silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $benbarncorruption gte 100>>En parcourant les rues vous reconnaissez les signes de votre influence, des cris de passions féminins, des corps enlacés dans des recoins... vous souriez en constatant que, sans l'équipement militaire, vous ne pourriez distinguer vos Roses de la population.<<else>><<if $benbarncorruption gte 70>>Même si ce n'est pas encore parfaitement accepté, il n'est pas rare de voir des femmes se déplaçant par deux, avec parfois des tenues négligées et des signes qui ne trompent guère.<<else>><<if $benbarncorruption gte 35>>Si la majorité des villageois regarde vos Roses avec dégoût et hostilité (derrière une barrière de peur), vous apercevez de temps à autre une villageoise discutant avec l'une d'entre elles. Parfois elle repart le rouge aux joues, parfois avec votre Rose pour un coin discret.<<else>><<if $benbarncorruption gte 0>>Les portes des maisons sont recouvertes de signes censés combattre l'influence des démons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Ordre : <<print $benbarnorder>>
Corruption : <<print $benbarncorruption>>
Defense : <<print $benbarndefense>>
[[Retour->Une semaine passe.]]<div id="decision-choice">\
<<if $benbarnorder gte 10>><<link "Prélever un impôt supplémentaire">>
<<replace "#decision-choice">>
Il va sans dire que votre décision n'est pas bien accueillie par les villageois, bien au contraire, mais vous êtes une démone et possédez une armée, à partir de là vous avez bien des droits.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $benbarnorder to $benbarnorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Utiliser l'ordre à benbarn">>
<<replace "#decision-choice">>Depuis sa refondation sous la poigne de Stassanna, les religieuses sont désormais beaucoup plus efficaces dans leurs actions.
Aussi vous leur donnez l'ordre d'agir afin d'apaiser un peu les tensions avec les locaux.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $benbarnorder to $benbarnorder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrouiller">>
<<replace "#decision-choice">>Ces terres ne sont vôtres que depuis peu, il est donc important que ces humains voient le visage de leur nouvelle maîtresse.
C'est donc accompagnée d'une escorte de Roses Rouges que vous parcourez cette communauté pour y instiller un peu d'ordre.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $benbarnorder to $benbarnorder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Envoyer Krizza à Benbarn">>
<<replace "#decision-choice">>« -Avec plaisir mon amour, vous répond la succube. »
Aidée par ses nouvelles servantes magiciennes, Krizza s'empresse de s'exécuter. Nul doute que les habitants seront plus réceptifs à la sagesse de votre règne une fois corrompus.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $benbarncorruption to $benbarncorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Prêcher">>
<<replace "#decision-choice">>En expédiant sur place vos soeurs les plus convaincantes et les plus dévotes à votre égard, vous parviendrez progressivement à faire basculer la foi et la loyauté de cette communauté à votre avantage.
C'est un travail de longue haleine mais aujourd'hui vous avez fait des progrès.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $benbarncorruption to $benbarncorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "Changer les lois">>
<<replace "#decision-choice">>Les humains sont des êtres intéressants mais tellement coincés dans leurs traditions et leurs règles absurdes ! Heureusement, grâce à votre règne éclairé, vous aurez tôt fait de les guider correctement !
Reste à le leur faire accepter cependant.
<div id="benbarnlaw-choice">\
<<link "<<if $lesbianbenbarn is 0>><<if $benbarncorruption gte 30>>Autoriser officiellement l'homosexualité féminine<<else>>Autoriser l'homosexualité féminine (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#benbarnlaw-choice">><<if $benbarncorruption gte 30>>Il faudra un jour que vous demandiez à vos congénères démons si quelqu'un sait pourquoi les humains du même sexe ont interdiction de s'aimer dans pratiquement toutes les cultures de votre connaissance.
C'est d'autant plus absurde qu'on trouve des homosexuels dans chacune !
Enfin bon... en même temps ça fait des alliés tout trouvés.
<<set $lesbianbenbarn to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbianbenbarn is 1>><<if $benbarncorruption gte 60 and $benbarnorder gte 30>>Autoriser le polyamour lesbien<<else>>Autoriser le polyamour lesbien (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#benbarnlaw-choice">><<if $benbarncorruption gte 60 and $benbarnorder gte 30>>Règle absurde numéro 2 chez les humains : ne pouvoir coucher qu'avec une seule personne.
Fait contradictoire n°2 chez les humains : l'infidélité existe dans toutes leurs cultures.
Correction de Xeona n°2 : autoriser le polyamour.
<<set $lesbianbenbarn to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menbenbarn is 0>><<if $gay is 1>><<if$benbarncorruption gte 80 and $benbarnorder gte 70>>Favoriser les hommes gays<<else>>Favoriser les hommes gays (ils ne sont pas prêts)<</if>><<else>><<if $benbarncorruption gte 80 and $benbarnorder gte 70>>Proclamer l'infériorité des hommes<<else>>Proclamer l'infériorité des hommes (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#benbarnlaw-choice">><<if $benbarncorruption gte 80 and $benbarnorder gte 70>><<if $gay is 1>>Désormais les hommes s'étant unis à un ou plusieurs autres hommes pourront espérer obtenir des positions de pouvoir, subalternes certes. Cela devrait renforcer leur loyauté à votre égard et convaincre les autres que c'est la voie à suivre.<<set $menbenbarn to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Avec votre prise de pouvoir, des changements se sont naturellement opérés sur la manière dont les choses fonctionnent. La plupart des anciens responsables sont morts, arrêtés pour rébellion ou ont pris le maquis. Aussi, petit à petit, ils ont été remplacés par des femmes.
Mais ce changement reste officieux et basé sur vos préférences, techniquement rien n'empêche un homme de récupérer une place de pouvoir.
Jusqu'à maintenant.
<<set $menbenbarn to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menbenbarn is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $benbarncorruption gte 80 and $benbarnorder gte 80>>Autoriser le changement de sexe<<else>>Autoriser le changement de sexe (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#benbarnlaw-choice">><<if $benbarncorruption gte 80 and $benbarnorder gte 80>>Depuis que vous avez réglé la question d'Henrick avec Eden, l'idée qu'il puisse exister d'autres hommes prêts à changer de sexe (pour quelque raison que ce soit) vous trotte dans la tête.
Et avec les nouvelles salles de rituel de la forteresse, il sera facile de le proposer à grande échelle.
<<set $menbenbarn to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Construire">>
<<replace "#decision-choice">>L'avantage de la tyrannie c'est que vous n'avez pas besoin de demander aux autres s'ils sont d'accords pour construire chez eux. La question est : construire quoi ?
<div id="construction-choice">\
<<if $benbarnfood is 0>><<link "Fermes (3 bois et 3 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 3 and $stone gte 3>>Au prix de quelques ressources vous parvenez à faire construire de nouvelles fermes dans le village et à réparer les plus endommagées. Sans faire de miracles cela devrait améliorer l'approvisionnement.<<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $wood to $wood - 3>><<set $stone to $stone - 6>><<set $benbarnfood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $benbarnwood is 0>><<link "Camps de bûcherons (1 bois et 5 pierres))">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 1 and $stone gte 5>>Aussi crétin que cela puisse paraître l'exploitation des forêts par les gens du peuple a toujours été limitée au prétexte que ces dernières appartiennent aux nobles.
Vous n'êtes pas de cette trempe et, sans épuiser les forêts pour autant, vous vous assurez rapidement d'un meilleur approvisionnement en bois.<<set $wood to $wood - 1>><<set $stone to $stone - 5>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $benbarnwood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $benbarnstone is 0>><<link "Carrière (5 bois et 1 pierre)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 5 and $stone gte 1>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>La pierre est une chose qu'on trouve un peu partout, bien qu'en quantité limitée et pourtant chez les humains elle coûte cher.
<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Chez les démons en revanche on se contente d'exiger un tribut et du coup la pierre devient plus abordable.<<set $benbarnstone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $benbarnmine is 0>><<link "Mine (4 bois et 4 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 4 and $stone gte 4>><<set $wood to $wood - 4>><<set $stone to $stone - 4>>Si la mine est plutôt fonctionnelle, elle sert essentiellement à couvrir les besoins et ne produit pas assez pour soutenir une armée.
Mais avec les investissements et les infrastructures nécessaires, nul doute qu'elle se révèlera plus rentable.<<set $steelgain to $steelgain + 3>><<set $benbarnmine to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $benbarnbarracks is 0>><<link "Barraquements (6 bois et 6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>Ces baraquements ne vaudront jamais le confort ou l'ambiance de la forteresse, mais au moins permettront-ils de rendre la surveillance de cette communauté plus supportable en offrant à vos Roses un espace où elles pourront librement s'adonner aux plaisirs sapphiques sans choquer les esprits étriqués de cette communauté.
Et cela rendra aussi l'endroit légèrement plus facile à défendre.<<set $benbarnbarracks to 1>><<set $benbarndefense to $benbarndefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $benbarntemple is 0>><<link "Temple (6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>La première étape pour convaincre les humains de se débarrasser de leurs anciennes croyances ridicules est encore d'avoir un endroit pour leur rappeler qu'elles le sont.
Et en deuxième de mettre l'ancien prêtre dehors.<<set $stone to $stone - 6>><<set $benbarntemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $benbarnwall is 0>><<link "Rempart (10 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>A défaut d'en faire une place imprenable, vous parviendrez au moins à rendre la tâche plus difficile à un éventuel attaquant.
Reste à espérer que vous ne vous retrouviez du mauvais côté des remparts à l'occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $benbarnwall to 1>><<set $benbarndefense to $benbarndefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $benbarntavern is 0>><<link "Taverne (6 bois)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Etrangement les humains ont toujours considéré qu'un bordel et une taverne étaient deux choses radicalement différentes malgré l'évidente proximité des activités proposées.
Au moins pour le moment les habitants vous verront-ils sous un meilleur jour maintenant que vous leur fournissez de quoi se rincer le gosier gratuitement.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $benbarntavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>
[[Retour->Une semaine passe.]][img[images/Shakti.jpg]]
<<set $aurora to 2>><<set $aurorata to 2>><<set $aurorap to 500>><<if $vickburgtcontrol is 1>><<set $aurorap to $aurorap + 500>><</if>><<if $danghelion is 1>><<set $aurorap to $aurorap + 500>><</if>><<if $raymounttcontrol is 1>><<set $aurorap to $aurorap + 500>><</if>><<if $rosach is 1>><<set $aurorap to $aurorap + 500>><</if>><<if $greylyn gte 10>><<set $aurorap to $aurorap + 500>><</if>><<if $rimemore is 1>><<set $aurorap to $aurorap + 500>><</if>><<if $coldscar gte 10>><<set $aurorap to $aurorap + 500>><</if>>
Lorsque Shakti vient vous voir ce matin, c'est porteuse de bien sombres nouvelles.
« -Ces villages approvisionnaient une armée. »
Vous froncez les sourcils.
« -Quelle armée et comment se fait-il que nous n'en ayons pas entendu parler auparavant ?
-Parce que nous sommes son objectif maîtresse. »
Voilà qui n'était guère surprenant en soit, non que cela rende la chose plaisante, il fallait bien s'attendre à ce que les humains réagissent à votre présence sur ces terres.
« -Avons-nous des détails ? »
Skakti fait la grimace.
« -Oui. Elle a commencé à se constituer quelques jours avant notre conquête du comté de Kinallen. »
Un frisson vous parcourt. Comment cela est-il possible ? C'est le fait d’avoir envahir ce comté qui a signalé officiellement votre présence. Après un instant de réflexion vous obtenez votre réponse : un membre du Cercle a réussi à échapper à votre influence et, plutôt que de se laisser tuer lors de votre prise de pouvoir, elle a décidé de mener une action à plus grande échelle.
« -Que sait-on de l'effectif ?
-<<print $aurorap>>, trop pour qu'on l'affronte dans une bataille rangée, après tout elle a été conçue pour nous détruire spécifiquement.
-Que proposes-tu ?
-Nous enfermer dans la forteresse et les pousser à venir nous chercher. Vu la taille de leur armée, ils n'auront pas les ravitaillement nécessaires pour tenir un siège et devront attaquer dès que possible, ça nous donne un avantage.
-Les terres conquises pourrons nous fournir leur appui. »
Shakti fait une grimace.
« -Oui et non. Je doute que notre ennemi soit assez stupide pour les laisser tranquille pour les laisser menacer son flanc.
-Mais du coup il devra dépenser des ressources pour les attaquer.
-Exactement. »
Miser sur vos territoires capturés pour occuper l'ennemi et le forcer à diviser ses troupes pour les maintenir sous contrôle. C'était une idée intéressante.
« -Nous avons du temps devant nous ?
-Je dirai deux semaines maîtresse. L'armée c'est déjà mise en route. »
Vous avez donc deux semaines pour vous préparer un maximum. Les villages de Benbarn et Lindon étant des conquêtes récentes, l'ennemi n'aura pas réellement besoin de les surveiller. Mieux vaut donc se concentrer sur les autres communautés et s'assurer un minimum de leur loyauté ainsi que de que de leur capacité à résister.
[[La partie s'annonce difficile.->Une semaine passe.]]<<if $coldscarorder gte 50>><<set $aurorap to $aurorap - $coldscardefense>><</if>><<if $rimemoreorder gte 50>><<set $aurorap to $aurorap - $rimemoredefense>><</if>><<if $dunwichorder gte 50>><<set $aurorap to $aurorap - $dunwichdefense>><</if>><<if $coldscarorder gte 50>><<set $event = [ "stone", "mine", "wall", "temple", "barracks", "tavern", ]>><<set $randomevent = $event.random()>><<if $randomevent is "mine">><<if $coldscarmine is 1>><<set $coldscarmine to 0>><<set $steelgain to $steelgain - 3>><</if>><</if>><<if $randomevent is "stone">><<if $coldscarstone is 1>><<set $coldscarstone to 0>><<set $stonegain to $stonegain - 2>><</if>><</if>><<if $randomevent is "barracks">><<if $coldscarbarracks is 1>><<set $coldscarbarracks to 0>><<set $coldscardefense to $coldscardefense to -20>><</if>><</if>><<if $randomevent is "wall">><<if $coldscarwall is 1>><<set $coldscarwall to 0>><<set $coldscardefense to $coldscardefense -50>><</if>><<if $randomevent is "tavern">><<set $coldscartavern to 0>><</if>><<if $randomevent is "temple">><<set $coldscartemple to 0>><</if>><<set $randomevent = $event.random()>><</if>><<if $randomevent is "mine">><<if $coldscarmine is 1>><<set $coldscarmine to 0>><<set $steelgain to $steelgain - 3>><</if>><</if>>
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<</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>Les éclaireuses vont et viennent sans ménager leur peine et vous informent que, comme vous l'espériez, l'armée ennemie a subi des pertes pour tenter de contrôlez votre territoire. Les estimations font état de <<print $aurorap>> désormais, ce qui vous semble déjà un peu plus envisageable.
[[Ceci dit vous avez bien conscience que la reconquête de votre territoire, fut-elle temporaire, ne s'est pas fait sans dégâts.]]<<set $shaktisurvival to 0>>L'armée ennemie est enfin à vos portes et, toute affaiblie soit-elle, elle n'en reste pas moins impressionnante, la partie sera dure. Vous savez vos Roses Rouges inquiètes, depuis leur changement d'allégeance, c'est la première fois qu'elles font face à un véritable ennemi.
Car il ne s'agit pas d'affronter une garnison de bleusailles, mais d'une armée entraînée créée spécifiquement pour vous anéantir. Vous vous efforcez de faire bonne figure, les champs de bataille ne sont pas votre fort.
Lorsque les commandants ennemis s'avancent pour parlementer, par principe, vous apercevez alors celle qui mène réellement cette armée.
[img[images/Aurora.jpg]]
Comment est-ce possible ? Vous avez possédé cette humaine, vous avez fait son corps votre et l'avez même remodelé selon vos désirs.
« -Surprise de me voir démone ? Tu devrais savoir que les dieux ne tolèrent pas que l'on souille leurs créations. »
Les dieux. Vous ne pensiez pas qu'il vous trouvait assez menaçant au point de ramener à la vie une mortelle, Aurora devait vraiment leur tenir à cœur pour qu'ils agissent ainsi. Enfin cela explique la rapidité avec laquelle cette armée s'est formée.
« -Tu as pris ma vie, corrompu mes amies et détruis mon foyer, n'attend aucune pitié de ma part ! »
Vous haussez les épaules, elle n'en avait aucune de base, et vous vous contentez de lui répondre par un geste dédaigneux.
<<if $henrick gte 2>><<set $shaktisurvival to $shaktisurvival + 1>>[img[images/Eden4.jpg]]
Apercevant Eden à vos côtés, Aurora se tourne vers elle.
« -Eden ! Tu étais mon écuyère, je sais que ton cœur est honnête et loyal. Tu peux encore revenir dans le droit chemin, je t'y aiderai ! »
La jeune femme se presse contre votre bras en répondant :
« -Ma loyauté ne va qu'à une personne : celle que j'aime. J'en ai fini avec le Cercle. »<</if>>
<<if $telis is 5>><<set $shaktisurvival to $shaktisurvival + 1>>
[img[images/Fanielletraining1.jpg]]
Avisant Fanielle parmi les rangs des défenseurs, Aurora l'interpelle :
« -Fanielle ! Nous avons toutes deux connues la douleur de celles qui ont trahies le Cercle, je te conjure de ne pas ajouter ton nom à celles qui nous ont déshonorées. »
Elle s'apprête à répondre mais Telis l'en empêche :
« -N'y pense même pas.
-Je veux lui répondre. »
Avec un grognement, elle laisse Fanielle s'avancer et cette dernière rétorque alors à Aurora :
« -Regarde ma sœur ! Tu m'accuses de déshonneur mais regarde qui se bat à mes côtés et qui sont ceux qui combattent avec toi ! »
<</if>>
<<if $mia gte 3>><<set $shaktisurvival to $shaktisurvival + 1>>
[img[images/Ipiacourt2.jpg]]
Aurora s'adresse alors à Ipia, située non loin de vous :
« -Ipia, ma sœur ! Jadis le Cercle te refusait le commandement et doutait de toi pour ton irrévérence, je t'ai défendue jadis et je le ferai encore aujourd'hui. Je te supplie de ne pas donner raison à leurs craintes. »
Mais l'archère l'interrompt :
« -Tu m'as défendue c'est vrai, mais tu n'aurais jamais du avoir à le faire ! Le Cercle voulait des petites filles propres et bien éduquées avant de vouloir des chasseresses. Xeona me veut pour ce que je suis et pour cela je resterais à ses côtés. »<</if>>
<<if $elie gte 2 and $elie lt 10>><<set $shaktisurvival to $shaktisurvival + 1>>
[img[images/Brea.jpg]]
Alors que Brea passe sur les remparts pour distribuer quelques fournitures de dernière minute, Aurora l'interpelle :
« -Brea ! Je sais que tu ne nous as pas rejointes par vocation mais tu as toujours été une femme honnête et droite. Tu peux encore revenir parmi nous. »
La forgeronne regarde son ancienne sœur d'arme avec un œil sceptique.
« -Et si ma vocation était de servir ici ?
-C'est un mensonge de cette démone et tu le sais. »
Brea se penche sur un créneau et réplique :
« -Tu ne sais rien. Tu savais que je n'étais pas à ma place au sein du Cercle mais qu'as-tu fait au juste pour changer cela ? Rien. Comme tant d'autres tu étais ravie de pouvoir profiter de mes talents mais en dehors de ça je n'étais rien. Xeona m'a aidée, elle m'a permise de trouver ma place. »<</if>><<if $holyorder gte 3>><<set $shaktisurvival to $shaktisurvival + 1>>
[img[images/Stassanna.jpg]]
Stassanna ayant tenu à rester pour faire face à vos côtés, malgré le danger, Aurora ne manque pas de l'apercevoir.
"-Stassanna, nous pouvons encore éviter de faire couler le sang, ou en tout cas en limiter l'ampleur !"
Mais la diplomate répond avec froideur.
"-En effet. Il suffirait que tu fasses demi-tour et ne revienne jamais.
-Je ne peux pas faire ça, tu le sais bien.
-Alors sache que moi non plus. Nous avons trop accompli pour reculer et te laisser tout détruire."
<</if>><<if $delilah is 6>><<set $shaktisurvival to $shaktisurvival + 1>>
[img[images/Krizzademon1.jpg]][img[images/Delilah4.jpg]]
Vous voyez le regard d'Aurora se porter vers Krizza mais elle a aussitôt une expression de dégoût en réalisant que son ancienne camarade est désormais une engeance des enfers.
Elle ne prend donc même pas la peine de lui parler.
<</if>>
[img[images/Shakti.jpg]]
Dépitée de n'apercevoir aucun soutien parmi les sœurs qu'elle reconnaît à vos côtés, Aurora finit par appeler Shakti d'une voix presque suppliante :
« -Je t'en prie ma sœur, nous ne sommes pas obligées d'en arriver là. »
La guerrière croise les bras.
« -Tu menaces ma maîtresse.
-Elle cherche à corrompre tout ce qui est sacré !
-Et se faisant elle a rendu nos sœurs plus heureuses qu'elles ne l'ont jamais été. Chaque jour je vois ses sujets et, chaque jour, je constate ce qu'elle apporte à ces terres. »
Shakti tire alors son épée.
« -Si cela est de la corruption alors je l'accepte sans regret. »
[[Aurora se détourne et repart en direction de l'armée qu'elle a rassemblée. L'heure de l'affrontement est arrivée.]]<<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<if $magetower is 1>><<set $troops to $troops + $sorceress>><<set $power to $power + $sorceress*10>><</if>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>><<set $power to $power*0.75>><<else>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>><<set $power to $power*0.5>><<else>><<if $moral lt 6>><<set $power to $power*0.25>><</if>><</if>><</if>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<if $gear lt 0>><<set $power to $power*0.5>><</if>>Les Enfers savent que vous détestez les champs de bataille et les conflits armés ! Beaucoup de vos pouvoirs y sont résolument inutiles et la plus grande influence que vous pouvez y avoir s'exerce uniquement en amont du conflit, et malheur si l'ennemi a connaissance de votre existence.
Aurora a tout planifié pour s'assurer de votre destruction et vous savez qu'une défaite sonnera votre mort. Vos Roses Rouges le savent également et, lorsque les premiers ennemis arrivent à portée, elles le leur font payer avec toute la hargne qu'elles peuvent rassembler.
Mais vos ennemis ne sont pas en reste et c'est bientôt une épreuve de force brute en les deux armées qui se jouent.
<<if $aurorap lte $power>><<set $difference to $power/$aurorap>><<set $losses = Math.round($aurorap/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>>
<<set $gameover to $gameover +1>>Ce fut long et extrêmement sanglant. Les corps brisés gisent sur le sol par centaines, sans parler des blessés.<<set $daughter to $daughter.clamp(0, 10000)>>
Vous-même n'êtes pas au mieux car, dans vos efforts pour soutenir vos Roses, vous avez écopé de plusieurs blessures.
Mais les lamentations que vous entendez sont celles de survivantes, car c'est bel et bien votre armée qui a triomphé de ce douloureux combat. Vous laissez vos guérisseuses se précipiter au chevet des blessées tandis que vous parcourez, en volant, le champ de bataille à la recherche de l'instigatrice de cette folie.
Vous finissez par l'apercevoir : en plein duel avec Shakti. Guère étonnant au vu de la relation qui unissait ses deux guerrières avant votre venue. Vous précipitez à leur rencontre.
Malheureusement vous êtes encore loin lorsque Aurora, profitant de la fatigue de Shakti, parvient à tromper la garde de cette dernière et à la transpercer de sa lame. Vous poussez un rugissement de rage et arrivez juste à temps pour l'empêcher de l'achever.
Prise par surprise et, à peine épuisée que sa victime, Aurora s'effondre très rapidement. Vous vous retenez de la tuer pour le moment en observant les guérisseuses s'approcher et se précipiter sur Shakti.
<<if $shaktisurvival gte 4>><<set $aurora to 3>>« -Elle est vivante ! Clame une des soigneuses »
Vous poussez un discret soupir de soulagement.
« -Je ne sais pas comment elle fait pour tenir, renchérit-elle ,elle devrait être morte ! »
Profitant du court répit offert par le mental d'acier de la guerrière, vos guérisseuses la mettent rapidement hors de danger. De votre côté vous ordonnez d'envoyer Aurora derrière les barreaux.<<else>>Malheureusement, au bout de quelques instants les visages se ferment et les soigneuses secouent la tête avant de se détourner de la guerrière. Dans une brusque bouffée de colère, vous brisez la nuque d'Aurora, toujours inconsciente, en hurlant de rage.<<set $aurora to 10>>
<</if>>
[[Une page sanglante de l'histoire des Roses Rouges se tourne aujourd'hui.->Une semaine passe.]]
<<else>>Vos Roses Rouges tiennent bons. Heures après heures, mètres après mètres... l'ennemi ne gagne rien sans payer un lourd tribut au préalable.
Malheureusement vos rangs s'épuisent avant les leurs et vous n'êtes bientôt plus entouré que par un dernier carré de vos fières soldates. Entourée par des guerriers sacrés et de prêtres cherchant activement votre mort, vous savez que, cette fois, vous n'en reviendrez pas.
Avec un dernier hurlement vous plongez dans votre dernière mêlée. Vous mourez mais pas sans emporter avec vous quelques uns de vos ennemis.
Car vous êtes Xeona.
Game Over<</if>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>>[img[images/Aurora2.jpg]]
Après des semaines de patiente et de douce corruption vous avez fini par atteindre votre objectif. Votre ancienne meurtrière, la dernière étincelle du Cercle mourant, a fini par succomber.
C'est dans votre salle du trône que vos guerrières ont pu s'en rendre compte quand Shakti a traîné Aurora jusqu'à vous. L'ancienne héroïne est nue, et pas pressée de préserver sa pudeur, et toute défiance a quitté son regard.
« -Je présente humblement mes excuses à ma maîtresse pour le mal que j'ai pu causer, dit-elle en se prosternant devant vous. Je suis prête à faire n'importe quoi pour me racheter. »
Elle se touche ensuite les seins d'une manière qui en dit long sur ce qu'elle entend par n'importe quoi. Soumise à des jours et des jours à vos pouvoirs, privée de l'aura divine qui la protégeait, l'étincelle de votre pouvoir qui s'était logé dans son âme s'est développé jusqu'à écraser toute trace de la fière guerrière qu'elle était.
Et il vous suffit d'un regard pour constater le mépris et la haine sur les visages des officiers Roses Rouges. Toutes ici ont perdu une amante ou une amie suite aux actions d'Aurora et de la voir ainsi, exprimant une parodie de qu'elles sont pour quémander le pardon...
Ce qu'elles ignorent c'est que l'ancienne héroïne est sincère. La colère vous a poussée à briser par la corruption cette femme, une méthode très commune au sein des Enfers mais que vous ne pratiquez guère. La soif de plaisir et de sexe oui, cette sexualité complètement soumise et obsessionnelle non.
« Maîtresse. Je requiers humblement la charge de m'occuper d'Aurora et de m'assurer qu'elle ne représentera plus jamais une menace pour votre royaume. »
La requête de Shakti est prévisible. Même avec Aurora dans cet état, ses sentiments pour elle persistent.
Vous savez qu'elle ne vous en voudra pas de le lui refuser, très liée à ses sœurs Roses Rouges, elle comprend parfaitement la nécessité d'un châtiment. Mais en parallèle, elle est celle qui a mené vos troupes à la victoire contre Aurora et il n'est pas anormal de lui accorder une faveur, même si elle doit faire des mécontentes parmi vos Roses.
Vous allez donc devoir prendre une décision :
<div id="aurora-choice">\
<<link "Exécuter Aurora">>
<<replace "#aurora-choice">><<set $aurorac to 1>><<set $aurora to 5>>Shakti ferme les yeux mais n'objecte pas à votre décision, la principale concernée proteste vainement avant d'être entraînée dans la cour où elle est pendue dans l'heure.
Vous avez créé une société matriarcale où l'amour et le sexe sont libres, mais cela a exigé que vos Roses Rouges versent leur sang et perdent leurs sœurs. Toute personne qui menace votre œuvre crache sur leurs sacrifices et ne saurait être pardonné facilement.
Et aujourd'hui, en punissant de mort celle qui les a forcées à sacrifier plus encore, vous avez rappeler à vos Roses que, peu importe qui, vous respecterez toujours leur dévotion.
[[La dévotion de vos guerrières est désormais sans limite->Une semaine passe.]]
<</replace>>
<</link>>
<<link "La confier à Shakti">>
<<replace "#aurora-choice">><<set $aurorac to 2>><<set $aurora to 5>>Plus d'un regard indigné se dirige vers vous quand vous annoncez votre décision, mais aucune ne prend ouvertement la parole. Vous êtes leur reine, leur maîtresse et, en conséquence, vos ordres sont incontestables.
Mais si la gratitude de Shakti vous est tout acquise, vous savez que la loyauté de vos Roses vient d'être sévèrement ébranlée par cette décision. Car, après tout, qui voudrait se battre aux côtés de celle qui a provoqué, volontairement, la mort de tellement des leurs ?
Alors que la séance est levée et que la majorité de l'assistance se retire, Shakti s'avance vers vous et déclare :
« -Je sais ce que cela vous a coûté maîtresse et je vous fais serment de tout faire pour [[vous rendre cette faveur. »->Une semaine passe.]]<</replace>>
<</link>>
\</div>Renrick is the name of a small mountain range located in the north of the region. Humans are not particularly established there but the terrain will not make it easy for you.
<div id="lindonchoice"><<if $lindon is 0>>
<<link "Spy le village de Lindon">>
<<replace "#lindonchoice">><<if $lindonspy is 1>>[[According to your scouts, the city can count on a garrison of 100 soldiers and a palisade.->Renrick's communities]]<<else>>You send your best scouts for this task.<<set $lindonspy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Attack Lindon.">>
<<replace "#lindonchoice">>[[It's time->Attack the village of Lindon]]
<</replace>>
<</link>><</if>><<if $benbarn is 0>>
<<link "Spy le village de Benbarn ">>
<<replace "#lindonchoice">><<if $benbarnspy is 1>>[[According to your scouts, the city can count on a garrison of 100 soldiers and a stockade->Renrick's communities]]<<else>>You send your best scouts for this task.
<<set $benbarnspy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Attack Benbarn.">>
<<replace "#lindonchoice">>[[It's time->Attack the village of Benbarn]]
<</replace>>
<</link>><</if>>
</div><<set $ennemy to 150>><<if $magetower is 1>><<set $power to $sorceress*10>><<set $troops to $sorceress>><</if>><<if $mia gte 3 and $mia lt 10>><<set $power to $power + $assassin*3 + $mistressassassin*5>><<set $troops to $troops + $assassin + $mistressassassin>><</if>><<set $power to $power + $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $troops + $daughter + $sister + $mistress>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>><<set $power to $power*0.75>><<else>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>><<set $power to $power*0.5>><<else>><<if $moral lt 6>><<set $power to $power*0.25>><</if>><</if>><</if>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<if $gear lt 0>><<set $power to $power*0.5>><</if>>A village in the mountains can make building a wall difficult, but the harsh terrain and conditions make up for it quite easily.
Had you been dealing with a fortress the situation would have been much more difficult.
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>><<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>><<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>><<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>><<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>It's another victory for the Red Roses! Your banner is quickly planted and your warriors shout your name with joy.
Already the lovers are celebrating their survival by savoring this feeling of danger and loss that has come close to more than one, while the less fortunate console each other.
<<set $menlindon to 0>><<set $lesbianlindon to 0>>
Vous esquissez un sourire.
<<set $lindonfood to 0>><<set $lindonwood to 0>><<set $lindonstone to 0>><<set $lindonmine to 0>><<set $lindontemple to 0>><<set $lindontavern to 0>>
<<set $lindonbarracks to 0>>
<div id="lindon-choice">\
<<link "Order normal surveillance in Lindon">>
<<replace "#lindon-choice">><<set $lindonsurvey to 2>>The townspeople are unlikely to accept being ruled by lesbians as shameless as your Red Roses can be, but at least their presence will remind them of what they risk by opposing you.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Order Lindon to have restricted surveillance">>
<<replace "#lindon-choice">><<set $lindonsurvey to 1>>You see several of your subordinates wincing when they hear your orders. They are absolute because you are their mistress but it is clear that the idea of having to restrict themselves to all the pleasures that you have made them discover is not going to please them.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div><<set $lindon to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain +2>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $lindonorder to 0>><<set $lindoncorruption to 0>><<set $lindondefense to 0>>
<<else>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.5)>><<set $sister = Math.round($sister*0.5)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.5)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.25)>><<set $sister = Math.round($sister*0.25)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.25)>><</if>>Unfortunately things are not going as planned, your Roses are struggling to move forward. Their corpses are piling up and soon you must plunge into battle to save what is left. It worked this time but no doubt they will learn and one day they will be ready to kill you too.<<set $gameover to $gameover + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>>
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Vous esquissez un sourire.
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After weeks of patience and sweet corruption you have finally reached your goal. Your old killer, the last spark of the Dying Circle, has finally succumbed.
It was in your throne room that your warriors could see this when Shakti dragged Aurora to you. The former heroine is naked, and in no hurry to preserve her modesty, and all mistrust has left her gaze.
« -I humbly apologize to my mistress for any harm I may have caused," she said, bowing before you. I am ready to do anything to redeem myself. »
She then touches her breasts in a way that says a lot about what she means by anything. Subjected for days and days to your powers, deprived of the divine aura that protected her, the spark of your power that had lodged in her soul grew until it crushed all traces of the proud warrior 'she was.
And you only need one look to see the contempt and hatred on the faces of the Red Rose officers. Everyone here has lost a lover or friend to Aurora's actions and to see her like this, expressing a parody of who they are begging for forgiveness...
What they don't know is that the former heroine is sincere. Anger prompted you to bribe this woman, a very common method in the Underworld but which you hardly practice. The thirst for pleasure and sex yes, this completely submissive and obsessive sexuality no.
« -Mistress. I humbly request the charge to look after Aurora and ensure that she never poses a threat to your realm again. »
Shakti's request is predictable. Even with Aurora in this state,her feelings for her persist.
You know she won't mind if you refuse her, very close to her Red Rose sisters, she fully understands the need for punishment. But at the same time, she is the one who led your troops to victory against Aurora and it is not abnormal to grant her a favor, even if she must make discontent among your Roses.
So you're going to have to make a decision:
<div id="aurora-choice">\
<<link "kill aurora">>
<<replace "#aurora-choice">><<set $aurorac to 1>><<set $aurora to 5>>Shakti closes her eyes but does not object to your decision, the main concerned protests in vain before being dragged into the courtyard where she is hanged within the hour.
You created a matriarchal society where love and sex are free, but that required your Red Roses to shed their blood and lose their sisters. Anyone who threatens your work spits on their sacrifices and cannot be forgiven easily.
And today, by punishing with death the one who forced them to sacrifice even more, you have reminded your Roses that, no matter who, you will always respect their devotion.
[[The devotion of your warriors is now limitless->A week passes.]]
<</replace>>
<</link>>
<<link "Entrust her to Shakti">>
<<replace "#aurora-choice">><<set $aurorac to 2>><<set $aurora to 5>>More than one indignant look goes your way when you announce your decision, but none speaks out. You are their queen, their mistress, and therefore your orders are unquestionable.
But if Shakti's gratitude is yours, you know your Roses' loyalty has just been severely shaken by this decision. Because, after all, who would want to fight alongside the one who willingly caused the death of so many of their own?
As the session is adjourned and the majority of the audience retires, Shakti steps towards you and says:
"I know what it cost you mistress and I swear to you that I will do everything to [[return this favor to you. »->A week passes.]]<</replace>>
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<</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>The scouts come and go without sparing their efforts and inform you that, as you expected, the enemy army has suffered losses in an attempt to control your territory. Estimates now report <<print $aurorap>>, which already seems a little more likely to you.
[[You are well aware that the reconquest of your territory, even if it was temporary, was not without damage.]][img[images/Shakti.jpg]]
<<set $aurora to 2>><<set $aurorata to 2>><<set $aurorap to 500>><<if $vickburgtcontrol is 1>><<set $aurorap to $aurorap + 500>><</if>><<if $danghelion is 1>><<set $aurorap to $aurorap + 500>><</if>><<if $raymounttcontrol is 1>><<set $aurorap to $aurorap + 500>><</if>><<if $rosach is 1>><<set $aurorap to $aurorap + 500>><</if>><<if $greylyn gte 10>><<set $aurorap to $aurorap + 500>><</if>><<if $rimemore is 1>><<set $aurorap to $aurorap + 500>><</if>><<if $coldscar is 1>><<set $aurorap to $aurorap + 500>><</if>>
When Shakti comes to see you this morning, she brings very dark news.
“These villages were supplying an army. »
You frown.
"What army and why didn't we heard of it before?"
-Because we are its main objective. »
This was hardly surprising in itself, not that it makes the thing pleasant, it was to be expected that humans react to your presence on these lands.
"Do we have any details? »
Skakti grimaces.
" -Yes. It began to build a few days before our conquest of Kinallen County. »
A shiver runs through you. How is it possible ? It was the fact of having invaded this county that officially signaled your presence. A few days is too soon. After a moment of reflection you get your answer: a member of the Circle managed to escape your influence and, rather than allow herself to be killed during your takeover, she decided to take action on a larger scale.
"What do we know about the army ?
-<<print $aurorap>>, too much to face in a pitched battle, after all it was designed to destroy us specifically.
-What do you propose ?
- Lock us in the fortress and push them to come and get us. Given the size of their army, they won't have enough supplies to hold a siege and will have to attack as soon as possible, which gives us an advantage.
- The conquered lands will be able to provide us with their support. »
Shakti grimaces.
" -Yes and no. I doubt our enemy is stupid enough to leave them alone to threaten his flank.
-But by doing so he will have to spend resources to attack them.
-Exactly. »
Bet on your captured territories to occupy the enemy and force her to divide his troops to keep them under control. It's an interesting idea.
"Do we have time ahead of us?"
- I would say two weeks mistress. The army is already on the way. »
So you have two weeks to prepare as much as possible. The villages of Benbarn and Lindon being recent conquests, the enemy will not really need to monitor them. It is therefore better to concentrate on the other communities and ensure a minimum of their loyalty as well as their ability to resist.
[[The game promises to be difficult.->A week passes.]]<<set $shaktisurvival to 0>>The enemy army is finally at your doorstep and, while weakened, it is nonetheless impressive, the game will be hard. You know your worried Red Roses, since their change of allegiance, this is the first time they have faced a real enemy.
Because it is not a question of facing a garrison of blues, but of a trained army created specifically to destroy you. You strive to look good, the battlefields are not your forte.
When the enemy commanders come forward to parley, on principle, you see who is really leading this army.
[img[images/Aurora.jpg]]
How is it possible ? You possessed this human, made her body your own, and even reshaped her to your liking.
« -Surprised to see me a demon? You should know that the gods do not tolerate anyone defiling their creations. »
The gods. You didn't think he thought you were threatening enough to bring a mortal back to life, Aurora must have really cared about them for them to do so. Finally, this explains the rapidity with which this army was formed.
« -You took my life, corrupted my friends and destroyed my home, expect no mercy from me! »
You shrug your shoulders, she didn't have any basic ones, and you just wave back at her with a dismissive gesture.
<<if $henrick gte 2>><<set $shaktisurvival to $shaktisurvival + 1>>[img[images/Eden4.jpg]]
Seeing Eden by your side, Aurora turns to her.
« -Eden! You were my squire, I know your heart is honest and loyal. You can still get back on the right track, I'll help you! »
The young woman presses against your arm, responding:
« -My loyalty is only to one person: the one I love. I'm done with the Circle. »<</if>><<if $telis is 5>><<set $shaktisurvival to $shaktisurvival + 1>>
[img[images/Fanielletraining1.jpg]][img[images/Telis (1).jpg]]
Notifying Fanielle among the ranks of the defenders, Aurora challenges her:
"Fanielle! We have both known the pain of those who betrayed the Circle, I implore you not to add your name to those who have dishonored us. »
She is about to answer but Telis stops her:
" -Do not even think about it.
- I want to answer her. »
With a grunt, she lets Fanielle step forward and Fanielle then retorts to Aurora:
"Look my sister! You accuse me of dishonor but look who fights alongside me and who are those who fight with you! »
<</if>><<if $mia gte 3>><<set $shaktisurvival to $shaktisurvival + 1>>
[img[images/Ipiacourt1.jpg]]
Aurora then goes to Ipia, located not far from you:
« -Ipia, my sister! Once the Circle refused you the command and doubted you for your irreverence, I defended you once and I will do it again today. I beg you not to prove their fears right. »
But the archer interrupts her:
« -You stood up for me that's true, but you never should have had to! The Circle wanted clean, well-behaved little girls before they wanted huntresses. Xeona wants me for who I am and for that I would stay by her side. »<</if>><<if $elie gte 2 and $elie lt 10>><<set $shaktisurvival to $shaktisurvival + 1>>
[img[images/Brea.jpg]]
As Brea passes by the ramparts to distribute some last minute supplies, Aurora calls out to her:
« -Brea! I know you didn't join us by vocation but you have always been an honest and upright woman. You can still come back to us. »
The blacksmith looks at her former sister-in-arms with a skeptical eye.
« -What if my calling was to serve here?
-It's a lie of this demon and you know it. »
Brea leans into a niche and replies:
« -You know nothing. You knew I didn't belong in the Circle but what exactly did you do to change that? Nothing. Like so many others you were delighted to be able to take advantage of my talents but apart from that I was nothing. Xeona helped me, she allowed me to find my place. »<</if>><<if $holyorder gte 3>><<set $shaktisurvival to $shaktisurvival + 1>>
[img[images/Stassanna.jpg]]
Stassanna having insisted on staying to face your side, despite the danger, Aurora does not fail to see her.
"-Stassanna, we can still avoid spilling blood, or at least limit the extent of it!"
But the diplomat responds coldly.
"-Indeed. All you have to do is turn around and never come back.
-I can't do that, you know that.
-Then know that neither do I. We've done too much to back down and let you destroy everything."
<</if>><<if $delilah is 6>><<set $shaktisurvival to $shaktisurvival + 1>>
[img[images/Krizzademon1.jpg]][img[images/Delilah2.jpg]]
You see Aurora looking at Krizza but she immediately has an expression of disgust realizing that her former comrade is now a spawn of the underworld.
She doesn't even bother to talk to her.
<</if>>
[img[images/Shakti.jpg]]
Annoyed at not seeing any support among the sisters she recognizes by your side, Aurora finally calls out to Shakti in an almost pleading voice:
« -Please sister, we don't have to come to this. »
The warrior crosses her arms.
« -You are threatening my mistress.
« -She seeks to corrupt all that is sacred!
-And doing it made our sisters happier than they ever were. Every day I see her subjects and every day I see what she brings to these lands. »
Shakti then draws her sword.
« -If this is corruption then I accept it without regret. »
[[Aurora turns away and heads back towards the army she has gathered. The hour of confrontation has arrived.]]<<set $power to $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<if $magetower is 1>><<set $troops to $troops + $sorceress>><<set $power to $power + $sorceress*10>><</if>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>><<set $power to $power*0.75>><<else>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>><<set $power to $power*0.5>><<else>><<if $moral lt 6>><<set $power to $power*0.25>><</if>><</if>><</if>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<if $gear lt 0>><<set $power to $power*0.5>><</if>>The Underworld knows you hate battlefields and armed conflict! Many of your powers are decidedly useless there and the greatest influence you can have there is only exercised before the conflict, and badly if the enemy is aware of your existence.
Aurora has planned everything to ensure your destruction and you know that a defeat will mean your death. Your Red Roses know this too, and when the first enemies come within range, they make them pay for it with all the anger they can muster.
But your enemies are not left out and it's soon a test of brute force in the two armies that play.
<<if $aurorap lte $power>><<set $difference to $power/$aurorap>><<set $losses = Math.round($aurorap/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>>
<<set $gameover to $gameover +1>>It was long and extremely bloody. The broken bodies lie on the ground by the hundreds, not to mention the injured.<<set $daughter to $daughter.clamp(0, 10000)>>
You yourself are not at your best because, in your efforts to support your Roses, you have suffered several wounds.
But the lamentations you hear are those of survivors, because it was your army that triumphed in this painful fight. You let your healers rush to the bedside of the wounded while you fly around the battlefield in search of the instigator of this madness.
Eventually you see her: in the middle of a duel with Shakti. Hardly surprising given the relationship that united this two warriors before you came. You rush to meet them.
Unfortunately you are still far away when Aurora, taking advantage of Shakti's fatigue, manages to deceive her guard and stab her with her blade. You roar with rage and arrive just in time to stop her from finishing her off.
Taken by surprise and, barely less exhausted than her victim, Aurora collapses very quickly. You hold back from killing her for now as you watch the healers approach and rush at Shakti.
<<if $shaktisurvival gte 4>><<set $aurora to 3>> « -She's alive ! Calls one of the healers »
You heave a quiet sigh of relief.
« -I don't know how she keeps up, she adds, she should be dead! »
Taking advantage of the short respite offered by the steely mind of the warrior, your healers quickly put her out of danger. On your side you order to send Aurora behind bars.<<else>>Unfortunately, after a few moments the faces close and the healers shake their heads before turning away from the warrior. In a sudden burst of anger, you snap Aurora's neck, still unconscious, screaming in rage.<<set $aurora to 10>>
<</if>>
[[A bloody page in the history of the Red Roses is turning today. ->A week passes.]]
<<else>>Your Red Roses hold fast. Hour after hour, meter after meter... the enemy gains nothing without first paying a heavy price.
Unfortunately your ranks are exhausted before theirs and you are soon surrounded only by a last square of your proud soldiers. Surrounded by holy warriors and priests actively seeking your death, you know that this time you will be amazed.
With a final howl you plunge into your final scrum. You die but not without taking some of your enemies with you.
Because you are Xeona.
Game Over<</if>><<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>>
<<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>>
<<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>>
<<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>>Lindon is a small village located in the mountains, promising for its many mineral resources, it will however be expensive to develop.
<<if $lindonorder gte 100>>It's a real anthill that stirs before your eyes. The streets are clean despite the many people going about their business and we now bow to your Red Roses.<<else>><<if $lindonorder gte 70>>The situation has returned to normal, the villagers are talking, talking and laugh among themselves, sometimes even with the sisters on duty.<<else>><<if $lindonorder gte 35>>Life seems to be slowly resuming its course, the streets are animated by a few discreet conversations which cease as soon as your Roses are too close.<<else>><<if $lindonorder gte 0>>You hardly see any villagers in the streets, the few you see don't linger and the atmosphere is heavy with its silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $lindoncorruption gte 100>>As you walk the streets you recognize the signs of your influence, cries of female passion, bodies entwined in nooks and crannies... you smile when you see that, without the military equipment, you could not distinguish your Roses from the population.<<else>><<if $lindoncorruption gte 70>>Even if it is not yet fully accepted, it is not uncommon to see women moving in pairs, sometimes with neglected outfits and signs that are not misleading.<<else>> <<if $lindoncorruption gte 35>>If the majority of the villagers look at your Roses with disgust and hostility (behind a barrier of fear), you will occasionally see a villager talking with one of them. Sometimes she leaves blushing, sometimes with your Rose for a discreet corner.<<else>><<if $lindoncorruption gte 0>>The doors of the houses are covered with signs that are supposed to fight the influence of demons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Order : <<print $lindonorder>>
Corruption : <<print $lindoncorruption>>
Defense : <<print $lindondefense>>
[[Back->A week passes.]]<div id="decision-choice">\
<<if $lindonorder gte 10>><<link "Levy extra tax">>
<<replace "#decision-choice">>
It goes without saying that your decision is not welcomed by the villagers, quite the contrary, but you are a demoness and have an army, from there you have many rights.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $lindonorder to $lindonorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Use the order in lindon">>
<<replace "#decision-choice">>Since its refoundation under the hand of Stassanna, the nuns are now much more effective in their actions.
So you give them the order to act in order to ease the tension with the locals a little.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $lindonorder to $lindonorder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrol">>
<<replace "#decision-choice">>These lands have only been yours for a short time, so it is important that these humans see the face of their new mistress.
It is therefore accompanied by an escort of Red Roses that you travel through this community to instil a little order there.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $lindonorder to $lindonorder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Send Krizza to Lindon">>
<<replace "#decision-choice">>"With pleasure, my love," the succubus replies. »
Helped by her new magician servants, Krizza hastens to comply. No doubt the locals will be more receptive to the wisdom of your reign once corrupted.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $lindoncorruption to $lindoncorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Preaching">>
<<replace "#decision-choice">>By dispatching your most convincing and devout sisters to you, you will gradually manage to tip the faith and loyalty of this community to your advantage.
It's a long-term job but today you have made progress.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $lindoncorruption to $lindoncorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "change laws">>
<<replace "#decision-choice">>Humans are interesting beings but so stuck in their absurd traditions and rules! Luckily, with your enlightened reign, you'll soon be guiding them correctly!
It remains to make them accept it, however.
<div id="lindonlaw-choice">\
<<link "<<if $lesbianlindon is 0>><<if $lindoncorruption gte 30>>Officially allow female homosexuality<<else>>Allow female homosexuality (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#lindonlaw-choice">><<if $lindoncorruption gte 30>>One day you will have to ask your fellow demons if anyone knows why humans of the same sex are forbidden to love each other in almost every culture you know.
It's all the more absurd that we find homosexuals in each one!
Anyway... at the same time it makes ready-made allies.
<<set $lesbianlindon to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbianlindon is 1>><<if $lindoncorruption gte 60 and $lindonorder gte 30>>Allow lesbian polyamory<<else>>Allow lesbian polyamory (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#lindonlaw-choice">><<if $lindoncorruption gte 60 and $lindonorder gte 30>>Absurd rule number 2 in humans: only be able to sleep with one person.
Contradictory fact #2 in humans: infidelity exists in all their cultures.
Xeona fix #2: Allow polyamory.
<<set $lesbianlindon to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menlindon is 0>><<if $gay is 1>><<if$lindoncorruption gte 80 and $lindonorder gte 70>>Favoring gay men<<else>>Favoring gay men (they are not ready)<</if>><<else>><<if $lindoncorruption gte 80 and $lindonorder gte 70>>Proclaiming the inferiority of men<<else>>Proclaiming the inferiority of men (they are not ready)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#lindonlaw-choice">><<if $lindoncorruption gte 80 and $lindonorder gte 70>><<if $gay is 1>>From now on men who have united with one or more other men can hope to obtain positions of power, certainly subordinate. This should strengthen their loyalty to you and convince others that this is the way to go.<<set $menlindon to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>With your takeover, there have naturally been changes in the way things work. Most of the former leaders are dead, arrested for rebellion or have gone underground. Also, little by little, they were replaced by women.
But this change remains unofficial and based on your preferences, technically nothing prevents a man from recovering a place of power.
Until now.
<<set $menlindon to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>> <<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menlindon is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $lindoncorruption gte 80 and $lindonorder gte 80>>Allow sex change<<else>>Allow sex change (they are not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#lindonlaw-choice">><<if $lindoncorruption gte 80 and $lindonorder gte 80>>Ever since you settled Henrik's question with Eden, the idea that there might be other men ready to change sex (for whatever reason) has been running through your head.
And with the new Fortress Ritual Halls, it'll be easy to scale it up.
<<set $menlindon to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Build">>
<<replace "#decision-choice">>The advantage of tyranny is that you don't have to ask others if they're OK with building at their place. The question is: build what?
<div id="construction-choice">\
<<if $lindonfood is 0>><<link "Farm (3 wood and 3 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 3 and $stone gte 3>>At the cost of a few resources you manage to build new farms in the village and repair the most damaged ones. Without working miracles, this should improve the supply.<<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $wood to $wood - 3>><<set $stone to $stone - 6>><<set $lindonfood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $lindonwood is 0>><<link "Lumber camps (1 wood and 5 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 1 and $stone gte 5>>As stupid as it may seem, the exploitation of forests by the common people has always been limited to the pretext that they belong to the nobles.
You are not of this caliber and, without exhausting the forests, you quickly ensure a better supply of wood.<<set $wood to $wood - 1>><<set $stone to $stone - 5>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $lindonwood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $lindonstone is 0>><<link "Quarry (5 wood and 1 stone)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 5 and $stone gte 1>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>The stone is something that can be found almost everywhere, although in limited quantities and yet in humans it is expensive.
<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Among the demons, on the other hand, we are content to demand a tribute and suddenly the stone becomes more affordable.<<set $lindonstone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $lindonmine is 0>><<link "Mine (4 wood and 4 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 4 and $stone gte 4>><<set $wood to $wood - 4>><<set $stone to $stone - 4>>If the mine is quite functional, it is mainly used to cover needs and does not produce enough to support an army.
But with the necessary investments and infrastructure, there is no doubt that it will prove to be more profitable.<<set $steelgain to $steelgain + 3>><<set $lindonmine to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $lindonbarracks is 0>><<link "Barracks (6 wood and 6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>These barracks will never match the comfort or ambiance of the fortress, but at least they will make the surveillance of this community more bearable by offering your Roses a space where they can freely indulge in sapphic pleasures without shocking the narrow minds of this community.
And it will also make the place slightly easier to defend.<<set $lindonbarracks to 1>><<set $lindondefense to $lindondefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $lindontemple is 0>><<link "Temple (6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>The first step to convincing humans to let go of their ridiculous old beliefs is still to have a place to remind them that they are.
And second to kick the old priest out.<<set $stone to $stone - 6>><<set $lindontemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $lindonwall is 0>><<link "Wall (10 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>Failing to make it an impregnable place, you will at least manage to make the task more difficult for a possible attacker.
Hopefully you won't end up on the wrong side of the ramparts on occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $lindonwall to 1>><<set $lindondefense to $lindondefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>><<if $lindontavern is 0>>
<<link "Tavern (6 wood)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Strangely humans have always considered a brothel and a tavern to be two radically different things despite the obvious proximity of the activities on offer.
At least for now the locals will see you in a better light now that you are providing them with free throat rinsing.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $lindontavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>
[[Back->A week passes.]]benbarn is a small village located in the mountains, promising for its many mineral resources, it will however be expensive to develop.
<<if $benbarnorder gte 100>>It's a real anthill that stirs before your eyes. The streets are clean despite the many people going about their business and we now bow to your Red Roses.<<else>><<if $benbarnorder gte 70>>The situation has returned to normal, the villagers are talking, talking and laugh among themselves, sometimes even with the sisters on duty.<<else>><<if $benbarnorder gte 35>>Life seems to be slowly resuming its course, the streets are animated by a few discreet conversations which cease as soon as your Roses are too close.<<else>><<if $benbarnorder gte 0>>You hardly see any villagers in the streets, the few you see don't linger and the atmosphere is heavy with its silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $benbarncorruption gte 100>>As you walk the streets you recognize the signs of your influence, cries of female passion, bodies entwined in nooks and crannies... you smile when you see that, without the military equipment, you could not distinguish your Roses from the population.<<else>><<if $benbarncorruption gte 70>>Even if it is not yet fully accepted, it is not uncommon to see women moving in pairs, sometimes with neglected outfits and signs that are not misleading.<<else>> <<if $benbarncorruption gte 35>>If the majority of the villagers look at your Roses with disgust and hostility (behind a barrier of fear), you will occasionally see a villager talking with one of them. Sometimes she leaves blushing, sometimes with your Rose for a discreet corner.<<else>><<if $benbarncorruption gte 0>>The doors of the houses are covered with signs that are supposed to fight the influence of demons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Order : <<print $benbarnorder>>
Corruption : <<print $benbarncorruption>>
Defense : <<print $benbarndefense>>
[[Back->A week passes.]]<div id="decision-choice">\
<<if $benbarnorder gte 10>><<link "Levy extra tax">>
<<replace "#decision-choice">>
It goes without saying that your decision is not welcomed by the villagers, quite the contrary, but you are a demoness and have an army, from there you have many rights.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $benbarnorder to $benbarnorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Use the order in benbarn">>
<<replace "#decision-choice">>Since its refoundation under the hand of Stassanna, the nuns are now much more effective in their actions.
So you give them the order to act in order to ease the tension with the locals a little.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $benbarnorder to $benbarnorder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrol">>
<<replace "#decision-choice">>These lands have only been yours for a short time, so it is important that these humans see the face of their new mistress.
It is therefore accompanied by an escort of Red Roses that you travel through this community to instil a little order there.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $benbarnorder to $benbarnorder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Send Krizza to Benbarn">>
<<replace "#decision-choice">>"With pleasure, my love," the succubus replies. »
Helped by her new magician servants, Krizza hastens to comply. No doubt the locals will be more receptive to the wisdom of your reign once corrupted.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $benbarncorruption to $benbarncorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Preaching">>
<<replace "#decision-choice">>By dispatching your most convincing and devout sisters to you, you will gradually manage to tip the faith and loyalty of this community to your advantage.
It's a long-term job but today you have made progress.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $benbarncorruption to $benbarncorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "change laws">>
<<replace "#decision-choice">>Humans are interesting beings but so stuck in their absurd traditions and rules! Luckily, with your enlightened reign, you'll soon be guiding them correctly!
It remains to make them accept it, however.
<div id="benbarnlaw-choice">\
<<link "<<if $lesbianbenbarn is 0>><<if $benbarncorruption gte 30>>Officially allow female homosexuality<<else>>Allow female homosexuality (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#benbarnlaw-choice">><<if $benbarncorruption gte 30>>One day you will have to ask your fellow demons if anyone knows why humans of the same sex are forbidden to love each other in almost every culture you know.
It's all the more absurd that we find homosexuals in each one!
Anyway... at the same time it makes ready-made allies.
<<set $lesbianbenbarn to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbianbenbarn is 1>><<if $benbarncorruption gte 60 and $benbarnorder gte 30>>Allow lesbian polyamory<<else>>Allow lesbian polyamory (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#benbarnlaw-choice">><<if $benbarncorruption gte 60 and $benbarnorder gte 30>>Absurd rule number 2 in humans: only be able to sleep with one person.
Contradictory fact #2 in humans: infidelity exists in all their cultures.
Xeona fix #2: Allow polyamory.
<<set $lesbianbenbarn to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menbenbarn is 0>><<if $gay is 1>><<if$benbarncorruption gte 80 and $benbarnorder gte 70>>Favoring gay men<<else>>Favoring gay men (they are not ready)<</if>><<else>><<if $benbarncorruption gte 80 and $benbarnorder gte 70>>Proclaiming the inferiority of men<<else>>Proclaiming the inferiority of men (they are not ready)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#benbarnlaw-choice">><<if $benbarncorruption gte 80 and $benbarnorder gte 70>><<if $gay is 1>>From now on men who have united with one or more other men can hope to obtain positions of power, certainly subordinate. This should strengthen their loyalty to you and convince others that this is the way to go.<<set $menbenbarn to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>With your takeover, there have naturally been changes in the way things work. Most of the former leaders are dead, arrested for rebellion or have gone underground. Also, little by little, they were replaced by women.
But this change remains unofficial and based on your preferences, technically nothing prevents a man from recovering a place of power.
Until now.
<<set $menbenbarn to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>> <<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menbenbarn is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $benbarncorruption gte 80 and $benbarnorder gte 80>>Allow sex change<<else>>Allow sex change (they are not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#benbarnlaw-choice">><<if $benbarncorruption gte 80 and $benbarnorder gte 80>>Ever since you settled Henrik's question with Eden, the idea that there might be other men ready to change sex (for whatever reason) has been running through your head.
And with the new Fortress Ritual Halls, it'll be easy to scale it up.
<<set $menbenbarn to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Build">>
<<replace "#decision-choice">>The advantage of tyranny is that you don't have to ask others if they're OK with building at their place. The question is: build what?
<div id="construction-choice">\
<<if $benbarnfood is 0>><<link "Farm (3 wood and 3 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 3 and $stone gte 3>>At the cost of a few resources you manage to build new farms in the village and repair the most damaged ones. Without working miracles, this should improve the supply.<<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $wood to $wood - 3>><<set $stone to $stone - 6>><<set $benbarnfood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $benbarnwood is 0>><<link "Lumber camps (1 wood and 5 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 1 and $stone gte 5>>As stupid as it may seem, the exploitation of forests by the common people has always been limited to the pretext that they belong to the nobles.
You are not of this caliber and, without exhausting the forests, you quickly ensure a better supply of wood.<<set $wood to $wood - 1>><<set $stone to $stone - 5>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $benbarnwood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $benbarnstone is 0>><<link "Quarry (5 wood and 1 stone)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 5 and $stone gte 1>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>The stone is something that can be found almost everywhere, although in limited quantities and yet in humans it is expensive.
<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Among the demons, on the other hand, we are content to demand a tribute and suddenly the stone becomes more affordable.<<set $benbarnstone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $benbarnmine is 0>><<link "Mine (4 wood and 4 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 4 and $stone gte 4>><<set $wood to $wood - 4>><<set $stone to $stone - 4>>If the mine is quite functional, it is mainly used to cover needs and does not produce enough to support an army.
But with the necessary investments and infrastructure, there is no doubt that it will prove to be more profitable.<<set $steelgain to $steelgain + 3>><<set $benbarnmine to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $benbarnbarracks is 0>><<link "Barracks (6 wood and 6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>These barracks will never match the comfort or ambiance of the fortress, but at least they will make the surveillance of this community more bearable by offering your Roses a space where they can freely indulge in sapphic pleasures without shocking the narrow minds of this community.
And it will also make the place slightly easier to defend.<<set $benbarnbarracks to 1>><<set $benbarndefense to $benbarndefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $benbarntemple is 0>><<link "Temple (6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>The first step to convincing humans to let go of their ridiculous old beliefs is still to have a place to remind them that they are.
And second to kick the old priest out.<<set $stone to $stone - 6>><<set $benbarntemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $benbarnwall is 0>><<link "Wall (10 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>Failing to make it an impregnable place, you will at least manage to make the task more difficult for a possible attacker.
Hopefully you won't end up on the wrong side of the ramparts on occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $benbarnwall to 1>><<set $benbarndefense to $benbarndefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>><<if $benbarntavern is 0>>
<<link "Tavern (6 wood)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Strangely humans have always considered a brothel and a tavern to be two radically different things despite the obvious proximity of the activities on offer.
At least for now the locals will see you in a better light now that you are providing them with free throat rinsing.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $benbarntavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>
[[Back->A week passes.]]Le comté de Raymount était, jusqu'à récemment, célèbre pour le banditisme qui en infestait les terres. Les choses se sont récemment calmées mais les plaies laissées par des années de maraude sont encore vivace. De fait la population sera défendra probablement mieux que la moyenne.
<div id="raymountchoice"><<if $raymount is 0>>
<<link "Espionner la ville de Raymount">>
<<replace "#raymountchoice">><<if $raymountspy is 1>>[[D'après vos éclaireurs, la ville peut compter sur une garnison de 200 soldats et une muraille.->Le comté de Raymount]]<<else>>Vous envoyez vos meilleures éclaireuses pour cette tâche.<<set $raymountspy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Attaquer Raymount.">>
<<replace "#raymountchoice">>[[Il est temps->attaquer Raymount]]
<</replace>>
<</link>><</if>><<if $norcoast is 0>>
<<link "Espionner le village de Norcoast ">>
<<replace "#raymountchoice">><<if $norcoastspy is 1>>[[D'après vos éclaireurs, la ville peut compter sur une garnison de 100 soldats et une palissade->Le comté de Raymount]]<<else>>Vous envoyez vos meilleures éclaireuses pour cette tâche.
<<set $norcoastspy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Attaquer Norcoast.">>
<<replace "#raymountchoice">>[[Il est temps->attaquer Norcoast]]
<</replace>>
<</link>><</if>><<if $marshmill is 0>>
<<link "Espionner le village de Marshmill">>
<<replace "#raymountchoice">><<if $marshmillspy is 1>>[[D'après vos éclaireurs, la ville peut compter sur une garnison de 1 soldats et une palissade.->Le comté de Raymount]]<<else>>Vous envoyez vos meilleures éclaireuses pour cette tâche.
<<set $marshmillspy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Attaquer Marshmill.">>
<<replace "#raymountchoice">>[[Il est temps->attaquer Marshmill]]
<</replace>>
<</link>>
<</if>></div><<set $ennemy to 250>><<if $magetower is 1>><<set $power to $sorceress*10>><<set $troops to $sorceress>><</if>><<if $mia gte 3 and $mia lt 10>><<set $power to $power + $assassin*3 + $mistressassassin*5>><<set $troops to $troops + $assassin + $mistressassassin>><</if>><<set $power to $power + $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $troops + $daughter + $sister + $mistress>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>><<set $power to $power*0.75>><<else>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>><<set $power to $power*0.5>><<else>><<if $moral lt 6>><<set $power to $power*0.25>><</if>><</if>><</if>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<if $gear lt 0>><<set $power to $power*0.5>><</if>>Capturer la capitale d'un conté n'est jamais aussi facile que de s'emparer de ses villages, la garnison y est plus forte, les murailles dignes de ce nom et ils ne sont pas aussi surpris que lorsque vous avez attaqué Kinallen. Peu importe !
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>><<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>><<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>><<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>><<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>C'est une autre victoire pour les Roses Rouges ! Votre bannière est rapidement plantée et vos guerrières crient votre nom avec joie.
Déjà les amantes célèbrent leur survie en savourant cette sensation de danger et de perte qui en a frôlé plus d'une tandis que les moins chanceuses se consolent mutuellement.
Vous esquissez un sourire.
<<set $raymountbarracks to 0>>
<div id="raymount-choice">\
<<link "Ordonner une surveillance normale à raymount">>
<<replace "#raymount-choice">><<set $raymountsurvey to 2>>Il est peu probable que les habitants acceptent d'être gouvernés par des lesbiennes aussi impudiques que peuvent l'être vos Roses Rouges, mais au moins leur présence leur rappellera ce qu'ils risquent en s'opposant à vous.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Ordonner une surveillance restreinte à raymount">>
<<replace "#raymount-choice">><<set $raymountsurvey to 1>>Vous voyez plusieurs de vos subordonnées faire la grimace en entendant vos ordres. Ils sont absolus car vous êtes leur maîtresse mais il est clair que l'idée de devoir se restreindre sur tous les plaisirs que vous leur avez fait découvrir ne va pas leur plaire.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div><<set $raymount to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain +2>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $raymountorder to 0>><<set $raymountcorruption to 0>><<set $raymountdefense to 50>>
<<else>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.5)>><<set $sister = Math.round($sister*0.5)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.5)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.25)>><<set $sister = Math.round($sister*0.25)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.25)>><</if>>Malheureusement les choses ne se passent pas comme prévu, vos Roses peinent à avancer. Leurs cadavres s'accumulent et bientôt il vous faut plonger dans la bataille pour sauver ce qu'il reste. Cela a marché pour cette fois mais nul doute qu'ils apprendront et qu'un jour ils seront prêts à vous tuer vous aussi. <<set $gameover to $gameover + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>>
<</if>><</if>>
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<<if $norcoast is 1 and $marshmill is 1 and $raymount is 1>><<set $raymounttcontrol to 1>><<set $telis to 1>><</if>><<set $ennemy to 125>><<if $magetower is 1>><<set $power to $sorceress*10>><<set $troops to $sorceress>><</if>><<if $mia gte 3 and $mia lt 10>><<set $power to $power + $assassin*3 + $mistressassassin*5>><<set $troops to $troops + $assassin + $mistressassassin>><</if>><<set $power to $power + $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $troops + $daughter + $sister + $mistress>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>><<set $power to $power*0.75>><<else>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>><<set $power to $power*0.5>><<else>><<if $moral lt 6>><<set $power to $power*0.25>><</if>><</if>><</if>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<if $gear lt 0>><<set $power to $power*0.5>><</if>>Ils ont appris depuis votre arrivée et votre conquête. Il ne s'agit plus de paysans désordonnés mais de miliciens vaguement entraînés et d'une palissade au lieu d'un terrain plat.
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>><<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>><<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>><<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>><<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>C'est une autre victoire pour les Roses Rouges ! Votre bannière est rapidement plantée et vos guerrières crient votre nom avec joie.
Déjà les amantes célèbrent leur survie en savourant cette sensation de danger et de perte qui en a frôlé plus d'une tandis que les moins chanceuses se consolent mutuellement.
Vous esquissez un sourire.
<<set $marshmillbarracks to 0>>
<div id="marshmill-choice">\
<<link "Ordonner une surveillance normale à marshmill">>
<<replace "#marshmill-choice">><<set $marshmillsurvey to 2>>Il est peu probable que les habitants acceptent d'être gouvernés par des lesbiennes aussi impudiques que peuvent l'être vos Roses Rouges, mais au moins leur présence leur rappellera ce qu'ils risquent en s'opposant à vous.
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<</link>>
<<link "Ordonner une surveillance restreinte à marshmill">>
<<replace "#marshmill-choice">><<set $marshmillsurvey to 1>>Vous voyez plusieurs de vos subordonnées faire la grimace en entendant vos ordres. Ils sont absolus car vous êtes leur maîtresse mais il est clair que l'idée de devoir se restreindre sur tous les plaisirs que vous leur avez fait découvrir ne va pas leur plaire.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div><<set $marshmill to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain +2>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $marshmillorder to 0>><<set $marshmillcorruption to 0>><<set $marshmilldefense to 0>>
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<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>><<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>><<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>><<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>><<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>C'est une autre victoire pour les Roses Rouges ! Votre bannière est rapidement plantée et vos guerrières crient votre nom avec joie.
Déjà les amantes célèbrent leur survie en savourant cette sensation de danger et de perte qui en a frôlé plus d'une tandis que les moins chanceuses se consolent mutuellement.
Vous esquissez un sourire.
<<set $norcoastbarracks to 0>>
<div id="norcoast-choice">\
<<link "Ordonner une surveillance normale à norcoast">>
<<replace "#norcoast-choice">><<set $norcoastsurvey to 2>>Il est peu probable que les habitants acceptent d'être gouvernés par des lesbiennes aussi impudiques que peuvent l'être vos Roses Rouges, mais au moins leur présence leur rappellera ce qu'ils risquent en s'opposant à vous.
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<</link>>
<<link "Ordonner une surveillance restreinte à norcoast">>
<<replace "#norcoast-choice">><<set $norcoastsurvey to 1>>Vous voyez plusieurs de vos subordonnées faire la grimace en entendant vos ordres. Ils sont absolus car vous êtes leur maîtresse mais il est clair que l'idée de devoir se restreindre sur tous les plaisirs que vous leur avez fait découvrir ne va pas leur plaire.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div><<set $norcoast to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain +2>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $norcoastorder to 0>><<set $norcoastcorruption to 0>><<set $norcoastdefense to 0>>
<<else>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.5)>><<set $sister = Math.round($sister*0.5)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.5)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.25)>><<set $sister = Math.round($sister*0.25)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.25)>><</if>>Malheureusement les choses ne se passent pas comme prévu, vos Roses peinent à avancer. Leurs cadavres s'accumulent et bientôt il vous faut plonger dans la bataille pour sauver ce qu'il reste. Cela a marché pour cette fois mais nul doute qu'ils apprendront et qu'un jour ils seront prêts à vous tuer vous aussi. <<set $gameover to $gameover + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>>
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<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>><<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>><<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>><<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>><<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>It's another victory for the Red Roses! Your banner is quickly planted and your warriors shout your name with joy.
Already the lovers are celebrating their survival by savoring this feeling of danger and loss that has come close to more than one, while the less fortunate console each other.
You crack a smile.
<<set $raymountbarracks to 0>>
<div id="raymount-choice">\
<<link "Order normal monitoring to Raymount">>
<<replace "#raymount-choice">><<set $raymountsurvey to 2>>It's unlikely that the townspeople will accept being ruled by lesbians as immodest as your Red Roses can be, but at least their presence will remind them of what they risk by opposing you.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Order restricted monitoring of raymount">>
<<replace "#raymount-choice">><<set $raymountsurvey to 1>>You see several of your subordinates wincing at your orders. They are absolute because you are their mistress but it is clear that the idea of having to restrict themselves to all the pleasures that you have made them discover is not going to please them.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div><<set $raymount to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain +2>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $raymountorder to 0>><<set $raymountcorruption to 0>><<set $raymountdefense to 50>>
<<else>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.5)>><<set $sister = Math.round($sister*0.5)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.5)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.25)>><<set $sister = Math.round($sister*0.25)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.25)>><</if>>Unfortunately things are not going as planned, your Roses are struggling to move forward. Their corpses are piling up and soon you must plunge into battle to save what is left. It worked this time but no doubt they will learn and one day they will be ready to kill you too. <<set $gameover to $gameover + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]] <<else>>[[Time passes]]<<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>>
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<<if $norcoast is 1 and $marshmill is 1 and $raymount is 1>><<set $raymounttcontrol to 1>><<set $telis to 1>><</if>><<set $ennemy to 125>><<if $magetower is 1>><<set $power to $sorceress*10>><<set $troops to $sorceress>><</if>><<if $mia gte 3 and $mia lt 10>><<set $power to $power + $assassin*3 + $mistressassassin*5>><<set $troops to $troops + $assassin + $mistressassassin>><</if>><<set $power to $power + $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $troops + $daughter + $sister + $mistress>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>><<set $power to $power*0.75>><<else>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>><<set $power to $power*0.5>><<else>><<if $moral lt 6>><<set $power to $power*0.25>><</if>><</if>><</if>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<if $gear lt 0>><<set $power to $power*0.5>><</if>>They have learned since your arrival and your conquest. It is no longer disorderly peasants but loosely trained militiamen and a palisade instead of flat ground.
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>><<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>><<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>><<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>><<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>It's another victory for the Red Roses! Your banner is quickly planted and your warriors shout your name with joy.
Already the lovers are celebrating their survival by savoring this feeling of danger and loss that has come close to more than one, while the less fortunate console each other.
You crack a smile.
<<set $norcoastbarracks to 0>>
<div id="norcoast-choice">\
<<link "Order normal monitoring to Raymount">>
<<replace "#norcoast-choice">><<set $norcoastsurvey to 2>>It's unlikely that the townspeople will accept being ruled by lesbians as immodest as your Red Roses can be, but at least their presence will remind them of what they risk by opposing you.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Order restricted monitoring of norcoast">>
<<replace "#norcoast-choice">><<set $norcoastsurvey to 1>>You see several of your subordinates wincing at your orders. They are absolute because you are their mistress but it is clear that the idea of having to restrict themselves to all the pleasures that you have made them discover is not going to please them.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div><<set $norcoast to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain +2>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $norcoastorder to 0>><<set $norcoastcorruption to 0>><<set $norcoastdefense to 0>>
<<else>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.5)>><<set $sister = Math.round($sister*0.5)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.5)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.25)>><<set $sister = Math.round($sister*0.25)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.25)>><</if>>Unfortunately things are not going as planned, your Roses are struggling to move forward. Their corpses are piling up and soon you must plunge into battle to save what is left. It worked this time but no doubt they will learn and one day they will be ready to kill you too. <<set $gameover to $gameover + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]] <<else>>[[Time passes]]<<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>>
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<<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>>
<<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>
<<if $norcoast is 1 and $marshmill is 1 and $raymount is 1>><<set $raymounttcontrol to 1>><<set $telis to 1>><</if>><<set $ennemy to 125>><<if $magetower is 1>><<set $power to $sorceress*10>><<set $troops to $sorceress>><</if>><<if $mia gte 3 and $mia lt 10>><<set $power to $power + $assassin*3 + $mistressassassin*5>><<set $troops to $troops + $assassin + $mistressassassin>><</if>><<set $power to $power + $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $troops + $daughter + $sister + $mistress>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>><<set $power to $power*0.75>><<else>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>><<set $power to $power*0.5>><<else>><<if $moral lt 6>><<set $power to $power*0.25>><</if>><</if>><</if>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<if $gear lt 0>><<set $power to $power*0.5>><</if>>They have learned since your arrival and your conquest. It is no longer disorderly peasants but loosely trained militiamen and a palisade instead of flat ground.
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>><<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>><<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>><<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>><<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>It's another victory for the Red Roses! Your banner is quickly planted and your warriors shout your name with joy.
Already the lovers are celebrating their survival by savoring this feeling of danger and loss that has come close to more than one, while the less fortunate console each other.
You crack a smile.
<<set $marshmillbarracks to 0>>
<div id="marshmill-choice">\
<<link "Order normal monitoring to Raymount">>
<<replace "#marshmill-choice">><<set $marshmillsurvey to 2>>It's unlikely that the townspeople will accept being ruled by lesbians as immodest as your Red Roses can be, but at least their presence will remind them of what they risk by opposing you.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Order restricted monitoring of marshmill">>
<<replace "#marshmill-choice">><<set $marshmillsurvey to 1>>You see several of your subordinates wincing at your orders. They are absolute because you are their mistress but it is clear that the idea of having to restrict themselves to all the pleasures that you have made them discover is not going to please them.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div><<set $marshmill to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain +2>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $marshmillorder to 0>><<set $marshmillcorruption to 0>><<set $marshmilldefense to 0>>
<<else>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.5)>><<set $sister = Math.round($sister*0.5)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.5)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.25)>><<set $sister = Math.round($sister*0.25)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.25)>><</if>>Unfortunately things are not going as planned, your Roses are struggling to move forward. Their corpses are piling up and soon you must plunge into battle to save what is left. It worked this time but no doubt they will learn and one day they will be ready to kill you too. <<set $gameover to $gameover + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]] <<else>>[[Time passes]]<<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>>
<</if>><</if>>
<<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>>
<<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>>
<<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>>
<<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>
<<if $norcoast is 1 and $marshmill is 1 and $raymount is 1>><<set $raymounttcontrol to 1>><<set $telis to 1>><</if>>Raymount County was, until recently, notorious for the banditry that plagued its lands. Things have recently calmed down but the wounds left by years of marauding are still alive. In fact the population will probably defend better than average.
<div id="raymountchoice"><<if $raymount is 0>>
<<link "Spy on the city of Raymount">>
<<replace "#raymountchoice">><<if $raymountspy is 1>>[[According to your scouts, the city can count on a garrison of 200 soldiers and a wall.->Raymount County]]<<else>>You send your best scouts for this task.<<set $raymountspy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Attack Raymount.">>
<<replace "#raymountchoice">>[[It's time->attack Raymount]]
<</replace>>
<</link>><</if>><<if $norcoast is 0>>
<<link "Spy on the village of Norcoast ">>
<<replace "#raymountchoice">><<if $norcoastspy is 1>>[[According to your scouts, the city can count on a garrison of 100 soldiers and a stockade->Raymount County]]<<else>>You send your best scouts for this task.
<<set $norcoastspy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Attack Norcoast.">>
<<replace "#raymountchoice">>[[It's time->attack Norcoast]]
<</replace>>
<</link>><</if>><<if $marshmill is 0>>
<<link "Spy on the village of Marshmill">>
<<replace "#raymountchoice">><<if $marshmillspy is 1>>[[According to your scouts, the city can count on a garrison of 100 soldiers and a stockade->Raymount County]]<<else>>You send your best scouts for this task.
<<set $marshmillspy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Attack Marshmill.">>
<<replace "#raymountchoice">>[[It's time->attack Marshmill]]
<</replace>>
<</link>>
<</if>></div>Norcoast est un petit village, sans grande importance mais ses champs sont un bon approvisionnement pour vos troupes.
<<if $norcoastorder gte 100>>C'est une véritable fourmilière qui s'agite sous vos yeux. Les rues sont propres malgré les nombreuses personnes vaquant à leurs occupations et on s'incline désormais devant vos Roses Rouges.<<else>><<if $norcoastorder gte 70>>La situation est revenue à la normale, les villageois échangent, parlent et rient entre eux, parfois même avec les soeurs en faction.<<else>><<if $norcoastorder gte 35>>La vie semble doucement reprendre son cours, les rues sont animées par quelques conversations discrètes qui cessent aussitôt que vos Roses se font trop proches.<<else>><<if $norcoastorder gte 0>>On ne voit presque aucun villageois dans les rues, les rares que vous apercevez ne s'attardent pas et l'ambiance est pesante par son silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $norcoastcorruption gte 100>>En parcourant les rues vous reconnaissez les signes de votre influence, des cris de passions féminins, des corps enlacés dans des recoins... vous souriez en constatant que, sans l'équipement militaire, vous ne pourriez distinguer vos Roses de la population.<<else>><<if $norcoastcorruption gte 70>>Même si ce n'est pas encore parfaitement accepté, il n'est pas rare de voir des femmes se déplaçant par deux, avec parfois des tenues négligées et des signes qui ne trompent guère.<<else>><<if $norcoastcorruption gte 35>>Si la majorité des villageois regarde vos Roses avec dégoût et hostilité (derrière une barrière de peur), vous apercevez de temps à autre une villageoise discutant avec l'une d'entre elles. Parfois elle repart le rouge aux joues, parfois avec votre Rose pour un coin discret.<<else>><<if $norcoastcorruption gte 0>>Les portes des maisons sont recouvertes de signes censés combattre l'influence des démons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Ordre : <<print $norcoastorder>>
Corruption : <<print $norcoastcorruption>>
Defense : <<print $norcoastdefense>>
[[Retour->Une semaine passe.]]<div id="decision-choice">\
<<if $norcoastorder gte 10>><<link "Prélever un impôt supplémentaire">>
<<replace "#decision-choice">>
Il va sans dire que votre décision n'est pas bien accueillie par les villageois, bien au contraire, mais vous êtes une démone et possédez une armée, à partir de là vous avez bien des droits.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $norcoastorder to $norcoastorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Utiliser l'ordre à norcoast">>
<<replace "#decision-choice">>Depuis sa refondation sous la poigne de Stassanna, les religieuses sont désormais beaucoup plus efficaces dans leurs actions.
Aussi vous leur donnez l'ordre d'agir afin d'apaiser un peu les tensions avec les locaux.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $norcoastorder to $norcoastorder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrouiller">>
<<replace "#decision-choice">>Ces terres ne sont vôtres que depuis peu, il est donc important que ces humains voient le visage de leur nouvelle maîtresse.
C'est donc accompagnée d'une escorte de Roses Rouges que vous parcourez cette communauté pour y instiller un peu d'ordre.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $norcoastorder to $norcoastorder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Envoyer Krizza à Norcoast">>
<<replace "#decision-choice">>« -Avec plaisir mon amour, vous répond la succube. »
Aidée par ses nouvelles servantes magiciennes, Krizza s'empresse de s'exécuter. Nul doute que les habitants seront plus réceptifs à la sagesse de votre règne une fois corrompus.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $norcoastcorruption to $norcoastcorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Prêcher">>
<<replace "#decision-choice">>En expédiant sur place vos soeurs les plus convaincantes et les plus dévotes à votre égard, vous parviendrez progressivement à faire basculer la foi et la loyauté de cette communauté à votre avantage.
C'est un travail de longue haleine mais aujourd'hui vous avez fait des progrès.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $norcoastcorruption to $norcoastcorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "Changer les lois">>
<<replace "#decision-choice">>Les humains sont des êtres intéressants mais tellement coincés dans leurs traditions et leurs règles absurdes ! Heureusement, grâce à votre règne éclairé, vous aurez tôt fait de les guider correctement !
Reste à le leur faire accepter cependant.
<div id="norcoastlaw-choice">\
<<link "<<if $lesbiannorcoast is 0>><<if $norcoastcorruption gte 30>>Autoriser officiellement l'homosexualité féminine<<else>>Autoriser l'homosexualité féminine (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#norcoastlaw-choice">><<if $norcoastcorruption gte 30>>Il faudra un jour que vous demandiez à vos congénères démons si quelqu'un sait pourquoi les humains du même sexe ont interdiction de s'aimer dans pratiquement toutes les cultures de votre connaissance.
C'est d'autant plus absurde qu'on trouve des homosexuels dans chacune !
Enfin bon... en même temps ça fait des alliés tout trouvés.
<<set $lesbiannorcoast to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbiannorcoast is 1>><<if $norcoastcorruption gte 60 and $norcoastorder gte 30>>Autoriser le polyamour lesbien<<else>>Autoriser le polyamour lesbien (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#norcoastlaw-choice">><<if $norcoastcorruption gte 60 and $norcoastorder gte 30>>Règle absurde numéro 2 chez les humains : ne pouvoir coucher qu'avec une seule personne.
Fait contradictoire n°2 chez les humains : l'infidélité existe dans toutes leurs cultures.
Correction de Xeona n°2 : autoriser le polyamour.
<<set $lesbiannorcoast to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $mennorcoast is 0>><<if $gay is 1>><<if$norcoastcorruption gte 80 and $norcoastorder gte 70>>Favoriser les hommes gays<<else>>Favoriser les hommes gays (ils ne sont pas prêts)<</if>><<else>><<if $norcoastcorruption gte 80 and $norcoastorder gte 70>>Proclamer l'infériorité des hommes<<else>>Proclamer l'infériorité des hommes (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#norcoastlaw-choice">><<if $norcoastcorruption gte 80 and $norcoastorder gte 70>><<if $gay is 1>>Désormais les hommes s'étant unis à un ou plusieurs autres hommes pourront espérer obtenir des positions de pouvoir, subalternes certes. Cela devrait renforcer leur loyauté à votre égard et convaincre les autres que c'est la voie à suivre.<<set $mennorcoast to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Avec votre prise de pouvoir, des changements se sont naturellement opérés sur la manière dont les choses fonctionnent. La plupart des anciens responsables sont morts, arrêtés pour rébellion ou ont pris le maquis. Aussi, petit à petit, ils ont été remplacés par des femmes.
Mais ce changement reste officieux et basé sur vos préférences, techniquement rien n'empêche un homme de récupérer une place de pouvoir.
Jusqu'à maintenant.
<<set $mennorcoast to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $mennorcoast is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $norcoastcorruption gte 80 and $norcoastorder gte 80>>Autoriser le changement de sexe<<else>>Autoriser le changement de sexe (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#norcoastlaw-choice">><<if $norcoastcorruption gte 80 and $norcoastorder gte 80>>Depuis que vous avez réglé la question d'Henrick avec Eden, l'idée qu'il puisse exister d'autres hommes prêts à changer de sexe (pour quelque raison que ce soit) vous trotte dans la tête.
Et avec les nouvelles salles de rituel de la forteresse, il sera facile de le proposer à grande échelle.
<<set $mennorcoast to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Construire">>
<<replace "#decision-choice">>L'avantage de la tyrannie c'est que vous n'avez pas besoin de demander aux autres s'ils sont d'accords pour construire chez eux. La question est : construire quoi ?
<div id="construction-choice">\
<<if $norcoastfood is 0>><<link "Fermes (3 bois et 3 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 3 and $stone gte 3>>Au prix de quelques ressources vous parvenez à faire construire de nouvelles fermes dans le village et à réparer les plus endommagées. Sans faire de miracles cela devrait améliorer l'approvisionnement.<<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $wood to $wood - 3>><<set $stone to $stone - 6>><<set $norcoastfood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $norcoastwood is 0>><<link "Camps de bûcherons (1 bois et 5 pierres))">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 1 and $stone gte 5>>Aussi crétin que cela puisse paraître l'exploitation des forêts par les gens du peuple a toujours été limitée au prétexte que ces dernières appartiennent aux nobles.
Vous n'êtes pas de cette trempe et, sans épuiser les forêts pour autant, vous vous assurez rapidement d'un meilleur approvisionnement en bois.<<set $wood to $wood - 1>><<set $stone to $stone - 5>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $norcoastwood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $norcoaststone is 0>><<link "Carrière (5 bois et 1 pierre)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 5 and $stone gte 1>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>La pierre est une chose qu'on trouve un peu partout, bien qu'en quantité limitée et pourtant chez les humains elle coûte cher.
<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Chez les démons en revanche on se contente d'exiger un tribut et du coup la pierre devient plus abordable.<<set $norcoaststone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $norcoastbarracks is 0>><<link "Barraquements (6 bois et 6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>Ces baraquements ne vaudront jamais le confort ou l'ambiance de la forteresse, mais au moins permettront-ils de rendre la surveillance de cette communauté plus supportable en offrant à vos Roses un espace où elles pourront librement s'adonner aux plaisirs sapphiques sans choquer les esprits étriqués de cette communauté.
Et cela rendra aussi l'endroit légèrement plus facile à défendre.<<set $norcoastbarracks to 1>><<set $norcoastdefense to $norcoastdefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $norcoasttemple is 0>><<link "Temple (6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>La première étape pour convaincre les humains de se débarrasser de leurs anciennes croyances ridicules est encore d'avoir un endroit pour leur rappeler qu'elles le sont.
Et en deuxième de mettre l'ancien prêtre dehors.<<set $stone to $stone - 6>><<set $norcoasttemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $norcoastwall is 0>><<link "Rempart (10 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>A défaut d'en faire une place imprenable, vous parviendrez au moins à rendre la tâche plus difficile à un éventuel attaquant.
Reste à espérer que vous ne vous retrouviez du mauvais côté des remparts à l'occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $norcoastwall to 1>><<set $norcoastdefense to $norcoastdefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $norcoasttavern is 0>><<link "Taverne (6 bois)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Etrangement les humains ont toujours considéré qu'un bordel et une taverne étaient deux choses radicalement différentes malgré l'évidente proximité des activités proposées.
Au moins pour le moment les habitants vous verront-ils sous un meilleur jour maintenant que vous leur fournissez de quoi se rincer le gosier gratuitement.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $norcoasttavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>
[[Retour->Une semaine passe.]]Marshmill est un petit village, sans grande importance mais ses champs sont un bon approvisionnement pour vos troupes.
<<if $marshmillorder gte 100>>C'est une véritable fourmilière qui s'agite sous vos yeux. Les rues sont propres malgré les nombreuses personnes vaquant à leurs occupations et on s'incline désormais devant vos Roses Rouges.<<else>><<if $marshmillorder gte 70>>La situation est revenue à la normale, les villageois échangent, parlent et rient entre eux, parfois même avec les soeurs en faction.<<else>><<if $marshmillorder gte 35>>La vie semble doucement reprendre son cours, les rues sont animées par quelques conversations discrètes qui cessent aussitôt que vos Roses se font trop proches.<<else>><<if $marshmillorder gte 0>>On ne voit presque aucun villageois dans les rues, les rares que vous apercevez ne s'attardent pas et l'ambiance est pesante par son silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $marshmillcorruption gte 100>>En parcourant les rues vous reconnaissez les signes de votre influence, des cris de passions féminins, des corps enlacés dans des recoins... vous souriez en constatant que, sans l'équipement militaire, vous ne pourriez distinguer vos Roses de la population.<<else>><<if $marshmillcorruption gte 70>>Même si ce n'est pas encore parfaitement accepté, il n'est pas rare de voir des femmes se déplaçant par deux, avec parfois des tenues négligées et des signes qui ne trompent guère.<<else>><<if $marshmillcorruption gte 35>>Si la majorité des villageois regarde vos Roses avec dégoût et hostilité (derrière une barrière de peur), vous apercevez de temps à autre une villageoise discutant avec l'une d'entre elles. Parfois elle repart le rouge aux joues, parfois avec votre Rose pour un coin discret.<<else>><<if $marshmillcorruption gte 0>>Les portes des maisons sont recouvertes de signes censés combattre l'influence des démons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Ordre : <<print $marshmillorder>>
Corruption : <<print $marshmillcorruption>>
Defense : <<print $marshmilldefense>>
[[Retour->Une semaine passe.]]<div id="decision-choice">\
<<if $marshmillorder gte 10>><<link "Prélever un impôt supplémentaire">>
<<replace "#decision-choice">>
Il va sans dire que votre décision n'est pas bien accueillie par les villageois, bien au contraire, mais vous êtes une démone et possédez une armée, à partir de là vous avez bien des droits.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $marshmillorder to $marshmillorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Utiliser l'ordre à marshmill">>
<<replace "#decision-choice">>Depuis sa refondation sous la poigne de Stassanna, les religieuses sont désormais beaucoup plus efficaces dans leurs actions.
Aussi vous leur donnez l'ordre d'agir afin d'apaiser un peu les tensions avec les locaux.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $marshmillorder to $marshmillorder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrouiller">>
<<replace "#decision-choice">>Ces terres ne sont vôtres que depuis peu, il est donc important que ces humains voient le visage de leur nouvelle maîtresse.
C'est donc accompagnée d'une escorte de Roses Rouges que vous parcourez cette communauté pour y instiller un peu d'ordre.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $marshmillorder to $marshmillorder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Envoyer Krizza à Marshmill">>
<<replace "#decision-choice">>« -Avec plaisir mon amour, vous répond la succube. »
Aidée par ses nouvelles servantes magiciennes, Krizza s'empresse de s'exécuter. Nul doute que les habitants seront plus réceptifs à la sagesse de votre règne une fois corrompus.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $marshmillcorruption to $marshmillcorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Prêcher">>
<<replace "#decision-choice">>En expédiant sur place vos soeurs les plus convaincantes et les plus dévotes à votre égard, vous parviendrez progressivement à faire basculer la foi et la loyauté de cette communauté à votre avantage.
C'est un travail de longue haleine mais aujourd'hui vous avez fait des progrès.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $marshmillcorruption to $marshmillcorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "Changer les lois">>
<<replace "#decision-choice">>Les humains sont des êtres intéressants mais tellement coincés dans leurs traditions et leurs règles absurdes ! Heureusement, grâce à votre règne éclairé, vous aurez tôt fait de les guider correctement !
Reste à le leur faire accepter cependant.
<div id="marshmilllaw-choice">\
<<link "<<if $lesbianmarshmill is 0>><<if $marshmillcorruption gte 30>>Autoriser officiellement l'homosexualité féminine<<else>>Autoriser l'homosexualité féminine (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#marshmilllaw-choice">><<if $marshmillcorruption gte 30>>Il faudra un jour que vous demandiez à vos congénères démons si quelqu'un sait pourquoi les humains du même sexe ont interdiction de s'aimer dans pratiquement toutes les cultures de votre connaissance.
C'est d'autant plus absurde qu'on trouve des homosexuels dans chacune !
Enfin bon... en même temps ça fait des alliés tout trouvés.
<<set $lesbianmarshmill to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbianmarshmill is 1>><<if $marshmillcorruption gte 60 and $marshmillorder gte 30>>Autoriser le polyamour lesbien<<else>>Autoriser le polyamour lesbien (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#marshmilllaw-choice">><<if $marshmillcorruption gte 60 and $marshmillorder gte 30>>Règle absurde numéro 2 chez les humains : ne pouvoir coucher qu'avec une seule personne.
Fait contradictoire n°2 chez les humains : l'infidélité existe dans toutes leurs cultures.
Correction de Xeona n°2 : autoriser le polyamour.
<<set $lesbianmarshmill to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menmarshmill is 0>><<if $gay is 1>><<if$marshmillcorruption gte 80 and $marshmillorder gte 70>>Favoriser les hommes gays<<else>>Favoriser les hommes gays (ils ne sont pas prêts)<</if>><<else>><<if $marshmillcorruption gte 80 and $marshmillorder gte 70>>Proclamer l'infériorité des hommes<<else>>Proclamer l'infériorité des hommes (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#marshmilllaw-choice">><<if $marshmillcorruption gte 80 and $marshmillorder gte 70>><<if $gay is 1>>Désormais les hommes s'étant unis à un ou plusieurs autres hommes pourront espérer obtenir des positions de pouvoir, subalternes certes. Cela devrait renforcer leur loyauté à votre égard et convaincre les autres que c'est la voie à suivre.<<set $menmarshmill to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Avec votre prise de pouvoir, des changements se sont naturellement opérés sur la manière dont les choses fonctionnent. La plupart des anciens responsables sont morts, arrêtés pour rébellion ou ont pris le maquis. Aussi, petit à petit, ils ont été remplacés par des femmes.
Mais ce changement reste officieux et basé sur vos préférences, techniquement rien n'empêche un homme de récupérer une place de pouvoir.
Jusqu'à maintenant.
<<set $menmarshmill to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menmarshmill is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $marshmillcorruption gte 80 and $marshmillorder gte 80>>Autoriser le changement de sexe<<else>>Autoriser le changement de sexe (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#marshmilllaw-choice">><<if $marshmillcorruption gte 80 and $marshmillorder gte 80>>Depuis que vous avez réglé la question d'Henrick avec Eden, l'idée qu'il puisse exister d'autres hommes prêts à changer de sexe (pour quelque raison que ce soit) vous trotte dans la tête.
Et avec les nouvelles salles de rituel de la forteresse, il sera facile de le proposer à grande échelle.
<<set $menmarshmill to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Construire">>
<<replace "#decision-choice">>L'avantage de la tyrannie c'est que vous n'avez pas besoin de demander aux autres s'ils sont d'accords pour construire chez eux. La question est : construire quoi ?
<div id="construction-choice">\
<<if $marshmillfood is 0>><<link "Fermes (3 bois et 3 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 3 and $stone gte 3>>Au prix de quelques ressources vous parvenez à faire construire de nouvelles fermes dans le village et à réparer les plus endommagées. Sans faire de miracles cela devrait améliorer l'approvisionnement.<<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $wood to $wood - 3>><<set $stone to $stone - 6>><<set $marshmillfood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $marshmillwood is 0>><<link "Camps de bûcherons (1 bois et 5 pierres))">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 1 and $stone gte 5>>Aussi crétin que cela puisse paraître l'exploitation des forêts par les gens du peuple a toujours été limitée au prétexte que ces dernières appartiennent aux nobles.
Vous n'êtes pas de cette trempe et, sans épuiser les forêts pour autant, vous vous assurez rapidement d'un meilleur approvisionnement en bois.<<set $wood to $wood - 1>><<set $stone to $stone - 5>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $marshmillwood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $marshmillstone is 0>><<link "Carrière (5 bois et 1 pierre)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 5 and $stone gte 1>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>La pierre est une chose qu'on trouve un peu partout, bien qu'en quantité limitée et pourtant chez les humains elle coûte cher.
<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Chez les démons en revanche on se contente d'exiger un tribut et du coup la pierre devient plus abordable.<<set $marshmillstone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $marshmillbarracks is 0>><<link "Barraquements (6 bois et 6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>Ces baraquements ne vaudront jamais le confort ou l'ambiance de la forteresse, mais au moins permettront-ils de rendre la surveillance de cette communauté plus supportable en offrant à vos Roses un espace où elles pourront librement s'adonner aux plaisirs sapphiques sans choquer les esprits étriqués de cette communauté.
Et cela rendra aussi l'endroit légèrement plus facile à défendre.<<set $marshmillbarracks to 1>><<set $marshmilldefense to $marshmilldefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $marshmilltemple is 0>><<link "Temple (6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>La première étape pour convaincre les humains de se débarrasser de leurs anciennes croyances ridicules est encore d'avoir un endroit pour leur rappeler qu'elles le sont.
Et en deuxième de mettre l'ancien prêtre dehors.<<set $stone to $stone - 6>><<set $marshmilltemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $marshmillwall is 0>><<link "Rempart (10 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>A défaut d'en faire une place imprenable, vous parviendrez au moins à rendre la tâche plus difficile à un éventuel attaquant.
Reste à espérer que vous ne vous retrouviez du mauvais côté des remparts à l'occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $marshmillwall to 1>><<set $marshmilldefense to $marshmilldefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $marshmilltavern is 0>><<link "Taverne (6 bois)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Etrangement les humains ont toujours considéré qu'un bordel et une taverne étaient deux choses radicalement différentes malgré l'évidente proximité des activités proposées.
Au moins pour le moment les habitants vous verront-ils sous un meilleur jour maintenant que vous leur fournissez de quoi se rincer le gosier gratuitement.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $marshmilltavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>
[[Retour->Une semaine passe.]]On peut reprocher beaucoup de choses aux humains en matière de logique, mais le fait est qu'un village devient rarement une ville par hasard.
Dans le cas présent c'est la présence d'un gisement de fer qui a permis à Raymount de devenir ce qu'elle est aujourd'hui.
<<if $raymountorder gte 100>>C'est une véritable fourmilière qui s'agite sous vos yeux. Les rues sont propres malgré les nombreuses personnes vaquant à leurs occupations et on s'incline désormais devant vos Roses Rouges.<<else>><<if $raymountorder gte 70>>La situation est revenue à la normale, les villageois échangent, parlent et rient entre eux, parfois même avec les soeurs en faction.<<else>><<if $raymountorder gte 35>>La vie semble doucement reprendre son cours, les rues sont animées par quelques conversations discrètes qui cessent aussitôt que vos Roses se font trop proches.<<else>><<if $raymountorder gte 0>>On ne voit presque aucun villageois dans les rues, les rares que vous apercevez ne s'attardent pas et l'ambiance est pesante par son silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $raymountcorruption gte 100>>En parcourant les rues vous reconnaissez les signes de votre influence, des cris de passions féminins, des corps enlacés dans des recoins... vous souriez en constatant que, sans l'équipement militaire, vous ne pourriez distinguer vos Roses de la population.<<else>><<if $raymountcorruption gte 70>>Même si ce n'est pas encore parfaitement accepté, il n'est pas rare de voir des femmes se déplaçant par deux, avec parfois des tenues négligées et des signes qui ne trompent guère.<<else>><<if $raymountcorruption gte 35>>Si la majorité des villageois regarde vos Roses avec dégoût et hostilité (derrière une barrière de peur), vous apercevez de temps à autre une villageoise discutant avec l'une d'entre elles. Parfois elle repart le rouge aux joues, parfois avec votre Rose pour un coin discret.<<else>><<if $raymountcorruption gte 0>>Les portes des maisons sont recouvertes de signes censés combattre l'influence des démons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Ordre : <<print $raymountorder>>
Corruption : <<print $raymountcorruption>>
Defense : <<print $raymountdefense>>
[[Retour->Une semaine passe.]]<div id="decision-choice">\
<<if $raymountorder gte 10>><<link "Prélever un impôt supplémentaire">>
<<replace "#decision-choice">>
Il va sans dire que votre décision n'est pas bien accueillie par les villageois, bien au contraire, mais vous êtes une démone et possédez une armée, à partir de là vous avez bien des droits.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $raymountorder to $raymountorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Utiliser l'ordre à raymount">>
<<replace "#decision-choice">>Depuis sa refondation sous la poigne de Stassanna, les religieuses sont désormais beaucoup plus efficaces dans leurs actions.
Aussi vous leur donnez l'ordre d'agir afin d'apaiser un peu les tensions avec les locaux.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $raymountorder to $raymountorder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrouiller">>
<<replace "#decision-choice">>Ces terres ne sont vôtres que depuis peu, il est donc important que ces humains voient le visage de leur nouvelle maîtresse.
C'est donc accompagnée d'une escorte de Roses Rouges que vous parcourez cette communauté pour y instiller un peu d'ordre.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $raymountorder to $raymountorder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Envoyer Krizza à Raymount">>
<<replace "#decision-choice">>« -Avec plaisir mon amour, vous répond la succube. »
Aidée par ses nouvelles servantes magiciennes, Krizza s'empresse de s'exécuter. Nul doute que les habitants seront plus réceptifs à la sagesse de votre règne une fois corrompus.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $raymountcorruption to $raymountcorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Prêcher">>
<<replace "#decision-choice">>En expédiant sur place vos soeurs les plus convaincantes et les plus dévotes à votre égard, vous parviendrez progressivement à faire basculer la foi et la loyauté de cette communauté à votre avantage.
C'est un travail de longue haleine mais aujourd'hui vous avez fait des progrès.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $raymountcorruption to $raymountcorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "Changer les lois">>
<<replace "#decision-choice">>Les humains sont des êtres intéressants mais tellement coincés dans leurs traditions et leurs règles absurdes ! Heureusement, grâce à votre règne éclairé, vous aurez tôt fait de les guider correctement !
Reste à le leur faire accepter cependant.
<div id="raymountlaw-choice">\
<<link "<<if $lesbianraymount is 0>><<if $raymountcorruption gte 30>>Autoriser officiellement l'homosexualité féminine<<else>>Autoriser l'homosexualité féminine (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#raymountlaw-choice">><<if $raymountcorruption gte 30>>Il faudra un jour que vous demandiez à vos congénères démons si quelqu'un sait pourquoi les humains du même sexe ont interdiction de s'aimer dans pratiquement toutes les cultures de votre connaissance.
C'est d'autant plus absurde qu'on trouve des homosexuels dans chacune !
Enfin bon... en même temps ça fait des alliés tout trouvés.
<<set $lesbianraymount to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbianraymount is 1>><<if $raymountcorruption gte 60 and $raymountorder gte 30>>Autoriser le polyamour lesbien<<else>>Autoriser le polyamour lesbien (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#raymountlaw-choice">><<if $raymountcorruption gte 60 and $raymountorder gte 30>>Règle absurde numéro 2 chez les humains : ne pouvoir coucher qu'avec une seule personne.
Fait contradictoire n°2 chez les humains : l'infidélité existe dans toutes leurs cultures.
Correction de Xeona n°2 : autoriser le polyamour.
<<set $lesbianraymount to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menraymount is 0>><<if $gay is 1>><<if$raymountcorruption gte 80 and $raymountorder gte 70>>Favoriser les hommes gays<<else>>Favoriser les hommes gays (ils ne sont pas prêts)<</if>><<else>><<if $raymountcorruption gte 80 and $raymountorder gte 70>>Proclamer l'infériorité des hommes<<else>>Proclamer l'infériorité des hommes (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#raymountlaw-choice">><<if $raymountcorruption gte 80 and $raymountorder gte 70>><<if $gay is 1>>Désormais les hommes s'étant unis à un ou plusieurs autres hommes pourront espérer obtenir des positions de pouvoir, subalternes certes. Cela devrait renforcer leur loyauté à votre égard et convaincre les autres que c'est la voie à suivre.<<set $menraymount to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Avec votre prise de pouvoir, des changements se sont naturellement opérés sur la manière dont les choses fonctionnent. La plupart des anciens responsables sont morts, arrêtés pour rébellion ou ont pris le maquis. Aussi, petit à petit, ils ont été remplacés par des femmes.
Mais ce changement reste officieux et basé sur vos préférences, techniquement rien n'empêche un homme de récupérer une place de pouvoir.
Jusqu'à maintenant.
<<set $menraymount to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menraymount is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $raymountcorruption gte 80 and $raymountorder gte 80>>Autoriser le changement de sexe<<else>>Autoriser le changement de sexe (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#raymountlaw-choice">><<if $raymountcorruption gte 80 and $raymountorder gte 80>>Depuis que vous avez réglé la question d'Henrick avec Eden, l'idée qu'il puisse exister d'autres hommes prêts à changer de sexe (pour quelque raison que ce soit) vous trotte dans la tête.
Et avec les nouvelles salles de rituel de la forteresse, il sera facile de le proposer à grande échelle.
<<set $menraymount to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Construire">>
<<replace "#decision-choice">>L'avantage de la tyrannie c'est que vous n'avez pas besoin de demander aux autres s'ils sont d'accords pour construire chez eux. La question est : construire quoi ?
<div id="construction-choice">\
<<if $raymountstone is 0>><<link "Carrière (5 bois et 1 pierre)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 5 and $stone gte 1>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>La pierre est une chose qu'on trouve un peu partout, bien qu'en quantité limitée et pourtant chez les humains elle coûte cher.
<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Chez les démons en revanche on se contente d'exiger un tribut et du coup la pierre devient plus abordable.<<set $raymountstone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $raymountmine is 0>><<link "Mine (4 bois et 4 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 4 and $stone gte 4>><<set $wood to $wood - 4>><<set $stone to $stone - 4>>Si la mine est plutôt fonctionnelle, elle sert essentiellement à couvrir les besoins et ne produit pas assez pour soutenir une armée.
Mais avec les investissements et les infrastructures nécessaires, nul doute qu'elle se révèlera plus rentable.<<set $steelgain to $steelgain + 3>><<set $raymountmine to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $raymountbarracks is 0>><<link "Barraquements (6 bois et 6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>Ces baraquements ne vaudront jamais le confort ou l'ambiance de la forteresse, mais au moins permettront-ils de rendre la surveillance de cette communauté plus supportable en offrant à vos Roses un espace où elles pourront librement s'adonner aux plaisirs sapphiques sans choquer les esprits étriqués de cette communauté.
Et cela rendra aussi l'endroit légèrement plus facile à défendre.<<set $raymountbarracks to 1>><<set $raymountdefense to $raymountdefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $raymounttemple is 0>><<link "Temple (6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>La première étape pour convaincre les humains de se débarrasser de leurs anciennes croyances ridicules est encore d'avoir un endroit pour leur rappeler qu'elles le sont.
Et en deuxième de mettre l'ancien prêtre dehors.<<set $stone to $stone - 6>><<set $raymounttemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $raymountwall is 0>><<link "Rempart (10 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>A défaut d'en faire une place imprenable, vous parviendrez au moins à rendre la tâche plus difficile à un éventuel attaquant.
Reste à espérer que vous ne vous retrouviez du mauvais côté des remparts à l'occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $raymountwall to 1>><<set $raymountdefense to $raymountdefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $raymounttavern is 0>><<link "Taverne (6 bois)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Etrangement les humains ont toujours considéré qu'un bordel et une taverne étaient deux choses radicalement différentes malgré l'évidente proximité des activités proposées.
Au moins pour le moment les habitants vous verront-ils sous un meilleur jour maintenant que vous leur fournissez de quoi se rincer le gosier gratuitement.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $raymounttavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>
[[Retour->Une semaine passe.]]Norcoast is a small village, of no great importance, but its fields are a good supply for your troops.
<<if $norcoastorder gte 100>>It's a real anthill that stirs before your eyes. The streets are clean despite the many people going about their business and we now bow to your Red Roses.<<else>><<if $norcoastorder gte 70>>The situation has returned to normal, the villagers are talking, talking and laugh among themselves, sometimes even with the sisters on duty.<<else>><<if $norcoastorder gte 35>>Life seems to be slowly resuming its course, the streets are animated by a few discreet conversations which cease as soon as your Roses are too close.<<else>><<if $norcoastorder gte 0>>You hardly see any villagers in the streets, the few you see don't linger and the atmosphere is heavy with its silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $norcoastcorruption gte 100>>As you walk the streets you recognize the signs of your influence, cries of female passion, bodies entwined in nooks and crannies... you smile when you see that, without the military equipment, you could not distinguish your Roses from the population.<<else>><<if $norcoastcorruption gte 70>>Even if it is not yet fully accepted, it is not uncommon to see women moving in pairs, sometimes with neglected outfits and signs that are not misleading.<<else>> <<if $norcoastcorruption gte 35>>If the majority of the villagers look at your Roses with disgust and hostility (behind a barrier of fear), you will occasionally see a villager talking with one of them. Sometimes she leaves blushing, sometimes with your Rose for a discreet corner.<<else>><<if $norcoastcorruption gte 0>>The doors of the houses are covered with signs that are supposed to fight the influence of demons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Order : <<print $norcoastorder>>
Corruption : <<print $norcoastcorruption>>
Defense : <<print $norcoastdefense>>
[[Back->A week passes.]]<div id="decision-choice">\
<<if $norcoastorder gte 10>><<link "Levy extra tax">>
<<replace "#decision-choice">>
It goes without saying that your decision is not welcomed by the villagers, quite the contrary, but you are a demoness and have an army, from there you have many rights.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $norcoastorder to $norcoastorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Use the order in norcoast">>
<<replace "#decision-choice">>Since its refoundation under the hand of Stassanna, the nuns are now much more effective in their actions.
So you give them the order to act in order to ease the tension with the locals a little.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $norcoastorder to $norcoastorder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrol">>
<<replace "#decision-choice">>These lands have only been yours for a short time, so it is important that these humans see the face of their new mistress.
It is therefore accompanied by an escort of Red Roses that you travel through this community to instil a little order there.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $norcoastorder to $norcoastorder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Send Krizza to Norcoast">>
<<replace "#decision-choice">>"With pleasure, my love," the succubus replies. »
Helped by her new magician servants, Krizza hastens to comply. No doubt the locals will be more receptive to the wisdom of your reign once corrupted.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $norcoastcorruption to $norcoastcorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Preaching">>
<<replace "#decision-choice">>By dispatching your most convincing and devout sisters to you, you will gradually manage to tip the faith and loyalty of this community to your advantage.
It's a long-term job but today you have made progress.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $norcoastcorruption to $norcoastcorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "change laws">>
<<replace "#decision-choice">>Humans are interesting beings but so stuck in their absurd traditions and rules! Luckily, with your enlightened reign, you'll soon be guiding them correctly!
It remains to make them accept it, however.
<div id="norcoastlaw-choice">\
<<link "<<if $lesbiannorcoast is 0>><<if $norcoastcorruption gte 30>>Officially allow female homosexuality<<else>>Allow female homosexuality (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#norcoastlaw-choice">><<if $norcoastcorruption gte 30>>One day you will have to ask your fellow demons if anyone knows why humans of the same sex are forbidden to love each other in almost every culture you know.
It's all the more absurd that we find homosexuals in each one!
Anyway... at the same time it makes ready-made allies.
<<set $lesbiannorcoast to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbiannorcoast is 1>><<if $norcoastcorruption gte 60 and $norcoastorder gte 30>>Allow lesbian polyamory<<else>>Allow lesbian polyamory (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#norcoastlaw-choice">><<if $norcoastcorruption gte 60 and $norcoastorder gte 30>>Absurd rule number 2 in humans: only be able to sleep with one person.
Contradictory fact #2 in humans: infidelity exists in all their cultures.
Xeona fix #2: Allow polyamory.
<<set $lesbiannorcoast to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $mennorcoast is 0>><<if $gay is 1>><<if$norcoastcorruption gte 80 and $norcoastorder gte 70>>Favoring gay men<<else>>Favoring gay men (they are not ready)<</if>><<else>><<if $norcoastcorruption gte 80 and $norcoastorder gte 70>>Proclaiming the inferiority of men<<else>>Proclaiming the inferiority of men (they are not ready)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#norcoastlaw-choice">><<if $norcoastcorruption gte 80 and $norcoastorder gte 70>><<if $gay is 1>>From now on men who have united with one or more other men can hope to obtain positions of power, certainly subordinate. This should strengthen their loyalty to you and convince others that this is the way to go.<<set $mennorcoast to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>With your takeover, there have naturally been changes in the way things work. Most of the former leaders are dead, arrested for rebellion or have gone underground. Also, little by little, they were replaced by women.
But this change remains unofficial and based on your preferences, technically nothing prevents a man from recovering a place of power.
Until now.
<<set $mennorcoast to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>> <<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $mennorcoast is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $norcoastcorruption gte 80 and $norcoastorder gte 80>>Allow sex change<<else>>Allow sex change (they are not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#norcoastlaw-choice">><<if $norcoastcorruption gte 80 and $norcoastorder gte 80>>Ever since you settled Henrik's question with Eden, the idea that there might be other men ready to change sex (for whatever reason) has been running through your head.
And with the new Fortress Ritual Halls, it'll be easy to scale it up.
<<set $mennorcoast to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Build">>
<<replace "#decision-choice">>The advantage of tyranny is that you don't have to ask others if they're OK with building at their place. The question is: build what?
<div id="construction-choice">\
<<if $norcoastfood is 0>><<link "Farm (3 wood and 3 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 3 and $stone gte 3>>At the cost of a few resources you manage to build new farms in the village and repair the most damaged ones. Without working miracles, this should improve the supply.<<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $wood to $wood - 3>><<set $stone to $stone - 6>><<set $norcoastfood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $norcoastwood is 0>><<link "Lumber camps (1 wood and 5 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 1 and $stone gte 5>>As stupid as it may seem, the exploitation of forests by the common people has always been limited to the pretext that they belong to the nobles.
You are not of this caliber and, without exhausting the forests, you quickly ensure a better supply of wood.<<set $wood to $wood - 1>><<set $stone to $stone - 5>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $norcoastwood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $norcoaststone is 0>><<link "Quarry (5 wood and 1 stone)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 5 and $stone gte 1>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>The stone is something that can be found almost everywhere, although in limited quantities and yet in humans it is expensive.
<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Among the demons, on the other hand, we are content to demand a tribute and suddenly the stone becomes more affordable.<<set $norcoaststone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $norcoastbarracks is 0>><<link "Barracks (6 wood and 6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>These barracks will never match the comfort or ambiance of the fortress, but at least they will make the surveillance of this community more bearable by offering your Roses a space where they can freely indulge in sapphic pleasures without shocking the narrow minds of this community.
And it will also make the place slightly easier to defend.<<set $norcoastbarracks to 1>><<set $norcoastdefense to $norcoastdefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $norcoasttemple is 0>><<link "Temple (6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>The first step to convincing humans to let go of their ridiculous old beliefs is still to have a place to remind them that they are.
And second to kick the old priest out.<<set $stone to $stone - 6>><<set $norcoasttemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $norcoastwall is 0>><<link "Wall (10 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>Failing to make it an impregnable place, you will at least manage to make the task more difficult for a possible attacker.
Hopefully you won't end up on the wrong side of the ramparts on occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $norcoastwall to 1>><<set $norcoastdefense to $norcoastdefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>><<if $norcoasttavern is 0>>
<<link "Tavern (6 wood)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Strangely humans have always considered a brothel and a tavern to be two radically different things despite the obvious proximity of the activities on offer.
At least for now the locals will see you in a better light now that you are providing them with free throat rinsing.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $norcoasttavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>Marshmill is a small village, of no great importance, but its fields are a good supply for your troops.
<<if $marshmillorder gte 100>>It's a real anthill that stirs before your eyes. The streets are clean despite the many people going about their business and we now bow to your Red Roses.<<else>><<if $marshmillorder gte 70>>The situation has returned to normal, the villagers are talking, talking and laugh among themselves, sometimes even with the sisters on duty.<<else>><<if $marshmillorder gte 35>>Life seems to be slowly resuming its course, the streets are animated by a few discreet conversations which cease as soon as your Roses are too close.<<else>><<if $marshmillorder gte 0>>You hardly see any villagers in the streets, the few you see don't linger and the atmosphere is heavy with its silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $marshmillcorruption gte 100>>As you walk the streets you recognize the signs of your influence, cries of female passion, bodies entwined in nooks and crannies... you smile when you see that, without the military equipment, you could not distinguish your Roses from the population.<<else>><<if $marshmillcorruption gte 70>>Even if it is not yet fully accepted, it is not uncommon to see women moving in pairs, sometimes with neglected outfits and signs that are not misleading.<<else>> <<if $marshmillcorruption gte 35>>If the majority of the villagers look at your Roses with disgust and hostility (behind a barrier of fear), you will occasionally see a villager talking with one of them. Sometimes she leaves blushing, sometimes with your Rose for a discreet corner.<<else>><<if $marshmillcorruption gte 0>>The doors of the houses are covered with signs that are supposed to fight the influence of demons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Order : <<print $marshmillorder>>
Corruption : <<print $marshmillcorruption>>
Defense : <<print $marshmilldefense>>
[[Back->A week passes.]]<div id="decision-choice">\
<<if $marshmillorder gte 10>><<link "Levy extra tax">>
<<replace "#decision-choice">>
It goes without saying that your decision is not welcomed by the villagers, quite the contrary, but you are a demoness and have an army, from there you have many rights.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $marshmillorder to $marshmillorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Use the order in marshmill">>
<<replace "#decision-choice">>Since its refoundation under the hand of Stassanna, the nuns are now much more effective in their actions.
So you give them the order to act in order to ease the tension with the locals a little.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $marshmillorder to $marshmillorder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrol">>
<<replace "#decision-choice">>These lands have only been yours for a short time, so it is important that these humans see the face of their new mistress.
It is therefore accompanied by an escort of Red Roses that you travel through this community to instil a little order there.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $marshmillorder to $marshmillorder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Send Krizza to Marshmill">>
<<replace "#decision-choice">>"With pleasure, my love," the succubus replies. »
Helped by her new magician servants, Krizza hastens to comply. No doubt the locals will be more receptive to the wisdom of your reign once corrupted.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $marshmillcorruption to $marshmillcorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Preaching">>
<<replace "#decision-choice">>By dispatching your most convincing and devout sisters to you, you will gradually manage to tip the faith and loyalty of this community to your advantage.
It's a long-term job but today you have made progress.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $marshmillcorruption to $marshmillcorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "change laws">>
<<replace "#decision-choice">>Humans are interesting beings but so stuck in their absurd traditions and rules! Luckily, with your enlightened reign, you'll soon be guiding them correctly!
It remains to make them accept it, however.
<div id="marshmilllaw-choice">\
<<link "<<if $lesbianmarshmill is 0>><<if $marshmillcorruption gte 30>>Officially allow female homosexuality<<else>>Allow female homosexuality (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#marshmilllaw-choice">><<if $marshmillcorruption gte 30>>One day you will have to ask your fellow demons if anyone knows why humans of the same sex are forbidden to love each other in almost every culture you know.
It's all the more absurd that we find homosexuals in each one!
Anyway... at the same time it makes ready-made allies.
<<set $lesbianmarshmill to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbianmarshmill is 1>><<if $marshmillcorruption gte 60 and $marshmillorder gte 30>>Allow lesbian polyamory<<else>>Allow lesbian polyamory (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#marshmilllaw-choice">><<if $marshmillcorruption gte 60 and $marshmillorder gte 30>>Absurd rule number 2 in humans: only be able to sleep with one person.
Contradictory fact #2 in humans: infidelity exists in all their cultures.
Xeona fix #2: Allow polyamory.
<<set $lesbianmarshmill to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menmarshmill is 0>><<if $gay is 1>><<if$marshmillcorruption gte 80 and $marshmillorder gte 70>>Favoring gay men<<else>>Favoring gay men (they are not ready)<</if>><<else>><<if $marshmillcorruption gte 80 and $marshmillorder gte 70>>Proclaiming the inferiority of men<<else>>Proclaiming the inferiority of men (they are not ready)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#marshmilllaw-choice">><<if $marshmillcorruption gte 80 and $marshmillorder gte 70>><<if $gay is 1>>From now on men who have united with one or more other men can hope to obtain positions of power, certainly subordinate. This should strengthen their loyalty to you and convince others that this is the way to go.<<set $menmarshmill to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>With your takeover, there have naturally been changes in the way things work. Most of the former leaders are dead, arrested for rebellion or have gone underground. Also, little by little, they were replaced by women.
But this change remains unofficial and based on your preferences, technically nothing prevents a man from recovering a place of power.
Until now.
<<set $menmarshmill to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>> <<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menmarshmill is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $marshmillcorruption gte 80 and $marshmillorder gte 80>>Allow sex change<<else>>Allow sex change (they are not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#marshmilllaw-choice">><<if $marshmillcorruption gte 80 and $marshmillorder gte 80>>Ever since you settled Henrik's question with Eden, the idea that there might be other men ready to change sex (for whatever reason) has been running through your head.
And with the new Fortress Ritual Halls, it'll be easy to scale it up.
<<set $menmarshmill to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
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</div>
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<</link>>
<<link "Build">>
<<replace "#decision-choice">>The advantage of tyranny is that you don't have to ask others if they're OK with building at their place. The question is: build what?
<div id="construction-choice">\
<<if $marshmillfood is 0>><<link "Farm (3 wood and 3 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 3 and $stone gte 3>>At the cost of a few resources you manage to build new farms in the village and repair the most damaged ones. Without working miracles, this should improve the supply.<<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $wood to $wood - 3>><<set $stone to $stone - 6>><<set $marshmillfood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>>
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<</link>><</if>>
<<if $marshmillwood is 0>><<link "Lumber camps (1 wood and 5 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 1 and $stone gte 5>>As stupid as it may seem, the exploitation of forests by the common people has always been limited to the pretext that they belong to the nobles.
You are not of this caliber and, without exhausting the forests, you quickly ensure a better supply of wood.<<set $wood to $wood - 1>><<set $stone to $stone - 5>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $marshmillwood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
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<<if $marshmillstone is 0>><<link "Quarry (5 wood and 1 stone)">>
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<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Among the demons, on the other hand, we are content to demand a tribute and suddenly the stone becomes more affordable.<<set $marshmillstone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $marshmillbarracks is 0>><<link "Barracks (6 wood and 6 stones)">>
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And it will also make the place slightly easier to defend.<<set $marshmillbarracks to 1>><<set $marshmilldefense to $marshmilldefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $marshmilltemple is 0>><<link "Temple (6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>The first step to convincing humans to let go of their ridiculous old beliefs is still to have a place to remind them that they are.
And second to kick the old priest out.<<set $stone to $stone - 6>><<set $marshmilltemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
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<<if $marshmillwall is 0>><<link "Wall (10 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>Failing to make it an impregnable place, you will at least manage to make the task more difficult for a possible attacker.
Hopefully you won't end up on the wrong side of the ramparts on occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $marshmillwall to 1>><<set $marshmilldefense to $marshmilldefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>><<if $marshmilltavern is 0>>
<<link "Tavern (6 wood)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Strangely humans have always considered a brothel and a tavern to be two radically different things despite the obvious proximity of the activities on offer.
At least for now the locals will see you in a better light now that you are providing them with free throat rinsing.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $marshmilltavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>You can blame humans for a lot of things when it comes to logic, but the fact is that a village rarely becomes a city by chance.
In this case it is the presence of an iron deposit that allowed Raymount to become what it is today.
<<if $raymountorder gte 100>>It's a real anthill that stirs before your eyes. The streets are clean despite the many people going about their business and we now bow to your Red Roses.<<else>><<if $raymountorder gte 70>>The situation has returned to normal, the villagers are talking, talking and laugh among themselves, sometimes even with the sisters on duty.<<else>><<if $raymountorder gte 35>>Life seems to be slowly resuming its course, the streets are animated by a few discreet conversations which cease as soon as your Roses are too close.<<else>><<if $raymountorder gte 0>>You hardly see any villagers in the streets, the few you see don't linger and the atmosphere is heavy with its silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $raymountcorruption gte 100>>As you walk the streets you recognize the signs of your influence, cries of female passion, bodies entwined in nooks and crannies... you smile when you see that, without the military equipment, you could not distinguish your Roses from the population.<<else>><<if $raymountcorruption gte 70>>Even if it is not yet fully accepted, it is not uncommon to see women moving in pairs, sometimes with neglected outfits and signs that are not misleading.<<else>> <<if $raymountcorruption gte 35>>If the majority of the villagers look at your Roses with disgust and hostility (behind a barrier of fear), you will occasionally see a villager talking with one of them. Sometimes she leaves blushing, sometimes with your Rose for a discreet corner.<<else>><<if $raymountcorruption gte 0>>The doors of the houses are covered with signs that are supposed to fight the influence of demons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Order : <<print $raymountorder>>
Corruption : <<print $raymountcorruption>>
Defense : <<print $raymountdefense>>
[[Back->A week passes.]]<div id="decision-choice">\
<<if $raymountorder gte 10>><<link "Levy extra tax">>
<<replace "#decision-choice">>
It goes without saying that your decision is not welcomed by the villagers, quite the contrary, but you are a demoness and have an army, from there you have many rights.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $raymountorder to $raymountorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Use the order in raymount">>
<<replace "#decision-choice">>Since its refoundation under the hand of Stassanna, the nuns are now much more effective in their actions.
So you give them the order to act in order to ease the tension with the locals a little.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $raymountorder to $raymountorder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrol">>
<<replace "#decision-choice">>These lands have only been yours for a short time, so it is important that these humans see the face of their new mistress.
It is therefore accompanied by an escort of Red Roses that you travel through this community to instil a little order there.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $raymountorder to $raymountorder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Send Krizza to Raymount">>
<<replace "#decision-choice">>"With pleasure, my love," the succubus replies. »
Helped by her new magician servants, Krizza hastens to comply. No doubt the locals will be more receptive to the wisdom of your reign once corrupted.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $raymountcorruption to $raymountcorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Preaching">>
<<replace "#decision-choice">>By dispatching your most convincing and devout sisters to you, you will gradually manage to tip the faith and loyalty of this community to your advantage.
It's a long-term job but today you have made progress.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $raymountcorruption to $raymountcorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "change laws">>
<<replace "#decision-choice">>Humans are interesting beings but so stuck in their absurd traditions and rules! Luckily, with your enlightened reign, you'll soon be guiding them correctly!
It remains to make them accept it, however.
<div id="raymountlaw-choice">\
<<link "<<if $lesbianraymount is 0>><<if $raymountcorruption gte 30>>Officially allow female homosexuality<<else>>Allow female homosexuality (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#raymountlaw-choice">><<if $raymountcorruption gte 30>>One day you will have to ask your fellow demons if anyone knows why humans of the same sex are forbidden to love each other in almost every culture you know.
It's all the more absurd that we find homosexuals in each one!
Anyway... at the same time it makes ready-made allies.
<<set $lesbianraymount to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbianraymount is 1>><<if $raymountcorruption gte 60 and $raymountorder gte 30>>Allow lesbian polyamory<<else>>Allow lesbian polyamory (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#raymountlaw-choice">><<if $raymountcorruption gte 60 and $raymountorder gte 30>>Absurd rule number 2 in humans: only be able to sleep with one person.
Contradictory fact #2 in humans: infidelity exists in all their cultures.
Xeona fix #2: Allow polyamory.
<<set $lesbianraymount to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menraymount is 0>><<if $gay is 1>><<if$raymountcorruption gte 80 and $raymountorder gte 70>>Favoring gay men<<else>>Favoring gay men (they are not ready)<</if>><<else>><<if $raymountcorruption gte 80 and $raymountorder gte 70>>Proclaiming the inferiority of men<<else>>Proclaiming the inferiority of men (they are not ready)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#raymountlaw-choice">><<if $raymountcorruption gte 80 and $raymountorder gte 70>><<if $gay is 1>>From now on men who have united with one or more other men can hope to obtain positions of power, certainly subordinate. This should strengthen their loyalty to you and convince others that this is the way to go.<<set $menraymount to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>With your takeover, there have naturally been changes in the way things work. Most of the former leaders are dead, arrested for rebellion or have gone underground. Also, little by little, they were replaced by women.
But this change remains unofficial and based on your preferences, technically nothing prevents a man from recovering a place of power.
Until now.
<<set $menraymount to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>> <<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menraymount is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $raymountcorruption gte 80 and $raymountorder gte 80>>Allow sex change<<else>>Allow sex change (they are not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#raymountlaw-choice">><<if $raymountcorruption gte 80 and $raymountorder gte 80>>Ever since you settled Henrik's question with Eden, the idea that there might be other men ready to change sex (for whatever reason) has been running through your head.
And with the new Fortress Ritual Halls, it'll be easy to scale it up.
<<set $menraymount to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Build">>
<<replace "#decision-choice">>The advantage of tyranny is that you don't have to ask others if they're OK with building at their place. The question is: build what?
<div id="construction-choice">\
<<if $raymountstone is 0>><<link "Quarry (5 wood and 1 stone)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 5 and $stone gte 1>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>The stone is something that can be found almost everywhere, although in limited quantities and yet in humans it is expensive.
<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Among the demons, on the other hand, we are content to demand a tribute and suddenly the stone becomes more affordable.<<set $raymountstone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $raymountmine is 0>><<link "Mine (4 wood and 4 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 4 and $stone gte 4>><<set $wood to $wood - 4>><<set $stone to $stone - 4>>If the mine is quite functional, it is mainly used to cover needs and does not produce enough to support an army.
But with the necessary investments and infrastructure, there is no doubt that it will prove to be more profitable.<<set $steelgain to $steelgain + 3>><<set $raymountmine to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $raymountbarracks is 0>><<link "Barracks (6 wood and 6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>These barracks will never match the comfort or ambiance of the fortress, but at least they will make the surveillance of this community more bearable by offering your Roses a space where they can freely indulge in sapphic pleasures without shocking the narrow minds of this community.
And it will also make the place slightly easier to defend.<<set $raymountbarracks to 1>><<set $raymountdefense to $raymountdefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $raymounttemple is 0>><<link "Temple (6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>The first step to convincing humans to let go of their ridiculous old beliefs is still to have a place to remind them that they are.
And second to kick the old priest out.<<set $stone to $stone - 6>><<set $raymounttemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $raymountwall is 0>><<link "Wall (10 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>Failing to make it an impregnable place, you will at least manage to make the task more difficult for a possible attacker.
Hopefully you won't end up on the wrong side of the ramparts on occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $raymountwall to 1>><<set $raymountdefense to $raymountdefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>><<if $raymounttavern is 0>>
<<link "Tavern (6 wood)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Strangely humans have always considered a brothel and a tavern to be two radically different things despite the obvious proximity of the activities on offer.
At least for now the locals will see you in a better light now that you are providing them with free throat rinsing.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $raymounttavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>
[[Back->A week passes.]]
[img[images/Fanielletraining3.jpg]]<<set $telis to 2>><<set $telisforceful to 0>><<set$telisc to 0>><<set $telisi to 0>><<set $celebrate to 0>>
Il est assez rare pour Fanielle de soliciter votre attention ainsi, aussi vous savez d'avance que le sujet sera important et vous n'êtes guère déçue lorsqu'elle déclare :
« -Quelqu'un s'est infiltré dans nos rangs. »
Voyez-vous ça.
« -En nettoyant le charnier de la dernière bataille, une de nos guerrières a reconnu le corps d'une camarade, sans son armure et j'ai fait les comptes, nous avons une sœur en trop.
-Et je suppose que nous n'avons personne d'inconnu au bataillon ? »
Fanielle secoue la tête.
« -Malheureusement les Roses Rouges recrutent beaucoup plus que le Cercle en son temps, on a un grand nombre de nouvelles recrues. Sans compter que c'est assez facile de se créer des liens faussement ancien pour quelqu'un d'un peu malin. »
Ayant déjà eu recourt à ce genre de subterfuges par le passé, vous n'allez pas la contredire sur ce point.
« -J'ai dans l'idée que tu as une idée assez précise de qui pourrait être notre intruse. »
Elle vous renvoie un sourire assuré.
« -En effet. Il y a une ancienne amie à moi, désertrice du Cercle, qui habite dans le comté de Raymount. Elle s'est détournée de la chasse aux démons par amour mais pas au point de laisser son village envahi sans rien faire.
-Elle fait une bonne suspecte en effet.
-Son mari a quitté la région le lendemain de notre conquête et personne ne semble savoir où elle se trouve.
-A ce stade je parlerai donc de coupable. Tu as commencé à passer les troupes en revue ?
-Je ne compterai pas trop là-dessus maîtresse. Il suffira qu'elle se glisse dans une unité qui a passé la revue officiellement en se faisant passer pour une nouvelle recrue. Le temps qu'on comprenne elle sera déjà repartie.
-Et on ne peut pas se permettre de maintenir toutes les troupes dans la Forteresse jusqu'à la trouver. »
Le problème est cependant moins grave qu'il n'y paraît.
« -Pourrais-tu me la décrire ?
-Bien sûr. »
[img[images/Telis (1).jpg]]
Car si elle a quitté le Cercle, elle a également perdu toute forme de protection vis-à-vis de votre influence. De fait s'infiltrer au sein de vos troupes représente un risque pour vous mais aussi pour elle.
« -Je sais déjà comment gérer cette Telis. »
On ne fréquente pas impunément les démons sans y laisser une part de sa moralité, pas sans protection, or personne ne pourra lui en accorder une dans cette situation. Il conviendra cependant de ne pas agir de manière trop ostentatoire car si elle ignore qu'elle ait repéré, elle pourrait rapidement s'en rendre compte.
« -Maîtresse ?
-Rassemble les troupes au sein de la forteresse, nous allons tenir un grand banquet cette semaine. »
Fanielle s'incline avant de quitter la pièce, ayant visiblement compris où vous vouliez en venir. Car toute célébration au sein des Roses finit en orgie. [[Toutes.->Une semaine passe.]][img[images/Fanielletraining3.jpg]]
<<set $telis to 2>><<set $telisforceful to 0>><<set$telisc to 0>><<set $telisi to 0>><<set $celebrate to 0>>It is quite rare for Fanielle to solicit your attention like this, so you know in advance that the subject will be important and you are hardly disappointed when she says:
« -Someone has infiltrated our ranks. »
Do you see that.
« -While clearing the mass grave of the last battle, one of our warriors recognized the body of a comrade, without her armor and I counted, we have an extra sister.
« -And I take it we don't have anyone unknown in the battalion? »
Faniel shakes her head.
« Unfortunately the Red Roses recruit a lot more than the Circle in its time, we have a large number of new recruits. Not to mention that it's quite easy to create fake old links for someone a little clever. »
Having already had recourse to this kind of subterfuge in the past, you are not going to contradict her on this point.
« -I suspect you have a pretty good idea of who our intruder might be. »
She sends you a confident smile.
« -In effect. There's an old friend of mine, a Circle defector, who lives in Raymount County. She turned away from hunting demons for love but not to the point of leaving her village overrun without doing anything.
-She makes a good suspect indeed.
-Her husband left the area the day after our conquest and no one seems to know where she is.
- At this stage I will therefore speak of the culprit. Have you started reviewing the troops?
- I will not count too much on it mistress. It will be enough for her to slip into a unit that has officially passed the review by pretending to be a new recruit. By the time we understand, she will already be gone.
-And we can't afford to keep all the troops in the Fortress until we find it. »
However, the problem is less serious than it seems.
« -Could you describe her to me ?
-Of course. »
[img[images/Telis (1).jpg]]
Because if she left the Circle, she also lost any form of protection vis-à-vis your influence. In fact, infiltrating your troops represents a risk for you but also for her.
« -I already know how to handle this Telis. »
One does not frequent demons without leaving a part of one's morality there, not without protection, but no one will be able to grant one in this situation. However, it will be advisable not to act too ostentatiously because if she does not know that she has spotted, she could quickly realize it.
« -Mistress ?
-Gather the troops within the fortress, we are going to hold a big banquet this week. »
Fanielle bows before leaving the room, having obviously understood where you were coming from. Because any celebration within the Roses ends in an orgy. [[Any.->A week passes.]]La nuit se passait bien, du moins en bonne compagnie. Sortant du lit à toute allure, prête à faire usage de vos pouvoirs pour vous défendre. Car vous ne vous y trompez pas, le bruit est celui d'un combat armé, mais mourant visiblement.
Prudente vous vous avancez néanmoins vers la porte et l'ouvrez. L'odeur du sang vous assaille. La dénommé Telis tente de reprendre son souffle après avoir affronté son ancienne camarade, la défunte Fanielle.
Votre Rose a visiblement surpris Telis alors qu'elle s'approchait de votre chambre mais n'est pas parvenue à la vaincre. Qu'à cela ne tienne ! Une humaine seule et affaiblie ne fais pas le poids contre vous !
A peine a-t-elle le temps de réaliser ce qu'il se passe que vous lui enfoncez le crâne dans le mur le plus proche. Le coup est brutal mais elle ne se relève pas.
La garde ne tarde pas à arriver et vous ne vous privez pas de les reprimander pour leur manquement, si cela n'avait été le sacrifice de leur officière, vous seriez peut-être morte.
[[Furieuse d'avoir perdue Fanielle, vous passez vos nerfs sur vos incapables subordonnées.->Une semaine passe.]]<<set $telis to 10>>[img[images/Telis (1).jpg]]
Si la quasi totalité de vos Roses Rouges ignore pourquoi vous êtes d'humeur aussi festive ces derniers temps, aucune ne s'en plaint. Aucune ? Pas exactement. A force d'observation, vous avez fini par en remarque une qui se révèle moins enthousiaste que les autres, moins passionnée et plus prompte à s'éclipser.
Grâce à la description de Fanielle, vous savez qu'il s'agit de Telis mais rien ne sert de presser les choses. Aussi quand elle constate que vous l'observez, l'intruse hâte de faire comme si, caressant une cuisse, un sein... embrassant une bouche ou un téton... sans grand enthousiasme bien sûr mais avec juste ce qu'il faut pour vous satisfaire, du moins le croit-elle.
Vous détournez le regard pour le moment, vous autorisant deux ou trois oeillades pour vous assurer qu'elle ne s'est pas enfuie de la scène. Fort heureusement il semble que votre méfiance affichée l'ait convaincue de pas s'exposer inutilement en quittant les lieux.
[[Parfait.->Une semaine passe.]][img[images/Telis (3).jpg]][img[images/Fanielletraining5.jpg]]<<set $telis to 3>>
L'exposition de Telis à votre influence et au sexe lesbien l'ont amenée à revoir certaines opinions.
Il est ainsi heureux que vous sachiez qu'il est une infiltrée, car vous seriez bien en peine de le deviner à présent.
En effet, probablement afin d'éviter de trop sombrer dans la luxure, elle a désormais opté pour une approche beaucoup plus active du sexe. Elle ne se laisse plus faire et préfère dispenser le plaisir aux autres plutôt que de prendre le risque d'en ressentir trop. Une idée intelligente mais issue d'un esprit trop étriquée.
Car voir une femme convulser de plaisir sous l'action de vos doigts, entendre les cris de jouissance que votre langue provoque et se faire supplier pour distribuer l'extase... ce sont là d'autres formes de plaisir que le commun des mortels néglige. Le pouvoir de distribuer, l'état d'abandon dans lequel se réfugie vos amantes face à votre attention... c'est là, la recette d'une délicieuse extase.
Et plus Telis y mettait de l'énergie, plus elle recevait en attention, au point d'être sollicitée de toute part. Jusqu'à ce que vous estimiez le moment venu.
Les festivités sont déjà bien avancées et une bonne majorité des participantes sont allongées sur les fourrures étalées au sol, complètement épuisées par des ébats mémorables. Telis est parmi celles qui sont encore debout et s'échine à satisfaire deux autres guerrières.
D'un mouvement de la tête vous désignez la scène à Fanielle et cette dernière acquiesce, se dirigeant vers Telis tout en ôtant ses vêtements les uns après les autres.
« -Il y a de la place pour moi ? »
Telis lève les yeux et blanchit. Fanielle, désormais nue, se tient devant elle. Elle a conscience que votre officière l'a reconnue et un regard dans votre direction confirme que vous connaissez aussi sa véritable identité. Elle s'apprète à se lever mais la main ferme de Fanielle sur son épaule la stoppe dans son élan.
« -Fais moi jouir et tu pourras partir si tu le souhaites. »
Vous confirmez ces propos d'un acquiescement et, après un déglutissement inquiet, Telis se met à l'ouvrage. Consciente d'y jouer sa vie, elle ne ménage pas ses efforts et il ne faut que quelques instants pour que la respiration de Fanielle ne s'accélère.
« -Comment tu as trouvé ton temps parmi nous ? Demande-t-elle entre deux halètement. »
Telis fronce les soucirls.
« -Vous le saviez ! C'est pour ça !
-Et toi ? Tu vas me faire croire que tu ignorais ce qu'il se passerait en tentant de te faire passer pour l'une des notres ? »
Ulcérée par les propos de Fanielle, Telis accélère le mouvement de ses doigts dans la fente de la Rose Rouge, comme pour la faire taire.
« -Je t'ai observée nuit après nuit, tente de continuer Fanielle. A te convaincre que tu n'aimais pas ce que tu faisais, que c'était moins bon que quand tu rejoins ton mari au lit.
-La ferme ! Tu vas la fermer oui ? »
Telis lui saisit la nuque et l'attire à elle pour l'embrasser goulument. Mais quand elle finit par la relâcher pour respirer, Fanielle reprend aussitôt :
« -Tu nous as trahies Telis et le fait que tu succombes aussi facilement ça te montre à quel point t'as merdée !
-LA FERME !
-Mais fais le ! Fais moi fermer ma grande gueule ! »
Ce qui suit est une compétition d'endurance dans le domaine du sexe, chose rare mais pas inhabituelle pour une succube. Autant dire que pour Fanielle, entraînée par vos soins, c'est gagné d'avance. Telis git sur le sol, complètement épuisée, alors que votre Rose parvient à se relever, non sans difficultés.
« -Ca fait six ans que tu te persuades d'avoir fait le bon choix en quittant le Cercle Telis, six ans que tu te ments à toi-même.
-Je... ne mens pas.
-Tu vas me faire croire que ton homme, celui pour lequel tu nous as quittées, t'as déjà fait ressentir la moitié de ce que tu as ressenti depuis que tu nous as infiltrées ? »
Telis secoue la tête et tente de nier :
« -C'est l'influence du démon...
-L'influence du démon ? Se moque Fanielle. C'est Xeona qui t'a poussé à faire l'amour à ces filles ? A les faire jouir comme tu l'as fait ? Non Telis c'est toi et uniquement toi qui as choisi de le faire, parce que ça t'excitait comme jamais tu ne l'avais été. »
[[La Rose Rouge se tourne alors vers deux des rares guerrières à être encore en état et ordonne l'arrestation de Telis.->Une semaine passe.]] [img[images/Telis (2).jpg]]
En maintenant juste ce qu'il faut de pression sur Telis, vous avez forcé sa participation à chacune des orgies organisées par vos soins. Elle n'y mettait guère de cœur au début, mais on fait l'amour à plusieurs et ses camarades de jeu n'ont pas sa modération.
De fait chaque événement fut l'occasion pour elle de découvrir, à son corps défendant, la douceur de la peau d'une femme, la chaleur d'une étreinte lesbienne et le plaisir des mains expertes de vos Roses. Ainsi vous l'avez vu plus d'une fois s'abandonner toute entière dans l'instant et à se laisser cajoler par vos guerrières.
Il est, de fait, de plus en plus difficile de savoir à quel moment Telis fait encore semblant de s'adonner au sexe et à quel moment elle y succombe réellement.
Curieuse, vous profitez de vos pouvoirs pour la suivre en toute discrétion après une nouvelle nuit productive. Elle est visiblement chancelante mais semble décidée à avancer malgré les difficultés. Elle finit par se réfugier dans une tour de guet isolée, vous vous arrêtez un peu avant l'entrée pour l'espionner.
« -Ce n'est rien Telis, ce n'est rien, l'entendez-vous se répéter. C'est juste son influence. »
Vous souriez. Ainsi elle a fini par se rendre compte du risque qu'elle prenait, elle vous sous-estime encore cependant.
« -Encore quelques semaines... juste quelques semaines et... et je pourrais... »
Le bruit caractéristiques d'un clitoris que l'on malaxe se fait entendre.
« -Pense à Roland. Oh mon amour... pourquoi cette démone est-elle venue nous troubler ? »
Et visiblement elle commence sérieusement à douter de ses chances de réussite.
« -Mais je l'aurais, bientôt, bientôt nous serons réunis. »
[[Vous quittez les lieux, satisfaite de votre progression.->Une semaine passe.]][img[images/Telis (4).jpg]]
Depuis son arrestation, Telis est restée prostrée dans sa cellule, ne parlant à personne, que ce soit Fanielle ou aux autres. Aussi vous avez décidé de venir vous-même pour régler la question. Si elle lève la tête à votre entrée, elle replonge bien vite dans un silence obstiné, mais il en faut plus pour vous décourager.
« -Je peux t'aider à lui faire ravaler son caquet tu sais ? »
Vous parvenez à apercevoir un début de réaction mais faites comme si de rien n'était.
« -Sa victoire contre toi a permis à Fanielle de devenir une semi-démone, ce qui la rend plus difficile à vaincre mais... je pourrais la convaincre qu'il lui faudrait t'épuiser si elle voulait avoir une chance de te garder comme jouet. »
Une lueur d'indignation enflamma ses prunelles.
« -Je ne suis le jouet de personne !
-Tu le seras, involontairement mais tu le seras. Elle viendra se moquer de toi, jour après jour et te jeter tes échecs au visage. »
Telis serre les dents, comprenant que rien ne s'oppose au scénario que vous lui décrivez.
« -Aussi je te propose quelque chose. Prête moi allégeance et je te donnerai la force nécessaire pour la faire plier.
-Pourquoi vous feriez ça ? C'est votre servante. »
Vous vous penchez en avant avec un sourire.
« -Parce que Fanielle n'aime rien de moins que de se soumettre et que tu as tout ce qu'il faut pour être celle qui la tiendra en laisse. Tu lui feras plaisir, oui, mais tu auras aussi celui de la voir ramper à tes pieds pour satisfaire tes moindres caprices. »
Vous tirez la clé de sa cellule de votre ceinture.
« -Tout ce que tu as à faire est de renoncer. Renoncer à prétendre que le plaisir que tu ressentais jusqu'à maintenant était moins fort que l'amour que tu ressentais pour ton mari. »
Elle se renfrogne mais vous ne la laissez pas le temps de réfléchir.
« -Tu sais que tu lui donnes les armes pour te destabiliser en refusant de l'admettre ? »
Telis ouvre la bouche avant de s'arrêter et, finalement de reprendre :
« -J'admets.
-Mais encore ?
-Quand j'avais toutes ces femmes qui me caressaient, suppliaient que je les touche, que je les culbute... j'arrive pas y croire mais j'aimais ça. J'aimais qu'elles me regardent toutes comme si j'étais un genre de modèle pour elles. Chaque fois qu'elles jouissaient, j'avais un frisson qui me parcourait, je sentais mes seins durcir un peu plus...
-C'était mieux qu'avec ton mari. »
Elle acquiesce faiblement, honteuse de son propre aveu.
« -Roland est quelqu'un de gentil mais... y avait rien de commun avec ce que j'ai ressentis. Elles me faisaient sentir désirable, puissante... »
Elle finit par conclure :
« -Je sais déjà qu'il ne parviendra pas à me faire ressentir ça, même s'il essayait, et que je n'arriverai pas à l'oublier. Alors, s'il vous plaît, faites le disparaître de ma mémoire ! Et donnez moi la force nécessaire pour faire ramper Fanielle à mes pieds ! »
Satisfaite par son nouveau regard, vous dévérouillez la porte et rentrez dans la cellule.
<<set $telis to 4>><<set $telist to 3>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>[img[images/Telis (4).jpg]][img[images/Fanielle2.jpg]]<<set $telis to 5>>
Lorsque le banquet débute, il est aussitôt interrompu par une entrée bruyante. Telis s'engouffre dans la salle, nue mais triomphante, Fanielle la suivant avec docilité.
« -Maîtresse. »
L'ex-espionne, se fend d'une révérence à votre égard.
« -Je tenais à vous remercier pour vos précieux enseignements. Comme vous le voyez ils m'ont été très utiles. »
Une pensée que Fanielle semble partager si l'on en croit son air ravi.
« -En conséquence je suis venue vous renouveler mon allégeance. »
Elle met un genou à terre.
« -C'est une excellente nouvelle Telis.
-Bon retour parmi nous, déclare Fanielle.
-Silence ! Je ne t'ai pas autorisée à parler ! »
Vous ricanez avant de couper Telis dans son élan.
« -Allons ! Où que soit sa place, le fait est que Fanielle a raison, tu as bel et bien retrouvé la tienne parmi tes anciennes sœurs. »
Prenant soudainement conscience de la présence des autres officières présentes, la plupart anciennes du Cercle, Telis rougit. Pourtant, chacune se contente de lui souhaiter un bon retour.
« -Je... je suppose que oui. Ca aura pris du temps mais... ma place est parmi mes sœurs, murmure-t-elle en caressant la tête de Fanielle. »
Elle se tourne vers son ancienne camarade et ajoute :
« -Tu m'auras aidé à réaliser que je m'étais égarée et je te remercie pour ça. Mais ne crois pas un seul instant que j'oublierai ce que tu m'as faite. Tu vas devoir travailler dur pour obtenir mes faveurs. »
Puis, se tournant vers vous :
« -N'hésitez pas à me dire si vous trouvez qu'elle se relâche maîtresse, je la sanctionnerai comme il se doit. »
Vous levez votre coupe en signe d'approbation. [[Tout est bien qui finit bien.->Une semaine passe.]]The night was going well, at least in good company. Rolling out of bed, ready to use your powers to defend yourself. Because you are not mistaken, the noise is that of an armed combat, but visibly dying.
Careful, you nevertheless advance towards the door and open it. The smell of blood assails you. The so-called Telis tries to catch her breath after having faced her former comrade, the late Fanielle.
Your Rose visibly surprised Telis as she approached your room but failed to defeat her. Never mind ! A lonely, weakened human is no match for you!
She hardly has time to realize what is happening when you ram her head into the nearest wall. The blow is brutal but she does not get up.
The guard does not take long to arrive and you do not hesitate to reprimand them for their failure, if it had not been the sacrifice of their officer, you might have died.
[[Furious at having lost Fanielle, you put your nerves on your incapable subordinates.->A week passes.]]<<set $telis to 10>>[img[images/Telis (3).jpg]][img[images/Fanielletraining5.jpg]]<<set $telis to 3>>
Telis' exposure to your influence and to lesbian sex has caused her to reconsider some opinions.
So you are glad you know she's an infiltrator, because you'd be hard pressed to guess now.
Indeed, probably in order to avoid sinking too much into lust, she has now opted for a much more active approach to sex. She no longer allows herself to be pushed around and prefers to provide pleasure to others rather than take the risk of feeling it too much. A clever idea but from a narrow mind.
Because to see a woman convulsing with pleasure under the action of your fingers, to hear the cries of pleasure that your tongue provokes and to be begged to distribute ecstasy... these are other forms of pleasure than ordinary mortals neglected. The power to distribute, the state of abandon in which your lovers take refuge in the face of your attention... this is the recipe for a delicious ecstasy.
And the more Telis put energy into it, the more attention it received, to the point of being solicited from all sides. Until you feel the time is right.
The festivities are already well advanced and a good majority of the participants are lying on the furs spread out on the ground, completely exhausted by memorable antics. Telis is among those who are still standing and struggles to satisfy two other warriors.
With a nod of your head you point the scene to Fanielle and the latter nods, heading towards Telis while taking off her clothes one after the other.
"Is there room for me? »
Telis looks up and whitens. Fanielle, now naked, stands in front of her. She is aware that your officer has recognized her, and a look in your direction confirms that you also know her true identity. She is about to get up but Fanielle's firm hand on her shoulder stops her in her tracks.
"Make me cum and you can leave if you want. »
You confirm these remarks with a nod and, after a worried swallow, Telis gets to work. Aware that she is risking her life for it, she does not spare her efforts and it only takes a few moments for Fanielle's breathing to quicken.
"How did you find your time with us?" she asks between gasps. »
Telis frowns.
" -You knew it ! That's why !
-And you ? Are you going to tell me you didn't know what would happen if you tried to pass yourself off as one of us? »
Ulcerated by Fanielle's remarks, Telis accelerates the movement of her fingers in the slit of the Red Rose, as if to silence her.
"I watched you night after night, try to continue Fanielle. To see you trying to convince yourself that you didn't like what you were doing, that it wasn't as good as when you joined your husband in bed.
-Shut up! Are you going to close it yes? »
Telis grabs her neck and pulls her close to kiss her greedily. But when she finally releases it to breathe, Fanielle immediately resumes:
"You betrayed us Telis and the fact that you succumb so easily shows you how screwed up you are!"
-SHUT UP!
- But do it! Shut my big mouth! »
What follows is a sex endurance competition, rare but not unusual for a succubus. Suffice to say that for Fanielle, trained by you, it's won in advance. Telis lies on the ground, completely exhausted, while your Rose manages to get up, not without difficulty.
"It's been six years since you persuaded yourself that you made the right choice by leaving the Cercle Telis, six years since you've been lying to yourself.
-I do not lie.
"Are you going to make me believe that your man, the one you left us for, has already made you feel half of what you've felt since you infiltrated us? »
Telis shakes her head and tries to deny:
"It's the influence of the demon...
- The influence of the demon? Fanielle laughs. It was Xeona who made you have sex with those girls? To make them cum like you did? No Telis it is you and only you who chose to do it, because it excited you as you had never been. »
[[The Red Rose then turns to two of the few remaining warriors and orders Telis' arrest.->A week passes.]][img[images/Telis (2).jpg]]
By maintaining just enough pressure on Telis, you forced her participation in each orgy organized by you. She didn't put much heart into it at first, but we make love together and her playmates don't have her moderation.
In fact, each event was an opportunity for her to discover, reluctantly, the softness of a woman's skin, the warmth of a lesbian embrace and the pleasure of the expert hands of your Roses. So you have seen her more than once abandon herself completely in the moment and let herself be cajoled by your warriors.
It is, in fact, increasingly difficult to know when Telis still pretends to indulge in sex and when she really succumbs to it.
Curious, you take advantage of your powers to follow her discreetly after another productive night. She is visibly tottering but seems determined to move forward despite the difficulties. She ends up taking refuge in an isolated watchtower, you stop a little before the entrance to spy on her.
"It's nothing Telis, it's nothing, do you hear it repeat itself. It's just her influence. »
You smile. So she ended up realizing the risk she was taking, she still underestimates you though.
"A few more weeks...just a few more weeks and...and I might..."
The characteristic noise of a clitoris being kneaded is heard.
“Think of Roland. Oh my love... why did that demon come to trouble us? »
And obviously she is seriously beginning to doubt her chances of success.
"But I will, soon, soon we will be reunited. »
[[You leave, satisfied with your progress.->A week passes.]][img[images/Telis (1).jpg]]
If almost all of your Red Roses don't know why you've been in such a festive mood lately, none are complaining. None ? Not exactly. By dint of observation, you ended up noticing one that turns out to be less enthusiastic than the others, less passionate and quicker to slip away.
Thanks to Fanielle's description, you know it's Telis, but there's no point in rushing things. Also when she notices that you are watching her, the intruder hastens to act as if, caressing a thigh, a breast... kissing a mouth or a nipple... without much enthusiasm of course but with just enough to satisfy you, or so she thinks.
You look away for the moment, allowing yourself two or three glances to make sure she hasn't run away from the scene. Fortunately, it seems that your displayed mistrust convinced her not to expose herself unnecessarily by leaving the premises.
[[Perfect.->A week passes.]][img[images/Telis (4).jpg]][img[images/Fanielle2.jpg]]<<set $telis to 5>>
When the banquet begins, it is immediately interrupted by a noisy entrance. Telis rushes into the room, naked but triumphant, Fanielle following her with docility.
" -Mistress. »
The ex-spy bows to you.
“I wanted to thank you for your valuable teachings. As you can see they have been very useful to me. »
A thought that Fanielle seems to share if we are to believe her delighted look.
"Therefore I have come to renew my allegiance to you. »
She drops to one knee.
“This is great news Telis.
-Welcome back among us, says Fanielle.
-Silence ! I didn't allow you to speak! »
You chuckle before cutting Telis in its tracks.
" -Lets go ! Wherever her place is, the fact is that Fanielle is right, you have indeed found your place among your former sisters. »
Suddenly becoming aware of the presence of the other officers present, most of them former members of the Circle, Telis blushed. However, everyone is content to wish her a good return.
"I...I guess so." It will have taken time but... my place is among my sisters, she whispers, stroking Fanielle's head. »
She turns to her former comrade and adds:
"You will have helped me realize that I have lost my way and I thank you for that." But don't think for a moment that I'll forget what you did to me. You will have to work hard to obtain my favors. »
Then, turning to you:
"Do not hesitate to tell me if you find that she slackens mistress, I will punish her as it should be. »
You raise your cup in approval. [[All's well that ends well.->A week passes.]][img[images/Telis (4).jpg]]
Since her arrest, Telis has remained prostrate in her cell, speaking to no one, be it Fanielle or the others. So you have decided to come yourself to settle the matter. If she raises her head when you enter, she quickly falls back into a stubborn silence, but it takes more than that to discourage you.
"I can help you get her to swallow her cackle you know? »
You manage to see the beginning of a reaction but act as if nothing had happened.
"Her victory over you made Fanielle a semi-demon, which makes her harder to defeat but...I could convince her that she would have to wear you down if she was to have any chance of keeping you. as a toy. »
A gleam of indignation inflamed her eyes.
"I am no one's toy!"
- You will be, involuntarily but you will be. She will come and laugh at you day after day and throw your failures in your face. »
Telis grits her teeth, understanding that nothing stands in the way of the scenario you are describing to her.
"So I'm offering you something." Pledge me allegiance and I will give you the strength to bend her.
-Why would you do that? She is your servant. »
You lean forward with a smile.
"Because Fanielle loves nothing less than submission and you have everything it takes to be the one to hold her on a leash." You will please her, yes, but you will also have the pleasure of seeing her crawl at your feet to satisfy your every whim. »
You pull the key to her cell from your belt.
“All you have to do is give up. Giving up pretending that the pleasure you felt until now was less strong than the love you felt for your husband. »
She frowns but you don't give her time to think.
"You know you're giving her the weapons to destabilize you by refusing to admit it? »
Telis opens her mouth before pausing and, finally, continuing:
"I admit.
-But still ?
-When I had all these women caressing me, begging me to touch them, tumble them...I can't believe it but I loved it. I liked that they all looked at me like I was some kind of role model for them. Each time they came, I had a shiver that ran through me, I felt my breasts harden a little more...
-It was better than with your husband. »
She nods weakly, ashamed of her own admission.
"-Roland is a nice person but...it had nothing in common with what I felt. They made me feel desirable, powerful..."
She ends up concluding:
"I already know that he won't be able to make me feel that way, even if he tried, and that I won't be able to forget her." So please erase it from my memory! And give me the strength to make Fanielle crawl at my feet! »
Satisfied by her new look, you unlock the door and enter the cell.
<<set $telis to 4>><<set $telist to 3>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<set $aurora to 4>><<set $aurorat to 3>>Aurora's case is quite special to handle. The easiest way would be to kill her in a dark jail and move on.
But this woman is both your murderer and your victim, as well as the instrument of the Circle's downfall. Not to mention that after inhabiting her body for months, the idea of killing her generates complicated feelings. And then there's Shakti whose feelings for Aurora are obvious.
But you already know that your Red Roses won't like the idea of her surviving. The army she led against you cost the lives of many warriors and your influence did not make your proteges more lenient.
However, you have put off the question for too long and now is the time to make a decision.
[img[images/Aurora1.jpg]][img[images/Shaktibarracks1.jpg]]
Arriving in front of Aurora's cell, guarded by Shakti, the latter having made it a point of honor to carry out this task, you make your decision. You are a succubus, corrupting demon and so you will remain.
"So demon? Are we coming to an end? »
Even in her situation she remains defiant. It must be said that she is still unaware of your projects.
" -In a way. »
Shakti looks at you, worried. She's one of the few who wants Aurora to join your ranks, but even she doesn't quite see how to make it possible.
"Send the worst, I'll survive it," she replies with a smirk. »
You burst out laughing. Poor ignorant child.
"You underestimate me. Or rather... you underestimate the mark I left on your soul. »
Her confidence remains unwavering, which is quite understandable considering that she was resurrected by her gods to face you.
"I wonder what will happen when I cut you off from your connection to the gods? »
Either way, for a pure person with unfailing faith, it only deprives you of your divine support. But Aurora, even if she is not aware of it, is very far from being pure. her soul tasted your corruption and her body tasted all the pleasures you experienced at that time.
You focus and extend your corrupting aura over her. In this unholy place, the divine protection she has suddenly weakens and Aurora suddenly looks at you with concern. You reach out and caress her cheek tenderly. She shivers involuntarily.
"What have you done demon? »
You smile before you answer:
"I awaken your body and your soul, asleep by your gods. »
You increase the pressure of your aura. It's only a first step but...
“Shakti. I'm gonna need your help. »
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>><<set $power to 0>>Actuellement vous disposez de :
<<if $elie is 4>>[img[images/Daughter1a.jpg]][img[images/Daughter2a.jpg]]<<else>>[img[images/Daughter1.jpg]][img[images/Daughter2.jpg]]<</if>>
-<<print $daughter>> filles. Jeunes recrues sans expérience, elles s'efforcent de compenser par leur enthousiasme et leur désir de faire leur preuve. Si elles peuvent déborder un soldat ainsi, il ne faut par leur en demander plus
<<if $elie is 4>>[img[images/Sister1a.jpg]][img[images/Sister2a.jpg]]<<else>>[img[images/Sister1.jpg]][img[images/Sister2.jpg]]<</if>>
-<<print $sister>> soeurs. Elles forment le noyau dur de votre armée de par leur expérience et leur équipement. L'adage veut que chacune vaille trois hommes.
[img[images/Mistress1.jpg]][img[images/Mistress2.jpg]]
-<<print $mistress>> maîtresses. Ces guerrières d'élite forment vos troupes de choc ou votre état-major et peuvent sans mal triompher de 5 hommes en combat rapproché.
<<if $mia gte 3 and $mia lt 10>>[img[images/Assassin1.jpg]][img[images/Assassin2.jpg]][img[images/Assassin3.jpg]]
-<<print $assassin>> assassins et <<print $mistressassassin>> maîtresses assassins. Les elfes sont peu nombreuses mais très douées pour se faufiler là où elles ne devraient pas. De fait plutôt que de les envoyer en première ligne, mieux vaut les déployer en amont pour tuer quelques ennemis avant même la bataille.
Certaines ont assez d'expérience pour se permettre d'en faire une véritable carrière, malheureusement ces talents sont le fruit d'anneés d'entrainement. Impossible de les obtenir en quelques semaines.
Vous pouvez espérer trois victimes par tête, cinq par maîtresse.<<set $power to $power + $assassin*3 + $mistressassassin*5>>
<</if>><<if $magetower is 1>>[img[images/Sorceress1.jpg]][img[images/Sorceress2.jpg]]
-<<print $sorceress>> enchanteresses. Vu leur rareté, vos adeptes des arts arcanes voient leur rôle limité à une frappe en début de combat pour éviter les pertes. Compter une troupe de dix soldats tués par tête.<<set $power to $power + $sorceress*10>><<set $troops to $sorceress>><</if>><<set $power to $power + $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $troops + $daughter + $sister + $mistress>>
<<if $moral gte 16>>Le moral est au beau fixe, vos Roses devraient être capables de se battre au mieux de leurs capacités.<</if>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>>Les récents événements pèsent sur le moral de vos guerrières, elles ne donneront pas leur maximum.<</if>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>>Vos guerrières se plaignent et la discipline est relâchée, il ne sera pas judicieux de les envoyer se battre dans ces conditions.<</if>><<if $moral lt 6>>Des rumeurs de désertion circulent, il est probable qu'une bonne partie de vos Roses fuient le champ de bataille en cas d'affrontement.<</if>>
<<if $gear gte $troops/10>>Vous avez assez d'équipements pour tout le monde.<<else>>Vos forces manquent d'armes et d'armures pour se battre efficacement.<</if>>
D'après les estimations de vos officiers, vous pouvez espérer vaincre une armée de <<print $power>> soldats. Gardez cependant en tête qu'un fort écart de puissance entre vous et l'ennemi occasionnera moins de pertes de votre côté.
[[Retour->La forteresse des Roses Rouges]]Currently you have:
<<if $elie is 4>>[img[images/Daughter1a.jpg]][img[images/Daughter2a.jpg]]<<else>>[img[images/Daughter1.jpg]][img[images/Daughter2.jpg]]<</if>>
-<<print $daughter>> daughters. Young recruits with no experience, they strive to compensate with their enthusiasm and their desire to prove themselves. If they can overwhelm a soldier like this, they shouldn't asked for more
<<if $elie is 4>>[img[images/Sister1a.jpg]][img[images/Sister2a.jpg]]<<else>>[img[images/Sister1.jpg]][img[images/Sister2.jpg]]<</if>>
-<<print $sister>> sisters. They form the core of your army through their experience and their equipment. The saying goes that each is worth three men.
[img[images/Mistress1.jpg]][img[images/Mistress2.jpg]]
-<<print $mistress>> mistresses. These elite warriors form either your shock troops or your staff and can easily defeat 5 men in close combat.
<<if $mia gte 3 and $mia lt 10>>[img[images/Assassin1.jpg]][img[images/Assassin2.jpg]][img[images/Assassin3.jpg]]
-<<print $assassin>> assassins and <<print $mistressassassin>> mistress assassins. The elves are few in number but very good at sneaking up where they shouldn't. In fact, rather than sending them to the front line, it is better to deploy them upstream to kill a few enemies even before the battle.
Some have enough experience to afford to make a real career out of it, unfortunately these talents are the result of years of training. Impossible to get them in a few weeks.
You can expect three kills per head, five per mistress.<<set $power to $power + $assassin*3 + $mistressassassin*5>>
<</if>>
<<if $magetower is 1>>[img[images/Sorceress1.jpg]][img[images/Sorceress2.jpg]]
-<<print $sorceress>> sorceress. Given their rarity, your followers of the arcane arts see their role limited to a strike at the start of the fight to avoid losses. Count a troop of ten soldiers killed per head.<<set $power to $sorceress*10>><<set $troops to $sorceress>><</if>><<set $power to $power + $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $troops + $daughter + $sister + $mistress>>
<<if $moral gte 16>>Morale is high, your Roses should be able to fight to the best of their abilities.<</if>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>>Recent events are weighing on the morale of your warriors, they won't give their all.<</if>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>>Your warriors are complaining and the discipline is loose, it won't be wise to send them to fight in those terms.<</if>><<if $moral lt 6>>Rumors of desertion are circulating, it is likely that a good part of your Roses will flee the battlefield in the event of a confrontation.<</if>>
<<if $gear gte $troops/10>>You have enough gear for everyone.<<else>>Your forces lack weapons and armor to fight effectively.<</if>>
Based on your officers' estimates, you can expect to defeat an army of <<print $power>> soldiers. Keep in mind, however, that a large power gap between you and the enemy will result in fewer casualties on your side.
[[Back->The Red Roses's Fortress]]Rosach est une ville portuaire faisant la jonction entre le pays et le reste du continent, plus riche que la moyenne et la source de potentiels renforts si jamais le continent venait à entendre parler de vous.
<div id="rosachchoice"><<if $rosach is 0>>
<<link "Espionner le village de Rosach">>
<<replace "#rosachchoice">><<if $rosachspy is 1>>[[La ville peut compter sur près de 200 soldats et une muraille->La ville portuaire de Rosach]]<<else>>Vous envoyez vos meilleures éclaireuses pour cette tâche.<<set $rosachspy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Attaquer Rosach.">>
<<replace "#rosachchoice">>[[Il est temps->La ville de Rosach]]
<</replace>>
<</link>><</if>>
</div><<set $ennemy to 300>><<if $magetower is 1>><<set $power to $sorceress*10>><<set $troops to $sorceress>><</if>><<if $mia gte 3 and $mia lt 10>><<set $power to $power + $assassin*3 + $mistressassassin*5>><<set $troops to $troops + $assassin + $mistressassassin>><</if>><<set $power to $power + $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $troops + $daughter + $sister + $mistress>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>><<set $power to $power*0.75>><<else>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>><<set $power to $power*0.5>><<else>><<if $moral lt 6>><<set $power to $power*0.25>><</if>><</if>><</if>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<if $gear lt 0>><<set $power to $power*0.5>><</if>>Capturer la capitale d'un conté n'est jamais aussi facile que de s'emparer de ses villages, la garnison y est plus forte, les murailles dignes de ce nom et ils ne sont pas aussi surpris que lorsque vous avez attaqué Kinallen. Peu importe !
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>><<set $rosach to 1>><<set $holyorder to 1>><<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>><<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>><<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>><<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>C'est une autre victoire pour les Roses Rouges ! Votre bannière est rapidement plantée et vos guerrières crient votre nom avec joie.
Déjà les amantes célèbrent leur survie en savourant cette sensation de danger et de perte qui en a frôlé plus d'une tandis que les moins chanceuses se consolent mutuellement.
Vous esquissez un sourire.
<<set $rosachbarracks to 0>><<set $lesbianrosach to 0>><<set $menrosach to 0>><<set $stanlowtavern to 0>><<set $rosachtemple to 0>><<set $rosachtavern to 0>><<set $rosachwall to 0>><<set $rosachmine to 0>><<set $rosachstone to 0>>
<div id="rosach-choice">\
<<link "Ordonner une surveillance normale à rosach">>
<<replace "#rosach-choice">><<set $rosachsurvey to 2>>Il est peu probable que les habitants acceptent d'être gouvernés par des lesbiennes aussi impudiques que peuvent l'être vos Roses Rouges, mais au moins leur présence leur rappellera ce qu'ils risquent en s'opposant à vous.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Ordonner une surveillance restreinte à rosach">>
<<replace "#rosach-choice">><<set $rosachsurvey to 1>>Vous voyez plusieurs de vos subordonnées faire la grimace en entendant vos ordres. Ils sont absolus car vous êtes leur maîtresse mais il est clair que l'idée de devoir se restreindre sur tous les plaisirs que vous leur avez fait découvrir ne va pas leur plaire.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div><<set $rosach to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain +2>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $rosachorder to 0>><<set $rosachcorruption to 0>><<set $rosachdefense to 50>>
<<else>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.5)>><<set $sister = Math.round($sister*0.5)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.5)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.25)>><<set $sister = Math.round($sister*0.25)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.25)>><</if>>Malheureusement les choses ne se passent pas comme prévu, vos Roses peinent à avancer. Leurs cadavres s'accumulent et bientôt il vous faut plonger dans la bataille pour sauver ce qu'il reste. Cela a marché pour cette fois mais nul doute qu'ils apprendront et qu'un jour ils seront prêts à vous tuer vous aussi. <<set $gameover to $gameover + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>>
<</if>><</if>>
<<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>>
<<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>>
<<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>>
<<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>
On peut reprocher beaucoup de choses aux humains en matière de logique, mais le fait est qu'un village devient rarement une ville par hasard.
Ici c'est sa baie qui a valu à Rosach de devenir un point de passage nécessaire à qui veut communiquer avec le continent sans passer par une chaîne de montagnes.
<<if $rosachorder gte 100>>C'est une véritable fourmilière qui s'agite sous vos yeux. Les rues sont propres malgré les nombreuses personnes vaquant à leurs occupations et on s'incline désormais devant vos Roses Rouges.<<else>><<if $rosachorder gte 70>>La situation est revenue à la normale, les villageois échangent, parlent et rient entre eux, parfois même avec les soeurs en faction.<<else>><<if $rosachorder gte 35>>La vie semble doucement reprendre son cours, les rues sont animées par quelques conversations discrètes qui cessent aussitôt que vos Roses se font trop proches.<<else>><<if $rosachorder gte 0>>On ne voit presque aucun villageois dans les rues, les rares que vous apercevez ne s'attardent pas et l'ambiance est pesante par son silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $rosachcorruption gte 100>>En parcourant les rues vous reconnaissez les signes de votre influence, des cris de passions féminins, des corps enlacés dans des recoins... vous souriez en constatant que, sans l'équipement militaire, vous ne pourriez distinguer vos Roses de la population.<<else>><<if $rosachcorruption gte 70>>Même si ce n'est pas encore parfaitement accepté, il n'est pas rare de voir des femmes se déplaçant par deux, avec parfois des tenues négligées et des signes qui ne trompent guère.<<else>><<if $rosachcorruption gte 35>>Si la majorité des villageois regarde vos Roses avec dégoût et hostilité (derrière une barrière de peur), vous apercevez de temps à autre une villageoise discutant avec l'une d'entre elles. Parfois elle repart le rouge aux joues, parfois avec votre Rose pour un coin discret.<<else>><<if $rosachcorruption gte 0>>Les portes des maisons sont recouvertes de signes censés combattre l'influence des démons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Ordre : <<print $rosachorder>>
Corruption : <<print $rosachcorruption>>
Defense : <<print $rosachdefense>>
[[Retour->Une semaine passe.]]<div id="decision-choice">\
<<if $rosachorder gte 10>><<link "Prélever un impôt supplémentaire">>
<<replace "#decision-choice">>
Il va sans dire que votre décision n'est pas bien accueillie par les villageois, bien au contraire, mais vous êtes une démone et possédez une armée, à partir de là vous avez bien des droits.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $rosachorder to $rosachorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Utiliser l'ordre à rosach">>
<<replace "#decision-choice">>Depuis sa refondation sous la poigne de Stassanna, les religieuses sont désormais beaucoup plus efficaces dans leurs actions.
Aussi vous leur donnez l'ordre d'agir afin d'apaiser un peu les tensions avec les locaux.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $rosachorder to $rosachorder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrouiller">>
<<replace "#decision-choice">>Ces terres ne sont vôtres que depuis peu, il est donc important que ces humains voient le visage de leur nouvelle maîtresse.
C'est donc accompagnée d'une escorte de Roses Rouges que vous parcourez cette communauté pour y instiller un peu d'ordre.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $rosachorder to $rosachorder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Envoyer Krizza à Rosach">>
<<replace "#decision-choice">>« -Avec plaisir mon amour, vous répond la succube. »
Aidée par ses nouvelles servantes magiciennes, Krizza s'empresse de s'exécuter. Nul doute que les habitants seront plus réceptifs à la sagesse de votre règne une fois corrompus.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $rosachcorruption to $rosachcorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Prêcher">>
<<replace "#decision-choice">>En expédiant sur place vos soeurs les plus convaincantes et les plus dévotes à votre égard, vous parviendrez progressivement à faire basculer la foi et la loyauté de cette communauté à votre avantage.
C'est un travail de longue haleine mais aujourd'hui vous avez fait des progrès.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $rosachcorruption to $rosachcorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "Changer les lois">>
<<replace "#decision-choice">>Les humains sont des êtres intéressants mais tellement coincés dans leurs traditions et leurs règles absurdes ! Heureusement, grâce à votre règne éclairé, vous aurez tôt fait de les guider correctement !
Reste à le leur faire accepter cependant.
<div id="rosachlaw-choice">\
<<link "<<if $lesbianrosach is 0>><<if $rosachcorruption gte 30>>Autoriser officiellement l'homosexualité féminine<<else>>Autoriser l'homosexualité féminine (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#rosachlaw-choice">><<if $rosachcorruption gte 30>>Il faudra un jour que vous demandiez à vos congénères démons si quelqu'un sait pourquoi les humains du même sexe ont interdiction de s'aimer dans pratiquement toutes les cultures de votre connaissance.
C'est d'autant plus absurde qu'on trouve des homosexuels dans chacune !
Enfin bon... en même temps ça fait des alliés tout trouvés.
<<set $lesbianrosach to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbianrosach is 1>><<if $rosachcorruption gte 60 and $rosachorder gte 30>>Autoriser le polyamour lesbien<<else>>Autoriser le polyamour lesbien (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#rosachlaw-choice">><<if $rosachcorruption gte 60 and $rosachorder gte 30>>Règle absurde numéro 2 chez les humains : ne pouvoir coucher qu'avec une seule personne.
Fait contradictoire n°2 chez les humains : l'infidélité existe dans toutes leurs cultures.
Correction de Xeona n°2 : autoriser le polyamour.
<<set $lesbianrosach to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menrosach is 0>><<if $gay is 1>><<if$rosachcorruption gte 80 and $rosachorder gte 70>>Favoriser les hommes gays<<else>>Favoriser les hommes gays (ils ne sont pas prêts)<</if>><<else>><<if $rosachcorruption gte 80 and $rosachorder gte 70>>Proclamer l'infériorité des hommes<<else>>Proclamer l'infériorité des hommes (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#rosachlaw-choice">><<if $rosachcorruption gte 80 and $rosachorder gte 70>><<if $gay is 1>>Désormais les hommes s'étant unis à un ou plusieurs autres hommes pourront espérer obtenir des positions de pouvoir, subalternes certes. Cela devrait renforcer leur loyauté à votre égard et convaincre les autres que c'est la voie à suivre.<<set $menrosach to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Avec votre prise de pouvoir, des changements se sont naturellement opérés sur la manière dont les choses fonctionnent. La plupart des anciens responsables sont morts, arrêtés pour rébellion ou ont pris le maquis. Aussi, petit à petit, ils ont été remplacés par des femmes.
Mais ce changement reste officieux et basé sur vos préférences, techniquement rien n'empêche un homme de récupérer une place de pouvoir.
Jusqu'à maintenant.
<<set $menrosach to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menrosach is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $rosachcorruption gte 80 and $rosachorder gte 80>>Autoriser le changement de sexe<<else>>Autoriser le changement de sexe (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#rosachlaw-choice">><<if $rosachcorruption gte 80 and $rosachorder gte 80>>Depuis que vous avez réglé la question d'Henrick avec Eden, l'idée qu'il puisse exister d'autres hommes prêts à changer de sexe (pour quelque raison que ce soit) vous trotte dans la tête.
Et avec les nouvelles salles de rituel de la forteresse, il sera facile de le proposer à grande échelle.
<<set $menrosach to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Construire">>
<<replace "#decision-choice">>L'avantage de la tyrannie c'est que vous n'avez pas besoin de demander aux autres s'ils sont d'accords pour construire chez eux. La question est : construire quoi ?
<div id="construction-choice">\
<<if $rosachstone is 0>><<link "Carrière (5 bois et 1 pierre)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 5 and $stone gte 1>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>La pierre est une chose qu'on trouve un peu partout, bien qu'en quantité limitée et pourtant chez les humains elle coûte cher.
<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Chez les démons en revanche on se contente d'exiger un tribut et du coup la pierre devient plus abordable.<<set $rosachstone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $rosachmine is 0>><<link "Mine (4 bois et 4 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 4 and $stone gte 4>><<set $wood to $wood - 4>><<set $stone to $stone - 4>>Si la mine est plutôt fonctionnelle, elle sert essentiellement à couvrir les besoins et ne produit pas assez pour soutenir une armée.
Mais avec les investissements et les infrastructures nécessaires, nul doute qu'elle se révèlera plus rentable.<<set $steelgain to $steelgain + 3>><<set $rosachmine to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $rosachbarracks is 0>><<link "Barraquements (6 bois et 6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>Ces baraquements ne vaudront jamais le confort ou l'ambiance de la forteresse, mais au moins permettront-ils de rendre la surveillance de cette communauté plus supportable en offrant à vos Roses un espace où elles pourront librement s'adonner aux plaisirs sapphiques sans choquer les esprits étriqués de cette communauté.
Et cela rendra aussi l'endroit légèrement plus facile à défendre.<<set $rosachbarracks to 1>><<set $rosachdefense to $rosachdefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $rosachtemple is 0>><<link "Temple (6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>La première étape pour convaincre les humains de se débarrasser de leurs anciennes croyances ridicules est encore d'avoir un endroit pour leur rappeler qu'elles le sont.
Et en deuxième de mettre l'ancien prêtre dehors.<<set $stone to $stone - 6>><<set $rosachtemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $rosachwall is 0>><<link "Rempart (10 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>A défaut d'en faire une place imprenable, vous parviendrez au moins à rendre la tâche plus difficile à un éventuel attaquant.
Reste à espérer que vous ne vous retrouviez du mauvais côté des remparts à l'occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $rosachwall to 1>><<set $rosachdefense to $rosachdefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $rosachtavern is 0>><<link "Taverne (6 bois)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Etrangement les humains ont toujours considéré qu'un bordel et une taverne étaient deux choses radicalement différentes malgré l'évidente proximité des activités proposées.
Au moins pour le moment les habitants vous verront-ils sous un meilleur jour maintenant que vous leur fournissez de quoi se rincer le gosier gratuitement.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $rosachtavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>
[[Retour->Une semaine passe.]][img[images/Stassannaenvoy1.jpg]]<<set $holyorder to 2>><<set $greylyn to 0>><<set $greylynf to 0>><<set $greylynw to 0>><<set $greylyns to 0>><<set $hot to 0>>
La prise de nouveaux territoires, s'accompagne invariablement de nouveaux problèmes, le genre qui ne se règle pas à la faveur des armes. Et Stassana vous en apporta une nouvelle preuve ce matin.
« -Nous avons un problème.
-Mais encore ? »
L'existence même de ce conseil restreint où se rassemblaient les plus expérimentées et les plus loyales de vos Roses Rouges était une réponse à ce genre d'événements.
« -Il semblerait que nos récentes conquêtes aient poussé un certain nombre de personnes à fuir votre règne. Tout ce petit monde s'est précipité jusqu'à Rosach dans l'espoir de prendre la mer.
-Et je suppose que cet espoir fut déçu. »
La diplomate haussa les épaules.
« -Toute portuaire qu'elle soit, cette ville n'a pas assez de navires pour organiser une évacuation de cette ampleur, surtout vu les ressources dont disposent les réfugiés. Résultat : ils s'entassent dans des taudis à proximité.
-Je suppose que notre présence est le problème ?
-C'est un peu plus subtil. Les réfugiés nous haïssent parce qu'ils sont miséreux à cause de nous et les locaux parce qu'ils doivent supporter la présence des miséreux.
-Beaucoup d'ennemis donc.
-Rien d'insurmontable en temps normal maîtresse. Malheureusement Rosach est célèbre pour accueillir en son sein un ordre de prêtresses dont la mission est justement de venir en aide aux plus démunis. Elles sont respectées par les deux camps pour leur générosité et ont leur attention.
-Tu crains qu'elles ne montent les deux groupes contre nous ?
-J'en suis certaine. »
Passer l'ordre par le fil de l'épée était hors de question, rien de mieux que des martyrs pour motiver une révolte.
« -Aussi je suggère de battre ses prêtresses à leur propre jeu, si vous me le permettez.
-A quoi penses-tu ?
-A une dépense utile et intelligente de nos ressources pour résoudre les problèmes des deux communautés à notre avantage. Ce sera coûteux mais si vous m'en donnez les moyens, je vous promets que tout finira pour le mieux pour nous. »
[[Vous souriez et acquiescez.->Une semaine passe.]]L'ambiance n'est plus la même dans les faubourgs de Rosach. De nombreux bâtiments ont été érigés et laissent entrevoir, le futur village qui ne tardera pas à en émerger, l'ambiance morose liée à la misère des réfugiés a été remplacée par l'optimisme.
[img[images/Stassannaenvoy1.jpg]][img[images/Melean1.jpg]]
Mieux encore, vous reconnaissez l'ancienne religieuse, venue supplier Stassanna de la laisser l'aider. Elle a également bien changée. Envolée les vêtements enfermant ses formes sous des couches de tissus sinistres ! A la place, une robe de cultiste au décolleté si profond qu'on aperçoit son nombril, des bras nus et des cuisses sensiblement exposées.
De quoi faire mourir de honte toute croyante qui oserait porter cet accoutrement. C'est pourtant avec fierté qu'elle s'affiche ainsi et prêche la bonne parole. Louant vos efforts, votre clairvoyance et votre générosité offertes aux réfugiés par l'intermédiaire de votre fidèle Stassanna. Mieux encore, elle n'est plus la seule à avoir changé de camp.
« -Apostate ! Traîtresse ! »
L'abbesse a beau donner de la voix contre Stassanna et ses nouvelles suivantes, ses discours ont perdu de leur force à mesure que ses fidèles ont déserté. Pire, les réfugiés commencent à défendre vos nouvelles suivantes et à blâmer leurs anciennes bienfaitrices.
« -Dégagez !
-On veut plus de vous ici ! »
Même la nourriture offerte ne suffit plus à convaincre les plus pauvres.
« -Mais enfin ! Notre ordre vous aide depuis des années !
-Et vous m'avez laissé dans le fossé !
-Mais ce sont eux qui vous ont jeté sur les routes !
-Et ben au moins ils réparent ! »
Cette générosité intéressée affichée par Stassanna aura bientôt fini de retourner la colère des réfugiés contre leurs anciens maîtres. [[Ceux qui jadis vous craignaient tant qu'ils vous fuyaient, seront bientôt vos plus fervents partisans.->Une semaine passe.]][img[images/Stassannaenvoy2.jpg]]
Lorsque vous rendez visite à Stassanna pour vérifier que tout se passe bien, cette dernière vous accueille avec un sourire ravi.
« -Nous avons une invitée aujourd'hui. »
A peine avez-vous le temps de hausser un sourcil, qu'une garde fait entrer une jeune religieuse dans la pièce. Clairement mal à l'aise mais avec un air déterminée, elle se présente devant Stassanna et s'incline avec respect.
« -Mes hommages madame. »
Un sourire ravi aux lèvres, la diplomate hoche la tête et demande :
« -Que me vaut la visite d'une représentante de l'ordre ?
-Je... en fait je ne suis pas envoyée par l'ordre. »
Malgré son self-control, le sourire de Stassanna s'accentue avec cette déclaration.
« -Alors pourquoi es-tu ici ?
-Je voudrais vous aider.
-Mais encore ? Demandez-vous. »
Les joues rouges d'une honte qu'elle a encore du mal à surmonter, la jeune femme parvient néanmoins à s'expliquer :
« -Je sers l'ordre depuis trois ans et je vois tous les jours les mêmes visages quand nous distribuons la nourriture. Hier il en manquait un et j'ai fini par le retrouver dans l'une des maisons que vous faites construire. »
Stassanna reste silencieux, l'invitant à continuer :
« -Vous l'avez nourri et lui avez offert un toit en quelques semaines alors qu'en trois ans, notre charité n'aura suffit qu'à le maintenir en vie. J'ai rejoint l'ordre pour aider mon prochain et on m'a expliqué que c'était ainsi que je devais faire. Vous avez clairement prouvé que c'était faux. »
Vous souriez à votre tour, les limites de la charité. Il est si facile de glisser une pièce ou un quignon de pain à un mendiant mais qu'est-ce que cela change au final ? Rien. Pire, en se liant à l'ordre établi, cette charité ne fait que rendre le problème supportable , donc diminue la motivation à changer les choses pour le mieux.
« -J'accepte mais j'ai quelques conditions. »
La jeune femme soupire de soulagement.
« -Ton ordre t'as imposé un certain nombre de règles, de commandements et d'interdits. Tu vas y renoncer.
-Bien sûr.
-En commençant par ôter cet accoutrement. Ici et maintenant. »
Vous avez une moue moqueuse en observant l'ébahissement de la religieuse.
« -Ici ? Mais... »
Le regard de Stassanna est sans équivoque et, après quelques hésitations, la jeune femme ôte son voile et sa tunique pour se retrouver complètement nue. La diplomate s'avance alors, un sourire aux lèvres et lui caresse la joue.
« -Bien. Beaucoup mieux.
-Que puis-je faire pour vous aider ? »
Stassanna la prit par la main.
« -Suis moi. »
[[Vous quittez les lieux après un dernier clin d'oeil à Stassanna.->Une semaine passe.]][img[images/Stassannaenvoy1.jpg]]
Sur l'invitation de Stassanna, vous vous rendez jusqu'à Rosach où vous pouvez apercevoir de ouvriers s'agiter dans les faubourgs de la ville. Des fondations sont posées, des bâtisses commencent à sortir de terre sous les coups de marteaux... par force promesse et ressources, votre diplomate a commencé à mobiliser les réfugiés pour son projet.
Vous avancez, accompagnée de votre escorte, pour mieux évaluer les progrès quand une autre troupe s'avance et attire rapidement toute l'attention.
[img[images/Melean1.jpg]]
« -La distribution commence. »
Aussitôt les réfugiés abandonnent marteaux, clous et scies pour se précipiter vers les prêtresses venues leur offrir un maigre repas.
« -Profitez mes enfants ! Car notre charité vient sans exigence. »
Menées par une religieuse plus richement vêtue que les autres, les représentantes de l'ordre de Rosach, distribuent sans compter des paniers de pains, de fruits et de légumes aux réfugiés.
« -Cela fait quelques jours qu'elles viennent ici. Avant il fallait venir jusqu'à leur temple mais maintenant... Elles ont compris qu'il y avait de la concurrence. »
L'irritation dans la voix de Stassanna est perceptible.
« -Elles t'ont défiée ? »
La diplomate ricana.
« -Injuriée serait plus exact. Leur abbesse, une certaine Melean, m'a accusée de profiter de ces pauvres gens pour en faire les esclaves des enfers et m'a traitée de catin du démon. Une rare originalité.
-A-t-il compris ton plan ?
-Non, répondit-elle avec un sourire. Elle est trop engoncée dans ses dogmes et ses règles pour ça.
[[-Alors tout est pour le mieux si nous pouvons garder le rythme. »->Une semaine passe.]]La messagère qui parvient jusqu'au château est blessée et confuse mais elle parvient néanmoins à transmettre l'essentiel : à force de persuasion et d'efforts, les réfugiés de Rosach ont été dressés contre vous.
Vous vous hâtez de rassembler une force conséquente pour mater la rébellion et arriver sur un décor digne des enfers. Les taudis ont été incendiés et les réfugiés se jettent sur tous ceux qu'ils assimilent à vos serviteurs.
Fort heureusement ils n'ont qu'un faible avantage numérique au regard de leur éparpillement et vous avez tôt fait de les massacrer. A l'aube, lorsque les derniers cadavres gisent au sol et que les flammes sont enfin éteintes, les taudis n'existent plus et l'ordre de Rosach anéanti par les armes. D'une certaine façon le problème a été résolu.
Malheureusement au prix de la vie de Stassanna. Présente en première ligne au moment où les chose ont démaré, [[elle n'y a pas survécu.->Une semaine passe.]]<<set $holyorder to 10>>[img[images/Stassanna2.jpg]]
<<set $holyorder to 3>><<set $greylynorder to 70>><<set $greylyncorruption to 70>><<set $greylyndefense to 0>><<set $greylynwood to 0>><<set $greylynfood to 0>><<set $greylynstone to 0>><<set $greylyntemple to 0>><<set $greylyntavern to 0>><<set $lesbiangreylyn to 0>><<set $mengreylyn to 0>>
Lorsque vous entrez dans ce qui fut autrefois les taudis de la ville de Rosach, c'est sous les acclamations d'une foule reconnaissante. Vous êtes certes celle-la même qui les a jetés sur les routes, mais vous êtes également celle qui leur a offert un nouveau foyer, sans rien leur demander en retour.
Maltraités par les habitants de Rosach, ne recevant qu'une aumone pour leur permettre de survivre, les réfugiés ont finalement trouvé leur salut en vous. Et c'est ce qu'ils retiennent.
En avançant sur la nouvelle place centrale, vous apercevez Stassanna au milieu, se tenant avec assurance sur un estrade construite pour l'occasion. Elle est entourée des quelques chefs des réfugiés ainsi que d'une poignée de ses nouvelle servantes.
"-Accueillez comme il se doit la puissante et généreuse Xeona, votre nouvelle maîtresse, clame-t-elle à la foule déjà en liesse."
Vous montez sur l'estrade à votre tour et vous faites remercier chaleureusement pas les réfugiés.
"-Nous ne pourrons jamais vous rendre cette générosité que vous nous avez donnés. Mais voici déjà un petit quelque chose en gage de notre gratitude."
[img[images/Melean2.jpg]]
La foule s'écarte alors pour laisser passer deux personnes et une prisonnière. Vous souriez en reconnaissant Melean, l'abbesse qui a cru pouvoir s'opposer à vous.
"-Elle parcourait les rues pour crier à qui voulait bien l'entendre, qu'il fallait prendre les armes contre vous. Nous avons estimé qu'il vous revenait de la châtier comme il se doit.
-Vous avez bien estimé."
Vous faites un signe à votre escorte et la prisonnière, convenablement ligotée et baillonnée, est rapidement emmenée. Destination : la forteresse.
"-Reste une chose à décider maîtresse, ajoute Stassanna, quel nom portera ce lieu ? Il ne mérite plus d'être considéré comme Une semaine passe.."
Vous réfléchissez quelques instants avant de déclarer :
[["Désormais cet endroit portera le nom de Greylyn."->Une semaine passe.]]Anciennement taudis de Rosach, les réfugiés ont pu, grâce à vous, se construire un foyer digne de ce nom et même s'il reste moins productif que d'autres communautés de la même taille, le village de Greylyn reste la preuve de ce que votre règne peut apporter de mieux.
<<if $greylynorder gte 100>>C'est une véritable fourmilière qui s'agite sous vos yeux. Les rues sont propres malgré les nombreuses personnes vaquant à leurs occupations et on s'incline désormais devant vos Roses Rouges.<<else>><<if $greylynorder gte 70>>La situation est revenue à la normale, les villageois échangent, parlent et rient entre eux, parfois même avec les soeurs en faction.<<else>><<if $greylynorder gte 35>>La vie semble doucement reprendre son cours, les rues sont animées par quelques conversations discrètes qui cessent aussitôt que vos Roses se font trop proches.<<else>><<if $greylynorder gte 0>>On ne voit presque aucun villageois dans les rues, les rares que vous apercevez ne s'attardent pas et l'ambiance est pesante par son silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $greylyncorruption gte 100>>En parcourant les rues vous reconnaissez les signes de votre influence, des cris de passions féminins, des corps enlacés dans des recoins... vous souriez en constatant que, sans l'équipement militaire, vous ne pourriez distinguer vos Roses de la population.<<else>><<if $greylyncorruption gte 70>>Même si ce n'est pas encore parfaitement accepté, il n'est pas rare de voir des femmes se déplaçant par deux, avec parfois des tenues négligées et des signes qui ne trompent guère.<<else>><<if $greylyncorruption gte 35>>Si la majorité des villageois regarde vos Roses avec dégoût et hostilité (derrière une barrière de peur), vous apercevez de temps à autre une villageoise discutant avec l'une d'entre elles. Parfois elle repart le rouge aux joues, parfois avec votre Rose pour un coin discret.<<else>><<if $greylyncorruption gte 0>>Les portes des maisons sont recouvertes de signes censés combattre l'influence des démons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Ordre : <<print $greylynorder>>
Corruption : <<print $greylyncorruption>>
Defense : <<print $greylyndefense>>
[[Retour->Une semaine passe.]]<div id="decision-choice">\
<<if $greylynorder gte 10>><<link "Prélever un impôt supplémentaire">>
<<replace "#decision-choice">>
Il va sans dire que votre décision n'est pas bien accueillie par les villageois, bien au contraire, mais vous êtes une démone et possédez une armée, à partir de là vous avez bien des droits.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $greylynorder to $greylynorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Utiliser l'ordre à Greylyn">>
<<replace "#decision-choice">>Depuis sa refondation sous la poigne de Stassanna, les religieuses sont désormais beaucoup plus efficaces dans leurs actions.
Aussi vous leur donnez l'ordre d'agir afin d'apaiser un peu les tensions avec les locaux.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $greylynorder to $greylynorder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrouiller">>
<<replace "#decision-choice">>Ces terres ne sont vôtres que depuis peu, il est donc important que ces humains voient le visage de leur nouvelle maîtresse.
C'est donc accompagnée d'une escorte de Roses Rouges que vous parcourez cette communauté pour y instiller un peu d'ordre.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $greylynorder to $greylynorder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Envoyer Krizza à Greylyn">>
<<replace "#decision-choice">>« -Avec plaisir mon amour, vous répond la succube. »
Aidée par ses nouvelles servantes magiciennes, Krizza s'empresse de s'exécuter. Nul doute que les habitants seront plus réceptifs à la sagesse de votre règne une fois corrompus.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $greylyncorruption to $greylyncorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Prêcher">>
<<replace "#decision-choice">>En expédiant sur place vos soeurs les plus convaincantes et les plus dévotes à votre égard, vous parviendrez progressivement à faire basculer la foi et la loyauté de cette communauté à votre avantage.
C'est un travail de longue haleine mais aujourd'hui vous avez fait des progrès.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $greylyncorruption to $greylyncorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "Changer les lois">>
<<replace "#decision-choice">>Les humains sont des êtres intéressants mais tellement coincés dans leurs traditions et leurs règles absurdes ! Heureusement, grâce à votre règne éclairé, vous aurez tôt fait de les guider correctement !
Reste à le leur faire accepter cependant.
<div id="greylynlaw-choice">\
<<link "<<if $lesbiangreylyn is 0>><<if $greylyncorruption gte 30>>Autoriser officiellement l'homosexualité féminine<<else>>Autoriser l'homosexualité féminine (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#greylynlaw-choice">><<if $greylyncorruption gte 30>>Il faudra un jour que vous demandiez à vos congénères démons si quelqu'un sait pourquoi les humains du même sexe ont interdiction de s'aimer dans pratiquement toutes les cultures de votre connaissance.
C'est d'autant plus absurde qu'on trouve des homosexuels dans chacune !
Enfin bon... en même temps ça fait des alliés tout trouvés.
<<set $lesbiangreylyn to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbiangreylyn is 1>><<if $greylyncorruption gte 60 and $greylynorder gte 30>>Autoriser le polyamour lesbien<<else>>Autoriser le polyamour lesbien (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#greylynlaw-choice">><<if $greylyncorruption gte 60 and $greylynorder gte 30>>Règle absurde numéro 2 chez les humains : ne pouvoir coucher qu'avec une seule personne.
Fait contradictoire n°2 chez les humains : l'infidélité existe dans toutes leurs cultures.
Correction de Xeona n°2 : autoriser le polyamour.
<<set $lesbiangreylyn to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $mengreylyn is 0>><<if $gay is 1>><<if$greylyncorruption gte 80 and $greylynorder gte 70>>Favoriser les hommes gays<<else>>Favoriser les hommes gays (ils ne sont pas prêts)<</if>><<else>><<if $greylyncorruption gte 80 and $greylynorder gte 70>>Proclamer l'infériorité des hommes<<else>>Proclamer l'infériorité des hommes (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#greylynlaw-choice">><<if $greylyncorruption gte 80 and $greylynorder gte 70>><<if $gay is 1>>Désormais les hommes s'étant unis à un ou plusieurs autres hommes pourront espérer obtenir des positions de pouvoir, subalternes certes. Cela devrait renforcer leur loyauté à votre égard et convaincre les autres que c'est la voie à suivre.<<set $mengreylyn to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Avec votre prise de pouvoir, des changements se sont naturellement opérés sur la manière dont les choses fonctionnent. La plupart des anciens responsables sont morts, arrêtés pour rébellion ou ont pris le maquis. Aussi, petit à petit, ils ont été remplacés par des femmes.
Mais ce changement reste officieux et basé sur vos préférences, techniquement rien n'empêche un homme de récupérer une place de pouvoir.
Jusqu'à maintenant.
<<set $mengreylyn to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $mengreylyn is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $greylyncorruption gte 80 and $greylynorder gte 80>>Autoriser le changement de sexe<<else>>Autoriser le changement de sexe (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#greylynlaw-choice">><<if $greylyncorruption gte 80 and $greylynorder gte 80>>Depuis que vous avez réglé la question d'Henrick avec Eden, l'idée qu'il puisse exister d'autres hommes prêts à changer de sexe (pour quelque raison que ce soit) vous trotte dans la tête.
Et avec les nouvelles salles de rituel de la forteresse, il sera facile de le proposer à grande échelle.
<<set $mengreylyn to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Construire">>
<<replace "#decision-choice">>L'avantage de la tyrannie c'est que vous n'avez pas besoin de demander aux autres s'ils sont d'accords pour construire chez eux. La question est : construire quoi ?
<div id="construction-choice">\
<<if $greylynfood is 0>><<link "Fermes (3 bois et 3 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 3 and $stone gte 3>>Au prix de quelques ressources vous parvenez à faire construire de nouvelles fermes dans le village et à réparer les plus endommagées. Sans faire de miracles cela devrait améliorer l'approvisionnement.<<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $wood to $wood - 3>><<set $stone to $stone - 6>><<set $greylynfood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $greylynwood is 0>><<link "Camps de bûcherons (1 bois et 5 pierres))">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 1 and $stone gte 5>>Aussi crétin que cela puisse paraître l'exploitation des forêts par les gens du peuple a toujours été limitée au prétexte que ces dernières appartiennent aux nobles.
Vous n'êtes pas de cette trempe et, sans épuiser les forêts pour autant, vous vous assurez rapidement d'un meilleur approvisionnement en bois.<<set $wood to $wood - 1>><<set $stone to $stone - 5>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $greylynwood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $greylynstone is 0>><<link "Carrière (5 bois et 1 pierre)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 5 and $stone gte 1>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>La pierre est une chose qu'on trouve un peu partout, bien qu'en quantité limitée et pourtant chez les humains elle coûte cher.
<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Chez les démons en revanche on se contente d'exiger un tribut et du coup la pierre devient plus abordable.<<set $greylynstone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $greylynbarracks is 0>><<link "Barraquements (6 bois et 6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>Ces baraquements ne vaudront jamais le confort ou l'ambiance de la forteresse, mais au moins permettront-ils de rendre la surveillance de cette communauté plus supportable en offrant à vos Roses un espace où elles pourront librement s'adonner aux plaisirs sapphiques sans choquer les esprits étriqués de cette communauté.
Et cela rendra aussi l'endroit légèrement plus facile à défendre.<<set $greylynbarracks to 1>><<set $greylyndefense to $greylyndefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $greylyntemple is 0>><<link "Temple (6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>La première étape pour convaincre les humains de se débarrasser de leurs anciennes croyances ridicules est encore d'avoir un endroit pour leur rappeler qu'elles le sont.
Et en deuxième de mettre l'ancien prêtre dehors.<<set $stone to $stone - 6>><<set $greylyntemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $greylynwall is 0>><<link "Rempart (10 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>A défaut d'en faire une place imprenable, vous parviendrez au moins à rendre la tâche plus difficile à un éventuel attaquant.
Reste à espérer que vous ne vous retrouviez du mauvais côté des remparts à l'occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $greylynwall to 1>><<set $greylyndefense to $greylyndefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $greylyntavern is 0>><<link "Taverne (6 bois)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Etrangement les humains ont toujours considéré qu'un bordel et une taverne étaient deux choses radicalement différentes malgré l'évidente proximité des activités proposées.
Au moins pour le moment les habitants vous verront-ils sous un meilleur jour maintenant que vous leur fournissez de quoi se rincer le gosier gratuitement.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $greylyntavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>
[[Retour->Une semaine passe.]]Humans can be blamed for a lot of things when it comes to logic, but the fact is that a village rarely becomes a city by chance.
Here it is its bay that has earned Rosach to become a necessary crossing point for those who want to communicate with the continent without going through a mountain range.
<<if $rosachorder gte 100>>It's a real anthill that stirs before your eyes. The streets are clean despite the many people going about their business and we now bow to your Red Roses.<<else>><<if $rosachorder gte 70>>The situation has returned to normal, the villagers are talking, talking and laugh among themselves, sometimes even with the sisters on duty.<<else>><<if $rosachorder gte 35>>Life seems to be slowly resuming its course, the streets are animated by a few discreet conversations which cease as soon as your Roses are too close.<<else>><<if $rosachorder gte 0>>You hardly see any villagers in the streets, the few you see don't linger and the atmosphere is heavy with its silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $rosachcorruption gte 100>>As you walk the streets you recognize the signs of your influence, cries of female passion, bodies entwined in nooks and crannies... you smile when you see that, without the military equipment, you could not distinguish your Roses from the population.<<else>><<if $rosachcorruption gte 70>>Even if it is not yet fully accepted, it is not uncommon to see women moving in pairs, sometimes with neglected outfits and signs that are not misleading.<<else>> <<if $rosachcorruption gte 35>>If the majority of the villagers look at your Roses with disgust and hostility (behind a barrier of fear), you will occasionally see a villager talking with one of them. Sometimes she leaves blushing, sometimes with your Rose for a discreet corner.<<else>><<if $rosachcorruption gte 0>>The doors of the houses are covered with signs that are supposed to fight the influence of demons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Order : <<print $rosachorder>>
Corruption : <<print $rosachcorruption>>
Defense : <<print $rosachdefense>>
[[Back->A week passes.]]<div id="decision-choice">\
<<if $rosachorder gte 10>><<link "Levy extra tax">>
<<replace "#decision-choice">>
It goes without saying that your decision is not welcomed by the villagers, quite the contrary, but you are a demoness and have an army, from there you have many rights.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $rosachorder to $rosachorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Use the order in rosach">>
<<replace "#decision-choice">>Since its refoundation under the hand of Stassanna, the nuns are now much more effective in their actions.
So you give them the order to act in order to ease the tension with the locals a little.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $rosachorder to $rosachorder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrol">>
<<replace "#decision-choice">>These lands have only been yours for a short time, so it is important that these humans see the face of their new mistress.
It is therefore accompanied by an escort of Red Roses that you travel through this community to instil a little order there.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $rosachorder to $rosachorder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Send Krizza to Rosach">>
<<replace "#decision-choice">>"With pleasure, my love," the succubus replies. »
Helped by her new magician servants, Krizza hastens to comply. No doubt the locals will be more receptive to the wisdom of your reign once corrupted.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $rosachcorruption to $rosachcorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Preaching">>
<<replace "#decision-choice">>By dispatching your most convincing and devout sisters to you, you will gradually manage to tip the faith and loyalty of this community to your advantage.
It's a long-term job but today you have made progress.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $rosachcorruption to $rosachcorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "change laws">>
<<replace "#decision-choice">>Humans are interesting beings but so stuck in their absurd traditions and rules! Luckily, with your enlightened reign, you'll soon be guiding them correctly!
It remains to make them accept it, however.
<div id="rosachlaw-choice">\
<<link "<<if $lesbianrosach is 0>><<if $rosachcorruption gte 30>>Officially allow female homosexuality<<else>>Allow female homosexuality (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#rosachlaw-choice">><<if $rosachcorruption gte 30>>One day you will have to ask your fellow demons if anyone knows why humans of the same sex are forbidden to love each other in almost every culture you know.
It's all the more absurd that we find homosexuals in each one!
Anyway... at the same time it makes ready-made allies.
<<set $lesbianrosach to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbianrosach is 1>><<if $rosachcorruption gte 60 and $rosachorder gte 30>>Allow lesbian polyamory<<else>>Allow lesbian polyamory (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#rosachlaw-choice">><<if $rosachcorruption gte 60 and $rosachorder gte 30>>Absurd rule number 2 in humans: only be able to sleep with one person.
Contradictory fact #2 in humans: infidelity exists in all their cultures.
Xeona fix #2: Allow polyamory.
<<set $lesbianrosach to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menrosach is 0>><<if $gay is 1>><<if$rosachcorruption gte 80 and $rosachorder gte 70>>Favoring gay men<<else>>Favoring gay men (they are not ready)<</if>><<else>><<if $rosachcorruption gte 80 and $rosachorder gte 70>>Proclaiming the inferiority of men<<else>>Proclaiming the inferiority of men (they are not ready)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#rosachlaw-choice">><<if $rosachcorruption gte 80 and $rosachorder gte 70>><<if $gay is 1>>From now on men who have united with one or more other men can hope to obtain positions of power, certainly subordinate. This should strengthen their loyalty to you and convince others that this is the way to go.<<set $menrosach to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>With your takeover, there have naturally been changes in the way things work. Most of the former leaders are dead, arrested for rebellion or have gone underground. Also, little by little, they were replaced by women.
But this change remains unofficial and based on your preferences, technically nothing prevents a man from recovering a place of power.
Until now.
<<set $menrosach to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>> <<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menrosach is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $rosachcorruption gte 80 and $rosachorder gte 80>>Allow sex change<<else>>Allow sex change (they are not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#rosachlaw-choice">><<if $rosachcorruption gte 80 and $rosachorder gte 80>>Ever since you settled Henrik's question with Eden, the idea that there might be other men ready to change sex (for whatever reason) has been running through your head.
And with the new Fortress Ritual Halls, it'll be easy to scale it up.
<<set $menrosach to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Build">>
<<replace "#decision-choice">>The advantage of tyranny is that you don't have to ask others if they're OK with building at their place. The question is: build what?
<div id="construction-choice">\
<<if $rosachstone is 0>><<link "Quarry (5 wood and 1 stone)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 5 and $stone gte 1>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>The stone is something that can be found almost everywhere, although in limited quantities and yet in humans it is expensive.
<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Among the demons, on the other hand, we are content to demand a tribute and suddenly the stone becomes more affordable.<<set $rosachstone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $rosachmine is 0>><<link "Mine (4 wood and 4 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 4 and $stone gte 4>><<set $wood to $wood - 4>><<set $stone to $stone - 4>>If the mine is quite functional, it is mainly used to cover needs and does not produce enough to support an army.
But with the necessary investments and infrastructure, there is no doubt that it will prove to be more profitable.<<set $steelgain to $steelgain + 3>><<set $rosachmine to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $rosachbarracks is 0>><<link "Barracks (6 wood and 6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>These barracks will never match the comfort or ambiance of the fortress, but at least they will make the surveillance of this community more bearable by offering your Roses a space where they can freely indulge in sapphic pleasures without shocking the narrow minds of this community.
And it will also make the place slightly easier to defend.<<set $rosachbarracks to 1>><<set $rosachdefense to $rosachdefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $rosachtemple is 0>><<link "Temple (6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>The first step to convincing humans to let go of their ridiculous old beliefs is still to have a place to remind them that they are.
And second to kick the old priest out.<<set $stone to $stone - 6>><<set $rosachtemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $rosachwall is 0>><<link "Wall (10 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>Failing to make it an impregnable place, you will at least manage to make the task more difficult for a possible attacker.
Hopefully you won't end up on the wrong side of the ramparts on occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $rosachwall to 1>><<set $rosachdefense to $rosachdefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>><<if $rosachtavern is 0>>
<<link "Tavern (6 wood)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Strangely humans have always considered a brothel and a tavern to be two radically different things despite the obvious proximity of the activities on offer.
At least for now the locals will see you in a better light now that you are providing them with free throat rinsing.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $rosachtavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>
[[Back->A week passes.]]Formerly the slum of Rosach, the refugees have been able to build a worthy home thanks to you and even if it remains less productive than other communities of the same size, the village of Greylyn remains proof of what your reign can bring better.
<<if $greylynorder gte 100>>It's a real anthill that stirs before your eyes. The streets are clean despite the many people going about their business and we now bow to your Red Roses.<<else>><<if $greylynorder gte 70>>The situation has returned to normal, the villagers are talking, talking and laugh among themselves, sometimes even with the sisters on duty.<<else>><<if $greylynorder gte 35>>Life seems to be slowly resuming its course, the streets are animated by a few discreet conversations which cease as soon as your Roses are too close.<<else>><<if $greylynorder gte 0>>You hardly see any villagers in the streets, the few you see don't linger and the atmosphere is heavy with its silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $greylyncorruption gte 100>>As you walk the streets you recognize the signs of your influence, cries of female passion, bodies entwined in nooks and crannies... you smile when you see that, without the military equipment, you could not distinguish your Roses from the population.<<else>><<if $greylyncorruption gte 70>>Even if it is not yet fully accepted, it is not uncommon to see women moving in pairs, sometimes with neglected outfits and signs that are not misleading.<<else>> <<if $greylyncorruption gte 35>>If the majority of the villagers look at your Roses with disgust and hostility (behind a barrier of fear), you will occasionally see a villager talking with one of them. Sometimes she leaves blushing, sometimes with your Rose for a discreet corner.<<else>><<if $greylyncorruption gte 0>>The doors of the houses are covered with signs that are supposed to fight the influence of demons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Order : <<print $greylynorder>>
Corruption : <<print $greylyncorruption>>
Defense : <<print $greylyndefense>>
[[Back->A week passes.]]<div id="decision-choice">\
<<if $greylynorder gte 10>><<link "Levy extra tax">>
<<replace "#decision-choice">>
It goes without saying that your decision is not welcomed by the villagers, quite the contrary, but you are a demoness and have an army, from there you have many rights.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $greylynorder to $greylynorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Use the order in greylyn">>
<<replace "#decision-choice">>Since its refoundation under the hand of Stassanna, the nuns are now much more effective in their actions.
So you give them the order to act in order to ease the tension with the locals a little.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $greylynorder to $greylynorder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrol">>
<<replace "#decision-choice">>These lands have only been yours for a short time, so it is important that these humans see the face of their new mistress.
It is therefore accompanied by an escort of Red Roses that you travel through this community to instil a little order there.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $greylynorder to $greylynorder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Send Krizza to Greylyn">>
<<replace "#decision-choice">>"With pleasure, my love," the succubus replies. »
Helped by her new magician servants, Krizza hastens to comply. No doubt the locals will be more receptive to the wisdom of your reign once corrupted.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $greylyncorruption to $greylyncorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Preaching">>
<<replace "#decision-choice">>By dispatching your most convincing and devout sisters to you, you will gradually manage to tip the faith and loyalty of this community to your advantage.
It's a long-term job but today you have made progress.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $greylyncorruption to $greylyncorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "change laws">>
<<replace "#decision-choice">>Humans are interesting beings but so stuck in their absurd traditions and rules! Luckily, with your enlightened reign, you'll soon be guiding them correctly!
It remains to make them accept it, however.
<div id="greylynlaw-choice">\
<<link "<<if $lesbiangreylyn is 0>><<if $greylyncorruption gte 30>>Officially allow female homosexuality<<else>>Allow female homosexuality (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#greylynlaw-choice">><<if $greylyncorruption gte 30>>One day you will have to ask your fellow demons if anyone knows why humans of the same sex are forbidden to love each other in almost every culture you know.
It's all the more absurd that we find homosexuals in each one!
Anyway... at the same time it makes ready-made allies.
<<set $lesbiangreylyn to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbiangreylyn is 1>><<if $greylyncorruption gte 60 and $greylynorder gte 30>>Allow lesbian polyamory<<else>>Allow lesbian polyamory (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#greylynlaw-choice">><<if $greylyncorruption gte 60 and $greylynorder gte 30>>Absurd rule number 2 in humans: only be able to sleep with one person.
Contradictory fact #2 in humans: infidelity exists in all their cultures.
Xeona fix #2: Allow polyamory.
<<set $lesbiangreylyn to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $mengreylyn is 0>><<if $gay is 1>><<if$greylyncorruption gte 80 and $greylynorder gte 70>>Favoring gay men<<else>>Favoring gay men (they are not ready)<</if>><<else>><<if $greylyncorruption gte 80 and $greylynorder gte 70>>Proclaiming the inferiority of men<<else>>Proclaiming the inferiority of men (they are not ready)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#greylynlaw-choice">><<if $greylyncorruption gte 80 and $greylynorder gte 70>><<if $gay is 1>>From now on men who have united with one or more other men can hope to obtain positions of power, certainly subordinate. This should strengthen their loyalty to you and convince others that this is the way to go.<<set $mengreylyn to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>With your takeover, there have naturally been changes in the way things work. Most of the former leaders are dead, arrested for rebellion or have gone underground. Also, little by little, they were replaced by women.
But this change remains unofficial and based on your preferences, technically nothing prevents a man from recovering a place of power.
Until now.
<<set $mengreylyn to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>> <<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $mengreylyn is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $greylyncorruption gte 80 and $greylynorder gte 80>>Allow sex change<<else>>Allow sex change (they are not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#greylynlaw-choice">><<if $greylyncorruption gte 80 and $greylynorder gte 80>>Ever since you settled Henrik's question with Eden, the idea that there might be other men ready to change sex (for whatever reason) has been running through your head.
And with the new Fortress Ritual Halls, it'll be easy to scale it up.
<<set $mengreylyn to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Build">>
<<replace "#decision-choice">>The advantage of tyranny is that you don't have to ask others if they're OK with building at their place. The question is: build what?
<div id="construction-choice">\
<<if $greylynfood is 0>><<link "Farm (3 wood and 3 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 3 and $stone gte 3>>At the cost of a few resources you manage to build new farms in the village and repair the most damaged ones. Without working miracles, this should improve the supply.<<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $wood to $wood - 3>><<set $stone to $stone - 6>><<set $greylynfood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $greylynwood is 0>><<link "Lumber camps (1 wood and 5 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 1 and $stone gte 5>>As stupid as it may seem, the exploitation of forests by the common people has always been limited to the pretext that they belong to the nobles.
You are not of this caliber and, without exhausting the forests, you quickly ensure a better supply of wood.<<set $wood to $wood - 1>><<set $stone to $stone - 5>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $greylynwood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $greylynstone is 0>><<link "Quarry (5 wood and 1 stone)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 5 and $stone gte 1>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>The stone is something that can be found almost everywhere, although in limited quantities and yet in humans it is expensive.
<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Among the demons, on the other hand, we are content to demand a tribute and suddenly the stone becomes more affordable.<<set $greylynstone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $greylynbarracks is 0>><<link "Barracks (6 wood and 6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>These barracks will never match the comfort or ambiance of the fortress, but at least they will make the surveillance of this community more bearable by offering your Roses a space where they can freely indulge in sapphic pleasures without shocking the narrow minds of this community.
And it will also make the place slightly easier to defend.<<set $greylynbarracks to 1>><<set $greylyndefense to $greylyndefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $greylyntemple is 0>><<link "Temple (6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>The first step to convincing humans to let go of their ridiculous old beliefs is still to have a place to remind them that they are.
And second to kick the old priest out.<<set $stone to $stone - 6>><<set $greylyntemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $greylynwall is 0>><<link "Wall (10 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>Failing to make it an impregnable place, you will at least manage to make the task more difficult for a possible attacker.
Hopefully you won't end up on the wrong side of the ramparts on occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $greylynwall to 1>><<set $greylyndefense to $greylyndefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>><<if $greylyntavern is 0>>
<<link "Tavern (6 wood)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Strangely humans have always considered a brothel and a tavern to be two radically different things despite the obvious proximity of the activities on offer.
At least for now the locals will see you in a better light now that you are providing them with free throat rinsing.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $greylyntavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>
[[Back->A week passes.]]Rosach is a port city connecting the country to the rest of the continent, wealthier than average and the source of potential reinforcements should the continent ever hear of you.
<div id="rosachchoice"><<if $rosach is 0>>
<<link "Spy on Rosach">>
<<replace "#rosachchoice">><<if $rosachspy is 1>>[[The city can count on nearly 200 soldiers and a wall->The port city of Rosach]]<<else>>You send your best scouts for this task.<<set $rosachspy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Attack Rosach.">>
<<replace "#rosachchoice">>[[It's time.->Attack Rosach]]
<</replace>>
<</link>><</if>>
</div><<set $ennemy to 300>><<if $magetower is 1>><<set $power to $sorceress*10>><<set $troops to $sorceress>><</if>><<if $mia gte 3 and $mia lt 10>><<set $power to $power + $assassin*3 + $mistressassassin*5>><<set $troops to $troops + $assassin + $mistressassassin>><</if>><<set $power to $power + $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $troops + $daughter + $sister + $mistress>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>><<set $power to $power*0.75>><<else>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>><<set $power to $power*0.5>><<else>><<if $moral lt 6>><<set $power to $power*0.25>><</if>><</if>><</if>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<if $gear lt 0>><<set $power to $power*0.5>><</if>>Capturing a county capital is never as easy as taking its villages, the garrison is stronger there, the walls worthy of the name and they are not as surprised as when you attacked Kinallen. Never mind !
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>><<set $rosach to 1>><<set $holyorder to 1>><<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>><<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>><<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>><<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>It's another victory for the Red Roses! Your banner is quickly planted and your warriors shout your name with joy.
Already the lovers are celebrating their survival by savoring this feeling of danger and loss that has come close to more than one, while the less fortunate console each other.
You crack a smile.
<<set $rosachbarracks to 0>><<set $lesbianrosach to 0>><<set $menrosach to 0>><<set $rosachtavern to 0>><<set $rosachtemple to 0>><<set $rosachtavern to 0>><<set $rosachwall to 0>><<set $rosachmine to 0>><<set $rosachstone to 0>>
<div id="rosach-choice">\
<<link "Order a normal watch in Rosach">>
<<replace "#rosach-choice">><<set $rosachsurvey to 2>>The townspeople are unlikely to accept being ruled by lesbians as shameless as your Red Roses can be, but at least their presence will remind them of what they risk by opposing you.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Order restricted surveillance in Rosach">>
<<replace "#rosach-choice">><<set $rosachsurvey to 1>>You see several of your subordinates wincing when they hear your orders. They are absolute because you are their mistress but it is clear that the idea of having to restrict themselves to all the pleasures that you have made them discover is not going to please them.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div><<set $rosach to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain +2>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $rosachorder to 0>><<set $rosachcorruption to 0>><<set $rosachdefense to 50>>
<<else>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.5)>><<set $sister = Math.round($sister*0.5)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.5)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.25)>><<set $sister = Math.round($sister*0.25)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.25)>><</if>>Unfortunately things are not going as planned, your Roses are struggling to move forward. Their corpses are piling up and soon you must plunge into battle to save what is left. It worked this time but no doubt they will learn and one day they will be ready to kill you too.<<set $gameover to $gameover + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>>
<</if>><</if>>
<<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>>
<<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>>
<<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>>
<<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>
[img[images/Stassannaenvoy1.jpg]]<<set $holyorder to 2>><<set $greylyn to 0>><<set $greylynf to 0>><<set $greylynw to 0>><<set $greylyns to 0>><<set $hot to 0>>
The capture of new territories is invariably accompanied by new problems, the kind that cannot be solved by arms. And Stassana brought you new proof of that this morning.
" -We have a problem.
-But still ? »
The very existence of this small council where the most experienced and loyal of your Red Roses gathered was a response to such events.
“It seems that our recent conquests have caused a number of people to flee your rule. All these little people rushed to Rosach in the hope of setting sail.
-And I suppose that hope was dashed. »
The diplomat shrugged.
“As a port, this city does not have enough ships to organize an evacuation of this magnitude, especially given the resources available to the refugees. Result: they pile up in nearby slums.
"I guess our presence is the problem?"
-It's a bit more subtle. The refugees hate us because they are destitute because of us and the locals because they have to put up with the presence of the destitute.
- So many enemies.
-Nothing insurmountable in normal mistress. Unfortunately Rosach is famous for hosting an order of priestesses whose mission is precisely to help the poorest. They are respected by both sides for their generosity and have their attention.
"Are you afraid they'll turn both groups against us?"
-I am sure of it. »
Passing the order by the wire of the sword was out of the question, nothing better than martyrs to motivate a revolt.
"So I suggest beating his priestesses at their own game, if you allow me."
-What are you thinking about ?
-A useful and intelligent expenditure of our resources to solve the problems of both communities to our advantage. It will be expensive but if you give me the means, I promise you that everything will end for the best for us. »
[[You smile and nod.->A week passes.]]The atmosphere is no longer the same in the suburbs of Rosach. Many buildings have been erected and give a glimpse of the future village which will soon emerge, the gloomy atmosphere linked to the misery of the refugees has been replaced by optimism.
[img[images/Stassannaenvoy1.jpg]][img[images/Melean1.jpg]]
Even better, you recognize the former nun, who has come to beg Stassanna to let her help her. She has also changed a lot. Gone are the clothes enclosing her forms in layers of sinister fabric! Instead, a cultist dress with a neckline so deep that you can see her navel, bare arms and noticeably exposed thighs.
Enough to make any believer die of shame who would dare to wear this outfit. Yet it is with pride that she displays herself in this way and preaches the good word. Praising your efforts, your foresight and your generosity offered to the refugees through your faithful Stassanna. Better yet, she is no longer the only one to have changed sides.
"Apostate! Traitor! »
The abbess may give voice against Stassanna and her following news, but her speeches have lost their force as her faithful have deserted. Worse, refugees begin to defend your new followers and blame their former benefactresses.
"Get out!"
-We don't want you here anymore ! »
Even the food offered is no longer enough to convince the poorest.
" -But ! Our order has been helping you for years!
-And you left us in the ditch!
-They are the ones who threw you on the roads!
- Well at least they're fixing! »
This self-interested generosity displayed by Stassanna will soon have finished turning the anger of the refugees against their former masters. [[Those who once feared you so much that they shunned you, will soon be your staunchest supporters.->A week passes.]]The messenger who arrives at the castle is hurt and confused, but she manages to convey the essentials nonetheless: by dint of persuasion and effort, the refugees of Rosach have been set against you.
You hasten to gather a substantial force to put down the rebellion and arrive on a setting worthy of hell. The hovels have been burnt down and the refugees pounce on all those they equate with your servants.
Fortunately, they only have a weak numerical advantage with regard to their scattering and you soon kill them. At dawn, when the last corpses lie on the ground and the flames are finally extinguished, the hovels no longer exist and Rosach's order is destroyed by arms. Somehow the problem was solved.
Unfortunately at the cost of Stassanna's life. Present on the front line when things started, [[she did not survive it.->A week passes.]]<<set $holyorder to 10>><<set $rosach to 0>><<set $stassannaact to 1>><<set $assassin to 0>><<set $mistressassassin to 0>><<set $coldscar to 0>><<set $rimemore to 0>><<set $krizzaact to 1>><<set $ipiatalk to 0>>
Done !
[[Une semaine passe.]]
[[A week passes.]][img[images/Stassannaenvoy1.jpg]]<<set $holyorder to 4>><<set $reform to 3>>
L'éclatante victoire de Stassanna ne peut en rester là. Elle est certes parvenu à vaincre et à ramener la paix sur votre territoire nouvellement conquis, mais elle a aussi gagné des suivantes motivées par le désir d'alléger durablement les tourments d'autrui.
"-Aussi plaisante que soit la compagnie de tes nouvelles servantes, je pense qu'il est possible de les utiliser à autre chose qu'à réchauffer ta couche, expliquez-vous.
-Je le pense aussi maîtresse. Qu'avez-vous en tête ?
-J'aimerai qu'elles soient capable d'intervenir ailleurs qu'à Rosach.
-C'est envisageable mais elles ne sont pas assez nombreuses pour s'implanter durablement.
-Alors je te laisse réfléchir à une manière de les utiliser malgré tout."
Stassanna s'incline.
"-Il en serait fait selon votre volonté, je vous informerai dès que j'aurai des résultats."
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>[img[images/Stassanna2.jpg]][img[images/Melean3.jpg]]
<<set $holyorder to 5>><<set $stassannaact to 0>>
Lorsque votre diplomate préférée entre dans la salle du trône, c'est accompagnée par une petite cohorte de ses nouvelles servantes. Elles portent toutes une version "améliorée" de leur ancien uniforme, notamment la fameuse Melean dont la présence vous surprend un peu.
Observant votre étonnement, Stassanna glousse et déclare :
"-Surprise maîtresse ? J'ai bien appris de vous."
A ces mots, Melean rougit ostensiblement et détourne le regard, visiblement encore mal-à-l'aise avec ce qu'il vient de se passer. Mais il est vrai que vous avez fait de Stassanna une semi-démone et qu'elle avait déjà un fort potentiel avant cela.
"-J'en suis ravie mais je suppose que tu n'es pas venue pour ça ?"
Elle secoue la tête avec un sourire.
"-En effet, je suis venue vous annoncer que j'ai réorganisé l'ordre, tel que vous me l'aviez demandé.
-Bien.
-Comme je vous l'ai dit, je doute que nous puissions l'installer dans chacune des contrées dont vous vous emparez, pas à court terme en tout cas. Mais il devrait être possible de le déployer ponctuellement pour réparer une partie des ravages de la guerre. Ainsi les populations nous accueilleraient avec moins d'hostilité.
-Une excellente nouvelle.
-Je pense que nous pourrons sans mal mobiliser l'ordre une fois par semaine sans trop de difficulté, au delà cela deviendra compliqué."
[[Vous hochez la tête avec satisfaction, c'est déjà plus qu'il n'en faut.->Une semaine passe.]]
On pourrait croire que toute la misère du pays s'est réfugiée en ce seul endroit. Pour autant, même si vos récentes conquêtes n'ont pas aidé, il est clair que le problème est ancien et que la surpopulation récente a aggravé ce qui existait déjà.
Stassanna est sur place, prête à œuvrer en votre nom pour résoudre une situation qui s'approche doucement mais sûrement de son point de rupture.
Ravitaillement disponible :
-Bois : <<print $greylynw>>
-Pierres : <<print $greylyns>>
-Nourriture : <<print $greylynf>>
<<if $greylyn gte 9>>Les ouvriers s’attellent aux finitions, les taudis sont méconnaissable.<<else>><<if $greylyn gte 6>>La plupart des réfugiés ont désormais un toit digne de ce nom mais les infrastructures ne sont pas encore achevées.<<else>><<if $greylyn gte 3>>La plupart des fondations sont posées et quelques bâtiments sont sur le point d'être terminés.<<else>>Les travaux n'en sont qu'à leurs débuts, il reste beaucoup à faire.<</if>><</if>><</if>>
<div id="supplies-choice">\
<<link "Lui transférer 30 charrettes de bois">>
<<replace "#supplies-choice">><<if $wood gte 30>>En dehors de quelques constructions spécifiques ou extrêmement simplistes, il n'existe guère de bâtiments ne demandant pas un apport minimal en bois. Vous ordonnez donc à vos Roses Rouges de piocher dans les réserves pour en fournir à Stassanna.
<<set $wood to $wood - 30>><<set $greylynw to $greylynw + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[C'est fait->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Vous manquez de bois.
[[Retour->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Lui transférer 20 charrettes de pierre">>
<<replace "#supplies-choice">><<if $stone gte 20>>Ce qui distingue un taudis d'une ville ou même d'un simple village, c'est la solidité et la qualité de ses constructions, vous en faites donc parvenir à Stassanna.
<<set $stone to $stone - 20>>
<<set $greylyns to $greylyns + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[C'est fait->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Vous n'avez pas assez de pierres.
[[Retour->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Transférer 30 caisses de nourriture">>
<<replace "#supplies-choice">><<if $food gte 30>>Même si c'est pour leur bénéfice, les réfugiés rechigneront à travailler pour vous compte tenu de votre rôle dans leur détresse. Heureusement, un salaire honnête et de quoi se remplir l'estomac les aideront à mettre leurs préjugés de côté pour le moment.
<<set $food to $food - 30>>
<<set $greylynf to $greylynf +1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[C'est fait->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Vous n'avez pas assez de nourriture.
[[Retour->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>></div>
[[Retour->Une semaine passe.]]Depuis sa refondation sous la poigne de Stassanna, les religieuses sont désormais beaucoup plus efficaces dans leurs actions.
Aussi vous leur donnez l'ordre d'agir afin d'apaiser un peu les tensions avec les locaux. Chose qui sera ardue chez les elfes mais pas inefficace.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $danghelionorder to $danghelionorder + 15>>Since its refoundation under the hand of Stassanna, the nuns are now much more effective in their actions.
So you give them the order to act in order to ease the tension with the locals a little. Something that will be difficult in elves but not ineffective.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>>
<<set $danghelionorder to $danghelionorder + 15>>One might think that all the misery of the country has taken refuge in this one place. However, even if your recent conquests have not helped, it is clear that the problem is old and that recent overpopulation has aggravated what already existed.
Stassanna is on hand, ready to work on your behalf to resolve a situation that is slowly but surely approaching its breaking point.
Supplies available:
-Wood: <<print $greylynw>>
-Stones: <<print $greylyns>>
-Food: <<print $greylynf>>
<<if $greylyn gte 9>>The workers are busy with the finishing touches, the slums are unrecognizable.<<else>><<if $greylyn gte 6>>Most of the refugees now have a proper roof, but the infrastructure is not yet complete.<<else>><<if $greylyn gte 3>>Most of the foundations are in place and a few buildings are nearing completion.<<else>>The works are not yet complete. that at their beginning, there is still a lot to do.<</if>><</if>><</if>>
<div id="supplies-choice">\
<<link "Transfer her 30 carts of wood">>
<<replace "#supplies-choice">><<if $wood gte 30>>Apart from a few specific or extremely simplistic constructions, there are hardly any buildings that do not require a minimum amount of wood. So you order your Red Roses to draw from the reserves to supply Stassanna.
<<set $wood to $wood - 30>><<set $greylynw to $greylynw + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[It's done->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>You're out of wood .
[[Return->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Transfer 20 stone carts to her">>
<<replace "#supplies-choice">><<if $stone gte 20>>What distinguishes a slum from a city or even a simple village is the solidity and quality of its constructions, you send some to Stassanna.
<<set $stone to $stone - 20>>
<<set $greylyns to $greylyns + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[It's done->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>You haven't not enough stones.
[[Return->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Transfer 30 Food Crates">>
<<replace "#supplies-choice">><<if $food gte 30>>Even if it is for their benefit, refugees will be reluctant to work for you given your role in their plight. Fortunately, a decent salary and something to fill their stomachs will help them put their prejudices aside for the time being.
<<set $food to $food - 30>>
<<set $greylynf to $greylynf +1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[It's done->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>You haven't not enough food.
[[Return->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>></div>
[[Back->A week passes.]][img[images/Stassannaenvoy1.jpg]]<<set $holyorder to 4>><<set $reform to 3>>
Stassanna's resounding victory cannot stop there. She has certainly managed to overcome and bring peace to your newly conquered territory, but she has also won followers motivated by the desire to alleviate the torments of others for a long time.
"As pleasant as the company of your new maids is, I think it is possible to use them for something other than warming your bed, you explain.
-I think so too mistress. What do you have in mind?
-I would like them to be able to intervene elsewhere than in Rosach.
-It is possible but they are not numerous enough to establish themselves permanently.
"So I'll let you think of a way to use them anyway."
Stassanna bows.
"-It would be done according to your wishes, I will inform you as soon as I have the results."
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>>[img[images/Stassannaenvoy2.jpg]]
When you visit Stassanna to check that everything is going well, she greets you with a delighted smile.
"We have a guest today. »
You barely have time to raise an eyebrow when a guard brings a young nun into the room. Clearly uncomfortable but looking determined, she steps in front of Stassanna and bows respectfully.
“My respects madam. »
With a delighted smile on her face, the diplomat nods and asks:
"What is the visit of a representative of the order worth to me?"
-I... in fact I am not sent by the order. »
Despite her self-control, Stassanna's smile widens with this statement.
"Then why are you here?"
-I would like to help you.
-But still ? Ask yourself. »
Cheeks flushed with shame that she still struggles to overcome, the young woman nevertheless manages to explain herself:
“I have served the order for three years and I see the same faces every day when we distribute food. One was missing yesterday and I ended up finding it in one of the houses you are building. »
Stassanna remains silent, inviting her to continue:
"You fed her and gave her shelter in a few weeks when in three years our charity was just enough to keep her alive. I joined the order to help my neighbors and they explained to me that this was how I should do it. You have clearly proven that to be wrong. »
You smile in turn, the limits of charity. It's so easy to slip a coin or a chunk of bread to a beggar but what does it really matter in the end? Nothing. Worse, by linking itself to the established order, this charity only makes the problem bearable, thus diminishing the motivation to change things for the better.
"I accept but I have some conditions. »
The young woman sighs in relief.
"Your order has imposed on you a number of rules, commandments and prohibitions. You will give it up.
-Of course.
-Starting by removing this outfit. Here and now. »
You have a mocking pout observing the amazement of the nun.
" -Here ? But... "
Stassanna's gaze is unequivocal and, after some hesitation, the young woman takes off her veil and her tunic to find herself completely naked. The diplomat then comes forward, a smile on her lips and caresses her cheek.
" -Good. Much better.
-What can I do to help you? »
Stassanna took her by the hand.
" -Follow me. »
[[You leave after a last wink at Stassanna.->A week passes.]][img[images/Stassannaenvoy1.jpg]]
At Stassanna's invitation, you go to Rosach where you can see workers bustling about in the outskirts of the city. Foundations are laid, buildings are beginning to emerge from the ground under the blows of hammers... by force of promise and resources, your diplomat has begun to mobilize refugees for her project.
You advance, accompanied by your escort, to better assess the progress when another troop advances and quickly draws all the attention.
[img[images/Melean1.jpg]]
"The distribution begins. »
Immediately the refugees abandon hammers, nails and saws to rush towards the priestesses who have come to offer them a meager meal.
"Enjoy my children!" For our charity comes without demand. »
Led by a nun who was more richly dressed than the others, the representatives of the order of Rosach distributed without counting baskets of bread, fruit and vegetables to the refugees.
"They've been coming here for a few days." Before, you had to come to their temple, but now... They understood that there was competition. »
The irritation in Stassanna's voice is noticeable.
"Did they challenge you? »
The diplomat chuckled.
“Injured would be more accurate. Their abbess, a certain Melean, accused me of taking advantage of these poor people to make them the slaves of hell and called me a whore of the devil. A rare originality.
- Did she understand your plan?
"No," she answered with a smile. She's too stuck in her dogmas and her rules for that.
[[-So it's all for the best if we can keep up the pace. »->A week passes.]][img[images/Stassanna2.jpg]]
<<set $holyorder to 3>><<set $greylynorder to 70>><<set $greylyncorruption to 70>><<set $greylyndefense to 0>><<set $greylynwood to 0>><<set $greylynfood to 0>><<set $greylynstone to 0>><<set $greylynbarracks to 0>><<set $lesbiangreylyn to 0>><<set $mengreylyn to 0>><<set $greylyntavern to 0>><<set $greylyntemple to 0>><<set $greylyntavern to 0>><<set $greylynwall to 0>><<set $greylynmine to 0>><<set $greylynstone to 0>>
When you enter what was once the slums of the town of Rosach, it's to the cheers of a grateful crowd. You are certainly the same one who threw them on the roads, but you are also the one who offered them a new home, without asking anything in return.
Abused by the people of Rosach, receiving only alms to enable them to survive, the refugees finally found their salvation in you. And that's what they remember.
As you walk through the new central plaza, you see Stassanna in the middle, standing confidently on a purpose-built dais. She is surrounded by the few chiefs of the refugees as well as a handful of her new servants.
"Welcome as it should be the powerful and generous Xeona, your new mistress, she proclaims to the crowd already jubilant."
You go up on the platform in your turn and you are warmly thanked by the refugees.
"-We will never be able to give you back this generosity that you have given us. But here is already a little something as a token of our gratitude."
[img[images/Melean2.jpg]]
The crowd then parted to let two people and a prisoner pass. You smile as you recognize Melean, the abbess who thought she could oppose you.
"-She roamed the streets to shout to whoever would listen, that it was necessary to take up arms against you. We felt that it was up to you to punish her as it should be.
"You have estimated correctly."
You wave to your escort and the prisoner, suitably bound and gagged, is quickly led away. Destination: the fortress.
"-One thing remains to be decided mistress, adds Stassanna, what name will this place bear? It no longer deserves to be considered as One week passes.."
You think for a few moments before saying:
[["From now on this place will be called Greylyn."->A week passes.]][img[images/Stassanna2.jpg]][img[images/Melean3.jpg]]
<<set $holyorder to 5>><<set $stassannaact to 0>>
When your favorite diplomat enters the throne room, it is accompanied by a small cohort of her new servants. They all wear an "improved" version of their old uniform, including the famous Melean whose presence surprises you a little.
Observing your astonishment, Stassanna chuckles and says:
"-Surprise mistress? I learned well from you."
At these words, Melean blushes conspicuously and looks away, visibly still uncomfortable with what has just happened. But it's true that you made Stassanna a semi-demon and she already had a lot of potential before that.
"-I'm delighted but I guess you didn't come for that?"
She shakes her head with a smile.
"- Indeed, I came to announce to you that I reorganized the order, as you had asked me.
-Good.
-As I told you, I doubt that we will be able to install it in each of the regions that you seize, not in the short term in any case. But it should be possible to deploy it punctually to repair some of the ravages of war. Thus the populations would welcome us with less hostility.
-Excellent news.
-I think we can easily mobilize the order once a week without too much difficulty, beyond that it will become complicated.
[[You nod your head with satisfaction, it's already more than enough.->A week passes.]]Le comté de Coldscar est un petit territoire situé à la frontière nord du royaume. Pas très remarquable en soit, il n'en reste pas moins une étape nécessaire à votre conquête des lieux.
<div id="rimemorechoice"><<if $rimemore is 0>>
<<link "Espionner le village de Rimemore">>
<<replace "#rimemorechoice">><<if $rimemorespy is 1>>[[D'après vos éclaireurs, la ville peut compter sur une garnison de 300 soldats et une palissade.->Le comté de Coldscar]]<<else>>Vous envoyez vos meilleures éclaireuses pour cette tâche.<<set $rimemorespy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Attaquer Rimemore.">>
<<replace "#rimemorechoice">>[[Il est temps->Attaquer le village de Rimemore]]
<</replace>>
<</link>><</if>><<if $coldscar is 0>>
<<link "Espionner la ville de Coldscar ">>
<<replace "#rimemorechoice">><<if $coldscarspy is 1>>[[D'après vos éclaireurs, la ville peut compter sur une garnison de 400 soldats et une muraille->Le comté de Coldscar]]<<else>>Vous envoyez vos meilleures éclaireuses pour cette tâche.
<<set $coldscarspy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Attaquer Coldscar.">>
<<replace "#rimemorechoice">>[[Il est temps->Attaquer la ville de Coldscar]]
<</replace>>
<</link>><</if>>
</div><<set $ennemy to 350>><<if $magetower is 1>><<set $power to $sorceress*10>><<set $troops to $sorceress>><</if>><<if $mia gte 3 and $mia lt 10>><<set $power to $power + $assassin*3 + $mistressassassin*5>><<set $troops to $troops + $assassin + $mistressassassin>><</if>><<set $power to $power + $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $troops + $daughter + $sister + $mistress>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>><<set $power to $power*0.75>><<else>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>><<set $power to $power*0.5>><<else>><<if $moral lt 6>><<set $power to $power*0.25>><</if>><</if>><</if>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<if $gear lt 0>><<set $power to $power*0.5>><</if>>Capturer la capitale d'un conté n'est jamais aussi facile que de s'emparer de ses villages, la garnison y est plus forte, les murailles dignes de ce nom et ils ne sont pas aussi surpris que lorsque vous avez attaqué Kinallen. Peu importe !
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>><<set $rimemore to 1>><<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>><<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>><<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>><<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>C'est une autre victoire pour les Roses Rouges ! Votre bannière est rapidement plantée et vos guerrières crient votre nom avec joie.
Déjà les amantes célèbrent leur survie en savourant cette sensation de danger et de perte qui en a frôlé plus d'une tandis que les moins chanceuses se consolent mutuellement.
Vous esquissez un sourire.
<<set $rimemorebarracks to 0>><<set $lesbianrimemore to 0>><<set $menrimemore to 0>><<set $stanlowtavern to 0>><<set $rimemoretemple to 0>><<set $rimemoretavern to 0>><<set $rimemorewall to 0>><<set $rimemorefood to 0>><<set $rimemorewood to 0>><<set $rimemorestone to 0>>
<div id="rimemore-choice">\
<<link "Ordonner une surveillance normale à rimemore">>
<<replace "#rimemore-choice">><<set $rimemoresurvey to 2>>Il est peu probable que les habitants acceptent d'être gouvernés par des lesbiennes aussi impudiques que peuvent l'être vos Roses Rouges, mais au moins leur présence leur rappellera ce qu'ils risquent en s'opposant à vous.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Ordonner une surveillance restreinte à rimemore">>
<<replace "#rimemore-choice">><<set $rimemoresurvey to 1>>Vous voyez plusieurs de vos subordonnées faire la grimace en entendant vos ordres. Ils sont absolus car vous êtes leur maîtresse mais il est clair que l'idée de devoir se restreindre sur tous les plaisirs que vous leur avez fait découvrir ne va pas leur plaire.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div><<set $rimemore to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain +2>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $rimemoreorder to 0>><<set $rimemorecorruption to 0>><<set $rimemoredefense to 50>>
<<else>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.5)>><<set $sister = Math.round($sister*0.5)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.5)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.25)>><<set $sister = Math.round($sister*0.25)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.25)>><</if>>Malheureusement les choses ne se passent pas comme prévu, vos Roses peinent à avancer. Leurs cadavres s'accumulent et bientôt il vous faut plonger dans la bataille pour sauver ce qu'il reste. Cela a marché pour cette fois mais nul doute qu'ils apprendront et qu'un jour ils seront prêts à vous tuer vous aussi. <<set $gameover to $gameover + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>>
<</if>><</if>>
<<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>>
<<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>>
<<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>>
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<<if $coldscar is 1 and $rimemore is 1>><<set $delilah to 1>><</if>><<set $ennemy to 500>><<if $magetower is 1>><<set $power to $sorceress*10>><<set $troops to $sorceress>><</if>><<if $mia gte 3 and $mia lt 10>><<set $power to $power + $assassin*3 + $mistressassassin*5>><<set $troops to $troops + $assassin + $mistressassassin>><</if>><<set $power to $power + $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $troops + $daughter + $sister + $mistress>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>><<set $power to $power*0.75>><<else>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>><<set $power to $power*0.5>><<else>><<if $moral lt 6>><<set $power to $power*0.25>><</if>><</if>><</if>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<if $gear lt 0>><<set $power to $power*0.5>><</if>>Capturer la capitale d'un conté n'est jamais aussi facile que de s'emparer de ses villages, la garnison y est plus forte, les murailles dignes de ce nom et ils ne sont pas aussi surpris que lorsque vous avez attaqué Kinallen. Peu importe !
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>><<set $coldscar to 1>><<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>><<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>><<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>><<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>C'est une autre victoire pour les Roses Rouges ! Votre bannière est rapidement plantée et vos guerrières crient votre nom avec joie.
Déjà les amantes célèbrent leur survie en savourant cette sensation de danger et de perte qui en a frôlé plus d'une tandis que les moins chanceuses se consolent mutuellement.
Vous esquissez un sourire.
<<set $coldscarbarracks to 0>><<set $lesbiancoldscar to 0>><<set $mencoldscar to 0>><<set $stanlowtavern to 0>><<set $coldscartemple to 0>><<set $coldscartavern to 0>><<set $coldscarwall to 0>><<set $coldscarmine to 0>><<set $coldscarstone to 0>>
<div id="coldscar-choice">\
<<link "Ordonner une surveillance normale à coldscar">>
<<replace "#coldscar-choice">><<set $coldscarsurvey to 2>>Il est peu probable que les habitants acceptent d'être gouvernés par des lesbiennes aussi impudiques que peuvent l'être vos Roses Rouges, mais au moins leur présence leur rappellera ce qu'ils risquent en s'opposant à vous.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Ordonner une surveillance restreinte à coldscar">>
<<replace "#coldscar-choice">><<set $coldscarsurvey to 1>>Vous voyez plusieurs de vos subordonnées faire la grimace en entendant vos ordres. Ils sont absolus car vous êtes leur maîtresse mais il est clair que l'idée de devoir se restreindre sur tous les plaisirs que vous leur avez fait découvrir ne va pas leur plaire.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div><<set $coldscar to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain +2>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $coldscarorder to 0>><<set $coldscarcorruption to 0>><<set $coldscardefense to 50>>
<<else>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.5)>><<set $sister = Math.round($sister*0.5)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.5)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.25)>><<set $sister = Math.round($sister*0.25)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.25)>><</if>>Malheureusement les choses ne se passent pas comme prévu, vos Roses peinent à avancer. Leurs cadavres s'accumulent et bientôt il vous faut plonger dans la bataille pour sauver ce qu'il reste. Cela a marché pour cette fois mais nul doute qu'ils apprendront et qu'un jour ils seront prêts à vous tuer vous aussi. <<set $gameover to $gameover + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>>
<</if>><</if>>
<<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>>
<<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>>
<<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>>
<<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>
<<if $rimemore is 1 and $coldscar is 1>><<set $delilah to 1>><</if>>Coldscar County is a small territory on the northern border of the kingdom. Not very remarkable in itself, it is nonetheless a necessary step in your conquest of the place.
<div id="rimemorechoice"><<if $rimemore is 0>>
<<link "Spy on Rimemore Village">>
<<replace "#rimemorechoice">><<if $rimemorespy is 1>>[[Your scouts say the town has a garrison of 300 soldiers and a stockade.->Coldscar County]]<<else>>You send your best scouts for this task.<<set $rimemorespy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Attack Rimemore.">>
<<replace "#rimemorechoice">>[[It's time->Attack Rimemore Village]]
<</replace>>
<</link>><</if>><<if $coldscar is 0>>
<<link "Spy on the town of Coldscar ">>
<<replace "#rimemorechoice">><<if $coldscarspy is 1>>[[Your scouts say the town has a garrison of 400 soldiers and a wall->Coldscar County]]<<else>>You send your best scouts for this task.
<<set $coldscarspy to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Attack Coldscar.">>
<<replace "#rimemorechoice">>[[It's time->Attack the town of Coldscar]]
<</replace>>
<</link>><</if>>
</div><<set $ennemy to 350>><<if $magetower is 1>><<set $power to $sorceress*10>><<set $troops to $sorceress>><</if>><<if $mia gte 3 and $mia lt 10>><<set $power to $power + $assassin*3 + $mistressassassin*5>><<set $troops to $troops + $assassin + $mistressassassin>><</if>><<set $power to $power + $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $troops + $daughter + $sister + $mistress>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>><<set $power to $power*0.75>><<else>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>><<set $power to $power*0.5>><<else>><<if $moral lt 6>><<set $power to $power*0.25>><</if>><</if>><</if>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<if $gear lt 0>><<set $power to $power*0.5>><</if>>Capturing a county capital is never as easy as taking its villages, the garrison is stronger there, the walls worthy of the name and they are not as surprised as when you attacked Kinallen. Never mind !
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>><<set $rimemore to 1>><<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>><<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>><<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>><<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>It's another victory for the Red Roses! Your banner is quickly planted and your warriors shout your name with joy.
Already the lovers are celebrating their survival by savoring this feeling of danger and loss that has come close to more than one, while the less fortunate console each other.
You crack a smile.
<<set $rimemorebarracks to 0>><<set $lesbianrimemore to 0>><<set $menrimemore to 0>><<set $rimemoretavern to 0>><<set $rimemoretemple to 0>><<set $rimemoretavern to 0>><<set $rimemorewall to 0>><<set $rimemorewood to 0>><<set $rimemorefood to 0>><<set $rimemorestone to 0>>
<div id="rimemore-choice">\
<<link "Order a normal watch in rimemore">>
<<replace "#rimemore-choice">><<set $rimemoresurvey to 2>>The townspeople are unlikely to accept being ruled by lesbians as shameless as your Red Roses can be, but at least their presence will remind them of what they risk by opposing you.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Order restricted surveillance in rimemore">>
<<replace "#rimemore-choice">><<set $rimemoresurvey to 1>>You see several of your subordinates wincing when they hear your orders. They are absolute because you are their mistress but it is clear that the idea of having to restrict themselves to all the pleasures that you have made them discover is not going to please them.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div><<set $rimemore to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain +2>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $rimemoreorder to 0>><<set $rimemorecorruption to 0>><<set $rimemoredefense to 50>>
<<else>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.5)>><<set $sister = Math.round($sister*0.5)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.5)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.25)>><<set $sister = Math.round($sister*0.25)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.25)>><</if>>Unfortunately things are not going as planned, your Roses are struggling to move forward. Their corpses are piling up and soon you must plunge into battle to save what is left. It worked this time but no doubt they will learn and one day they will be ready to kill you too.<<set $gameover to $gameover + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>>
<</if>><</if>>
<<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>>
<<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>>
<<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>>
<<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>
<<if $coldscar is 1 and $rimemore is 1>><<set $delilah to 1>><</if>><<set $ennemy to 500>><<if $magetower is 1>><<set $power to $sorceress*10>><<set $troops to $sorceress>><</if>><<if $mia gte 3 and $mia lt 10>><<set $power to $power + $assassin*3 + $mistressassassin*5>><<set $troops to $troops + $assassin + $mistressassassin>><</if>><<set $power to $power + $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $troops to $troops + $daughter + $sister + $mistress>><<if $moral lt 16 and $moral gt 11>><<set $power to $power*0.75>><<else>><<if $moral lt 11 and $moral gt 6>><<set $power to $power*0.5>><<else>><<if $moral lt 6>><<set $power to $power*0.25>><</if>><</if>><</if>><<set $gear = Math.round($gear - $troops/10)>><<if $gear lt 0>><<set $power to $power*0.5>><</if>>Capturing a county capital is never as easy as taking its villages, the garrison is stronger there, the walls worthy of the name and they are not as surprised as when you attacked Kinallen. Never mind !
<<if $ennemy lte $power>><<set $difference to $power/$ennemy>><<set $losses = Math.round($ennemy/$difference)>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*5/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*2/10)>><<if $losses/20 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/20)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter - $losses*6/10)>><<set $sister = Math.round($sister - $losses*3/10)>><<if $losses/10 gte 1>><<set $mistress = Math.round($mistress - $losses/10)>><</if>><</if>><</if>><<set $coldscar to 1>><<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>><<set $daughter to $daughter.clamp(0, 100000)>><<set $sister to $sister.clamp(0, 100000)>><<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>It's another victory for the Red Roses! Your banner is quickly planted and your warriors shout your name with joy.
Already the lovers are celebrating their survival by savoring this feeling of danger and loss that has come close to more than one, while the less fortunate console each other.
You crack a smile.
<<set $coldscarbarracks to 0>><<set $lesbiancoldscar to 0>><<set $mencoldscar to 0>><<set $coldscartavern to 0>><<set $coldscartemple to 0>><<set $coldscartavern to 0>><<set $coldscarwall to 0>><<set $coldscarmine to 0>><<set $coldscarstone to 0>>
<div id="coldscar-choice">\
<<link "Order a normal watch in coldscar">>
<<replace "#coldscar-choice">><<set $coldscarsurvey to 2>>The townspeople are unlikely to accept being ruled by lesbians as shameless as your Red Roses can be, but at least their presence will remind them of what they risk by opposing you.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Order restricted surveillance in coldscar">>
<<replace "#coldscar-choice">><<set $coldscarsurvey to 1>>You see several of your subordinates wincing when they hear your orders. They are absolute because you are their mistress but it is clear that the idea of having to restrict themselves to all the pleasures that you have made them discover is not going to please them.
<<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div><<set $coldscar to 1>><<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodgain to $foodgain +2>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $woodgain to $woodgain + 1>><<set $coldscarorder to 0>><<set $coldscarcorruption to 0>><<set $coldscardefense to 50>>
<<else>><<if $hospice is 1>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.5)>><<set $sister = Math.round($sister*0.5)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.5)>><<else>><<set $daughter = Math.round($daughter*0.25)>><<set $sister = Math.round($sister*0.25)>><<set $mistress = Math.round($mistress*0.25)>><</if>>Unfortunately things are not going as planned, your Roses are struggling to move forward. Their corpses are piling up and soon you must plunge into battle to save what is left. It worked this time but no doubt they will learn and one day they will be ready to kill you too.<<set $gameover to $gameover + 1>><<set $wtime to $wtime - 1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>>
<</if>><</if>>
<<set $gear to $gear.clamp(0, 100000)>>
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<<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>>
<<if $coldscar is 1 and $rimemore is 1>><<set $delilah to 1>><</if>>On peut reprocher beaucoup de choses aux humains en matière de logique, mais le fait est qu'un village devient rarement une ville par hasard. Encore que... Même en l'ayant face à vous, vous n'êtes pas certaine de comprendre l'intérêt d'une ville comme Coldscar.
Elle n'a aucun caractéristique particulière qui lui soit unique et beaucoup plus de défauts que la moyenne. Enfin, peu importe.
<<if $coldscarorder gte 100>>C'est une véritable fourmilière qui s'agite sous vos yeux. Les rues sont propres malgré les nombreuses personnes vaquant à leurs occupations et on s'incline désormais devant vos Roses Rouges.<<else>><<if $coldscarorder gte 70>>La situation est revenue à la normale, les villageois échangent, parlent et rient entre eux, parfois même avec les soeurs en faction.<<else>><<if $coldscarorder gte 35>>La vie semble doucement reprendre son cours, les rues sont animées par quelques conversations discrètes qui cessent aussitôt que vos Roses se font trop proches.<<else>><<if $coldscarorder gte 0>>On ne voit presque aucun villageois dans les rues, les rares que vous apercevez ne s'attardent pas et l'ambiance est pesante par son silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $coldscarcorruption gte 100>>En parcourant les rues vous reconnaissez les signes de votre influence, des cris de passions féminins, des corps enlacés dans des recoins... vous souriez en constatant que, sans l'équipement militaire, vous ne pourriez distinguer vos Roses de la population.<<else>><<if $coldscarcorruption gte 70>>Même si ce n'est pas encore parfaitement accepté, il n'est pas rare de voir des femmes se déplaçant par deux, avec parfois des tenues négligées et des signes qui ne trompent guère.<<else>><<if $coldscarcorruption gte 35>>Si la majorité des villageois regarde vos Roses avec dégoût et hostilité (derrière une barrière de peur), vous apercevez de temps à autre une villageoise discutant avec l'une d'entre elles. Parfois elle repart le rouge aux joues, parfois avec votre Rose pour un coin discret.<<else>><<if $coldscarcorruption gte 0>>Les portes des maisons sont recouvertes de signes censés combattre l'influence des démons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Ordre : <<print $coldscarorder>>
Corruption : <<print $coldscarcorruption>>
Defense : <<print $coldscardefense>>
[[Retour->Une semaine passe.]]<div id="decision-choice">\
<<if $coldscarorder gte 10>><<link "Prélever un impôt supplémentaire">>
<<replace "#decision-choice">>
Il va sans dire que votre décision n'est pas bien accueillie par les villageois, bien au contraire, mais vous êtes une démone et possédez une armée, à partir de là vous avez bien des droits.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $coldscarorder to $coldscarorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Utiliser l'ordre à coldscar">>
<<replace "#decision-choice">>Depuis sa refondation sous la poigne de Stassanna, les religieuses sont désormais beaucoup plus efficaces dans leurs actions.
Aussi vous leur donnez l'ordre d'agir afin d'apaiser un peu les tensions avec les locaux.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $coldscarorder to $coldscarorder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrouiller">>
<<replace "#decision-choice">>Ces terres ne sont vôtres que depuis peu, il est donc important que ces humains voient le visage de leur nouvelle maîtresse.
C'est donc accompagnée d'une escorte de Roses Rouges que vous parcourez cette communauté pour y instiller un peu d'ordre.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $coldscarorder to $coldscarorder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Envoyer Krizza à Coldscar">>
<<replace "#decision-choice">>« -Avec plaisir mon amour, vous répond la succube. »
Aidée par ses nouvelles servantes magiciennes, Krizza s'empresse de s'exécuter. Nul doute que les habitants seront plus réceptifs à la sagesse de votre règne une fois corrompus.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $coldscarcorruption to $coldscarcorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Prêcher">>
<<replace "#decision-choice">>En expédiant sur place vos soeurs les plus convaincantes et les plus dévotes à votre égard, vous parviendrez progressivement à faire basculer la foi et la loyauté de cette communauté à votre avantage.
C'est un travail de longue haleine mais aujourd'hui vous avez fait des progrès.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $coldscarcorruption to $coldscarcorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "Changer les lois">>
<<replace "#decision-choice">>Les humains sont des êtres intéressants mais tellement coincés dans leurs traditions et leurs règles absurdes ! Heureusement, grâce à votre règne éclairé, vous aurez tôt fait de les guider correctement !
Reste à le leur faire accepter cependant.
<div id="coldscarlaw-choice">\
<<link "<<if $lesbiancoldscar is 0>><<if $coldscarcorruption gte 30>>Autoriser officiellement l'homosexualité féminine<<else>>Autoriser l'homosexualité féminine (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#coldscarlaw-choice">><<if $coldscarcorruption gte 30>>Il faudra un jour que vous demandiez à vos congénères démons si quelqu'un sait pourquoi les humains du même sexe ont interdiction de s'aimer dans pratiquement toutes les cultures de votre connaissance.
C'est d'autant plus absurde qu'on trouve des homosexuels dans chacune !
Enfin bon... en même temps ça fait des alliés tout trouvés.
<<set $lesbiancoldscar to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbiancoldscar is 1>><<if $coldscarcorruption gte 60 and $coldscarorder gte 30>>Autoriser le polyamour lesbien<<else>>Autoriser le polyamour lesbien (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#coldscarlaw-choice">><<if $coldscarcorruption gte 60 and $coldscarorder gte 30>>Règle absurde numéro 2 chez les humains : ne pouvoir coucher qu'avec une seule personne.
Fait contradictoire n°2 chez les humains : l'infidélité existe dans toutes leurs cultures.
Correction de Xeona n°2 : autoriser le polyamour.
<<set $lesbiancoldscar to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $mencoldscar is 0>><<if $gay is 1>><<if$coldscarcorruption gte 80 and $coldscarorder gte 70>>Favoriser les hommes gays<<else>>Favoriser les hommes gays (ils ne sont pas prêts)<</if>><<else>><<if $coldscarcorruption gte 80 and $coldscarorder gte 70>>Proclamer l'infériorité des hommes<<else>>Proclamer l'infériorité des hommes (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#coldscarlaw-choice">><<if $coldscarcorruption gte 80 and $coldscarorder gte 70>><<if $gay is 1>>Désormais les hommes s'étant unis à un ou plusieurs autres hommes pourront espérer obtenir des positions de pouvoir, subalternes certes. Cela devrait renforcer leur loyauté à votre égard et convaincre les autres que c'est la voie à suivre.<<set $mencoldscar to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Avec votre prise de pouvoir, des changements se sont naturellement opérés sur la manière dont les choses fonctionnent. La plupart des anciens responsables sont morts, arrêtés pour rébellion ou ont pris le maquis. Aussi, petit à petit, ils ont été remplacés par des femmes.
Mais ce changement reste officieux et basé sur vos préférences, techniquement rien n'empêche un homme de récupérer une place de pouvoir.
Jusqu'à maintenant.
<<set $mencoldscar to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $mencoldscar is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $coldscarcorruption gte 80 and $coldscarorder gte 80>>Autoriser le changement de sexe<<else>>Autoriser le changement de sexe (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#coldscarlaw-choice">><<if $coldscarcorruption gte 80 and $coldscarorder gte 80>>Depuis que vous avez réglé la question d'Henrick avec Eden, l'idée qu'il puisse exister d'autres hommes prêts à changer de sexe (pour quelque raison que ce soit) vous trotte dans la tête.
Et avec les nouvelles salles de rituel de la forteresse, il sera facile de le proposer à grande échelle.
<<set $mencoldscar to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Construire">>
<<replace "#decision-choice">>L'avantage de la tyrannie c'est que vous n'avez pas besoin de demander aux autres s'ils sont d'accords pour construire chez eux. La question est : construire quoi ?
<div id="construction-choice">\
<<if $coldscarstone is 0>><<link "Carrière (5 bois et 1 pierre)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 5 and $stone gte 1>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>La pierre est une chose qu'on trouve un peu partout, bien qu'en quantité limitée et pourtant chez les humains elle coûte cher.
<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Chez les démons en revanche on se contente d'exiger un tribut et du coup la pierre devient plus abordable.<<set $coldscarstone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $coldscarmine is 0>><<link "Mine (4 bois et 4 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 4 and $stone gte 4>><<set $wood to $wood - 4>><<set $stone to $stone - 4>>Si la mine est plutôt fonctionnelle, elle sert essentiellement à couvrir les besoins et ne produit pas assez pour soutenir une armée.
Mais avec les investissements et les infrastructures nécessaires, nul doute qu'elle se révèlera plus rentable.<<set $steelgain to $steelgain + 3>><<set $coldscarmine to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $coldscarbarracks is 0>><<link "Barraquements (6 bois et 6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>Ces baraquements ne vaudront jamais le confort ou l'ambiance de la forteresse, mais au moins permettront-ils de rendre la surveillance de cette communauté plus supportable en offrant à vos Roses un espace où elles pourront librement s'adonner aux plaisirs sapphiques sans choquer les esprits étriqués de cette communauté.
Et cela rendra aussi l'endroit légèrement plus facile à défendre.<<set $coldscarbarracks to 1>><<set $coldscardefense to $coldscardefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $coldscartemple is 0>><<link "Temple (6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>La première étape pour convaincre les humains de se débarrasser de leurs anciennes croyances ridicules est encore d'avoir un endroit pour leur rappeler qu'elles le sont.
Et en deuxième de mettre l'ancien prêtre dehors.<<set $stone to $stone - 6>><<set $coldscartemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $coldscarwall is 0>><<link "Rempart (10 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>A défaut d'en faire une place imprenable, vous parviendrez au moins à rendre la tâche plus difficile à un éventuel attaquant.
Reste à espérer que vous ne vous retrouviez du mauvais côté des remparts à l'occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $coldscarwall to 1>><<set $coldscardefense to $coldscardefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $coldscartavern is 0>><<link "Taverne (6 bois)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Etrangement les humains ont toujours considéré qu'un bordel et une taverne étaient deux choses radicalement différentes malgré l'évidente proximité des activités proposées.
Au moins pour le moment les habitants vous verront-ils sous un meilleur jour maintenant que vous leur fournissez de quoi se rincer le gosier gratuitement.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $coldscartavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>
[[Retour->Une semaine passe.]]Rimemore est un petit village, sans grande importance mais ses champs sont un bon approvisionnement pour vos troupes.
<<if $rimemoreorder gte 100>>C'est une véritable fourmilière qui s'agite sous vos yeux. Les rues sont propres malgré les nombreuses personnes vaquant à leurs occupations et on s'incline désormais devant vos Roses Rouges.<<else>><<if $rimemoreorder gte 70>>La situation est revenue à la normale, les villageois échangent, parlent et rient entre eux, parfois même avec les soeurs en faction.<<else>><<if $rimemoreorder gte 35>>La vie semble doucement reprendre son cours, les rues sont animées par quelques conversations discrètes qui cessent aussitôt que vos Roses se font trop proches.<<else>><<if $rimemoreorder gte 0>>On ne voit presque aucun villageois dans les rues, les rares que vous apercevez ne s'attardent pas et l'ambiance est pesante par son silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $rimemorecorruption gte 100>>En parcourant les rues vous reconnaissez les signes de votre influence, des cris de passions féminins, des corps enlacés dans des recoins... vous souriez en constatant que, sans l'équipement militaire, vous ne pourriez distinguer vos Roses de la population.<<else>><<if $rimemorecorruption gte 70>>Même si ce n'est pas encore parfaitement accepté, il n'est pas rare de voir des femmes se déplaçant par deux, avec parfois des tenues négligées et des signes qui ne trompent guère.<<else>><<if $rimemorecorruption gte 35>>Si la majorité des villageois regarde vos Roses avec dégoût et hostilité (derrière une barrière de peur), vous apercevez de temps à autre une villageoise discutant avec l'une d'entre elles. Parfois elle repart le rouge aux joues, parfois avec votre Rose pour un coin discret.<<else>><<if $rimemorecorruption gte 0>>Les portes des maisons sont recouvertes de signes censés combattre l'influence des démons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Ordre : <<print $rimemoreorder>>
Corruption : <<print $rimemorecorruption>>
Defense : <<print $rimemoredefense>>
[[Retour->Une semaine passe.]]<div id="decision-choice">\
<<if $rimemoreorder gte 10>><<link "Prélever un impôt supplémentaire">>
<<replace "#decision-choice">>
Il va sans dire que votre décision n'est pas bien accueillie par les villageois, bien au contraire, mais vous êtes une démone et possédez une armée, à partir de là vous avez bien des droits.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $rimemoreorder to $rimemoreorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Utiliser l'ordre à rimemore">>
<<replace "#decision-choice">>Depuis sa refondation sous la poigne de Stassanna, les religieuses sont désormais beaucoup plus efficaces dans leurs actions.
Aussi vous leur donnez l'ordre d'agir afin d'apaiser un peu les tensions avec les locaux.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $rimemoreorder to $rimemoreorder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrouiller">>
<<replace "#decision-choice">>Ces terres ne sont vôtres que depuis peu, il est donc important que ces humains voient le visage de leur nouvelle maîtresse.
C'est donc accompagnée d'une escorte de Roses Rouges que vous parcourez cette communauté pour y instiller un peu d'ordre.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $rimemoreorder to $rimemoreorder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Envoyer Krizza à Rimemore">>
<<replace "#decision-choice">>« -Avec plaisir mon amour, vous répond la succube. »
Aidée par ses nouvelles servantes magiciennes, Krizza s'empresse de s'exécuter. Nul doute que les habitants seront plus réceptifs à la sagesse de votre règne une fois corrompus.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $rimemorecorruption to $rimemorecorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Prêcher">>
<<replace "#decision-choice">>En expédiant sur place vos soeurs les plus convaincantes et les plus dévotes à votre égard, vous parviendrez progressivement à faire basculer la foi et la loyauté de cette communauté à votre avantage.
C'est un travail de longue haleine mais aujourd'hui vous avez fait des progrès.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<<set $rimemorecorruption to $rimemorecorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "Changer les lois">>
<<replace "#decision-choice">>Les humains sont des êtres intéressants mais tellement coincés dans leurs traditions et leurs règles absurdes ! Heureusement, grâce à votre règne éclairé, vous aurez tôt fait de les guider correctement !
Reste à le leur faire accepter cependant.
<div id="rimemorelaw-choice">\
<<link "<<if $lesbianrimemore is 0>><<if $rimemorecorruption gte 30>>Autoriser officiellement l'homosexualité féminine<<else>>Autoriser l'homosexualité féminine (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#rimemorelaw-choice">><<if $rimemorecorruption gte 30>>Il faudra un jour que vous demandiez à vos congénères démons si quelqu'un sait pourquoi les humains du même sexe ont interdiction de s'aimer dans pratiquement toutes les cultures de votre connaissance.
C'est d'autant plus absurde qu'on trouve des homosexuels dans chacune !
Enfin bon... en même temps ça fait des alliés tout trouvés.
<<set $lesbianrimemore to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbianrimemore is 1>><<if $rimemorecorruption gte 60 and $rimemoreorder gte 30>>Autoriser le polyamour lesbien<<else>>Autoriser le polyamour lesbien (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#rimemorelaw-choice">><<if $rimemorecorruption gte 60 and $rimemoreorder gte 30>>Règle absurde numéro 2 chez les humains : ne pouvoir coucher qu'avec une seule personne.
Fait contradictoire n°2 chez les humains : l'infidélité existe dans toutes leurs cultures.
Correction de Xeona n°2 : autoriser le polyamour.
<<set $lesbianrimemore to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menrimemore is 0>><<if $gay is 1>><<if$rimemorecorruption gte 80 and $rimemoreorder gte 70>>Favoriser les hommes gays<<else>>Favoriser les hommes gays (ils ne sont pas prêts)<</if>><<else>><<if $rimemorecorruption gte 80 and $rimemoreorder gte 70>>Proclamer l'infériorité des hommes<<else>>Proclamer l'infériorité des hommes (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#rimemorelaw-choice">><<if $rimemorecorruption gte 80 and $rimemoreorder gte 70>><<if $gay is 1>>Désormais les hommes s'étant unis à un ou plusieurs autres hommes pourront espérer obtenir des positions de pouvoir, subalternes certes. Cela devrait renforcer leur loyauté à votre égard et convaincre les autres que c'est la voie à suivre.<<set $menrimemore to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Avec votre prise de pouvoir, des changements se sont naturellement opérés sur la manière dont les choses fonctionnent. La plupart des anciens responsables sont morts, arrêtés pour rébellion ou ont pris le maquis. Aussi, petit à petit, ils ont été remplacés par des femmes.
Mais ce changement reste officieux et basé sur vos préférences, techniquement rien n'empêche un homme de récupérer une place de pouvoir.
Jusqu'à maintenant.
<<set $menrimemore to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menrimemore is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $rimemorecorruption gte 80 and $rimemoreorder gte 80>>Autoriser le changement de sexe<<else>>Autoriser le changement de sexe (ils ne sont pas prêts)<</if>><</if>>">>
<<replace "#rimemorelaw-choice">><<if $rimemorecorruption gte 80 and $rimemoreorder gte 80>>Depuis que vous avez réglé la question d'Henrick avec Eden, l'idée qu'il puisse exister d'autres hommes prêts à changer de sexe (pour quelque raison que ce soit) vous trotte dans la tête.
Et avec les nouvelles salles de rituel de la forteresse, il sera facile de le proposer à grande échelle.
<<set $menrimemore to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Inutile d'essayer pour l'instant.
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Construire">>
<<replace "#decision-choice">>L'avantage de la tyrannie c'est que vous n'avez pas besoin de demander aux autres s'ils sont d'accords pour construire chez eux. La question est : construire quoi ?
<div id="construction-choice">\
<<if $rimemorefood is 0>><<link "Fermes (3 bois et 3 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 3 and $stone gte 3>>Au prix de quelques ressources vous parvenez à faire construire de nouvelles fermes dans le village et à réparer les plus endommagées. Sans faire de miracles cela devrait améliorer l'approvisionnement.<<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $wood to $wood - 3>><<set $stone to $stone - 6>><<set $rimemorefood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $rimemorewood is 0>><<link "Camps de bûcherons (1 bois et 5 pierres))">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 1 and $stone gte 5>>Aussi crétin que cela puisse paraître l'exploitation des forêts par les gens du peuple a toujours été limitée au prétexte que ces dernières appartiennent aux nobles.
Vous n'êtes pas de cette trempe et, sans épuiser les forêts pour autant, vous vous assurez rapidement d'un meilleur approvisionnement en bois.<<set $wood to $wood - 1>><<set $stone to $stone - 5>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $rimemorewood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $rimemorestone is 0>><<link "Carrière (5 bois et 1 pierre)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 5 and $stone gte 1>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>La pierre est une chose qu'on trouve un peu partout, bien qu'en quantité limitée et pourtant chez les humains elle coûte cher.
<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Chez les démons en revanche on se contente d'exiger un tribut et du coup la pierre devient plus abordable.<<set $rimemorestone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $rimemorebarracks is 0>><<link "Barraquements (6 bois et 6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>Ces baraquements ne vaudront jamais le confort ou l'ambiance de la forteresse, mais au moins permettront-ils de rendre la surveillance de cette communauté plus supportable en offrant à vos Roses un espace où elles pourront librement s'adonner aux plaisirs sapphiques sans choquer les esprits étriqués de cette communauté.
Et cela rendra aussi l'endroit légèrement plus facile à défendre.<<set $rimemorebarracks to 1>><<set $rimemoredefense to $rimemoredefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $rimemoretemple is 0>><<link "Temple (6 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>La première étape pour convaincre les humains de se débarrasser de leurs anciennes croyances ridicules est encore d'avoir un endroit pour leur rappeler qu'elles le sont.
Et en deuxième de mettre l'ancien prêtre dehors.<<set $stone to $stone - 6>><<set $rimemoretemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $rimemorewall is 0>><<link "Rempart (10 pierres)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>A défaut d'en faire une place imprenable, vous parviendrez au moins à rendre la tâche plus difficile à un éventuel attaquant.
Reste à espérer que vous ne vous retrouviez du mauvais côté des remparts à l'occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $rimemorewall to 1>><<set $rimemoredefense to $rimemoredefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $rimemoretavern is 0>><<link "Taverne (6 bois)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Etrangement les humains ont toujours considéré qu'un bordel et une taverne étaient deux choses radicalement différentes malgré l'évidente proximité des activités proposées.
Au moins pour le moment les habitants vous verront-ils sous un meilleur jour maintenant que vous leur fournissez de quoi se rincer le gosier gratuitement.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $rimemoretavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<else>>Pas assez de ressources
[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>
[[Retour->Une semaine passe.]][img[images/Krizzaroom3.jpg]]<<set $delilah to 2>>
« -Encore un ? »
Votre incursion initiale dans cette contrée était basée sur le postulat que les humains n'y étaient guère vigilants, car éloignés des territoires les plus contestés par vos pairs. Et pourtant, aujourd'hui, il vous semble que les groupes dédiés à la lutte contre vos semblables soient si nombreux que si vous ne seriez pas surprise de découvrir que le poivrot du coin en a fondé un.
« -En effet maîtresse, quoi qu'il s'agisse d'un ordre un peu particulier, répond Krizza. »
Comme tous les autres pensez-vous avec un peu de lassitude.
« -L'ordre de l'ombre des anges est un ordre de mages qui agissent dans la plus grande discrétion, au point que la plupart de leurs membres, ou même l'emplacement de leur forteresse, sont inconnus.
-Continue.
-Leur rôle est de fournir une assistance magique contre les démons partout où elle est nécessaire, mais comme ils ont déjà été accusés de collusion avec l'ennemi, ils prennent la précaution de ne pas trop s'exposer. »
Il s'agit, pour une fois, d'une méfiance que vous pouvez comprendre, les pratiquants des arts arcanes étant souvent responsables de la présence de démons sur le monde, s'en méfier n'est pas absurde.
« -Tu es bien renseignée.
-Ils m'avaient contacté pour que je les rejoigne un peu avant que je ne croise la route du Cercle. »
Vous acquiescez distraitement avant de reprendre :
« -La présence d'un groupe de mages sur notre territoire reste une gêne et, vu ce que tu m'en décris, la traque sera difficile, alors ne perdons pas de temps !
-Si vous me permettez maîtresse. »
Vous haussez un sourcil et faites signe à Krizza de s'exprimer.
« -Compte tenu de ma condition, je gage que je suis une proie plus qu'alléchante pour l'ombre de l'ange. S'ils venaient à me capturer, ils s'empresseraient de me purifier pour obtenir des informations complètes sur votre royaume. »
Il est vrai que, parmi vos servantes, Krizza ne s'est pas dévouée à vous de son plein gré mais parce que son jugement a été altéré par les forces obscures dont vous êtes issues. Et si sa loyauté est incontestable, plus que de nombreuses autres Roses Rouges, elle n'en reste pas moins plus facile à briser, paradoxalement.
« -Mais il serait dommage que la proie devienne le poison qui détruirait l'ordre de l'intérieur n'est-ce pas ?
-Vous lisez dans mes pensées maîtresse, répond Krizza avec un sourire. »
Il est notoirement très compliqué pour de purifier un mage sans se compromettre soit-même, raison pour laquelle la plupart sont brûlés sans autre forme de procès, et de fait ce plan peut fonctionner. Ou se retourner contre vous.
« -Est-ce ma loyale servante qui parle ou la magicienne désespérée de se libérer de l’envoûtement ? »
Le sourire de Krizza se fait plus incertain.
« -Je ne saurai le dire moi-même maîtresse. »
Car si ces mages sont aussi bons qu'il le semble, alors ils sont fichus de réussir, de priver vos magiciennes de leur cheffe et de compromettre la sécurité de votre royaume. D'un autre côté si Krizza réussissait vous récupéreriez un groupe de mages à votre service, ce qui n'est pas sans valeur non plus. Sans compter que laisser les ombres de l'ange agir dans votre dos représente un risque majeur pour la sécurité de vos Roses Rouges.
[[Votre décision est prise.->Une semaine passe.]][img[images/Krizzaroom3.jpg]][img[images/Delilah1.jpg]]<<set $delilah to 3>><<set $orderdemand to 0>><<set $orderdemands to 0>><<set $orderangry to 0>>
« -Tu tentes de nous piéger n'est-ce pas ? »
La magicienne que vous observez par les yeux de Krizza la regarde d'un air critique.
« -Je sais que tu es l'une des servantes préférées de la succube, si ta capture a été aussi facile, c'est que tu l'as voulue. »
Votre sorcière ne répond rien, son interlocutrice est trop convaincue d'avoir raison pour être raisonnée simplement.
« -Alors on a perdu sa langue ? »
Krizza secoua la tête :
« -Pourquoi faire ? Te dire à quel point tu es intelligente ? Nier ? Nous savons toutes deux que tu ne changeras pas d'avis, quoi que tu penses savoir.
-Puisque tu as conscience de la situation, nous allons pouvoir discuter. Je sais que ta maîtresse nous écoute, voici donc ma proposition : vous me donnez ce que je veux quand je vous le demande et en échange je ne tue pas votre jouet. »
Vous hochez la tête, approbatrice, cette magicienne est plus compétente que nombre de chasseurs de démons rencontrés jusqu'à maintenant.
« -Mes exigences resteront raisonnables, je me doute que vous n'allez pas renoncer à vos conquêtes pour ses beaux yeux. »
Son sang froid est remarquable, compte tenu de la situation, mais celui de Krizza l'est d'avantage.
« -Alors c'est ça le plan ? Transformer le poison en otage ?
-C'est votre plan que je transforme, pas le mien, répond l’enchanteresse avec un haussement d'épaule. Nous vous demanderons une chose par semaine, pas plus, mais si ne les ignorez pas trop si vous tenez à elle. »
Elle vous adresse, via Krizza, un sourire.
« -Nous commencerons par 30 caisses d'équipements, je vous donnerai les détails pour nous les faire parvenir. [[Bien entendu nous n'accepterons aucune tentative de filature. »->Une semaine passe.]]<<set $delilah to 0>>En arrivant, c'est une forteresse incendiée et dévastée que vous découvrez. Vos Roses en panique tentent de sauver tout ce qu'elles peuvent mais il est clair que, quoi qu'il se soit passé, les auteurs avaient conçu leur plan pour qu'il soit le plus dévastateur possible.
Lorsque le calme revient, vous parvenez à obtenir un rapport à peu près cohérent. Il semble qu'un petit groupe, se servant de Krizza comme caution, ait réussi à s'introduire dans la forteresse pour y placer de quoi provoquer une immense explosion, d'origine magique vraisemblablement.
Difficile à dire si la magicienne vous a trahie ou si elle fut simplement utilisée, dans les deux cas il est peu probable qu'elle revienne un jour à vos côtés. De même, l'ordre des ombres des anges ne prendra certainement pas le risque de rester sur vos terres après un coup d'éclat pareil.
[[Ce ne vous empêchera pas de ratisser votre royaume pour vous en assurer.->Une semaine passe.]]
<<if $orderdemand lte 3>>L'explosion a touché vos réserves, ce qui vous a coûté des ressources.<</if>><<set $food to $food - 100>><<set $wood to $wood - 100>><<set $stone to $stone - 100>><<set $steel to $steel - 100>><<set $gear to $gear - 100>><<set $wood to $wood.clamp(0, 100000)>><<set $food to $food.clamp(0, 1000000)>><<set $stone to $stone.clamp(0, 100000)>><<set $steel to $steel.clamp(0, 1000000)>><<set $gear to $gear.clamp(0, 1000000)>><<if $orderdemand gte 4>>L'explosion a touché une partie des baraquements, tuant nombre de Roses Rouges.<<set $daughter to $daughter - 100>><<set $sister to $sister - 100>><<set $mistress to $mistress - 100>><<set $daughter to $daughter.clamp(0, 10000)>><<set $sister to $sister.clamp(0, 1000000)>><<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>><</if>><<if $orderdemand gte 7>>L'explosion a détruit plusieurs de vos infrastructures.<<set $magetower to 0>><<set $thermal to 0>><<set $barrack to 0>><<set $forge to 0>><<set $trainingfields to 0>><<set $hospice to 0>><</if>>
Lorsque que Delilah se rendit jusqu'à la cellule de Krizza, elle se découvrit rapidement encerclée par ses anciens camarades. Trahis par Piper, ils avaient succombé à la corruption les uns après les autres.
« -Voilà qui est fâcheux, constate la cheffe de l'ordre. »
[img[images/Delilah2.jpg]][img[images/Krizzademon1.jpg]]<<set $delilah to 4>>
En face d'elle se tenait Krizza, assise sur un riche fauteuil, entourée de plusieurs autres magiciens.
« -Tu ne sembles guère surprise, remarque votre servante. Puis-je espérer une fin paisible à cette histoire ? »
Delilah la regarde quelques instants, comme pour mesurer ses chances, avant de répondre :
« -Tout affrontement avec des démons pouvait finir comme ça, j’espérais juste avoir été assez prudente. Et oui, je ne résisterai pas, vu la situation se serait inutile. »
Vous haussez un sourcil, si elle s'avère sincère, elle est d'un étonnant fair-play.
« -Je suppose que tu vas me corrompre directement ? Ou est-ce que ce sont tes nouveaux suivants qui vont s'en charger ? »
Le ton était plus curieux qu'autre chose et Krizza y répondit avec politesse, loin du ton auquel on s'attendrait compte tenu de la situation.
« -Je m'en chargerais. Tes subordonnés, pour compétent qu'ils aient été à te trahir, restent moins compétents que moi. »
Elle lève la main et dirige alors un flux de magie corrompue en direction de Delilah. Cette dernière, fidèle à sa parole, ne fait pas un geste pour y résister. Et ainsi, après quelques minutes :
« -Que voulez-vous que notre ordre accomplisse pour vous maîtresse ? Demande humblement la magicienne.
-Vous allez remodeler un peu cet endroit, il ne sied guère à ma présence. Toi par contre... que dirais-tu de me montrer tes quartiers, il y a tant de choses que tu dois apprendre pour me servir correctement. »
Une légère rougeur monta aux joues de Delilah mais c'est bien la seule trace de réaction qu'elle exprima.
« -Vos désirs sont nos ordres maîtresse. »
[[Votre vision se coupa sur un rire de Krizza.->Une semaine passe.]]Il a fallu un certain temps mais, au final, l'une de vos éclaireuses a fini par revenir avec un message qui est vous est directement adressé. Une invitation de Krizza à la rejoindre dans sa nouvelle demeure.
Plus curieuse qu'autre chose, vous faites le voyage sous bonne escorte pour y trouver un manoir de taille plus que respectable ayant du appartenir à un notable campagnard. Vous reconnaissez les gardes comme étant d'anciens membres de l'ordre, ces derniers vous accueillent avec déférence et vous guide dans les terres entourant le manoir, jusqu'à un petit bosquet.
[img[images/Delilah3.jpg]][img[images/Krizzademon1.jpg]]<<set $delilah to 6>><<if $magetower is 1>><<set $sorceress to $sorceress + 5>><</if>><<set $krizzaact to 0>>
Là se tient Krizza, entourée d'une vingtaines de jeunes femmes, pour certaines d'anciennes ennemies corrompues. Aussitôt vous comprenez ce qu'il s'est passé.
« -Ah ! Voici notre invitée ! »
La créature qui se lève de son siège pour vous saluer n'est plus humaine. Plus astucieuse que vous ne l'aviez imaginé, Krizza semble avoir usé du rituel destiné à la purifier pour se corrompre complètement et renaître en tant que succube.
Ainsi tout, dans sa gestuelle et son allure, respire la sensualité et le désir. Elle sourit lorsqu'elle réalise que vous avez compris ce qu'elle a fait.
« -Alors maîtresse ? Votre humble servante a-t-elle répondue à vos attentes ? Demande-t-elle avec une révérence. »
Objectivement c'est le cas. Le problème est que Krizza n'est plus liée à vous et que sa loyauté n'est plus du tout assurée, elle pourrait même avoir gagné des velléités d'indépendance, voir même de l'ambition. Or vous n'avez pas besoin d'une rivale.
« -Tu as certainement fait ce que j'attendais de toi. »
L'auriez-vous transformé vous-même que la question ne se poserait pas.
« -Je sens une tension en vous maîtresse, déclare-t-elle avec calme.
-Pourquoi as-tu choisi de devenir une démone Krizza ? Tu connais assez le sujet pour savoir que cela me contrarierait. »
Et compte tenu de la part non-corrompu qui subsistait en elle, cela n'aurait pas du être possible.
« -J'ai beaucoup réfléchi depuis que je vous ai vu sous votre vrai visage pour la première fois, explique-t-elle, que vous m'avez fait goûter à vos talents. Quand je me suis retrouvée face à Piper, j'ai réalisé que, grâce à vous, je pouvais amener n'importe qui à me désirer. Vivre éternellement à dispenser les plus délicieux des plaisirs, à séduire les plus belles des femmes... »
Elle frissonne d'excitation, ses tétons durcis émergeant de l'ouverture de sa tenue.
« -Et se nourrir des péchés des humains, ajoute-t-elle d'une voix sensuelle, je n'avais pas imaginé à quel point c'était délicieux. »
Elle se caresse les bras, prise dans l'extase.
[img[images/Krizzademon2.jpg]]
« -Mais je n'oublie pas que vous êtes celle qui m'a amenée jusque là, celle à qui je dois ces plaisirs, ces pouvoirs... »
Vous jetant un regard empreint de dévotion, elle met un genou à terre.
« -Et pour cette raison, maîtresse, je vous aime et vous servirais jusqu'à ma mort.
-Tu ne souhaites pas la puissance ? Ton propre territoire ? Demandez-vous d'une voix manquant de scepticisme. »
Elle sourit à nouveau.
« -Je gage que, même si vous le vouliez, vous n'auriez pas assez de temps pour profiter de tout ce qu'offre votre royaume. Vous ne vous priveriez donc de rien à me permettre de régner sur ce manoir et ses habitants en votre nom. »
Vous hochez la tête malgré vous. Rares sont les démons puissants opérant seuls, même si la plupart s'entourent de leur progéniture.
« -Quant à la puissance... qu'en ferais-je ? Je suis déjà en mesure de séduire n'importe quelle humaine sur cette terre. »
Cette fois c'est vous qui vous permettez de sourire. Certains démons ont toujours préféré évoluer dans l'ombre des plus puissants, ne serait-ce que pour pouvoir profiter d'une vie plus tranquille à leur service. Pour peu que ses paroles soient sincères, alors Krizza serait une excellente alliée.
« -Très bien. J'accepte ta loyauté.
-Et qu'en est-il de mon amour ? »
Son expression a changé, moins sereine qu'auparavant.
« -Faire l'amour à une autre succube ne t'apportera aucun plaisir particulier Krizza, je ne suis pas une humaine qui te nourrira par le péché. Nous sommes le péché.
-Pour le plaisir j'ai mes servantes. Ce que je veux c'est être aimée de vous. »
Les couples entre succubes (ou incubes) ne sont pas rares, sans être courants pour autant, mais ils impliquent très souvent qu'une des deux soit transformée en succube par l'autre. Pour autant, ce n'est pas impossible et il est vrai que Krizza est une amante dévouée. Et si loyauté est sincère...
« -Je ne puis te promettre de t'aimer en l'instant Krizza, mais je peux te donner ta chance de gagner mon amour. Si tu t'en sens capable.
-Je relève le défi, Xeona.
-Alors c'est entendu. »
[[Le reste de la journée est consacré à un rapport de Krizza sur ce qu'elle a fait de l'ordre. Outre les magiciennes supplémentaires, elle vous promet de pouvoir utiliser leurs pouvoirs pour répandre la corruption partout où vous le jugerez utile.->Une semaine passe.]]Une nouvelle fois vous usez du lien que vous avez tissé avec Krizza pour voir à travers ses yeux. La magicienne étant toujours emprisonné dans un lieu inconnu, le décor n'est pas très intéressant, vous importe d'avantage les protections placés autour de sa cellule.
Construites par les mages des ombre des anges, elles ont vocation à empêcher Krizza de répandre la corruption et ont même été renforcées pour éviter à votre servante de jouer son rôle.
Du moins le pensent-ils. Car vous n'êtes pas assez idiote pour utiliser votre magicienne comme piège sans envisager l'hypothèse que vos ennemis l'auraient compris. Cela a pris plus de temps, a nécessité de dépenser de l'énergie en piégeant les livraisons faites à l'ordre et de donner le change.
Au final cela a néanmoins payé, vos ennemis ayant sous-estimé votre préparation.
Ainsi, nuit après nuit, vous avez lentement créé une faille dans les protections mises en place par l'ordre pour se protéger de l'influence de Krizza. D'une taille minuscule mais, de fait, très difficilement perceptible.
[[Ne reste qu'à donner à votre servante le temps de s'en servir.->Une semaine passe.]][img[images/Krizzaroom5.jpg]]
En regardant à travers les yeux de Krizza, les événements s'avèrent, ce fois, moins éreintant et plus intéressant.
Votre servante, calmement assise en tailleur, semble en pleine méditation sous l’œil attentif d'une autre magicienne, vraisemblablement de garde. Mais pour une experte en corruption comme vous, il y a plus à voir. Ainsi, profitant de la brèche créée grâce à votre aide, glisse une subtile corruption jusqu'à sa geôlière. Aux yeux de la jeune magicienne, Krizza semble ainsi moins menaçante, plus avenante et de moins en moins à sa place dans la cellule.
Bien entendu, le phénomène est lent pour ne pas alerter sa victime et vous savez que votre servante œuvre depuis un long moment déjà.
« -Vous êtes certaine de ne pas vouloir être purifiée ? Hasarde la jeune femme. »
Vous souriez car au plus profond de l'esprit de Krizza se tapit une part d'elle-même qui ne demande que ça.
« -Votre cheffe semble penser que je me suis trop éloignée du droit chemin pour ça, et je le pense également, répond-elle d'une voix calme. »
Son interlocutrice se lève de son siège et s'approche :
« -Il n'est jamais trop tard, Delilah pourrait être convaincue ! Il faut juste que vous lui prouviez votre bonne volonté. »
Krizza fait mine d'avoir un sourire triste.
« -S'il existait un moyen, je l'aurais fait depuis longtemps.
-Je peux vous aider si vous me faites confiance. »
La corruption se manifeste toujours de deux façons : en se rendant désirable ou inoffensive. C'est la raison pour laquelle les meilleurs chasseurs de démons sont souvent de grands paranoïaques et les plus jeunes des inconscients.
« -Tu le ferais ? Répond votre servante d'une voix hésitante. »
Il est difficile de savoir si Krizza est sincère, tant la part d'elle-même qui essaie de se libérer est désespérée.
« -J'ai juré de combattre les démons et n'en déplaise à Delilah, cela implique de sauver leurs victimes. »
Après une autre hésitation, votre servante finit par répondre :
« -Mon nom est Krizza et je veux bien essayer.
-Moi c'est Piper et je te promets de t'aider. »
[[Votre plan fonctionne à merveille.->Une semaine passe.]][img[images/Krizzaroom5.jpg]]
Il ne fut pas facile pour Piper de rassembler les conditions nécessaires à la conduite de son rituel, Delilah étant extrêmement prudente, mais, de plus en plus touchée par la corruption, la magicienne s'est auto-convaincue qu'elle pouvait réussir. Aussi elle n'a pas ménagé ses efforts.
Se trouvant cette nuit devant la cellule de Krizza, elle commence à incanter après s'être assurée que nul ne pourrait la déranger (l'avantage d'affronter un ordre dont la plupart des membres sont autonomes). Pour être honnête, elle s'en sort assez bien et, aurait-elle été épargnée par la corruption, elle aurait eu des chances de réussir.
Mais l'énergie souillée qu'elle emploie inconsciemment, bien loin de purifier l'esprit de votre servante, lui tombe dans les bras. Par quelques subtils mouvements des doigts et mots prononcés à voix basse, le rituel est soigneusement retourné.
La magie repart en direction de Piper et continue à obscurcir un peu plus son jugement.
« -Ca marche ! Ca marche ! »
La pauvre est extatique, encouragée par les expressions de Krizza qui mime la surprise et le soulagement.
« -Je sens l'influence de la démone qui s'éloigne.
-Accroche toi Krizza ! Tu peux le faire. »
[img[images/Krizzademon2.jpg]]
Votre servante se lève alors et vous réalisez alors que tout ne se passe pas comme vous l'aviez pas prévu. Car si elle redirige une partie du flux vers Piper, elle en conserve une autre, qui semble affaiblir votre lien à elle.
Vous froncez les sourcils et vous concentrez pour continuer à observer malgré la difficulté. Krizza se dirige alors vers la porte de la cellule, qui cède sous sa magie et s'ouvre sans que Piper ne semble sans alarmer.
« -Tu as réussi ! Déclare Krizza d'une voix douce.
-Je savais qu'on pouvait y arriver ! »
A ce stade, la jeune femme est trop aveuglée pour se rendre compte qu'elle continue d'alimenter sa propre corruption de sa magie.
Krizza la prend alors dans ses bras.
« -Merci ! Merci ! »
Piper lui rend l'accolade maladroitement et ne réagit qu'à peine quand les lèvres de Krizza se pose sur les siennes.
« -Krizza, je... »
Séduite sans même en avoir conscience, la jeune magicienne laisse votre servante lui baiser le cou, dégager ses épaules, lui pétrir les seins...
« -Je t'aime Piper. Ta générosité, ta bonté... je suis tombée sous ton charme. »
La robe de la magicienne glisse jusqu'à son bassin alors que Krizza joue de sa langue jusqu'à ses tétons. Elle commence à gémir.
« -Toi aussi non ? J'ai vu comment tu me regardais. »
Délaçant la ceinture sans trop en avoir l'air, Krizza glisse bientôt ses doigts jusqu'à l'intimité de Piper.
« -Oui... tu es magnifique. Tu... »
Le premier cri de plaisir alors que Krizza caresse son clitoris.
« -Tu rêvais de ça n'est-ce pas ? Reprend-elle en lui baisant le ventre.
-Oui...
-C'est pourtant interdit, tu le sais non ?
-Oui... »
Vous souriez. Quelle diablesse !
« -Tu sais que c'est interdit. Tu sais que les démons séduisent. Et pourtant tu m'as laissée faire. »
Piper fronce les sourcils, comme il commençait à comprendre dans quelle piège elle était tombée. Mais la langue de Krizza atteint sa fente avant que sa réflexion n'arrive à son terme.
« -N'est-ce pas ? Ajoute votre servante d'une voix légèrement impérieuse.
-Oui.
-Tu voulais que je te séduise, que je te corrompe. »
Cette fois Piper est incapable de répondre, sa bouche trop occupée à exprimer son plaisir.
« -La vérité c'est que les démons te fascinent. Leur force, leur sensualité, le plaisir... tout cela, tu voulais y goûter.
-S'il vous plaît maîtresse ! »
Krizza se relève et redresse le menton de Piper d'un doigt.
« -Il ne me plaît pas encore mais je sais comment tu pourrais le mériter. »
Le regard de la magicienne passa en quelques instants de la détresse absolue à la joie.
« -Dites moi maîtresse ! Dites moi ce que vous voulez ! »
D'une légère pression de sa main sur l'épaule de Piper, Krizza la fait s'agenouiller devant elle.
« -Amène-moi les autres membres de ton ordre ! Aide moi à les corrompre ! A les guider jusqu'au plaisir.
-Je le ferai ! »
Krizza se penche alors jusqu'à Piper et l'embrassa, un baiser clairement possessif.
[[« -Si tu veux espérer bénéficier de mes faveurs, oui tu le feras. »->Une semaine passe.]][img[images/Krizzaroom3.jpg]]<<set $delilah to 2>>
" -One again ? »
Your initial foray into this land was based on the assumption that humans were not very vigilant there, because they were far from the territories most contested by your peers. And yet, today, it seems to you that the groups dedicated to the fight against your fellow human beings are so numerous that you would not be surprised to discover that the local drunkard founded one.
"Indeed mistress, although it is a bit of a special order," Krizza replies. »
Like all the others you think with a little weariness.
“The Shadow Order of Angels is an order of mages who act with the utmost discretion, to the point that most of their members, or even the location of their fortress, are unknown.
-Keep on going.
-Their role is to provide magical assistance against the demons wherever it is needed, but since they have already been accused of collusion with the enemy, they take the precaution of not exposing themselves too much. »
This is, for once, a mistrust that you can understand, practitioners of the arcane arts are often responsible for the presence of demons on the world, to be wary of them is not absurd.
“You are well informed.
-They had contacted me to join them a little before I crossed paths with the Circle. »
You nod distractedly before continuing:
"The presence of a group of mages in our territory remains an annoyance and, given what you describe to me, the hunt will be difficult, so let's not waste time!
- If you allow me mistress. »
You raise an eyebrow and motion for Krizza to speak.
"Given my condition, I wager that I am more than enticing prey for the angel's shadow." If they were to capture me, they would rush to purify me to get complete information about your kingdom. »
It is true that, among your servants, Krizza did not devote herself to you of her own free will but because her judgment was altered by the dark forces from which you came. And if her loyalty is indisputable, more so than many other Red Roses, she is nonetheless easier to break, paradoxically.
"But it would be a shame if the prey became the poison that would destroy the order from within, wouldn't it?
-You read my thoughts mistress, Krizza answers with a smile. »
It is notoriously very complicated to cleanse a mage without compromising oneself, which is why most are burned without further ado, and indeed this plan can work. Or turn against you.
"Is it my loyal servant speaking or the sorceress desperate to free herself from the spell? »
Krizza's smile becomes more uncertain.
"I can't tell myself mistress. »
Because if these mages are as good as they seem, then they are doomed to succeed, to deprive your sorceresses of their leader and to compromise the security of your kingdom. On the other hand if Krizza succeeded you would recover a group of mages in your service, which is not without value either. Not to mention that letting the shadows of the angel act behind your back represents a major risk for the safety of your Red Roses.
[[Your decision is made.->A week passes.]][img[images/Krizzaroom3.jpg]][img[images/Delilah1.jpg]]<<set $delilah to 3>><<set $orderdemand to 0>><<set $orderdemands to 0>><<set $orderangry to 0>>
"You're trying to trick us aren't you? »
The sorceress you are watching through Krizza's eyes looks at her critically.
"I know you're one of the succubus' favorite servants, if your capture was so easy, it's because you wanted it. »
Your witch doesn't answer anything, her interlocutor is too convinced of being right to be reasoned with simply.
"So we lost our tongue? »
Krizza shook her head:
" -To do what ? Tell you how smart you are? Deny? We both know you won't change your mind no matter what you think you know.
-Since you are aware of the situation, we will be able to discuss. I know your mistress listens to us, so here is my proposal: you give me what I want when I ask you and in return I don't kill your toy. »
You nod approvingly, this magician is more competent than many demon hunters encountered so far.
"My demands will remain reasonable, I suspect that you will not give up your conquests for her beautiful eyes. »
His composure is remarkable, given the situation, but Krizza's is even more so.
"So this is the plan?" Turn the poison into a hostage?
"It's your plan I'm changing, not mine," the enchantress replies with a shrug. We'll ask you one thing a week, no more, but don't ignore them too much if you care about it. »
She sends you, via Krizza, a smile.
"We'll start with 30 gear crates, I'll give you the details on getting them to us." [[Of course we will not accept any attempt at shadowing. »->A week passes.]]<<set $delilah to 0>>when you arrive, you discover a burnt and devastated fortress. Your panicked Roses try to save everything they can, but it's clear that whatever happened, the perpetrators had designed their plan to be as devastating as possible.
When calm returns, you manage to get a fairly consistent report. It seems that a small group, using Krizza as security, managed to enter the fortress to cause a huge explosion, probably of magical origin.
It's hard to say if the magician betrayed you or if she was simply used, in both cases it is unlikely that she will ever return to your side. Likewise, the order of shadows of angels will certainly not take the risk of remaining on your lands after such a blow.
[[It won't stop you from combing your realm to make sure.->A week passes.]]
The explosion hit your reserves, which cost you resources. <<set $food to $food - 100>><<set $wood to $wood - 100>><<set $stone to $stone - 100>><<set $steel to $steel - 100>><<set $gear to $gear - 100>><<set $wood to $wood.clamp(0, 100000)>><<set $food to $food.clamp(0, 1000000)>><<set $stone to $stone.clamp(0, 100000)>><<set $steel to $steel.clamp(0, 1000000)>><<set $gear to $gear.clamp(0, 1000000)>><<if $orderdemand gte 4>> The explosion hit part of the barracks, killing many Red Roses.<<set $daughter to $daughter - 100>><<set $sister to $sister - 100>><<set $mistress to $mistress - 100>><<set $daughter to $daughter.clamp(0, 10000)>><<set $sister to $sister.clamp(0, 1000000)>><<set $mistress to $mistress.clamp(0, 100000)>><</if>><<if $orderdemand gte 7>> The explosion destroyed several of your infrastructures.<<set $magetower to 0>><<set $thermal to 0>><<set $barrack to 0>><<set $forge to 0>><<set $trainingfields to 0>><<set $hospice to 0>><</if>>
When Delilah made her way to Krizza's cell, she quickly found herself surrounded by her former comrades. Betrayed by Piper, they had succumbed to corruption one after another.
"This is unfortunate," notes the head of the order. »
[img[images/Delilah2.jpg]][img[images/Krizzademon1.jpg]]<<set $delilah to 4>>
Opposite her stood Krizza, seated on a rich armchair, surrounded by several other magicians.
"You don't seem surprised," remarks your servant. Can I hope for a peaceful ending to this story? »
Delilah looks at her for a few moments, as if to measure her chances, before answering:
"Any clash with demons can end like this, I just hoped I was careful enough." And yes, I will not resist, given the situation, it would be useless. »
You raise an eyebrow, if she turns out to be sincere, she is surprisingly good-loser.
"I guess you're going to corrupt me directly?" Or will your new followers take care of it? »
She was more curious than anything and Krizza answered it politely, far from the tone one would expect given the situation.
"I'll take care of it. Your subordinates, however competent they may have been in betraying you, are less than me. »
She raises her hand and then directs a stream of corrupted magic in Delilah's direction. The latter, true to her word, does not make a move to resist it. And so, after a few minutes:
"What do you want our order to accomplish for you mistress?" Humbly asks the magician.
-You are going to remodel this place a little, it hardly befits my presence. You on the other hand...how about showing me your quarters ? There's so much you need to learn to serve me properly. »
A slight blush rose to Delilah's cheeks, but that was the only trace of reaction she expressed.
“Your wishes are our orders mistress. »
[[Your vision cut off with a laugh from Krizza.->A week passes.]]It took a while, but eventually one of your Girl Scouts came back with a message addressed directly to you. An invitation from Krizza to join her in her new home.
More curious than anything else, you make the trip under good escort to find a mansion of more than respectable size that must have belonged to a notable countryman. You recognize the guards as former members of the order, they greet you with deference and guide you through the lands surrounding the mansion, to a small grove.
[img[images/Delilah3.jpg]][img[images/Krizzademon1.jpg]]<<set $delilah to 6>><<if $magetower is 1>><<set $sorceress to $sorceress + 5>><</if>><<set $krizzaact to 0>>
There stands Krizza, surrounded by twenty young women, some of them former corrupt enemies. Immediately you understand what happened.
"Ah! Here is our guest! »
The creature that rises from its seat to greet you is no longer human. More astute than you imagined, Krizza seems to have used the ritual intended to purify her to completely corrupt herself and be reborn as a succubus.
Thus everything, in its gestures and its appearance, exudes sensuality and desire. She smiles when she realizes that you understood what she did.
"So Mistress?" Did your humble servant live up to your expectations? she asks with a bow. »
Objectively it is. The problem is that Krizza is no longer linked to you and that her loyalty is no longer assured, she could even have gained inclinations of independence, or even ambition. But you don't need a rival.
"You certainly did what I expected of you. »
Would you have transformed it yourself that the question would not arise.
"I sense a tension in you mistress," she says calmly.
-Why did you choose to become a Krizza demon? You know enough about the subject to know that would upset me. »
And given the uncorrupted part that remained in her, that shouldn't have been possible.
"I've been thinking a lot since I saw you in your real face for the first time, she explains, that you gave me a taste of your talents. When I came face to face with Piper, I realized that, thanks to you, I could make anyone want me. To live forever to dispense the most delicious of pleasures, to seduce the most beautiful of women..."
She shivers with excitement, her hardened nipples protruding from the opening of her outfit.
"And feeding on the sins of humans," she adds in a sultry voice, "I hadn't imagined how delicious that was. »
She caresses her arms, taken in ecstasy.
[img[images/Krizzademon2.jpg]]
"But I don't forget that you are the one who brought me this far, the one to whom I owe these pleasures, these powers..."
Glancing at you devoutly, she drops to one knee.
"And for this reason, mistress, I love you and will serve you until I die."
-You don't wish for power? Your own territory? Ask yourself in a voice lacking skepticism. »
She smiled again.
"I bet that even if you wanted to, you would not have enough time to enjoy all that your kingdom has to offer. You would therefore do nothing to allow me to reign over this manor and its inhabitants in your name. »
You nod your head in spite of yourself. Few powerful demons operate alone, though most surround themselves with their offspring.
"As for power...what would I do with it?" I am already able to seduce any human on this earth. »
This time it is you who allow yourself to smile. Some demons have always preferred to evolve in the shadow of the most powerful, if only to be able to enjoy a quieter life in their service. As long as her words are sincere, then Krizza would be an excellent ally.
" -Alright. I accept your loyalty.
-And what about my love? »
Her expression has changed, less serene than before.
"Making love to another succubus won't bring you any particular pleasure Krizza, I'm not a human who will feed you through sin." We are sin.
- For pleasure I have my servants. What I want is to be loved by you. »
Couples between succubi (or incubi) are not uncommon, without being common, but they very often involve one of the two being transformed into a succubus by the other. However, it is not impossible and it is true that Krizza is a devoted lover. And if loyalty is sincere...
"I can't promise to love you right now Krizza, but I can give you your chance to win my love." If you feel able.
-I accept the challenge, Xeona.
- So it's understood. »
[[The rest of the day is spent reporting back from Krizza on what she did with the order. Along with the extra sorceresses, she promises you can use their powers to spread corruption wherever you see fit.->A week passes.]]Once again you use the bond you have woven with Krizza to see through her eyes. The magician being still imprisoned in an unknown place, the decor is not very interesting, you are more concerned with the protections placed around her cell.
Built by the angel shadow mages, they are meant to prevent Krizza from spreading corruption and have even been reinforced to prevent your servant from playing her part.
Or so they think. Because you're not stupid enough to use your magician as a trap without considering the possibility that your enemies would have understood. It took more time, required expending energy trapping made-to-order deliveries and giving change.
In the end, however, it paid off, as your enemies underestimated your preparation.
So, night after night, you slowly created a rift in the wards put in place by the order to guard against Krizza's influence. Of a tiny size but, in fact, very hardly perceptible.
[[Just give your servant time to use it.->A week passes.]][img[images/Krizzaroom5.jpg]]
Looking through Krizza's eyes, events turn out to be less grueling and more interesting this time around.
Your servant, calmly seated cross-legged, seems to be deep in meditation under the watchful eye of another magician, presumably on duty. But for a corruption expert like you, there's more to it. Thus, taking advantage of the breach created thanks to your help, slips a subtle corruption to its jailer. In the eyes of the young magician, Krizza thus seems less threatening, more welcoming and less and less out of place in the cell.
Of course, the phenomenon is slow so as not to alert its victim and you know that your servant has been working for a long time already.
"Are you sure you don't want to be purified?" Hazard the young woman. »
You smile because deep in Krizza's mind lurks a part of herself that just asks for it.
"Your boss seems to think I've strayed too far from the right path for that, and so do I," she replies in a calm voice. »
His interlocutor rises from her seat and walks over:
"It's never too late, Delilah might be convinced!" You just have to prove your goodwill to her. »
Krizza pretends to have a sad smile.
"If there was a way, I would have done it a long time ago."
-I can help you if you trust me. »
Corruption always manifests itself in two ways: by making itself desirable or harmless. This is the reason why the best demon hunters are often very paranoid and the youngest unconscious.
"Would you do it?" Answers your servant in a hesitant voice. »
It's hard to know if Krizza is sincere, so desperate is the part of her that's trying to break free.
"I have sworn to fight the demons and no offense to Delilah, that involves saving their victims. »
After another hesitation, your maid finally replies:
"My name is Krizza and I'm willing to give it a try.
-I'm Piper and I promise to help you. »
[[Your plan is working perfectly.->A week passes.]][img[images/Krizzaroom5.jpg]]
It was not easy for Piper to put together the conditions necessary to conduct her ritual, Delilah being extremely cautious, but, increasingly affected by corruption, the sorceress convinced herself that she could pull it off. So she spared no effort.
Finding herself that night in front of Krizza's cell, she begins to chant after making sure that no one could disturb her (the advantage of facing an order whose most members are autonomous). To be honest, she is doing quite well and, had she been spared from corruption, she would have had a chance of succeeding.
But the tainted energy that she uses unconsciously, far from purifying the spirit of your servant, falls into her arms. With a few subtle movements of the fingers and spoken words in a low voice, the ritual is carefully turned around.
The magic rushes back towards Piper and continues to cloud her judgment further.
" -That works ! That works ! »
The poor thing is ecstatic, encouraged by Krizza's expressions, which mimics surprise and relief.
"I feel the demon's influence receding.
-Hang on Krizza! You can do it. »
[img[images/Krizzademon2.jpg]]
Your servant then gets up and you realize that everything is not going as you had planned. Because if she redirects part of the flow to Piper, she keeps another, which seems to weaken your link to her.
You frown and concentrate on continuing to observe despite the difficulty. Krizza then makes her way to the cell door, which gives way under her magic and opens without Piper seeming without alarm.
" -You succeed ! Says Krizza in a soft voice.
-I knew we could do it! »
At this point, the young woman is too blinded to realize that she continues to fuel her own corruption with her magic.
Krizza then takes her in her arms.
" -THANKS ! THANKS ! »
Piper hugs her back awkwardly and barely reacts when Krizza's lips land on hers.
"-Krizza, I..."
Seduced without even being aware of it, the young magician lets your servant kiss her neck, free her shoulders, knead her breasts...
"I love you Piper. Your generosity, your kindness... I fell under your spell. »
The magician's dress slides down to her pelvis as Krizza plays her tongue to her nipples. She starts moaning.
"You too, right? I saw how you looked at me. »
Unlacing the belt without seeming too much, Krizza soon slides her fingers into Piper's intimacy.
“Yes… you are beautiful. You..."
The first cry of pleasure as Krizza caresses her clitoris.
"You were dreaming about that, weren't you? She continues by kissing her belly.
-Yes...
"Yet it's forbidden, don't you know that?"
-Yes... "
You smile. What a devil!
"You know it's forbidden. You know that demons seduce. And yet you let me. »
Piper frowns, as he begins to realize what trap she's fallen into. But Krizza's tongue reached her slit before her thought came to an end.
" -Is not it ? Adds your servant in a slightly imperious voice.
-Yes.
-You wanted me to seduce you, to corrupt you. »
This time Piper is unable to respond, her mouth too busy expressing her pleasure.
"The truth is that demons fascinate you. Their strength, their sensuality, the pleasure... all of this, you wanted to taste it.
- Please mistress! »
Krizza gets up and lifts Piper's chin with a finger.
"I don't like it yet but I know how you could deserve it. »
The gaze of the magician passed in a few moments from absolute distress to joy.
"Tell me mistress!" Tell me what you want ! »
With a light pressure of her hand on Piper's shoulder, Krizza makes her kneel down in front of her.
"Bring me the other members of your order!" Help me corrupt them! To guide them to pleasure.
-I will do it ! »
Krizza then leans up to Piper and kisses her, a clearly possessive kiss.
[[“-If you want to hope to benefit from my favors, yes you will. »->A week passes.]]Céder aux exigences de vos ennemis et leur fournir des ressources qui seront certainement utilisées contre vous est un jeu extrêmement dangereux, potentiellement profitable mais surtout dangereux.
D'autant que l'ordre fait les choses bien, le lieu de livraison est régulièrement changé, au point de faire tourner vos Roses Rouges en bourrique et d'empêcher toute chance de suivre ceux qui viendront récupérer la cargaison.
Ce qui ne vous empêche pas de placer quelques sorts pour corrompre l'imprudent qui s'en emparerait sans précaution. C'est inutile et mesquin mais si vous pouvez leur rendre la vie un peu moins facile, vous n'allez pas vous en priver.
<<if $orderdemand is 0>><<set $orderdemands to 1>><<set $gear to $gear - 30>><</if>><<if $orderdemand is 1>><<set $orderdemands to 1>><<set $food to $food - 40>><</if>><<if $orderdemand is 2>><<set $orderdemands to 1>><<set $wood to $wood - 40>><</if>><<if $orderdemand is 3>><<set $orderdemands to 1>><<set $stone to $stone - 30>>
<</if>><<if $orderdemand is 4>><<set $orderdemands to 1>><<set $gear to $gear - 40>><</if>><<if $orderdemand is 5>><<set $orderdemands to 1>><<set $steel to $steel - 20>>
<</if>><<if $orderdemand is 6>><<set $orderdemands to 1>><<set $food to $food - 40>><</if>><<if $orderdemand is 7>><<set $orderdemands to 1>><<set $wood to $wood - 40>><</if>><<if $orderdemand is 8>><<set $orderdemands to 1>><<set $stone to $stone - 30>>
<</if>><<if $orderdemand is 9>><<set $orderdemands to 1>><<set $steel to $steel - 20>>
<</if>><<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><<set $delilaht to 3>><<set $delilah to 5>>Aussi plaisante que soit la disparition de l'ordre des Ombres des Anges, le fait est que le contact, définitivement rompu, entre vous et Krizza vous tracasse. Impossible de retisser le lien ou même de sentir la présence de la magicienne.
De fait, vous ordonnez des recherches intensives à travers le royaume pour la retrouver et obtenir des explications.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>Giving in to the demands of your enemies and supplying them with resources that will certainly be used against you is an extremely dangerous game, potentially profitable but above all dangerous.
Especially since the order does things well, the place of delivery is regularly changed, to the point of driving your Red Roses crazy and preventing any chance of following those who come to collect the cargo.
This does not prevent you from placing a few spells to corrupt the imprudent who would seize it without precaution. It's pointless and petty, but if you can make life a little less easy for them, you're not going to deprive yourself of it.
<<if $orderdemand is 0>><<set $orderdemands to 1>><<set $gear to $gear - 30>><</if>><<if $orderdemand is 1>><<set $orderdemands to 1>><<set $food to $food - 40>><</if>><<if $orderdemand is 2>><<set $orderdemands to 1>><<set $wood to $wood - 40>><</if>><<if $orderdemand is 3>><<set $orderdemands to 1>><<set $stone to $stone - 30>>
<</if>><<if $orderdemand is 4>><<set $orderdemands to 1>><<set $gear to $gear - 40>><</if>><<if $orderdemand is 5>><<set $orderdemands to 1>><<set $steel to $steel - 20>>
<</if>><<if $orderdemand is 6>><<set $orderdemands to 1>><<set $food to $food - 40>><</if>><<if $orderdemand is 7>><<set $orderdemands to 1>><<set $wood to $wood - 40>><</if>><<if $orderdemand is 8>><<set $orderdemands to 1>><<set $stone to $stone - 30>>
<</if>><<if $orderdemand is 9>><<set $orderdemands to 1>><<set $steel to $steel - 20>><</if>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>><<set $delilaht to 3>><<set $delilah to 5>>As pleasant as the disappearance of the Order of Shadows of Angels is, the fact is that the contact, permanently broken, between you and Krizza is bothering you. Impossible to reweave the link or even to feel the presence of the magician.
In fact, you order an intensive search across the kingdom to find her and obtain an explanation.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>Humans can be blamed for a lot of things when it comes to logic, but the fact is that a village rarely becomes a city by chance. Although... Even having it in front of you, you are not sure to understand the interest of a city like Coldscar.
It has no particular characteristics that are unique to it and many more faults than the average. Well, whatever.
<<if $coldscarorder gte 100>>It's a real anthill that stirs before your eyes. The streets are clean despite the many people going about their business and we now bow to your Red Roses.<<else>><<if $coldscarorder gte 70>>The situation has returned to normal, the villagers are talking, talking and laugh among themselves, sometimes even with the sisters on duty.<<else>><<if $coldscarorder gte 35>>Life seems to be slowly resuming its course, the streets are animated by a few discreet conversations which cease as soon as your Roses are too close.<<else>><<if $coldscarorder gte 0>>You hardly see any villagers in the streets, the few you see don't linger and the atmosphere is heavy with its silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $coldscarcorruption gte 100>>As you walk the streets you recognize the signs of your influence, cries of female passion, bodies entwined in nooks and crannies... you smile when you see that, without the military equipment, you could not distinguish your Roses from the population.<<else>><<if $coldscarcorruption gte 70>>Even if it is not yet fully accepted, it is not uncommon to see women moving in pairs, sometimes with neglected outfits and signs that are not misleading.<<else>> <<if $coldscarcorruption gte 35>>If the majority of the villagers look at your Roses with disgust and hostility (behind a barrier of fear), you will occasionally see a villager talking with one of them. Sometimes she leaves blushing, sometimes with your Rose for a discreet corner.<<else>><<if $coldscarcorruption gte 0>>The doors of the houses are covered with signs that are supposed to fight the influence of demons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Order : <<print $coldscarorder>>
Corruption : <<print $coldscarcorruption>>
Defense : <<print $coldscardefense>>
[[Back->A week passes.]]<div id="decision-choice">\
<<if $coldscarorder gte 10>><<link "Levy extra tax">>
<<replace "#decision-choice">>
It goes without saying that your decision is not welcomed by the villagers, quite the contrary, but you are a demoness and have an army, from there you have many rights.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $coldscarorder to $coldscarorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Use the order in coldscar">>
<<replace "#decision-choice">>Since its refoundation under the hand of Stassanna, the nuns are now much more effective in their actions.
So you give them the order to act in order to ease the tension with the locals a little.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $coldscarorder to $coldscarorder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrol">>
<<replace "#decision-choice">>These lands have only been yours for a short time, so it is important that these humans see the face of their new mistress.
It is therefore accompanied by an escort of Red Roses that you travel through this community to instil a little order there.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $coldscarorder to $coldscarorder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Send Krizza to Coldscar">>
<<replace "#decision-choice">>"With pleasure, my love," the succubus replies. »
Helped by her new magician servants, Krizza hastens to comply. No doubt the locals will be more receptive to the wisdom of your reign once corrupted.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $coldscarcorruption to $coldscarcorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Preaching">>
<<replace "#decision-choice">>By dispatching your most convincing and devout sisters to you, you will gradually manage to tip the faith and loyalty of this community to your advantage.
It's a long-term job but today you have made progress.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $coldscarcorruption to $coldscarcorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "change laws">>
<<replace "#decision-choice">>Humans are interesting beings but so stuck in their absurd traditions and rules! Luckily, with your enlightened reign, you'll soon be guiding them correctly!
It remains to make them accept it, however.
<div id="coldscarlaw-choice">\
<<link "<<if $lesbiancoldscar is 0>><<if $coldscarcorruption gte 30>>Officially allow female homosexuality<<else>>Allow female homosexuality (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#coldscarlaw-choice">><<if $coldscarcorruption gte 30>>One day you will have to ask your fellow demons if anyone knows why humans of the same sex are forbidden to love each other in almost every culture you know.
It's all the more absurd that we find homosexuals in each one!
Anyway... at the same time it makes ready-made allies.
<<set $lesbiancoldscar to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbiancoldscar is 1>><<if $coldscarcorruption gte 60 and $coldscarorder gte 30>>Allow lesbian polyamory<<else>>Allow lesbian polyamory (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#coldscarlaw-choice">><<if $coldscarcorruption gte 60 and $coldscarorder gte 30>>Absurd rule number 2 in humans: only be able to sleep with one person.
Contradictory fact #2 in humans: infidelity exists in all their cultures.
Xeona fix #2: Allow polyamory.
<<set $lesbiancoldscar to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $mencoldscar is 0>><<if $gay is 1>><<if$coldscarcorruption gte 80 and $coldscarorder gte 70>>Favoring gay men<<else>>Favoring gay men (they are not ready)<</if>><<else>><<if $coldscarcorruption gte 80 and $coldscarorder gte 70>>Proclaiming the inferiority of men<<else>>Proclaiming the inferiority of men (they are not ready)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#coldscarlaw-choice">><<if $coldscarcorruption gte 80 and $coldscarorder gte 70>><<if $gay is 1>>From now on men who have united with one or more other men can hope to obtain positions of power, certainly subordinate. This should strengthen their loyalty to you and convince others that this is the way to go.<<set $mencoldscar to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>With your takeover, there have naturally been changes in the way things work. Most of the former leaders are dead, arrested for rebellion or have gone underground. Also, little by little, they were replaced by women.
But this change remains unofficial and based on your preferences, technically nothing prevents a man from recovering a place of power.
Until now.
<<set $mencoldscar to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>> <<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $mencoldscar is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $coldscarcorruption gte 80 and $coldscarorder gte 80>>Allow sex change<<else>>Allow sex change (they are not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#coldscarlaw-choice">><<if $coldscarcorruption gte 80 and $coldscarorder gte 80>>Ever since you settled Henrik's question with Eden, the idea that there might be other men ready to change sex (for whatever reason) has been running through your head.
And with the new Fortress Ritual Halls, it'll be easy to scale it up.
<<set $mencoldscar to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Build">>
<<replace "#decision-choice">>The advantage of tyranny is that you don't have to ask others if they're OK with building at their place. The question is: build what?
<div id="construction-choice">\
<<if $coldscarstone is 0>><<link "Quarry (5 wood and 1 stone)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 5 and $stone gte 1>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>The stone is something that can be found almost everywhere, although in limited quantities and yet in humans it is expensive.
<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Among the demons, on the other hand, we are content to demand a tribute and suddenly the stone becomes more affordable.<<set $coldscarstone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $coldscarmine is 0>><<link "Mine (4 wood and 4 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 4 and $stone gte 4>><<set $wood to $wood - 4>><<set $stone to $stone - 4>>If the mine is quite functional, it is mainly used to cover needs and does not produce enough to support an army.
But with the necessary investments and infrastructure, there is no doubt that it will prove to be more profitable.<<set $steelgain to $steelgain + 3>><<set $coldscarmine to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $coldscarbarracks is 0>><<link "Barracks (6 wood and 6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>These barracks will never match the comfort or ambiance of the fortress, but at least they will make the surveillance of this community more bearable by offering your Roses a space where they can freely indulge in sapphic pleasures without shocking the narrow minds of this community.
And it will also make the place slightly easier to defend.<<set $coldscarbarracks to 1>><<set $coldscardefense to $coldscardefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $coldscartemple is 0>><<link "Temple (6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>The first step to convincing humans to let go of their ridiculous old beliefs is still to have a place to remind them that they are.
And second to kick the old priest out.<<set $stone to $stone - 6>><<set $coldscartemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $coldscarwall is 0>><<link "Wall (10 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>Failing to make it an impregnable place, you will at least manage to make the task more difficult for a possible attacker.
Hopefully you won't end up on the wrong side of the ramparts on occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $coldscarwall to 1>><<set $coldscardefense to $coldscardefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>><<if $coldscartavern is 0>>
<<link "Tavern (6 wood)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Strangely humans have always considered a brothel and a tavern to be two radically different things despite the obvious proximity of the activities on offer.
At least for now the locals will see you in a better light now that you are providing them with free throat rinsing.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $coldscartavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>
[[Back->A week passes.]]Rimemore is a small village, of no great importance, but its fields are a good supply for your troops.
<<if $rimemoreorder gte 100>>It's a real anthill that stirs before your eyes. The streets are clean despite the many people going about their business and we now bow to your Red Roses.<<else>><<if $rimemoreorder gte 70>>The situation has returned to normal, the villagers are talking, talking and laugh among themselves, sometimes even with the sisters on duty.<<else>><<if $rimemoreorder gte 35>>Life seems to be slowly resuming its course, the streets are animated by a few discreet conversations which cease as soon as your Roses are too close.<<else>><<if $rimemoreorder gte 0>>You hardly see any villagers in the streets, the few you see don't linger and the atmosphere is heavy with its silence.<</if>><</if>><</if>><</if>><<if $rimemorecorruption gte 100>>As you walk the streets you recognize the signs of your influence, cries of female passion, bodies entwined in nooks and crannies... you smile when you see that, without the military equipment, you could not distinguish your Roses from the population.<<else>><<if $rimemorecorruption gte 70>>Even if it is not yet fully accepted, it is not uncommon to see women moving in pairs, sometimes with neglected outfits and signs that are not misleading.<<else>> <<if $rimemorecorruption gte 35>>If the majority of the villagers look at your Roses with disgust and hostility (behind a barrier of fear), you will occasionally see a villager talking with one of them. Sometimes she leaves blushing, sometimes with your Rose for a discreet corner.<<else>><<if $rimemorecorruption gte 0>>The doors of the houses are covered with signs that are supposed to fight the influence of demons.<</if>><</if>><</if>><</if>>
Order : <<print $rimemoreorder>>
Corruption : <<print $rimemorecorruption>>
Defense : <<print $rimemoredefense>>
[[Back->A week passes.]]<div id="decision-choice">\
<<if $rimemoreorder gte 10>><<link "Levy extra tax">>
<<replace "#decision-choice">>
It goes without saying that your decision is not welcomed by the villagers, quite the contrary, but you are a demoness and have an army, from there you have many rights.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $rimemoreorder to $rimemoreorder - random(6, 18)>>
<<set $food to $food + random(4, 8)>>
<<set $wood to $wood + random(4, 8)>>
<<set $stone to $stone + random(0, 2)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $stassannaact is 0>><<link "Use the order in rimemore">>
<<replace "#decision-choice">>Since its refoundation under the hand of Stassanna, the nuns are now much more effective in their actions.
So you give them the order to act in order to ease the tension with the locals a little.<<set $stassannaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $rimemoreorder to $rimemoreorder + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Patrol">>
<<replace "#decision-choice">>These lands have only been yours for a short time, so it is important that these humans see the face of their new mistress.
It is therefore accompanied by an escort of Red Roses that you travel through this community to instil a little order there.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $rimemoreorder to $rimemoreorder + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $krizzaact is 0>><<link "Send Krizza to Rimemore">>
<<replace "#decision-choice">>"With pleasure, my love," the succubus replies. »
Helped by her new magician servants, Krizza hastens to comply. No doubt the locals will be more receptive to the wisdom of your reign once corrupted.<<set $krizzaact to 1>>
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $rimemorecorruption to $rimemorecorruption + 25>><</replace>>
<</link>><<else>><<link "Preaching">>
<<replace "#decision-choice">>By dispatching your most convincing and devout sisters to you, you will gradually manage to tip the faith and loyalty of this community to your advantage.
It's a long-term job but today you have made progress.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>>
<<set $rimemorecorruption to $rimemorecorruption + random(8, 15)>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<link "change laws">>
<<replace "#decision-choice">>Humans are interesting beings but so stuck in their absurd traditions and rules! Luckily, with your enlightened reign, you'll soon be guiding them correctly!
It remains to make them accept it, however.
<div id="rimemorelaw-choice">\
<<link "<<if $lesbianrimemore is 0>><<if $rimemorecorruption gte 30>>Officially allow female homosexuality<<else>>Allow female homosexuality (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#rimemorelaw-choice">><<if $rimemorecorruption gte 30>>One day you will have to ask your fellow demons if anyone knows why humans of the same sex are forbidden to love each other in almost every culture you know.
It's all the more absurd that we find homosexuals in each one!
Anyway... at the same time it makes ready-made allies.
<<set $lesbianrimemore to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $lesbianrimemore is 1>><<if $rimemorecorruption gte 60 and $rimemoreorder gte 30>>Allow lesbian polyamory<<else>>Allow lesbian polyamory (they're not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#rimemorelaw-choice">><<if $rimemorecorruption gte 60 and $rimemoreorder gte 30>>Absurd rule number 2 in humans: only be able to sleep with one person.
Contradictory fact #2 in humans: infidelity exists in all their cultures.
Xeona fix #2: Allow polyamory.
<<set $lesbianrimemore to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menrimemore is 0>><<if $gay is 1>><<if$rimemorecorruption gte 80 and $rimemoreorder gte 70>>Favoring gay men<<else>>Favoring gay men (they are not ready)<</if>><<else>><<if $rimemorecorruption gte 80 and $rimemoreorder gte 70>>Proclaiming the inferiority of men<<else>>Proclaiming the inferiority of men (they are not ready)<</if>><</if>><</if>>">>
<<replace "#rimemorelaw-choice">><<if $rimemorecorruption gte 80 and $rimemoreorder gte 70>><<if $gay is 1>>From now on men who have united with one or more other men can hope to obtain positions of power, certainly subordinate. This should strengthen their loyalty to you and convince others that this is the way to go.<<set $menrimemore to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>With your takeover, there have naturally been changes in the way things work. Most of the former leaders are dead, arrested for rebellion or have gone underground. Also, little by little, they were replaced by women.
But this change remains unofficial and based on your preferences, technically nothing prevents a man from recovering a place of power.
Until now.
<<set $menrimemore to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><</if>> <<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "<<if $menrimemore is 1 and $henrick is 4 and $ritualroom is 1>><<if $rimemorecorruption gte 80 and $rimemoreorder gte 80>>Allow sex change<<else>>Allow sex change (they are not ready)<</if>><</if>>">>
<<replace "#rimemorelaw-choice">><<if $rimemorecorruption gte 80 and $rimemoreorder gte 80>>Ever since you settled Henrik's question with Eden, the idea that there might be other men ready to change sex (for whatever reason) has been running through your head.
And with the new Fortress Ritual Halls, it'll be easy to scale it up.
<<set $menrimemore to 2>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>No need to try for now.
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>>
</div>
<</replace>>
<</link>>
<<link "Build">>
<<replace "#decision-choice">>The advantage of tyranny is that you don't have to ask others if they're OK with building at their place. The question is: build what?
<div id="construction-choice">\
<<if $rimemorefood is 0>><<link "Farm (3 wood and 3 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 3 and $stone gte 3>>At the cost of a few resources you manage to build new farms in the village and repair the most damaged ones. Without working miracles, this should improve the supply.<<set $foodgain to $foodgain + 2>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $wood to $wood - 3>><<set $stone to $stone - 6>><<set $rimemorefood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>>
<</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $rimemorewood is 0>><<link "Lumber camps (1 wood and 5 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 1 and $stone gte 5>>As stupid as it may seem, the exploitation of forests by the common people has always been limited to the pretext that they belong to the nobles.
You are not of this caliber and, without exhausting the forests, you quickly ensure a better supply of wood.<<set $wood to $wood - 1>><<set $stone to $stone - 5>><<set $woodgain to $woodgain + 2>><<set $rimemorewood to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $rimemorestone is 0>><<link "Quarry (5 wood and 1 stone)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 5 and $stone gte 1>><<set $wood to $wood - 5>><<set $stone to $stone - 1>>The stone is something that can be found almost everywhere, although in limited quantities and yet in humans it is expensive.
<<set $stonegain to $stonegain + 2>>
Among the demons, on the other hand, we are content to demand a tribute and suddenly the stone becomes more affordable.<<set $rimemorestone to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $rimemorebarracks is 0>><<link "Barracks (6 wood and 6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6 and $stone gte 6>><<set $wood to $wood - 6>><<set $stone to $stone - 6>>These barracks will never match the comfort or ambiance of the fortress, but at least they will make the surveillance of this community more bearable by offering your Roses a space where they can freely indulge in sapphic pleasures without shocking the narrow minds of this community.
And it will also make the place slightly easier to defend.<<set $rimemorebarracks to 1>><<set $rimemoredefense to $rimemoredefense + 20>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $rimemoretemple is 0>><<link "Temple (6 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 6>>The first step to convincing humans to let go of their ridiculous old beliefs is still to have a place to remind them that they are.
And second to kick the old priest out.<<set $stone to $stone - 6>><<set $rimemoretemple to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
<<if $rimemorewall is 0>><<link "Wall (10 stones)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $stone gte 10>>Failing to make it an impregnable place, you will at least manage to make the task more difficult for a possible attacker.
Hopefully you won't end up on the wrong side of the ramparts on occasion.<<set $stone to $stone - 10>><<set $rimemorewall to 1>><<set $rimemoredefense to $rimemoredefense + 50>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>><<if $rimemoretavern is 0>>
<<link "Tavern (6 wood)">>
<<replace "#construction-choice">><<if $wood gte 6>>Strangely humans have always considered a brothel and a tavern to be two radically different things despite the obvious proximity of the activities on offer.
At least for now the locals will see you in a better light now that you are providing them with free throat rinsing.
<<set $wood to $wood - 6>>
<<set $wtime to $wtime - 1>><<set $foodgain to $foodgain - 1>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $rimemoretavern to 1>><<set $wtime to $wtime - 1>>
<<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]]<</if>><<else>>Not enough resources
[[There are still things to do.->A week passes.]]<</if>><</replace>>
<</link>><</if>>
\</div>
<</replace>>
<</link>>
[[Back->A week passes.]]<<set $coldscar to 0>><<set $rimemore to 0>><<set $krizzaact to 1>><<set $assassin to 0>><<set $mistressassassin to 0>><<set $ipiatalk to 0>>
Done !
[[Une semaine passe.]]
[[A week passes.]][img[images/Druidic circle.jpeg]]
[img[images/Druidic circle.jpeg]]<<if $elyscorruption gte 4>><<if $raymount is 1 and $raymountblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $raymountblessing to 1>><</if>><<if $Dunwich is 1 and $dunwichblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $dunwichblessing to 1>><</if>><<if $Stanlow is 1 and $stanlowblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $stanlowblessing to 1>><</if>><<if $rosach is 1 and $rosachblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $rosachblessing to 1>><</if>><<if $benbarn is 1 and $benbarnblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $benbarnblessing to 1>><</if>><<if $lindon is 1 and $lindonblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $lindonblessing to 1>><</if>><<if $punnet is 1 and $punnetblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $punnetblessing to 1>><</if>><<if $rimemore is 1 and $rimemoreblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $rimemoreblessing to 1>><</if>><<if $greylyn gte 10 and $greylynblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $greylynblessing to 1>><</if>><<if $norcoast is 1 and $norcoastblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $norcoastblessing to 1>><</if>><<if $coldscar is 1 and $coldscarblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $coldscarblessing to 1>><</if>><<if $marshmill is 1 and $marshmillblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $marshmillblessing to 1>><</if>><<if $vickburg is 1 and $vickburgblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $vickburgblessing to 1>><</if>><<if $orsier is 1 and $orsierblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $orsierblessing to 1>><</if>><<if $Kinallen is 1 and $kinallenblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $kinallenblessing to 1>><</if>><<if $danghelion is 1 and $danghelionblessing is 0 and $mia gte 3>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $danghelionblessing to 1>><</if>>[img[images/Elys4.jpg]][img[images/Gorla (2).jpg]]
Depuis qu'Elys a reconnue votre sagesse, ses relations avec la tribu de Gorla se sont sensiblement améliorées et il n'est pas rare, comme aujourd'hui que la cheftaine ne visite les lieux. Mais peut-être est-ce aussi ces plaisirs qu'Elys a récemment découvert...
A votre arrivée vous êtes saluée tant par les deux femmes que par les membres de la tribu présents.
« -Je vous salue maîtresse, déclare la druidesse. »
Vous prenez quelques instants pour discuter de la situation de votre royaume avec elle avant de prendre des nouvelles de la tribu. Suite à quoi :
« -Xeona nous fera-t-elle l'honneur ? Demande la cheftaine. »
Dans votre esprit cette question devient plutôt à qui ?
<div id="circle-choice">\
<<link "Elys">>
<<replace "#circle-choice">>La druidesse s'incline devant vous.
« -Je vous remercie pour votre générosité. »
Elle s'empresse de se déshabiller avant de rester quelques instants sans rien faire, hésitant sur la marche à suivre. Vous riez avant de vous placer derrière pour lui saisir les seins pour mieux les pétrir. Rapidement haletante, elle se laisse aller contre votre dos pour mieux savourer vos attentions. Vous en profitez pour glisser l'une de vos mains jusqu'à sa chatte et chuchoter à son oreille :
« -Et dire que tu envisageais de priver toute une tribu de ça... »
Même si ce n'est pas tout à fait exact, le fait que Gorla, qui ne manque pas une miette du spectacle, abonde dans votre sens :
« -Elys disait mieux savoir mais qui a raison maintenant ?
-Vous ! Vous aviez raison maîtresse ! J'avais tort ! »
Très sincèrement, la facilité avec laquelle son excitation monte tend à indiquer qu'elle pourrait avoir eu une attirance pour les femmes même avant que vous ne la croisez.
« -Maîtresse... je... »
Et la voilà qui jouit ! Pour autant elle se hâte de placer ses mains sur la votre pour vous inciter à continuer à lui donner du plaisir. De son côté, Gorla, incapable de supporter plus longtemps le spectacle, glissa une main dans son pagne pour se masturber. En le constatant, le corps d'Elys fut parcourut d'une nouvelle série de spasmes.
« -Aaah ! Aaah ! »
A ce stade il s'agit moins de la faire jouir que de trouver ce qui ne la fait pas jouir ! Cette femme est tellement excitée qu'elle enchaîne les orgasmes les uns après les autres sans discontinuer. A tel point que vous finissez par craindre pour sa santé mentale. Fort heureusement après le... 12e ? vous la rattrapez de justesse avant qu'elle ne tombe au sol, complètement épuisée par cet enchaînement.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Gorla">>
<<replace "#circle-choice">>La cheftaine sourit avec contentement.
« -Xeona est la seule à pouvoir me satisfaire.
-Vraiment ? Si c'est le cas ta tribu va devoir apprendre.
-Ma tribu a appris qu'il fallait être à plusieurs pour plaire à sa cheftaine. »
Vous éclatez de rire lui ôtez son pagne pendant que ses mains s'attardent sur ses seins. Vous lui saisissez les fesses et la soulevez, elle croise alors ses jambes dans votre dos.
« -Gorla me suppliera avant la nuit. »
Elle fronce les sourcils dans un air de défi.
« -Un chef ne supplie jamais ! »
Vous plaquez son dos contre l'arbre le plus proche alors qu'elle commence à vous ôtez le haut.
« -Xeona porte toujours trop de vêtements.
-Tu sous-estimes le plaisir de les ôter, répondez vous en lui baisant le cou. »
Alors qu'elle atteint vos seins et commencent à les caresser avec passion, vous libérez une de vos mains pour atteindre son bouton pour le titiller. Elle ne tarde pas à y répondre par des bruits ressemblants autant à des gémissements qu'à des grognements.
Malgré ses efforts, le plaisir monte plus vite pour elle que pour moi et, rapidement, ses jambes lâchent. Vous ne tardez pas à la guider pour qu'elle se mette à quatre pattes. Vous caressez son dos et ses fesses quelques instants avant que vos doigts n'atteignent sa chatte. Un frémissement la parcourt quand le bout de votre index pénètre lentement en elle.
« -Oui, gémit-elle. »
Mais plutôt que d'enfoncer votre doigt d'avantage, vous commencez à le retirer.
« -Non ! Laisse-le ! »
Vous ricanez :
« -Il va falloir me supplier.
-Jaaaaaah.... »
Une simple stimulation a suffit pour la couper en pleine réponse.
« -Allons Gorla. A chaque fois tu finis à quatre pattes, à me supplier d'user des mes doigts. »
Vous reculez votre index encore d'avantage, ne l'y laissant qu'à peine.
« -De nous deux, je suis la cheftaine et tu es ma servante.
-Je... je suis la servante, finit-elle par lâcher. Puissante maîtresse, je t'en supplie !
-Bonne fille. »
Vous insérez, cette fois, deux de vos doigts en elle en un brusque mouvement qui la fait jouir aussitôt. Vous souriez toutes deux. Gorla est une soumise naturelle mais il est très difficile de lui plaire assez pour faire ressortir cette part d'elle.
Enfin... difficile pour une humaine.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Une membre de la tribu">>
<<replace "#circle-choice">>La cheftaine grogne mais finit par se tourner vers une jeune femme présente.
« -Va et savoure car tu ne connaîtras pas de meilleure étreinte que celle de Xeona. »
La pauvrette rougit jusqu'aux oreilles avant de se présenter à vous.
[img[images/tribe.jpg]]
Elle s'allonge sur l'une des paillasses disposées sur le sol, nerveuse.
« -Est-ce ta première fois ? »
Elle acquiesce d'un rapide signe de tête.
« -C'est presque dommage. Rares sont les humains capables de rivaliser avec moi. »
Cela met encore moins à l'aise mais dans le bon sens du terme. Vous vous penchez sur elle et l'embrassez avec tendresse, mieux vaut ne pas effrayer les débutants. De manière assez étonnante, trop de plaisir peu faire peur.
Ses baisers sont maladroits et timides, elle n'ose pas s'imposer face à vous, ce qui est un peu frustrant. Mais il en faut plus pour vous décourager et, déjà, vous descendez le long de son cou, vous atteignez sa poitrine et parcourez rapidement ses seins. Son souffle est plus rapide et les quelques frissons qui la parcourent vous indique que vous êtes sur la bonne voie.
Vous commencez à délacer son pagne en lui murmurant :
« -Je vais te faire découvrir comment nous, les femmes, faisons l'amour. »
Elle se redresse et s'appuie sur les coudes pour vous observer avec un mélange de désir et d'appréhension. Lorsque votre souffle parcourt son bouton, sa bouche s'ouvre légèrement. Lorsque votre langue le caresse, un petit cri lui échappe, suivit d'un rire nerveux.
« -Trop intense peut-être ? »
Elle se mord la lèvre pour éviter de recommencer mais c'est sans compter sur un autre coup de langue.
« -C'est bon, murmure-t-elle d'une voix timide. »
Vous souriez avant de placer vos lèvre sur sa fente. Sa tête part en arrière et elle pousse un nouveau cri, de plaisir pur cette fois.
« -Touche toi les seins ! »
Suivant votre conseil, la jeune femme commence à malaxer ses tétons maladroitement mais les sensations venues de son bas-ventre lui rendent la chose difficile. Elle ne tarde pas à jouir et à s'effondrer sur la paillasse.
« -Tu as aimé ça jeune fille ? »
Elle acquiesce mollement.
« -Bien ! Car c'est à son tour désormais. »
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Partons plutôt sur une bonne vieille orgie">>
<<replace "#circle-choice">>Il est toujours difficile de choisir entre plusieurs bonnes choses. Fort heureusement, il est rare qu'un démon soit trop fatigué pour ne pas les choisir toutes.
Vous prenez donc les choses en main et ordonnez à certaines des guerrières de Gorla de se concentrer sur elle. Si au départ, la cheftaine se montre sûre d'elle :
« -Elles sont jeunes et inexpérimentées, elles s'épuiseront avant de me satisfaire. »
Et accueille les jeunes femmes avec arrogance, les choses changent assez vite. Tout en vous occupant d'Elys, vous vous assurez de donner assez de conseils aux guerrières pour palier à leur inexpérience. Très bientôt Gorla se retrouve à gémir sous les assauts des femmes de sa propre tribu.
« -Ooooh ! »
Vous souriez en savourant la langue d'Elys contre vos seins.
« -Allez-y doucement et faites-vous désirer ! Vous ne verrez pas tous les jours votre précieuse cheffe aussi soumise à vous. »
Harcelée de toute part par des caresses, des langues et des bouches, il n'est nulle partie du corps de Gorla qui ne soit stimulée. Même ses cris sont étouffés par les baisers voraces de l'une des guerrières. Quand vous la sentez sur le point de céder, vous attirez l'attention de ses amantes sur Elys.
« -Je vais terminer votre cheftaine, occupez-vous d'elle. »
Le visage d'Elys passe à l'écarlate alors qu'elle voit toutes ses guerrières se précipiter sur elle, son expression affiche un mélange d’appréhension et d'anticipation.
De votre côté vous prenez Gorla en ciseaux et commencez à bouger le bassin.
« -Xeona va... trop... Aaah ! »
Elle est épuisée, submergée par toutes les sensations mais vous prenez soin de terminer le travail en apothéose. Ainsi, après un dernier cri de passion animale, Gorla s'écroule, haletante et trempée. Puis c'est au tour d'Elys que les guerrières ont déjà bien échauffée. Et une fois la druidesse complètement rassasiée de plaisir, vous vous tournez vers vos officiantes avec un regard gourmand.
Aucune n'a l'endurance de vos amantes régulières mais leur cris n'en sont pas moins une musique à vos oreilles.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</replace>>
<</link>>
\</div><</if>><<if $elyscorruption is 3>><<if $raymount is 1 and $raymountblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $raymountblessing to 1>><</if>><<if $Dunwich is 1 and $dunwichblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $dunwichblessing to 1>><</if>><<if $Stanlow is 1 and $stanlowblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $stanlowblessing to 1>><</if>><<if $rosach is 1 and $rosachblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $rosachblessing to 1>><</if>><<if $benbarn is 1 and $benbarnblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $benbarnblessing to 1>><</if>><<if $lindon is 1 and $lindonblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $lindonblessing to 1>><</if>><<if $punnet is 1 and $punnetblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $punnetblessing to 1>><</if>><<if $rimemore is 1 and $rimemoreblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $rimemoreblessing to 1>><</if>><<if $greylyn gte 10 and $greylynblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $greylynblessing to 1>><</if>><<if $norcoast is 1 and $norcoastblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $norcoastblessing to 1>><</if>><<if $coldscar is 1 and $coldscarblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $coldscarblessing to 1>><</if>><<if $marshmill is 1 and $marshmillblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $marshmillblessing to 1>><</if>><<if $vickburg is 1 and $vickburgblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $vickburgblessing to 1>><</if>><<if $orsier is 1 and $orsierblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $orsierblessing to 1>><</if>><<if $Kinallen is 1 and $kinallenblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $kinallenblessing to 1>><</if>><<if $danghelion is 1 and $danghelionblessing is 0 and $mia gte 3>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $danghelionblessing to 1>><</if>>[img[images/Elys4.jpg]]<<set $elyscorruption to 4>>
Lorsque vous arrivez jusqu'au cercle druidique votre victoire ne fait plus aucun doute. Aussi vous n'êtes guère surprise lorsqu'Elys se retourne à votre approche, vous dévoilant son corps nu.
« -J'avais tort. »
Vous souriez.
« -Vraiment ?
-J'ai cru, par orgueil, connaître l'ordre naturelle des choses. Ce qui était normal et ce qui ne l'était pas. »
Elle regarde ses vêtements, disposés sur le sol.
« -J'ai repensé à ce que disait Gorla et j'ai réfléchi. En quoi mettre des vêtements tissés à partir des plantes est-il différent d'user de la magie d'une démone ? De ramasser les fruits d'un arbre ou de tondre la laine d'un mouton ? Je n'avais pas à interdire à leur tribu de recourir à votre aide ou votre magie. »
Même si sa logique comporte des failles, vous vous gardez bien de les pointer.
« -Et donc ?
-Vous pouvez leur rendre visite quand vous voulez, je ne m'y opposerai plus. Non. Ça ne suffit pas. En signe d'excuse je demanderais à Mère Nature de bénir vos terres. »
Soit l'inverse de ce qu'elle avait promis à la base, excellente nouvelle.
« -N'hésitez pas à m'informer de vos nouvelles conquêtes à l'avenir, pour que je puisse étendre l'ère d'influence de mon sortilège. »
Elle baisse la tête en signe de contrition, vous lui prenez le menton avec douceur.
« -Je suis magnanime Elys, tu es donc toute pardonnée. Et en signe de gratitude pour ta bénédiction, je vais moi-même t'offrir un cadeau. »
Vous glissez vos doigts le long de son ventre jusqu'à atteindre sa chatte.
« -Oh !
-Laisse moi te montrer des merveilles de la nature dont tu n'avais pas idée jusqu'à maintenant. »
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><if $elyscorruption is 2>><<set $raymountblessing to 0>><<set $dunwichblessing to 0>><<set $stanlowblessing to 0>><<set $rosachblessing to 0>><<set $benbarnblessing to 0>><<set $lindonblessing to 0>><<set $punnetblessing to 0>><<set $rimemoreblessing to 0>><<set $greylynblessing to 0>><<set $norcoastblessing to 0>><<set $coldscarblessing to 0>><<set $marshmillblessing to 0>><<set $vickburgblessing to 0>><<set $orsierblessing to 0>><<set $kinallenblessing to 0>><<set $danghelionblessing to 0>>[img[images/Elys3.jpg]][img[images/Gorla (2).jpg]]<<set $elyscorruption to 3>>[img[images/Elys3.jpg]][img[images/Gorla (2).jpg]]
Désormais assurée de votre progression, et du fait que le danger est pratiquement écarté à ce stade, vous décidez de vous rendre au cercle. Mais pas à n'importe quel moment.
Informée par vos éclaireuses, vous faites ainsi coïncider votre visite avec celle de Gorla et de sa tribu.
« -Qu'est-ce que vous faites ici ? »
Le ton d'Elys est plus agressif que la dernière fois mais, à en juger par la situation, c'est d'avantage lié à la discussion qu'elle avait avec la cheftaine.
« -Et bien...
-Elle n'a pas à te répondre ! Coupe Gorla.
-Elle est ici chez moi !
-La terre n'appartient à personne ! Ce sont tes mots ! As-tu menti ? »
Elys rougit violemment sous l'accusation mais finit par rétorquer :
« -Je lui interdis de vous rencontrer, elle n'a pas à être là. »
Aussitôt Gorla explose de colère :
« -Et pourquoi ? Parce qu'elle est mauvaise pour nous ? Que sais-tu de ce qui est bon pour nous ? Comment peux-tu prétendre savoir mieux que nous ce qui est bon pour nous ? Sais-tu mieux que nos shamans ? Que nos anciens ? As-tu cette sagesse ? »
Intimidée par la rage de la cheftaine, Elys est bien en peine d'avoir cette prétention.
« -La tribu estime que Xeona est une bonne alliée et une amie. Elle nous a donnés les moyens de sauver la tribu et c'est tout ce qui compte.
-Mais par un moyen qui n'est pas naturel !
-Un moyen qui n'offense pas les esprits. Si ta Mère Nature s'offusque que la tribu puisse survivre alors c'est ta présence ici qui n'est pas souhaitée. »
La main qu'elle porte à son couteau est éloquente. Difficile de dire si c'est la corruption qui a fait perdre à Elys son assurance ou si le temps a attisé la colère de Gorla, mais les faits sont là : L'influence que la druidesse avait sur la tribu s'est complètement effondrée.
La cheftaine se tourne alors vers vous et demande, d'une voix parfaitement sereine :
« -Une femme de la tribu souhaite enfanter mais je crains que les shamans n'aient oublié une partie de tes enseignements. Accepterais-tu de les aider.
-Bien sûr Gorla. Ta tribu compte parmi mes amis et je viens toujours en aide à mes amis. »
Vous vous éloignez du cercle en comptant de la jeune cheftaine et de ses guerriers, non sans glisser un regard vers une Elys complètement abattue.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>>
<</if>><<if $elyscorruption is 1>><<set $elyscorruption to 2>>[img[images/Elys2.jpg]]
« -Puis-je connaître la raison de votre présence ici ? »
Vous réprimez un sourire avant même de répondre.
« -Je sais que vous rôdez à proximité, ne pensez pas que cela m'a échappé ! »
Et pourtant, elle ne semble pas s'être rendu compte qu'elle est déjà en train de perdre la bataille. Son ton est loin d'être aussi agressif qu'au départ, sa posture est moins alerte et ne transpire plus autant de nervosité. Les flux corrompu ont commencé à l'affecter et elle ne vous perçoit plus comme une menace, en tout cas plus autant qu'avant.
« -Vous avez perdu votre langue ?
-Je cherchais une bonne excuse pour justifier ma présence mais... je n'en ai pas je dois l'admettre. »
Elys a un rictus.
« -Alors quittez ces bois ! Maintenant ! »
Encore une fois vous vous détournez mais en souriant cette fois. Il y a peu, Elys vous aurait jeté dehors sans ménagement avec, probablement, une mise en pratique partielle de ses menaces.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>><<if $elyscorruption is 0>><<set $elyscorruption to 1>>[img[images/Elys1.jpg]][img[images/Gorla (2).jpg]]
Espionner des humains à longue distance n'est pas l'un de vos passe-temps favoris, loin de là, mais vous doutez que les choses se terminent bien si Elys vous surprend encore à proximité de son cercle druidique.
Cette dernière ne semble, à priori, pas affectée par la corruption des flux magiques, pour le moment en tout cas, mais les choses ne sont pas paisibles pour autant.
Gorla semble s'être invitée, avec certains de ses guerriers, et pas pour parler du temps qu'il fait. Vous êtes certes trop loin pour les entendre mais il est clair que la conversation est agitée. Nul doute qu'Elys tente de les convaincre de se détourner de vous et de votre influence pernicieuse mais, visiblement, la jeune cheftaine ne semble pas l'entendre ainsi.
Après plusieurs minutes disputes, les membres de la tribu se retirent et vous ne tardez pas à faire de même.<</if>><<if $tribe is 8>><<set $tribe to 9>><<set $elyscorruption to 0>>
[img[images/Elys1.jpg]]
« -Que faites-vous ici?" Vous n'êtes pas la bienvenue ! »
Sans surprise, Elys n'est pas contente de vous voir, mais vous vous en fichez.
« -Je suis venue négocier.
-Je ne transigerai pas sur mes exigences. »
Vous haussez les épaules, à peine surprise.
« -Si votre action porte sur des actes contre nature, il y en a beaucoup que je commets au-delà de l'horizon.
-Dois-je alors vous promettre la famine pour que vous cessiez d'y recourir ? »
Vous n'êtes pas dupe une seconde, Elys sait qu'elle marche sur des œufs et que tout cela dépend de votre patience.
« -J'aurais mieux fait de vous offrir l'opportunité de visiter la tribu Gorla en échange de la promesse de cesser leurs rituels sur tout mon territoire. »
Elle rit.
« -Vous avez une très mauvaise opinion de votre influence si vous pensez qu'ils ne continueront pas à moins que vous ne les banniez activement. Et je ne te fais pas confiance pour faire ça. »
Notez assez juste ma foi.
« -D'ailleurs, non, j'ai assez de mal à les détourner de ta corruption sans que vous veniez la réparer. Je le répète, il n'y aura pas de négociation. Vas-y ! »
Vous faites demi-tour et commencez à vous éloigner, il ne faut que quelques minutes à Krizza pour vous rejoindre.
[img[images/Krizzademon1.jpg]]
« -C'est fait.
- Elle ne verra rien ?
-Je ne pense pas. En tout cas, pas avant que les flux ne soient déjà en partie affectés.
-Parfait. »
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[Il reste des choses à faire.->Une semaine passe.]]<<else>>[[Le temps passe]]<</if>><</if>>
[[Retour->Une semaine passe.]]<<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>>[img[images/Druidic circle.jpeg]]<<if $elyscorruption gte 4>><<if $raymount is 1 and $raymountblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $raymountblessing to 1>><</if>><<if $Dunwich is 1 and $dunwichblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $dunwichblessing to 1>><</if>><<if $Stanlow is 1 and $stanlowblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $stanlowblessing to 1>><</if>><<if $rosach is 1 and $rosachblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $rosachblessing to 1>><</if>><<if $benbarn is 1 and $benbarnblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $benbarnblessing to 1>><</if>><<if $lindon is 1 and $lindonblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $lindonblessing to 1>><</if>><<if $punnet is 1 and $punnetblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $punnetblessing to 1>><</if>><<if $rimemore is 1 and $rimemoreblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $rimemoreblessing to 1>><</if>><<if $greylyn gte 10 and $greylynblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $greylynblessing to 1>><</if>><<if $norcoast is 1 and $norcoastblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $norcoastblessing to 1>><</if>><<if $coldscar is 1 and $coldscarblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $coldscarblessing to 1>><</if>><<if $marshmill is 1 and $marshmillblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $marshmillblessing to 1>><</if>><<if $vickburg is 1 and $vickburgblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $vickburgblessing to 1>><</if>><<if $orsier is 1 and $orsierblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $orsierblessing to 1>><</if>><<if $Kinallen is 1 and $kinallenblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $kinallenblessing to 1>><</if>><<if $danghelion is 1 and $danghelionblessing is 0 and $mia gte 3>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $danghelionblessing to 1>><</if>>[img[images/Elys4.jpg]][img[images/Gorla (2).jpg]]
Since Elys recognized your wisdom, her relations with the Gorla tribe have improved significantly and it is not uncommon, as today, for the chieftain to visit the place. But maybe it's also these pleasures that Elys has recently discovered...
On your arrival you are greeted both by the two women and by the members of the tribe present.
"Greetings mistress," says the druidess. »
You take a few moments to discuss your kingdom's situation with her before checking in on the tribe. Whereupon :
"Will Xeona do us the honor?" asks the leader. »
In your mind this question becomes rather to whom?
<div id="circle-choice">\
<<link "Elys">>
<<replace "#circle-choice">>The druid bows before you.
“Thank you for your generosity. »
She hastens to undress before staying a few moments without doing anything, hesitating on what to do. You laugh before standing behind to grab her breasts to better knead them. Quickly panting, she lets herself go against your back to better savor your attentions. You take the opportunity to slide one of your hands up her pussy and whisper in her ear:
"And to think that you were planning to deprive an entire tribe of this..."
While that's not entirely accurate, the fact that Gorla doesn't miss a beat of the show agrees with you:
"Elys said he knew better but who's right now?
-YOU ! You were right mistress! I was wrong ! »
Quite frankly, the ease with which her arousal builds tends to indicate that she might have had an attraction to women even before you met her.
"Mistress...I..."
And here she is cumming! However, she hastens to place her hands on yours to encourage you to continue giving her pleasure. For his part, Gorla, unable to bear the spectacle any longer, slipped a hand into his loincloth to masturbate. Noting this, Elys' body was covered with a new series of spasms.
"Aaah! Aaah! »
At this point it's less about making her cum and more about finding out what isn't making her cum! This woman is so excited that she connects the orgasms one after the other without stopping. So much so that you end up fearing for his sanity. Fortunately after the... 12th? you barely catch her before she falls to the ground, completely exhausted by this sequence.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Gorla">>
<<replace "#circle-choice">>The leader smiled contentedly.
“-Xeona is the only one who can satisfy me.
-Really ? If so, your tribe will have to learn.
-My tribe learned that it was necessary to be several to please its leader. »
You burst out laughing, take off her loincloth while her hands linger on her breasts. You grab her buttocks and lift her up, she then crosses her legs behind your back.
"Gorla will beg me before dark. »
She frowns defiantly.
"A leader never begs! »
You slam her back against the nearest tree as she begins to pull your top off.
“-Xeona always wears too many clothes.
-You underestimate the pleasure of removing them, answer you by kissing his neck. »
As she reaches for your breasts and begins to caress them passionately, you release one of your hands to reach for her knob to titillate. It does not take long to respond with noises resembling both moans and grunts.
Despite his efforts, the pleasure rises faster for her than for me and, quickly, her legs let go. You don't take long to guide her so that she gets on all fours. You caress her back and buttocks moments before your fingers reach her pussy. A shudder runs through her as the tip of your index finger slowly penetrates her.
"Yes," she moaned. »
But rather than pushing your finger in further, you start pulling it out.
" -No ! Keep it in ! »
You sneer:
"You're going to have to beg me.
-Yaaaaaah.... »
A simple stimulation was enough to cut her off in full response.
“Come on Gorla. Each time you end up on all fours, begging me to use my fingers. »
You pull your index finger back even further, barely leaving it there.
"Of the two of us, I am the leader and you are my servant.
-I... I'm the servant, she finally let go. Mighty mistress, I beg you!
-Good girl. »
You insert, this time, two of your fingers in her in a sudden movement which makes her come immediately. You both smile. Gorla is a natural submissive but it is very difficult to please her enough to bring out that part of her.
Well... difficult for a human.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "A member of the tribe">>
<<replace "#circle-choice">>The leader grumbles but ends up turning to a young woman present.
"Go and savor for you will know no better embrace than Xeona's. »
The poor girl blushes to her ears before coming to you.
[img[images/tribe.jpg]]
She lies down on one of the straw mattresses on the floor, nervous.
"Is this your first time? »
She nods with a quick nod.
"It's almost a shame. Few humans can compete with me. »
It's even less comfortable, but in a good way. You lean over her and kiss her tenderly, better not scare off newbies. Surprisingly enough, too much fun can be scary.
Her kisses are awkward and shy, she doesn't dare impose herself on you, which is a little frustrating. But it takes more to discourage you and, already, you are moving down her neck, reaching her chest and quickly skimming her breasts. Her breath is faster and the few shivers that run through her tell you that you are on the right track.
You begin to untie his loincloth, whispering to her:
"I'm going to show you how we women make love. »
She straightens up and leans on her elbows to watch you with a mixture of desire and apprehension. When your breath travels through her button, her mouth opens slightly. When your tongue caresses it, a small cry escapes her, followed by a nervous laugh.
"Too intense perhaps? »
She bites her lip to avoid doing it again, but that's without counting on another lick.
"It's okay," she whispers shyly. »
You smile before placing your lips on her slit. Her head goes back and she lets out a new cry, of pure pleasure this time.
"Touch your breasts! »
Following your advice, the young woman begins to knead her nipples awkwardly but the sensations coming from her lower abdomen make it difficult for her. It does not take long to enjoy and collapse on the mattress.
"Did you like it girl? »
She nods weakly.
" -GOOD ! Because it's his turn now. »
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>><</replace>>
<</link>>
<<link "Let's go on a good old orgy instead">>
<<replace "#circle-choice">>It is always difficult to choose between several good things. Fortunately, it is rare that a demon is too tired not to choose them all.
So you take matters into your own hands and order some of Gorla's warriors to focus on her. If the leader is initially confident:
"They are young and inexperienced, they will wear themselves out before they satisfy me. »
And welcomes young women with arrogance, things change quite quickly. While taking care of Elys, you make sure to give enough advice to the warriors to make up for their inexperience. Very soon Gorla finds herself moaning under the onslaught of the women of her own tribe.
"Ooooh! »
You smile, savoring Elys' tongue against your breasts.
"Take it easy and get desired!" You won't see your precious chef so submissive to you every day. »
Harassed from all sides by caresses, tongues and mouths, there is no part of Gorla's body that is not stimulated. Even her screams are drowned out by the ravenous kisses of one of the warriors. When you sense her about to give in, you draw her lovers' attention to Elys.
"I'll finish off your leader, take care of her. »
Elys' face turns scarlet as she sees all of her warriors rushing towards her, her expression displaying a mixture of apprehension and anticipation.
On your side you take Gorla in scissors and start moving the pelvis.
"Xeona goes... too... Aaah! »
She is exhausted, overwhelmed by all the sensations but you take care to finish the job in apotheosis. So, after a last cry of animal passion, Gorla collapses, panting and soaked. Then it's the turn of Elys that the warriors have already warmed up. And once the druidess is completely satisfied with pleasure, you turn to your officiants with a greedy gaze.
None have the stamina of your regular lovers, but their cries are music to your ears nonetheless.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>><</replace>>
<</link>>
\</div><</if>><<if $elyscorruption is 3>><<if $raymount is 1 and $raymountblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $raymountblessing to 1>><</if>><<if $Dunwich is 1 and $dunwichblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $dunwichblessing to 1>><</if>><<if $Stanlow is 1 and $stanlowblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $stanlowblessing to 1>><</if>><<if $rosach is 1 and $rosachblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $rosachblessing to 1>><</if>><<if $benbarn is 1 and $benbarnblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $benbarnblessing to 1>><</if>><<if $lindon is 1 and $lindonblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $lindonblessing to 1>><</if>><<if $punnet is 1 and $punnetblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $punnetblessing to 1>><</if>><<if $rimemore is 1 and $rimemoreblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $rimemoreblessing to 1>><</if>><<if $greylyn gte 10 and $greylynblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $greylynblessing to 1>><</if>><<if $norcoast is 1 and $norcoastblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $norcoastblessing to 1>><</if>><<if $coldscar is 1 and $coldscarblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $coldscarblessing to 1>><</if>><<if $marshmill is 1 and $marshmillblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $marshmillblessing to 1>><</if>><<if $vickburg is 1 and $vickburgblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $vickburgblessing to 1>><</if>><<if $orsier is 1 and $orsierblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $orsierblessing to 1>><</if>><<if $Kinallen is 1 and $kinallenblessing is 0>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $kinallenblessing to 1>><</if>><<if $danghelion is 1 and $danghelionblessing is 0 and $mia gte 3>><<set $foodgain to $foodgain +1>><<set $danghelionblessing to 1>><</if>>[img[images/Elys4.jpg]]<<set $elyscorruption to 4>>
When you reach the druidic circle your victory is no longer in doubt. So you're hardly surprised when Elys turns around as you approach, revealing her naked body.
" -I was wrong. »
You smile.
" -Really ?
- I believed, by pride, to know the natural order of the things. What was normal and what was not. »
She looks at her clothes, laid out on the floor.
"I thought back to what Gorla was saying and thought. How is putting on clothes woven from plants different from using a demon's magic? Picking fruit from a tree or shearing wool from a sheep? I didn't have to forbid their tribe from using your help or your magic. »
Even if its logic has flaws, you are careful not to point them out.
" -And so ?
-You can visit them whenever you want, I will no longer oppose it. No. This is not enough. As a sign of apology I would ask Mother Nature to bless your lands. »
Either the opposite of what she had promised at the base, excellent news.
“Do not hesitate to inform me of your new conquests in the future, so that I can extend the era of influence of my spell. »
She lowers her head in contrition, you take her chin gently.
“I am magnanimous Elys, so you are all forgiven. And in gratitude for your blessing, I'm going to give you a gift myself. »
You slide your fingers down her belly until you reach her pussy.
" -Oh !
-Let me show you wonders of nature that you had no idea until now. »
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>>
<</if>><<if $elyscorruption is 2>><<set $raymountblessing to 0>><<set $dunwichblessing to 0>><<set $stanlowblessing to 0>><<set $rosachblessing to 0>><<set $benbarnblessing to 0>><<set $lindonblessing to 0>><<set $punnetblessing to 0>><<set $rimemoreblessing to 0>><<set $greylynblessing to 0>><<set $norcoastblessing to 0>><<set $coldscarblessing to 0>><<set $marshmillblessing to 0>><<set $vickburgblessing to 0>><<set $orsierblessing to 0>><<set $kinallenblessing to 0>><<set $danghelionblessing to 0>>[img[images/Elys3.jpg]][img[images/Gorla (2).jpg]]<<set $elyscorruption to 3>>
Now assured of your progress, and the fact that the danger is practically averted at this stage, you decide to go to the circle. But not at any time.
Informed by your Girl Scouts, you thus make your visit coincide with that of Gorla and his tribe.
" -What are you doing here ? »
Elys' tone is more aggressive than last time but, judging by the situation, it's more related to the discussion she was having with the leader.
" -Well...
"She doesn't have to answer you!" interrupt Gorla.
"She's here at my house!"
-The land belongs to no one! These are your words! Did you lie? »
Elys blushes violently at the accusation but eventually retorts:
"I forbid her to meet you, she doesn't have to be there. »
Immediately Gorla explodes in anger:
" -And why ? Because she's bad for us? What do you know of what is good for us? How can you claim to know better than us what is good for us? Do you know better than our shamans? Than our elders? Do you have this wisdom? »
Intimidated by the chieftain's rage, Elys finds it hard to have this claim.
“The tribe considers Xeona to be a good ally and friend. She gave us the means to save the tribe and that's all that matters.
-But by a means that is not natural!
-A means that does not offend the spirits. If your Mother Nature is offended that the tribe can survive then your presence here is not wanted. »
The hand she brings to her knife is eloquent. It's hard to say if it was corruption that made Elys lose her confidence or if time inflamed Gorla's anger, but the facts are here: The influence the druid had on the tribe has completely crumbled.
The leader then turns to you and asks, in a perfectly serene voice:
"A woman from the tribe wishes to give birth but I'm afraid the shamans have forgotten some of your teachings. Would you be willing to help them ?
-Of course Gorla. Your tribe is one of my friends and I always help my friends. »
You move away from the circle counting the young leader and her warriors, not without sliding a glance towards a completely dejected Elys.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>><</if>><<if $elyscorruption is 1>>[img[images/Elys2.jpg]]<<set $elyscorruption to 2>>
"May I know the reason for your presence here? »
You suppress a smile before you even answer.
"I know you're lurking nearby, don't think I missed it! »
And yet, she doesn't seem to realize that she is already losing the battle. His tone isn't nearly as aggressive as at the start, his posture is less alert and doesn't exude as much nervousness anymore. Corrupted streams have started to affect her and she no longer sees you as a threat, at least not as much as before.
"Have you lost your tongue?"
-I was looking for a good excuse to justify my presence but... I don't have one, I must admit. »
Elys grins.
"Then leave these woods!" NOW ! »
Again you turn away but smiling this time. Not long ago, Elys would have thrown you out roughly with, probably, a partial implementation of his threats.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>><</if>><<if $elyscorruption is 0>>[img[images/Elys1.jpg]][img[images/Gorla (2).jpg]]<<set $elyscorruption to 1>>
Spying on humans from a long distance isn't one of your favorite pastimes, far from it, but you doubt things will end well if Elys catches you near her druidic circle again.
The latter does not seem, a priori, to be affected by the corruption of the magic flows, for the moment in any case, but things are not peaceful for all that.
Gorla seems to have invited herself, with some of her warriors, and not to talk about the weather. You are certainly too far away to hear them but it is clear that the conversation is agitated. No doubt Elys is trying to convince them to turn away from you and your pernicious influence, but obviously the young leader doesn't seem to hear it that way.
After several minutes of arguing, the members of the tribe withdraw and you soon do the same.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>><</if>><<if $tribe is 8>><<set $tribe to 9>><<set $elyscorruption to 0>>
[img[images/Elys1.jpg]]
"What are you doing here?" You are not welcome! »
Unsurprisingly, Elys isn't happy to see you, but you don't care.
"I came to negotiate.
-I will not compromise on my demands. »
You shrug, slightly surprised.
"If your action is about acts against nature, there are many that I commit beyond the horizon.
"Do I have to promise you starvation so that you stop using it? »
You are not fooled for a second, Elys knows that she is walking on eggshells and that all of this depends on your patience.
"I would have done better to offer you the opportunity to visit the Gorla tribe in exchange for the promise to cease their rituals throughout my territory. »
She laughs.
“You have a very low opinion of your influence if you think they won't continue unless you actively banish them. And I don't trust you to do that. »
Mark my faith enough.
"Besides, no, I have enough trouble diverting them from your corruption without you coming to fix it." I repeat, there will be no negotiation. Go ahead! »
You turn around and start to walk away, it only takes a few minutes for Krizza to join you.
[img[images/Krizzademon1.jpg]]
"-It's done.
- She won't see anything?
-I do not think so. In any case, not before the flows are already partly affected.
-Perfect.
<<set $wtime to $wtime-1>><<if $wtime gt 0>>[[There are still things to do.->A week passes.]]<<else>>[[Time passes]] <</if>><</if>>
[[Back->A week passes.]]<<set $troops to $daughter + $sister + $mistress>><<set $foodconsumption to Math.round($troops/10)>><<set $foodbalance to $foodgain - $foodconsumption>><<set $ipiatalk to 0>><<set $gayevent to 0>>
Done !
[[Une semaine passe.]]
[[A week passes.]]Ce n'était pas grand chose à l'origine, juste une difficulté à vous endormir. Et puis les sueurs froides ont commencé, puis un frisson. Quand vous avez méchaniquement serré les dents vous avez compris. Un autre démon avait pénétré sur votre territoire.
Et pour que vous le sentiez venir ainsi, c'est qu'il ne s'agissait pas d'une de ces petites frappes qui se hasardent sur votre royaume. Pire, il probablement fait remarquer volontairement.
Vous quittez votre lit à toute allure, ordonnez une escorte en vitesse et vous vous hâtez pour prendre un cheval. Vous ne regardez pas si vos guerrières sont prêtes et vous vous précipitez au galop jusqu'à ce démon.
Là-bas, une patrouille des Roses Rouges avait découvert un homme qui se baladait librement dans la forêt. Un braconnier sans aucun doute.
Il avait été arrêté pour être livré dans vos geôles dès le lendemain.
Mais, sans le savoir, vos filles étaient tombées dans un piège. Pas le genre de piège auquel elles pouvaient s'attendre dans cette contrée. Elles avaient monté le camp pour passer la nuit conformément à ce qui était prévu et avaient laissé leur prisonnier attaché à un arbre dans le périmètre pour pouvoir le surveiller.
Une fois les tours de garde déterminés et le repas mangé, des couples s'étaient formés pour assouvir les désirs... bref tout était normal. Du moins...
« -C'est pas grave. Ça arrive à tout le monde. »
C'est avec une pointe de déception qu'un couple avait fini par renoncer à leur 69, faute de pouvoir se faire mutuellement jouir. Une chose remarquablement rare pour deux femmes sous vos ordres.
Ainsi l'une des deux tentait de réconforter l'autre de ce manque de performance quand :
« -Elle a raison c'est parfaitement normal.
-J'ai pas besoin d'être réconforté par un homme ! »
La guerrière s'était levée, rouge de colère, pour faire face au prisonnier. Celui-ci resta calme.
« -Je ne cherche pas à vous réconforter. Je dis juste que c'est normal que ça arrive vu que c'est pas comme ça que c'est sensé se faire. »
Cette dernière phrase capta instantanément l'attention de chaque membre de la patrouille, une attention clairement hostile.
« -On a assez bouffé de vos règles absurdes homme. Tu ne...
-Ah mais vous vous trompez ! Je ne dis pas que vous ne devriez pas le faire. Je dis juste que c'est normal que ce soit parfois décevant. »
Le discours, clairement aux antipodes de ce que l'on attendrait d'un homme normal, diminua l'agressivité de vos guerrières.
« -On a été créé pour baiser d'une certaine manière, donc c'est logique qu'en le faisant autrement on obtienne pas d'aussi bons résultats.
-Le sexe entre femmes est la meilleure manière de procéder. »
La déclaration fut soutenue par toute la patrouille.
« -Si c'est le cas pourquoi aucune de vous deux n'a joui ? »
Personne ne lui répondit, les concernées avaient honte et personne n'avait envie de leur imputer cette piètre performance. Le prisonnier continua, imperturbable :
« -Le sexe, le vrai, c'est quand une femme prend la bite d'un homme en elle. Y a que comme ça qu'on assouvit vraiment son désir.
-J'ai jamais eu besoin d'une bite pour prendre mon pied.
-Et d'ailleurs c'est interdit. »
Mais cette fois les dénégations furent moins fortes et l'amante frustrée ne put s'empêcher d'observer que la verge du prisonnier grossissait à vue d’œil.
« -Et qui a des règles absurdes maintenant ? Si le sexe entre femmes était si bien, pourquoi on vous interdirait de coucher avec des hommes ? La comparaison devrait suffire à vous convaincre de rester entre vous non ? »
Cette fois personne ne lui répondit. Auraient-elles été dans leur état normal, vos filles l'auraient fait taire bien plus tôt. Mais l'influence du « prisonnier » commençait à se faire sentir.
« -C'est bien ce que je pensais, vous n'êtes pas lesbiennes, vous êtes juste conditionnées à l'être. Vous savez quoi ? Je mets au défi n'importe laquelle d'entre vous de coucher avec moi et d'oser dire qu'elle préfère encore les femmes après. »
Un silence de mort s'installa dans le camp. Partagées entre leur fierté et l'interdit de coucher avec un homme, vos filles étaient face à un terrible dilemme.
<div id="erius-choice">\
<<link "Fort heureusement vous êtes arrivée à temps.">>
<<replace "#erius-choice">>« -Erius ! Cela suffit ! »
Votre présence et votre voix suffisent à dissiper l'aura malsaine émanant de l'incube. Aussitôt Roses reprennent leurs esprits et leur animosité, les joues toujours rouges mais de honte désormais.
L'humain qui se tient devant vous ricane avant de quitter son apparence pour manifester celle que vous lui connaissez mieux.
[img[images/Erius.jpg]]
Vos poils achèvent de se hérisser devant sa présence et il vous faut toute votre volonté pour maîtriser votre voix.
« -Que viens-tu faire ici ?
-Allons Xeona ! Est-ce ainsi que l'on accueille son rival ? »
Puis, devant votre absence de réponse, il hausse les épaules et soupire.
« -Bah ! A vrai dire je m'ennuie un peu dans les enfers. Je me suis dit que ça pourrait être plaisant de te rendre une petite visite. Il faut dire qu'il se murmure que tu aurais un certain succès ici. »
Regardant les environs, il fronce les sourcils et rajoute :
[[« -Mais ce n'est pas un lieu pour parler dignement de nos retrouvailles. Tu as un château non ? Je m'y rendrais demain à la première heure, qu'on puisse discuter de tout ça en tant que seigneurs. »]]
<</replace>>
<</link>>
<<link "Hélas vous êtes arrivée un peu tard.">>
<<replace "#erius-choice">>« -C'est bien ce que je...
-Ta gueule ! Je vais le faire. »
Le regard toujours fixée sur la bosse dans le pantalon du prisonnier, la guerrière s'avança vers lui
« -Maria ! C'est...
-Je sais mais il la fermera pas sinon. »
Mais une autre raison la poussait, une chaleur dans son bas-ventre à la vue de cette bosse, un désir coupable qui croissait en elle et qu'elle ne pouvait décemment admettre. Elle arriva à la hauteur de l'homme et délaça son pantalon, une grande verge en jaillit aussitôt, arrachant un hoquet à plus d'une.
Malgré elle, la guerrière commença à toucher l'organe du bout des doigts. C'était chaud et agréable.
« -C'est bien ma belle. Mais si tu veux en profiter, il va falloir me détacher de cet arbre. Tes copines peuvent me mettre en joue si elles craignent que je m'échappe. »
A ce stade, personne n'y pensa, ou même ne s'opposa à la libération du prisonnier. Maria ne pouvait plus quitter des yeux cette bite qu'elle avait devant elle, elle se demandait comment ça serait.
Le prisonnier, libéré, se coucha sur le sol.
« -Quand tu veux, je ne bouge pas. Je ne fais rien. »
Hypnotisée par cet organe qui semblait la défier, la guerrière s'en approcha et se positionna juste au-dessus. Elle pouvait sentir le bout contre elle et la chaleur qui semblait en émaner. Elle inspira un grand coup et l'introduisit en elle.
Elle ne put retenir un cri de surprise. La verge de cet homme venait d'entrer comme si sa place avait toujours été là, comme si son corps accueillait une part disparue de lui-même.
« -Alors ? Qu'est-ce que j'avais dit ? »
Comment était-il possible que ce soit aussi bon ? Maria n'en avait aucune idée mais elle en voulait plus. Elle commença à bouger le bassin. Son corps fut parcourut d’irrépressibles frissons de plaisir.
Autour, ses sœurs la regardaient avec un air étrange.
« -Maria ?
-Putain Jen ! C'est bon ! Si bon ! »
Un voile de tristesse et de honte se peignit sur le visage de Jen avec la réponse de son amante. Tristesse de ne pas avoir été à la hauteur, honte de désirer goûter au même plaisir qu'elle.
« -Est-ce que je peux m'y mettre ?
-Quoi ?
-Pour l'instant t'es la seule à bouger. Alors maintenant je vais te montrer à quel point c'est bon une bite. »
Maria n'eut pas le temps de répondre qu'il eut un brusque mouvement des reins. Aussitôt la guerrière poussa un cri de jouissance pure. Profitant de sa faiblesse passagère, l'homme la fit basculer et il se retrouva sur elle. Il commença alors un violent mouvement de piston que Maria accueillit avec un plaisir animal.
« -Alors ma belle ? Elle est bonne ma bite ?
-Oui ! Oh putain oui !
-Meilleure que ta copine je parie.
-Oui ! Oui !
-Et je suis sûr qu'aucune des salopes avec qui t'a couchée ne t'a fait ressentir ça hein ?
-Non ! Jamais ! »
Il éclata d'un rire franc.
« -Normal ! On vous a enseignées de la merde ! Une bonne grosse queue y a que ça de vrai. »
Maria avait abandonné toute forme de dignité ou de self-control, tout ce qui existait c'était le plaisir que cet homme merveilleux lui faisait ressentir. Pourquoi avait-elle refusé d'y goûter si longtemps ?
« -Ceci dit maintenant, y s'agirait que tes copines le découvre aussi. »
Il se retira d'elle, aussitôt elle se sentit vide et incomplète.
« -Non attend !
-Désolé mais j'ai d'autres lesbiennes à guérir. Pourquoi pas ta petite copine là ? »
Il pointa Jen du doigt, cette dernière recula instinctivement. Maria le supplia de continuer.
« -Je suis bien meilleure qu'elle.
-Je te donnerai peut-être un autre coup, mais uniquement si je peux me faire celle-là. »
La guerrière se tourna alors vers son ancienne amante.
« -Jen ! Dépêche toi et viens te faire tringler. Ce qu'on faisait ensemble c'est rien ! »
Presque à contrecœur, l'interpellée s'avança.
« -Tu peux m'embrasser une fois avant de...
-Pas le temps, couche toi ! »
L'homme rétorqua :
« -Non pas couchée cette fois. A quatre pattes. Je vais la baiser comme une chienne, ce sera plus satisfaisant. »
L'assistance, presque hypnotisée, ne réagit pas lorsque l'homme mit l'une de leurs sœurs à quatre pattes, c'était pourtant pour elles une effroyable humiliation.
Quand la verge pénétra Jen, quelque chose se brisa en elle. L'amante abattue cessa d'exister pour n'être plus que l'écrin du merveilleux pénis. Ses cris de plaisir, ses yeux perdus dans le vide et ses mouvement de hanche... sa relation avec Maria n'était même plus un souvenir, comment pouvait-elle être comparé à ça ? Être baisée par cet homme, dans cette position, semblait si naturel, comme si elle avait trouvé sa place. Le plaisir était si fort qu'elle en perdit connaissance.
« -Suivante ! »
L'une après l'autre les guerrières se présentèrent pour accueillir sa bite. Il n'était plus question de savoir si le sexe avec un homme était meilleur ou non. Il s'agissait de goûter à ce paradis. Peu leur importait de savoir à quel point il fallait s'humilier pour en gagner le droit. Comble de la honte, l'homme suggéra même à celles qui attendaient de coucher ensemble en attendant leur tour. Pas une ne le fit.
Chacune attendait autour de lui, suppliant pour avoir son attention, pour être la prochaine...
En moins d'une heure ce démon venait de faire d'une douzaine de vos fières guerrières des accrocs à la bite. Il avait réduit leur fierté à néant, anéanti leur personnalité, n'en restait désormais que cette envie, ce besoin.
« -Erius ! Cela suffit ! »
Votre présence et votre voix suffisent à dissiper l'aura malsaine émanant de l'incube. Aussitôt Roses reprennent leurs esprits et leur animosité, les joues toujours rouges mais de honte désormais.
L'humain qui se tient devant vous ricane avant de quitter son apparence pour manifester celle que vous lui connaissez mieux.
[img[images/Erius.jpg]]
Vos poils achèvent de se hérisser devant sa présence et il vous faut toute votre volonté pour maîtriser votre voix.
« -Que viens-tu faire ici ?
-Allons Xeona ! Est-ce ainsi que l'on accueille son rival ? »
Puis, devant votre absence de réponse, il hausse les épaules et soupire.
« -Bah ! A vrai dire je m'ennuie un peu dans les enfers. Je me suis dit que ça pourrait être plaisant de te rendre une petite visite. Il faut dire qu'il se murmure que tu aurais un certain succès ici. »
Regardant les environs, il fronce les sourcils et rajoute :
[[« -Mais ce n'est pas un lieu pour parler dignement de nos retrouvailles. Tu as un château non ? Je m'y rendrais demain à la première heure, qu'on puisse discuter de tout ça en tant que seigneurs. »]]
<<if $daughter gte 10>><<set $daughter to $daugther - 10>><<else>><<if $sister gte 10>><<set $sister to $sister - 10>><<else>><<if $mistress gte 10>><<set $mistress to $mistress – 10>><</if>><</if>><</if>>
<</replace>>
<</link>>
\</div>It wasn't much at first, just difficulty falling asleep. And then the cold sweats started, then a chill. When you mechanically clenched your teeth you understood. Another demon had entered your territory.
And for you to feel it coming like this, it wasn't one of those little strikes that venture into your kingdom. Worse, he probably pointed out on purpose.
You rush out of bed, order a quick escort, and hurry to get a horse. You don't look to see if your warriors are ready and you rush at a gallop towards this demon.
There, a patrol of the Red Roses had discovered a man who was wandering freely in the forest. A poacher without a doubt.
He had been arrested to be delivered to your jails the next day.
But, without knowing it, your daughters had fallen into a trap. Not the kind of trap they could expect in this land. They had set up camp to spend the night as planned and had left their prisoner tied to a tree in the perimeter so they could watch him.
Once the guard shifts had been determined and the meal had been eaten, couples had formed to satisfy the desires... in short, everything was normal. At least...
" -It doesn't matter. It happens to everyone. »
It was with a touch of disappointment that a couple had ended up giving up their 69, for lack of being able to make each other come. A remarkably rare thing for two women under your command.
So one of the two was trying to comfort the other for this lack of performance when:
"She's right it's perfectly normal."
"I don't need to be comforted by a man! »
The warrior rose, flushed with anger, to face the prisoner. He remained calm.
"I'm not trying to comfort you. I'm just saying it's normal for it to happen since that's not how it's supposed to be. »
That last sentence instantly captured the attention of every member of the patrol, clearly hostile attention.
"We've eaten enough of your absurd rules man. You do not...
- Ah, but you are wrong! I'm not saying you shouldn't. I'm just saying that it's normal that it's sometimes disappointing. »
The speech, clearly at odds with what one would expect from a normal man, diminished the aggressiveness of your warriors.
"We were made to fuck a certain way, so it makes sense that doing it another way wouldn't get such good results."
-Sex between women is the best way to go. »
The statement was supported by the entire patrol.
"If so why didn't either of you cum? »
No one answered him, the people concerned were ashamed and no one wanted to blame them for this poor performance. The prisoner continued, unfazed:
"Real sex is when a woman takes a man's cock inside her. That's the only way you really satisfy your desire.
-I never needed a dick to get off.
-And besides, it's forbidden. »
But this time the denials were less strong and the frustrated lover could not help but observe that the prisoner's penis grew visibly.
"And who has absurd rules now?" If sex between women was so good, why would you be banned from sleeping with men? The comparison should be enough to convince you to stay between yourselves, right? »
This time no one answered him. Had they been in their normal state, your daughters would have silenced him much sooner. But the influence of the "prisoner" was beginning to be felt.
"That's what I thought, you're not lesbians, you're just conditioned to be." You know what ? I challenge any of you to sleep with me and dare to say that you still prefer women afterwards. »
A dead silence settled in the camp. Torn between their pride and the ban on sleeping with a man, your daughters were faced with a terrible dilemma.
<div id="erius-choice">\
<<link "Fortunately, you arrived in time.">>
<<replace "#erius-choice">>« -Erius ! It's enough ! »
Your presence and your voice are enough to dispel the evil aura emanating from the incubus. Immediately Roses come back to their senses and their animosity, their cheeks still red but with shame now.
The human standing in front of you sneers before leaving his appearance to manifest the one you know him best.
[img[images/Erius.jpg]]
Your hair ends up on end in front of his presence and you need all your willpower to control your voice.
" -What are you doing here ?
-Come on Xeona! Is this how you greet your rival? »
Then, at your lack of response, he shrugs and sighs.
" -Bah ! To tell the truth, I'm a little bored in hell. I thought it might be fun to pay you a little visit. It must be said that it is rumored that you would have some success here. »
Looking around, he frowns and adds:
[[“-But this is not the place to speak with dignity of our reunion. You have a castle, don't you? I'll be there first thing tomorrow, so we can discuss this as lords. »]]
<</replace>>
<</link>>
<<link "Alas, you arrived a little late.">>
<<replace "#erius-choice">>"That's what I...
-Shut up ! I will do it. »
Still staring at the bulge in the prisoner's pants, the warrior stepped towards him.
"Maria! It is...
-I know but he won't close it otherwise. »
But another reason pushed her, a heat in her lower abdomen at the sight of this bump, a guilty desire which grew in her and which she could not decently admit. She arrived at the height of the man and unlaced his pants, a large rod immediately sprung out, snatching a hiccup from more than one.
Despite herself, the warrior began to touch the organ with her fingertips. It was warm and pleasant.
"That's good my beautiful. But if you want to enjoy it, you'll have to untie me from this tree. Your girlfriends can take aim at me if they're afraid I'll escape. »
At this stage, no one thought of it, or even opposed the release of the prisoner. Maria couldn't take her eyes off the cock she had in front of her, she wondered how it would be.
The prisoner, released, lay down on the ground.
"When you want, I don't move. I'm not doing anything. »
Hypnotized by this organ which seemed to defy her, the warrior approached it and positioned herself just above. She could feel the tip against her and the warmth that seemed to emanate from it. She took a deep breath and pushed him inside her.
She couldn't suppress a cry of surprise. The penis of this man had just entered as if his place had always been there, as if his body welcomed a missing part of himself.
" -SO ? What did I say? »
How could it be so good? Maria had no idea but she wanted more. She began to move her pelvis. Her body was covered with irrepressible shivers of pleasure.
Around, her sisters looked at her with a strange look.
"Maria?
- Damn Jen! It's good ! So good ! »
A veil of sadness and shame came over Jen's face with her lover's response. Sadness at not having been up to it, ashamed of wanting to taste the same pleasure as her.
"Can I get on with it?
-What ?
-For now you're the only one moving. So now I'm going to show you how good a dick is. »
Maria didn't have time to answer that he jerked his back. Immediately the warrior let out a cry of pure pleasure. Taking advantage of her temporary weakness, the man tipped her over and he found himself on top of her. He then began a violent piston movement that Maria welcomed with animal pleasure.
" -So my beautiful ? How good is my dick?
-Yes ! Oh fuck yes!
-Better than your girlfriend I bet.
-Yes ! Yes !
"And I'm sure none of the bitches you slept with made you feel that way, huh?"
-No ! Never ! »
He burst into a frank laugh.
" -Normal ! You were taught shit! A good big cock is only that true. »
Maria had given up any form of dignity or self-control, all that existed was the pleasure this wonderful man made her feel. Why had she refused to taste it for so long?
"That being said now, it's about your girlfriends finding out too. »
He withdrew from her, immediately she felt empty and incomplete.
" -No wait !
-Sorry but I have other lesbians to heal. Why not your girlfriend there? »
He pointed at Jen, who instinctively backed away. Maria begged him to continue.
"I'm much better than her."
-I might give you another shot, but only if I can do this one. »
The warrior then turned to her former lover.
"-Jen!" Hurry up and come get fucked. What we did together is nothing! »
Almost reluctantly, the questioned came forward.
"You can kiss me once before...
- No time, go to bed! »
The man replied:
"Not in bed this time." On all fours. I will fuck her like a female dog, it will be more satisfying. »
The audience, almost hypnotized, did not react when the man put one of their sisters on all fours, yet it was a terrible humiliation for them.
When the rod penetrated Jen, something snapped inside her. The dejected lover ceased to exist to be nothing more than the case for the marvelous penis. His screams of pleasure, his staring eyes and his hip movements... his relationship with Maria wasn't even a memory anymore, how could she compare to that? Being fucked by this man, in this position, felt so natural, like she had found her place. The pleasure was so strong that she lost consciousness.
" -Next ! »
One after another the warriors came forward to welcome his cock. It was no longer a question of whether sex with a man was better or not. It was a question of tasting this paradise. They didn't care how much they had to humble themselves to earn the right to do so. Height of shame, the man even suggested to those who waited to sleep together while waiting their turn. Not one did.
Each was waiting around him, begging for his attention, to be next...
In less than an hour this demon had just made a dozen of your proud warriors into cock addicts. He had reduced their pride to nothing, annihilated their personality, now only this desire, this need remained.
"Erius!" It's enough ! »
Your presence and your voice are enough to dispel the evil aura emanating from the incubus. Immediately Roses come back to their senses and their animosity, their cheeks still red but with shame now.
The human standing in front of you sneers before leaving his appearance to manifest the one you know him best.
[img[images/Erius.jpg]]
Your hair ends up on end in front of his presence and you need all your willpower to control your voice.
" -What are you doing here ?
-Come on Xeona! Is this how you greet your rival? »
Then, at your lack of response, he shrugs and sighs.
" -Bah ! To tell the truth, I'm a little bored in hell. I thought it might be fun to pay you a little visit. It must be said that it is rumored that you would have some success here. »
Looking around, he frowns and adds:
[[“-But this is not the place to speak with dignity of our reunion. You have a castle, don't you? I'll be there first thing tomorrow, so we can discuss this as lords. »]]
<<if $daughter gte 10>><<set $daughter to $daugther - 10>><<else>><<if $sister gte 10>><<set $sister to $sister - 10>><<else>><<if $mistress gte 10>><<set $mistress to $mistress – 10>><</if>><</if>><</if>>
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<</link>>
\</div>[img[images/Erius.jpg]]
Qu'il aurait été plaisant que cette désagréable rencontre nocturne ne soit qu'un mauvais rêve, malheureusement la triste réalité se présenta à vous à la première heure. Fidèle à sa parole, Erius arriva à votre château, accompagné d'une escorte de démons, et ordonna qu'on le conduise à vous.
Vos Roses parvinrent à lui refuser l'entrée le temps de confirmer votre accord. Il entra donc dans la salle du trône où se tenait chacune de vos plus fidèles Roses Rouges et provoqua déjà un sursaut d'indignation sur son passage.
Comme d'habitude, il était accompagné de deux esclaves, des femmes qu'il avait tellement remodelé tant physiquement que mentalement, qu'on aurait peine à les croire humaine. Complètement soumises à lui, elles étaient des insultes vivantes pour vos fières guerrières.
« -Salutations Xeona, lâcha-t-il d'une voix forte.
-Salutations Erius, Duc des Enfers. »
Aussi haïssable que soit le personnage, il n'en restait pas moins plus élevé que vous dans la hiérarchie.
« -Que me vaut l'honneur ? Ajoutez-vous en vous efforçant de conserver une voix neutre. »
Il ne répond pas tout de suite, observant ostensiblement les femmes présentes dans la pièce.
« -Ah Xeona... s'il est une chose que je dois te reconnaître c'est ton goût en matière de femmes. Tellement d'esprits et de corps qu'il me sera plaisant de briser. »
Vos phalanges blanchissent sur les accoudoirs de votre trône.
« -Les Enfers sont assez satisfaits de ton œuvre ici mais... nous avons aussi des doutes. Des doutes sur tes capacités. Après tout, même le plus maladroit des démons peut avoir de la chance et tu n'as pas tellement fait preuve de compétences jusqu'à maintenant. »
Ne pas s'énerver, ne pas s'énerver.
« -Aussi il a été décidé... »
Par lui. Dans la pratique les ducs des Enfers ne se croisent pas assez souvent pour représenter une autorité commune, en tout cas tant qu'aucun ange n'est impliqué.
« -De te mettre à l'épreuve. Je vais éprouver la force de ce petit royaume qui est le tien. Si tu parviens à me repousser, tu pourras le garder. »
Il a alors un sourire mauvais et pervers.
« -Dans le cas contraire, j'en prendrais la charge avant de m'assurer que nul ange ne puisse nous en priver. »
Erius jette alors un regard à vos Roses.
« -Et cela me permettra en plus de rééduquer ces pauvres jeunes femmes. »
Un frisson de dégoût parcourt l'assistance, le message est parfaitement compris. Son sourire s'accentue lorsque son regard passe sur vos principales conseillères.
<<if $henrick lt 10>>[img[images/Eden1.jpg]]<</if>><<if $elie lt 10>>[img[images/Brea.jpg]]<</if>><<if $mia lt 10>>[img[images/Ipiacourt1.jpg]]<</if>><<if $telis lt 10>>[img[images/Fanielle.jpg]]<</if>><<if $holyorder lt 10>>[img[images/Stassanna.jpg]]<</if>><<if $aurora lt 10>>[img[images/Shakti.jpg]]<</if>><<if $coldscar is 1 or $rimemore is 1>> <<if $delilah is 0>>[img[images/Krizza.jpg]]<</if>><</if>>
« -Tu as progressé Xeona, mais si tu penses que de les transformer en démon les protégera de moi... c'est que tu as encore beaucoup à apprendre. »
Puis à leur intention :
« -Je suppose qu'elle vous a expliquées n'est-ce pas ? Vous avez besoin de vous nourrir du péché des mortels comme des démons mais vous n'en êtes pas encore, pas complètement. En temps normal vous récolteriez cette énergie vous-même, selon vos penchants. Mais si par malheur vous en étiez rendues incapables et que Xeona ne parvenait pas à vous transmettre la sienne... vous seriez rapidement obligées de consommer celle que je vous fournirai. »
Un frisson glacé vous parcourt l'échine.
« -Une énergie issue d'un péché sensiblement différent et qui, si fournie dans les bonnes conditions, vous amèneraient à revoir vos préférences. »
Il vous glisse un coup d’œil :
« -Mais ça n'arrivera pas car votre précieuse maîtresse saura vous protéger n'est-ce pas ? »
<<if $delilah is 6>>[img[images/Krizzademon1.jpg]]
Jetant un regard rapide à Krizza, il tempère avec une grimace :
« -Enfin sauf celle-là, elle est une cause perdue. Enfin, peu importe. »
<</if>>Erius se tourne vers vous :
« -Je vais donc vous laisser quelque temps pour vous préparer, mais je ne vous ménagerai pas bien entendu. Ce serait aller à l'encontre même du test, ajoute-t-il avec un ricanement. »
Puis, faisant une révérence exagérée, il se retire sans attendre, accompagné de son escorte. Le silence de mort qu'il laisse derrière lui n'est brisé qu'au bout d'une minute que par vous, [[lorsque vous jetez un verre contre le mur le plus proche en poussant un cri de rage.]][img[images/Erius.jpg]]
How pleasant it would have been if this unpleasant nocturnal encounter had only been a bad dream, unfortunately the sad reality presented itself to you in the first hour. True to his word, Erius arrived at your castle, accompanied by an escort of demons, and ordered him to be brought to you.
Your Roses managed to refuse him entry until they confirmed your agreement. So he entered the throne room where each of your most faithful Red Roses stood and already caused a burst of indignation as he passed.
As usual, he was accompanied by two slaves, women whom he had reshaped both physically and mentally, that one would hardly believe them human. Completely subservient to him, they were living insults to your proud warriors.
"Greetings Xeona," he said a loud voice.
-Greetings Erius, Duke of the Underworld. »
As hateful as the character was, he was still higher than you in the hierarchy.
"What is the honor worth to me?" Add yourself by trying to keep your voice neutral. »
He doesn't answer right away, staring ostensibly at the women in the room.
"Ah Xeona...if there's one thing I have to give you credit for, it's your taste in women." So many minds and bodies that it will be fun for me to break. »
Your knuckles whiten on the armrests of your throne.
"The Underworld is quite pleased with your work here but...we also have our doubts." Doubts about your abilities. After all, even the most clumsy of demons can get lucky and you haven't shown much skill until now. »
Don't get upset, don't get upset.
"So it was decided..."
By him. In practice the Dukes of Hell do not cross paths often enough to represent a common authority, at least as long as no angel is involved.
"To put you to the test. I will test the strength of this little kingdom of yours. If you manage to push me away, you can keep it. »
He then has an evil and perverse smile.
"Otherwise, I'll take care of it before I make sure no angel can deprive us of it. »
Erius then glances at your Roses.
“And it will also allow me to re-educate these poor young women. »
A shiver of disgust runs through the audience, the message is perfectly understood. Her smile widens as her eyes pass over your main advisors.
<<if $henrick lt 10>>[img[images/Eden1.jpg]]<</if>><<if $elie lt 10>>[img[images/Brea.jpg]]<</if>><<if $mia lt 10>>[img[images/Ipiacourt1.jpg]]<</if>><<if $telis lt 10>>[img[images/Fanielle.jpg]]<</if>><<if $holyorder lt 10>>[img[images/Stassanna.jpg]]<</if>><<if $aurora lt 10>>[img[images/Shakti.jpg]]<</if>><<if $coldscar is 1 or $rimemore is 1>> <<if $delilah is 0>>[img[images/Krizza.jpg]]<</if>><</if>>
"You've progressed Xeona, but if you think turning them into demons will protect them from me... then you still have a lot to learn. »
Then to them:
"I guess she explained it to you didn't she?" You need to feed on the sin of mortals like demons but you are not there yet, not completely. Normally you would harvest this energy yourself, depending on your inclinations. But if unfortunately you were unable to do so and Xeona was unable to transmit hers to you... you would quickly be forced to consume the one I will provide to you. »
An icy shiver runs down your spine.
"An energy from a noticeably different sin that, if provided under the right conditions, would cause you to reconsider your preferences. »
He glances at you:
"But that won't happen because your precious mistress will know how to protect you, won't she? »
<<if $delilah is 6>>[img[images/Krizzademon1.jpg]]
Glancing quickly at Krizza, he tempers with a grimace:
"Well except that one, she's a lost cause. But it doesn't matter. »
<</if>>Erius turns to you:
"So I'll give you some time to prepare, but of course I won't spare you." That would be against the very test, he adds with a sneer. »
Then, making an exaggerated bow, he retired without waiting, accompanied by his escort. The deathly silence he leaves behind is only broken after a minute by you, [[when you throw a glass against the nearest wall with a cry of rage.]]« -Maîtresse ? »
Vous fermez les yeux et vous efforcez de reprendre votre respiration. Vos Roses Rouges ont besoin d'explications.
« -Mes sœurs, reprenez-vous d'une voix encore légèrement tremblante, cette... créature qui vient de franchir la porte a pour nom Erius, c'est l'un des ducs des Enfers, donc l'un des démons les plus puissants qui y vivent. »
Vous voyez plus d'une magicienne pâlir, elles ont parfaitement conscience de ce que cela implique.
« -Il s'est persuadé d'être mon rival il y a de cela... près d'un millier d'années. »
A titre personnel, vous le qualifieriez plutôt d'ennemi le plus haïssable que vous ayez jamais eu de toute votre vie. Il est la raison pour laquelle vous n'êtes, malgré les siècles, toujours qu'une anonyme au sein des Enfers et ce n'est pas la pire des offenses qu'il vous ait faites.
« -Il va venir pour écraser tout ce que nous avons construit, tout ce que je vous ai appris. Vous avez vu les deux esclaves qu'il gardait avec lui ? C'est le sort qui attend chaque femme qui tombera entre ses pattes. »
Difficile de trouver un destin plus humiliant pour des guerrières que vous avez entraînées et éduquées.
« -Est-ce qu'on peut le battre ? Hasarde l'une de vos Roses. »
Vous aimeriez répondre oui mais la vérité est qu'à chaque fois vous l'avez pensé, ou espéré, et qu'il vous a écrasée.
« -Erius est un duc des Enfers. Il a à ses ordres une armée de démons prêts à se battre, il a de l'expérience et des pouvoirs que je ne possède pas. »
La seule chose qui a sauvé votre fierté durant toutes ces années, outre le serment de vous venger, est l'immense avantage qu'il a toujours eu sur vous de par son rang, son territoire, son ancienneté et son expérience. Le combat étant déséquilibré d'avance, il n'y aucune honte à perdre. Même si ça ne rend pas la défaite moins douloureuse pour autant.
« -Si vous l'emporter il faudra tout donner. Chaque personne capable de tenir et de manier une arme devra en recevoir une et se tenir prête à s'en servir, si ce n'est pour se battre, au moins pour se donner la mort. Car même les moins convaincus par mon règne le trouveront plaisant par rapport à ce que leur infligera Erius. »
Vous braquez votre regard sur vos Roses Rouges.
« -Alors allez-y ! Parcourez le royaume et avertissez ! Préparez-les ! Même ceux qui comptent parmi nos ennemis ! Il n'y a pas pire menace pour nous qu'Erius et il n'y en aura jamais aucune autre. »
Vous continuez votre diatribe en espérant insuffler la résolution nécessaire à cette douloureuse bataille.
« -Préparez aussi vos cœurs ! Rappelez vous qu'il n'y aucune échappatoire possible, aucune pitié à attendre. C'est la victoire, la mort ou un sort pire que tout ce que vous pouvez craindre. »
Les visages sont pâles mais vous lisez aussi la détermination.
<<if $henrick gte 2>><<set $name to "Eden">><<else>><<if $mia gte 2 and $mia lt 10>><<set $name to "Ipia">><<else>><<if $holyorder gte 3>><<set $name to "Stassanna">><<else>><<if $telis gte 3>><<set $name to "Fanielle">><<else>><<if $elie gte 2>><<set $name to "Brea">><<else>><<set $name to Shakti>><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
« -Et pour nous ? Demanda <<print $name>>. Ce qu'il a dit, c'est possible ou pas ? »
Vous grimacez.
« -Honnêtement je n'en sais rien. Mais ce qu'il dit se tient d'un point de vue logique. Le mieux serait encore de ne pas lui donner l'occasion de le prouver. »
Vous vous tournez vers <<if $aurora lt 10>>Shakti<<else>>une de vos lieutenantes<</if>> :
« -Si on déclarait une mobilisation générale, la forteresse ne pourrait pas faire l'affaire je suppose ? »
Elle secoue la tête.
« -Elle est trop petite maîtresse, et je ne parle même pas du problème que nous poserai un siège. »
De toute façon, une forteresse ne représente pas une menace bien grande pour une armée de démons comme celle qu'Erius peut rassembler. <<if $aurora is 2>>Idéalement il vous faudrait des pouvoirs liés aux anges.
[[D'ailleurs...]]<<else>>[[Idéalement il vous faudrait des pouvoirs liés aux anges.]]<</if>>" -Mistress ? »
You close your eyes and try to catch your breath. Your Red Roses need explanations.
"Sisters, pull yourself together in a still slightly shaky voice, this...creature who just walked through the door is called Erius, he is one of the Dukes of the Underworld, therefore one of the demons the more powerful who live there. »
You see more than one sorceress turn pale, they are fully aware of what this entails.
"He persuaded himself to be my rival that...nearly a thousand years ago." »
Personally, you would rather call him the most hateful enemy you've ever had in your entire life. He is the reason why you are, despite the centuries, still an anonymous person in the Underworld and this is not the worst offense he has done to you.
"He's coming to crush everything we've built, everything I've taught you. Did you see the two slaves he kept with him? This is the fate that awaits every woman who will fall between his paws. »
Hard to find a more humiliating fate for the warriors you have trained and educated.
"Can we beat him?" Chance one of your Roses. »
You would like to answer yes but the truth is that every time you thought it, or hoped for it, and it crushed you.
"Erius is a Duke of the Underworld. He has at his command an army of demons ready to fight, he has experience and powers that I do not possess. »
The only thing that has saved your pride all these years, besides the oath of revenge, is the immense advantage he has always had over you in rank, territory, seniority and experience. The fight being unbalanced in advance, there is no shame in losing. Even if that doesn't make defeat any less painful.
"If you win, you'll have to give it your all." Each person capable of holding and handling a weapon must be given one and be ready to use it, if not to fight, at least to kill themselves. Because even those less convinced by my reign will find it pleasant compared to what Erius will inflict on them. »
You fix your gaze on your Red Roses.
"Then go ahead!" Scour the realm and warn! Prepare them! Even those who are among our enemies! There is no greater threat to us than Erius, and there never will be another. »
You continue your diatribe hoping to instill the necessary resolve in this painful battle.
"Prepare your hearts too!" Remember there is no escape, no mercy to be expected. It's victory, death or a fate worse than anything you can fear. »
The faces are pale but you also read the determination.
<<if $henrick gte 2>><<set $name to "Eden">><<else>><<if $mia gte 2 and $mia lt 10>><<set $name to "Ipia">><<else>><<if $holyorder gte 3>><<set $name to "Stassanna">><<else>><<if $telis gte 3>><<set $name to "Fanielle">><<else>><<if $elie gte 2>><<set $name to "Brea">><<else>><<set $name to "Shakti">><</if>><</if>><</if>><</if>><</if>>
"And for us? <<print $name>> asked. What he said, is it possible or not? »
You grimace.
"Honestly I don't know. But what he says makes sense from a logical point of view. It would be best not to give him the opportunity to prove it. »
You turn to <<if $aurora lt 10>>Shakti<<else>>one of your lieutenants<</if>>:
"If we declared a general mobilization, the fortress wouldn't do the trick I guess?" »
She shakes her head.
"She's too small a mistress, and I'm not even talking about the problem that we'll have a seat." »
Either way, a stronghold doesn't pose much of a threat to an army of demons like the one Erius can muster. <<if $aurora is 2>>Ideally you would need powers related to angels.
[[By the way...]]<<else>>[[Ideally you would need powers related to angels.]]<</if>>Vous vous figez progressivement alors que votre colère s'atténue et qu'un sourire la remplace. Perturbées par ce soudain changement d'humeur de votre part, vos Roses restent interdites.
« -Dis moi Shakti. Y a-t-il dans l'histoire des royaumes, la trace d'une quelconque alliance entre les anges et les démons ? »
Fronçant les sourcils, elle secoue la tête.
« -L'une d'entre vous en aurait-elle entendu parlé ? L'aurait-elle lu quelque part ? »
Personne n'ose vous répondre, le silence renforçant votre sourire.
« -C'est bien ce que je pensais. Merveilleux. »
La majorité de vos fidèles vous fixent sans comprendre, à l'exception d'une poignée qui ouvrent des yeux stupéfaits.
« -Donc nous pouvons sans mal estimer que l'armée qui se préparerait à nous frapper n'a rien à voir avec Erius n'est-ce pas ? »
Shakti vous regarde, un sourire mauvais aux lèvres.
« -C'est là une hypothèse plus que raisonnable maîtresse. »
Évoluant au milieu de votre cour, vous continuez à exposer votre idée :
« -En conséquence, il ne serait pas absurde d'imaginer que si l'armée d'Erius et celle qui se dirige vers nous se rencontraient, elles s'affronteraient. »
Des murmures enthousiastes se répandent à travers l'assemblée.
<<if $mia is 10>>« -Ne craigniez-vous pas qu'Erius cherche à éviter ce combat, suggère une de vos lieutenantes ? »<<else>>« -Il est quand même pas assez stupide pour aller chercher des puces aux anges sur le chemin non ? Demande Ipia, un brin sceptique. »<</if>>
Mais votre sourire ne fléchit pas.
« -Ce n'est pas Erius que nous devons convaincre mais nos ennemis. Après tout ils ignorent tout du différent qui m'oppose à lui. De leur point de vue nous ne sommes que deux démons. Alors que se passerait-il s'ils se persuadaient que nous sommes alliés ?
-Ils tenteraient de détruire l'une des deux armées avant que nous ne regroupions nos forces, complète Shakti.
-Exactement. »
Vous retournez vous asseoir sur votre trône, le sourire plus triomphant que jamais.
« -Si nous parvenons à convaincre les serviteurs des anges de livrer bataille à notre place nous jouons d'une pierre deux coups et si nous ne parvenons pas à vaincre le survivant... »
Vous reprenez d'une voix plus grave :
« -Alors nous n'avons aucun espoir de toute façon. »
Aussitôt le plan commence à être soigneusement réfléchi, pensé et établi. Tout doit être parfaitement exécuté sous peine d'échouer à tous les niveaux, rien ne doit fuiter. Vous interdisez à vos lieutenantes de parler de votre projet sous peine de mort et leur ordonnez de faire courir le bruit qu'une armée de démons s’apprête à soutenir votre effort de guerre.
D'abord surprise, la population est finalement rassurée de voir la menace d'invasion se réduire grâce aux efforts diplomatiques de leur reine et ne tarde pas à colporter cette rumeur à son tour.
[[Tout se passe bien.]]Durant les semaines qui suivent, tout votre attention est concentrée sur un seul et unique but : survivre. Votre humeur s'en ressent et vos lieutenantes se rendent chaque jour un peu plus compte d'à quel point vous considérez la situation comme complètement désespérée.
« -Nous n'avons aucune chance de le battre n'est-ce pas ? »
Lorsqu'une de vos lieutenantes prononce ces mots, vous comprenez que le moral a bien chuté. La résolution de vos Roses reste forte mais il est clair qu'elles ne se font plus aucune illusion. Car outre votre humeur, les rapports concernant l'armée d'Erius sont sans équivoque. Vos troupes ne sont pas assez nombreuses et plus assez versées dans la traque des démons pour rivaliser.
« -Non. »
Ce mot vous coûte beaucoup mais ce conflit avec Erius vous appris le pessimisme concernant votre ennemi. Quand bien même chaque humain en mesure de porter une arme a été rassemblé pour lutter contre la menace, vous ne parvenez pas à vous convaincre de vos chances.
D'aucun dirait qu'Erius a déjà remporté la bataille psychologique qui vous oppose. A ceux-là vous répondriez que votre ennemi juré a toujours pris grand soin de cultiver un espoir de réussite pour mieux le briser le moment venu.
<<if $aurora is 10>>[[Aussi, ne vous reste plus qu'à croiser les doigts pour réussir malgré tout.->badendroute]]<< /if>><<if $aurorac is 2>>[[Aussi, ne vous reste plus qu'à croiser les doigts pour réussir malgré tout.->ruinedkingdomendroute]]<< /if>><<if $aurorac is 1>>[[Aussi, ne vous reste plus qu'à croiser les doigts pour réussir malgré tout.->queenendroute]]<< /if>>You gradually freeze as your anger subsides and a smile replaces it. Disturbed by this sudden change of mood on your part, your Roses remain forbidden.
“-Tell me Shakti. Is there in the history of the kingdoms, the trace of any alliance between angels and demons? »
Frowning, she shakes her head.
“-Have any of you heard of it? Had she read it somewhere? »
No one dares to answer you, the silence strengthening your smile.
" -That is what I thought. Wonderful. »
The majority of your followers stare blankly at you, with the exception of a handful who open their eyes in shock.
“-So we can safely assume that the army that was preparing to strike us had nothing to do with Erius, right? »
Shakti looks at you, an evil smile on her lips.
“-This is a more than reasonable hypothesis, mistress. »
Moving in the middle of your court, you continue to present your idea:
“-Therefore, it would not be absurd to imagine that if the army of Erius and the one heading towards us met, they would clash. »
Enthusiastic murmurs spread throughout the assembly.
<<if $mia is 10>>“-Were you not afraid that Erius would try to avoid this fight, suggests one of your lieutenants? »<<else>>“-He's not stupid enough to go looking for fleas on the way, right? Asks Ipia, a bit skeptical. »<</if>>
But your smile does not waver.
“-It is not Erius we must convince but our enemies. After all, they don't know anything about the difference between me and him. From their point of view we are just two demons. So what would happen if they convinced themselves that we are allies?
-They would try to destroy one of the two armies before we regroup our forces, adds Shakti.
-Exactly. »
You return to sit on your throne, your smile more triumphant than ever.
"-If we manage to convince the servants of the angels to fight for us we kill two birds with one stone and if we fail to defeat the survivor..."
You continue in a deeper voice:
“-Then we have no hope anyway. »
Immediately the plan begins to be carefully thought out, thought out and drawn up. Everything must be executed perfectly or risk failing at every level, nothing must leak. You forbid your lieutenants from talking about your project under penalty of death and order them to spread the rumor that an army of demons is preparing to support your war effort.
Initially surprised, the population was ultimately reassured to see the threat of invasion reduced thanks to the diplomatic efforts of their queen and wasted no time in spreading this rumor in turn.
[[Everything is going well.]]For the next few weeks, all your attention is focused on one goal: survival. Your mood is affected and your lieutenants realize each day a little more to what extent you consider the situation to be completely hopeless.
“-We don't have a chance of beating him do we? »
When one of your lieutenants says these words, you understand that morale has dropped significantly. The resolve of your Roses remains strong but it is clear that they no longer have any illusions. For aside from your mood, the reports regarding Erius' army are unequivocal. Your troops are not numerous enough and no longer skilled enough in tracking down demons to compete.
" -No. »
This word costs you a lot but this conflict with Erius taught you pessimism regarding your enemy. Even though every human capable of carrying a weapon has been assembled to fight the threat, you can't convince yourself of your chances.
No one would say that Erius has already won the psychological battle between you. To these you would answer that your sworn enemy has always taken great care to cultivate a hope of success in order to better shatter it when the time comes.
<<if $aurora is 10>>[[So, all you have to do is cross your fingers that you succeed despite everything.->badendroutee]]<</if>><<if $aurorac is 2>>[[So, all you have to do is cross your fingers that you succeed despite everything.->ruinedkingdomendroutee]]<</if>><<if $aurorac is 1>>[[So, all you have to do is cross your fingers that you succeed despite everything.->queenendroutee]]<</if>>Les semaines sont suivantes sont difficiles psychologiquement parlant. Pour alléchante que soit votre stratégie, elle est difficile à préparer sans alerter l'un ou l'autre camp et vous êtes obligée d'y consacrer toute votre attention.
Ainsi quand l'armée d'Erius fait son apparition, d'une puissance telle que vous doutez de pouvoir la battre à la régulière, vous multipliez les allers retours, accompagnée d'une petite escorte.
[img[images/Eriusarmy.jpg]]
Ces moments se placent allègrement parmi les moins agréables de votre existence mais, fort heureusement, Erius ne se méfie guère. Feignant la peur, la contrition et la servilité, vous caressez son ego juste ce qu'il faut pour lui donner l'impression de réellement chercher une issue pacifique à sa présence sur vos terres.
Bien entendu les quelques propositions qu'il consent à vous faire sont ignominieusement insultantes et il est clair qu'il ne s'attend pas à ce que vous les acceptiez. Mais en lui faisant des contre-propositions de plus en plus généreuses au fur et à mesure que vous mimez le désespoir, il vous laisse revenir lui parler, ne serait-ce que pour savourer ce qu'il croit être de la panique.
Du côté de l'armée des anges, leur meneuse a été finalement identifiée, il s'agit rien de moins que d'Aurora, celle-là même que vous avez possédée pour corrompre le Cercle de l'intérieur. Normalement sa présence aurait du vous alarmer, car une résurrection n'est pas un cadeau anodin de la part des anges, mais elle ne fait que vous conforter sur vos chances. Une armée normale de guerriers mortels aurait probablement échoué à faire la différence contre Erius, mais là...
Rapidement alertée de vos déplacements suspects, Aurora ne tarde pas à réaliser l'existence d'une seconde armée démoniaque et, après un temps d'hésitation, à se mettre en marche pour lui faire face. Le piège aurait pu être grossier mais vous avez tout fait pour lui faire croire que la forteresse était une proie facile.
Craignant de fait de se casser les dents dessus pour être attaquée par l'arrière par cette seconde armée, la miraculée a préféré miser sur le fait que vous n'anticiperiez pas que votre piège ait pu échouer.
Elle a ainsi feinté une attaque sur la forteresse pour s'assurer que vous y restiez avant de mettre le large en direction de votre ennemi commun. Peu de temps après, vous avez mis vos propres troupes en marche pour mieux profiter de la situation.
Vos Roses Rouges furent un peu perturbées lorsqu'elles comprirent que, non, vous n'aviez pas l'intention de venir en aide à l'armée qui leur avait été présentée comme alliée. Mais vos lieutenantes dissipèrent le malentendu et, rapidement, elles se mirent à observer le spectacle avec une fascination malsaine.
[img[images/EriusvsAurora.jpg]]
A leur décharge, l'affrontement qui se jouait était des plus impressionnants. Même si Erius n'avait pas tout donné, il était néanmoins clair qu'il avait déployé une bonne partie de sa force, au point que votre esprit se permette de divaguer un peu.
L'issue de la bataille est cependant assez claire vu de votre position. Aurora avait certes l'avantage des armes, le sacré contre les démons, et de la stratégie, Erius préférant la puissance brute, mais le nombre et la force de ses ennemis étaient beaucoup trop importants pour son armée.
Aussi vous restez aux aguets, cherchant le moment idéal pour donner l'assaut, cet instant qui vous permettrait d'attaquer les troupes d'Erius avant même qu'elles commencent à se regrouper. Le timing est d'autant plus important que les deux armées n'ignorent rien de votre présence et ne tarderaient pas à se mettre en formation sitôt qu'elles en auraient les moyens.
[[Et lorsqu'il arrive, vous donnez le signal.]]The following weeks are difficult psychologically speaking. However attractive your strategy may be, it is difficult to prepare without alerting one side or the other and you are obliged to devote all your attention to it.
So when the army of Erius appears, of such power that you doubt you will be able to beat it regularly, you multiply the return trips, accompanied by a small escort.
[img[images/Eriusarmy.jpg]]
These moments are easily among the least pleasant of your existence but, fortunately, Erius is not very suspicious. Feigning fear, contrition, and servility, you stroke his ego just enough to make him feel like you are truly seeking a peaceful outcome from his presence on your lands.
Of course the few proposals he agrees to make to you are ignominiously insulting and it is clear that he does not expect you to accept them. But by making increasingly generous counter-offers as you mimic despair, he lets you come back to talk to him, if only to savor what he believes to be panic.
As for the army of angels, their leader has finally been identified, it is nothing less than Aurora, the very one you possessed to corrupt the Circle from within. Normally its presence should have alarmed you, because a resurrection is not a trivial gift from the angels, but it only reassures you about your chances. A normal army of mortal warriors would probably have failed to make a difference against Erius, but now...
Quickly alerted to your suspicious movements, Aurora quickly realizes the existence of a second demonic army and, after a moment of hesitation, sets out to face it. The trap could have been crude but you did everything to make him believe that the fortress was easy prey.
Afraid of breaking her teeth on it only to be attacked from behind by this second army, the miraculous woman preferred to bet on the fact that you would not anticipate that your trap could have failed.
She thus faked an attack on the fortress to ensure that you remained there before setting off in the direction of your common enemy. Shortly after, you put your own troops on the march to take better advantage of the situation.
Your Red Roses were a little disturbed when they understood that, no, you did not intend to come to the aid of the army which had been presented to them as an ally. But your lieutenants cleared up the misunderstanding and quickly began to observe the spectacle with an unhealthy fascination.
[img[images/EriusvsAurora.jpg]]
In their defense, the confrontation that took place was most impressive. Even though Erius hadn't gone all out, it was still clear that he had exerted a good portion of his strength, to the point that your mind allowed itself to wander a little.
The outcome of the battle is, however, quite clear from your position. Aurora certainly had the advantage in weapons, the sacred against demons, and in strategy, Erius preferring raw power, but the number and strength of her enemies were far too great for her army.
So you remain on the lookout, looking for the ideal moment to attack, that moment which would allow you to attack Erius' troops before they even begin to regroup. The timing is all the more important as the two armies are aware of your presence and would not delay in getting into formation as soon as they have the means.
[[And when he arrives, you give the signal.]]Tout se passe à merveille. Épuisés et désorganisés par le long combat qu'ils viennent de mener, les démons et mortels au service d'Erius sont taillés en pièce par vos fières et redoutables guerrières. La panique se répand rapidement dans les rangs et, bientôt, vos cavalières se mettent à pourchasser des fuyards.
Tout en gardant un œil sur le déroulé du massacre, et accompagnée d'une solide escorte, vous cherchez votre ennemi juré.
[img[images/Erius.jpg]][img[images/Aurora.jpg]]
Et vous ne tardez pas à l'apercevoir, en plein combat contre Aurora. L'humaine se bat vaillamment mais sa lame sacré a déjà beaucoup servi et elle n'est pas au mieux de sa forme. Aussi arrogant soit-il, Erius sait qu'incubes et succubes ne sont pas avantagés en combat, il a donc affaibli son adversaire en lui jetant ses subalternes au visage.
« -Erius ! »
Interrompant votre ennemi avant qu'il ne porte un coup fatal à Aurora, vous savourez le regard enragé qu'il vous jette.
« -Xeona ! »
Le fait qu'il prononce votre nom avec autant de fiel est délicieux.
« -Traîtresse ! Tu t'allies avec les serviteurs des anges pour me battre ! »
Vous haussez les épaules.
« -Que penseront les autres ducs des enfers quand ils réaliseront que tu t'en es pris à moi quand ces mêmes anges m'avaient pris pour cible ? Que tu étais trop lâche pour m'affronter à la régulière ! »
Il s’apprête à répliquer quand la lame d'une épée lui transperce le torse, lui arrachant un cri de douleur. Aurora a un dernier sourire aux lèvres avant de s'effondrer au sol, complètement épuisée. Vous foncez sur Erius avant qu'il n'exécute l'humaine et le renversez avant de le frapper de toutes vos forces.
Chaque coup est l'une des plus belles expériences de votre vie. Chaque impact c'est un mauvais souvenir qui s'efface, une vengeance qui s’exécute. Vous vous retenez à grand peine de l'achever, la lame sacrée qui le traverse diminue ses pouvoirs, il serait dommage de gâcher cette opportunité qui s'offre à vous.
« -Qu'est-ce que ça fait d'être à mes pieds ver de terre ?
-Tu ne m'as pas battu, parvient-il à dire malgré sa mâchoire blessée. »
Vous éclatez de rire.
« -Si ça peut sauver ton orgueil blessé ! Mais maintenant tu vas écouter ma proposition. »
Vous prenez quelques instants pour vous calmer avant de reprendre :
« -Tu vas me céder ton territoire dans les enfers ! »
Vous serrez de toutes vos forces ce qui lui reste de mâchoire pour l'empêche de formuler une inutile dénégation.
« -Je sais que tu n'as pas tout donné et qu'il te reste encore des troupes pour surveiller ton domaine. Mais seront-ils de taille face à mon armée ? Seront-ils de taille sans toi pour les mener ? Seront-ils si prompts à défendre tes intérêts quand je leur proposerai de me céder la moitié de tes terres pour te faire disparaître ? »
Une lueur paniquée s'allume dans ses yeux quand il prend conscience de la situation.
« -Combien de tes démons sont coincés dans les enfers parce qu'ils t'ont suivi dans une querelle qui ne leur rapportera rien ? Combien seront disposés à se sacrifier définitivement pour te sauver ?
-Tu ne pourras pas me tuer !
-Parce que tu crois que je ne peux pas te maintenir dans cet état ? Je vais prendre ton domaine Erius, puis je te tuerai ici avant de t'achever quand tu te réincarneras dans ton sanctuaire ! »
La question étant : bluffez-vous ou non ? Moralement vous en seriez capables mais vos forces sont-elles suffisantes pour anéantir la garnison de son domaine ? Ou au moins les pousser à la désertion ? [[Seul Erius le sait.]]Everything is going wonderfully. Exhausted and disorganized by the long fight they have just waged, the demons and mortals in the service of Erius are cut to pieces by your proud and formidable warriors. Panic quickly spreads through the ranks and, soon, your riders begin chasing fugitives.
While keeping an eye on the progress of the massacre, and accompanied by a strong escort, you look for your sworn enemy.
[img[images/Erius.jpg]][img[images/Aurora.jpg]]
And it doesn't take long for you to see him, in the middle of the fight against Aurora. The human fights valiantly but her sacred blade has already been used a lot and she is not in the best shape. As arrogant as he is, Erius knows that incubi and succubi have no advantage in combat, so he weakened his opponent by throwing his subordinates in his face.
“-Erius! »
Interrupting your enemy before he deals Aurora a fatal blow, you savor the enraged look he gives you.
“-Xeona! »
The fact that he says your name with so much gall is delicious.
“-Traitor! You ally yourself with the servants of the angels to defeat me! »
You shrug your shoulders.
"-What will the other dukes of hell think when they realize that you came after me when those same angels targeted me? That you were too cowardly to confront me regularly! »
He is about to retaliate when the blade of a sword pierces his chest, making him cry out in pain. Aurora has one last smile on her face before collapsing to the ground, completely exhausted. You rush towards Erius before he executes the human and knock him down before hitting him with all your strength.
Every shot is one of the greatest experiences of your life. Each impact is a bad memory that fades, a revenge that takes place. You hold back with great difficulty from finishing him, the sacred blade which passes through him diminishes his powers, it would be a shame to waste this opportunity which is offered to you.
“-How does it feel to be at my earthworm feet?
-You didn't beat me, he manages to say despite his injured jaw. »
You burst out laughing.
“-If it will save your wounded pride! But now you will listen to my proposal. »
You take a few moments to calm down before continuing:
"You're going to give me your territory in the underworld! »
You clench with all your strength what is left of his jaw to prevent him from formulating a useless denial.
“-I know you haven't given it your all and that you still have troops left to guard your domain. But will they be a match for my army? Will they be good enough without you to lead them? Will they be so quick to defend your interests when I offer to give me half of your land to make you disappear? »
A panicked glint lights up in his eyes as he realizes the situation.
"-How many of your demons are stuck in the underworld because they followed you into a quarrel that won't bring them anything? How many will be willing to sacrifice themselves permanently to save you?
-You won't be able to kill me!
-Because you think I can't keep you in this state? I will take your domain Erius, then I will kill you here before finishing you off when you reincarnate in your sanctuary! »
The question being: are you bluffing or not? Morally you would be capable of it but are your forces enough to wipe out the garrison of his domain? Or at least push them into desertion? [[Only Erius responded.]]<<set $power to 0>><<if $magetower is 1>><<set $power to $power + $sorceress*10>><</if>><<if $mia gte 3 and $mia lt 10>><<set $power to $power + $assassin*3 + $mistressassassin*5>><</if>><<set $power to $power + $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $eriusanxiety to 0>><<if $henrick gte 2>><<set $eriusanxiety to $eriusanxiety + 1>><</if>><<if $telis is 5>><<set $eriusanxiety to $eriusanxiety + 1>><</if>><<if $mia gte 3>><<set $eriusanxiety to $eriusanxiety + 1>><</if>><<if $elie gte 2 and $elie lt 10>><<set $eriusanxiety to $eriusanxiety + 1>><</if>><<if $holyorder gte 3>><<set $eriusanxiety to $eriusanxiety + 1>><</if>><<if $delilah is 6>><<set $eriusanxiety to $eriusanxiety + 1>><</if>><<if $power gte 2500 and $eriusanxiety gte 4>>Vous gardez vos yeux rivés dans les siens, étudiant avec attention la panique grandissante, et finalement :
« -Tu me laisseras mes armées et mes trésors. »
Vous fermez les yeux et exultez en silence avant de répondre :
« -Accordé.
-Et tu demanderas l'arbitrage d'un autre duc. »
Fou est celui qui espère qu'un accord se fasse sans trahison sans l'aval d'un duc des enfers. Et nul doute que l'un d'entre eux se fera un plaisir de s'assurer de la défaite d'un de ses rivaux, même si c'est pour en voir émerger un autre.
[[« -Je ne voyais pas les choses autrement. »]]<<else>>Malheureusement vous voyez l'étincelle de de peur s'éteindre dans ses yeux et c'est sur un ton moqueur qu'il répond :
« -Parce que tu penses être assez forte pour me vaincre ? Ton armée est faible et n'a survécu que par chance. Tu crois que mes serviteurs céderont face à tes paroles ou tes lames ? Ils se gausseront de ta prétention et s'empresseront de me libérer pour gagner mes faveurs. »
Ayant retrouvé pratiquement toute son arrogance, il est probable qu'il soit sincèrement convaincu de ce qu'il dit. Et vous ne pouvez pas vous permettre d'attaquer son domaine sans assurance d'une victoire rapide. Trop de démons pour tenter de profiter de votre tentative malheureuse, trop d'anges pour purifier votre royaume négligé.
Vous faites le deuil de vos ambitions infernales et vous vous consolez d'une autre façon :
« -Qu'on l'enferme dans les oubliettes de la forteresse ! Enchaînez-le pour qu'il ne puisse jamais retirer l'épée et nourrissez-le de force si nécessaire ! »
Puis, en vous penchant dans sa direction :
« -Je ne peux peut-être pas prendre ton domaine, mais qui sait pendant combien de temps je le priverai de son seigneur ? J'ai hâte de le voir s'effondrer sans toi pour le commander. »
[[Vous éloignez sans lui laisser le temps de répondre.]]<</if>>
Everything is going wonderfully. Exhausted and disorganized by the long fight they have just waged, the demons and mortals in the service of Erius are cut to pieces by your proud and formidable warriors. Panic quickly spreads through the ranks and, soon, your riders begin chasing fugitives.
While keeping an eye on the progress of the massacre, and accompanied by a strong escort, you look for your sworn enemy.
And it doesn't take long for you to see him, in the middle of the fight against Aurora. The human fights valiantly but her sacred blade has already been used a lot and she is not in the best shape. As arrogant as he is, Erius knows that incubi and succubi have no advantage in combat, so he weakened his opponent by throwing his subordinates in his face.
“-Erius! »
Interrupting your enemy before he deals Aurora a fatal blow, you savor the enraged look he gives you.
“-Xeona! »
The fact that he says your name with so much gall is delicious.
“-Traitor! You ally yourself with the servants of the angels to defeat me! »
You shrug your shoulders.
"-What will the other dukes of hell think when they realize that you came after me when those same angels targeted me? That you were too cowardly to confront me regularly! »
He is about to retaliate when the blade of a sword pierces his chest, making him cry out in pain. Aurora has one last smile on her face before collapsing to the ground, completely exhausted. You rush towards Erius before he executes the human and knock him down before hitting him with all your strength.
Every shot is one of the greatest experiences of your life. Each impact is a bad memory that fades, a revenge that takes place. You hold back with great difficulty from finishing him, the sacred blade which passes through him diminishes his powers, it would be a shame to waste this opportunity which is offered to you.
“-How does it feel to be at my earthworm feet?
-You didn't beat me, he manages to say despite his injured jaw. »
You burst out laughing.
“-If it will save your wounded pride! But now you will listen to my proposal. »
You take a few moments to calm down before continuing:
"You're going to give me your territory in the underworld! »
You clench with all your strength what is left of his jaw to prevent him from formulating a useless denial.
“-I know you haven't given it your all and that you still have troops left to guard your domain. But will they be a match for my army? Will they be good enough without you to lead them? Will they be so quick to defend your interests when I offer to give me half of your land to make you disappear? »
A panicked glint lights up in his eyes as he realizes the situation.
"-How many of your demons are stuck in the underworld because they followed you into a quarrel that won't bring them anything? How many will be willing to sacrifice themselves permanently to save you?
-You won't be able to kill me!
-Because you think I can't keep you in this state? I will take your domain Erius, then I will kill you here before finishing you off when you reincarnate in your sanctuary! »
The question being: are you bluffing or not? Morally you would be capable of it but are your forces enough to wipe out the garrison of his domain? Or at least push them into desertion? [[Only Erius has the answer.]]<<set $power to 0>><<if $magetower is 1>><<set $power to $power + $sorceress*10>><</if>><<if $mia gte 3 and $mia lt 10>><<set $power to $power + $assassin*3 + $mistressassassin*5>><</if>><<set $power to $power + $daughter + $sister*3 + $mistress*5>><<set $eriusanxiety to 0>><<if $henrick gte 2>><<set $eriusanxiety to $eriusanxiety + 1>><</if>><<if $telis is 5>><<set $eriusanxiety to $eriusanxiety + 1>><</if>><<if $mia gte 3>><<set $eriusanxiety to $eriusanxiety + 1>><</if>><<if $elie gte 2 and $elie lt 10>><<set $eriusanxiety to $eriusanxiety + 1>><</if>><<if $holyorder gte 3>><<set $eriusanxiety to $eriusanxiety + 1>><</if>><<if $delilah is 6>><<set $eriusanxiety to $eriusanxiety + 1>><</if>><<if $power gte 2500 and $eriusanxiety gte 4>>You keep your eyes locked with his, carefully studying the growing panic, and finally:
“-You will leave me my armies and my treasures. »
You close your eyes and silently exult before responding:
" -Granted.
-And you will request the arbitration of another duke. »
A fool is he who hopes that an agreement can be made without betrayal without the approval of a duke of the underworld. And there is no doubt that one of them will be happy to ensure the defeat of one of their rivals, even if only to see another emerge.
[[“-I didn’t see things any other way. »]]<<else>>Unfortunately you see the spark of fear disappear in his eyes and it is in a mocking tone that he responds:
“-Because you think you're strong enough to defeat me? Your army is weak and only survived by luck. Do you think my servants will yield to your words or your blades? They will laugh at your pretension and will hasten to release me to gain my favor. »
Having regained almost all his arrogance, it is likely that he sincerely believes in what he says. And you cannot afford to attack his domain without assurance of a quick victory. Too many demons to try to take advantage of your ill-fated attempt, too many angels to purify your neglected kingdom.
You mourn your infernal ambitions and console yourself in another way:
“-Let us lock him in the dungeons of the fortress! Chain him so he can never remove the sword and force feed him if necessary! »
Then, leaning in his direction:
“-I may not be able to take your domain, but who knows how long I will deprive it of its lord? I can't wait to see it fall apart without you to command it. »
[[You walk away without giving him time to respond.]]<</if>>
Les prochains sont entièrement consacrés à votre acquisition infernale. Après des premiers contacts houleux avec la haute aristocratie des enfers, vous ne tardez pas à trouver un duc bien trop content de dégager Erius de la scène.
Ainsi, sous la surveillance d'une armée bien plus puissante que celle qu'il lui reste, Erius fait vider son domaine de toutes ses possessions : esclaves, trésors de guerres, soldats...
En guise d'ultime défi, il ne quitte son territoire qu'après l'avoir consciencieusement incendié, détruisant tout ce qu'il ne pouvait pas emporter avec lui. Bien entendu, l'arbitre de votre conflit n'y voit aucun problème.
Mais finalement cela ne vous pose guère de problème, après tout autant faire table rase de l'héritage d'Erius et faire repartir le domaine sur des bases saines. Ce sera juste un peu plus long que prévu.
Lorsque vous finissez par revenir dans votre royaume, c'est pour constater que vos Roses Rouges en ont pris soin comme vous l'aviez exigé, même si cela n'a plus tellement d'importance finalement.
Votre victoire sur Erius fut douce mais elle est également la preuve de la faiblesse de votre position. Il y aura toujours une armée des anges prête à fondre sur votre domaine et une armée de démons pour lorgner dessus.
A la différence, votre nouveau territoire dans les enfers sera quasiment inaccessible aux premiers et vous offrira un statut de choix parmi les seconds. Prendre le risque de rester sur le monde des mortels pour augmenter la mise ou sécuriser vos acquis dans celui des démons ? Vous avez fait votre choix.
Vous ordonnez de rassembler vos Roses.
« -Mes sœurs, mes filles ! Ensembles nous avons réussi à nous tailler un royaume où l'amour et le plaisir sont rois, où nul homme ne vous ordonne ! Un blasphème tel que nous nous sommes faits de puissants ennemis ici-bas. »
Votre dernière phrase, prononcé sur un ton moqueur, ne manque pas de provoquer des réactions chez vos Roses.
« -Mais aussi satisfaisantes que soient nos victoires, elles ont également eu un prix. Nombreuses sont celles qui, parmi nous, ont perdu une amante ou une amie. »
Vous prenez une grande inspiration.
« -Et c'est un prix que je ne peux pas continuer à exiger de vous. Notre royaume ne doit pas être une forteresse assiégée que nous ne préservons qu'au prix du sang des plus vaillantes d'entre nous. Il doit être un sanctuaire, à l'abri de ceux qui nous voient comme des aberrations et assez puissant pour nous éviter la convoitise des envieux. Il n'y a qu'un seul lieu qui nous le permettrait. »
Nouvelle pause.
« -Et il se trouve dans les enfers. »
En soit vous n'avez pas trop de doutes, vos Roses vous suivront, elles vous ont accompagnée contre tout ce qu'elles ont tenu pour sacré. Mais cela représente tout de même une étape, sans compter qu'il n'y a pas qu'elles que vous espérez convaincre.
« -Me suivez-vous jusque dans les enfers pour construire ce paradis qui sera le notre ? Qui sera le refuge et l'espoir de chaque femme en ce monde ? »
Les premiers cris d'approbation n'attendent même pas la fin de votre discours. Reste à espérer que le message passe auprès de vos autres sujets, car pour bâtir un royaume à partir de rien, il vous faudra des artisans, des paysans...
Trois mois plus tard, le bilan est fait, une majorité de vos sujets ont décidé de sauter le pas et de vous suivre aux enfers. Les autres, intimidés par le changement brutal que vous demandiez, ont préféré rester, promettant de préserver autant que possible votre héritage.
Il vous faut encore quatre mois de plus, et une armée à repousser, pour, enfin, rendre votre domaine des enfers assez habitable pour y transférer vos sujets. Les premiers temps y sont difficiles mais tout le monde s'accroche et la vie s'améliore rapidement. Loin d'être le purgatoire qu'on s'imagine, les enfers sont en réalité un territoire parfait pour le démon qui souhaiterait y abriter ses serviteurs.
[img[images/Shakti2.jpg]]
Après que vous ayez séduite Aurora à votre cause, Shakti devint à son tour la semi-démone que vous espériez. Avec son ancienne amie et nouvelle amante, elle se place rapidement à la tête de vos troupes d'élites, les plus fidèles et dévouées de vos Roses, pour en faire l'instrument de votre volonté quelle qu'elle soit. Démons et anges ont appris à craindre votre fureur et l'inévitable apparition de Shakti lorsqu'elle est provoquée.
<<if $holyorder gte 3>>[img[images/Stassannaenvoy4.jpg]]
Ayant goûté au pouvoir, Stassanna ne s'est pas arrêtée en si bon chemin et n'a pas tardé à prendre en charge l'essentiel des affaires civiles, vous laissant libre de gérer les affaires extérieures à votre domaine. Grâce aux efforts de ses servantes, la première génération née au sein des enfers est un modèle de dévotion à vous, à l'amour homosexuel et au plaisir, comme elle ne manque pas de vous le faire constater en vous invitant aux initiations.
<</if>><<if $elie gte 2>>[img[images/Breaforge4.jpg]]
Brea fut celle qui s'adapta le plus vite à son nouvel environnement. La promesse d'être à l'abri des guerres et le royaume à construire... cette nouvelle existence que vous offriez la satisfait pleinement. Et même s'il elle ne s'implique plus autant qu'avant dans les affaires des Roses Rouges, vous savez qu'une bonne partie de la prospérité de votre domaine tient à son investissement dans son travail. Une manière pour elle de vous remercier.
<</if>><<if $telis gt 4>>[img[images/Fanielletraining3.jpg]]
Passé les premiers temps où Telis continuait à faire payer à Fanielle ses « crimes », les deux guerrières ont fini par trouver un équilibre dans leur relation, au point de chercher à le reproduire, entre maîtresses et filles, dans certains corps d'armée des Roses Rouges. Toutes n'y sont pas réceptives mais les plus enthousiastes ne tarissent pas d'éloges sur l'ambiance qui règne dans leurs baraquements et sur les relations qui les unissent.
<</if>><<if $delilah is 6>>[img[images/Krizzademon3.jpg]]
Krizza s'adapta parfaitement à sa vie dans les enfers et, étant devenue démone avant toutes les autres, devint également votre première vassale d'un domaine qu'elle gère par elle-même. Fort heureusement ses appétits de conquêtes et son ambition se sont avérées moins prononcés que vous ne le craigniez, lui permettant ainsi de regagner entièrement votre confiance au fil des années et des nuits passées dans votre chambre.
<</if>><<if $mia is 6>>[img[images/Ipia2.jpg]]
Ipia fut parmi les rares de vos amantes à garder le regard fixé sur le monde mortel, au point de devenir officiellement vos yeux et vos oreilles concernant les affaires le concernant. Elle y a patiemment construit un réseau d'espions pour se tenir informée et vous permettre d'agir rapidement en cas de besoin. Seule ombre au tableau : sa difficulté à concilier sa nouvelle mission avec son désir d'être avec vous. Ce qu'elle parvint à résoudre en recrutant d'excellentes subalternes.
<</if>><<if $henrick is 4>>[img[images/Eden4.jpg]]
Eden fut rapidement reconnue comme votre régente ainsi que comme votre reine consort pour les quelques uns qui ne parvenaient pas à se défaire des préjugés de la monogamie. Toujours à vos côtés, il n'est pas un jour qu'elle ne passe à vous conseiller ou à tenter d'alléger la charge qui est la votre. Même une fois devenue succube, sa dévotion et son amour envers vous restèrent intacts.
<</if>>
Lorsque la nuit tombe sur votre domaine, il vous arrive encore de douter. Auriez-vous du tuer Erius, quitte à verser le sang de vos Roses ? N'avez-vous pas laissé passer une chance de changer le monde ? Que faire maintenant ? Après tant d'années à vous forger un domaine à votre image, cette opulence, cette stabilité...
Une chose est sûre cependant : quoi que vous réserve l'avenir, vous y serez préparé.
ENDING : Deal with the devil !Erius repose dans votre prison depuis plusieurs mois maintenant et un étrange sentiment grandit en vous : le contentement. Car si dès la première semaine on élaborait déjà des plans pour attaquer les terres au-delà des montagnes et des mers, les réunions pour préparer ces invasions devenaient de moins en moins fréquentes.
La conquête de votre royaume a coûté une vie coûteuse et vous avez presque tout perdu plus d’une fois. Le talent de vos Roses, la chance et vos propres compétences vous ont permis de vous en sortir mais rarement trop. Ne serait-il pas sage d’en rester là ? Aucun des démons qui avaient l’ambition de dominer le monde n’y est parvenu et vous ne prétendez pas être plus puissant ou plus malin qu’eux.
« -Maîtresse ? »
Vos fidèles lieutenants vous surveillent, vous avez sans doute réfléchi un peu trop longtemps.
« -Nous ne prendrons plus les armes. »
Vous laissez un court silence avant de continuer :
« -Nos sœurs sont épuisées et affligées par les épreuves de nos conquêtes.
-Mais ceux qui sont encore sous le joug des hommes ? »
Vous coupez la parole à la curieuse d’un geste de la main.
« -Nous serons le refuge, la terre promise dans laquelle ils trouveront protection et compréhension. Le royaume est épuisé et le cœur lourd, ne confions pas la tâche de changer le monde sur les épaules de nos sœurs. Leurs efforts ont déjà changé un pays, il serait excessif d’en demander davantage. »
Vous regardez chacun de vos fidèles serviteurs avant de continuer :
« -Il est temps pour les Roses Rouges de protéger ce qui a été forgé, de jeter les bases pour qu'une autre génération termine ce que nous avons commencé ici. »
Non seulement votre décision fera des heureux mais vous savez que la majorité l’acceptera avec soulagement.
Ainsi les mois, puis les années, qui suivent sont entièrement consacrés à la prospérité du royaume et à l'ordre des Roses Rouges. Inlassablement, vos sujets travaillent, autant par attachement à votre règne, débarrassés de ces conflits entre nobles auxquels ils sont habitués, que dans cet avenir que vous leur proposez. Une nouvelle élite gouvernante, mi-démon, mi-humaine émerge et pose les bases de ce que deviendra votre royaume, accueillant au passage tous ceux qui ont entendu parler de ce domaine où la femme n'est plus un objet ni une servante et où le plaisir est au rendez-vous. pas jugé.
[img[images/Shakti2.jpg]]
Du côté de vos lieutenants, Shakti a choisi de quitter les Roses Rouges afin de profiter d'une vie plus paisible auprès d'Aurora (que vous avez pris soin de soigner et de guider vers vos idées en remerciement pour son aide involontaire). La guerrière vous a annoncé qu'elle était prête à revenir sous vos ordres si nécessaire mais ne souhaitait pas s'encombrer de responsabilités supplémentaires pour le moment. Vu ce qu'elle a fait pour vous, vous le lui avez accordé sans difficulté.
<<if $holyorder gte 3>>[img[images/Stassannaenvoy4.jpg]]
Stassanna a continué à se concentrer sur l'ordre civil dont elle avait jeté les bases, créant votre culte pour mieux garantir que la paix règne dans votre domaine. Les rumeurs les plus délicieuses circulent sur son ordre, notamment concernant les synodes organisés par les grandes prêtresses, bien qu'elles soient encore en deçà de la vérité. Le plus amusant étant celle qui prétend que c'est par dévotion qu'elle supervise personnellement l'intronisation des novices.
<</if>><<if $elie gte 2>>[img[images/Breaforge3.jpg]]
Brea a finalement quitté l'ordre des Roses Rouges pour retourner à la vie civile, un choix peu surprenant compte tenu de sa personnalité et de son rôle décroissant parmi les autres sœurs. Elle fonde rapidement une guilde de forgerons qui sert fidèlement votre royaume. Sur un plan plus personnel, elle prend un grand plaisir à pousser chacun de ses prétendants à séduire un membre de leur famille pour bénéficier de ses attentions ainsi que de celles de sa sœur.
<</if>><<if $telis gt 4>>[img[images/Fanielle2.jpg]]
Fanielle est restée à votre service, ou plutôt Telis, sa nouvelle maîtresse a fait ce choix. Constamment poussée à se surpasser par cette dernière, elle continue de former vos recrues mais ne se laisse approcher que par celles qui ont réussi à triompher de sa dominatrice. Telis exigeant la soumission de chacun des candidats défaits, il va sans dire que leur couche commune est vite devenue trop réduite avant de laisser place à un nouveau concours.
<</if>><<si $delilah vaut 6>>[img[images/Krizzademon2.jpg]]
Le cas de Krizza est plus... particulier. La jeune succube s'empresse de faire des montagnes le domaine de ses propres serviteurs où elle joue le rôle de garde-frontière. Très mal avisé est le voyageur ou l'espion qui tente de passer sans vouloir s'installer dans votre royaume. Il fut un temps où vous auriez vu une rivale en devenir, mais elle continue de fréquenter assidûment votre lit de son propre chef.
<</if>><<si $mia vaut 6>>[img[images/Ipiacourt1.jpg]]
La paix ne convenait pas vraiment à Ipia. Sa vie ayant été pleine de conflits et d'épreuves, l'idée d'attendre simplement que les ennuis arrivent ne la satisfaisait pas. Elle a donc rassemblé quelques dizaines de Roses partageant son avis et traverse régulièrement la frontière naturelle pour faire Dieu sait quoi. Mais cela n'a pas d'importance, car elle se précipite à votre rencontre à chaque fois que vous revenez et a toujours du mal à repartir.
<</if>><<si $henrick vaut 4>>[img[images/Eden4.jpg]]
De toutes les Roses Rouges, Eden est la seule qui ne s'est jamais éloignée de vous plus de quelques jours. Elle a systématiquement refusé toute responsabilité qui la conduirait à quitter votre tribunal, arguant que sa place est à vos côtés. Et le fait est qu’on ne peut pas la contredire car elle est devenue une manager et une politicienne accomplie sans laquelle on aurait du mal à vivre. Même si c'est l'amant qui compte le plus pour vous.
<</if>>En fin de compte, même si vous n'avez pas réussi à vous venger complètement d'Erius, ce que vous avez accompli était plus que satisfaisant. Reste à savoir ce que l’avenir vous réserve.
ENDING : For the peace of the kingdom !The next few are entirely devoted to your infernal acquisition. After initial unpleasant contacts with the high aristocracy of the underworld, you soon find a duke who is too happy to remove Erius from the scene.
Thus, under the surveillance of an army much more powerful than the one he had left, Erius had his domain emptied of all its possessions: slaves, war chests, soldiers...
Seemingly a final challenge, he only leaves his territory after having conscientiously set it on fire, destroying everything he could not take with him. Of course, the arbiter of your conflict sees no problem with this.
But in the end this hardly poses a problem for you, after all you might as well wipe the slate clean of Erius' heritage and get the domain back on a healthy footing. It will just be a little longer than expected.
When you eventually return to your kingdom, it's to find that your Red Roses have taken care of it as you demanded, even if it doesn't matter so much after all.
Your victory over Erius was sweet, but it is also proof of the weakness of your position. There will always be an army of angels ready to descend on your domain and an army of demons to leer at you.
The difference is that your new territory in the underworld will be almost inaccessible to the former and will offer you a status of choice among the latter. Take the risk of staying on the mortal world to up the ante or secure your gains in the demon world? Have you made your choice.
You order to gather your Roses.
“-My sisters, my daughters! Together we have managed to carve out a kingdom where love and pleasure are king, where no man orders you around! Such blasphemy that we are made powerful enemies here on earth. »
Your last sentence, spoken in a mocking tone, does not fail to provoke reactions from your Roses.
“-But as satisfying as our victories were, they also came at a price. Many of us among us have lost a lover or friend. »
You take a deep breath.
“-And that’s a price I can’t continue to demand of you. Our kingdom must not be a besieged fortress that we only preserve at the cost of the blood of the most valiant among us. It must be a sanctuary, safe from those who see us as aberrations and powerful enough to spare us the lust of envious people. There is only one place that allows us to do this. »
New break.
“-And he is in the underworld. »
In itself you don't have too many doubts, your Roses will follow you, they accompanied you against everything they held sacred. But it still represents a step, not to mention that it's not just them you hope to convince.
“-Do you follow me to the underworld to build this paradise that will be ours? Who will be the refuge and hope of every woman in this world? »
The first cries of approval don’t even wait until the end of your speech. We just have to hope that the message gets across to your other subjects, because to build a kingdom from nothing, you will need artisans, peasants...
Three months later, the assessment is made, a majority of your subjects have decided to take the plunge and follow you to hell. The others, intimidated by the brutal change you demanded, preferred to stay, promising to preserve your legacy as much as possible.
You still need four more months, and an army to repel, to finally make your domain of the underworld habitable enough to transfer your subjects there. The first days are difficult but everyone hangs on and life improves quickly. Far from being the purgatory we imagine, the underworld is in reality a perfect territory for the demon who would like to shelter his servants there.
[img[images/Shakti2.jpg]]
After you seduced Aurora to your cause, Shakti in turn became the half-demon you hoped for. With her former friend and new lover, she quickly places herself at the head of your elite troops, the most faithful and devoted of your Roses, to make them the instrument of your will whatever it may be. Demons and angels have learned to fear your fury and the inevitable appearance of Shakti when provoked.
<<if $holyorder gte 3>>[img[images/Stassannaenvoy4.jpg]]
Having tasted power, Stassanna did not stop there and was quick to take charge of most civil affairs, leaving you free to manage affairs outside your domain. Thanks to the efforts of its servants, the first generation born within the underworld is a model of devotion to you, to homosexual love and to pleasure, as it does not fail to show you by inviting you to the initiations.
<</if>><<if $elie gte 2>>[img[images/Breaforge4.jpg]]
Brea was the one who adapted the fastest to her new environment. The promise of being safe from wars and the kingdom to be built... this new existence that you offered fully satisfied her. And even if he is no longer as involved in the affairs of the Red Roses as before, you know that a good part of the prosperity of your domain is due to his investment in his work. A way for her to thank you.
<</if>><<if $telis gt 4>>[img[images/Fanielletraining3.jpg]]
After the first days when Telis continued to make Fanielle pay for her "crimes", the two warriors ended up finding a balance in their relationship, to the point of seeking to reproduce it, between mistresses and daughters, in certain army corps of the Red Roses. Not everyone is receptive, but the most enthusiastic are full of praise for the atmosphere that reigns in their barracks and the relationships that unite them.
<</if>><<if $delilah is 6>>[img[images/Krizzademon3.jpg]]
Krizza adapted perfectly to her life in the underworld and, having become a demon before all the others, also became your first vassal of a domain that she manages by herself. Fortunately, his appetite for conquest and his ambition turned out to be less pronounced than you feared, allowing him to completely regain your trust over the years and the nights spent in your room.
<</if>><<if $mia is 6>>[img[images/Ipia2.jpg]]
Ipia was among the few of your lovers to keep her gaze fixed on the mortal world, to the point of officially becoming your eyes and ears regarding matters concerning it. She has patiently built a network of informants to keep herself informed and allow you to act quickly if necessary. The only downside: his difficulty reconciling his new mission with his desire to be with you. Which she managed to solve by recruiting excellent subordinates.
<</if>><<if $henrick is 4>>[img[images/Eden4.jpg]]
Eden was quickly recognized as your regent as well as your queen consort for those few who could not shake off the prejudices of monogamy. Always at your side, there is not a day that she does not spend advising you or trying to lighten the load that is yours. Even after she became a succubus, her devotion and love towards you remained intact.
<</if>>
When night falls on your domain, you still have doubts. Should you have killed Erius, even if it meant shedding the blood of your Roses? Didn’t you miss a chance to change the world? What to do now ? After so many years of forging a domain in your image, this opulence, this stability...
One thing is certain though: whatever the future holds, you will be prepared for it.
ENDING : Deal with the devil !Erius has been lying in your prison for several months now and a strange feeling has been growing within you: contentment. For if after the first week you were already drawing up plans to assault the lands beyond the mountains and seas, the meetings to prepare for these invasions became less and less frequent.
The conquest of your kingdom was costly in life and you almost lost everything more than once. The talent of your Roses, luck and your own skills allowed you to get by but rarely to much. Wouldn’t it be wise to leave it at that? None of the demons who had the ambition to dominate the world have succeeded in doing so and you do not claim to be more powerful or more malignant than them.
" -Mistress ? »
Your faithful lieutenants are watching you, no doubt you thought a little too long.
“-We will no longer take up arms. »
You leave a short silence before continuing:
“-Our sisters are exhausted and grieving by the trials of our conquests.
-But those who are still under the yoke of men? »
You cut off the curious woman with a wave of your hand.
“-We will be the refuge, the promised land in which they will find protection and understanding. The kingdom is exhausted and with heavy hearts, let us not place the task of changing the world on the shoulders of our sisters. Their efforts have already changed a country, asking more of them would be excessive. »
You look at each of your loyal servants before continuing:
“-It is time for the Red Roses to protect what has been forged, to lay the foundation for another generation to finish what we started here. »
Your decision will not only make people happy but you know that the majority will accept it with relief.
Thus the months, then the years, which follow are entirely devoted to the prosperity of the kingdom and the order of the Red Roses. Tirelessly, your subjects work, as much out of attachment to your reign, devoid of these conflicts between nobles to which they are accustomed, as in this future that you hold out to them. A new governing elite, half-demon, half-human emerges and lays the foundations of what your kingdom will become, welcoming along the way all those who have heard of this domain where women are no longer an object or a servant and where pleasure is not judged.
[img[images/Shakti2.jpg]]
On the side of your lieutenants, Shakti chose to leave the Red Roses in order to enjoy a more peaceful life with Aurora (whom you took care to heal and guide towards your ideas in gratitude for her unintentional help). The warrior announced to you that she was ready to return under your command if necessary but did not wish to burden herself with any more responsibilities for the moment. Considering what she did for you, you granted it to her without difficulty.
<<if $holyorder gte 3>>[img[images/Stassannaenvoy4.jpg]]
Stassanna continued to focus on the civil order she had laid the foundations for, creating a cult of yours to better ensure that peace reigns in your domain. The most delicious rumors circulate about his order, in particular concerning the synods organized by the high priestesses, although they are still below the truth. The most amusing being the one who claims that it is out of devotion that she personally supervises the induction of novices.
<</if>><<if $elie gte 2>>[img[images/Breaforge3.jpg]]
Brea eventually left the order of the Red Roses to return to civilian life, a choice hardly surprising given her personality and her diminishing role among the other sisters. She quickly founded a guild of blacksmiths that faithfully serves your kingdom. On a more personal level, she takes great pleasure in pushing each of her suitors to seduce a member of their family to benefit from her attentions as well as those of her sister.
<</if>><<if $telis gt 4>>[img[images/Fanielle2.jpg]]
Fanielle remained at your service, or rather Telis, her new mistress made this choice. Constantly pushed to surpass herself by the latter, she continues to train your recruits but only allows herself to be approached by those who have managed to triumph over her dominatrix. With Telis demanding the submission of each of the defeated candidates, it goes without saying that their common layer quickly became too small before giving way to a new competition.
<</if>><<if $delilah is 6>>[img[images/Krizzademon2.jpg]]
Krizza's case is more... particular. The young succubus hastened to make the mountains the domain of her own servants where she plays the role of border guard. Very ill-advised is the traveler or the spy who tries to pass without wanting to settle in your kingdom. There was a time when you would have seen a rival in the making, but she continues to assiduously frequent your bed of her own accord.
<</if>><<if $mia is 6>>[img[images/Ipiacourt1.jpg]]
Peace did not really suit Ipia. Her life having been full of conflicts and trials, the idea of simply waiting for trouble to arrive did not satisfy her. So she has gathered a few dozen Roses sharing her opinion and regularly crosses the natural border to do the gods know what. But it doesn't matter, because she rushes to meet you each time you return and always struggles to leave.
<</if>><<if $henrick is 4>>[img[images/Eden4.jpg]]
Of all the Red Roses, Eden is the only one who has never been away from you for more than a few days. She has systematically refused any responsibility that would lead her to leave your court, arguing that her place is at your side. And the fact is that you cannot contradict her because she has become an accomplished manager and politician that you would have a hard time living without. Even if it's the lover who matters most to you.
<</if>>In the end, although you weren't able to take complete revenge on Erius, what you did accomplish was more than satisfactory. It remains to be seen what the future will hold for you.
ENDING : For the peace of the kingdom![img[images/Eriusarmy.jpg]]
Lorsque l'armée d'Erius se présente face à la votre sur la plaine, vos troupes semblent regagner quelque courage. Votre ennemi a aligné beaucoup moins de soldats que vous.
Mais vos lieutenantes ne s'y trompent pas. Votre supériorité numérique tient surtout à la conscription désespérée à laquelle vous avez eu recours.
La bataille ne tarde pas à s'engager.
C'est un véritable enfer sur terre, pire encore que la bataille contre les forces d'Aurora. Outre les soldats mortels, vos Roses et vos conscrits doivent affronter des démons au service d'Erius. Ces derniers ne sont pas des incubes mais des démons se repaissant d'autres péchés des humains comme la colère ou l'envie. Moins aptes à récolter leur nourriture sans se faire remarquer, ils se mettent souvent au service de démons plus puissants qui leur donneront ce qu'ils veulent, comme une bataille gigantesque où la colère coule à flots.
[img[images/Erius.jpg]]
A l'arrière garde, Erius observe le massacre avec un sourire satisfait sur les lèvres, il voit comme vous l'évolution de la bataille, il sent que tout se passe comme prévu.
Pelotons après pelotons, régiments après régiments, vos sujets perdent du terrain et cèdent sous les assauts ravageurs de l'ennemi. Bientôt les démons sont tellement sûrs de leur victoire que consigne est donnée de faire des prisonniers.
Votre consigne est cependant passée et vous voyez ça et là, vos guerrières les plus résolues s'ôter la vie plutôt que de se laisser prendre. Malheureusement toutes n'y parviennent pas et certaines n'en ont tout simplement pas la force. Pour elles se sera l'enfer.
Et pour vous aussi.
Car Erius semble avoir pris ses précautions et, alors que vous apprêtez à appliquer votre propre conseil (en espérant renaître dans un coin oublié des enfers), plusieurs de ses démons sortent de nul part pour vous en empêcher et vous jeter au sol. Vous tentez de vous débattre de toutes vos forces, quitte à vous jeter sur leurs griffes ou arracher votre propre langue avec vos dents.
[[L'inconscience coupe court à toutes vos tentatives.]]
Warning !!! Si vous n'aimez pas le NTR, c'est un bon moment pour charger une sauvegarde plus ancienne.Malheureusement les derniers rapports ne font rien pour arranger la situation. Plusieurs villages n'ont pas répondu à l'appel et ont préféré se rendre plutôt que de subir à nouveau l'ire d'une armée conquérante. Pire, le phénomène s'est même répandu chez certaines de vos Roses, provoquant la désertion de plusieurs garnisons.
Auriez-vous affronté un autre ennemi que vous les auriez maudits pour leur trahison mais, en l'état, vous ne faites qu'éprouver de la pitié pour leur folie. Car Erius ne s’embarrasse pas de savoir si ses ennemis se rendent ou non, si ce sont des femmes elles grossiront son « cheptel », si ce sont des hommes ils deviendront ses esclaves. Seuls ceux qui se présentent avec des cadeaux ou des choses utiles peuvent espérer mieux. Or vos ex-sujets n'ont rien de tel.
Seuls points positifs, gérer cet afflux de prisonniers ralentit sensiblement Erius et les rumeurs qui ne tardent pas à courir convainquent rapidement le reste des hésitants à vous rejoindre. Aussi Lorsque l'armée d'Erius se présente face à la votre sur la plaine, vos troupes ne sont pas aussi amputées qu'on aurait pu le craindre.
[img[images/Eriusarmy.jpg]]
La bataille ne tarde pas à s'engager.
C'est un véritable enfer sur terre, pire encore que la bataille contre les forces d'Aurora. Outre les soldats mortels, vos Roses et vos conscrits doivent affronter des démons au service d'Erius. Ces derniers ne sont pas des incubes mais des démons se repaissant d'autres péchés des humains comme la colère ou l'envie. Moins aptes à récolter leur nourriture sans se faire remarquer, ils se mettent souvent au service de démons plus puissants qui leur donneront ce qu'ils veulent, comme une bataille gigantesque où la colère coule à flots.
[img[images/Erius.jpg]]
A l'arrière garde, Erius observe le massacre avec une expression contrariée, il voit ses troupes remporter la bataille, il voit vos forces faiblir certes... mais les siennes fondent à peine moins vite. L'horreur qu'il a infligé aux villages qui se sont soumis à lui semble avoir motivé vos soldats plus que jamais. Même le plus chétif des conscrits se bat avec l'énergie du désespoir pour tenter de protéger ses proches des pires sévices. Mieux encore, ses démons commencent à reculer.
La bataille n'est évidemment pas gagnée mais, en votre fort intérieur, vous éprouvez une amère satisfaction à voir l'un des ducs des enfers lutter avec autant de difficultés contre vos propres forces.
Ce qui vous fait commettre une erreur.
Trop focalisée sur le déroulement de la bataille, en quête du moindre avantage à exploiter, vous quittez Erius des yeux. Ce n'est qu'en voyant arriver sur vous une masse sombre que vous réalisez le problème.
« -Tu commences à me coûter un peu trop cher. »
Vous tentez de vous préparez mais il atterrit trop rapidement. Sa garde rapprochée se jette sur la votre pour laisser à leur maître le soin de s'occuper de vous. Le fou tente un tout pour le tout dans l'espoir de sauver ce qui reste de son armée.
Vous êtes projetée au sol alors qu'il tente de vous étrangler. Vous avez beau être d'un âge équivalent, Erius a passé sa vie de démons dans l'abondance, là où vous avez connu de régulières disettes. On ne comble pas ce fossé aussi rapidement, même avec un festin.
De fait, il vous surpasse mais, au lieu de vous asséner un coup fatal comme vous vous y attendiez...
« -Tu le sens n'est-ce pas ? Ricane-t-il. »
Votre énergie ! Toute cette délicieuse énergie née des péchés que vous avez encouragés tout autour de vous. Comment diable fait-il pour vous en priver ? Vous redoublez de force pour dégager, consciente qu'à trop en prendre...
« -Tu as été une rivale amusante Xeona, continue-t-il d'une voix calme malgré vos efforts. Mais tu deviens trop dangereuse. Il est temps de nous dire adieu. »
Un frisson glacé vous parcourt, sans énergie vous ne parviendrez pas à vous réincarner dans les enfers ! S'il vous vide et vous tue, s'en est fini de vous.
Alors que tout semble perdu, vous apercevez du coin de l'oeil...
[img[images/Aurora.jpg]]
L'ancienne servante des dieux est couverte du sang des gardes d'Erius et aperçoit votre situation. Malgré sa corruption, son épée reste encore assez imprégnée d'énergie sacrée pour tuer les démons avec facilité.
Elle se précipite vers vous.
« -C'est terminé ! Déclare Erius avec un sourire avant de lever sa main gauche, toutes griffes déployées. »
[[Aurora lève son épée.]]
[img[images/Eriusarmy.jpg]]
Lorsque l'armée d'Erius se présente face à la votre sur la plaine, vos troupes semblent regagner quelque courage. Votre ennemi a aligné beaucoup moins de soldats que vous.
Mais vos lieutenantes ne s'y trompent pas. Votre supériorité numérique tient surtout à la conscription désespérée à laquelle vous avez eu recours.
La bataille ne tarde pas à s'engager.
C'est un véritable enfer sur terre, pire encore que la bataille contre les forces d'Aurora. Outre les soldats mortels, vos Roses et vos conscrits doivent affronter des démons au service d'Erius. Ces derniers ne sont pas des incubes mais des démons se repaissant d'autres péchés des humains comme la colère ou l'envie. Moins aptes à récolter leur nourriture sans se faire remarquer, ils se mettent souvent au service de démons plus puissants qui leur donneront ce qu'ils veulent, comme une bataille gigantesque où la colère coule à flots.
Et pourtant... un mince espoir commence à naître. Vos soldats, Roses comme conscrits, luttent avec l'énergie du désespoir. Vous avez désigné cet ennemi comme l'horreur absolue, vous avez indiqué la mort comme étant préférable... et ils vous ont écouté. De la plus aguerrie des Roses à la jeune novice, du plus âgé des vieillards aux adolescents, ils jettent toutes leurs forces dans la bataille ne serait-ce que pour s'épargner l'horreur de la capture.
Or les démons d'Erius n'ont pas cette détermination. Ils luttent pour leur solde, le plaisir ou leur maître mais aucun ne parvient à ce niveau. Et peu à peu, ils y cèdent. C'est d'abord ténu, l’extrémité d'une ligne qui faiblit ou une de vos escouades qui atteint son objectif, mais le phénomène s'amplifie. Les démons commencent à reculer et vos forces à réaliser qu'elles sont en train de réaliser l'impossible : triompher de l'apocalypse.
[img[images/Erius.jpg]]
A l'arrière garde, Erius observe les difficultés de ses troupes avec ahurissement, l'armée de mortels qu'il pensait balayer aisément est en train de triompher par sa seule loyauté à votre égard !
La bataille n'est évidemment pas gagnée mais, en votre fort intérieur, vous éprouvez une amère satisfaction à voir l'un des ducs des enfers lutter avec autant de difficultés contre vos propres forces.
Ce qui vous fait commettre une erreur.
Trop focalisée sur le déroulement de la bataille, en quête du moindre avantage à exploiter, vous quittez Erius des yeux. Ce n'est qu'en voyant arriver sur vous une masse sombre que vous réalisez le problème.
« -Hors de question que je te laisse m'humilier ainsi ! »
Vous tentez de vous préparez mais il atterrit trop rapidement. Sa garde rapprochée se jette sur la votre pour laisser à leur maître le soin de s'occuper de vous. Plutôt que d'admettre la défaite, ce fou tente un tout pour le tout dans l'espoir de sauver ce qui reste de son armée.
Vous êtes projetée au sol alors qu'il tente de vous étrangler. Vous avez beau être d'un âge équivalent, Erius a passé sa vie de démons dans l'abondance, là où vous avez connu de régulières disettes. On ne comble pas ce fossé aussi rapidement, même avec un festin.
De fait, il vous surpasse mais, au lieu de vous asséner un coup fatal comme vous vous y attendiez...
« -Tu le sens n'est-ce pas ? Ricane-t-il. »
Votre énergie ! Toute cette délicieuse énergie née des péchés que vous avez encouragés tout autour de vous. Comment diable fait-il pour vous en priver ? Vous redoublez de force pour dégager, consciente qu'à trop en prendre...
« -Tu as été une rivale amusante Xeona, continue-t-il d'une voix calme malgré vos efforts. Mais tu deviens trop dangereuse. Il est temps de nous dire adieu. »
Un frisson glacé vous parcourt, sans énergie vous ne parviendrez pas à vous réincarner dans les enfers ! S'il vous vide et vous tue, s'en est fini de vous.
Alors que tout semble perdu, vous apercevez du coin de l’œil...
[img[images/Shakti.jpg]]
L'ancienne servante des dieux est couverte du sang des gardes d'Erius et aperçoit votre situation. Elle se précipite vers vous.
« -C'est terminé ! Déclare Erius avec un sourire avant de lever sa main gauche, toutes griffes déployées. »
[[Shakti lève son épée.]]
[img[images/Eriusarmy.jpg]]
When Erius' army faces yours on the plain, your troops seem to regain some courage. Your enemy has far fewer soldiers than you.
But your lieutenants are not mistaken. Your numerical superiority is mainly due to the desperate conscription to which you resorted.
The battle does not take long to begin.
It's hell on earth, even worse than the battle against Aurora's forces. In addition to mortal soldiers, your Roses and conscripts must face demons in service to Erius. The latter are not incubi but demons feasting on other human sins such as anger or envy. Less able to gather their food without being noticed, they often place themselves at the service of more powerful demons who will give them what they want, like a gigantic battle where anger flows freely.
[img[images/Erius.jpg]]
At the rear guard, Erius observes the massacre with a satisfied smile on his lips, like you he sees the evolution of the battle, he feels that everything is going as planned.
Platoon after platoon, regiment after regiment, your subjects are losing ground and giving in under the devastating assaults of the enemy. Soon the demons are so sure of their victory that instructions are given to take prisoners.
However, your order has passed and you see here and there, your most resolute warriors taking their lives rather than allowing themselves to be taken. Unfortunately not everyone succeeds and some simply don't have the strength. For them it will be hell.
And for you too.
Because Erius seems to have taken his precautions and, while you are about to apply your own advice (hoping to be reborn in a forgotten corner of hell), several of his demons come out of nowhere to stop you and throw you to the ground. You try to struggle with all your might, even if it means throwing yourself on their claws or tearing out your own tongue with your teeth.
[[Unconsciousness cuts all your attempts short.]]
Warning !!! If you don't like NTR, this is a good time to load an older savegame.Unfortunately the latest reports do nothing to help the situation. Several villages did not respond to the call and preferred to surrender rather than once again suffer the wrath of a conquering army. Worse, the phenomenon has even spread among some of your Roses, causing the desertion of several garrisons.
Had you faced another enemy you would have cursed them for their treachery but, as it is, you only feel pity for their folly. Because Erius does not bother knowing whether his enemies surrender or not, if they are women they will increase his “livestock”, if they are men they will become his slaves. Only those who show up with gifts or useful things can hope for better. But your ex-subjects have nothing of the sort.
The only positive points are that managing this influx of prisoners noticeably slows Erius down and the rumors that quickly spread quickly convince the rest of the hesitant people to join you. Also When Erius' army appears opposite yours on the plain, your troops are not as amputated as one might have feared.
[img[images/Eriusarmy.jpg]]
The battle does not take long to begin.
It's hell on earth, even worse than the battle against Aurora's forces. In addition to mortal soldiers, your Roses and conscripts must face demons in service to Erius. The latter are not incubi but demons feasting on other human sins such as anger or envy. Less able to gather their food without being noticed, they often place themselves at the service of more powerful demons who will give them what they want, like a gigantic battle where anger flows freely.
[img[images/Erius.jpg]]
At the rear, Erius observes the massacre with a displeased expression, he sees his troops winning the battle, he sees your forces certainly weakening... but his own are melting only slightly less quickly. The horror he inflicted on the villages that submitted to him seems to have motivated your soldiers more than ever. Even the most frail of conscripts fights with the energy of despair to try to protect those close to them from the worst abuses. Better yet, his demons are starting to recede.
The battle is obviously not won but, deep inside, you feel a bitter satisfaction at seeing one of the dukes of hell fighting with so much difficulty against your own forces.
Which makes you make a mistake.
Too focused on the progress of the battle, looking for the slightest advantage to exploit, you take your eyes off Erius. It's only when you see a dark mass approaching you that you realize the problem.
"You're starting to cost me a little too much. »
You try to brace yourself but he lands too quickly. His close guard throws himself on yours to leave it to their master to take care of you. The madman attempts everything in the hope of saving what remains of his army.
You are thrown to the ground as he tries to strangle you. You may be of an equivalent age, but Erius spent his life as a demon in abundance, where you experienced regular shortages. You don't bridge that gap that quickly, even with a feast.
In fact, he surpasses you but, instead of dealing you a fatal blow as you expected...
“-You feel it, don’t you? he sneers. »
Your energy! All that delicious energy born from the sins you encouraged all around you. How the hell does he deprive you of that? You redouble your strength to free yourself, aware that taking too much...
"You've been a fun rival Xeona," he continues in a calm voice despite your efforts. But you're becoming too dangerous. It's time to say goodbye. »
An icy shiver runs through you, without energy you will not be able to reincarnate in the underworld! If he drains you and kills you, you're finished.
While all seems lost, you see out of the corner of your eye...
[img[images/Aurora.jpg]]
The former servant of the gods is covered in the blood of Erius' guards and sees your situation. Despite his corruption, his sword still remains imbued with enough holy energy to slay demons with ease.
She rushes towards you.
" -It's over ! Erius declares with a smile before raising his left hand, all claws outstretched. »
[[Aurora raises her sword.]][img[images/Eriusarmy.jpg]]
When Erius' army faces yours on the plain, your troops seem to regain some courage. Your enemy has far fewer soldiers than you.
But your lieutenants are not mistaken. Your numerical superiority is mainly due to the desperate conscription to which you resorted.
The battle does not take long to begin.
It's hell on earth, even worse than the battle against Aurora's forces. In addition to mortal soldiers, your Roses and conscripts must face demons in service to Erius. The latter are not incubi but demons feasting on other human sins such as anger or envy. Less able to gather their food without being noticed, they often place themselves at the service of more powerful demons who will give them what they want, like a gigantic battle where anger flows freely.
And yet... a slight hope begins to arise. Your soldiers, Roses and conscripts alike, fight with the energy of despair. You named this enemy as the absolute horror, you named death as preferable...and they listened. From the most seasoned Rose to the young novice, from the oldest old man to teenagers, they throw all their strength into battle if only to spare themselves the horror of capture.
But the demons of Erius do not have this determination. They fight for their pay, pleasure or their master but none reaches this level. And little by little, they give in. It's faint at first, the end of a line weakening or one of your squads reaching its objective, but the phenomenon grows. The demons begin to retreat and your forces begin to realize that they are achieving the impossible: triumphing over the apocalypse.
[img[images/Erius.jpg]]
In the rear guard, Erius observes the difficulties of his troops with bewilderment, the army of mortals that he thought he would easily sweep away is triumphing through his sole loyalty to you!
The battle is obviously not won but, deep inside, you feel a bitter satisfaction at seeing one of the dukes of hell fighting with so much difficulty against your own forces.
Which makes you make a mistake.
Too focused on the progress of the battle, looking for the slightest advantage to exploit, you take your eyes off Erius. It's only when you see a dark mass approaching you that you realize the problem.
“-There’s no way I’m going to let you humiliate me like that! »
You try to brace yourself but he lands too quickly. His close guard throws himself on yours to leave it to their master to take care of you. Rather than admit defeat, this madman attempts everything in hopes of saving what's left of his army.
You are thrown to the ground as he tries to strangle you. You may be of an equivalent age, but Erius spent his life as a demon in abundance, where you experienced regular shortages. You don't bridge that gap that quickly, even with a feast.
In fact, he surpasses you but, instead of dealing you a fatal blow as you expected...
“-You feel it, don’t you? he sneers. »
Your energy! All that delicious energy born from the sins you encouraged all around you. How the hell does he deprive you of that? You redouble your strength to free yourself, aware that taking too much...
"You've been a fun rival Xeona," he continues in a calm voice despite your efforts. But you're becoming too dangerous. It's time to say goodbye. »
An icy shiver runs through you, without energy you will not be able to reincarnate in the underworld! If he drains you and kills you, you're finished.
When all seems lost, you see out of the corner of your eye...
[img[images/Shakti.jpg]]
The former servant of the gods is covered in the blood of Erius' guards and sees your situation. She rushes towards you.
" -It's over ! Erius declares with a smile before raising his left hand, all claws outstretched. »
[[Shakti raises her sword.]]Lorsque vous vous réveillez, c'est dans une cellule obscure que vous ne reconnaissez pas et sans aucune possibilité de vous mouvoir. Erius a pris bien soin d'immobiliser jusqu'à votre mâchoire, ce qui n'augure absolument rien de bon.
Du coin de l’œil vous apercevez d'autres cellules dans lesquelles se trouvent d'autres femmes que vous reconnaissez. Aucune n'a bonne mine.
« -Bien dormi ? »
Ayant probablement senti (ou provoqué) votre réveil, Erius apparaît devant vous, ne portant en tout et pour tout qu'un exécrable sourire satisfait.
« -Toi et tes filles m'avez donné plus de fil à retordre que ce à quoi je m'attendais pour être tout à fait honnête. Pour te récompenser je te laisserai la vie sauve et t'offrirai même un spectacle ! »
Un terreur sourde vous saisit les entrailles. Pas ça. Pas encore. Pas ce cauchemar.
Mais vous ne pouvez même pas crier. D'un signe il fait amener la première d'une longue série.
<<if $henrick lt 10>>[img[images/Eden1.jpg]]
Eden se débat de toutes ses forces, bien trop consciente de ce qui va suivre, mais un regard à son visage indique qu'elle a été privée de toute source de péché depuis longtemps. Sa force lui fait donc défaut face à celle d'Erius.
Lorsqu'il pénètre en elle, Eden pousse un cri de douleur. N'ayant jamais fait l'amour à un homme, le membre disproportionné d'Erius ne manque pas de la faire souffrir atrocement. Rapidement elle cesse toute résistance au profit d'une absence totale de réactions.
Jusqu'à ce qu'Erius, avec un dernier coup de reins, ne lui transmette cette énergie dont il l'a privée si longtemps. Brutalement nourri après un sevrage aussi long, Eden ne parvient pas à s'empêcher de crier de plaisir, avant de se reprendre brutalement. Mais il est déjà trop tard.
Semaine après semaine, Erius revient pour appliquer le même schéma. Les premières fois Eden se jure de ne pas se laisser avoir mais son corps de semi-démone la trahit à chaque fois. Petit à petit, elle se met, inconsciemment, à espérer la venue d'Erius, à ne plus chercher à se retenir, voir à bouger un peu pour faciliter son viol.
A partir de là, la personne qu'elle était cesse rapidement d'exister. Elle accepte de demander à Erius de la prendre, gémit durant toute la durée de l'acte et se déhanche comme une damnée pour satisfaire son geôlier. Quand Erius ne lui ordonne pas de faire des comparaisons peu flatteuses entre ses performances et les vôtres.
A ce stade cela ne vous atteint plus. Il ne fait que coucher avec une fille qui ressemble à Eden mais n'est plus elle.
<</if>><<if $elie lt 10>>[img[images/Brea.jpg]]
Rien ne pouvait préparer Brea à ce que lui fit subir Erius. Habituée à la sécurité de la forteresse et rêvant d'une vie paisible, l'esprit de la forgeronne céda très rapidement devant l'horreur de ce qui lui était infligé. Erius lui-même fut surpris quand Brea se prosterna devant lui, ne parvenant à gérer le traumatisme qu'en se jetant aux pieds du responsable.
D'une certaine manière, le voir la corrompre entièrement fut presque un soulagement car cela effaça de ses yeux ce mélange de détresse et de folie qui ne la quittait plus.
<</if>><<if $mia lt 10>>[img[images/Ipiacourt1.jpg]]
Ipia fut celle qui lui résista le plus. Erius représentant sans doute possible, ce qu'elle déteste le plus chez votre espèce, il est obligé de lui réserver le même traitement qu'à vous pour l'empêcher de se suicider et s'imposer à elle.
Le plus dur ce sont les larmes qu'elle verse à chaque fois que son corps la trahit et qu'elle sent l'influence d'Erius croître un peu plus. La rebelle, l'insolente sent peu à peu sa personnalité lui échapper sous les coups de bite d'un démon sadique.
Son esprit se brise rapidement et il faudra à Erius plusieurs mois d'efforts pour remplacer ce vide par une personnalité générique d'esclave servile en adoration devant son membre. Puisse Ipia reposer en paix si une telle chose est possible.
<</if>><<if $telis lt 10>>[img[images/Fanielle.jpg]]
Lorsque le tour de Fanielle arriva, cette dernière tenta le tout pour le tout en sortant d'on ne sait où, un fin stylet avec lequel elle tenta de poignarder Erius. Tentative courageuse mais malheureusement complètement inutile qu'il récompensa par des sévices accrus qui ne rendirent sa chute que plus insupportable.
Car il la poussa à aimer les coups qu'il lui portait, à lui demander d'être frappée.
<</if>><<if $holyorder lt 10>>[img[images/Stassanna.jpg]]
Quand vint le tour de Stassanna, cette dernière avait déjà accepté l’inéluctable. Elle ne résista, ni ne hâta sa chute, se contentant de l'attendre avec stoïcisme. Une réaction qui frustra son bourreau pendant un temps, et qui fut votre unique satisfaction durant ce cauchemar, mais qui ne dura pas.
La fière et digne diplomate finit par céder et devenir l'une de ces innombrables esclaves qui gisent dans le domaine d'Erius.
<</if>><<if $delilah is 6>>[img[images/Krizzademon1.jpg]]
Krizzah s'avère finalement la plus chanceuse puisqu'Erius se contentera de lui briser la nuque sous vos yeux. Trop jeune et trop pauvre en énergie pour se réincarner, la démone meurt en jetant un dernier regard de défi à son bourreau.<<else>><<if $coldscar is 1 or $rimemore is 1 and $delilah is 0>><<else>>[img[images/Krizza.jpg]]
Krizza se révéla être une proie moins facile que ne l'avait escompté Erius, les traces que vous aviez laissé sur son âme au temps du Cercle ne disparurent pas facilement.
Mais cet enfoiré sait être patient quand il est convaincu de pouvoir l'emporter. Et au final, Krizza succomba à son tour sous les assauts du membre hideux pour n'être plus qu'une coquille vide, tout juste bonne à hurler au sujet d'un plaisir complètement factice.<</if>>
<</if>>Vous n'avez aucune idée de combien de temps ce petit jeu a duré, il brisait les prisonnières une par une et semblait en avoir des centaines à disposition. Consciente qu'il y avait peu de chances qu'il vous laisse vous échapper et peu désireuse d'encaisser ce calvaire jusqu'à ce qu'il se lasse, vous avez laissé votre esprit sombrer jusqu'à ce qu'un néant salvateur vous engloutisse et prive Erius de son jouet.
ENDING : Devil may cry.When you wake up, it is in a dark cell that you do not recognize and without any possibility of moving. Erius took great care to immobilize your jaw, which doesn't bode well at all.
Out of the corner of your eye you see other cells in which there are other women that you recognize. None look good.
" -Slept well ? »
Having probably sensed (or provoked) your awakening, Erius appears in front, wearing nothing but an execrable satisfied smile.
“-You and your girls gave us more of a hard time than I expected to be completely honest. To reward you I will spare your life and even give you a show! »
A dull terror grips your insides. Not that. Not yet. Not this nightmare.
But you can't even scream. With a sign he brings in the first of a long series.
<<if $henrick lt 10>>[img[images/Eden1.jpg]]
Eden struggles with all her might, all too aware of what is coming next, but one look at her face indicates that she has long been deprived of any source of sin. Her strength is therefore lacking compared to that of Erius.
When he enters her, Eden lets out a cry of pain. Having never made love to a man, Erius' disproportionate member does not fail to make her suffer excruciatingly. She quickly ceases all resistance in favor of a total absence of reactions.
Until Erius, with a final thrust, transmitted to him this energy of which he had deprived him for so long. Brutally fed after such a long withdrawal, Eden cannot stop herself from screaming with pleasure, before suddenly recovering. But it's already too late.
Week after week, Erius returns to apply the same pattern. The first few times Eden swears not to let herself be fooled but her half-demon body betrays her each time. Little by little, she begins, unconsciously, to hope for the arrival of Erius, to no longer try to hold back, or even to move a little to facilitate her rape.
From there, the person she was quickly ceases to exist. She agrees to ask Erius to take her, moans throughout the act and wiggles her hips like hell to satisfy her captor. When Erius isn't ordering him to make unflattering comparisons between his performance and yours.
At this point it no longer affects you. All he does is sleep with a girl who looks like Eden but is no longer her.
<</if>><<if $elie lt 10>>[img[images/Brea.jpg]]
Nothing could prepare Brea for what Erius did to her. Accustomed to the safety of the fortress and dreaming of a peaceful life, the blacksmith's spirit quickly gave in to the horror of what was inflicted on her. Erius himself was surprised when Brea threw herself at him, only managing to deal with the trauma by throwing herself at the feet of the person responsible.
In a way, seeing him completely corrupt her was almost a relief because it erased from her eyes that mixture of distress and madness that never left her.
<</if>><<if $mia lt 10>>[img[images/Ipiacourt1.jpg]]
Ipia is the one who resists him the most. Erius undoubtedly represents what she hates most in your species, he is obliged to give her the same treatment as you to prevent her from committing suicide and imposing himself on her.
The hardest part is the tears she sheds every time her body betrays her and she feels Erius' influence grow a little more. The rebel, the insolent little by little feels her personality slipping away from her under the blows of a sadistic demon's cock.
His mind is quickly breaking and it will take Erius several months of effort to replace this emptiness with a generic personality of a servile slave worshiping his member. May Ipia rest in peace if such a thing is possible.
<</if>><<if $telis lt 10>>[img[images/Fanielle.jpg]]
When Fanielle's turn arrived, the latter tried everything by taking out from who knows where, a thin stiletto with which she tried to stab Erius. A courageous but unfortunately completely useless attempt which he rewarded with increased abuse which only made her fall more unbearable.
Because he pushed her to love the blows he gave her, to ask her to be hit.
<</if>><<if $holyorder lt 10>>[img[images/Stassanna.jpg]]
When Stassanna's turn came, she had already accepted the inevitable. She neither resisted nor hastened her fall, content to wait for it with stoicism. A reaction which frustrated his tormentor for a time, and which was your only satisfaction during this nightmare, but which did not last.
The proud and dignified diplomat ends up giving in and becoming one of the countless slaves who lie in the domain of Erius.
<</if>><<if $delilah is 6>>[img[images/Krizzademon1.jpg]]
Krizzah ultimately turns out to be the luckiest since Erius will simply break her neck before your eyes. Too young and too low in energy to reincarnate, the demoness dies, casting a last defiant look at her executioner.<<else>><<if $coldscar is 1 or $rimemore is 1 and $delilah is 0>><<else>>[img[images/Krizza.jpg]]
Krizza turned out to be less easy prey than Erius had expected, the traces you had left on her soul during the time of the Circle did not disappear easily.
But this bastard knows how to be patient when he's convinced he can win. And in the end, Krizza succumbed in turn to the assaults of the hideous member to become nothing more than an empty shell, just good enough to scream about a completely artificial pleasure.<</if>>
<</if>>You have no idea how long this little game lasted, he was breaking the prisoners one by one and seemed to have hundreds of them available. Aware that there was little chance that he would let you escape and unwilling to endure this ordeal until he grew tired of it, you let your mind sink until a saving nothingness came to you. engulfs and deprives Erius of his toy.
ENDING : Devil may cry.« -Que ? »
Interrompu dans son élan par la terrible douleur à son épaule droite, Erius fixe son bras, pratiquement coupé, sans comprendre tandis que vous profitez de sa surprise pour vous dégager.
Toujours stupéfait, il se tourne vers Aurora, cette dernière frappe à nouveau et le transperce de son épée.
« -Ga... garce. Comment peux-tu ? »
Vous poussez un soupir de soulagement en le voyant s'effondrer et Aurora l'achever. Vigilante, vous restez aux aguets pour vous assurer qu'Erius ne tente pas de prendre possession de quiconque aux alentours. Ce n'est, fort heureusement, pas le cas. Que la lame de la guerrière ait réussi à outrepasser ses aptitudes ou qu'il est préféré directement retourner aux enfers, le constat est clair : Erius a perdu.
« -Nous... nous avons gagné ? Hasarde Aurora. »
En regardant le champ de bataille, votre conclusion est moins réjouissante. Les démons ont ressenti la mort de leur seigneur et, pour la plupart, se dispersent promptement. Il ne reste que quelques poches de résistance pour lutter contre les survivants de votre propre armée.
Car survivants est bien le mot. Lorsque la nuit arrive et que la défaite d'Erius est claire, vous ne comptez qu'une soixante de rescapés parmi vos troupes. La population de votre royaume tout entier vient d'être réduite à moins d'une centaine de personnes. Impossible pour ceux qui restent d'éprouver une joie quelconque à cette « victoire ». D'autant plus qu'Erius, s'il a survécu, se remettra beaucoup mieux de cette bataille que vous, à tout point de vue (excepté l'égo).
Si la nuit est consacrée à sauver les blessés, le jour suivant est destiné à brûler les morts, étant bien trop nombreux pour être enterrés. La besogne est harassante mais nécessaire, laisser pourrir les corps de tous ceux qui se sont battus pour vous serait injuste.
Lorsque, enfin, le dernier cadavre commence sa combustion, les regards se tournent vers vous. Tous ont conscience que le royaume que vous aviez bâti n'est plus mais vous n'en restez pas moins leur souveraine.
Mais pour quoi faire ? Les conduire jusqu'à une nouvelle terre pour tout recommencer en espérant qu'Erius ne revienne pas ? Une part de vous ne souhaiterait rien de moins que de savourer le peu qu'il vous reste dans un coin reculé, l'autre se rappelle que ce destin vous est impossible. Si ce n'est Erius, ce seront les anges.
Aussi lorsque l'aube se lève, vous reprenez la route pour mener vos derniers sujets par delà les montagnes. Seul le temps dira ce que vous y trouverez.
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ENDING : Demon in the dark." -That ? »
Interrupted in his tracks by the terrible pain in his right shoulder, Erius stares at his arm, practically cut, without understanding while you take advantage of his surprise to free yourself.
Still stunned, he turns to Aurora, the latter strikes again and pierces him with her sword.
“Ga… bitch. How can you ? »
You breathe a sigh of relief as you see him collapse and Aurora finish him off. Vigilant, you remain on the lookout to ensure that Erius does not attempt to take possession of anyone nearby. This is, fortunately, not the case. Whether the warrior's blade managed to override his abilities or whether he preferred to return directly to the underworld, the conclusion is clear: Erius has lost.
“-We... we won? Aurora hazard. »
Looking at the battlefield, your conclusion is less rosy. The demons have sensed the death of their lord and, for the most part, promptly disperse. There are only a few pockets of resistance left to fight against the survivors of your own army.
Because survivors is the right word. When night arrives and Erius' defeat is clear, you only have around sixty survivors among your troops. The population of your entire kingdom has just been reduced to less than a hundred people. It is impossible for those who remain to feel any joy at this “victory.” Especially since Erius, if he survived, will recover from this battle much better than you, from every point of view (except the ego).
If the night is devoted to saving the wounded, the following day is intended to burn the dead, being far too numerous to be buried. The work is exhausting but necessary; letting the bodies of all those who fought for you rot would be unfair.
When, finally, the last corpse begins to burn, all eyes turn towards you. Everyone is aware that the kingdom you built is no more, but you nonetheless remain their sovereign.
What for ? Lead them to a new land to start all over again and hope Erius doesn't come back? Part of you would like nothing less than to savor what little you have left in a remote corner, the other reminds yourself that this destiny is impossible for you. If not Erius, it will be the angels.
So when dawn breaks, you hit the road again to take your last subjects beyond the mountains. Only time will tell what you find there.
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Après un coup bien placé, <<print $character>> parvient enfin à triompher du démon qui lui faisait face. Aussitôt son regard se met en quête de son amante. Elle voit les griffes d'Erius, l'épée de Shakti.
Il est trop tard. Elle le sait.
« -NON ! »
Un cri de désespoir jaillit du plus profond de ses entrailles au moment où elle sent le lien avec Xeona se briser. Shakti frappe Erius de toutes ses forces et parvient à le blesser. Il se retourne vers sa nouvelle assaillante et <<print $character>> se précipite pour venir en aide à sa consœur.
Prit par surprise et rapidement attaqué de toute part à mesure que les gardes de Xeona triomphent les uns après les autres de leurs adversaires, Erius est en difficulté.
« -Catins ! Vous m'obéirez ! Rugit-il. »
Mais ses imprécations n'ont aucune force face à la colère qu'il a fait naître dans le cœur de ses ennemis. Ses pouvoirs tentent de les influencer mais ils refluent face à la seule volonté des semi-démones.
Et c'est finalement un dernier coup de <<print $character>> qui parvient à le tuer.
« -Je reviendrais vous prendre, parvient-il à hoqueter alors que le sang se met à remplir ses poumons. »
Il n'a pour réponse qu'une autre série de coups visant à le faire souffrir d'avantage. <<print $character>> se détourne alors de lui pour se diriger vers Xeona. Le corps de la succube ne laisse place à aucun espoir que le lien brisé aurait pu épargner. [[La reine des Roses Rouges est morte.]]<<if $henrick lt 10>><<set $character to "Eden">>[img[images/Eden2.jpg]]<<else>><<if $mia lt 10>>[img[images/Ipiacourt1.jpg]]<<set $character to "Ipia">><<else>>[img[images/Krizzademon1.jpg]]<<set $character to "Krizza">><</if>><</if>>
After a well-placed blow, <<print $character>> finally manages to triumph over the demon facing him. Immediately his gaze begins to search for his lover. She sees the claws of Erius, the sword of Shakti.
It's too late. She knows it.
" -NO ! »
A cry of despair bursts from deep within her as she feels the bond with Xeona break. Shakti hits Erius with all her strength and manages to injure him. He turns towards his new assailant and <<print $character>> rushes to help his colleague.
Taken by surprise and quickly attacked from all sides as Xeona's guards defeat their opponents one after the other, Erius is in difficulty.
“-Whores! You will obey me! he roared. »
But his imprecations have no force in the face of the anger he has aroused in the hearts of his enemies. His powers try to influence them but they ebb in the face of the will of the half-demons alone.
And it's finally a last blow from <<print $character>> that manages to kill him.
“I'll come back for you,” he manages to gasp out as blood begins to fill his lungs. »
Their only response is another series of blows aimed at making him suffer more. <<print $character>> then turns away from him and heads towards Xeona. The succubus' body leaves no room for any hope that the broken bond could have spared. [[The Queen of Red Roses is dead.]]<<if $henrick lt 10>>[img[images/Eden2.jpg]]<<else>><<if $mia lt 10>>[img[images/Ipiacourt1.jpg]]<<else>>[img[images/Krizzademon1.jpg]]<</if>><</if>>
Après deux mois de chaos, la situation a fini par complètement s'apaiser dans le royaume. La perte de Xeona fut un coup particulièrement dur pour l'ensemble de la population, et des Roses Rouges en particulier. Nombreux sont les royaumes bâtis par des démons à s'effondrer avec la mort de leur fondateur.
Mais celui-ci fit exception.
Contre toute attente, une nouvelle reine émergea en la personne de <<print $character>>. Refusant de laisser l’œuvre de Xeona mourir, elle s'évertua à faire fonctionner le royaume coûte que coûte, au point que, progressivement, les fidèles de la succube commencèrent à se reposer sur elle comme ils l'avaient fait avec leur précédente reine.
Sa dévotion fut telle qu'on parla bientôt de lui offrir la couronne, ce qu'elle accepta.
« -Mes sœurs ! Salua <<print $character>> »
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Du haut de la forteresse, la reine nouvellement couronnée s'adressait à la foule venue l'écouter. Il y avait des représentants des différentes communautés et la quasi-totalité des Roses Rouges.
« -Xeona, notre reine est morte en tentant de nous apporter cette liberté dont on nous avait privées pendant si longtemps. Elle a donné sa vie pour que nous puissions vivre la nôtre, sans les contraintes de l'ancien monde. Son sacrifice ne doit pas rester vain ! »
Face aux premières exclamations approbatrices, <<print $character>> continua :
« -Je n'insulterai pas ma reine en laissant son héritage disparaître ! Elle nous a montré la voie mais c'est désormais à nous de la continuer ! Nous ne sommes plus celles qui doivent être guidées mais celles qui guideront ce monde ! »
La foule se fit plus bruyante.
« -Êtes-vous prêtes à continuer notre combat mes sœurs ?
-OUI !
-Pour la Reine !
-POUR LA REINE ! »
Car se fut cela le plus grand exploit de la succube Xeona : créer un royaume qui parvint à lui survivre, à survivre à la mort de chacune de ses reines. Animés d'un idéal, les humains qui l'habitaient étaient désormais prêts à tracer leur propre voie.
ENDING : FOR THE QUEEN !<<if $henrick lt 10>>[img[images/Eden2.jpg]]<<else>><<if $mia lt 10>>[img[images/Ipiacourt1.jpg]]<<else>>[img[images/Krizzademon1.jpg]]<</if>><</if>>
After two months of chaos, the situation has finally calmed down completely in the kingdom. The loss of Xeona was a particularly hard blow for the entire population, and the Red Roses in particular. Many kingdoms built by demons collapse with the death of their founder.
But this one was an exception.
Against all odds, a new queen emerged in the person of <<print $character>>. Refusing to let Xeona's work die, she strove to keep the kingdom running at all costs, to the point that, gradually, the succubus' followers began to rely on her as they had done with their previous queen. .
Her devotion was such that there was soon talk of offering her the crown, which she accepted.
" -My sisters ! Hello <<print $character>>”
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From the top of the fortress, the newly crowned queen spoke to the crowd who had come to listen to her. There were representatives of the different communities and almost all of the Red Roses.
“-Xeona, our queen died trying to give us the freedom we had been deprived of for so long. She gave her life so that we could live ours, without the constraints of the old world. His sacrifice must not go in vain! »
Faced with the first exclamations of approval, <<print $character>> continued:
"I will not insult my queen by letting her legacy go!" She showed us the way but now it's up to us to continue it! We are no longer the ones to be guided but the ones who will guide this world! »
The crowd grew noisier.
"Are you ready to continue our fight my sisters?"
-YES !
-For the Queen!
-FOR THE QUEEN! »
Because that was the greatest feat of the succubus Xeona: creating a kingdom that managed to survive her, to survive the death of each of its queens. Driven by an ideal, the humans who inhabited it were now ready to chart their own course.
ENDING: FOR THE QUEEN!Bad cheater
<<set $stone to $stone +3000>><<set $food to $food +3000>><<set $wood to $wood +3000>>
[[A week passes.]]